<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grandfather</id>
		<title>Playzone Minecraft Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grandfather"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Grandfather"/>
		<updated>2026-04-29T15:29:06Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0&amp;diff=11324</id>
		<title>Цены на города</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0&amp;diff=11324"/>
				<updated>2015-10-31T12:24:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Цены на содержание города:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Наименование&lt;br /&gt;
!Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ТП к спавну города для жителей города и нации&lt;br /&gt;
|50 голды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ТП к спавну города для союзников&lt;br /&gt;
|100 голды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ТП к спавну города для остальных игроков&lt;br /&gt;
|300 голды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Основание города на сервере Survival&lt;br /&gt;
|5000 голды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Основание города на сервере Titan&lt;br /&gt;
|10000 голды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Основание нации&lt;br /&gt;
|15000 голды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Приват нового блока&lt;br /&gt;
|200 голды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Покупка бонусного блока&lt;br /&gt;
|1000 голды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ежедневный налог с казны города&lt;br /&gt;
|300 голды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ежедневный налог с казны нации&lt;br /&gt;
|1000 голды&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=9991</id>
		<title>История версий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=9991"/>
				<updated>2015-03-30T18:49:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: /* 1.8 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{История версий навигация}}&lt;br /&gt;
''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье [[Запланированный контент]]. См. также [[История версий (карманное издание)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Release ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8.3''''' ||20 февраля 2015||&lt;br /&gt;
*Исправление вылета игры при загрузке мира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8.2 (Christmas Gift Update)''''' ||19 февраля 2015||&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt; '''Новая статистика''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Количество съеденных кусочков торта&lt;br /&gt;
** Количество залитой воды в котёл&lt;br /&gt;
** Количество воды, взятой из котла&lt;br /&gt;
** Количество частей комплекта брони, очищенных в котле&lt;br /&gt;
** Количество флагов, очищенных в котле&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с варочной стойкой&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с маяком&lt;br /&gt;
** Растения, посаженные в горшок&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с сундуком Края&lt;br /&gt;
** Зачарованные предметы&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с печью&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с верстаком&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с сундуком&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt; '''Изменения''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Режим Наблюдение&lt;br /&gt;
*** Мобы больше не следуют / не атакуют игрока в режиме Наблюдения&lt;br /&gt;
**[[ТНТ]]&lt;br /&gt;
*** Физика взрыва изменена. &lt;br /&gt;
*** Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt; '''Исправления ошибок''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
**'''Из версий, выпущенных до 1.8.2'''&lt;br /&gt;
*** Ошибка 417 — Стрелы сначала отскакивают, потом снова перемещаются на своё правильное место.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 1973 — Предметы, положенные в маяк, пропадают при добыче маяка или перезагрузке мира&lt;br /&gt;
*** Ошибка 3885 — Стрелы, выстреленные в нижнюю сторону блоков, отображаются чёрными.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 4405 — Маяки не всегда работают одинаково в Нижнем мире&lt;br /&gt;
*** Ошибка 8578 — Загрузочная воронка иногда не всасывает близко располагающиеся предметы сверху.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 40275 — Музыка в титрах играет неправильно.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 41881 — Вагонетка с воронкой работает, как будто не на правильном месте.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 48969 — Команда tellraw вылетает если значение &amp;lt;code&amp;gt;clickEvent&amp;lt;/code&amp;gt; — URL-ссылка без &amp;lt;code&amp;gt;http://&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ошибка 49704 — Вымя у грибной коровы неправильно отображается&lt;br /&gt;
*** Ошибка 50769 — При изменении модели красных грибов, грибы на грибной корове отображаются неправильно.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 51573 — Враждебные мобы преследуют и атакуют игрока в режиме Наблюдения.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 51804 — Угловые заборы и булыжниковые стены чернеют при установке блока рядом с ними и выключенным гладким освещением.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 59549 — Графическая ошибка с местоположением стрел.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 65697 — Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 66089 — Физика взрыва изменена, дальность стрельбы некоторых ТНТ пушек сильно уменьшена.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 67727 — Маяки в Нижнем мире требует открытый доступ к «небу»&lt;br /&gt;
*** Ошибка 70104 — Ложная стрела-«тень».&lt;br /&gt;
*** Ошибка 71163 — Установка кровати на высокой траве может заменить другую часть кровати.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 73406 — Маяк перестаёт работать на определённой высоте&lt;br /&gt;
*** Ошибка 73866 — Вылет игры из-за выброса предмета в портал в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 74580 — Тег &amp;lt;tt&amp;gt;Marker&amp;lt;/tt&amp;gt; больше не делает хитбокс уменьшенным.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 74686 — Ошибка с маркером размещения стойки для брони.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 75083 — Нельзя выбрать ранее созданные миры, если используется Java 8&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76239 — Название кнопки главного меню Realms в кавычках.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76611 — &amp;lt;code&amp;gt;villages.dat&amp;lt;/code&amp;gt; хранит имена игроков вместо их UUID’ов&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76650 — Изображение стеклянной панели перевёрнуто&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76747 — Различные частицы рядом с границей мира отображаются неправильно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8.1''''' ||25 ноября 2014||&lt;br /&gt;
*'''[[Мобы]]'''&lt;br /&gt;
** Мобы больше не убегают от криперов, когда те взрываются.&lt;br /&gt;
** Светильник джека снова может использоваться для создания железного и снежного големов.&lt;br /&gt;
*'''[[Настройки]]'''&lt;br /&gt;
** «Multiplayer Settings» переименованы в «Chat Settings».&lt;br /&gt;
** Настройка облаков: отключены/быстрые/качественные.&lt;br /&gt;
** Включение/отключение теней от сущностей.&lt;br /&gt;
** Быстрая/качественная графика теперь влияет только на листву и частицы от дождя.&lt;br /&gt;
*'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
** doTileDrops больше не действует на сущности.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
** Райан Хольц (TheMogMiner) и Михаэль Штоике (Searge) теперь упоминаются в титрах.&lt;br /&gt;
** Изменены некоторые цвета на [[Карта|карте]].&lt;br /&gt;
** Зелье прыгучести может быть продлено с помощью красного камня.&lt;br /&gt;
** Вновь сгенерированные [[Хижина ведьмы|хижины ведьмы]] могут спаунить [[Ведьма|ведьм]] на высоте от 64 до 71.&lt;br /&gt;
** Выброшенные предметы вращаются при быстрой графике.&lt;br /&gt;
** Оптимизация и увеличение производительности игры.&lt;br /&gt;
** Исправление ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8 ([[The Bountiful Update]])''''' ||2 сентября 2014||&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Основные''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Блоки]]'''&lt;br /&gt;
** Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока.&lt;br /&gt;
** Блоки и предметы, помещенные в рамки можно поворачивать на угол 45°.&lt;br /&gt;
** Если предмет в рамке есть, компаратор будет выдавать сигнал красного камня, в зависимости от вращения предмета/ блока.&lt;br /&gt;
** Включенные активируюшие рельсы высаживают мобов и игрока из вагонетки.&lt;br /&gt;
* '''Миры'''&lt;br /&gt;
** Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир.&lt;br /&gt;
* '''[[Скин]]'''&lt;br /&gt;
** Добавлена вкладка «skin customization»&lt;br /&gt;
** Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.&lt;br /&gt;
** Плащ можно отключить только через эту кнопку.&lt;br /&gt;
* '''[[Сложность]]'''&lt;br /&gt;
** Сложность может быть зафиксирована для определенного мира.&lt;br /&gt;
*** Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.&lt;br /&gt;
*** Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.&lt;br /&gt;
* '''[[Наблюдение]]'''&lt;br /&gt;
**Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром.&lt;br /&gt;
* '''[[Приключение]]'''&lt;br /&gt;
** В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.).&lt;br /&gt;
** Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать.&lt;br /&gt;
** Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом.&lt;br /&gt;
** Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок.&lt;br /&gt;
* '''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
** Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в &amp;lt;dataTag&amp;gt; сливаются с блоком на координате.&lt;br /&gt;
*** Использование: /blockdata &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;dataTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков.&lt;br /&gt;
** Команда /clone. Позволяет копировать блоки. &lt;br /&gt;
*** Использование : /clone &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&lt;br /&gt;
**** /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону. &lt;br /&gt;
** Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области.&lt;br /&gt;
*** Использование : /fill &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]&lt;br /&gt;
* '''[[Достижения]]'''&lt;br /&gt;
** Добавлено новое достижение Максимальная энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Игровой процесс''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Звуки'''&lt;br /&gt;
** Добавлен звук моря.&lt;br /&gt;
* '''[[Зачаровывание]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.&lt;br /&gt;
*** В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит.&lt;br /&gt;
** Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка.&lt;br /&gt;
** Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано &amp;quot;Острота&amp;quot;, вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.&lt;br /&gt;
*** Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.&lt;br /&gt;
** Чары стоят только 1-3 уровней.&lt;br /&gt;
*** Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.&lt;br /&gt;
** Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет.&lt;br /&gt;
*** В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился.&lt;br /&gt;
** Уровни будет труднее получить.&lt;br /&gt;
* '''[[Наковальня]]'''&lt;br /&gt;
** Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.&lt;br /&gt;
*** Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.&lt;br /&gt;
*** Стоимость починки «сжата» для всех предметов.&lt;br /&gt;
*'''[[Торговля]]'''&lt;br /&gt;
** Жители разделены по классам.&lt;br /&gt;
** Жители могут собирать урожай.&lt;br /&gt;
** Улучшен баланс торговли.&lt;br /&gt;
** Сделки теперь менее случайны.&lt;br /&gt;
** Торговля теперь более полезная.&lt;br /&gt;
** Торговля даёт опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Дверь]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь двери складываются по 64 предмета.&lt;br /&gt;
** При крафте двери получается не одна дверь, а три.&lt;br /&gt;
** Новые виды дверей из всех видов досок.&lt;br /&gt;
* '''[[Барьер]]'''&lt;br /&gt;
** Является таким же крепким как коренная порода и командный блок.&lt;br /&gt;
*** Полностью невидим.&lt;br /&gt;
**** Виден только в [[Творчество|Творчестве]].&lt;br /&gt;
*** Можно получить только командой &amp;lt;code&amp;gt;/give [ник] barrier [кол-во]&amp;lt;/code&amp;gt;, если разрешены читы.&lt;br /&gt;
* '''[[Гранит]]'''&lt;br /&gt;
** Розово-коричневый камень.&lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Диорит]]'''&lt;br /&gt;
** Белый камень, по текстуре напоминающий гранит. &lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Андезит]]'''&lt;br /&gt;
** Серый камень, по текстуре напоминающий гранит.  &lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый осколок]]'''&lt;br /&gt;
** Выпадает из [[страж]]ей.&lt;br /&gt;
*** Из него можно скрафтить новые блоки: [[призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[тёмный призмарин]].&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый кристалл]]'''&lt;br /&gt;
** Выпадает из [[страж]]ей.&lt;br /&gt;
***  Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря.&lt;br /&gt;
* '''[[Призмарин]]'''&lt;br /&gt;
** Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком. &lt;br /&gt;
*** Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей.&lt;br /&gt;
* '''[[Тёмный призмарин]]'''&lt;br /&gt;
** Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости.&lt;br /&gt;
*** Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина.&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый кирпич]]'''&lt;br /&gt;
** Может быть найден в подводной крепости.  &lt;br /&gt;
*** Этот блок является вариацией призмарина.&lt;br /&gt;
* '''[[Морской фонарь]]'''&lt;br /&gt;
** Может быть найден в подводной крепости.  &lt;br /&gt;
*** Этот блок излучает свет как на суше, так и под водой. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов.&lt;br /&gt;
* '''[[Блок слизи]]'''&lt;br /&gt;
** Этот блок напоминает [[Слизень|слизня]].&lt;br /&gt;
*** Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.&lt;br /&gt;
* '''[[Люк|Железный люк]]'''&lt;br /&gt;
** Невозможно открыть рукой.&lt;br /&gt;
** Открывается сигналом [[Красная пыль|красного камня]].&lt;br /&gt;
* '''Заполненная [[губка]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь если поставить губку в воду она заполнится.&lt;br /&gt;
** Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.&lt;br /&gt;
* '''[[Забор]]'''&lt;br /&gt;
** Новые виды забора из всех видов досок.&lt;br /&gt;
* '''[[Стойка для брони]]'''&lt;br /&gt;
** На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную [[Броня|броню]], все виды [[Голова|голов]], [[Тыква|тыквы]] − но не [[светильник Джека]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Мобы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Страж]]'''&lt;br /&gt;
**  [[Спаун]] в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует [[спрут]]а. Атакует с помощью луча.&lt;br /&gt;
***  Есть также усиленная версия моба: [[Древний страж]].&lt;br /&gt;
* '''[[Древний страж]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук.&lt;br /&gt;
*** Может призывать других [[Страж]]ей.&lt;br /&gt;
* '''[[Кролик]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун в лесных и горных биомах.&lt;br /&gt;
***  Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца.&lt;br /&gt;
* '''[[Чешуйница Края]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун при телепортации [[Странник Края|странников Края]] или при использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Структуры''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Подводная крепость]]'''&lt;br /&gt;
**  Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из [[призмарин]]а разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём.&lt;br /&gt;
***  В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние [[страж]]и.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.10''''' ||26 июня 2014||&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
* Улучшения в Realms UI.&lt;br /&gt;
* Командные блоки в Realms были вновь включены.&lt;br /&gt;
* Realms миры теперь имеют больше возможностей и настроек.&lt;br /&gt;
* Исправление ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.9''''' ||14 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.8''''' ||11 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к падению игры и проблемам со скинами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.7''''' ||9 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые падения игры на серверах в мультиплеере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.6''''' ||9 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Скины'''&lt;br /&gt;
* Поддержка системы скинов из версии 1.8.&lt;br /&gt;
'''Смена имён'''&lt;br /&gt;
* Поддержка возможности сменить имя.&lt;br /&gt;
** Сама возможность пока недоступна.&lt;br /&gt;
'''Геймплей'''&lt;br /&gt;
* Урон предметов показывается суммированным с дополнительным уроном от зачарований.&lt;br /&gt;
'''Серверы'''&lt;br /&gt;
* Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются.&lt;br /&gt;
'''Исправление ошибок:'''&lt;br /&gt;
* Ошибка 33086 - Save-all заставляет лагать большие карты.&lt;br /&gt;
* Ошибка 47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.&lt;br /&gt;
* Ошибка 48826 - При замене директивы в sounds.json они не работают.&lt;br /&gt;
* Ошибка 51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга.&lt;br /&gt;
* Ошибка 40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли.&lt;br /&gt;
* Ошибка 51206 - &amp;lt;code&amp;gt;Воронка: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.5''''' ||25 февраля 2014|| {{Якорь|1.7.5}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка мини-игр на серверах Realms (Например The walls и Blocks vs Zombies).&lt;br /&gt;
* Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания).&lt;br /&gt;
* Улучшения производительности серверов.&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.4''''' ||6 декабря 2013|| {{Якорь|1.7.4}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv&lt;br /&gt;
** Возможность записи микрофона.&lt;br /&gt;
** Чат, интегрированный в игру.&lt;br /&gt;
** Прекращена поддержка ОС Windows XP&lt;br /&gt;
* Новая музыка&lt;br /&gt;
** Музыка для режима [[Творчество]], для главного меню, для Нижнего мира и для Края.&lt;br /&gt;
* Новый логотип при входе в игру&lt;br /&gt;
* Новый шейдер&lt;br /&gt;
* Новый моб - [[Зомби-наездник|Зомби-наездник]].&lt;br /&gt;
** Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице.&lt;br /&gt;
** Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы.&lt;br /&gt;
** Не получает урона от падения.&lt;br /&gt;
** Встречается крайне редко.&lt;br /&gt;
* Исправления:&lt;br /&gt;
* Исправлены неверные положения текстур блоков из 1.7.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.2 ([[The Update that Changed the World]])''''' ||25 октября 2013|| {{Якорь|1.7.2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Генерация''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые [[биомы]].&lt;br /&gt;
** Столовые горы.&lt;br /&gt;
*** В основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов.&lt;br /&gt;
*** В этом биоме также растут [[Сухой куст|сухие кусты]].&lt;br /&gt;
** Мегатайга.&lt;br /&gt;
*** Растут хвойные [[Дерево|деревья]] со стволами 2 на 2 [[Блок|блока]].&lt;br /&gt;
*** Поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а новым [[Блоки|блоком]] — [[Подзол|подзолом]].&lt;br /&gt;
**** Можно добыть только [[Инструменты|инструментом]] с [[Зачаровывание|чарами]] &amp;quot;Шелковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Содержит необычные блоки [[Земля|земли]], в которых не может вырасти [[трава]].&lt;br /&gt;
**** Может быть получен только с помощью [[Команды консоли|команды]] /give 2 64 1&lt;br /&gt;
*** Содержит новую [[Натуральные структуры|структуру]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]].&lt;br /&gt;
*** Растут [[грибы]], [[высокая трава]], [[Сухой куст|сухие кусты]] и [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]]и.&lt;br /&gt;
** Утёс — новый технический биом.&lt;br /&gt;
*** Главный [[Блоки|блок]] биома — [[камень]].&lt;br /&gt;
*** Не полностью вертикальны.&lt;br /&gt;
** Саванна.&lt;br /&gt;
** Тёмный лес.&lt;br /&gt;
** Берёзовый лес.&lt;br /&gt;
* Новые [[Натуральные структуры|структуры]].&lt;br /&gt;
* Новый тип дерева — [[Дерево|акация]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Саженец|саженец акации]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Древесина|древесина акации]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Листва|листва акации]].&lt;br /&gt;
* Новый тип дерева — [[Дерево|тёмный дуб]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Саженец|саженец тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Древесина|древесина тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Листва|листва тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt; - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;achievement&amp;lt;/code&amp;gt; - для выполнения определённых достижений.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - размещает блок по ID в назначенной координате.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;testforblock&amp;lt;/code&amp;gt; (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;setworldspawn&amp;lt;/code&amp;gt; - устанавливает точку спауна для всего мира&lt;br /&gt;
*Через команды &amp;lt;code&amp;gt;give&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt; теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.&lt;br /&gt;
*Команда &amp;lt;code&amp;gt;time set day&amp;lt;/code&amp;gt; теперь назначает время на 1000 вместо 0.&lt;br /&gt;
*Новые функции для системы счёта игровых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.&lt;br /&gt;
** Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).&lt;br /&gt;
* Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.&lt;br /&gt;
** Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.&lt;br /&gt;
* Игроки теперь могут использовать [[Бег]] на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.&lt;br /&gt;
* Изменения некоторых [[биомы]]ов.&lt;br /&gt;
** Изменения океана.&lt;br /&gt;
*** Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.&lt;br /&gt;
** Изменение пустыни.&lt;br /&gt;
*** Они стали гораздо шире.&lt;br /&gt;
* Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.&lt;br /&gt;
* Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.&lt;br /&gt;
** Новый тип тайги — без [[снег]]а.&lt;br /&gt;
* Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Дерево|Ели]] также генерируется в горном биоме.&lt;br /&gt;
* [[Снег]] теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.&lt;br /&gt;
** Зависит от биома.&lt;br /&gt;
* Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по &amp;quot;Далёким землям&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправления системы [[Свет|освещения]].&lt;br /&gt;
** Намного меньше ''чёрных пятен'' после генерации мира.&lt;br /&gt;
** Исправлены ошибки генерации [[факел]]ов в [[Крепость|крепостях]] и [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки'''&lt;br /&gt;
* К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру :&amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobSpawning (''Любой аргумент'')&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Достижения]]'''&lt;br /&gt;
* Размножение.&lt;br /&gt;
**Размножьте двух [[Корова|коров]].&lt;br /&gt;
* Начало?&lt;br /&gt;
**Призовите [[Иссушитель|Иссушителя]].&lt;br /&gt;
* Начало.&lt;br /&gt;
**Убейте Иссушителя.&lt;br /&gt;
* Маяковский.&lt;br /&gt;
**Скрафтите [[маяк]].&lt;br /&gt;
* Время приключений.&lt;br /&gt;
**Побывайте во всех [[Биомы|биомах]] (включая [[Нижний мир]] и [[Край]]).&lt;br /&gt;
* Бриллианты вам!&lt;br /&gt;
**Киньте [[алмаз]] другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Игровой процесс]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При падении на поверхность [[игрок]]а или [[Мобы|моба]], появляется эффект частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность давать названия рамкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменения механики рыбалки.&lt;br /&gt;
* Переделывание [[Система достижений|системы достижений]] и [[Статистика|статистики]].&lt;br /&gt;
* Новые возможности [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые [[цветы]].&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Подсолнечник]].&lt;br /&gt;
*** Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку.&lt;br /&gt;
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.&lt;br /&gt;
*** Можно выращивать, в отличии от [[одуванчик]]ов и [[Роза|роз]].&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Лаванда]].&lt;br /&gt;
*** Имеет фиолетовый цвет.&lt;br /&gt;
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Пион]].&lt;br /&gt;
*** Имеет розовый цвет.&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Тюльпан]].&lt;br /&gt;
*** Имеет разные цвета.&lt;br /&gt;
* [[Высокая трава]], высотой в 2 блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копировать книги, на манер [[Карта (предмет)|карт]]: положив в сетку [[крафт]]а одну написанную [[Книга с пером|книгу с пером]] и несколько чистых, игрок получит копии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Техническое''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[шейдеры]].&lt;br /&gt;
* Возможность выбора нескольких [[Пакет ресурсов|ресурс-паков]] одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменение экрана [[настройки]] игры.&lt;br /&gt;
** Изменение экрана главного меню.&lt;br /&gt;
** Изменение клавиш.&lt;br /&gt;
*** Клавиши действий и [[бег]]а изменены.&lt;br /&gt;
*** Клавиша движении камеры заменена на {{Кнопка|F4}} (ранее {{Кнопка|F8}}).&lt;br /&gt;
* Переписка кода сетевой части игры с нуля. Используется Netty.&lt;br /&gt;
* Новая система ID&lt;br /&gt;
**Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 35 1 0 надо ввести /give @p minecraft:wool 1 0 или /give @p wool.&lt;br /&gt;
**Если использовать старую систему ID, то выведет &amp;quot;Please use new ID system because very soon we will delete old ID system&amp;quot; - &amp;quot;Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шуточное'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удалён Хиробрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.4  ||19 сентября 2013|| {{Якорь|1.6.4}}&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* После обновления с этой версии до версии 1.7 карты не сломаются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.2&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt; ||8 июля 2013|| {{Якорь|1.6.2}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши.&lt;br /&gt;
**Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
* [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручал.&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Улучшено поведение спринта&lt;br /&gt;
* Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше&lt;br /&gt;
* Включённые поршни выпадали как вещи в [[Творчество|Творчестве]]&lt;br /&gt;
* Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках&lt;br /&gt;
* Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой.&lt;br /&gt;
* Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре&lt;br /&gt;
* Таблички на заборах не имели текста&lt;br /&gt;
* Дети зомби слишком быстрые&lt;br /&gt;
* Дубликация вещей на мулах/ослах&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Цвета в json чате не работают&lt;br /&gt;
* Пакеты ресурсов вызывали падение игры&lt;br /&gt;
* Команда /playsound не работала с @a, когда &amp;gt;1 игрока передавал запрос&lt;br /&gt;
* Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках&lt;br /&gt;
* Прямое подключение не запоминало порт&lt;br /&gt;
* NumLock enter не воспринимался&lt;br /&gt;
* Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS&lt;br /&gt;
* Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме {{Кнопка|F5}}&lt;br /&gt;
* Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья&lt;br /&gt;
* При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь&lt;br /&gt;
* Проблемы с чатом&lt;br /&gt;
* Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре&lt;br /&gt;
* Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях&lt;br /&gt;
* Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу&lt;br /&gt;
* Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора&lt;br /&gt;
* Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.6.1 ([[Horse Update]])'''''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1&amp;lt;/ref&amp;gt; ||1 июля 2013|| {{Якорь|1.6|1.6.1}}&lt;br /&gt;
'''Общее'''&lt;br /&gt;
*'''Система [[Текстур-пак|ресурс паков]]'''&lt;br /&gt;
**Заменяет систему текстур-паков&lt;br /&gt;
**Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar здесь].&lt;br /&gt;
**Может содержать в себе:&lt;br /&gt;
***Текстуры&lt;br /&gt;
***Шрифты&lt;br /&gt;
***Звуки&lt;br /&gt;
***Языковые файлы&lt;br /&gt;
***Тексты [[Splash|сплешей]]&lt;br /&gt;
***[[Поэма Края|Поэму Края]]&lt;br /&gt;
***Финальные титры&lt;br /&gt;
*'''Новые [[Splash|сплеши]]'''&lt;br /&gt;
**&amp;quot;HURNERJSGER?&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;What's up Doc?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*'''Меню'''&lt;br /&gt;
**Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC'''&lt;br /&gt;
**Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.&lt;br /&gt;
*'''[[Лаунчер]]'''&lt;br /&gt;
**Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок.&lt;br /&gt;
**Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно.&lt;br /&gt;
**Автоматическое обновление лаунчера.&lt;br /&gt;
**Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.&lt;br /&gt;
**Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек.&lt;br /&gt;
**Улучшена производительность.&lt;br /&gt;
**Интерфейс более &amp;quot;дружелюбен&amp;quot; к пользователю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Геймплей'''&lt;br /&gt;
*Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д.&lt;br /&gt;
**Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке.&lt;br /&gt;
**Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;[[Эффекты зелий|Эффекты]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Повышение здоровья&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|0|9px}}{{сердечки|0|9px}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.&lt;br /&gt;
***Можно получить командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Поглощение&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|4|9px|поглощение=1}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. ****Изначально полные.&lt;br /&gt;
***Может быть получен командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Сытость&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Прибавляет {{голод|1}} к уровню сытости каждый игровой [[такт]].&lt;br /&gt;
***Можно получить командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].&lt;br /&gt;
**Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея&lt;br /&gt;
***Эффективность &amp;quot;Мгновенного лечения&amp;quot; уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|4}}).&lt;br /&gt;
***Эффективность &amp;quot;Регенерации&amp;quot; уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|1}} каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).&lt;br /&gt;
*'''[[Голод]]'''&lt;br /&gt;
**Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.&lt;br /&gt;
*'''Режим [[Творчество]]'''&lt;br /&gt;
**Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.&lt;br /&gt;
**Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.&lt;br /&gt;
*'''Чары ''&amp;quot;Дыхание&amp;quot;'''''&lt;br /&gt;
**Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.&lt;br /&gt;
*'''Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.'''&lt;br /&gt;
**Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы.&lt;br /&gt;
**Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности.&lt;br /&gt;
*'''Езда'''&lt;br /&gt;
**Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием {{Кнопка|LShift}}.&lt;br /&gt;
*'''Изменения [[Красный камень|красного камня]]'''&lt;br /&gt;
**Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.&lt;br /&gt;
**Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.&lt;br /&gt;
**Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если [[Око Края]] присутствует.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.&lt;br /&gt;
**Новая механика и интеллект у зомби.&lt;br /&gt;
***При получении урона [[зомби]] будут призывать других [[зомби]] на помощь.&lt;br /&gt;
***Зомби теперь могут увидеть преследовать игрока на расстоянии до 32-х блоков.&lt;br /&gt;
*'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
**Добавлены новые аргументы команды &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****При false останавливается цикл смены [[Цикл день/ночь|дня/ночи]].&lt;br /&gt;
**Новая команда {{Команда|playsound}} - может проигрывать звук из файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генерация мира'''&lt;br /&gt;
* В пустынях не генерируются озёра.&lt;br /&gt;
** Реки генерируются только на краю пустыни.&lt;br /&gt;
* Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.&lt;br /&gt;
** Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.&lt;br /&gt;
* В сундуках можно найти конскую броню и бирку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Блоки и предметы'''&lt;br /&gt;
*'''[[Сноп сена]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.&lt;br /&gt;
**Может быть установлен в различных направлениях.&lt;br /&gt;
*'''[[Бирка]]'''&lt;br /&gt;
**Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.&lt;br /&gt;
**Может быть найдена в сундуках [[Сокровищница|сокровищниц]] или в адской крепости.&lt;br /&gt;
*'''[[Обожжённая глина]]'''&lt;br /&gt;
**Получается путём обжигания блока глины в печи.&lt;br /&gt;
*Окрашенная обожжённая глина (16 цветов)&lt;br /&gt;
**Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины.&lt;br /&gt;
**Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.&lt;br /&gt;
*'''[[Угольный блок]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из 9 угля.&lt;br /&gt;
**Не может быть сделан из [[Древесный уголь|древесного угля]].&lt;br /&gt;
*'''[[Конская броня]]''':&lt;br /&gt;
**Бывает железной, золотой и алмазной.&lt;br /&gt;
**Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости.&lt;br /&gt;
*'''[[Поводок]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из 4 [[Нить|нитей]] и одного [[Слизь|сгустка слизи]].&lt;br /&gt;
**Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.&lt;br /&gt;
*'''[[Ковёр]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.&lt;br /&gt;
**Ковры могут быть поставлены друг на друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''[[Лазурит (блок)|Блок лазурита]]'''&lt;br /&gt;
**Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка.&lt;br /&gt;
*'''[[Седло]]'''&lt;br /&gt;
**Обычное седло можно надевать на лошадей.&lt;br /&gt;
*'''[[Золотое яблоко]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.&lt;br /&gt;
**Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также &amp;quot;Поглощение&amp;quot; на 1 минуту 30 секунд.&lt;br /&gt;
*'''[[Сверкающий ломтик арбуза|Сверкающий арбуз]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.&lt;br /&gt;
*'''[[Командный блок]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь не может быть уничтожен в режиме [[Выживание|Выживания]].&lt;br /&gt;
*'''[[Яйца призывания]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь работают на воде.&lt;br /&gt;
*'''[[Лава]]'''&lt;br /&gt;
**Исправлена ошибка, когда лава не могла исчезнуть.&lt;br /&gt;
*'''[[Огниво]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь теряет прочность при активации [[ТНТ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мобы'''&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь]]'''&lt;br /&gt;
**Спаунится только в биоме равнин.&lt;br /&gt;
**Для езды должна быть приручена.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь|Осел]]'''&lt;br /&gt;
**Может тащить на себе сундук.&lt;br /&gt;
**Также должен быть приручен.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь|Мул]]'''&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''Все мобы'''&lt;br /&gt;
**Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами, в том числе и сами разработчики.&lt;br /&gt;
**Теперь снова спаунятся группами.&lt;br /&gt;
*'''[[Деревенские жители]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.&lt;br /&gt;
