Болтовня с админами :) - Версия для печати +- Playzone.in.ua - Форум (https://playzone.in.ua/forum) +-- Форум Флуд (https://playzone.in.ua/forum/forum-25.html) +--- Форум Флуд (https://playzone.in.ua/forum/forum-17.html) +--- Темы: Болтовня с админами :) (/thread-157.html) Страницы:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
|
RE: Болтовня с админами :) - Keksik - 01-11-2012 (01-11-2012, 20:56)jordan Написал: софтер у меня есть идея. можно сделать два сервера первый который был до етого а второй етот. По твоему софтер будет изо одной просьбы напрягаться ? Да и я против! Вайп есть вайп , смысл возврашаять тот мир ? RE: Болтовня с админами :) - Softer - 01-11-2012 Смысла не вижу. При переходе на 1.4.2 вайп не планируется. RE: Болтовня с админами :) - Keksik - 01-11-2012 Софтер ну прошу скажи всем что когда сервер переходит на другую версию то вайп не обязателен ( Точнее и не нужен если в добавлениях новые места ) !!! RE: Болтовня с админами :) - Softer - 09-11-2012 Для поддержания интересу [attachment=238] RE: Болтовня с админами :) - I MAX - 09-11-2012 а шо он меняет? RE: Болтовня с админами :) - Softer - 09-11-2012 Кто? RE: Болтовня с админами :) - lafaet - 09-11-2012 я думаю IMAX имел ввиду апдейт 1.4.2, если да, то вот: Улучшения списка серверов: Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке. Слева от качества соединения показывается версия сервера. Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии. Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией. Улучшения настроек: Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера. Возможность отключить плащ для владельцев плащей. Настройка постоянного полноэкранного режима. Настройка вертикальной синхронизации. Улучшения экрана отладки (F3): График выделения ресурсов показывается по ⇧ Shift+F3, а не наоборот. Значение f показывает угол в градусах и сторону света. Горизонтальные координаты показывают координату чанка и координату игрока в чанке. F3+P настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна). F3+H настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты). F3+T перезагружает текстур-пак. Блоки и предметы: Добавлен маяк. Добавлен командный блок. Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости. Добавлен цветочный горшок. Добавлена рамка. Добавлена наковальня. Добавлена булыжниковая стена. Добавлена деревянная кнопка. Добавлены головы. Добавлен тыквенный пирог. Добавлены морковь и картофель. Добавлена удочка с морковью. Изменения карт: Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования. Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом. Карты можно копировать. Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название. Мобы: Добавлен новый босc иссушитель. Добавлен скелет-иссушитель. Добавлена ведьма. Добавлена летучая мышь. Зомби могут инфицировать жителей, но их можно вылечить. Железные големы атакуют криперов, слизней и лавовых кубов. Свиней можно контролировать при помощи удочки с морковью. Слизни спаунятся по ночам в болоте. Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна. Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно. Обновления инвентаря: Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре. Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора. Обновление и улучшение команд: /difficulty <0-3> - изменение сложности. /spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока. /weather [clear | rain | thunder] <продолжительность> - изменение погоды. /gamerule <правило> [значение] - изменение правила. Правила: doFireTick (false = огонь не обрабатывается) mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту) keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти) doMobSpawning (false = мобы не спаунятся) doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы) doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении) commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат) /clear - очистка инвентаря. /w как заменитель /tell. /xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней. /tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52). Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно. Изменения генератора мира: Добавлены настройки для суперплоскости. Добавлена хижина ведьмы. Блоки чешуйницы могут изредка появляться в горах. В деревнях может расти картофель и морковь. Другие изменения: Кожаную броню можно красить. Попадание в TNT горящей стрелой активирует его Повторители можно заблокировать. Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы. Режим Приключение позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов. Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с механизмами. Изменён способ размещения блока древесины. Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора. Радиус защиты спауна можно настроить в server.properties. Обновлены переводы. Новые звуковые эффекты. 31 октября (по часам компьютера) зомби, скелеты, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах. Удален Хиробрин. Баги: Наковальня, упавшая на другую наковальню, не повреждается. Иногда игрок, имеющий карту, не отображается на карте (лечится перезаходом на сервер). Иногда при попадании в летучую мышь из лука, стрелы отталкиваются. При использовании лодки или вагонетки, они иногда зависают в воздухе У некоторых прозрачных блоков не отображается текстура с той стороны рядом с которой есть два стоящих друг на друге не прозрачных блока При mobGriefing=false крипер все равно может разрушать картины и рамки. При действии зелья невидимости отображаются руки, когда держишь карту. RE: Болтовня с админами :) - Softer - 09-11-2012 Я в смежных темах уже приводил ченжлог RE: Болтовня с админами :) - lafaet - 09-11-2012 я видел =) RE: Болтовня с админами :) - Keksik - 09-11-2012 Софтер , так что ты сделал я так и не понял... ! Версия не изменилась вроде... |