(28-01-2016, 01:20)kolly Написал: А смысл вообще было начинать переписывать майн на С++ ?
Причин может быть очень много. Начиная с того, что чужой legacy код поддерживать труднее чем свой "г..нокод", и заканчивая тем, что есть существенная разница между разработкой для платформы java и разработкой напрямую для ОС, в данном случае без исполняемой системы jvm (что при хорошем исполнении существенно снизит ресурсопотребляемость приложения).
Если интересно, то можешь погуглить - в чем разница между ява и с++.