*'''[[Паук]]и'''&lt;br /&gt;
**Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. (только на [[Сложность|сложности]] Сложная)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.2 ||2 мая 2013|| {{Якорь|1.5.2}}&lt;br /&gt;
'''Исправления:''' &lt;br /&gt;
* Исправлено затухание громкости проигрывателей. &lt;br /&gt;
* Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского. &lt;br /&gt;
* Исправлен деспаун прирученных волков и кошек. &lt;br /&gt;
* Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения. &lt;br /&gt;
* Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока. &lt;br /&gt;
* Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны. &lt;br /&gt;
* Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе. &lt;br /&gt;
* Исправлена возможность использования наковален без траты опыта. &amp;lt;!-- Нажатие кнопки {{Кнопка|Q}} на слоте выхода. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения. &lt;br /&gt;
* Различные исправления для [[Realms]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.1 ||21 марта 2013|| {{Якорь|1.5.1}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с серверами 1.5''&lt;br /&gt;
* Несколько изменений в Minecraft Realms.&lt;br /&gt;
* Воронка теперь забирает пустые вёдра из печей&lt;br /&gt;
* Несколько изменений в Зачарованных книгах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Улучшена производительность.&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном {{Код|mobGriefing}}.&lt;br /&gt;
* Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность устанавливать картины.&lt;br /&gt;
* Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».&lt;br /&gt;
* Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.&lt;br /&gt;
* Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.&lt;br /&gt;
* Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.&lt;br /&gt;
* Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.&lt;br /&gt;
* Исправлены падающие блоки ({{Код|FallingSand}}), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть.&lt;br /&gt;
* Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.&lt;br /&gt;
* Частично исправлены белые полосы между блоками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.5 ''(Redstone Update)''''' ||13 марта 2013|| {{Якорь|1.5}}&lt;br /&gt;
: ''См. также [[Redstone Update]]''&lt;br /&gt;
;Основное&lt;br /&gt;
*Новый формат [[текстур-пак]]ов.&lt;br /&gt;
**Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.&lt;br /&gt;
**Текстуры могут быть анимированы.&lt;br /&gt;
**Поддержка текстур высокого разрешения.&lt;br /&gt;
;Шуточное&lt;br /&gt;
*Удалён [[Хиробрин]]&lt;br /&gt;
;Геймплей&lt;br /&gt;
*Система счета игровых событий, доступная через команду &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Новые команды.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt; позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]].&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;эффект&amp;gt; [длительность] [уровень]&amp;lt;/code&amp;gt; применяет на игроке определенный [[Эффекты зелий|эффект]].&lt;br /&gt;
***Для снятия эффекта &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;эффект&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]].&lt;br /&gt;
**Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.&lt;br /&gt;
**Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.&lt;br /&gt;
**Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.&lt;br /&gt;
**Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift-клик на всех стопках сразу).&lt;br /&gt;
**Нажатие {{Кнопка|Q}}, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.&lt;br /&gt;
***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.&lt;br /&gt;
**Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшенные сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*Переименование.&lt;br /&gt;
**Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.&lt;br /&gt;
***Оно используется в сообщении о смерти.&lt;br /&gt;
***Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.&lt;br /&gt;
***Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.&lt;br /&gt;
**Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.&lt;br /&gt;
**Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшение настроек.&lt;br /&gt;
**Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.&lt;br /&gt;
**Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.&lt;br /&gt;
**Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшения [[Творчество|творческого режима]].&lt;br /&gt;
**Улучшена сортировка зелий.&lt;br /&gt;
**В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Блоки и предметы&lt;br /&gt;
*[[Активирующие рельсы]].&lt;br /&gt;
*[[Красный камень (блок)]].&lt;br /&gt;
*[[Датчик дневного света]].&lt;br /&gt;
*[[Загрузочная воронка]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка с воронкой]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка с ТНТ]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка со спаунером]].&lt;br /&gt;
**Доступна только при использовании сторонних редакторов.&lt;br /&gt;
*[[Выбрасыватель]].&lt;br /&gt;
*[[Компаратор]].&lt;br /&gt;
*[[Сундук-ловушка]].&lt;br /&gt;
*[[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжеленные нажимные пластины]].&lt;br /&gt;
*Кварц Нижнего мира.&lt;br /&gt;
**[[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]].&lt;br /&gt;
*[[Адский кирпич (предмет)]]&lt;br /&gt;
**Получается обжигом адского камня.&lt;br /&gt;
*Улучшения для [[снег]]а.&lt;br /&gt;
**Рецепт крафта.&lt;br /&gt;
**Доступна различная толщина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Изменения&lt;br /&gt;
*Увеличен радиус действия [[маяк]]а.&lt;br /&gt;
*Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]].&lt;br /&gt;
**Добавлен эффект при использовании.&lt;br /&gt;
*Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]].&lt;br /&gt;
*Улучшения [[раздатчик]]ов.&lt;br /&gt;
**Могут быть расположены во всех 6 направлениях.&lt;br /&gt;
**Надевают броню на игроков.&lt;br /&gt;
**Устанавливают и активируют ТНТ.&lt;br /&gt;
**Используют костную муку.&lt;br /&gt;
**Используют огниво.&lt;br /&gt;
*Немного изменена текстура [[Лава|лавы]].&lt;br /&gt;
*Добавлен рецепт крафта [[Адский кирпич|адского кирпича]].&lt;br /&gt;
*[[Ступени]] не мешают бегу.&lt;br /&gt;
*Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.&lt;br /&gt;
**Доступны только через редакторы.&lt;br /&gt;
*Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Генерация мира&lt;br /&gt;
*Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.&lt;br /&gt;
*В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Мобы&lt;br /&gt;
*Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.&lt;br /&gt;
*[[Скелет]]ы.&lt;br /&gt;
**Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.&lt;br /&gt;
**Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.&lt;br /&gt;
*[[Слизень|Слизни]].&lt;br /&gt;
**Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.&lt;br /&gt;
*[[Зомби]].&lt;br /&gt;
**Оповещают других зомби, если видят игрока.&lt;br /&gt;
**Становятся сильнее при потере здоровья.&lt;br /&gt;
**Будучи в огне, могут поджигать игрока.&lt;br /&gt;
*Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Исправления&lt;br /&gt;
*Исправлено [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC 104 ошибки].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.7&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/&amp;lt;/ref&amp;gt; ||9 января 2013|| {{Якорь|1.4.7}}&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с 1.4.6.''&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.&lt;br /&gt;
* Исправлено длительное ожидание результатов проверки [[:ruwiki:SRV-запись|SRV-записей]].&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Трава расцветает под водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.4.6 ''(New Years Update)'''''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6&amp;lt;/ref&amp;gt; ||20 декабря 2012|| {{Якорь|1.4.6}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Различные небольшие изменения.&lt;br /&gt;
**Выброшенные и размещенные в [[рамка]]х [[предметы]] теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).&lt;br /&gt;
***Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|Ctrl}}+{{Кнопка|Q}} выбрасывает всю стопку.&lt;br /&gt;
**При зажатом {{Кнопка|Shift}} можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).&lt;br /&gt;
**При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.&lt;br /&gt;
**Стрелы отрисовываются с большего расстояния.&lt;br /&gt;
**Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).&lt;br /&gt;
***Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.&lt;br /&gt;
**Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (&amp;lt;code&amp;gt;overrideWidth&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;overrideHeight&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
**При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt: &amp;lt;code&amp;gt;heldItemTooltips&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.&lt;br /&gt;
**Лог сервера записывает сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*Изменения в [[Зачаровывание|зачаровывании]].&lt;br /&gt;
**Огнестойкость быстрее тушит игрока.&lt;br /&gt;
**Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.&lt;br /&gt;
**Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.&lt;br /&gt;
**Новые чары для брони — Шипы (Thorns).&lt;br /&gt;
***Наносят урон атакующему.&lt;br /&gt;
***Три уровня.&lt;br /&gt;
***Сильно изнашивают броню.&lt;br /&gt;
**[[Зачарованная книга|Зачарованные книги]].&lt;br /&gt;
***Их можно получить, зачаровав обычную [[Книга|книгу]] на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]], найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.&lt;br /&gt;
***Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.&lt;br /&gt;
***С зачарованными книгами [[ножницы]] можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать [[Паутина|паутину]].&lt;br /&gt;
***Все, что имеет [[прочность]], зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.&lt;br /&gt;
***В [[Творчество|творческом режиме]] зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.&lt;br /&gt;
*Добавлена текстура [[Лыжи|лыж]].&lt;br /&gt;
*Фейерверк.&lt;br /&gt;
**[[Ракета]].&lt;br /&gt;
**[[Звёздочка]].&lt;br /&gt;
*[[Плита]] из адского кирпича.&lt;br /&gt;
*[[Мобы#Враждебные|Враждебные мобы]] на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.&lt;br /&gt;
*[[Сундук]]и на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, [[Медиа:9nriAzfoIuQ.jpg|пример]].&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.&lt;br /&gt;
*Исправлено дёрганье вагонеток и падающих блоков.&lt;br /&gt;
*Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.&lt;br /&gt;
*Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.&lt;br /&gt;
*Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.&lt;br /&gt;
*Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда {{Команда|enchant}}, не принимавшая ID 0.&lt;br /&gt;
*Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.&lt;br /&gt;
*Исправлен режим отображения хитбоксов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}), показывавший невидимые сущности.&lt;br /&gt;
*Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing=false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.&lt;br /&gt;
*Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.&lt;br /&gt;
*Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.&lt;br /&gt;
*Исправлено «утопление» в творческом режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.&lt;br /&gt;
*Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.&lt;br /&gt;
*Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.&lt;br /&gt;
*Исправлен цвет текста, выведенного командой &amp;lt;code&amp;gt;/say&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.&lt;br /&gt;
*Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.&lt;br /&gt;
*Исправлены не сверкавшие молнии.&lt;br /&gt;
*Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).&lt;br /&gt;
*Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.&lt;br /&gt;
*Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.&lt;br /&gt;
*Исправлено медленное движение мобов после удара.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.&lt;br /&gt;
*Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.&lt;br /&gt;
*Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда &amp;lt;code&amp;gt;/xp -1L&amp;lt;/code&amp;gt;, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.5&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5&amp;lt;/ref&amp;gt; ||20 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.5}}&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с 1.4.4.''&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение некоторых частиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.4&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4&amp;lt;/ref&amp;gt; ||14 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.4}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Улучшены сообщения о критических ошибках игры (''crash report'').&lt;br /&gt;
*Добавлена [[Команды консоли|команда]] &amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Стрела|Стрелы]] теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.&lt;br /&gt;
*Недоступная композиция &amp;quot;where are we now&amp;quot; была переименована и добавлена как [[Пластинки|пластинка]] &amp;quot;wait&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Спрут]]ы теперь задыхаются вне воды.&lt;br /&gt;
*Немного изменен цвет шерсти розовой [[Овца|овцы]].&lt;br /&gt;
*При щелчке по мобу с соответствующем [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руке появляется детеныш.&lt;br /&gt;
*[[Пластинки|Пластинку]] 11 теперь можно получить в режиме выживания.&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.&lt;br /&gt;
*Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений наковальни.&lt;br /&gt;
*Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.&lt;br /&gt;
*Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений слизней.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.&lt;br /&gt;
*Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.&lt;br /&gt;
*Исправлено превращение единичных красителей в &amp;quot;призрак&amp;quot; при покраске ошейника волка.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с некорректной работой команды &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt;, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.&lt;br /&gt;
*Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.&lt;br /&gt;
*При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.&lt;br /&gt;
*Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.&lt;br /&gt;
*Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.&amp;lt;!-- ??? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наковальни сохраняют ориентацию при падении.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.&lt;br /&gt;
*Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.&lt;br /&gt;
*Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Your game mode has been changed&amp;quot; больше не показывается при использовании &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt;, если режим фактически не изменился.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.&lt;br /&gt;
*Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.&lt;br /&gt;
*Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.&lt;br /&gt;
*Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.&lt;br /&gt;
*Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*Исправлены [[Голова|головы]] игроков, терявшие данные при уничтожении.&lt;br /&gt;
*{{Кнопка|Esc}} возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.&lt;br /&gt;
*Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.&lt;br /&gt;
*Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.&lt;br /&gt;
*Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.&lt;br /&gt;
*Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока.&lt;br /&gt;
*Исправлено поведение &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt;, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.&lt;br /&gt;
*Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.&lt;br /&gt;
*Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.&lt;br /&gt;
*Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку&amp;lt;!-- ??? Fixed skeletons walking around with their bow drawn internally until they shoot their first arrow --&amp;gt; до первого выстрела.&lt;br /&gt;
*Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель &amp;lt;!-- hitbox/collisionbox/boundingbox --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.&lt;br /&gt;
*Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.&lt;br /&gt;
*Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.&lt;br /&gt;
*Исправлены хитбоксы лестниц.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.&lt;br /&gt;
*Исправлено расширенное описание предметов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}}), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.&lt;br /&gt;
*Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.&lt;br /&gt;
*Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.&lt;br /&gt;
*Исправлено око Края, &amp;quot;забывавшее&amp;quot;, кто его запустил, при выгрузке.&lt;br /&gt;
*Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.&lt;br /&gt;
*Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.&lt;br /&gt;
*Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.&lt;br /&gt;
*Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.&lt;br /&gt;
*Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.&lt;br /&gt;
*Исправлен бег, иногда наносивший урон.&lt;br /&gt;
*Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.&lt;br /&gt;
*Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.&lt;br /&gt;
*Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.&lt;br /&gt;
*Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.&lt;br /&gt;
*Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.&lt;br /&gt;
*Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.&lt;br /&gt;
*Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.&lt;br /&gt;
*Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.&lt;br /&gt;
*Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.&lt;br /&gt;
*Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.&lt;br /&gt;
*Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.&lt;br /&gt;
*Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.&lt;br /&gt;
*Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;, не работавшая из серверной консоли.&lt;br /&gt;
*Исправлены летающие спруты.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.&lt;br /&gt;
*Исправлено слишком сильное течение воды.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при отрисовке лута.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).&lt;br /&gt;
*Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры из-за железных големов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.4.2'''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2&amp;lt;/ref&amp;gt; ||25 октября 2012|| {{Якорь|1.4|1.4.2}}&lt;br /&gt;
:''См. также: [[Pretty Scary Update]].''&lt;br /&gt;
*'''Улучшения списка серверов:'''&lt;br /&gt;
**Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.&lt;br /&gt;
**Слева от качества соединения показывается версия сервера.&lt;br /&gt;
**Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.&lt;br /&gt;
**Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.&lt;br /&gt;
*'''Улучшения настроек:'''&lt;br /&gt;
**Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.&lt;br /&gt;
**Возможность отключить плащ для владельцев плащей.&lt;br /&gt;
**Настройка постоянного полноэкранного режима.&lt;br /&gt;
**Настройка вертикальной синхронизации.&lt;br /&gt;
*'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):'''&lt;br /&gt;
**График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift}}+{{Кнопка|F3}}, а не наоборот.&lt;br /&gt;
**Значение f показывает угол в градусах и сторону света.&lt;br /&gt;
**Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке.&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|T}} перезагружает [[текстур-пак]].&lt;br /&gt;
*'''Блоки и предметы:'''&lt;br /&gt;
**Добавлен [[маяк]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[командный блок]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[зелье ночного зрения]] и [[зелье невидимости]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[цветочный горшок]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[рамка]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[наковальня]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[булыжниковая стена]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[деревянная кнопка]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[Голова|головы]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[тыквенный пирог]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[морковь]] и [[картофель]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[удочка с морковью]].&lt;br /&gt;
**Изменения [[Карта (предмет)|карт]]:&lt;br /&gt;
***Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.&lt;br /&gt;
***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.&lt;br /&gt;
***Карты можно копировать.&lt;br /&gt;
**Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.&lt;br /&gt;
*'''Мобы:'''&lt;br /&gt;
**Добавлен новый босc [[иссушитель]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[скелет-иссушитель]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[ведьма]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[летучая мышь]].&lt;br /&gt;
**[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить.&lt;br /&gt;
**[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.&lt;br /&gt;
**[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]].&lt;br /&gt;
**[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]].&lt;br /&gt;
**Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.&lt;br /&gt;
**Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.&lt;br /&gt;
*'''Обновления [[Инвентарь|инвентаря]]:'''&lt;br /&gt;
**Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.&lt;br /&gt;
**Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.&lt;br /&gt;
*'''Обновление и улучшение команд:'''&lt;br /&gt;
**/difficulty &amp;lt;0-3&amp;gt; - изменение сложности.&lt;br /&gt;
**/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.&lt;br /&gt;
**/weather [clear | rain | thunder] &amp;lt;продолжительность&amp;gt; - изменение погоды.&lt;br /&gt;
**/gamerule &amp;lt;правило&amp;gt; [значение] - изменение правила. Правила:&lt;br /&gt;
***doFireTick (false = огонь не обрабатывается)&lt;br /&gt;
***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)&lt;br /&gt;
***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)&lt;br /&gt;
***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)&lt;br /&gt;
***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)&lt;br /&gt;
***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)&lt;br /&gt;
***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)&lt;br /&gt;
**/clear - очистка инвентаря.&lt;br /&gt;
**/w, как заменитель /tell.&lt;br /&gt;
**/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс &amp;quot;L&amp;quot;. Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.&lt;br /&gt;
**/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).&lt;br /&gt;
**Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.&lt;br /&gt;
*'''Изменения генератора мира:'''&lt;br /&gt;
**Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[хижина ведьмы]].&lt;br /&gt;
**Блоки [[Чешуйница|чешуйницы]] могут изредка появляться в горах.&lt;br /&gt;
**В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]].&lt;br /&gt;
*'''Другие изменения:'''&lt;br /&gt;
**Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.&lt;br /&gt;
**Кожаную [[Броня|броню]] можно красить.&lt;br /&gt;
**Попадание в TNT горящей стрелой активирует его&lt;br /&gt;
**[[Красный повторитель|Повторители]] можно заблокировать.&lt;br /&gt;
**Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.&lt;br /&gt;
**Режим [[Приключение]] позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.&lt;br /&gt;
**Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]].&lt;br /&gt;
**Изменён способ размещения блока древесины.&lt;br /&gt;
**Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.&lt;br /&gt;
**Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''.&lt;br /&gt;
**Обновлены переводы.&lt;br /&gt;
**Новые звуковые эффекты.&lt;br /&gt;
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.&lt;br /&gt;
**Удален [[Хиробрин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2&amp;lt;/ref&amp;gt; ||16 августа 2012|| {{Якорь|1.3.2}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.&lt;br /&gt;
* Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши {{кнопка|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, приводящая к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки.&lt;br /&gt;
* Исправлены различные ошибки, приводящие к неожиданному вылету игры.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с отсутствием урона, при падении с высоты 4 блоков (считается, что это была ошибка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки.&lt;br /&gt;
* Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок.&lt;br /&gt;
* Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестают атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках).&lt;br /&gt;
* Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться.&lt;br /&gt;
* Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются.&lt;br /&gt;
* Иногда, визуальные предметы с земли невозможно взять.&lt;br /&gt;
* При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает&lt;br /&gt;
* При генерации мира с [[зерно]]м &amp;quot;dirt&amp;quot; генерация зависает на этапе &amp;quot;Преобразование мира&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.3.1'''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1&amp;lt;/ref&amp;gt; ||1 августа 2012|| {{Якорь|1.3|1.3.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Нововведения:''&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность открыть свой мир из синглплеера для [[Мультиплеер#Локальная сеть|LAN]] (Локальная сеть), чтобы играть в нём с друзьями. Это можно сделать нажав кнопку &amp;quot;Open to LAN&amp;quot; в меню или введя команду &amp;quot;/publish&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлена [[торговля]] с деревенскими жителями.&lt;br /&gt;
* Добавлен [[Сундук Края]]. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием &amp;quot;Шёлковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлен [[изумрудный блок]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Изумруд|изумруд (валюта)]] и [[изумрудная руда]]. &lt;br /&gt;
* Добавлен новый переключатель - [[натяжной датчик]] (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина [[Растяжка|растяжки]] - до 40 блоков.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Книга с пером|редактируемые книги]]. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Плод какао|плоды какао]] на деревьях в джунглях. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Храм в пустыне|храмы в пустыне]]. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Храм в джунглях|храмы в джунглях]].&lt;br /&gt;
* Добавлен долгожданный, но недоработанный режим [[Приключение|Adventure]] (команда - /gamemode 2).&lt;br /&gt;
* Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей.&lt;br /&gt;
* Добавлен тип мира [[Большие биомы]]. &lt;br /&gt;
* Добавлена опция [[Бонусный сундук|бонусного сундука]].&lt;br /&gt;
* Добавлена опция [[Чит-коды|чит-кодов]], которая позволяет использовать такие команды: &lt;br /&gt;
** /help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /tp, /give, /xp, /kill, /publish.&lt;br /&gt;
* При вводе и нажатии {{кнопка|Tab ⇆}} будут отображены доступные команды. &lt;br /&gt;
* Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.&lt;br /&gt;
* Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются. &lt;br /&gt;
* Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нововведения в режиме Творчества:&lt;br /&gt;
** Новый интерфейс инвентаря творческого режима.&lt;br /&gt;
** Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.&lt;br /&gt;
** Клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.&lt;br /&gt;
** Снова можно уничтожать предметы, щёлкая ими в меню выбора блоков.&lt;br /&gt;
** Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.&lt;br /&gt;
** Адский нарост растёт не только в Нижнем мире. &lt;br /&gt;
** Полёт через воду не замедляет игрока.&lt;br /&gt;
** Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нововведения в экране отладки: &lt;br /&gt;
** Координаты теперь округляются до 5 знаков. &lt;br /&gt;
** Добавлены &amp;quot;ws&amp;quot; (Walking Speed, скорость движения), &amp;quot;fs&amp;quot; (Flying Speed, скорость полета) и &amp;quot;g&amp;quot; (Ground, касается ли игрок земли).&lt;br /&gt;
* Надпись &amp;quot;Mojang&amp;quot; на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды).&lt;br /&gt;
* Улучшено меню опций:&lt;br /&gt;
** Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.&lt;br /&gt;
** Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.&lt;br /&gt;
** Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.&lt;br /&gt;
* Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.&lt;br /&gt;
* Звёзды теперь меньше и выглядят более реалистично. &lt;br /&gt;
* Режим Hardcore теперь есть и в SMP. &lt;br /&gt;
* Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изменения:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Блоки]] и [[предметы]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменено поведение раздатчика. Он может:&lt;br /&gt;
** Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.&lt;br /&gt;
** Выливать (если в нём присутствует соответствующее ведро) и набирать жидкости (с пустым ведром). &lt;br /&gt;
* Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи. Также теперь можно скрафтить книгу размещая ингредиенты в любом порядке, таким образом теперь книгу можно скрафтить в инвентаре.&lt;br /&gt;
* С помощью зачарования &amp;quot;Шёлковое касание&amp;quot; теперь снова можно получить блок льда, а также стекла, стеклянной панели и книжного шкафа.&lt;br /&gt;
* Лёд не превращается в воду в Нижнем мире. &lt;br /&gt;
* Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя. &lt;br /&gt;
* Теперь деревянные плиты горят.&lt;br /&gt;
* Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев. &lt;br /&gt;
* Таблички и вёдра теперь складывются до 16 штук.&lt;br /&gt;
* Табличек при крафте теперь получается три, а не одна.&lt;br /&gt;
* Добавлены ступени из песчаника. &lt;br /&gt;
* Добавлен усиленный вариант [[Золотое яблоко|золотого яблока]], из золотых блоков. &lt;br /&gt;
* Изменена текстура гравия. &lt;br /&gt;
* Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника. &lt;br /&gt;
* Изменена текстура какао-бобов. &lt;br /&gt;
* Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы. &lt;br /&gt;
* Нить можно поставить как блок. &lt;br /&gt;
* Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы. &lt;br /&gt;
* Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро. &lt;br /&gt;
* Теперь во время дождя с блоков листвы падают капли. &lt;br /&gt;
* Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью. &lt;br /&gt;
* Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.&lt;br /&gt;
* Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.&lt;br /&gt;
* [[Красная пыль]] и [[рельсы]] теперь могут быть расположены на перевёрнутых [[плита]]х и [[Ступени|ступенях]].&lt;br /&gt;
'''[[Инвентарь]], [[крафт]] и [[Печка#Рецепты плавки|переплавка]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{кнопка|Shift}}+клик можно использовать, чтобы надеть броню. &lt;br /&gt;
* {{кнопка|Shift}}+клик по предмету теперь работает в столе зачарования.&lt;br /&gt;
* Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Опыт]] и зачаровывание'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.&lt;br /&gt;
* Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали &amp;quot;слабее&amp;quot;.&lt;br /&gt;
'''Карта, погода и структуры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько незначительных изменений ландшафта. &lt;br /&gt;
* Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника. &lt;br /&gt;
* Небо в [[Край|Краю]] теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.&lt;br /&gt;
'''[[Деревенские жители]] и [[мобы]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.&lt;br /&gt;
* Деревенские жители могут торговать с игроком. &lt;br /&gt;
* Священник может зачаровать предмет за определённую цену.&lt;br /&gt;
* Теперь иногда рядом с порталом могут появляться зомби-свинолюди.&lt;br /&gt;
* Из [[Свинья|Свиньи]] теперь выпадает 1-3 сырой свинины, вместо 0-2.&lt;br /&gt;
* Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.&lt;br /&gt;
* Уменьшен спаун слизней на суперплоскости.&lt;br /&gt;
* При действии яда на [[Чешуйница|чешуйниц]] из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы.&lt;br /&gt;
* Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера.&lt;br /&gt;
* Изменено количество урона, полученного от крипера:&lt;br /&gt;
** Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона.&lt;br /&gt;
** Средний уровень сложности: урон не изменен.&lt;br /&gt;
** Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона.&lt;br /&gt;
* Улучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в творческом режиме. И наоборот, дольше не теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения.&lt;br /&gt;
'''Транспортные средства'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении. &lt;br /&gt;
* Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправленные ошибки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кнопка &amp;quot;Выбрать блок&amp;quot; теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.&lt;br /&gt;
* Факелы снова разрушают песок и гравий.&lt;br /&gt;
* Подкорректированы языки. &lt;br /&gt;
* В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.&lt;br /&gt;
* Удален [[Хиробрин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.5&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5&amp;lt;/ref&amp;gt; ||4 апреля 2012|| {{Якорь|1.2.5}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки.&lt;br /&gt;
* Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец.&lt;br /&gt;
* Окно [[Мультиплеер#Список серверов|прямого подключения]] теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.&lt;br /&gt;
* [[Кошка|Кошки]] теперь более спокойные и реже сидят на предметах. &lt;br /&gt;
* Кошки теперь менее настойчивы.&lt;br /&gt;
* Использование стака чашек на [[Грибная корова|грибной корове]] не уничтожает всю стопку.&lt;br /&gt;
* Нажатие ПКМ на [[ТНТ]] с [[огниво]]м в руке, активирует взрывчатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены проблемы со ссылками в [[чат]]е.&lt;br /&gt;
*Исправлено поведение [[оцелот]]ов как прирученных кошек.&lt;br /&gt;
*Исправлены разные сбои чата.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.&lt;br /&gt;
*Убрано появление &amp;quot;призрачных обьектов&amp;quot; в [[мультиплеер]]е.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное поведение слеша ({{кнопка|/}}) в некоторых средах.&lt;br /&gt;
*Совпадение начала команды больше не будет приводить к её исполнению (например, &amp;lt;code&amp;gt;/stophammertime&amp;lt;/code&amp;gt; больше не останавливает сервер).&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.&lt;br /&gt;
*Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.4 ||22 марта 2012|| {{Якорь|1.2.4}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Новые блоки:&lt;br /&gt;
** Цвет [[доски|досок]] теперь зависит от цвета древесины, из которой они сделаны;&lt;br /&gt;
** Две новые текстуры [[песчаник]]а.&lt;br /&gt;
* Незначительно изменилась текстура [[Шерсть|шерсти]].&lt;br /&gt;
*Нововведения окна чата:&lt;br /&gt;
**Возможность кликать на ссылки в окне чата;&lt;br /&gt;
**Добавлена вертикальная прокрутка для просмотра истории сообщений;&lt;br /&gt;
**Возможность выбрать недавние набранные сообщения;&lt;br /&gt;
**Функции копирования и вставки.&lt;br /&gt;
*Минимальный вариант [[Экран отладки|экрана отладки]] путем нажатия клавиш {{кнопка|Shift}}+{{кнопка|F3}}.&lt;br /&gt;
*Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory.&lt;br /&gt;
*Кошки теперь могут сидеть на [[кровать|кроватях]], [[сундук]]ах и [[Технические блоки#Горящая печка|активированных печках]], не давая при этом игроку воспользоваться ими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще.&lt;br /&gt;
* Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться.&lt;br /&gt;
* Исправлены падения клиента в мирах старых версиях, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте.&lt;br /&gt;
* Исправлена старая ошибка с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте.&lt;br /&gt;
* Исправлены белые призраки [[ТНТ]] в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком.&lt;br /&gt;
* Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность взаимодействия с предметами, уже существовавшими при входе (мультиплеер).&lt;br /&gt;
* Исправлен эксплойт с клонированием картин.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание чар с предметов в печках и раздатчиках.&lt;br /&gt;
* Исправлено &amp;quot;мигание&amp;quot; чата, когда он исчезает с экрана. &lt;br /&gt;
* Исправлен рендеринг текста над предметами в контейнерах.&lt;br /&gt;
* Исправлен эксплойт с саженцами джунглей (превращение других саженцев в саженцы джунглей).&lt;br /&gt;
* Исправлено открытие папки игры лаунчером, когда путь содержал пробел.&lt;br /&gt;
* Исправлены превращения блоков в другие блоки с помощью поршней.&lt;br /&gt;
* Исправлено размещение грибов на свету, где они не могут выжить.&lt;br /&gt;
* Исправлено выпадение включенного фонаря при его уничтожении.&lt;br /&gt;
* Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”. &lt;br /&gt;
* Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение зерна в меню отладки, если зерно неизвестно (в мультиплеере).&lt;br /&gt;
* Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение с углов с нажатым {{Кнопка|Shift}}.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам.&lt;br /&gt;
* [[Стекло]] снова может быть подобрана с помощью [[зачаровывание|чаров]] &amp;quot;Шелковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки локализаций:'''&lt;br /&gt;
* Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] вместо кнопки Сетевая игра в главном меню всё ещё остаётся в игре [Uruguayo (Uruguay)].&lt;br /&gt;
* [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)].&lt;br /&gt;
* [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)].&lt;br /&gt;
* В [Quenya (Arda)] &amp;quot;рычаг&amp;quot; переводится как &amp;quot;Mechanic Pen*s&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [Español (MX)] должен правильно называться [Español (México)].&lt;br /&gt;
* [Castellano (Argentina)] должен правильно называться [Español (Argentina).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.3&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;||2 марта 2012|| {{Якорь|1.2.3}}&lt;br /&gt;
'''Исправления и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой [[зомби]] и [[скелет]]ы не горели на [[солнце|солнечном]] свете.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Дерево|берёзы и сосны]] не росли выше 127-го блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.2&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|jeb|175224622525071363}}&amp;lt;/ref&amp;gt;||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2.2}}&lt;br /&gt;
* Исправление отсутствия берёз и сосен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.2.1'''&amp;lt;ref&amp;gt;Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out&amp;lt;/ref&amp;gt;||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2|1.2.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Осада|осады зомби]].&lt;br /&gt;
* Добавлен [[Биомы|биом]] джунглей.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Биомы|пустынные]] [[Колодец|колодцы]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[оцелот]]ы.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[кошка|кошки]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Железный голем|железные големы]].&lt;br /&gt;
* Новый ИИ мобов.&lt;br /&gt;
* Добавлено размножение новых видов мобов:&lt;br /&gt;
** прирученных [[волк]]ов;&lt;br /&gt;
** [[Деревенские жители|деревенских жителей]]&lt;br /&gt;
* Добавлен редкий [[дроп]] из нежити ([[скелет]]ов,[[зомби]] и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]]).&lt;br /&gt;
* Добавлены перевёрнутые [[Плита|плиты]].&lt;br /&gt;
* По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней).&lt;br /&gt;
* Новые блоки и предметы, в частности:&lt;br /&gt;
** [[древесина]], [[листва]] и саженцы тропических деревьев;&lt;br /&gt;
** [[лампа]];&lt;br /&gt;
** [[огненный шар]];&lt;br /&gt;
** [[зелье опыта]] (только для режима [[Творчество]]);&lt;br /&gt;
** [[Каменный кирпич|резной каменный кирпич]] (только для режима Творчество).&lt;br /&gt;
* Новая система мира [[Anvil (формат карт)|Anvil]]:&lt;br /&gt;
** увеличение высоты карты в два раза (256 против 128);&lt;br /&gt;
** &amp;quot;пустая&amp;quot; местность в мире не загружается в память;&lt;br /&gt;
** максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях;&lt;br /&gt;
** Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций).&lt;br /&gt;
* Новые опции в server.properties:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Новые данные на [[Экран отладки|экране отладки]], в том числе и [[биом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Добавлены страшные звуки в Мультиплеер.&lt;br /&gt;
* Двери теперь лучше работают с механизмами.&lt;br /&gt;
* При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком.&lt;br /&gt;
* Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
* Большое число небольших исправлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шуточное'''&lt;br /&gt;
* И снова, &amp;quot;убран&amp;quot; [[Хиробрин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1||12 января 2012|| {{Якорь|1.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность накладывать зачарования на луки.&lt;br /&gt;
* Новый рецепт [[Золотое яблоко|золотого яблока]], использующий [[Золотой самородок|золотые самородки]] вместо [[Золотой блок|золотых блоков]].&lt;br /&gt;
* Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других [[язык]]ов, включая шуточные, несуществующие, такие как &amp;quot;пиратский&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами&lt;br /&gt;
* Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в {{Вер|Beta 1.8}}.&lt;br /&gt;
* Биомы более разнообразны.&lt;br /&gt;
* Время [[Зельеварение|варки зелий]] уменьшено до 20 секунд.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые опции [[Тип мира|типа мира]] при его создании (на текущий момент только &amp;quot;Обычный&amp;quot; и &amp;quot;Суперплоский&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц.&lt;br /&gt;
* [[Овца|Овцы]] теперь поедают [[Высокая трава|высокую траву]], удаляя её, и [[Трава|траву]], превращая ее в [[Земля|землю]]. При этом восстанавливается состриженная с них [[шерсть]].&lt;br /&gt;
** Теперь при применении [[Ножницы|ножниц]] с овцы падает лишь 1-3 [[Шерсть|шерсти]].&lt;br /&gt;
* Хождение по [[грядка]]м больше не превращает их обратно в землю.&lt;br /&gt;
* При разрушении блоков обычной [[Листва|листвы]] (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть [[Красное яблоко|яблоко]].&lt;br /&gt;
* [[Лавовый крем]] может выпасть из большого или среднего [[Лавовый куб|лавового куба]] с вероятностью 25%.&lt;br /&gt;
* В [[Деревня NPC|деревнях NPC]] генерируется [[сундук]] с сокровищами в кузнице.&lt;br /&gt;
* Новые опции в server.properties:&lt;br /&gt;
** {{Код|level-type}};&lt;br /&gt;
** {{Код|spawn-npcs}};&lt;br /&gt;
** {{Код|generate-structures}}.&lt;br /&gt;
* [[Арбуз]] и [[тыква]] теперь могут расти не только на [[грядка]]х, но и на [[Земля|земле]] (для посадки семян всё равно требуется грядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Новые предметы''':&lt;br /&gt;
* В [[Творчество]] добавлены [[яйца призывания]] для призыва мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления''':&lt;br /&gt;
* Исправлена модель столкновений (collision box) у [[Ворота|ворот]].&lt;br /&gt;
* Исправлено достижение &amp;quot;Дуэль снайперов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с невозможностью отключить включенные [[электрические рельсы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.1 ''(только сервер)''||24 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.1}}&lt;br /&gt;
Исправление ошибок.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|jeb|139688276922613761}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Minecraft 1.0.0'''||18 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.0}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и исправления:'''&lt;br /&gt;
* Новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
* Светящийся камень переделан из стекла в камень.&lt;br /&gt;
* Количество [[Сфера опыта|сфер опыта]], выпадающих из игрока при смерти, ограничено.&lt;br /&gt;
* Изменены блоки, которые может переносить [[странник Края]].&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для [[Спаунер мобов|спаунера]]).&lt;br /&gt;
* Изменена текстура огненных шаров [[гаст]]ов.&lt;br /&gt;
* При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.&lt;br /&gt;
* Когда лава стекает вниз на воду, образуется [[камень]] (раньше лава протекала сквозь воду).&lt;br /&gt;
* Новый вид при нажатии {{Кнопка|F5}}, теперь можно увидеть себя спереди.&lt;br /&gt;
* [[Жемчуг Края]] теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон {{Здоровье|5}}. Не работает в [[творчество|Творческом режиме]].&lt;br /&gt;
* [[Золотое яблоко]] в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.&lt;br /&gt;
* [[Забор]]ы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.&lt;br /&gt;
* Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать {{Кнопка|Пробел}}). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.&lt;br /&gt;
* Подписи предметов теперь в синей рамочке.&lt;br /&gt;
* Сундуки со случайными предметами в [[Крепость|крепостях]].&lt;br /&gt;
* Теперь при [[Блокирование|блокировании]] двигается рука персонажа, а не [[меч]], который &amp;quot;плавал&amp;quot; перед лицом.&lt;br /&gt;
* Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч теперь наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).&lt;br /&gt;
* Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).&lt;br /&gt;
* Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.&lt;br /&gt;
** Угольная руда&lt;br /&gt;
** Железная руда&lt;br /&gt;
** Золотая руда&lt;br /&gt;
** Алмазная руда&lt;br /&gt;
** Красная руда&lt;br /&gt;
** Лазуритовая руда&lt;br /&gt;
** Железная дверь&lt;br /&gt;
** Деревянная дверь&lt;br /&gt;
** Железный блок&lt;br /&gt;
** Золотой блок&lt;br /&gt;
** Алмазный блок&lt;br /&gt;
** Каменный кирпич&lt;br /&gt;
** Железная решётка&lt;br /&gt;
** Спаунер&lt;br /&gt;
** Печка&lt;br /&gt;
** Раздатчик&lt;br /&gt;
** Варочная стойка&lt;br /&gt;
** Обсидиан ''(с 15 до 10 секунд)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* В [[Нижний мир|Нижнем мире]]:&lt;br /&gt;
** [[Адский кирпич|Адские кирпичи]].&lt;br /&gt;
** [[Адский забор]].&lt;br /&gt;
** [[Адские ступени]].&lt;br /&gt;
** [[Адская крепость]].&lt;br /&gt;
* Измерение [[Край]] (''The End'', неофициально назван &amp;quot;The Ender&amp;quot;, или &amp;quot;Enderlands&amp;quot;), вместо запланированного Измерения парящих островов.&lt;br /&gt;
**[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]], перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить [[Дракон Края|Дракона Края]] и пройти сквозь появившийся портал.&lt;br /&gt;
***[[Технические блоки#Рамка портала Края|Рамка портала Края]] (неподтвержденное название)&lt;br /&gt;
***[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]] (неподтвержденное название)&lt;br /&gt;
***Конец игры и [[Финальные титры|титры]] (после этого можно дальше играть в этом мире)&lt;br /&gt;
**[[Камень Края]]&lt;br /&gt;
* '''Новые предметы:'''&lt;br /&gt;
** [[Слеза гаста]]&lt;br /&gt;
** [[Огненный стержень]]&lt;br /&gt;
** [[Адский нарост]]&lt;br /&gt;
** [[Золотой самородок]]&lt;br /&gt;
** [[Колба|Стеклянная колба]]&lt;br /&gt;
** [[Паучий глаз]]&lt;br /&gt;
** [[Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
** [[Огненный порошок]]&lt;br /&gt;
** [[Лавовый крем]]&lt;br /&gt;
** [[Сверкающий ломтик арбуза]]&lt;br /&gt;
** [[Око Края]]&lt;br /&gt;
*** Активирует блоки [[Технические блоки#Рамка портала Края|рамки портала Края]].&lt;br /&gt;
** 9 новых [[Пластинки|пластинок]].&lt;br /&gt;
* Завершен код биомов, добавлены новые [[биомы]].&lt;br /&gt;
** [[Снегопад|Снежные]] биомы.&lt;br /&gt;
** Болото теперь выглядит реальнее.&lt;br /&gt;
*** Темная [[трава]]&lt;br /&gt;
*** Темная [[вода]]&lt;br /&gt;
*** [[Кувшинка|Кувшинки]]&lt;br /&gt;
** Грибной биом.&lt;br /&gt;
*** [[Огромные грибы]].&lt;br /&gt;
*** [[Грибная корова]].&lt;br /&gt;
*** [[Мицелий]].&lt;br /&gt;
* Новые звуковые эффекты, включая:&lt;br /&gt;
** Звук [[Ножницы|ножниц]].&lt;br /&gt;
** Дополнительные звуки [[лук]]а.&lt;br /&gt;
** Звук [[Слизень|больших слизней]].&lt;br /&gt;
** Звуки [[Странник Края|странников Края]] и [[Чешуйница|чешуйниц]].&lt;br /&gt;
* Изменения существовавших звуков:&lt;br /&gt;
** Звук [[Дождь|дождя]].&lt;br /&gt;
** Новый звук для [[Дверь|дверей]], [[люк]]ов, [[сундук]]ов.&lt;br /&gt;
** Новые звуки для [[скелет]]ов, звучащие более реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Лук]] в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.&lt;br /&gt;
* [[Лук]]и теперь ограничены в количестве использований.&lt;br /&gt;
* Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, [[Жидкости#Капли|капли]] соответствующей жидкости будут &amp;quot;просачиваться&amp;quot; сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.&lt;br /&gt;
* 6 новых мобов:&lt;br /&gt;
** [[Дракон Края]] (босс)&lt;br /&gt;
*** [[Яйцо дракона]]&lt;br /&gt;
** [[Грибная корова]] ''(Mooshroom)''.&lt;br /&gt;
** [[Деревенские жители]] в [[Деревня NPC|деревнях]].&lt;br /&gt;
** [[Снежный голем]].&lt;br /&gt;
*** Может быть создан.&lt;br /&gt;
*** Тает в тёплых биомах.&lt;br /&gt;
*** Оставляет за собой слой снега.&lt;br /&gt;
*** Пассивен, но кидается снежками во врагов.&lt;br /&gt;
** Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:&lt;br /&gt;
*** [[Лавовый куб]]&lt;br /&gt;
*** [[Ифрит]]&lt;br /&gt;
* [[Опыт]] теперь применяется в [[Зачаровывание|зачаровывании]].&lt;br /&gt;
* Каждая единица опыта даёт вам одно очко.&lt;br /&gt;
* [[Размножение]] животных.&lt;br /&gt;
** [[Пшеница]] связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).&lt;br /&gt;
** Кормление животных включает в них &amp;quot;любовный режим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Животные &amp;quot;излучают&amp;quot; сердечки в режиме любви.&lt;br /&gt;
** При размножении появляются детёныши животных.&lt;br /&gt;
* Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бесконечности).&lt;br /&gt;
* Новая система брони.&lt;br /&gt;
** Увеличение прочности брони.&lt;br /&gt;
* Изменения в [[Солнце]] и [[Луна|Луне]]:&lt;br /&gt;
** [[Луна|Лунные]] фазы.&lt;br /&gt;
** [[Солнце]] и [[Луна]] теперь восходят на востоке.&lt;br /&gt;
* Изменение игровой механики:&lt;br /&gt;
** Режим [[Hardcore]] &lt;br /&gt;
*** Если вы умрёте, то мир удалится. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Хардкор.&lt;br /&gt;
* [[Починка предметов]].&lt;br /&gt;
* [[Зелья]], [[взрывающиеся зелья]], [[эффекты зелий]], [[варочная стойка]] и [[зельеварение]].&lt;br /&gt;
* [[Стол зачаровывания]] и [[зачаровывание]].&lt;br /&gt;
* Инвентарь сдвинут вправо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://notch.tumblr.com/ Официальный блог Нотча].&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/ Официальный сайт Mojang AB].&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/jeb_ Твиттер Джеба].&lt;br /&gt;
{{Компьютерная версия|1.0}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Версии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=9990</id>
		<title>История версий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=9990"/>
				<updated>2015-03-30T18:48:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: /* 1.8 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{История версий навигация}}&lt;br /&gt;
''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье [[Запланированный контент]]. См. также [[История версий (карманное издание)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Release ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8.3''''' ||20 февраля 2015||&lt;br /&gt;
*Исправление вылета игры при загрузке мира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8.2 (Christmas Gift Update)''''' ||19 февраля 2015||&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt; '''Новая статистика''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Количество съеденных кусочков торта&lt;br /&gt;
** Количество залитой воды в котёл&lt;br /&gt;
** Количество воды, взятой из котла&lt;br /&gt;
** Количество частей комплекта брони, очищенных в котле&lt;br /&gt;
** Количество флагов, очищенных в котле&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с варочной стойкой&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с маяком&lt;br /&gt;
** Растения, посаженные в горшок&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с сундуком Края&lt;br /&gt;
** Зачарованные предметы&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с печью&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с верстаком&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с сундуком&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt; '''Изменения''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Режим Наблюдение&lt;br /&gt;
*** Мобы больше не следуют / не атакуют игрока в режиме Наблюдения&lt;br /&gt;
**[[ТНТ]]&lt;br /&gt;
*** Физика взрыва изменена. &lt;br /&gt;
*** Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt; '''Исправления ошибок''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
**'''Из версий, выпущенных до 1.8.2'''**&lt;br /&gt;
*** Ошибка 417 — Стрелы сначала отскакивают, потом снова перемещаются на своё правильное место.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 1973 — Предметы, положенные в маяк, пропадают при добыче маяка или перезагрузке мира&lt;br /&gt;
*** Ошибка 3885 — Стрелы, выстреленные в нижнюю сторону блоков, отображаются чёрными.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 4405 — Маяки не всегда работают одинаково в Нижнем мире&lt;br /&gt;
*** Ошибка 8578 — Загрузочная воронка иногда не всасывает близко располагающиеся предметы сверху.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 40275 — Музыка в титрах играет неправильно.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 41881 — Вагонетка с воронкой работает, как будто не на правильном месте.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 48969 — Команда tellraw вылетает если значение &amp;lt;code&amp;gt;clickEvent&amp;lt;/code&amp;gt; — URL-ссылка без &amp;lt;code&amp;gt;http://&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ошибка 49704 — Вымя у грибной коровы неправильно отображается&lt;br /&gt;
*** Ошибка 50769 — При изменении модели красных грибов, грибы на грибной корове отображаются неправильно.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 51573 — Враждебные мобы преследуют и атакуют игрока в режиме Наблюдения.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 51804 — Угловые заборы и булыжниковые стены чернеют при установке блока рядом с ними и выключенным гладким освещением.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 59549 — Графическая ошибка с местоположением стрел.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 65697 — Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 66089 — Физика взрыва изменена, дальность стрельбы некоторых ТНТ пушек сильно уменьшена.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 67727 — Маяки в Нижнем мире требует открытый доступ к «небу»&lt;br /&gt;
*** Ошибка 70104 — Ложная стрела-«тень».&lt;br /&gt;
*** Ошибка 71163 — Установка кровати на высокой траве может заменить другую часть кровати.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 73406 — Маяк перестаёт работать на определённой высоте&lt;br /&gt;
*** Ошибка 73866 — Вылет игры из-за выброса предмета в портал в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 74580 — Тег &amp;lt;tt&amp;gt;Marker&amp;lt;/tt&amp;gt; больше не делает хитбокс уменьшенным.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 74686 — Ошибка с маркером размещения стойки для брони.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 75083 — Нельзя выбрать ранее созданные миры, если используется Java 8&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76239 — Название кнопки главного меню Realms в кавычках.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76611 — &amp;lt;code&amp;gt;villages.dat&amp;lt;/code&amp;gt; хранит имена игроков вместо их UUID’ов&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76650 — Изображение стеклянной панели перевёрнуто&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76747 — Различные частицы рядом с границей мира отображаются неправильно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8.1''''' ||25 ноября 2014||&lt;br /&gt;
*'''[[Мобы]]'''&lt;br /&gt;
** Мобы больше не убегают от криперов, когда те взрываются.&lt;br /&gt;
** Светильник джека снова может использоваться для создания железного и снежного големов.&lt;br /&gt;
*'''[[Настройки]]'''&lt;br /&gt;
** «Multiplayer Settings» переименованы в «Chat Settings».&lt;br /&gt;
** Настройка облаков: отключены/быстрые/качественные.&lt;br /&gt;
** Включение/отключение теней от сущностей.&lt;br /&gt;
** Быстрая/качественная графика теперь влияет только на листву и частицы от дождя.&lt;br /&gt;
*'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
** doTileDrops больше не действует на сущности.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
** Райан Хольц (TheMogMiner) и Михаэль Штоике (Searge) теперь упоминаются в титрах.&lt;br /&gt;
** Изменены некоторые цвета на [[Карта|карте]].&lt;br /&gt;
** Зелье прыгучести может быть продлено с помощью красного камня.&lt;br /&gt;
** Вновь сгенерированные [[Хижина ведьмы|хижины ведьмы]] могут спаунить [[Ведьма|ведьм]] на высоте от 64 до 71.&lt;br /&gt;
** Выброшенные предметы вращаются при быстрой графике.&lt;br /&gt;
** Оптимизация и увеличение производительности игры.&lt;br /&gt;
** Исправление ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8 ([[The Bountiful Update]])''''' ||2 сентября 2014||&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Основные''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Блоки]]'''&lt;br /&gt;
** Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока.&lt;br /&gt;
** Блоки и предметы, помещенные в рамки можно поворачивать на угол 45°.&lt;br /&gt;
** Если предмет в рамке есть, компаратор будет выдавать сигнал красного камня, в зависимости от вращения предмета/ блока.&lt;br /&gt;
** Включенные активируюшие рельсы высаживают мобов и игрока из вагонетки.&lt;br /&gt;
* '''Миры'''&lt;br /&gt;
** Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир.&lt;br /&gt;
* '''[[Скин]]'''&lt;br /&gt;
** Добавлена вкладка «skin customization»&lt;br /&gt;
** Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.&lt;br /&gt;
** Плащ можно отключить только через эту кнопку.&lt;br /&gt;
* '''[[Сложность]]'''&lt;br /&gt;
** Сложность может быть зафиксирована для определенного мира.&lt;br /&gt;
*** Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.&lt;br /&gt;
*** Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.&lt;br /&gt;
* '''[[Наблюдение]]'''&lt;br /&gt;
**Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром.&lt;br /&gt;
* '''[[Приключение]]'''&lt;br /&gt;
** В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.).&lt;br /&gt;
** Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать.&lt;br /&gt;
** Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом.&lt;br /&gt;
** Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок.&lt;br /&gt;
* '''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
** Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в &amp;lt;dataTag&amp;gt; сливаются с блоком на координате.&lt;br /&gt;
*** Использование: /blockdata &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;dataTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков.&lt;br /&gt;
** Команда /clone. Позволяет копировать блоки. &lt;br /&gt;
*** Использование : /clone &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&lt;br /&gt;
**** /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону. &lt;br /&gt;
** Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области.&lt;br /&gt;
*** Использование : /fill &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]&lt;br /&gt;
* '''[[Достижения]]'''&lt;br /&gt;
** Добавлено новое достижение Максимальная энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Игровой процесс''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Звуки'''&lt;br /&gt;
** Добавлен звук моря.&lt;br /&gt;
* '''[[Зачаровывание]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.&lt;br /&gt;
*** В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит.&lt;br /&gt;
** Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка.&lt;br /&gt;
** Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано &amp;quot;Острота&amp;quot;, вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.&lt;br /&gt;
*** Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.&lt;br /&gt;
** Чары стоят только 1-3 уровней.&lt;br /&gt;
*** Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.&lt;br /&gt;
** Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет.&lt;br /&gt;
*** В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился.&lt;br /&gt;
** Уровни будет труднее получить.&lt;br /&gt;
* '''[[Наковальня]]'''&lt;br /&gt;
** Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.&lt;br /&gt;
*** Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.&lt;br /&gt;
*** Стоимость починки «сжата» для всех предметов.&lt;br /&gt;
*'''[[Торговля]]'''&lt;br /&gt;
** Жители разделены по классам.&lt;br /&gt;
** Жители могут собирать урожай.&lt;br /&gt;
** Улучшен баланс торговли.&lt;br /&gt;
** Сделки теперь менее случайны.&lt;br /&gt;
** Торговля теперь более полезная.&lt;br /&gt;
** Торговля даёт опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Дверь]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь двери складываются по 64 предмета.&lt;br /&gt;
** При крафте двери получается не одна дверь, а три.&lt;br /&gt;
** Новые виды дверей из всех видов досок.&lt;br /&gt;
* '''[[Барьер]]'''&lt;br /&gt;
** Является таким же крепким как коренная порода и командный блок.&lt;br /&gt;
*** Полностью невидим.&lt;br /&gt;
**** Виден только в [[Творчество|Творчестве]].&lt;br /&gt;
*** Можно получить только командой &amp;lt;code&amp;gt;/give [ник] barrier [кол-во]&amp;lt;/code&amp;gt;, если разрешены читы.&lt;br /&gt;
* '''[[Гранит]]'''&lt;br /&gt;
** Розово-коричневый камень.&lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Диорит]]'''&lt;br /&gt;
** Белый камень, по текстуре напоминающий гранит. &lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Андезит]]'''&lt;br /&gt;
** Серый камень, по текстуре напоминающий гранит.  &lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый осколок]]'''&lt;br /&gt;
** Выпадает из [[страж]]ей.&lt;br /&gt;
*** Из него можно скрафтить новые блоки: [[призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[тёмный призмарин]].&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый кристалл]]'''&lt;br /&gt;
** Выпадает из [[страж]]ей.&lt;br /&gt;
***  Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря.&lt;br /&gt;
* '''[[Призмарин]]'''&lt;br /&gt;
** Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком. &lt;br /&gt;
*** Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей.&lt;br /&gt;
* '''[[Тёмный призмарин]]'''&lt;br /&gt;
** Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости.&lt;br /&gt;
*** Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина.&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый кирпич]]'''&lt;br /&gt;
** Может быть найден в подводной крепости.  &lt;br /&gt;
*** Этот блок является вариацией призмарина.&lt;br /&gt;
* '''[[Морской фонарь]]'''&lt;br /&gt;
** Может быть найден в подводной крепости.  &lt;br /&gt;
*** Этот блок излучает свет как на суше, так и под водой. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов.&lt;br /&gt;
* '''[[Блок слизи]]'''&lt;br /&gt;
** Этот блок напоминает [[Слизень|слизня]].&lt;br /&gt;
*** Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.&lt;br /&gt;
* '''[[Люк|Железный люк]]'''&lt;br /&gt;
** Невозможно открыть рукой.&lt;br /&gt;
** Открывается сигналом [[Красная пыль|красного камня]].&lt;br /&gt;
* '''Заполненная [[губка]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь если поставить губку в воду она заполнится.&lt;br /&gt;
** Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.&lt;br /&gt;
* '''[[Забор]]'''&lt;br /&gt;
** Новые виды забора из всех видов досок.&lt;br /&gt;
* '''[[Стойка для брони]]'''&lt;br /&gt;
** На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную [[Броня|броню]], все виды [[Голова|голов]], [[Тыква|тыквы]] − но не [[светильник Джека]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Мобы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Страж]]'''&lt;br /&gt;
**  [[Спаун]] в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует [[спрут]]а. Атакует с помощью луча.&lt;br /&gt;
***  Есть также усиленная версия моба: [[Древний страж]].&lt;br /&gt;
* '''[[Древний страж]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук.&lt;br /&gt;
*** Может призывать других [[Страж]]ей.&lt;br /&gt;
* '''[[Кролик]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун в лесных и горных биомах.&lt;br /&gt;
***  Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца.&lt;br /&gt;
* '''[[Чешуйница Края]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун при телепортации [[Странник Края|странников Края]] или при использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Структуры''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Подводная крепость]]'''&lt;br /&gt;
**  Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из [[призмарин]]а разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём.&lt;br /&gt;
***  В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние [[страж]]и.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.10''''' ||26 июня 2014||&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
* Улучшения в Realms UI.&lt;br /&gt;
* Командные блоки в Realms были вновь включены.&lt;br /&gt;
* Realms миры теперь имеют больше возможностей и настроек.&lt;br /&gt;
* Исправление ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.9''''' ||14 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.8''''' ||11 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к падению игры и проблемам со скинами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.7''''' ||9 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые падения игры на серверах в мультиплеере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.6''''' ||9 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Скины'''&lt;br /&gt;
* Поддержка системы скинов из версии 1.8.&lt;br /&gt;
'''Смена имён'''&lt;br /&gt;
* Поддержка возможности сменить имя.&lt;br /&gt;
** Сама возможность пока недоступна.&lt;br /&gt;
'''Геймплей'''&lt;br /&gt;
* Урон предметов показывается суммированным с дополнительным уроном от зачарований.&lt;br /&gt;
'''Серверы'''&lt;br /&gt;
* Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются.&lt;br /&gt;
'''Исправление ошибок:'''&lt;br /&gt;
* Ошибка 33086 - Save-all заставляет лагать большие карты.&lt;br /&gt;
* Ошибка 47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.&lt;br /&gt;
* Ошибка 48826 - При замене директивы в sounds.json они не работают.&lt;br /&gt;
* Ошибка 51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга.&lt;br /&gt;
* Ошибка 40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли.&lt;br /&gt;
* Ошибка 51206 - &amp;lt;code&amp;gt;Воронка: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.5''''' ||25 февраля 2014|| {{Якорь|1.7.5}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка мини-игр на серверах Realms (Например The walls и Blocks vs Zombies).&lt;br /&gt;
* Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания).&lt;br /&gt;
* Улучшения производительности серверов.&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.4''''' ||6 декабря 2013|| {{Якорь|1.7.4}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv&lt;br /&gt;
** Возможность записи микрофона.&lt;br /&gt;
** Чат, интегрированный в игру.&lt;br /&gt;
** Прекращена поддержка ОС Windows XP&lt;br /&gt;
* Новая музыка&lt;br /&gt;
** Музыка для режима [[Творчество]], для главного меню, для Нижнего мира и для Края.&lt;br /&gt;
* Новый логотип при входе в игру&lt;br /&gt;
* Новый шейдер&lt;br /&gt;
* Новый моб - [[Зомби-наездник|Зомби-наездник]].&lt;br /&gt;
** Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице.&lt;br /&gt;
** Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы.&lt;br /&gt;
** Не получает урона от падения.&lt;br /&gt;
** Встречается крайне редко.&lt;br /&gt;
* Исправления:&lt;br /&gt;
* Исправлены неверные положения текстур блоков из 1.7.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.2 ([[The Update that Changed the World]])''''' ||25 октября 2013|| {{Якорь|1.7.2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Генерация''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые [[биомы]].&lt;br /&gt;
** Столовые горы.&lt;br /&gt;
*** В основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов.&lt;br /&gt;
*** В этом биоме также растут [[Сухой куст|сухие кусты]].&lt;br /&gt;
** Мегатайга.&lt;br /&gt;
*** Растут хвойные [[Дерево|деревья]] со стволами 2 на 2 [[Блок|блока]].&lt;br /&gt;
*** Поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а новым [[Блоки|блоком]] — [[Подзол|подзолом]].&lt;br /&gt;
**** Можно добыть только [[Инструменты|инструментом]] с [[Зачаровывание|чарами]] &amp;quot;Шелковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Содержит необычные блоки [[Земля|земли]], в которых не может вырасти [[трава]].&lt;br /&gt;
**** Может быть получен только с помощью [[Команды консоли|команды]] /give 2 64 1&lt;br /&gt;
*** Содержит новую [[Натуральные структуры|структуру]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]].&lt;br /&gt;
*** Растут [[грибы]], [[высокая трава]], [[Сухой куст|сухие кусты]] и [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]]и.&lt;br /&gt;
** Утёс — новый технический биом.&lt;br /&gt;
*** Главный [[Блоки|блок]] биома — [[камень]].&lt;br /&gt;
*** Не полностью вертикальны.&lt;br /&gt;
** Саванна.&lt;br /&gt;
** Тёмный лес.&lt;br /&gt;
** Берёзовый лес.&lt;br /&gt;
* Новые [[Натуральные структуры|структуры]].&lt;br /&gt;
* Новый тип дерева — [[Дерево|акация]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Саженец|саженец акации]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Древесина|древесина акации]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Листва|листва акации]].&lt;br /&gt;
* Новый тип дерева — [[Дерево|тёмный дуб]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Саженец|саженец тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Древесина|древесина тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Листва|листва тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt; - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;achievement&amp;lt;/code&amp;gt; - для выполнения определённых достижений.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - размещает блок по ID в назначенной координате.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;testforblock&amp;lt;/code&amp;gt; (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;setworldspawn&amp;lt;/code&amp;gt; - устанавливает точку спауна для всего мира&lt;br /&gt;
*Через команды &amp;lt;code&amp;gt;give&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt; теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.&lt;br /&gt;
*Команда &amp;lt;code&amp;gt;time set day&amp;lt;/code&amp;gt; теперь назначает время на 1000 вместо 0.&lt;br /&gt;
*Новые функции для системы счёта игровых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.&lt;br /&gt;
** Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).&lt;br /&gt;
* Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.&lt;br /&gt;
** Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.&lt;br /&gt;
* Игроки теперь могут использовать [[Бег]] на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.&lt;br /&gt;
* Изменения некоторых [[биомы]]ов.&lt;br /&gt;
** Изменения океана.&lt;br /&gt;
*** Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.&lt;br /&gt;
** Изменение пустыни.&lt;br /&gt;
*** Они стали гораздо шире.&lt;br /&gt;
* Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.&lt;br /&gt;
* Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.&lt;br /&gt;
** Новый тип тайги — без [[снег]]а.&lt;br /&gt;
* Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Дерево|Ели]] также генерируется в горном биоме.&lt;br /&gt;
* [[Снег]] теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.&lt;br /&gt;
** Зависит от биома.&lt;br /&gt;
* Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по &amp;quot;Далёким землям&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправления системы [[Свет|освещения]].&lt;br /&gt;
** Намного меньше ''чёрных пятен'' после генерации мира.&lt;br /&gt;
** Исправлены ошибки генерации [[факел]]ов в [[Крепость|крепостях]] и [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки'''&lt;br /&gt;
* К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру :&amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobSpawning (''Любой аргумент'')&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Достижения]]'''&lt;br /&gt;
* Размножение.&lt;br /&gt;
**Размножьте двух [[Корова|коров]].&lt;br /&gt;
* Начало?&lt;br /&gt;
**Призовите [[Иссушитель|Иссушителя]].&lt;br /&gt;
* Начало.&lt;br /&gt;
**Убейте Иссушителя.&lt;br /&gt;
* Маяковский.&lt;br /&gt;
**Скрафтите [[маяк]].&lt;br /&gt;
* Время приключений.&lt;br /&gt;
**Побывайте во всех [[Биомы|биомах]] (включая [[Нижний мир]] и [[Край]]).&lt;br /&gt;
* Бриллианты вам!&lt;br /&gt;
**Киньте [[алмаз]] другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Игровой процесс]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При падении на поверхность [[игрок]]а или [[Мобы|моба]], появляется эффект частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность давать названия рамкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменения механики рыбалки.&lt;br /&gt;
* Переделывание [[Система достижений|системы достижений]] и [[Статистика|статистики]].&lt;br /&gt;
* Новые возможности [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые [[цветы]].&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Подсолнечник]].&lt;br /&gt;
*** Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку.&lt;br /&gt;
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.&lt;br /&gt;
*** Можно выращивать, в отличии от [[одуванчик]]ов и [[Роза|роз]].&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Лаванда]].&lt;br /&gt;
*** Имеет фиолетовый цвет.&lt;br /&gt;
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Пион]].&lt;br /&gt;
*** Имеет розовый цвет.&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Тюльпан]].&lt;br /&gt;
*** Имеет разные цвета.&lt;br /&gt;
* [[Высокая трава]], высотой в 2 блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копировать книги, на манер [[Карта (предмет)|карт]]: положив в сетку [[крафт]]а одну написанную [[Книга с пером|книгу с пером]] и несколько чистых, игрок получит копии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Техническое''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[шейдеры]].&lt;br /&gt;
* Возможность выбора нескольких [[Пакет ресурсов|ресурс-паков]] одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменение экрана [[настройки]] игры.&lt;br /&gt;
** Изменение экрана главного меню.&lt;br /&gt;
** Изменение клавиш.&lt;br /&gt;
*** Клавиши действий и [[бег]]а изменены.&lt;br /&gt;
*** Клавиша движении камеры заменена на {{Кнопка|F4}} (ранее {{Кнопка|F8}}).&lt;br /&gt;
* Переписка кода сетевой части игры с нуля. Используется Netty.&lt;br /&gt;
* Новая система ID&lt;br /&gt;
**Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 35 1 0 надо ввести /give @p minecraft:wool 1 0 или /give @p wool.&lt;br /&gt;
**Если использовать старую систему ID, то выведет &amp;quot;Please use new ID system because very soon we will delete old ID system&amp;quot; - &amp;quot;Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шуточное'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удалён Хиробрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.4  ||19 сентября 2013|| {{Якорь|1.6.4}}&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* После обновления с этой версии до версии 1.7 карты не сломаются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.2&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt; ||8 июля 2013|| {{Якорь|1.6.2}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши.&lt;br /&gt;
**Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
* [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручал.&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Улучшено поведение спринта&lt;br /&gt;
* Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше&lt;br /&gt;
* Включённые поршни выпадали как вещи в [[Творчество|Творчестве]]&lt;br /&gt;
* Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках&lt;br /&gt;
* Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой.&lt;br /&gt;
* Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре&lt;br /&gt;
* Таблички на заборах не имели текста&lt;br /&gt;
* Дети зомби слишком быстрые&lt;br /&gt;
* Дубликация вещей на мулах/ослах&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Цвета в json чате не работают&lt;br /&gt;
* Пакеты ресурсов вызывали падение игры&lt;br /&gt;
* Команда /playsound не работала с @a, когда &amp;gt;1 игрока передавал запрос&lt;br /&gt;
* Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках&lt;br /&gt;
* Прямое подключение не запоминало порт&lt;br /&gt;
* NumLock enter не воспринимался&lt;br /&gt;
* Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS&lt;br /&gt;
* Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме {{Кнопка|F5}}&lt;br /&gt;
* Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья&lt;br /&gt;
* При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь&lt;br /&gt;
* Проблемы с чатом&lt;br /&gt;
* Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре&lt;br /&gt;
* Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях&lt;br /&gt;
* Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу&lt;br /&gt;
* Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора&lt;br /&gt;
* Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.6.1 ([[Horse Update]])'''''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1&amp;lt;/ref&amp;gt; ||1 июля 2013|| {{Якорь|1.6|1.6.1}}&lt;br /&gt;
'''Общее'''&lt;br /&gt;
*'''Система [[Текстур-пак|ресурс паков]]'''&lt;br /&gt;
**Заменяет систему текстур-паков&lt;br /&gt;
**Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar здесь].&lt;br /&gt;
**Может содержать в себе:&lt;br /&gt;
***Текстуры&lt;br /&gt;
***Шрифты&lt;br /&gt;
***Звуки&lt;br /&gt;
***Языковые файлы&lt;br /&gt;
***Тексты [[Splash|сплешей]]&lt;br /&gt;
***[[Поэма Края|Поэму Края]]&lt;br /&gt;
***Финальные титры&lt;br /&gt;
*'''Новые [[Splash|сплеши]]'''&lt;br /&gt;
**&amp;quot;HURNERJSGER?&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;What's up Doc?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*'''Меню'''&lt;br /&gt;
**Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC'''&lt;br /&gt;
**Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.&lt;br /&gt;
*'''[[Лаунчер]]'''&lt;br /&gt;
**Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок.&lt;br /&gt;
**Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно.&lt;br /&gt;
**Автоматическое обновление лаунчера.&lt;br /&gt;
**Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.&lt;br /&gt;
**Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек.&lt;br /&gt;
**Улучшена производительность.&lt;br /&gt;
**Интерфейс более &amp;quot;дружелюбен&amp;quot; к пользователю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Геймплей'''&lt;br /&gt;
*Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д.&lt;br /&gt;
**Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке.&lt;br /&gt;
**Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;[[Эффекты зелий|Эффекты]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Повышение здоровья&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|0|9px}}{{сердечки|0|9px}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.&lt;br /&gt;
***Можно получить командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Поглощение&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|4|9px|поглощение=1}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. ****Изначально полные.&lt;br /&gt;
***Может быть получен командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Сытость&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Прибавляет {{голод|1}} к уровню сытости каждый игровой [[такт]].&lt;br /&gt;
***Можно получить командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].&lt;br /&gt;
**Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея&lt;br /&gt;
***Эффективность &amp;quot;Мгновенного лечения&amp;quot; уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|4}}).&lt;br /&gt;
***Эффективность &amp;quot;Регенерации&amp;quot; уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|1}} каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).&lt;br /&gt;
*'''[[Голод]]'''&lt;br /&gt;
**Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.&lt;br /&gt;
*'''Режим [[Творчество]]'''&lt;br /&gt;
**Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.&lt;br /&gt;
**Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.&lt;br /&gt;
*'''Чары ''&amp;quot;Дыхание&amp;quot;'''''&lt;br /&gt;
**Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.&lt;br /&gt;
*'''Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.'''&lt;br /&gt;
**Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы.&lt;br /&gt;
**Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности.&lt;br /&gt;
*'''Езда'''&lt;br /&gt;
**Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием {{Кнопка|LShift}}.&lt;br /&gt;
*'''Изменения [[Красный камень|красного камня]]'''&lt;br /&gt;
**Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.&lt;br /&gt;
**Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.&lt;br /&gt;
**Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если [[Око Края]] присутствует.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.&lt;br /&gt;
**Новая механика и интеллект у зомби.&lt;br /&gt;
***При получении урона [[зомби]] будут призывать других [[зомби]] на помощь.&lt;br /&gt;
***Зомби теперь могут увидеть преследовать игрока на расстоянии до 32-х блоков.&lt;br /&gt;
*'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
**Добавлены новые аргументы команды &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****При false останавливается цикл смены [[Цикл день/ночь|дня/ночи]].&lt;br /&gt;
**Новая команда {{Команда|playsound}} - может проигрывать звук из файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генерация мира'''&lt;br /&gt;
* В пустынях не генерируются озёра.&lt;br /&gt;
** Реки генерируются только на краю пустыни.&lt;br /&gt;
* Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.&lt;br /&gt;
** Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.&lt;br /&gt;
* В сундуках можно найти конскую броню и бирку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Блоки и предметы'''&lt;br /&gt;
*'''[[Сноп сена]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.&lt;br /&gt;
**Может быть установлен в различных направлениях.&lt;br /&gt;
*'''[[Бирка]]'''&lt;br /&gt;
**Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.&lt;br /&gt;
**Может быть найдена в сундуках [[Сокровищница|сокровищниц]] или в адской крепости.&lt;br /&gt;
*'''[[Обожжённая глина]]'''&lt;br /&gt;
**Получается путём обжигания блока глины в печи.&lt;br /&gt;
*Окрашенная обожжённая глина (16 цветов)&lt;br /&gt;
**Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины.&lt;br /&gt;
**Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.&lt;br /&gt;
*'''[[Угольный блок]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из 9 угля.&lt;br /&gt;
**Не может быть сделан из [[Древесный уголь|древесного угля]].&lt;br /&gt;
*'''[[Конская броня]]''':&lt;br /&gt;
**Бывает железной, золотой и алмазной.&lt;br /&gt;
**Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости.&lt;br /&gt;
*'''[[Поводок]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из 4 [[Нить|нитей]] и одного [[Слизь|сгустка слизи]].&lt;br /&gt;
**Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.&lt;br /&gt;
*'''[[Ковёр]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.&lt;br /&gt;
**Ковры могут быть поставлены друг на друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''[[Лазурит (блок)|Блок лазурита]]'''&lt;br /&gt;
**Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка.&lt;br /&gt;
*'''[[Седло]]'''&lt;br /&gt;
**Обычное седло можно надевать на лошадей.&lt;br /&gt;
*'''[[Золотое яблоко]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.&lt;br /&gt;
**Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также &amp;quot;Поглощение&amp;quot; на 1 минуту 30 секунд.&lt;br /&gt;
*'''[[Сверкающий ломтик арбуза|Сверкающий арбуз]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.&lt;br /&gt;
*'''[[Командный блок]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь не может быть уничтожен в режиме [[Выживание|Выживания]].&lt;br /&gt;
*'''[[Яйца призывания]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь работают на воде.&lt;br /&gt;
*'''[[Лава]]'''&lt;br /&gt;
**Исправлена ошибка, когда лава не могла исчезнуть.&lt;br /&gt;
*'''[[Огниво]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь теряет прочность при активации [[ТНТ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мобы'''&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь]]'''&lt;br /&gt;
**Спаунится только в биоме равнин.&lt;br /&gt;
**Для езды должна быть приручена.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь|Осел]]'''&lt;br /&gt;
**Может тащить на себе сундук.&lt;br /&gt;
**Также должен быть приручен.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь|Мул]]'''&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''Все мобы'''&lt;br /&gt;
**Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами, в том числе и сами разработчики.&lt;br /&gt;
**Теперь снова спаунятся группами.&lt;br /&gt;
*'''[[Деревенские жители]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.&lt;br /&gt;
*'''[[Паук]]и'''&lt;br /&gt;
**Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. (только на [[Сложность|сложности]] Сложная)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.2 ||2 мая 2013|| {{Якорь|1.5.2}}&lt;br /&gt;
'''Исправления:''' &lt;br /&gt;
* Исправлено затухание громкости проигрывателей. &lt;br /&gt;
* Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского. &lt;br /&gt;
* Исправлен деспаун прирученных волков и кошек. &lt;br /&gt;
* Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения. &lt;br /&gt;
* Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока. &lt;br /&gt;
* Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны. &lt;br /&gt;
* Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе. &lt;br /&gt;
* Исправлена возможность использования наковален без траты опыта. &amp;lt;!-- Нажатие кнопки {{Кнопка|Q}} на слоте выхода. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения. &lt;br /&gt;
* Различные исправления для [[Realms]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.1 ||21 марта 2013|| {{Якорь|1.5.1}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с серверами 1.5''&lt;br /&gt;
* Несколько изменений в Minecraft Realms.&lt;br /&gt;
* Воронка теперь забирает пустые вёдра из печей&lt;br /&gt;
* Несколько изменений в Зачарованных книгах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Улучшена производительность.&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном {{Код|mobGriefing}}.&lt;br /&gt;
* Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность устанавливать картины.&lt;br /&gt;
* Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».&lt;br /&gt;
* Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.&lt;br /&gt;
* Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.&lt;br /&gt;
* Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.&lt;br /&gt;
* Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.&lt;br /&gt;
* Исправлены падающие блоки ({{Код|FallingSand}}), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть.&lt;br /&gt;
* Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.&lt;br /&gt;
* Частично исправлены белые полосы между блоками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.5 ''(Redstone Update)''''' ||13 марта 2013|| {{Якорь|1.5}}&lt;br /&gt;
: ''См. также [[Redstone Update]]''&lt;br /&gt;
;Основное&lt;br /&gt;
*Новый формат [[текстур-пак]]ов.&lt;br /&gt;
**Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.&lt;br /&gt;
**Текстуры могут быть анимированы.&lt;br /&gt;
**Поддержка текстур высокого разрешения.&lt;br /&gt;
;Шуточное&lt;br /&gt;
*Удалён [[Хиробрин]]&lt;br /&gt;
;Геймплей&lt;br /&gt;
*Система счета игровых событий, доступная через команду &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Новые команды.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt; позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]].&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;эффект&amp;gt; [длительность] [уровень]&amp;lt;/code&amp;gt; применяет на игроке определенный [[Эффекты зелий|эффект]].&lt;br /&gt;
***Для снятия эффекта &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;эффект&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]].&lt;br /&gt;
**Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.&lt;br /&gt;
**Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.&lt;br /&gt;
**Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.&lt;br /&gt;
**Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift-клик на всех стопках сразу).&lt;br /&gt;
**Нажатие {{Кнопка|Q}}, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.&lt;br /&gt;
***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.&lt;br /&gt;
**Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшенные сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*Переименование.&lt;br /&gt;
**Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.&lt;br /&gt;
***Оно используется в сообщении о смерти.&lt;br /&gt;
***Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.&lt;br /&gt;
***Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.&lt;br /&gt;
**Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.&lt;br /&gt;
**Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшение настроек.&lt;br /&gt;
**Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.&lt;br /&gt;
**Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.&lt;br /&gt;
**Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшения [[Творчество|творческого режима]].&lt;br /&gt;
**Улучшена сортировка зелий.&lt;br /&gt;
**В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Блоки и предметы&lt;br /&gt;
*[[Активирующие рельсы]].&lt;br /&gt;
*[[Красный камень (блок)]].&lt;br /&gt;
*[[Датчик дневного света]].&lt;br /&gt;
*[[Загрузочная воронка]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка с воронкой]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка с ТНТ]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка со спаунером]].&lt;br /&gt;
**Доступна только при использовании сторонних редакторов.&lt;br /&gt;
*[[Выбрасыватель]].&lt;br /&gt;
*[[Компаратор]].&lt;br /&gt;
*[[Сундук-ловушка]].&lt;br /&gt;
*[[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжеленные нажимные пластины]].&lt;br /&gt;
*Кварц Нижнего мира.&lt;br /&gt;
**[[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]].&lt;br /&gt;
*[[Адский кирпич (предмет)]]&lt;br /&gt;
**Получается обжигом адского камня.&lt;br /&gt;
*Улучшения для [[снег]]а.&lt;br /&gt;
**Рецепт крафта.&lt;br /&gt;
**Доступна различная толщина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Изменения&lt;br /&gt;
*Увеличен радиус действия [[маяк]]а.&lt;br /&gt;
*Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]].&lt;br /&gt;
**Добавлен эффект при использовании.&lt;br /&gt;
*Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]].&lt;br /&gt;
*Улучшения [[раздатчик]]ов.&lt;br /&gt;
**Могут быть расположены во всех 6 направлениях.&lt;br /&gt;
**Надевают броню на игроков.&lt;br /&gt;
**Устанавливают и активируют ТНТ.&lt;br /&gt;
**Используют костную муку.&lt;br /&gt;
**Используют огниво.&lt;br /&gt;
*Немного изменена текстура [[Лава|лавы]].&lt;br /&gt;
*Добавлен рецепт крафта [[Адский кирпич|адского кирпича]].&lt;br /&gt;
*[[Ступени]] не мешают бегу.&lt;br /&gt;
*Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.&lt;br /&gt;
**Доступны только через редакторы.&lt;br /&gt;
*Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Генерация мира&lt;br /&gt;
*Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.&lt;br /&gt;
*В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Мобы&lt;br /&gt;
*Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.&lt;br /&gt;
*[[Скелет]]ы.&lt;br /&gt;
**Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.&lt;br /&gt;
**Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.&lt;br /&gt;
*[[Слизень|Слизни]].&lt;br /&gt;
**Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.&lt;br /&gt;
*[[Зомби]].&lt;br /&gt;
**Оповещают других зомби, если видят игрока.&lt;br /&gt;
**Становятся сильнее при потере здоровья.&lt;br /&gt;
**Будучи в огне, могут поджигать игрока.&lt;br /&gt;
*Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Исправления&lt;br /&gt;
*Исправлено [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC 104 ошибки].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.7&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/&amp;lt;/ref&amp;gt; ||9 января 2013|| {{Якорь|1.4.7}}&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с 1.4.6.''&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.&lt;br /&gt;
* Исправлено длительное ожидание результатов проверки [[:ruwiki:SRV-запись|SRV-записей]].&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Трава расцветает под водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.4.6 ''(New Years Update)'''''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6&amp;lt;/ref&amp;gt; ||20 декабря 2012|| {{Якорь|1.4.6}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Различные небольшие изменения.&lt;br /&gt;
**Выброшенные и размещенные в [[рамка]]х [[предметы]] теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).&lt;br /&gt;
***Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|Ctrl}}+{{Кнопка|Q}} выбрасывает всю стопку.&lt;br /&gt;
**При зажатом {{Кнопка|Shift}} можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).&lt;br /&gt;
**При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.&lt;br /&gt;
**Стрелы отрисовываются с большего расстояния.&lt;br /&gt;
**Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).&lt;br /&gt;
***Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.&lt;br /&gt;
**Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (&amp;lt;code&amp;gt;overrideWidth&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;overrideHeight&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
**При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt: &amp;lt;code&amp;gt;heldItemTooltips&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.&lt;br /&gt;
**Лог сервера записывает сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*Изменения в [[Зачаровывание|зачаровывании]].&lt;br /&gt;
**Огнестойкость быстрее тушит игрока.&lt;br /&gt;
**Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.&lt;br /&gt;
**Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.&lt;br /&gt;
**Новые чары для брони — Шипы (Thorns).&lt;br /&gt;
***Наносят урон атакующему.&lt;br /&gt;
***Три уровня.&lt;br /&gt;
***Сильно изнашивают броню.&lt;br /&gt;
**[[Зачарованная книга|Зачарованные книги]].&lt;br /&gt;
***Их можно получить, зачаровав обычную [[Книга|книгу]] на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]], найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.&lt;br /&gt;
***Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.&lt;br /&gt;
***С зачарованными книгами [[ножницы]] можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать [[Паутина|паутину]].&lt;br /&gt;
***Все, что имеет [[прочность]], зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.&lt;br /&gt;
***В [[Творчество|творческом режиме]] зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.&lt;br /&gt;
*Добавлена текстура [[Лыжи|лыж]].&lt;br /&gt;
*Фейерверк.&lt;br /&gt;
**[[Ракета]].&lt;br /&gt;
**[[Звёздочка]].&lt;br /&gt;
*[[Плита]] из адского кирпича.&lt;br /&gt;
*[[Мобы#Враждебные|Враждебные мобы]] на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.&lt;br /&gt;
*[[Сундук]]и на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, [[Медиа:9nriAzfoIuQ.jpg|пример]].&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.&lt;br /&gt;
*Исправлено дёрганье вагонеток и падающих блоков.&lt;br /&gt;
*Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.&lt;br /&gt;
*Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.&lt;br /&gt;
*Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.&lt;br /&gt;
*Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда {{Команда|enchant}}, не принимавшая ID 0.&lt;br /&gt;
*Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.&lt;br /&gt;
*Исправлен режим отображения хитбоксов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}), показывавший невидимые сущности.&lt;br /&gt;
*Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing=false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.&lt;br /&gt;
*Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.&lt;br /&gt;
*Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.&lt;br /&gt;
*Исправлено «утопление» в творческом режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.&lt;br /&gt;
*Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.&lt;br /&gt;
*Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.&lt;br /&gt;
*Исправлен цвет текста, выведенного командой &amp;lt;code&amp;gt;/say&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.&lt;br /&gt;
*Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.&lt;br /&gt;
*Исправлены не сверкавшие молнии.&lt;br /&gt;
*Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).&lt;br /&gt;
*Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.&lt;br /&gt;
*Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.&lt;br /&gt;
*Исправлено медленное движение мобов после удара.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.&lt;br /&gt;
*Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.&lt;br /&gt;
*Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда &amp;lt;code&amp;gt;/xp -1L&amp;lt;/code&amp;gt;, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.5&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5&amp;lt;/ref&amp;gt; ||20 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.5}}&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с 1.4.4.''&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение некоторых частиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.4&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4&amp;lt;/ref&amp;gt; ||14 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.4}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Улучшены сообщения о критических ошибках игры (''crash report'').&lt;br /&gt;
*Добавлена [[Команды консоли|команда]] &amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Стрела|Стрелы]] теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.&lt;br /&gt;
*Недоступная композиция &amp;quot;where are we now&amp;quot; была переименована и добавлена как [[Пластинки|пластинка]] &amp;quot;wait&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Спрут]]ы теперь задыхаются вне воды.&lt;br /&gt;
*Немного изменен цвет шерсти розовой [[Овца|овцы]].&lt;br /&gt;
*При щелчке по мобу с соответствующем [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руке появляется детеныш.&lt;br /&gt;
*[[Пластинки|Пластинку]] 11 теперь можно получить в режиме выживания.&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.&lt;br /&gt;
*Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений наковальни.&lt;br /&gt;
*Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.&lt;br /&gt;
*Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений слизней.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.&lt;br /&gt;
*Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.&lt;br /&gt;
*Исправлено превращение единичных красителей в &amp;quot;призрак&amp;quot; при покраске ошейника волка.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с некорректной работой команды &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt;, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.&lt;br /&gt;
*Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.&lt;br /&gt;
*При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.&lt;br /&gt;
*Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.&lt;br /&gt;
*Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.&amp;lt;!-- ??? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наковальни сохраняют ориентацию при падении.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.&lt;br /&gt;
*Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.&lt;br /&gt;
*Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Your game mode has been changed&amp;quot; больше не показывается при использовании &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt;, если режим фактически не изменился.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.&lt;br /&gt;
*Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.&lt;br /&gt;
*Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.&lt;br /&gt;
*Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.&lt;br /&gt;
*Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*Исправлены [[Голова|головы]] игроков, терявшие данные при уничтожении.&lt;br /&gt;
*{{Кнопка|Esc}} возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.&lt;br /&gt;
*Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.&lt;br /&gt;
*Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.&lt;br /&gt;
*Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.&lt;br /&gt;
*Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока.&lt;br /&gt;
*Исправлено поведение &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt;, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.&lt;br /&gt;
*Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.&lt;br /&gt;
*Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.&lt;br /&gt;
*Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку&amp;lt;!-- ??? Fixed skeletons walking around with their bow drawn internally until they shoot their first arrow --&amp;gt; до первого выстрела.&lt;br /&gt;
*Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель &amp;lt;!-- hitbox/collisionbox/boundingbox --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.&lt;br /&gt;
*Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.&lt;br /&gt;
*Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.&lt;br /&gt;
*Исправлены хитбоксы лестниц.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.&lt;br /&gt;
*Исправлено расширенное описание предметов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}}), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.&lt;br /&gt;
*Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.&lt;br /&gt;
*Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.&lt;br /&gt;
*Исправлено око Края, &amp;quot;забывавшее&amp;quot;, кто его запустил, при выгрузке.&lt;br /&gt;
*Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.&lt;br /&gt;
*Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.&lt;br /&gt;
*Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.&lt;br /&gt;
*Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.&lt;br /&gt;
*Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.&lt;br /&gt;
*Исправлен бег, иногда наносивший урон.&lt;br /&gt;
*Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.&lt;br /&gt;
*Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.&lt;br /&gt;
*Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.&lt;br /&gt;
*Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.&lt;br /&gt;
*Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.&lt;br /&gt;
*Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.&lt;br /&gt;
*Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.&lt;br /&gt;
*Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.&lt;br /&gt;
*Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.&lt;br /&gt;
*Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.&lt;br /&gt;
*Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.&lt;br /&gt;
*Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.&lt;br /&gt;
*Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;, не работавшая из серверной консоли.&lt;br /&gt;
*Исправлены летающие спруты.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.&lt;br /&gt;
*Исправлено слишком сильное течение воды.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при отрисовке лута.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).&lt;br /&gt;
*Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры из-за железных големов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.4.2'''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2&amp;lt;/ref&amp;gt; ||25 октября 2012|| {{Якорь|1.4|1.4.2}}&lt;br /&gt;
:''См. также: [[Pretty Scary Update]].''&lt;br /&gt;
*'''Улучшения списка серверов:'''&lt;br /&gt;
**Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.&lt;br /&gt;
**Слева от качества соединения показывается версия сервера.&lt;br /&gt;
**Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.&lt;br /&gt;
**Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.&lt;br /&gt;
*'''Улучшения настроек:'''&lt;br /&gt;
**Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.&lt;br /&gt;
**Возможность отключить плащ для владельцев плащей.&lt;br /&gt;
**Настройка постоянного полноэкранного режима.&lt;br /&gt;
**Настройка вертикальной синхронизации.&lt;br /&gt;
*'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):'''&lt;br /&gt;
**График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift}}+{{Кнопка|F3}}, а не наоборот.&lt;br /&gt;
**Значение f показывает угол в градусах и сторону света.&lt;br /&gt;
**Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке.&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|T}} перезагружает [[текстур-пак]].&lt;br /&gt;
*'''Блоки и предметы:'''&lt;br /&gt;
**Добавлен [[маяк]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[командный блок]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[зелье ночного зрения]] и [[зелье невидимости]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[цветочный горшок]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[рамка]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[наковальня]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[булыжниковая стена]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[деревянная кнопка]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[Голова|головы]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[тыквенный пирог]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[морковь]] и [[картофель]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[удочка с морковью]].&lt;br /&gt;
**Изменения [[Карта (предмет)|карт]]:&lt;br /&gt;
***Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.&lt;br /&gt;
***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.&lt;br /&gt;
***Карты можно копировать.&lt;br /&gt;
**Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.&lt;br /&gt;
*'''Мобы:'''&lt;br /&gt;
**Добавлен новый босc [[иссушитель]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[скелет-иссушитель]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[ведьма]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[летучая мышь]].&lt;br /&gt;
**[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить.&lt;br /&gt;
**[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.&lt;br /&gt;
**[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]].&lt;br /&gt;
**[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]].&lt;br /&gt;
**Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.&lt;br /&gt;
**Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.&lt;br /&gt;
*'''Обновления [[Инвентарь|инвентаря]]:'''&lt;br /&gt;
**Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.&lt;br /&gt;
**Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.&lt;br /&gt;
*'''Обновление и улучшение команд:'''&lt;br /&gt;
**/difficulty &amp;lt;0-3&amp;gt; - изменение сложности.&lt;br /&gt;
**/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.&lt;br /&gt;
**/weather [clear | rain | thunder] &amp;lt;продолжительность&amp;gt; - изменение погоды.&lt;br /&gt;
**/gamerule &amp;lt;правило&amp;gt; [значение] - изменение правила. Правила:&lt;br /&gt;
***doFireTick (false = огонь не обрабатывается)&lt;br /&gt;
***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)&lt;br /&gt;
***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)&lt;br /&gt;
***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)&lt;br /&gt;
***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)&lt;br /&gt;
***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)&lt;br /&gt;
***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)&lt;br /&gt;
**/clear - очистка инвентаря.&lt;br /&gt;
**/w, как заменитель /tell.&lt;br /&gt;
**/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс &amp;quot;L&amp;quot;. Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.&lt;br /&gt;
**/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).&lt;br /&gt;
**Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.&lt;br /&gt;
*'''Изменения генератора мира:'''&lt;br /&gt;
**Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[хижина ведьмы]].&lt;br /&gt;
**Блоки [[Чешуйница|чешуйницы]] могут изредка появляться в горах.&lt;br /&gt;
**В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]].&lt;br /&gt;
*'''Другие изменения:'''&lt;br /&gt;
**Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.&lt;br /&gt;
**Кожаную [[Броня|броню]] можно красить.&lt;br /&gt;
**Попадание в TNT горящей стрелой активирует его&lt;br /&gt;
**[[Красный повторитель|Повторители]] можно заблокировать.&lt;br /&gt;
**Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.&lt;br /&gt;
**Режим [[Приключение]] позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.&lt;br /&gt;
**Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]].&lt;br /&gt;
**Изменён способ размещения блока древесины.&lt;br /&gt;
**Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.&lt;br /&gt;
**Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''.&lt;br /&gt;
**Обновлены переводы.&lt;br /&gt;
**Новые звуковые эффекты.&lt;br /&gt;
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.&lt;br /&gt;
**Удален [[Хиробрин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2&amp;lt;/ref&amp;gt; ||16 августа 2012|| {{Якорь|1.3.2}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.&lt;br /&gt;
* Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши {{кнопка|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, приводящая к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки.&lt;br /&gt;
* Исправлены различные ошибки, приводящие к неожиданному вылету игры.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с отсутствием урона, при падении с высоты 4 блоков (считается, что это была ошибка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки.&lt;br /&gt;
* Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок.&lt;br /&gt;
* Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестают атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках).&lt;br /&gt;
* Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться.&lt;br /&gt;
* Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются.&lt;br /&gt;
* Иногда, визуальные предметы с земли невозможно взять.&lt;br /&gt;
* При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает&lt;br /&gt;
* При генерации мира с [[зерно]]м &amp;quot;dirt&amp;quot; генерация зависает на этапе &amp;quot;Преобразование мира&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.3.1'''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1&amp;lt;/ref&amp;gt; ||1 августа 2012|| {{Якорь|1.3|1.3.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Нововведения:''&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность открыть свой мир из синглплеера для [[Мультиплеер#Локальная сеть|LAN]] (Локальная сеть), чтобы играть в нём с друзьями. Это можно сделать нажав кнопку &amp;quot;Open to LAN&amp;quot; в меню или введя команду &amp;quot;/publish&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлена [[торговля]] с деревенскими жителями.&lt;br /&gt;
* Добавлен [[Сундук Края]]. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием &amp;quot;Шёлковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлен [[изумрудный блок]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Изумруд|изумруд (валюта)]] и [[изумрудная руда]]. &lt;br /&gt;
* Добавлен новый переключатель - [[натяжной датчик]] (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина [[Растяжка|растяжки]] - до 40 блоков.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Книга с пером|редактируемые книги]]. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Плод какао|плоды какао]] на деревьях в джунглях. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Храм в пустыне|храмы в пустыне]]. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Храм в джунглях|храмы в джунглях]].&lt;br /&gt;
* Добавлен долгожданный, но недоработанный режим [[Приключение|Adventure]] (команда - /gamemode 2).&lt;br /&gt;
* Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей.&lt;br /&gt;
* Добавлен тип мира [[Большие биомы]]. &lt;br /&gt;
* Добавлена опция [[Бонусный сундук|бонусного сундука]].&lt;br /&gt;
* Добавлена опция [[Чит-коды|чит-кодов]], которая позволяет использовать такие команды: &lt;br /&gt;
** /help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /tp, /give, /xp, /kill, /publish.&lt;br /&gt;
* При вводе и нажатии {{кнопка|Tab ⇆}} будут отображены доступные команды. &lt;br /&gt;
* Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.&lt;br /&gt;
* Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются. &lt;br /&gt;
* Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нововведения в режиме Творчества:&lt;br /&gt;
** Новый интерфейс инвентаря творческого режима.&lt;br /&gt;
** Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.&lt;br /&gt;
** Клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.&lt;br /&gt;
** Снова можно уничтожать предметы, щёлкая ими в меню выбора блоков.&lt;br /&gt;
** Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.&lt;br /&gt;
** Адский нарост растёт не только в Нижнем мире. &lt;br /&gt;
** Полёт через воду не замедляет игрока.&lt;br /&gt;
** Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нововведения в экране отладки: &lt;br /&gt;
** Координаты теперь округляются до 5 знаков. &lt;br /&gt;
** Добавлены &amp;quot;ws&amp;quot; (Walking Speed, скорость движения), &amp;quot;fs&amp;quot; (Flying Speed, скорость полета) и &amp;quot;g&amp;quot; (Ground, касается ли игрок земли).&lt;br /&gt;
* Надпись &amp;quot;Mojang&amp;quot; на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды).&lt;br /&gt;
* Улучшено меню опций:&lt;br /&gt;
** Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.&lt;br /&gt;
** Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.&lt;br /&gt;
** Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.&lt;br /&gt;
* Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.&lt;br /&gt;
* Звёзды теперь меньше и выглядят более реалистично. &lt;br /&gt;
* Режим Hardcore теперь есть и в SMP. &lt;br /&gt;
* Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изменения:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Блоки]] и [[предметы]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменено поведение раздатчика. Он может:&lt;br /&gt;
** Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.&lt;br /&gt;
** Выливать (если в нём присутствует соответствующее ведро) и набирать жидкости (с пустым ведром). &lt;br /&gt;
* Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи. Также теперь можно скрафтить книгу размещая ингредиенты в любом порядке, таким образом теперь книгу можно скрафтить в инвентаре.&lt;br /&gt;
* С помощью зачарования &amp;quot;Шёлковое касание&amp;quot; теперь снова можно получить блок льда, а также стекла, стеклянной панели и книжного шкафа.&lt;br /&gt;
* Лёд не превращается в воду в Нижнем мире. &lt;br /&gt;
* Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя. &lt;br /&gt;
* Теперь деревянные плиты горят.&lt;br /&gt;
* Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев. &lt;br /&gt;
* Таблички и вёдра теперь складывются до 16 штук.&lt;br /&gt;
* Табличек при крафте теперь получается три, а не одна.&lt;br /&gt;
* Добавлены ступени из песчаника. &lt;br /&gt;
* Добавлен усиленный вариант [[Золотое яблоко|золотого яблока]], из золотых блоков. &lt;br /&gt;
* Изменена текстура гравия. &lt;br /&gt;
* Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника. &lt;br /&gt;
* Изменена текстура какао-бобов. &lt;br /&gt;
* Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы. &lt;br /&gt;
* Нить можно поставить как блок. &lt;br /&gt;
* Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы. &lt;br /&gt;
* Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро. &lt;br /&gt;
* Теперь во время дождя с блоков листвы падают капли. &lt;br /&gt;
* Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью. &lt;br /&gt;
* Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.&lt;br /&gt;
* Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.&lt;br /&gt;
* [[Красная пыль]] и [[рельсы]] теперь могут быть расположены на перевёрнутых [[плита]]х и [[Ступени|ступенях]].&lt;br /&gt;
'''[[Инвентарь]], [[крафт]] и [[Печка#Рецепты плавки|переплавка]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{кнопка|Shift}}+клик можно использовать, чтобы надеть броню. &lt;br /&gt;
* {{кнопка|Shift}}+клик по предмету теперь работает в столе зачарования.&lt;br /&gt;
* Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Опыт]] и зачаровывание'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.&lt;br /&gt;
* Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали &amp;quot;слабее&amp;quot;.&lt;br /&gt;
'''Карта, погода и структуры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько незначительных изменений ландшафта. &lt;br /&gt;
* Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника. &lt;br /&gt;
* Небо в [[Край|Краю]] теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.&lt;br /&gt;
'''[[Деревенские жители]] и [[мобы]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.&lt;br /&gt;
* Деревенские жители могут торговать с игроком. &lt;br /&gt;
* Священник может зачаровать предмет за определённую цену.&lt;br /&gt;
* Теперь иногда рядом с порталом могут появляться зомби-свинолюди.&lt;br /&gt;
* Из [[Свинья|Свиньи]] теперь выпадает 1-3 сырой свинины, вместо 0-2.&lt;br /&gt;
* Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.&lt;br /&gt;
* Уменьшен спаун слизней на суперплоскости.&lt;br /&gt;
* При действии яда на [[Чешуйница|чешуйниц]] из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы.&lt;br /&gt;
* Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера.&lt;br /&gt;
* Изменено количество урона, полученного от крипера:&lt;br /&gt;
** Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона.&lt;br /&gt;
** Средний уровень сложности: урон не изменен.&lt;br /&gt;
** Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона.&lt;br /&gt;
* Улучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в творческом режиме. И наоборот, дольше не теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения.&lt;br /&gt;
'''Транспортные средства'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении. &lt;br /&gt;
* Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправленные ошибки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кнопка &amp;quot;Выбрать блок&amp;quot; теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.&lt;br /&gt;
* Факелы снова разрушают песок и гравий.&lt;br /&gt;
* Подкорректированы языки. &lt;br /&gt;
* В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.&lt;br /&gt;
* Удален [[Хиробрин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.5&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5&amp;lt;/ref&amp;gt; ||4 апреля 2012|| {{Якорь|1.2.5}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки.&lt;br /&gt;
* Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец.&lt;br /&gt;
* Окно [[Мультиплеер#Список серверов|прямого подключения]] теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.&lt;br /&gt;
* [[Кошка|Кошки]] теперь более спокойные и реже сидят на предметах. &lt;br /&gt;
* Кошки теперь менее настойчивы.&lt;br /&gt;
* Использование стака чашек на [[Грибная корова|грибной корове]] не уничтожает всю стопку.&lt;br /&gt;
* Нажатие ПКМ на [[ТНТ]] с [[огниво]]м в руке, активирует взрывчатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены проблемы со ссылками в [[чат]]е.&lt;br /&gt;
*Исправлено поведение [[оцелот]]ов как прирученных кошек.&lt;br /&gt;
*Исправлены разные сбои чата.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.&lt;br /&gt;
*Убрано появление &amp;quot;призрачных обьектов&amp;quot; в [[мультиплеер]]е.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное поведение слеша ({{кнопка|/}}) в некоторых средах.&lt;br /&gt;
*Совпадение начала команды больше не будет приводить к её исполнению (например, &amp;lt;code&amp;gt;/stophammertime&amp;lt;/code&amp;gt; больше не останавливает сервер).&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.&lt;br /&gt;
*Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.4 ||22 марта 2012|| {{Якорь|1.2.4}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Новые блоки:&lt;br /&gt;
** Цвет [[доски|досок]] теперь зависит от цвета древесины, из которой они сделаны;&lt;br /&gt;
** Две новые текстуры [[песчаник]]а.&lt;br /&gt;
* Незначительно изменилась текстура [[Шерсть|шерсти]].&lt;br /&gt;
*Нововведения окна чата:&lt;br /&gt;
**Возможность кликать на ссылки в окне чата;&lt;br /&gt;
**Добавлена вертикальная прокрутка для просмотра истории сообщений;&lt;br /&gt;
**Возможность выбрать недавние набранные сообщения;&lt;br /&gt;
**Функции копирования и вставки.&lt;br /&gt;
*Минимальный вариант [[Экран отладки|экрана отладки]] путем нажатия клавиш {{кнопка|Shift}}+{{кнопка|F3}}.&lt;br /&gt;
*Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory.&lt;br /&gt;
*Кошки теперь могут сидеть на [[кровать|кроватях]], [[сундук]]ах и [[Технические блоки#Горящая печка|активированных печках]], не давая при этом игроку воспользоваться ими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще.&lt;br /&gt;
* Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться.&lt;br /&gt;
* Исправлены падения клиента в мирах старых версиях, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте.&lt;br /&gt;
* Исправлена старая ошибка с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте.&lt;br /&gt;
* Исправлены белые призраки [[ТНТ]] в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком.&lt;br /&gt;
* Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность взаимодействия с предметами, уже существовавшими при входе (мультиплеер).&lt;br /&gt;
* Исправлен эксплойт с клонированием картин.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание чар с предметов в печках и раздатчиках.&lt;br /&gt;
* Исправлено &amp;quot;мигание&amp;quot; чата, когда он исчезает с экрана. &lt;br /&gt;
* Исправлен рендеринг текста над предметами в контейнерах.&lt;br /&gt;
* Исправлен эксплойт с саженцами джунглей (превращение других саженцев в саженцы джунглей).&lt;br /&gt;
* Исправлено открытие папки игры лаунчером, когда путь содержал пробел.&lt;br /&gt;
* Исправлены превращения блоков в другие блоки с помощью поршней.&lt;br /&gt;
* Исправлено размещение грибов на свету, где они не могут выжить.&lt;br /&gt;
* Исправлено выпадение включенного фонаря при его уничтожении.&lt;br /&gt;
* Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”. &lt;br /&gt;
* Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение зерна в меню отладки, если зерно неизвестно (в мультиплеере).&lt;br /&gt;
* Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение с углов с нажатым {{Кнопка|Shift}}.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам.&lt;br /&gt;
* [[Стекло]] снова может быть подобрана с помощью [[зачаровывание|чаров]] &amp;quot;Шелковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки локализаций:'''&lt;br /&gt;
* Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] вместо кнопки Сетевая игра в главном меню всё ещё остаётся в игре [Uruguayo (Uruguay)].&lt;br /&gt;
* [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)].&lt;br /&gt;
* [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)].&lt;br /&gt;
* В [Quenya (Arda)] &amp;quot;рычаг&amp;quot; переводится как &amp;quot;Mechanic Pen*s&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [Español (MX)] должен правильно называться [Español (México)].&lt;br /&gt;
* [Castellano (Argentina)] должен правильно называться [Español (Argentina).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.3&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;||2 марта 2012|| {{Якорь|1.2.3}}&lt;br /&gt;
'''Исправления и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой [[зомби]] и [[скелет]]ы не горели на [[солнце|солнечном]] свете.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Дерево|берёзы и сосны]] не росли выше 127-го блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.2&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|jeb|175224622525071363}}&amp;lt;/ref&amp;gt;||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2.2}}&lt;br /&gt;
* Исправление отсутствия берёз и сосен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.2.1'''&amp;lt;ref&amp;gt;Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out&amp;lt;/ref&amp;gt;||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2|1.2.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Осада|осады зомби]].&lt;br /&gt;
* Добавлен [[Биомы|биом]] джунглей.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Биомы|пустынные]] [[Колодец|колодцы]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[оцелот]]ы.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[кошка|кошки]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Железный голем|железные големы]].&lt;br /&gt;
* Новый ИИ мобов.&lt;br /&gt;
* Добавлено размножение новых видов мобов:&lt;br /&gt;
** прирученных [[волк]]ов;&lt;br /&gt;
** [[Деревенские жители|деревенских жителей]]&lt;br /&gt;
* Добавлен редкий [[дроп]] из нежити ([[скелет]]ов,[[зомби]] и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]]).&lt;br /&gt;
* Добавлены перевёрнутые [[Плита|плиты]].&lt;br /&gt;
* По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней).&lt;br /&gt;
* Новые блоки и предметы, в частности:&lt;br /&gt;
** [[древесина]], [[листва]] и саженцы тропических деревьев;&lt;br /&gt;
** [[лампа]];&lt;br /&gt;
** [[огненный шар]];&lt;br /&gt;
** [[зелье опыта]] (только для режима [[Творчество]]);&lt;br /&gt;
** [[Каменный кирпич|резной каменный кирпич]] (только для режима Творчество).&lt;br /&gt;
* Новая система мира [[Anvil (формат карт)|Anvil]]:&lt;br /&gt;
** увеличение высоты карты в два раза (256 против 128);&lt;br /&gt;
** &amp;quot;пустая&amp;quot; местность в мире не загружается в память;&lt;br /&gt;
** максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях;&lt;br /&gt;
** Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций).&lt;br /&gt;
* Новые опции в server.properties:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Новые данные на [[Экран отладки|экране отладки]], в том числе и [[биом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Добавлены страшные звуки в Мультиплеер.&lt;br /&gt;
* Двери теперь лучше работают с механизмами.&lt;br /&gt;
* При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком.&lt;br /&gt;
* Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
* Большое число небольших исправлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шуточное'''&lt;br /&gt;
* И снова, &amp;quot;убран&amp;quot; [[Хиробрин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1||12 января 2012|| {{Якорь|1.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность накладывать зачарования на луки.&lt;br /&gt;
* Новый рецепт [[Золотое яблоко|золотого яблока]], использующий [[Золотой самородок|золотые самородки]] вместо [[Золотой блок|золотых блоков]].&lt;br /&gt;
* Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других [[язык]]ов, включая шуточные, несуществующие, такие как &amp;quot;пиратский&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами&lt;br /&gt;
* Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в {{Вер|Beta 1.8}}.&lt;br /&gt;
* Биомы более разнообразны.&lt;br /&gt;
* Время [[Зельеварение|варки зелий]] уменьшено до 20 секунд.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые опции [[Тип мира|типа мира]] при его создании (на текущий момент только &amp;quot;Обычный&amp;quot; и &amp;quot;Суперплоский&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц.&lt;br /&gt;
* [[Овца|Овцы]] теперь поедают [[Высокая трава|высокую траву]], удаляя её, и [[Трава|траву]], превращая ее в [[Земля|землю]]. При этом восстанавливается состриженная с них [[шерсть]].&lt;br /&gt;
** Теперь при применении [[Ножницы|ножниц]] с овцы падает лишь 1-3 [[Шерсть|шерсти]].&lt;br /&gt;
* Хождение по [[грядка]]м больше не превращает их обратно в землю.&lt;br /&gt;
* При разрушении блоков обычной [[Листва|листвы]] (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть [[Красное яблоко|яблоко]].&lt;br /&gt;
* [[Лавовый крем]] может выпасть из большого или среднего [[Лавовый куб|лавового куба]] с вероятностью 25%.&lt;br /&gt;
* В [[Деревня NPC|деревнях NPC]] генерируется [[сундук]] с сокровищами в кузнице.&lt;br /&gt;
* Новые опции в server.properties:&lt;br /&gt;
** {{Код|level-type}};&lt;br /&gt;
** {{Код|spawn-npcs}};&lt;br /&gt;
** {{Код|generate-structures}}.&lt;br /&gt;
* [[Арбуз]] и [[тыква]] теперь могут расти не только на [[грядка]]х, но и на [[Земля|земле]] (для посадки семян всё равно требуется грядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Новые предметы''':&lt;br /&gt;
* В [[Творчество]] добавлены [[яйца призывания]] для призыва мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления''':&lt;br /&gt;
* Исправлена модель столкновений (collision box) у [[Ворота|ворот]].&lt;br /&gt;
* Исправлено достижение &amp;quot;Дуэль снайперов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с невозможностью отключить включенные [[электрические рельсы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.1 ''(только сервер)''||24 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.1}}&lt;br /&gt;
Исправление ошибок.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|jeb|139688276922613761}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Minecraft 1.0.0'''||18 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.0}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и исправления:'''&lt;br /&gt;
* Новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
* Светящийся камень переделан из стекла в камень.&lt;br /&gt;
* Количество [[Сфера опыта|сфер опыта]], выпадающих из игрока при смерти, ограничено.&lt;br /&gt;
* Изменены блоки, которые может переносить [[странник Края]].&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для [[Спаунер мобов|спаунера]]).&lt;br /&gt;
* Изменена текстура огненных шаров [[гаст]]ов.&lt;br /&gt;
* При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.&lt;br /&gt;
* Когда лава стекает вниз на воду, образуется [[камень]] (раньше лава протекала сквозь воду).&lt;br /&gt;
* Новый вид при нажатии {{Кнопка|F5}}, теперь можно увидеть себя спереди.&lt;br /&gt;
* [[Жемчуг Края]] теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон {{Здоровье|5}}. Не работает в [[творчество|Творческом режиме]].&lt;br /&gt;
* [[Золотое яблоко]] в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.&lt;br /&gt;
* [[Забор]]ы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.&lt;br /&gt;
* Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать {{Кнопка|Пробел}}). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.&lt;br /&gt;
* Подписи предметов теперь в синей рамочке.&lt;br /&gt;
* Сундуки со случайными предметами в [[Крепость|крепостях]].&lt;br /&gt;
* Теперь при [[Блокирование|блокировании]] двигается рука персонажа, а не [[меч]], который &amp;quot;плавал&amp;quot; перед лицом.&lt;br /&gt;
* Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч теперь наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).&lt;br /&gt;
* Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).&lt;br /&gt;
* Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.&lt;br /&gt;
** Угольная руда&lt;br /&gt;
** Железная руда&lt;br /&gt;
** Золотая руда&lt;br /&gt;
** Алмазная руда&lt;br /&gt;
** Красная руда&lt;br /&gt;
** Лазуритовая руда&lt;br /&gt;
** Железная дверь&lt;br /&gt;
** Деревянная дверь&lt;br /&gt;
** Железный блок&lt;br /&gt;
** Золотой блок&lt;br /&gt;
** Алмазный блок&lt;br /&gt;
** Каменный кирпич&lt;br /&gt;
** Железная решётка&lt;br /&gt;
** Спаунер&lt;br /&gt;
** Печка&lt;br /&gt;
** Раздатчик&lt;br /&gt;
** Варочная стойка&lt;br /&gt;
** Обсидиан ''(с 15 до 10 секунд)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* В [[Нижний мир|Нижнем мире]]:&lt;br /&gt;
** [[Адский кирпич|Адские кирпичи]].&lt;br /&gt;
** [[Адский забор]].&lt;br /&gt;
** [[Адские ступени]].&lt;br /&gt;
** [[Адская крепость]].&lt;br /&gt;
* Измерение [[Край]] (''The End'', неофициально назван &amp;quot;The Ender&amp;quot;, или &amp;quot;Enderlands&amp;quot;), вместо запланированного Измерения парящих островов.&lt;br /&gt;
**[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]], перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить [[Дракон Края|Дракона Края]] и пройти сквозь появившийся портал.&lt;br /&gt;
***[[Технические блоки#Рамка портала Края|Рамка портала Края]] (неподтвержденное название)&lt;br /&gt;
***[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]] (неподтвержденное название)&lt;br /&gt;
***Конец игры и [[Финальные титры|титры]] (после этого можно дальше играть в этом мире)&lt;br /&gt;
**[[Камень Края]]&lt;br /&gt;
* '''Новые предметы:'''&lt;br /&gt;
** [[Слеза гаста]]&lt;br /&gt;
** [[Огненный стержень]]&lt;br /&gt;
** [[Адский нарост]]&lt;br /&gt;
** [[Золотой самородок]]&lt;br /&gt;
** [[Колба|Стеклянная колба]]&lt;br /&gt;
** [[Паучий глаз]]&lt;br /&gt;
** [[Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
** [[Огненный порошок]]&lt;br /&gt;
** [[Лавовый крем]]&lt;br /&gt;
** [[Сверкающий ломтик арбуза]]&lt;br /&gt;
** [[Око Края]]&lt;br /&gt;
*** Активирует блоки [[Технические блоки#Рамка портала Края|рамки портала Края]].&lt;br /&gt;
** 9 новых [[Пластинки|пластинок]].&lt;br /&gt;
* Завершен код биомов, добавлены новые [[биомы]].&lt;br /&gt;
** [[Снегопад|Снежные]] биомы.&lt;br /&gt;
** Болото теперь выглядит реальнее.&lt;br /&gt;
*** Темная [[трава]]&lt;br /&gt;
*** Темная [[вода]]&lt;br /&gt;
*** [[Кувшинка|Кувшинки]]&lt;br /&gt;
** Грибной биом.&lt;br /&gt;
*** [[Огромные грибы]].&lt;br /&gt;
*** [[Грибная корова]].&lt;br /&gt;
*** [[Мицелий]].&lt;br /&gt;
* Новые звуковые эффекты, включая:&lt;br /&gt;
** Звук [[Ножницы|ножниц]].&lt;br /&gt;
** Дополнительные звуки [[лук]]а.&lt;br /&gt;
** Звук [[Слизень|больших слизней]].&lt;br /&gt;
** Звуки [[Странник Края|странников Края]] и [[Чешуйница|чешуйниц]].&lt;br /&gt;
* Изменения существовавших звуков:&lt;br /&gt;
** Звук [[Дождь|дождя]].&lt;br /&gt;
** Новый звук для [[Дверь|дверей]], [[люк]]ов, [[сундук]]ов.&lt;br /&gt;
** Новые звуки для [[скелет]]ов, звучащие более реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Лук]] в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.&lt;br /&gt;
* [[Лук]]и теперь ограничены в количестве использований.&lt;br /&gt;
* Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, [[Жидкости#Капли|капли]] соответствующей жидкости будут &amp;quot;просачиваться&amp;quot; сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.&lt;br /&gt;
* 6 новых мобов:&lt;br /&gt;
** [[Дракон Края]] (босс)&lt;br /&gt;
*** [[Яйцо дракона]]&lt;br /&gt;
** [[Грибная корова]] ''(Mooshroom)''.&lt;br /&gt;
** [[Деревенские жители]] в [[Деревня NPC|деревнях]].&lt;br /&gt;
** [[Снежный голем]].&lt;br /&gt;
*** Может быть создан.&lt;br /&gt;
*** Тает в тёплых биомах.&lt;br /&gt;
*** Оставляет за собой слой снега.&lt;br /&gt;
*** Пассивен, но кидается снежками во врагов.&lt;br /&gt;
** Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:&lt;br /&gt;
*** [[Лавовый куб]]&lt;br /&gt;
*** [[Ифрит]]&lt;br /&gt;
* [[Опыт]] теперь применяется в [[Зачаровывание|зачаровывании]].&lt;br /&gt;
* Каждая единица опыта даёт вам одно очко.&lt;br /&gt;
* [[Размножение]] животных.&lt;br /&gt;
** [[Пшеница]] связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).&lt;br /&gt;
** Кормление животных включает в них &amp;quot;любовный режим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Животные &amp;quot;излучают&amp;quot; сердечки в режиме любви.&lt;br /&gt;
** При размножении появляются детёныши животных.&lt;br /&gt;
* Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бесконечности).&lt;br /&gt;
* Новая система брони.&lt;br /&gt;
** Увеличение прочности брони.&lt;br /&gt;
* Изменения в [[Солнце]] и [[Луна|Луне]]:&lt;br /&gt;
** [[Луна|Лунные]] фазы.&lt;br /&gt;
** [[Солнце]] и [[Луна]] теперь восходят на востоке.&lt;br /&gt;
* Изменение игровой механики:&lt;br /&gt;
** Режим [[Hardcore]] &lt;br /&gt;
*** Если вы умрёте, то мир удалится. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Хардкор.&lt;br /&gt;
* [[Починка предметов]].&lt;br /&gt;
* [[Зелья]], [[взрывающиеся зелья]], [[эффекты зелий]], [[варочная стойка]] и [[зельеварение]].&lt;br /&gt;
* [[Стол зачаровывания]] и [[зачаровывание]].&lt;br /&gt;
* Инвентарь сдвинут вправо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://notch.tumblr.com/ Официальный блог Нотча].&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/ Официальный сайт Mojang AB].&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/jeb_ Твиттер Джеба].&lt;br /&gt;
{{Компьютерная версия|1.0}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Версии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=9989</id>
		<title>История версий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=9989"/>
				<updated>2015-03-30T18:46:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: /* 1.8 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{История версий навигация}}&lt;br /&gt;
''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье [[Запланированный контент]]. См. также [[История версий (карманное издание)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Release ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8.2 (Christmas Gift Update)''''' ||19 февраля 2015||&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt; '''Новая статистика''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Количество съеденных кусочков торта&lt;br /&gt;
** Количество залитой воды в котёл&lt;br /&gt;
** Количество воды, взятой из котла&lt;br /&gt;
** Количество частей комплекта брони, очищенных в котле&lt;br /&gt;
** Количество флагов, очищенных в котле&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с варочной стойкой&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с маяком&lt;br /&gt;
** Растения, посаженные в горшок&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с сундуком Края&lt;br /&gt;
** Зачарованные предметы&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с печью&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с верстаком&lt;br /&gt;
** Взаимодействие с сундуком&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt; '''Изменения''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Режим Наблюдение&lt;br /&gt;
*** Мобы больше не следуют / не атакуют игрока в режиме Наблюдения&lt;br /&gt;
**[[ТНТ]]&lt;br /&gt;
*** Физика взрыва изменена. &lt;br /&gt;
*** Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;big&amp;gt; '''Исправления ошибок''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
**'''Из версий, выпущенных до 1.8.2'''**&lt;br /&gt;
*** Ошибка 417 — Стрелы сначала отскакивают, потом снова перемещаются на своё правильное место.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 1973 — Предметы, положенные в маяк, пропадают при добыче маяка или перезагрузке мира&lt;br /&gt;
*** Ошибка 3885 — Стрелы, выстреленные в нижнюю сторону блоков, отображаются чёрными.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 4405 — Маяки не всегда работают одинаково в Нижнем мире&lt;br /&gt;
*** Ошибка 8578 — Загрузочная воронка иногда не всасывает близко располагающиеся предметы сверху.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 40275 — Музыка в титрах играет неправильно.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 41881 — Вагонетка с воронкой работает, как будто не на правильном месте.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 48969 — Команда tellraw вылетает если значение &amp;lt;code&amp;gt;clickEvent&amp;lt;/code&amp;gt; — URL-ссылка без &amp;lt;code&amp;gt;http://&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ошибка 49704 — Вымя у грибной коровы неправильно отображается&lt;br /&gt;
*** Ошибка 50769 — При изменении модели красных грибов, грибы на грибной корове отображаются неправильно.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 51573 — Враждебные мобы преследуют и атакуют игрока в режиме Наблюдения.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 51804 — Угловые заборы и булыжниковые стены чернеют при установке блока рядом с ними и выключенным гладким освещением.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 59549 — Графическая ошибка с местоположением стрел.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 65697 — Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 66089 — Физика взрыва изменена, дальность стрельбы некоторых ТНТ пушек сильно уменьшена.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 67727 — Маяки в Нижнем мире требует открытый доступ к «небу»&lt;br /&gt;
*** Ошибка 70104 — Ложная стрела-«тень».&lt;br /&gt;
*** Ошибка 71163 — Установка кровати на высокой траве может заменить другую часть кровати.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 73406 — Маяк перестаёт работать на определённой высоте&lt;br /&gt;
*** Ошибка 73866 — Вылет игры из-за выброса предмета в портал в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 74580 — Тег &amp;lt;tt&amp;gt;Marker&amp;lt;/tt&amp;gt; больше не делает хитбокс уменьшенным.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 74686 — Ошибка с маркером размещения стойки для брони.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 75083 — Нельзя выбрать ранее созданные миры, если используется Java 8&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76239 — Название кнопки главного меню Realms в кавычках.&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76611 — &amp;lt;code&amp;gt;villages.dat&amp;lt;/code&amp;gt; хранит имена игроков вместо их UUID’ов&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76650 — Изображение стеклянной панели перевёрнуто&lt;br /&gt;
*** Ошибка 76747 — Различные частицы рядом с границей мира отображаются неправильно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8.1''''' ||25 ноября 2014||&lt;br /&gt;
*'''[[Мобы]]'''&lt;br /&gt;
** Мобы больше не убегают от криперов, когда те взрываются.&lt;br /&gt;
** Светильник джека снова может использоваться для создания железного и снежного големов.&lt;br /&gt;
*'''[[Настройки]]'''&lt;br /&gt;
** «Multiplayer Settings» переименованы в «Chat Settings».&lt;br /&gt;
** Настройка облаков: отключены/быстрые/качественные.&lt;br /&gt;
** Включение/отключение теней от сущностей.&lt;br /&gt;
** Быстрая/качественная графика теперь влияет только на листву и частицы от дождя.&lt;br /&gt;
*'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
** doTileDrops больше не действует на сущности.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
** Райан Хольц (TheMogMiner) и Михаэль Штоике (Searge) теперь упоминаются в титрах.&lt;br /&gt;
** Изменены некоторые цвета на [[Карта|карте]].&lt;br /&gt;
** Зелье прыгучести может быть продлено с помощью красного камня.&lt;br /&gt;
** Вновь сгенерированные [[Хижина ведьмы|хижины ведьмы]] могут спаунить [[Ведьма|ведьм]] на высоте от 64 до 71.&lt;br /&gt;
** Выброшенные предметы вращаются при быстрой графике.&lt;br /&gt;
** Оптимизация и увеличение производительности игры.&lt;br /&gt;
** Исправление ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8 ([[The Bountiful Update]])''''' ||2 сентября 2014||&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Основные''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Блоки]]'''&lt;br /&gt;
** Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока.&lt;br /&gt;
** Блоки и предметы, помещенные в рамки можно поворачивать на угол 45°.&lt;br /&gt;
** Если предмет в рамке есть, компаратор будет выдавать сигнал красного камня, в зависимости от вращения предмета/ блока.&lt;br /&gt;
** Включенные активируюшие рельсы высаживают мобов и игрока из вагонетки.&lt;br /&gt;
* '''Миры'''&lt;br /&gt;
** Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир.&lt;br /&gt;
* '''[[Скин]]'''&lt;br /&gt;
** Добавлена вкладка «skin customization»&lt;br /&gt;
** Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.&lt;br /&gt;
** Плащ можно отключить только через эту кнопку.&lt;br /&gt;
* '''[[Сложность]]'''&lt;br /&gt;
** Сложность может быть зафиксирована для определенного мира.&lt;br /&gt;
*** Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.&lt;br /&gt;
*** Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.&lt;br /&gt;
* '''[[Наблюдение]]'''&lt;br /&gt;
**Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром.&lt;br /&gt;
* '''[[Приключение]]'''&lt;br /&gt;
** В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.).&lt;br /&gt;
** Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать.&lt;br /&gt;
** Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом.&lt;br /&gt;
** Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок.&lt;br /&gt;
* '''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
** Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в &amp;lt;dataTag&amp;gt; сливаются с блоком на координате.&lt;br /&gt;
*** Использование: /blockdata &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;dataTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков.&lt;br /&gt;
** Команда /clone. Позволяет копировать блоки. &lt;br /&gt;
*** Использование : /clone &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&lt;br /&gt;
**** /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону. &lt;br /&gt;
** Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области.&lt;br /&gt;
*** Использование : /fill &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]&lt;br /&gt;
* '''[[Достижения]]'''&lt;br /&gt;
** Добавлено новое достижение Максимальная энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Игровой процесс''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Звуки'''&lt;br /&gt;
** Добавлен звук моря.&lt;br /&gt;
* '''[[Зачаровывание]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.&lt;br /&gt;
*** В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит.&lt;br /&gt;
** Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка.&lt;br /&gt;
** Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано &amp;quot;Острота&amp;quot;, вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.&lt;br /&gt;
*** Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.&lt;br /&gt;
** Чары стоят только 1-3 уровней.&lt;br /&gt;
*** Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.&lt;br /&gt;
** Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет.&lt;br /&gt;
*** В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился.&lt;br /&gt;
** Уровни будет труднее получить.&lt;br /&gt;
* '''[[Наковальня]]'''&lt;br /&gt;
** Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.&lt;br /&gt;
*** Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.&lt;br /&gt;
*** Стоимость починки «сжата» для всех предметов.&lt;br /&gt;
*'''[[Торговля]]'''&lt;br /&gt;
** Жители разделены по классам.&lt;br /&gt;
** Жители могут собирать урожай.&lt;br /&gt;
** Улучшен баланс торговли.&lt;br /&gt;
** Сделки теперь менее случайны.&lt;br /&gt;
** Торговля теперь более полезная.&lt;br /&gt;
** Торговля даёт опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Дверь]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь двери складываются по 64 предмета.&lt;br /&gt;
** При крафте двери получается не одна дверь, а три.&lt;br /&gt;
** Новые виды дверей из всех видов досок.&lt;br /&gt;
* '''[[Барьер]]'''&lt;br /&gt;
** Является таким же крепким как коренная порода и командный блок.&lt;br /&gt;
*** Полностью невидим.&lt;br /&gt;
**** Виден только в [[Творчество|Творчестве]].&lt;br /&gt;
*** Можно получить только командой &amp;lt;code&amp;gt;/give [ник] barrier [кол-во]&amp;lt;/code&amp;gt;, если разрешены читы.&lt;br /&gt;
* '''[[Гранит]]'''&lt;br /&gt;
** Розово-коричневый камень.&lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Диорит]]'''&lt;br /&gt;
** Белый камень, по текстуре напоминающий гранит. &lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Андезит]]'''&lt;br /&gt;
** Серый камень, по текстуре напоминающий гранит.  &lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый осколок]]'''&lt;br /&gt;
** Выпадает из [[страж]]ей.&lt;br /&gt;
*** Из него можно скрафтить новые блоки: [[призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[тёмный призмарин]].&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый кристалл]]'''&lt;br /&gt;
** Выпадает из [[страж]]ей.&lt;br /&gt;
***  Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря.&lt;br /&gt;
* '''[[Призмарин]]'''&lt;br /&gt;
** Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком. &lt;br /&gt;
*** Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей.&lt;br /&gt;
* '''[[Тёмный призмарин]]'''&lt;br /&gt;
** Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости.&lt;br /&gt;
*** Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина.&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый кирпич]]'''&lt;br /&gt;
** Может быть найден в подводной крепости.  &lt;br /&gt;
*** Этот блок является вариацией призмарина.&lt;br /&gt;
* '''[[Морской фонарь]]'''&lt;br /&gt;
** Может быть найден в подводной крепости.  &lt;br /&gt;
*** Этот блок излучает свет как на суше, так и под водой. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов.&lt;br /&gt;
* '''[[Блок слизи]]'''&lt;br /&gt;
** Этот блок напоминает [[Слизень|слизня]].&lt;br /&gt;
*** Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.&lt;br /&gt;
* '''[[Люк|Железный люк]]'''&lt;br /&gt;
** Невозможно открыть рукой.&lt;br /&gt;
** Открывается сигналом [[Красная пыль|красного камня]].&lt;br /&gt;
* '''Заполненная [[губка]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь если поставить губку в воду она заполнится.&lt;br /&gt;
** Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.&lt;br /&gt;
* '''[[Забор]]'''&lt;br /&gt;
** Новые виды забора из всех видов досок.&lt;br /&gt;
* '''[[Стойка для брони]]'''&lt;br /&gt;
** На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную [[Броня|броню]], все виды [[Голова|голов]], [[Тыква|тыквы]] − но не [[светильник Джека]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Мобы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Страж]]'''&lt;br /&gt;
**  [[Спаун]] в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует [[спрут]]а. Атакует с помощью луча.&lt;br /&gt;
***  Есть также усиленная версия моба: [[Древний страж]].&lt;br /&gt;
* '''[[Древний страж]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук.&lt;br /&gt;
*** Может призывать других [[Страж]]ей.&lt;br /&gt;
* '''[[Кролик]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун в лесных и горных биомах.&lt;br /&gt;
***  Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца.&lt;br /&gt;
* '''[[Чешуйница Края]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун при телепортации [[Странник Края|странников Края]] или при использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Структуры''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Подводная крепость]]'''&lt;br /&gt;
**  Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из [[призмарин]]а разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём.&lt;br /&gt;
***  В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние [[страж]]и.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.10''''' ||26 июня 2014||&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
* Улучшения в Realms UI.&lt;br /&gt;
* Командные блоки в Realms были вновь включены.&lt;br /&gt;
* Realms миры теперь имеют больше возможностей и настроек.&lt;br /&gt;
* Исправление ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.9''''' ||14 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.8''''' ||11 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к падению игры и проблемам со скинами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.7''''' ||9 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые падения игры на серверах в мультиплеере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.6''''' ||9 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Скины'''&lt;br /&gt;
* Поддержка системы скинов из версии 1.8.&lt;br /&gt;
'''Смена имён'''&lt;br /&gt;
* Поддержка возможности сменить имя.&lt;br /&gt;
** Сама возможность пока недоступна.&lt;br /&gt;
'''Геймплей'''&lt;br /&gt;
* Урон предметов показывается суммированным с дополнительным уроном от зачарований.&lt;br /&gt;
'''Серверы'''&lt;br /&gt;
* Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются.&lt;br /&gt;
'''Исправление ошибок:'''&lt;br /&gt;
* Ошибка 33086 - Save-all заставляет лагать большие карты.&lt;br /&gt;
* Ошибка 47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.&lt;br /&gt;
* Ошибка 48826 - При замене директивы в sounds.json они не работают.&lt;br /&gt;
* Ошибка 51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга.&lt;br /&gt;
* Ошибка 40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли.&lt;br /&gt;
* Ошибка 51206 - &amp;lt;code&amp;gt;Воронка: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.5''''' ||25 февраля 2014|| {{Якорь|1.7.5}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка мини-игр на серверах Realms (Например The walls и Blocks vs Zombies).&lt;br /&gt;
* Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания).&lt;br /&gt;
* Улучшения производительности серверов.&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.4''''' ||6 декабря 2013|| {{Якорь|1.7.4}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv&lt;br /&gt;
** Возможность записи микрофона.&lt;br /&gt;
** Чат, интегрированный в игру.&lt;br /&gt;
** Прекращена поддержка ОС Windows XP&lt;br /&gt;
* Новая музыка&lt;br /&gt;
** Музыка для режима [[Творчество]], для главного меню, для Нижнего мира и для Края.&lt;br /&gt;
* Новый логотип при входе в игру&lt;br /&gt;
* Новый шейдер&lt;br /&gt;
* Новый моб - [[Зомби-наездник|Зомби-наездник]].&lt;br /&gt;
** Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице.&lt;br /&gt;
** Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы.&lt;br /&gt;
** Не получает урона от падения.&lt;br /&gt;
** Встречается крайне редко.&lt;br /&gt;
* Исправления:&lt;br /&gt;
* Исправлены неверные положения текстур блоков из 1.7.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.2 ([[The Update that Changed the World]])''''' ||25 октября 2013|| {{Якорь|1.7.2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Генерация''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые [[биомы]].&lt;br /&gt;
** Столовые горы.&lt;br /&gt;
*** В основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов.&lt;br /&gt;
*** В этом биоме также растут [[Сухой куст|сухие кусты]].&lt;br /&gt;
** Мегатайга.&lt;br /&gt;
*** Растут хвойные [[Дерево|деревья]] со стволами 2 на 2 [[Блок|блока]].&lt;br /&gt;
*** Поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а новым [[Блоки|блоком]] — [[Подзол|подзолом]].&lt;br /&gt;
**** Можно добыть только [[Инструменты|инструментом]] с [[Зачаровывание|чарами]] &amp;quot;Шелковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Содержит необычные блоки [[Земля|земли]], в которых не может вырасти [[трава]].&lt;br /&gt;
**** Может быть получен только с помощью [[Команды консоли|команды]] /give 2 64 1&lt;br /&gt;
*** Содержит новую [[Натуральные структуры|структуру]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]].&lt;br /&gt;
*** Растут [[грибы]], [[высокая трава]], [[Сухой куст|сухие кусты]] и [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]]и.&lt;br /&gt;
** Утёс — новый технический биом.&lt;br /&gt;
*** Главный [[Блоки|блок]] биома — [[камень]].&lt;br /&gt;
*** Не полностью вертикальны.&lt;br /&gt;
** Саванна.&lt;br /&gt;
** Тёмный лес.&lt;br /&gt;
** Берёзовый лес.&lt;br /&gt;
* Новые [[Натуральные структуры|структуры]].&lt;br /&gt;
* Новый тип дерева — [[Дерево|акация]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Саженец|саженец акации]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Древесина|древесина акации]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Листва|листва акации]].&lt;br /&gt;
* Новый тип дерева — [[Дерево|тёмный дуб]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Саженец|саженец тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Древесина|древесина тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Листва|листва тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt; - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;achievement&amp;lt;/code&amp;gt; - для выполнения определённых достижений.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - размещает блок по ID в назначенной координате.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;testforblock&amp;lt;/code&amp;gt; (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;setworldspawn&amp;lt;/code&amp;gt; - устанавливает точку спауна для всего мира&lt;br /&gt;
*Через команды &amp;lt;code&amp;gt;give&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt; теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.&lt;br /&gt;
*Команда &amp;lt;code&amp;gt;time set day&amp;lt;/code&amp;gt; теперь назначает время на 1000 вместо 0.&lt;br /&gt;
*Новые функции для системы счёта игровых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.&lt;br /&gt;
** Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).&lt;br /&gt;
* Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.&lt;br /&gt;
** Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.&lt;br /&gt;
* Игроки теперь могут использовать [[Бег]] на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.&lt;br /&gt;
* Изменения некоторых [[биомы]]ов.&lt;br /&gt;
** Изменения океана.&lt;br /&gt;
*** Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.&lt;br /&gt;
** Изменение пустыни.&lt;br /&gt;
*** Они стали гораздо шире.&lt;br /&gt;
* Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.&lt;br /&gt;
* Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.&lt;br /&gt;
** Новый тип тайги — без [[снег]]а.&lt;br /&gt;
* Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Дерево|Ели]] также генерируется в горном биоме.&lt;br /&gt;
* [[Снег]] теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.&lt;br /&gt;
** Зависит от биома.&lt;br /&gt;
* Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по &amp;quot;Далёким землям&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправления системы [[Свет|освещения]].&lt;br /&gt;
** Намного меньше ''чёрных пятен'' после генерации мира.&lt;br /&gt;
** Исправлены ошибки генерации [[факел]]ов в [[Крепость|крепостях]] и [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки'''&lt;br /&gt;
* К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру :&amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobSpawning (''Любой аргумент'')&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Достижения]]'''&lt;br /&gt;
* Размножение.&lt;br /&gt;
**Размножьте двух [[Корова|коров]].&lt;br /&gt;
* Начало?&lt;br /&gt;
**Призовите [[Иссушитель|Иссушителя]].&lt;br /&gt;
* Начало.&lt;br /&gt;
**Убейте Иссушителя.&lt;br /&gt;
* Маяковский.&lt;br /&gt;
**Скрафтите [[маяк]].&lt;br /&gt;
* Время приключений.&lt;br /&gt;
**Побывайте во всех [[Биомы|биомах]] (включая [[Нижний мир]] и [[Край]]).&lt;br /&gt;
* Бриллианты вам!&lt;br /&gt;
**Киньте [[алмаз]] другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Игровой процесс]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При падении на поверхность [[игрок]]а или [[Мобы|моба]], появляется эффект частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность давать названия рамкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменения механики рыбалки.&lt;br /&gt;
* Переделывание [[Система достижений|системы достижений]] и [[Статистика|статистики]].&lt;br /&gt;
* Новые возможности [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые [[цветы]].&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Подсолнечник]].&lt;br /&gt;
*** Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку.&lt;br /&gt;
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.&lt;br /&gt;
*** Можно выращивать, в отличии от [[одуванчик]]ов и [[Роза|роз]].&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Лаванда]].&lt;br /&gt;
*** Имеет фиолетовый цвет.&lt;br /&gt;
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Пион]].&lt;br /&gt;
*** Имеет розовый цвет.&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Тюльпан]].&lt;br /&gt;
*** Имеет разные цвета.&lt;br /&gt;
* [[Высокая трава]], высотой в 2 блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копировать книги, на манер [[Карта (предмет)|карт]]: положив в сетку [[крафт]]а одну написанную [[Книга с пером|книгу с пером]] и несколько чистых, игрок получит копии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Техническое''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[шейдеры]].&lt;br /&gt;
* Возможность выбора нескольких [[Пакет ресурсов|ресурс-паков]] одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменение экрана [[настройки]] игры.&lt;br /&gt;
** Изменение экрана главного меню.&lt;br /&gt;
** Изменение клавиш.&lt;br /&gt;
*** Клавиши действий и [[бег]]а изменены.&lt;br /&gt;
*** Клавиша движении камеры заменена на {{Кнопка|F4}} (ранее {{Кнопка|F8}}).&lt;br /&gt;
* Переписка кода сетевой части игры с нуля. Используется Netty.&lt;br /&gt;
* Новая система ID&lt;br /&gt;
**Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 35 1 0 надо ввести /give @p minecraft:wool 1 0 или /give @p wool.&lt;br /&gt;
**Если использовать старую систему ID, то выведет &amp;quot;Please use new ID system because very soon we will delete old ID system&amp;quot; - &amp;quot;Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шуточное'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удалён Хиробрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.4  ||19 сентября 2013|| {{Якорь|1.6.4}}&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* После обновления с этой версии до версии 1.7 карты не сломаются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.2&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt; ||8 июля 2013|| {{Якорь|1.6.2}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши.&lt;br /&gt;
**Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
* [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручал.&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Улучшено поведение спринта&lt;br /&gt;
* Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше&lt;br /&gt;
* Включённые поршни выпадали как вещи в [[Творчество|Творчестве]]&lt;br /&gt;
* Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках&lt;br /&gt;
* Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой.&lt;br /&gt;
* Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре&lt;br /&gt;
* Таблички на заборах не имели текста&lt;br /&gt;
* Дети зомби слишком быстрые&lt;br /&gt;
* Дубликация вещей на мулах/ослах&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Цвета в json чате не работают&lt;br /&gt;
* Пакеты ресурсов вызывали падение игры&lt;br /&gt;
* Команда /playsound не работала с @a, когда &amp;gt;1 игрока передавал запрос&lt;br /&gt;
* Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках&lt;br /&gt;
* Прямое подключение не запоминало порт&lt;br /&gt;
* NumLock enter не воспринимался&lt;br /&gt;
* Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS&lt;br /&gt;
* Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме {{Кнопка|F5}}&lt;br /&gt;
* Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья&lt;br /&gt;
* При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь&lt;br /&gt;
* Проблемы с чатом&lt;br /&gt;
* Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре&lt;br /&gt;
* Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях&lt;br /&gt;
* Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу&lt;br /&gt;
* Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора&lt;br /&gt;
* Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.6.1 ([[Horse Update]])'''''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1&amp;lt;/ref&amp;gt; ||1 июля 2013|| {{Якорь|1.6|1.6.1}}&lt;br /&gt;
'''Общее'''&lt;br /&gt;
*'''Система [[Текстур-пак|ресурс паков]]'''&lt;br /&gt;
**Заменяет систему текстур-паков&lt;br /&gt;
**Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar здесь].&lt;br /&gt;
**Может содержать в себе:&lt;br /&gt;
***Текстуры&lt;br /&gt;
***Шрифты&lt;br /&gt;
***Звуки&lt;br /&gt;
***Языковые файлы&lt;br /&gt;
***Тексты [[Splash|сплешей]]&lt;br /&gt;
***[[Поэма Края|Поэму Края]]&lt;br /&gt;
***Финальные титры&lt;br /&gt;
*'''Новые [[Splash|сплеши]]'''&lt;br /&gt;
**&amp;quot;HURNERJSGER?&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;What's up Doc?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*'''Меню'''&lt;br /&gt;
**Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC'''&lt;br /&gt;
**Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.&lt;br /&gt;
*'''[[Лаунчер]]'''&lt;br /&gt;
**Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок.&lt;br /&gt;
**Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно.&lt;br /&gt;
**Автоматическое обновление лаунчера.&lt;br /&gt;
**Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.&lt;br /&gt;
**Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек.&lt;br /&gt;
**Улучшена производительность.&lt;br /&gt;
**Интерфейс более &amp;quot;дружелюбен&amp;quot; к пользователю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Геймплей'''&lt;br /&gt;
*Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д.&lt;br /&gt;
**Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке.&lt;br /&gt;
**Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;[[Эффекты зелий|Эффекты]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Повышение здоровья&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|0|9px}}{{сердечки|0|9px}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.&lt;br /&gt;
***Можно получить командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Поглощение&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|4|9px|поглощение=1}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. ****Изначально полные.&lt;br /&gt;
***Может быть получен командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Сытость&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Прибавляет {{голод|1}} к уровню сытости каждый игровой [[такт]].&lt;br /&gt;
***Можно получить командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].&lt;br /&gt;
**Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея&lt;br /&gt;
***Эффективность &amp;quot;Мгновенного лечения&amp;quot; уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|4}}).&lt;br /&gt;
***Эффективность &amp;quot;Регенерации&amp;quot; уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|1}} каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).&lt;br /&gt;
*'''[[Голод]]'''&lt;br /&gt;
**Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.&lt;br /&gt;
*'''Режим [[Творчество]]'''&lt;br /&gt;
**Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.&lt;br /&gt;
**Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.&lt;br /&gt;
*'''Чары ''&amp;quot;Дыхание&amp;quot;'''''&lt;br /&gt;
**Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.&lt;br /&gt;
*'''Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.'''&lt;br /&gt;
**Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы.&lt;br /&gt;
**Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности.&lt;br /&gt;
*'''Езда'''&lt;br /&gt;
**Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием {{Кнопка|LShift}}.&lt;br /&gt;
*'''Изменения [[Красный камень|красного камня]]'''&lt;br /&gt;
**Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.&lt;br /&gt;
**Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.&lt;br /&gt;
**Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если [[Око Края]] присутствует.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.&lt;br /&gt;
**Новая механика и интеллект у зомби.&lt;br /&gt;
***При получении урона [[зомби]] будут призывать других [[зомби]] на помощь.&lt;br /&gt;
***Зомби теперь могут увидеть преследовать игрока на расстоянии до 32-х блоков.&lt;br /&gt;
*'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
**Добавлены новые аргументы команды &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****При false останавливается цикл смены [[Цикл день/ночь|дня/ночи]].&lt;br /&gt;
**Новая команда {{Команда|playsound}} - может проигрывать звук из файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генерация мира'''&lt;br /&gt;
* В пустынях не генерируются озёра.&lt;br /&gt;
** Реки генерируются только на краю пустыни.&lt;br /&gt;
* Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.&lt;br /&gt;
** Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.&lt;br /&gt;
* В сундуках можно найти конскую броню и бирку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Блоки и предметы'''&lt;br /&gt;
*'''[[Сноп сена]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.&lt;br /&gt;
**Может быть установлен в различных направлениях.&lt;br /&gt;
*'''[[Бирка]]'''&lt;br /&gt;
**Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.&lt;br /&gt;
**Может быть найдена в сундуках [[Сокровищница|сокровищниц]] или в адской крепости.&lt;br /&gt;
*'''[[Обожжённая глина]]'''&lt;br /&gt;
**Получается путём обжигания блока глины в печи.&lt;br /&gt;
*Окрашенная обожжённая глина (16 цветов)&lt;br /&gt;
**Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины.&lt;br /&gt;
**Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.&lt;br /&gt;
*'''[[Угольный блок]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из 9 угля.&lt;br /&gt;
**Не может быть сделан из [[Древесный уголь|древесного угля]].&lt;br /&gt;
*'''[[Конская броня]]''':&lt;br /&gt;
**Бывает железной, золотой и алмазной.&lt;br /&gt;
**Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости.&lt;br /&gt;
*'''[[Поводок]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из 4 [[Нить|нитей]] и одного [[Слизь|сгустка слизи]].&lt;br /&gt;
**Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.&lt;br /&gt;
*'''[[Ковёр]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.&lt;br /&gt;
**Ковры могут быть поставлены друг на друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''[[Лазурит (блок)|Блок лазурита]]'''&lt;br /&gt;
**Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка.&lt;br /&gt;
*'''[[Седло]]'''&lt;br /&gt;
**Обычное седло можно надевать на лошадей.&lt;br /&gt;
*'''[[Золотое яблоко]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.&lt;br /&gt;
**Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также &amp;quot;Поглощение&amp;quot; на 1 минуту 30 секунд.&lt;br /&gt;
*'''[[Сверкающий ломтик арбуза|Сверкающий арбуз]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.&lt;br /&gt;
*'''[[Командный блок]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь не может быть уничтожен в режиме [[Выживание|Выживания]].&lt;br /&gt;
*'''[[Яйца призывания]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь работают на воде.&lt;br /&gt;
*'''[[Лава]]'''&lt;br /&gt;
**Исправлена ошибка, когда лава не могла исчезнуть.&lt;br /&gt;
*'''[[Огниво]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь теряет прочность при активации [[ТНТ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мобы'''&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь]]'''&lt;br /&gt;
**Спаунится только в биоме равнин.&lt;br /&gt;
**Для езды должна быть приручена.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь|Осел]]'''&lt;br /&gt;
**Может тащить на себе сундук.&lt;br /&gt;
**Также должен быть приручен.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь|Мул]]'''&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''Все мобы'''&lt;br /&gt;
**Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами, в том числе и сами разработчики.&lt;br /&gt;
**Теперь снова спаунятся группами.&lt;br /&gt;
*'''[[Деревенские жители]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.&lt;br /&gt;
*'''[[Паук]]и'''&lt;br /&gt;
**Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. (только на [[Сложность|сложности]] Сложная)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.2 ||2 мая 2013|| {{Якорь|1.5.2}}&lt;br /&gt;
'''Исправления:''' &lt;br /&gt;
* Исправлено затухание громкости проигрывателей. &lt;br /&gt;
* Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского. &lt;br /&gt;
* Исправлен деспаун прирученных волков и кошек. &lt;br /&gt;
* Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения. &lt;br /&gt;
* Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока. &lt;br /&gt;
* Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны. &lt;br /&gt;
* Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе. &lt;br /&gt;
* Исправлена возможность использования наковален без траты опыта. &amp;lt;!-- Нажатие кнопки {{Кнопка|Q}} на слоте выхода. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения. &lt;br /&gt;
* Различные исправления для [[Realms]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.1 ||21 марта 2013|| {{Якорь|1.5.1}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с серверами 1.5''&lt;br /&gt;
* Несколько изменений в Minecraft Realms.&lt;br /&gt;
* Воронка теперь забирает пустые вёдра из печей&lt;br /&gt;
* Несколько изменений в Зачарованных книгах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Улучшена производительность.&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном {{Код|mobGriefing}}.&lt;br /&gt;
* Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность устанавливать картины.&lt;br /&gt;
* Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».&lt;br /&gt;
* Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.&lt;br /&gt;
* Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.&lt;br /&gt;
* Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.&lt;br /&gt;
* Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.&lt;br /&gt;
* Исправлены падающие блоки ({{Код|FallingSand}}), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть.&lt;br /&gt;
* Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.&lt;br /&gt;
* Частично исправлены белые полосы между блоками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.5 ''(Redstone Update)''''' ||13 марта 2013|| {{Якорь|1.5}}&lt;br /&gt;
: ''См. также [[Redstone Update]]''&lt;br /&gt;
;Основное&lt;br /&gt;
*Новый формат [[текстур-пак]]ов.&lt;br /&gt;
**Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.&lt;br /&gt;
**Текстуры могут быть анимированы.&lt;br /&gt;
**Поддержка текстур высокого разрешения.&lt;br /&gt;
;Шуточное&lt;br /&gt;
*Удалён [[Хиробрин]]&lt;br /&gt;
;Геймплей&lt;br /&gt;
*Система счета игровых событий, доступная через команду &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Новые команды.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt; позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]].&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;эффект&amp;gt; [длительность] [уровень]&amp;lt;/code&amp;gt; применяет на игроке определенный [[Эффекты зелий|эффект]].&lt;br /&gt;
***Для снятия эффекта &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;эффект&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]].&lt;br /&gt;
**Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.&lt;br /&gt;
**Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.&lt;br /&gt;
**Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.&lt;br /&gt;
**Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift-клик на всех стопках сразу).&lt;br /&gt;
**Нажатие {{Кнопка|Q}}, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.&lt;br /&gt;
***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.&lt;br /&gt;
**Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшенные сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*Переименование.&lt;br /&gt;
**Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.&lt;br /&gt;
***Оно используется в сообщении о смерти.&lt;br /&gt;
***Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.&lt;br /&gt;
***Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.&lt;br /&gt;
**Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.&lt;br /&gt;
**Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшение настроек.&lt;br /&gt;
**Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.&lt;br /&gt;
**Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.&lt;br /&gt;
**Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшения [[Творчество|творческого режима]].&lt;br /&gt;
**Улучшена сортировка зелий.&lt;br /&gt;
**В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Блоки и предметы&lt;br /&gt;
*[[Активирующие рельсы]].&lt;br /&gt;
*[[Красный камень (блок)]].&lt;br /&gt;
*[[Датчик дневного света]].&lt;br /&gt;
*[[Загрузочная воронка]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка с воронкой]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка с ТНТ]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка со спаунером]].&lt;br /&gt;
**Доступна только при использовании сторонних редакторов.&lt;br /&gt;
*[[Выбрасыватель]].&lt;br /&gt;
*[[Компаратор]].&lt;br /&gt;
*[[Сундук-ловушка]].&lt;br /&gt;
*[[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжеленные нажимные пластины]].&lt;br /&gt;
*Кварц Нижнего мира.&lt;br /&gt;
**[[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]].&lt;br /&gt;
*[[Адский кирпич (предмет)]]&lt;br /&gt;
**Получается обжигом адского камня.&lt;br /&gt;
*Улучшения для [[снег]]а.&lt;br /&gt;
**Рецепт крафта.&lt;br /&gt;
**Доступна различная толщина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Изменения&lt;br /&gt;
*Увеличен радиус действия [[маяк]]а.&lt;br /&gt;
*Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]].&lt;br /&gt;
**Добавлен эффект при использовании.&lt;br /&gt;
*Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]].&lt;br /&gt;
*Улучшения [[раздатчик]]ов.&lt;br /&gt;
**Могут быть расположены во всех 6 направлениях.&lt;br /&gt;
**Надевают броню на игроков.&lt;br /&gt;
**Устанавливают и активируют ТНТ.&lt;br /&gt;
**Используют костную муку.&lt;br /&gt;
**Используют огниво.&lt;br /&gt;
*Немного изменена текстура [[Лава|лавы]].&lt;br /&gt;
*Добавлен рецепт крафта [[Адский кирпич|адского кирпича]].&lt;br /&gt;
*[[Ступени]] не мешают бегу.&lt;br /&gt;
*Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.&lt;br /&gt;
**Доступны только через редакторы.&lt;br /&gt;
*Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Генерация мира&lt;br /&gt;
*Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.&lt;br /&gt;
*В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Мобы&lt;br /&gt;
*Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.&lt;br /&gt;
*[[Скелет]]ы.&lt;br /&gt;
**Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.&lt;br /&gt;
**Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.&lt;br /&gt;
*[[Слизень|Слизни]].&lt;br /&gt;
**Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.&lt;br /&gt;
*[[Зомби]].&lt;br /&gt;
**Оповещают других зомби, если видят игрока.&lt;br /&gt;
**Становятся сильнее при потере здоровья.&lt;br /&gt;
**Будучи в огне, могут поджигать игрока.&lt;br /&gt;
*Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Исправления&lt;br /&gt;
*Исправлено [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC 104 ошибки].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.7&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/&amp;lt;/ref&amp;gt; ||9 января 2013|| {{Якорь|1.4.7}}&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с 1.4.6.''&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.&lt;br /&gt;
* Исправлено длительное ожидание результатов проверки [[:ruwiki:SRV-запись|SRV-записей]].&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Трава расцветает под водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.4.6 ''(New Years Update)'''''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6&amp;lt;/ref&amp;gt; ||20 декабря 2012|| {{Якорь|1.4.6}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Различные небольшие изменения.&lt;br /&gt;
**Выброшенные и размещенные в [[рамка]]х [[предметы]] теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).&lt;br /&gt;
***Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|Ctrl}}+{{Кнопка|Q}} выбрасывает всю стопку.&lt;br /&gt;
**При зажатом {{Кнопка|Shift}} можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).&lt;br /&gt;
**При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.&lt;br /&gt;
**Стрелы отрисовываются с большего расстояния.&lt;br /&gt;
**Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).&lt;br /&gt;
***Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.&lt;br /&gt;
**Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (&amp;lt;code&amp;gt;overrideWidth&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;overrideHeight&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
**При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt: &amp;lt;code&amp;gt;heldItemTooltips&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.&lt;br /&gt;
**Лог сервера записывает сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*Изменения в [[Зачаровывание|зачаровывании]].&lt;br /&gt;
**Огнестойкость быстрее тушит игрока.&lt;br /&gt;
**Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.&lt;br /&gt;
**Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.&lt;br /&gt;
**Новые чары для брони — Шипы (Thorns).&lt;br /&gt;
***Наносят урон атакующему.&lt;br /&gt;
***Три уровня.&lt;br /&gt;
***Сильно изнашивают броню.&lt;br /&gt;
**[[Зачарованная книга|Зачарованные книги]].&lt;br /&gt;
***Их можно получить, зачаровав обычную [[Книга|книгу]] на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]], найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.&lt;br /&gt;
***Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.&lt;br /&gt;
***С зачарованными книгами [[ножницы]] можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать [[Паутина|паутину]].&lt;br /&gt;
***Все, что имеет [[прочность]], зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.&lt;br /&gt;
***В [[Творчество|творческом режиме]] зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.&lt;br /&gt;
*Добавлена текстура [[Лыжи|лыж]].&lt;br /&gt;
*Фейерверк.&lt;br /&gt;
**[[Ракета]].&lt;br /&gt;
**[[Звёздочка]].&lt;br /&gt;
*[[Плита]] из адского кирпича.&lt;br /&gt;
*[[Мобы#Враждебные|Враждебные мобы]] на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.&lt;br /&gt;
*[[Сундук]]и на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, [[Медиа:9nriAzfoIuQ.jpg|пример]].&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.&lt;br /&gt;
*Исправлено дёрганье вагонеток и падающих блоков.&lt;br /&gt;
*Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.&lt;br /&gt;
*Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.&lt;br /&gt;
*Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.&lt;br /&gt;
*Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда {{Команда|enchant}}, не принимавшая ID 0.&lt;br /&gt;
*Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.&lt;br /&gt;
*Исправлен режим отображения хитбоксов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}), показывавший невидимые сущности.&lt;br /&gt;
*Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing=false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.&lt;br /&gt;
*Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.&lt;br /&gt;
*Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.&lt;br /&gt;
*Исправлено «утопление» в творческом режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.&lt;br /&gt;
*Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.&lt;br /&gt;
*Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.&lt;br /&gt;
*Исправлен цвет текста, выведенного командой &amp;lt;code&amp;gt;/say&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.&lt;br /&gt;
*Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.&lt;br /&gt;
*Исправлены не сверкавшие молнии.&lt;br /&gt;
*Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).&lt;br /&gt;
*Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.&lt;br /&gt;
*Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.&lt;br /&gt;
*Исправлено медленное движение мобов после удара.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.&lt;br /&gt;
*Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.&lt;br /&gt;
*Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда &amp;lt;code&amp;gt;/xp -1L&amp;lt;/code&amp;gt;, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.5&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5&amp;lt;/ref&amp;gt; ||20 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.5}}&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с 1.4.4.''&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение некоторых частиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.4&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4&amp;lt;/ref&amp;gt; ||14 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.4}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Улучшены сообщения о критических ошибках игры (''crash report'').&lt;br /&gt;
*Добавлена [[Команды консоли|команда]] &amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Стрела|Стрелы]] теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.&lt;br /&gt;
*Недоступная композиция &amp;quot;where are we now&amp;quot; была переименована и добавлена как [[Пластинки|пластинка]] &amp;quot;wait&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Спрут]]ы теперь задыхаются вне воды.&lt;br /&gt;
*Немного изменен цвет шерсти розовой [[Овца|овцы]].&lt;br /&gt;
*При щелчке по мобу с соответствующем [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руке появляется детеныш.&lt;br /&gt;
*[[Пластинки|Пластинку]] 11 теперь можно получить в режиме выживания.&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.&lt;br /&gt;
*Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений наковальни.&lt;br /&gt;
*Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.&lt;br /&gt;
*Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений слизней.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.&lt;br /&gt;
*Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.&lt;br /&gt;
*Исправлено превращение единичных красителей в &amp;quot;призрак&amp;quot; при покраске ошейника волка.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с некорректной работой команды &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt;, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.&lt;br /&gt;
*Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.&lt;br /&gt;
*При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.&lt;br /&gt;
*Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.&lt;br /&gt;
*Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.&amp;lt;!-- ??? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наковальни сохраняют ориентацию при падении.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.&lt;br /&gt;
*Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.&lt;br /&gt;
*Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Your game mode has been changed&amp;quot; больше не показывается при использовании &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt;, если режим фактически не изменился.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.&lt;br /&gt;
*Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.&lt;br /&gt;
*Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.&lt;br /&gt;
*Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.&lt;br /&gt;
*Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*Исправлены [[Голова|головы]] игроков, терявшие данные при уничтожении.&lt;br /&gt;
*{{Кнопка|Esc}} возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.&lt;br /&gt;
*Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.&lt;br /&gt;
*Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.&lt;br /&gt;
*Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.&lt;br /&gt;
*Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока.&lt;br /&gt;
*Исправлено поведение &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt;, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.&lt;br /&gt;
*Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.&lt;br /&gt;
*Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.&lt;br /&gt;
*Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку&amp;lt;!-- ??? Fixed skeletons walking around with their bow drawn internally until they shoot their first arrow --&amp;gt; до первого выстрела.&lt;br /&gt;
*Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель &amp;lt;!-- hitbox/collisionbox/boundingbox --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.&lt;br /&gt;
*Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.&lt;br /&gt;
*Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.&lt;br /&gt;
*Исправлены хитбоксы лестниц.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.&lt;br /&gt;
*Исправлено расширенное описание предметов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}}), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.&lt;br /&gt;
*Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.&lt;br /&gt;
*Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.&lt;br /&gt;
*Исправлено око Края, &amp;quot;забывавшее&amp;quot;, кто его запустил, при выгрузке.&lt;br /&gt;
*Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.&lt;br /&gt;
*Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.&lt;br /&gt;
*Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.&lt;br /&gt;
*Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.&lt;br /&gt;
*Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.&lt;br /&gt;
*Исправлен бег, иногда наносивший урон.&lt;br /&gt;
*Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.&lt;br /&gt;
*Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.&lt;br /&gt;
*Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.&lt;br /&gt;
*Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.&lt;br /&gt;
*Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.&lt;br /&gt;
*Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.&lt;br /&gt;
*Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.&lt;br /&gt;
*Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.&lt;br /&gt;
*Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.&lt;br /&gt;
*Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.&lt;br /&gt;
*Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.&lt;br /&gt;
*Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.&lt;br /&gt;
*Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;, не работавшая из серверной консоли.&lt;br /&gt;
*Исправлены летающие спруты.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.&lt;br /&gt;
*Исправлено слишком сильное течение воды.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при отрисовке лута.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).&lt;br /&gt;
*Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры из-за железных големов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.4.2'''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2&amp;lt;/ref&amp;gt; ||25 октября 2012|| {{Якорь|1.4|1.4.2}}&lt;br /&gt;
:''См. также: [[Pretty Scary Update]].''&lt;br /&gt;
*'''Улучшения списка серверов:'''&lt;br /&gt;
**Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.&lt;br /&gt;
**Слева от качества соединения показывается версия сервера.&lt;br /&gt;
**Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.&lt;br /&gt;
**Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.&lt;br /&gt;
*'''Улучшения настроек:'''&lt;br /&gt;
**Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.&lt;br /&gt;
**Возможность отключить плащ для владельцев плащей.&lt;br /&gt;
**Настройка постоянного полноэкранного режима.&lt;br /&gt;
**Настройка вертикальной синхронизации.&lt;br /&gt;
*'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):'''&lt;br /&gt;
**График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift}}+{{Кнопка|F3}}, а не наоборот.&lt;br /&gt;
**Значение f показывает угол в градусах и сторону света.&lt;br /&gt;
**Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке.&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|T}} перезагружает [[текстур-пак]].&lt;br /&gt;
*'''Блоки и предметы:'''&lt;br /&gt;
**Добавлен [[маяк]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[командный блок]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[зелье ночного зрения]] и [[зелье невидимости]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[цветочный горшок]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[рамка]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[наковальня]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[булыжниковая стена]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[деревянная кнопка]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[Голова|головы]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[тыквенный пирог]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[морковь]] и [[картофель]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[удочка с морковью]].&lt;br /&gt;
**Изменения [[Карта (предмет)|карт]]:&lt;br /&gt;
***Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.&lt;br /&gt;
***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.&lt;br /&gt;
***Карты можно копировать.&lt;br /&gt;
**Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.&lt;br /&gt;
*'''Мобы:'''&lt;br /&gt;
**Добавлен новый босc [[иссушитель]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[скелет-иссушитель]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[ведьма]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[летучая мышь]].&lt;br /&gt;
**[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить.&lt;br /&gt;
**[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.&lt;br /&gt;
**[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]].&lt;br /&gt;
**[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]].&lt;br /&gt;
**Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.&lt;br /&gt;
**Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.&lt;br /&gt;
*'''Обновления [[Инвентарь|инвентаря]]:'''&lt;br /&gt;
**Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.&lt;br /&gt;
**Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.&lt;br /&gt;
*'''Обновление и улучшение команд:'''&lt;br /&gt;
**/difficulty &amp;lt;0-3&amp;gt; - изменение сложности.&lt;br /&gt;
**/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.&lt;br /&gt;
**/weather [clear | rain | thunder] &amp;lt;продолжительность&amp;gt; - изменение погоды.&lt;br /&gt;
**/gamerule &amp;lt;правило&amp;gt; [значение] - изменение правила. Правила:&lt;br /&gt;
***doFireTick (false = огонь не обрабатывается)&lt;br /&gt;
***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)&lt;br /&gt;
***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)&lt;br /&gt;
***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)&lt;br /&gt;
***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)&lt;br /&gt;
***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)&lt;br /&gt;
***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)&lt;br /&gt;
**/clear - очистка инвентаря.&lt;br /&gt;
**/w, как заменитель /tell.&lt;br /&gt;
**/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс &amp;quot;L&amp;quot;. Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.&lt;br /&gt;
**/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).&lt;br /&gt;
**Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.&lt;br /&gt;
*'''Изменения генератора мира:'''&lt;br /&gt;
**Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[хижина ведьмы]].&lt;br /&gt;
**Блоки [[Чешуйница|чешуйницы]] могут изредка появляться в горах.&lt;br /&gt;
**В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]].&lt;br /&gt;
*'''Другие изменения:'''&lt;br /&gt;
**Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.&lt;br /&gt;
**Кожаную [[Броня|броню]] можно красить.&lt;br /&gt;
**Попадание в TNT горящей стрелой активирует его&lt;br /&gt;
**[[Красный повторитель|Повторители]] можно заблокировать.&lt;br /&gt;
**Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.&lt;br /&gt;
**Режим [[Приключение]] позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.&lt;br /&gt;
**Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]].&lt;br /&gt;
**Изменён способ размещения блока древесины.&lt;br /&gt;
**Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.&lt;br /&gt;
**Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''.&lt;br /&gt;
**Обновлены переводы.&lt;br /&gt;
**Новые звуковые эффекты.&lt;br /&gt;
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.&lt;br /&gt;
**Удален [[Хиробрин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2&amp;lt;/ref&amp;gt; ||16 августа 2012|| {{Якорь|1.3.2}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.&lt;br /&gt;
* Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши {{кнопка|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, приводящая к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки.&lt;br /&gt;
* Исправлены различные ошибки, приводящие к неожиданному вылету игры.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с отсутствием урона, при падении с высоты 4 блоков (считается, что это была ошибка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки.&lt;br /&gt;
* Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок.&lt;br /&gt;
* Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестают атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках).&lt;br /&gt;
* Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться.&lt;br /&gt;
* Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются.&lt;br /&gt;
* Иногда, визуальные предметы с земли невозможно взять.&lt;br /&gt;
* При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает&lt;br /&gt;
* При генерации мира с [[зерно]]м &amp;quot;dirt&amp;quot; генерация зависает на этапе &amp;quot;Преобразование мира&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.3.1'''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1&amp;lt;/ref&amp;gt; ||1 августа 2012|| {{Якорь|1.3|1.3.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Нововведения:''&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность открыть свой мир из синглплеера для [[Мультиплеер#Локальная сеть|LAN]] (Локальная сеть), чтобы играть в нём с друзьями. Это можно сделать нажав кнопку &amp;quot;Open to LAN&amp;quot; в меню или введя команду &amp;quot;/publish&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлена [[торговля]] с деревенскими жителями.&lt;br /&gt;
* Добавлен [[Сундук Края]]. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием &amp;quot;Шёлковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлен [[изумрудный блок]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Изумруд|изумруд (валюта)]] и [[изумрудная руда]]. &lt;br /&gt;
* Добавлен новый переключатель - [[натяжной датчик]] (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина [[Растяжка|растяжки]] - до 40 блоков.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Книга с пером|редактируемые книги]]. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Плод какао|плоды какао]] на деревьях в джунглях. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Храм в пустыне|храмы в пустыне]]. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Храм в джунглях|храмы в джунглях]].&lt;br /&gt;
* Добавлен долгожданный, но недоработанный режим [[Приключение|Adventure]] (команда - /gamemode 2).&lt;br /&gt;
* Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей.&lt;br /&gt;
* Добавлен тип мира [[Большие биомы]]. &lt;br /&gt;
* Добавлена опция [[Бонусный сундук|бонусного сундука]].&lt;br /&gt;
* Добавлена опция [[Чит-коды|чит-кодов]], которая позволяет использовать такие команды: &lt;br /&gt;
** /help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /tp, /give, /xp, /kill, /publish.&lt;br /&gt;
* При вводе и нажатии {{кнопка|Tab ⇆}} будут отображены доступные команды. &lt;br /&gt;
* Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.&lt;br /&gt;
* Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются. &lt;br /&gt;
* Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нововведения в режиме Творчества:&lt;br /&gt;
** Новый интерфейс инвентаря творческого режима.&lt;br /&gt;
** Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.&lt;br /&gt;
** Клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.&lt;br /&gt;
** Снова можно уничтожать предметы, щёлкая ими в меню выбора блоков.&lt;br /&gt;
** Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.&lt;br /&gt;
** Адский нарост растёт не только в Нижнем мире. &lt;br /&gt;
** Полёт через воду не замедляет игрока.&lt;br /&gt;
** Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нововведения в экране отладки: &lt;br /&gt;
** Координаты теперь округляются до 5 знаков. &lt;br /&gt;
** Добавлены &amp;quot;ws&amp;quot; (Walking Speed, скорость движения), &amp;quot;fs&amp;quot; (Flying Speed, скорость полета) и &amp;quot;g&amp;quot; (Ground, касается ли игрок земли).&lt;br /&gt;
* Надпись &amp;quot;Mojang&amp;quot; на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды).&lt;br /&gt;
* Улучшено меню опций:&lt;br /&gt;
** Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.&lt;br /&gt;
** Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.&lt;br /&gt;
** Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.&lt;br /&gt;
* Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.&lt;br /&gt;
* Звёзды теперь меньше и выглядят более реалистично. &lt;br /&gt;
* Режим Hardcore теперь есть и в SMP. &lt;br /&gt;
* Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изменения:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Блоки]] и [[предметы]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменено поведение раздатчика. Он может:&lt;br /&gt;
** Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.&lt;br /&gt;
** Выливать (если в нём присутствует соответствующее ведро) и набирать жидкости (с пустым ведром). &lt;br /&gt;
* Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи. Также теперь можно скрафтить книгу размещая ингредиенты в любом порядке, таким образом теперь книгу можно скрафтить в инвентаре.&lt;br /&gt;
* С помощью зачарования &amp;quot;Шёлковое касание&amp;quot; теперь снова можно получить блок льда, а также стекла, стеклянной панели и книжного шкафа.&lt;br /&gt;
* Лёд не превращается в воду в Нижнем мире. &lt;br /&gt;
* Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя. &lt;br /&gt;
* Теперь деревянные плиты горят.&lt;br /&gt;
* Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев. &lt;br /&gt;
* Таблички и вёдра теперь складывются до 16 штук.&lt;br /&gt;
* Табличек при крафте теперь получается три, а не одна.&lt;br /&gt;
* Добавлены ступени из песчаника. &lt;br /&gt;
* Добавлен усиленный вариант [[Золотое яблоко|золотого яблока]], из золотых блоков. &lt;br /&gt;
* Изменена текстура гравия. &lt;br /&gt;
* Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника. &lt;br /&gt;
* Изменена текстура какао-бобов. &lt;br /&gt;
* Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы. &lt;br /&gt;
* Нить можно поставить как блок. &lt;br /&gt;
* Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы. &lt;br /&gt;
* Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро. &lt;br /&gt;
* Теперь во время дождя с блоков листвы падают капли. &lt;br /&gt;
* Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью. &lt;br /&gt;
* Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.&lt;br /&gt;
* Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.&lt;br /&gt;
* [[Красная пыль]] и [[рельсы]] теперь могут быть расположены на перевёрнутых [[плита]]х и [[Ступени|ступенях]].&lt;br /&gt;
'''[[Инвентарь]], [[крафт]] и [[Печка#Рецепты плавки|переплавка]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{кнопка|Shift}}+клик можно использовать, чтобы надеть броню. &lt;br /&gt;
* {{кнопка|Shift}}+клик по предмету теперь работает в столе зачарования.&lt;br /&gt;
* Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Опыт]] и зачаровывание'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.&lt;br /&gt;
* Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали &amp;quot;слабее&amp;quot;.&lt;br /&gt;
'''Карта, погода и структуры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько незначительных изменений ландшафта. &lt;br /&gt;
* Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника. &lt;br /&gt;
* Небо в [[Край|Краю]] теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.&lt;br /&gt;
'''[[Деревенские жители]] и [[мобы]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.&lt;br /&gt;
* Деревенские жители могут торговать с игроком. &lt;br /&gt;
* Священник может зачаровать предмет за определённую цену.&lt;br /&gt;
* Теперь иногда рядом с порталом могут появляться зомби-свинолюди.&lt;br /&gt;
* Из [[Свинья|Свиньи]] теперь выпадает 1-3 сырой свинины, вместо 0-2.&lt;br /&gt;
* Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.&lt;br /&gt;
* Уменьшен спаун слизней на суперплоскости.&lt;br /&gt;
* При действии яда на [[Чешуйница|чешуйниц]] из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы.&lt;br /&gt;
* Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера.&lt;br /&gt;
* Изменено количество урона, полученного от крипера:&lt;br /&gt;
** Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона.&lt;br /&gt;
** Средний уровень сложности: урон не изменен.&lt;br /&gt;
** Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона.&lt;br /&gt;
* Улучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в творческом режиме. И наоборот, дольше не теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения.&lt;br /&gt;
'''Транспортные средства'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении. &lt;br /&gt;
* Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправленные ошибки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кнопка &amp;quot;Выбрать блок&amp;quot; теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.&lt;br /&gt;
* Факелы снова разрушают песок и гравий.&lt;br /&gt;
* Подкорректированы языки. &lt;br /&gt;
* В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.&lt;br /&gt;
* Удален [[Хиробрин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.5&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5&amp;lt;/ref&amp;gt; ||4 апреля 2012|| {{Якорь|1.2.5}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки.&lt;br /&gt;
* Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец.&lt;br /&gt;
* Окно [[Мультиплеер#Список серверов|прямого подключения]] теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.&lt;br /&gt;
* [[Кошка|Кошки]] теперь более спокойные и реже сидят на предметах. &lt;br /&gt;
* Кошки теперь менее настойчивы.&lt;br /&gt;
* Использование стака чашек на [[Грибная корова|грибной корове]] не уничтожает всю стопку.&lt;br /&gt;
* Нажатие ПКМ на [[ТНТ]] с [[огниво]]м в руке, активирует взрывчатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены проблемы со ссылками в [[чат]]е.&lt;br /&gt;
*Исправлено поведение [[оцелот]]ов как прирученных кошек.&lt;br /&gt;
*Исправлены разные сбои чата.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.&lt;br /&gt;
*Убрано появление &amp;quot;призрачных обьектов&amp;quot; в [[мультиплеер]]е.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное поведение слеша ({{кнопка|/}}) в некоторых средах.&lt;br /&gt;
*Совпадение начала команды больше не будет приводить к её исполнению (например, &amp;lt;code&amp;gt;/stophammertime&amp;lt;/code&amp;gt; больше не останавливает сервер).&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.&lt;br /&gt;
*Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.4 ||22 марта 2012|| {{Якорь|1.2.4}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Новые блоки:&lt;br /&gt;
** Цвет [[доски|досок]] теперь зависит от цвета древесины, из которой они сделаны;&lt;br /&gt;
** Две новые текстуры [[песчаник]]а.&lt;br /&gt;
* Незначительно изменилась текстура [[Шерсть|шерсти]].&lt;br /&gt;
*Нововведения окна чата:&lt;br /&gt;
**Возможность кликать на ссылки в окне чата;&lt;br /&gt;
**Добавлена вертикальная прокрутка для просмотра истории сообщений;&lt;br /&gt;
**Возможность выбрать недавние набранные сообщения;&lt;br /&gt;
**Функции копирования и вставки.&lt;br /&gt;
*Минимальный вариант [[Экран отладки|экрана отладки]] путем нажатия клавиш {{кнопка|Shift}}+{{кнопка|F3}}.&lt;br /&gt;
*Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory.&lt;br /&gt;
*Кошки теперь могут сидеть на [[кровать|кроватях]], [[сундук]]ах и [[Технические блоки#Горящая печка|активированных печках]], не давая при этом игроку воспользоваться ими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще.&lt;br /&gt;
* Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться.&lt;br /&gt;
* Исправлены падения клиента в мирах старых версиях, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте.&lt;br /&gt;
* Исправлена старая ошибка с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте.&lt;br /&gt;
* Исправлены белые призраки [[ТНТ]] в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком.&lt;br /&gt;
* Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность взаимодействия с предметами, уже существовавшими при входе (мультиплеер).&lt;br /&gt;
* Исправлен эксплойт с клонированием картин.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание чар с предметов в печках и раздатчиках.&lt;br /&gt;
* Исправлено &amp;quot;мигание&amp;quot; чата, когда он исчезает с экрана. &lt;br /&gt;
* Исправлен рендеринг текста над предметами в контейнерах.&lt;br /&gt;
* Исправлен эксплойт с саженцами джунглей (превращение других саженцев в саженцы джунглей).&lt;br /&gt;
* Исправлено открытие папки игры лаунчером, когда путь содержал пробел.&lt;br /&gt;
* Исправлены превращения блоков в другие блоки с помощью поршней.&lt;br /&gt;
* Исправлено размещение грибов на свету, где они не могут выжить.&lt;br /&gt;
* Исправлено выпадение включенного фонаря при его уничтожении.&lt;br /&gt;
* Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”. &lt;br /&gt;
* Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение зерна в меню отладки, если зерно неизвестно (в мультиплеере).&lt;br /&gt;
* Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение с углов с нажатым {{Кнопка|Shift}}.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам.&lt;br /&gt;
* [[Стекло]] снова может быть подобрана с помощью [[зачаровывание|чаров]] &amp;quot;Шелковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки локализаций:'''&lt;br /&gt;
* Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] вместо кнопки Сетевая игра в главном меню всё ещё остаётся в игре [Uruguayo (Uruguay)].&lt;br /&gt;
* [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)].&lt;br /&gt;
* [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)].&lt;br /&gt;
* В [Quenya (Arda)] &amp;quot;рычаг&amp;quot; переводится как &amp;quot;Mechanic Pen*s&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [Español (MX)] должен правильно называться [Español (México)].&lt;br /&gt;
* [Castellano (Argentina)] должен правильно называться [Español (Argentina).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.3&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;||2 марта 2012|| {{Якорь|1.2.3}}&lt;br /&gt;
'''Исправления и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой [[зомби]] и [[скелет]]ы не горели на [[солнце|солнечном]] свете.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Дерево|берёзы и сосны]] не росли выше 127-го блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.2&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|jeb|175224622525071363}}&amp;lt;/ref&amp;gt;||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2.2}}&lt;br /&gt;
* Исправление отсутствия берёз и сосен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.2.1'''&amp;lt;ref&amp;gt;Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out&amp;lt;/ref&amp;gt;||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2|1.2.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Осада|осады зомби]].&lt;br /&gt;
* Добавлен [[Биомы|биом]] джунглей.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Биомы|пустынные]] [[Колодец|колодцы]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[оцелот]]ы.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[кошка|кошки]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Железный голем|железные големы]].&lt;br /&gt;
* Новый ИИ мобов.&lt;br /&gt;
* Добавлено размножение новых видов мобов:&lt;br /&gt;
** прирученных [[волк]]ов;&lt;br /&gt;
** [[Деревенские жители|деревенских жителей]]&lt;br /&gt;
* Добавлен редкий [[дроп]] из нежити ([[скелет]]ов,[[зомби]] и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]]).&lt;br /&gt;
* Добавлены перевёрнутые [[Плита|плиты]].&lt;br /&gt;
* По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней).&lt;br /&gt;
* Новые блоки и предметы, в частности:&lt;br /&gt;
** [[древесина]], [[листва]] и саженцы тропических деревьев;&lt;br /&gt;
** [[лампа]];&lt;br /&gt;
** [[огненный шар]];&lt;br /&gt;
** [[зелье опыта]] (только для режима [[Творчество]]);&lt;br /&gt;
** [[Каменный кирпич|резной каменный кирпич]] (только для режима Творчество).&lt;br /&gt;
* Новая система мира [[Anvil (формат карт)|Anvil]]:&lt;br /&gt;
** увеличение высоты карты в два раза (256 против 128);&lt;br /&gt;
** &amp;quot;пустая&amp;quot; местность в мире не загружается в память;&lt;br /&gt;
** максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях;&lt;br /&gt;
** Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций).&lt;br /&gt;
* Новые опции в server.properties:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Новые данные на [[Экран отладки|экране отладки]], в том числе и [[биом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Добавлены страшные звуки в Мультиплеер.&lt;br /&gt;
* Двери теперь лучше работают с механизмами.&lt;br /&gt;
* При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком.&lt;br /&gt;
* Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
* Большое число небольших исправлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шуточное'''&lt;br /&gt;
* И снова, &amp;quot;убран&amp;quot; [[Хиробрин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1||12 января 2012|| {{Якорь|1.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность накладывать зачарования на луки.&lt;br /&gt;
* Новый рецепт [[Золотое яблоко|золотого яблока]], использующий [[Золотой самородок|золотые самородки]] вместо [[Золотой блок|золотых блоков]].&lt;br /&gt;
* Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других [[язык]]ов, включая шуточные, несуществующие, такие как &amp;quot;пиратский&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами&lt;br /&gt;
* Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в {{Вер|Beta 1.8}}.&lt;br /&gt;
* Биомы более разнообразны.&lt;br /&gt;
* Время [[Зельеварение|варки зелий]] уменьшено до 20 секунд.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые опции [[Тип мира|типа мира]] при его создании (на текущий момент только &amp;quot;Обычный&amp;quot; и &amp;quot;Суперплоский&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц.&lt;br /&gt;
* [[Овца|Овцы]] теперь поедают [[Высокая трава|высокую траву]], удаляя её, и [[Трава|траву]], превращая ее в [[Земля|землю]]. При этом восстанавливается состриженная с них [[шерсть]].&lt;br /&gt;
** Теперь при применении [[Ножницы|ножниц]] с овцы падает лишь 1-3 [[Шерсть|шерсти]].&lt;br /&gt;
* Хождение по [[грядка]]м больше не превращает их обратно в землю.&lt;br /&gt;
* При разрушении блоков обычной [[Листва|листвы]] (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть [[Красное яблоко|яблоко]].&lt;br /&gt;
* [[Лавовый крем]] может выпасть из большого или среднего [[Лавовый куб|лавового куба]] с вероятностью 25%.&lt;br /&gt;
* В [[Деревня NPC|деревнях NPC]] генерируется [[сундук]] с сокровищами в кузнице.&lt;br /&gt;
* Новые опции в server.properties:&lt;br /&gt;
** {{Код|level-type}};&lt;br /&gt;
** {{Код|spawn-npcs}};&lt;br /&gt;
** {{Код|generate-structures}}.&lt;br /&gt;
* [[Арбуз]] и [[тыква]] теперь могут расти не только на [[грядка]]х, но и на [[Земля|земле]] (для посадки семян всё равно требуется грядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Новые предметы''':&lt;br /&gt;
* В [[Творчество]] добавлены [[яйца призывания]] для призыва мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления''':&lt;br /&gt;
* Исправлена модель столкновений (collision box) у [[Ворота|ворот]].&lt;br /&gt;
* Исправлено достижение &amp;quot;Дуэль снайперов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с невозможностью отключить включенные [[электрические рельсы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.1 ''(только сервер)''||24 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.1}}&lt;br /&gt;
Исправление ошибок.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|jeb|139688276922613761}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Minecraft 1.0.0'''||18 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.0}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и исправления:'''&lt;br /&gt;
* Новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
* Светящийся камень переделан из стекла в камень.&lt;br /&gt;
* Количество [[Сфера опыта|сфер опыта]], выпадающих из игрока при смерти, ограничено.&lt;br /&gt;
* Изменены блоки, которые может переносить [[странник Края]].&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для [[Спаунер мобов|спаунера]]).&lt;br /&gt;
* Изменена текстура огненных шаров [[гаст]]ов.&lt;br /&gt;
* При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.&lt;br /&gt;
* Когда лава стекает вниз на воду, образуется [[камень]] (раньше лава протекала сквозь воду).&lt;br /&gt;
* Новый вид при нажатии {{Кнопка|F5}}, теперь можно увидеть себя спереди.&lt;br /&gt;
* [[Жемчуг Края]] теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон {{Здоровье|5}}. Не работает в [[творчество|Творческом режиме]].&lt;br /&gt;
* [[Золотое яблоко]] в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.&lt;br /&gt;
* [[Забор]]ы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.&lt;br /&gt;
* Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать {{Кнопка|Пробел}}). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.&lt;br /&gt;
* Подписи предметов теперь в синей рамочке.&lt;br /&gt;
* Сундуки со случайными предметами в [[Крепость|крепостях]].&lt;br /&gt;
* Теперь при [[Блокирование|блокировании]] двигается рука персонажа, а не [[меч]], который &amp;quot;плавал&amp;quot; перед лицом.&lt;br /&gt;
* Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч теперь наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).&lt;br /&gt;
* Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).&lt;br /&gt;
* Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.&lt;br /&gt;
** Угольная руда&lt;br /&gt;
** Железная руда&lt;br /&gt;
** Золотая руда&lt;br /&gt;
** Алмазная руда&lt;br /&gt;
** Красная руда&lt;br /&gt;
** Лазуритовая руда&lt;br /&gt;
** Железная дверь&lt;br /&gt;
** Деревянная дверь&lt;br /&gt;
** Железный блок&lt;br /&gt;
** Золотой блок&lt;br /&gt;
** Алмазный блок&lt;br /&gt;
** Каменный кирпич&lt;br /&gt;
** Железная решётка&lt;br /&gt;
** Спаунер&lt;br /&gt;
** Печка&lt;br /&gt;
** Раздатчик&lt;br /&gt;
** Варочная стойка&lt;br /&gt;
** Обсидиан ''(с 15 до 10 секунд)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* В [[Нижний мир|Нижнем мире]]:&lt;br /&gt;
** [[Адский кирпич|Адские кирпичи]].&lt;br /&gt;
** [[Адский забор]].&lt;br /&gt;
** [[Адские ступени]].&lt;br /&gt;
** [[Адская крепость]].&lt;br /&gt;
* Измерение [[Край]] (''The End'', неофициально назван &amp;quot;The Ender&amp;quot;, или &amp;quot;Enderlands&amp;quot;), вместо запланированного Измерения парящих островов.&lt;br /&gt;
**[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]], перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить [[Дракон Края|Дракона Края]] и пройти сквозь появившийся портал.&lt;br /&gt;
***[[Технические блоки#Рамка портала Края|Рамка портала Края]] (неподтвержденное название)&lt;br /&gt;
***[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]] (неподтвержденное название)&lt;br /&gt;
***Конец игры и [[Финальные титры|титры]] (после этого можно дальше играть в этом мире)&lt;br /&gt;
**[[Камень Края]]&lt;br /&gt;
* '''Новые предметы:'''&lt;br /&gt;
** [[Слеза гаста]]&lt;br /&gt;
** [[Огненный стержень]]&lt;br /&gt;
** [[Адский нарост]]&lt;br /&gt;
** [[Золотой самородок]]&lt;br /&gt;
** [[Колба|Стеклянная колба]]&lt;br /&gt;
** [[Паучий глаз]]&lt;br /&gt;
** [[Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
** [[Огненный порошок]]&lt;br /&gt;
** [[Лавовый крем]]&lt;br /&gt;
** [[Сверкающий ломтик арбуза]]&lt;br /&gt;
** [[Око Края]]&lt;br /&gt;
*** Активирует блоки [[Технические блоки#Рамка портала Края|рамки портала Края]].&lt;br /&gt;
** 9 новых [[Пластинки|пластинок]].&lt;br /&gt;
* Завершен код биомов, добавлены новые [[биомы]].&lt;br /&gt;
** [[Снегопад|Снежные]] биомы.&lt;br /&gt;
** Болото теперь выглядит реальнее.&lt;br /&gt;
*** Темная [[трава]]&lt;br /&gt;
*** Темная [[вода]]&lt;br /&gt;
*** [[Кувшинка|Кувшинки]]&lt;br /&gt;
** Грибной биом.&lt;br /&gt;
*** [[Огромные грибы]].&lt;br /&gt;
*** [[Грибная корова]].&lt;br /&gt;
*** [[Мицелий]].&lt;br /&gt;
* Новые звуковые эффекты, включая:&lt;br /&gt;
** Звук [[Ножницы|ножниц]].&lt;br /&gt;
** Дополнительные звуки [[лук]]а.&lt;br /&gt;
** Звук [[Слизень|больших слизней]].&lt;br /&gt;
** Звуки [[Странник Края|странников Края]] и [[Чешуйница|чешуйниц]].&lt;br /&gt;
* Изменения существовавших звуков:&lt;br /&gt;
** Звук [[Дождь|дождя]].&lt;br /&gt;
** Новый звук для [[Дверь|дверей]], [[люк]]ов, [[сундук]]ов.&lt;br /&gt;
** Новые звуки для [[скелет]]ов, звучащие более реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Лук]] в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.&lt;br /&gt;
* [[Лук]]и теперь ограничены в количестве использований.&lt;br /&gt;
* Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, [[Жидкости#Капли|капли]] соответствующей жидкости будут &amp;quot;просачиваться&amp;quot; сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.&lt;br /&gt;
* 6 новых мобов:&lt;br /&gt;
** [[Дракон Края]] (босс)&lt;br /&gt;
*** [[Яйцо дракона]]&lt;br /&gt;
** [[Грибная корова]] ''(Mooshroom)''.&lt;br /&gt;
** [[Деревенские жители]] в [[Деревня NPC|деревнях]].&lt;br /&gt;
** [[Снежный голем]].&lt;br /&gt;
*** Может быть создан.&lt;br /&gt;
*** Тает в тёплых биомах.&lt;br /&gt;
*** Оставляет за собой слой снега.&lt;br /&gt;
*** Пассивен, но кидается снежками во врагов.&lt;br /&gt;
** Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:&lt;br /&gt;
*** [[Лавовый куб]]&lt;br /&gt;
*** [[Ифрит]]&lt;br /&gt;
* [[Опыт]] теперь применяется в [[Зачаровывание|зачаровывании]].&lt;br /&gt;
* Каждая единица опыта даёт вам одно очко.&lt;br /&gt;
* [[Размножение]] животных.&lt;br /&gt;
** [[Пшеница]] связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).&lt;br /&gt;
** Кормление животных включает в них &amp;quot;любовный режим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Животные &amp;quot;излучают&amp;quot; сердечки в режиме любви.&lt;br /&gt;
** При размножении появляются детёныши животных.&lt;br /&gt;
* Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бесконечности).&lt;br /&gt;
* Новая система брони.&lt;br /&gt;
** Увеличение прочности брони.&lt;br /&gt;
* Изменения в [[Солнце]] и [[Луна|Луне]]:&lt;br /&gt;
** [[Луна|Лунные]] фазы.&lt;br /&gt;
** [[Солнце]] и [[Луна]] теперь восходят на востоке.&lt;br /&gt;
* Изменение игровой механики:&lt;br /&gt;
** Режим [[Hardcore]] &lt;br /&gt;
*** Если вы умрёте, то мир удалится. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Хардкор.&lt;br /&gt;
* [[Починка предметов]].&lt;br /&gt;
* [[Зелья]], [[взрывающиеся зелья]], [[эффекты зелий]], [[варочная стойка]] и [[зельеварение]].&lt;br /&gt;
* [[Стол зачаровывания]] и [[зачаровывание]].&lt;br /&gt;
* Инвентарь сдвинут вправо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://notch.tumblr.com/ Официальный блог Нотча].&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/ Официальный сайт Mojang AB].&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/jeb_ Твиттер Джеба].&lt;br /&gt;
{{Компьютерная версия|1.0}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Версии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%88%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9988</id>
		<title>Тушёный кролик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%88%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9988"/>
				<updated>2015-03-29T22:55:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: Новая страница: «{{Еда |изображение=Тушёный кролик.png |тип=Еда |восст={{Голод|10}} |готов=Нет |возобн=Да |продаё…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Еда&lt;br /&gt;
|изображение=Тушёный кролик.png&lt;br /&gt;
|тип=Еда&lt;br /&gt;
|восст={{Голод|10}}&lt;br /&gt;
|готов=Нет&lt;br /&gt;
|возобн=Да&lt;br /&gt;
|продаёт=?&lt;br /&gt;
|склад=Нет&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|номер=413&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тушёный кролик''' — [[еда]], добавленная в {{Вер|14w27a}}. Этот вид еды является одним из самых «калорийных», так как восстанавливает {{Голод|10}} голода, но является убыточным, так как элементы крафта более калорийные, чем получаемый результат. В игре это второй вид еды, употребляемый с [[Чашка|чашки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крафт ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Жареная крольчатина]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Морковь]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Картофель|Печеный картофель]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Грибы|Любой гриб]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Чашка]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
 |A1= |B1= Жареная крольчатина |C1= &lt;br /&gt;
 |A2= Коричневый гриб, Красный гриб, Морковь, Морковь |B2= Печёный картофель |C2= Морковь, Морковь, Коричневый гриб, Красный гриб&lt;br /&gt;
 |A3= |B3= Чашка |C3= &lt;br /&gt;
 |Выход= Тушёный кролик&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{История|релиз}}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|483725253018157057}}|Райан твитнул крафт тушёного кролика и сколько единиц голода он восстанавливает.&amp;lt;br&amp;gt;Также он сказал, что это самое питательное блюдо после золотых яблок.}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|Тушёный кролик добавлен в игру}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* По отдельности элементы крафта восстанавливают больше единиц сытости, чем сам Тушёный кролик. Вероятно, крафт нужен для того, чтобы потратить завалявшиеся грибы. К тому же, чашки с едой не стакаются, что не даёт преимуществ данному виду еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Тушёные грибы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D1%83%D1%88%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA.png&amp;diff=9987</id>
		<title>Файл:Тушёный кролик.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D1%83%D1%88%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA.png&amp;diff=9987"/>
				<updated>2015-03-29T22:54:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=9986</id>
		<title>Жареная крольчатина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=9986"/>
				<updated>2015-03-29T22:53:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: Новая страница: «{{Еда |изображение=Жареная_крольчатина.PNG |тип=Еда |восст={{Голод|5}}, 6 единиц Голод#насыщен…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Еда&lt;br /&gt;
|изображение=Жареная_крольчатина.PNG&lt;br /&gt;
|тип=Еда&lt;br /&gt;
|восст={{Голод|5}}, 6 единиц [[Голод#насыщения|насыщения]]&lt;br /&gt;
|готов=Да&lt;br /&gt;
|возобн=Да&lt;br /&gt;
|склад=Да&lt;br /&gt;
|перввер=14w27a ([[1.8]])&lt;br /&gt;
|номер=412&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Жареная крольчатина''' — это пища, которая получается из [[Сырая крольчатина|сырой крольчатины]], приготовленной в [[печь|печи]]. Также жареная крольчатина выпадает в количестве 0-1 штука из обычного [[кролик]]а, если он сгорел в [[Огонь|огне]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приготовление ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Сырая крольчатина]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Сырая крольчатина &lt;br /&gt;
|Выход= Жареная крольчатина &lt;br /&gt;
|Топливо= Уголь&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как ингредиент при крафте ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
!Результат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Жареная крольчатина]],&amp;lt;br /&amp;gt; [[Морковь]],&amp;lt;br /&amp;gt; [[Картофель|Печеный картофель]],&amp;lt;br /&amp;gt; [[Грибы|Любой вид грибов]],&amp;lt;br /&amp;gt; [[Чашка]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
 |A1= |B1= Жареная крольчатина |C1= &lt;br /&gt;
 |A2= Коричневый гриб,Красный гриб |B2= Печёный картофель |C2= Морковь &lt;br /&gt;
 |A3= |B3= Чашка |C3= &lt;br /&gt;
 |Выход= Тушёный кролик&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Тушёный кролик]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|релиз}}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|483636993780232192}}|Первое изображение жареной крольчатины в печи выложенное Ryan'ом.}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|Жареная крольчатина добавлена в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w33b|Изменена текстура жареной крольчатины с [[Файл:Grid Старая жареная крольчатина.png]] на [[Файл:Grid Жареная крольчатина.png]].Новую текстуру сделал участник Reddit [http://www.reddit.com/u/zeldahuman zeldahuman]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Reddit|2bjzes/a_reminder_of_the_blocks_and_items_added_in_18_so|cj69zie|context=3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Reddit|2c5f35/minecraft_snapshot_14w31a_has_been_released|cjct7gb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Bunny_3.PNG|Скриншот, на котором запечетлён процесс приготовления крольчатины в печи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Сырая крольчатина]]&lt;br /&gt;
* [[Кролик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9985</id>
		<title>Файл:Grid Старая жареная крольчатина.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9985"/>
				<updated>2015-03-29T22:53:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A2%D1%83%D1%88%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA.png&amp;diff=9984</id>
		<title>Файл:Grid Тушёный кролик.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A2%D1%83%D1%88%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA.png&amp;diff=9984"/>
				<updated>2015-03-29T22:52:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.PNG&amp;diff=9983</id>
		<title>Файл:Жареная крольчатина.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.PNG&amp;diff=9983"/>
				<updated>2015-03-29T22:52:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A1%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=9982</id>
		<title>Сырая крольчатина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A1%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=9982"/>
				<updated>2015-03-29T22:51:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: Новая страница: «{{Еда |изображение=Сырая_крольчатина.png |тип=Еда |восст={{Голод|3}}, 1.8 Голод#Механика|насыще…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Еда&lt;br /&gt;
|изображение=Сырая_крольчатина.png&lt;br /&gt;
|тип=Еда&lt;br /&gt;
|восст={{Голод|3}}, 1.8 [[Голод#Механика|насыщения]].&lt;br /&gt;
|готов=Да&lt;br /&gt;
|возобн=Да&lt;br /&gt;
|склад=Да (64)&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|номер=411&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Сырая крольчатина''' — разновидность еды, которая была добавлена в 1.8. Она иногда выпадает из [[кролик]]ов при смерти. В [[Печка|печи]] её можно испечь, таким образом получив [[Жареная крольчатина|жареную крольчатину]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приготовление ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Результат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Сырая крольчатина]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Сырая крольчатина&lt;br /&gt;
|Выход= Жареная крольчатина&lt;br /&gt;
|Топливо= Уголь&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Жареная крольчатина]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|релиз}}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|483636993780232192}}|Первые официальные снимки, выложенные Ryan`ом, где показано, как сырая крольчатина пережаривается в жареную.}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|Сырая крольчатина добавлена в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w33b|Изменена текстура сырой крольчатины с [[Файл:Grid_Старая_сырая_крольчатина.png|32px]] на [[Файл:Grid Сырая_крольчатина.png]]. Новую текстуру сделал участник Reddit [http://www.reddit.com/u/zeldahuman zeldahuman]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Reddit|2bjzes/a_reminder_of_the_blocks_and_items_added_in_18_so|cj69zie|context=3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Reddit|2c5f35/minecraft_snapshot_14w31a_has_been_released|cjct7gb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Bunny_3.PNG|Скриншот, на котором запечатлён процесс приготовления крольчатины в печи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Жареная крольчатина]]&lt;br /&gt;
* [[Кролик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9981</id>
		<title>Файл:Grid Жареная крольчатина.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9981"/>
				<updated>2015-03-29T22:50:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9980</id>
		<title>Файл:Grid Старая сырая крольчатина.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9980"/>
				<updated>2015-03-29T22:50:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A1%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9979</id>
		<title>Файл:Grid Сырая крольчатина.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A1%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9979"/>
				<updated>2015-03-29T22:50:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9978</id>
		<title>Файл:Сырая крольчатина.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png&amp;diff=9978"/>
				<updated>2015-03-29T22:50:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%88%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F&amp;diff=9977</id>
		<title>Чешуйница Края</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%88%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F&amp;diff=9977"/>
				<updated>2015-03-29T22:47:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: Новая страница: «{{Сущность |название=Чешуйница Края |изображение=Чешуйница Края.png |здоровье={{жз|8}} |урон={{…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сущность&lt;br /&gt;
|название=Чешуйница Края&lt;br /&gt;
|изображение=Чешуйница Края.png&lt;br /&gt;
|здоровье={{жз|8}}&lt;br /&gt;
|урон={{жз|2}}&lt;br /&gt;
|спаун=При использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]]. &lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ([[14w11a]])&lt;br /&gt;
|id=67&lt;br /&gt;
|сущность_id=Endermite&lt;br /&gt;
|дроп=Ничего&lt;br /&gt;
|опыт=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Чешуйница Края''' (англ. ''Endermite'') — это враждебный [[моб]], который может заспауниться при телепортации игрока при помощи жемчуга Края. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешний вид ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный моб фиолетового цвета. Также имеет фиолетовые частицы, которые можно увидеть вокруг [[Сундук Края|сундуков Края]], [[Странник Края|странников Края]], брошенных [[Жемчуг Края|жемчужин Края]] или вокруг портала в [[Нижний мир]]. Модель чешуйницы Края была изменена в снимке [[14w17a]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|Dinnerbone|444507940800978944}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|Dinnerbone|444514191144390656}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровое описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот моб может заспауниться в любом биоме обычного мира и в измерении [[Край]] при броске [[Жемчуг Края|жемчуга Края]]. При использовании жемчуга Края шанс спауна этого моба равен 5 %; самой чешуйнице урон нанесён не будет. Игрок получает 5 очков опыта при убийстве данного моба. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чешуйница Края использует те же звуки, что и обычная чешуйница. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычных [[Чешуйница|чешуйниц]], которые всегда находятся в движении, чешуйницы Края будут несколько секунд стоять на месте при спауне из [[Яйца призывания|яйца призыва]], при естественном спауне, при помощи команды {{Команда|summon}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они враждебны по отношению к игроку. На уровне сложности «Нормальный» чешуйницы Края наносят 1 сердце урона, в отличие от обычных чешуйниц, которые наносят {{Дробь|1|2}} сердца урона. Также, чешуйницы Края не получают урона от [[Вода|воды]], но могут утонуть, если находятся в ней слишком долго. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чешуйницы Края не могут входить в блоки, как обычные чешуйницы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чешуйницы Края получают урон, если ходят по [[Песок души|песку души]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
Чешуйницы Края могут быть использованы при создании ферм странников Края. Странника Края можно заманить на выступ, чтобы он упал, в то время как с чешуйницей Края это реализовать гораздо легче. Эти фермы странников Края являются чрезвычайно ресурсосберегающими, по сравнению с фермами по добыче жемчужин Края, созданных до [[14w11a]], которые, как правило, требуют много поршней, красного камня и наковален.(но это уже нельзя использовать в релизе 1.8) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|релиз}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w11a|&lt;br /&gt;
Чешуйницы Края добавлены в игру. Они спаунятся при телепортации игрока при помощи жемчуга Края, при телепортации [[Странник Края|странников Края]], при агрессии или телепортации Странника Края, а также при смерти Странника Края. Каждый отдельный странник Края может заспаунить ограниченное число чешуйниц Края: вероятность спауна чешуйниц при телепортации странника — 15% минус 1% за каждую уже существующую чешуйницу Края.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w11b|Чешуйницы Края больше не исчезают, если им дать имя.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w17a|Обновлена модель чешуйницы Края.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w18b|Странники Края больше не враждебны к чешуйницам Края.|Чешуйницы Края теперь спаунятся только при использовании жемчуга Края.}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* [[Dinnerbone]] заявил, что у него есть «большая задумка», связанная с чешуйницами Края, которая может включать [[яйцо дракона]]. Однако, он также отметил, что не обсуждал эту идею с остальной командой.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|Dinnerbone|444176255521681408}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* До релиза снимка [[14w17a]], у чешуйницы Края была такая же модель, как и у обычной чешуйницы, но фиолетового цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чешуйница Края (Старая модель).jpg|Первоначальная модель моба&lt;br /&gt;
Чешуйница Края.jpg|Чешуйница Края на [[песчаник]]е&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Чешуйница]]&lt;br /&gt;
* [[Край]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сущности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Враждебные мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%88%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F.jpg&amp;diff=9976</id>
		<title>Файл:Чешуйница Края.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%88%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F.jpg&amp;diff=9976"/>
				<updated>2015-03-29T22:47:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%88%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F_(%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C).jpg&amp;diff=9975</id>
		<title>Файл:Чешуйница Края (Старая модель).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%88%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F_(%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C).jpg&amp;diff=9975"/>
				<updated>2015-03-29T22:46:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%88%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F.png&amp;diff=9974</id>
		<title>Файл:Чешуйница Края.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%88%D1%83%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F.png&amp;diff=9974"/>
				<updated>2015-03-29T22:46:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=9973</id>
		<title>История версий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&amp;diff=9973"/>
				<updated>2015-03-29T22:41:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: /* 1.8 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{История версий навигация}}&lt;br /&gt;
''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье [[Запланированный контент]]. См. также [[История версий (карманное издание)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Release ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8.1''''' ||25 ноября 2014||&lt;br /&gt;
*'''[[Мобы]]'''&lt;br /&gt;
** Мобы больше не убегают от криперов, когда те взрываются.&lt;br /&gt;
** Светильник джека снова может использоваться для создания железного и снежного големов.&lt;br /&gt;
*'''[[Настройки]]'''&lt;br /&gt;
** «Multiplayer Settings» переименованы в «Chat Settings».&lt;br /&gt;
** Настройка облаков: отключены/быстрые/качественные.&lt;br /&gt;
** Включение/отключение теней от сущностей.&lt;br /&gt;
** Быстрая/качественная графика теперь влияет только на листву и частицы от дождя.&lt;br /&gt;
*'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
** doTileDrops больше не действует на сущности.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
** Райан Хольц (TheMogMiner) и Михаэль Штоике (Searge) теперь упоминаются в титрах.&lt;br /&gt;
** Изменены некоторые цвета на [[Карта|карте]].&lt;br /&gt;
** Зелье прыгучести может быть продлено с помощью красного камня.&lt;br /&gt;
** Вновь сгенерированные [[Хижина ведьмы|хижины ведьмы]] могут спаунить [[Ведьма|ведьм]] на высоте от 64 до 71.&lt;br /&gt;
** Выброшенные предметы вращаются при быстрой графике.&lt;br /&gt;
** Оптимизация и увеличение производительности игры.&lt;br /&gt;
** Исправление ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.8 ([[The Bountiful Update]])''''' ||2 сентября 2014||&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Основные''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Блоки]]'''&lt;br /&gt;
** Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока.&lt;br /&gt;
** Блоки и предметы, помещенные в рамки можно поворачивать на угол 45°.&lt;br /&gt;
** Если предмет в рамке есть, компаратор будет выдавать сигнал красного камня, в зависимости от вращения предмета/ блока.&lt;br /&gt;
** Включенные активируюшие рельсы высаживают мобов и игрока из вагонетки.&lt;br /&gt;
* '''Миры'''&lt;br /&gt;
** Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир.&lt;br /&gt;
* '''[[Скин]]'''&lt;br /&gt;
** Добавлена вкладка «skin customization»&lt;br /&gt;
** Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.&lt;br /&gt;
** Плащ можно отключить только через эту кнопку.&lt;br /&gt;
* '''[[Сложность]]'''&lt;br /&gt;
** Сложность может быть зафиксирована для определенного мира.&lt;br /&gt;
*** Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.&lt;br /&gt;
*** Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.&lt;br /&gt;
* '''[[Наблюдение]]'''&lt;br /&gt;
**Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром.&lt;br /&gt;
* '''[[Приключение]]'''&lt;br /&gt;
** В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.).&lt;br /&gt;
** Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать.&lt;br /&gt;
** Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом.&lt;br /&gt;
** Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок.&lt;br /&gt;
* '''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
** Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в &amp;lt;dataTag&amp;gt; сливаются с блоком на координате.&lt;br /&gt;
*** Использование: /blockdata &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;dataTag&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков.&lt;br /&gt;
** Команда /clone. Позволяет копировать блоки. &lt;br /&gt;
*** Использование : /clone &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&lt;br /&gt;
**** /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону. &lt;br /&gt;
** Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области.&lt;br /&gt;
*** Использование : /fill &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]&lt;br /&gt;
* '''[[Достижения]]'''&lt;br /&gt;
** Добавлено новое достижение Максимальная энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Игровой процесс''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Звуки'''&lt;br /&gt;
** Добавлен звук моря.&lt;br /&gt;
* '''[[Зачаровывание]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.&lt;br /&gt;
*** В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит.&lt;br /&gt;
** Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка.&lt;br /&gt;
** Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано &amp;quot;Острота&amp;quot;, вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.&lt;br /&gt;
*** Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.&lt;br /&gt;
** Чары стоят только 1-3 уровней.&lt;br /&gt;
*** Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.&lt;br /&gt;
** Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет.&lt;br /&gt;
*** В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился.&lt;br /&gt;
** Уровни будет труднее получить.&lt;br /&gt;
* '''[[Наковальня]]'''&lt;br /&gt;
** Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.&lt;br /&gt;
*** Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.&lt;br /&gt;
*** Стоимость починки «сжата» для всех предметов.&lt;br /&gt;
*'''[[Торговля]]'''&lt;br /&gt;
** Жители разделены по классам.&lt;br /&gt;
** Жители могут собирать урожай.&lt;br /&gt;
** Улучшен баланс торговли.&lt;br /&gt;
** Сделки теперь менее случайны.&lt;br /&gt;
** Торговля теперь более полезная.&lt;br /&gt;
** Торговля даёт опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Дверь]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь двери складываются по 64 предмета.&lt;br /&gt;
** При крафте двери получается не одна дверь, а три.&lt;br /&gt;
** Новые виды дверей из всех видов досок.&lt;br /&gt;
* '''[[Барьер]]'''&lt;br /&gt;
** Является таким же крепким как коренная порода и командный блок.&lt;br /&gt;
*** Полностью невидим.&lt;br /&gt;
**** Виден только в [[Творчество|Творчестве]].&lt;br /&gt;
*** Можно получить только командой &amp;lt;code&amp;gt;/give [ник] barrier [кол-во]&amp;lt;/code&amp;gt;, если разрешены читы.&lt;br /&gt;
* '''[[Гранит]]'''&lt;br /&gt;
** Розово-коричневый камень.&lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Диорит]]'''&lt;br /&gt;
** Белый камень, по текстуре напоминающий гранит. &lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Андезит]]'''&lt;br /&gt;
** Серый камень, по текстуре напоминающий гранит.  &lt;br /&gt;
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый осколок]]'''&lt;br /&gt;
** Выпадает из [[страж]]ей.&lt;br /&gt;
*** Из него можно скрафтить новые блоки: [[призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[тёмный призмарин]].&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый кристалл]]'''&lt;br /&gt;
** Выпадает из [[страж]]ей.&lt;br /&gt;
***  Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря.&lt;br /&gt;
* '''[[Призмарин]]'''&lt;br /&gt;
** Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком. &lt;br /&gt;
*** Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей.&lt;br /&gt;
* '''[[Тёмный призмарин]]'''&lt;br /&gt;
** Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости.&lt;br /&gt;
*** Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина.&lt;br /&gt;
* '''[[Призмариновый кирпич]]'''&lt;br /&gt;
** Может быть найден в подводной крепости.  &lt;br /&gt;
*** Этот блок является вариацией призмарина.&lt;br /&gt;
* '''[[Морской фонарь]]'''&lt;br /&gt;
** Может быть найден в подводной крепости.  &lt;br /&gt;
*** Этот блок излучает свет как на суше, так и под водой. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов.&lt;br /&gt;
* '''[[Блок слизи]]'''&lt;br /&gt;
** Этот блок напоминает [[Слизень|слизня]].&lt;br /&gt;
*** Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.&lt;br /&gt;
* '''[[Люк|Железный люк]]'''&lt;br /&gt;
** Невозможно открыть рукой.&lt;br /&gt;
** Открывается сигналом [[Красная пыль|красного камня]].&lt;br /&gt;
* '''Заполненная [[губка]]'''&lt;br /&gt;
** Теперь если поставить губку в воду она заполнится.&lt;br /&gt;
** Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.&lt;br /&gt;
* '''[[Забор]]'''&lt;br /&gt;
** Новые виды забора из всех видов досок.&lt;br /&gt;
* '''[[Стойка для брони]]'''&lt;br /&gt;
** На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную [[Броня|броню]], все виды [[Голова|голов]], [[Тыква|тыквы]] − но не [[светильник Джека]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Мобы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Страж]]'''&lt;br /&gt;
**  [[Спаун]] в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует [[спрут]]а. Атакует с помощью луча.&lt;br /&gt;
***  Есть также усиленная версия моба: [[Древний страж]].&lt;br /&gt;
* '''[[Древний страж]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук.&lt;br /&gt;
*** Может призывать других [[Страж]]ей.&lt;br /&gt;
* '''[[Кролик]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун в лесных и горных биомах.&lt;br /&gt;
***  Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца.&lt;br /&gt;
* '''[[Чешуйница Края]]'''&lt;br /&gt;
**  Спаун при телепортации [[Странник Края|странников Края]] или при использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Структуры''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Подводная крепость]]'''&lt;br /&gt;
**  Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из [[призмарин]]а разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём.&lt;br /&gt;
***  В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние [[страж]]и.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.10''''' ||26 июня 2014||&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
* Улучшения в Realms UI.&lt;br /&gt;
* Командные блоки в Realms были вновь включены.&lt;br /&gt;
* Realms миры теперь имеют больше возможностей и настроек.&lt;br /&gt;
* Исправление ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.9''''' ||14 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.8''''' ||11 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к падению игры и проблемам со скинами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.7''''' ||9 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые падения игры на серверах в мультиплеере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.6''''' ||9 апреля 2014||&lt;br /&gt;
'''Скины'''&lt;br /&gt;
* Поддержка системы скинов из версии 1.8.&lt;br /&gt;
'''Смена имён'''&lt;br /&gt;
* Поддержка возможности сменить имя.&lt;br /&gt;
** Сама возможность пока недоступна.&lt;br /&gt;
'''Геймплей'''&lt;br /&gt;
* Урон предметов показывается суммированным с дополнительным уроном от зачарований.&lt;br /&gt;
'''Серверы'''&lt;br /&gt;
* Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются.&lt;br /&gt;
'''Исправление ошибок:'''&lt;br /&gt;
* Ошибка 33086 - Save-all заставляет лагать большие карты.&lt;br /&gt;
* Ошибка 47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.&lt;br /&gt;
* Ошибка 48826 - При замене директивы в sounds.json они не работают.&lt;br /&gt;
* Ошибка 51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга.&lt;br /&gt;
* Ошибка 40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли.&lt;br /&gt;
* Ошибка 51206 - &amp;lt;code&amp;gt;Воронка: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.5''''' ||25 февраля 2014|| {{Якорь|1.7.5}}&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка мини-игр на серверах Realms (Например The walls и Blocks vs Zombies).&lt;br /&gt;
* Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания).&lt;br /&gt;
* Улучшения производительности серверов.&lt;br /&gt;
* Исправления ошибок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.4''''' ||6 декабря 2013|| {{Якорь|1.7.4}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv&lt;br /&gt;
** Возможность записи микрофона.&lt;br /&gt;
** Чат, интегрированный в игру.&lt;br /&gt;
** Прекращена поддержка ОС Windows XP&lt;br /&gt;
* Новая музыка&lt;br /&gt;
** Музыка для режима [[Творчество]], для главного меню, для Нижнего мира и для Края.&lt;br /&gt;
* Новый логотип при входе в игру&lt;br /&gt;
* Новый шейдер&lt;br /&gt;
* Новый моб - [[Зомби-наездник|Зомби-наездник]].&lt;br /&gt;
** Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице.&lt;br /&gt;
** Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы.&lt;br /&gt;
** Не получает урона от падения.&lt;br /&gt;
** Встречается крайне редко.&lt;br /&gt;
* Исправления:&lt;br /&gt;
* Исправлены неверные положения текстур блоков из 1.7.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.7.2 ([[The Update that Changed the World]])''''' ||25 октября 2013|| {{Якорь|1.7.2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Генерация''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые [[биомы]].&lt;br /&gt;
** Столовые горы.&lt;br /&gt;
*** В основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов.&lt;br /&gt;
*** В этом биоме также растут [[Сухой куст|сухие кусты]].&lt;br /&gt;
** Мегатайга.&lt;br /&gt;
*** Растут хвойные [[Дерево|деревья]] со стволами 2 на 2 [[Блок|блока]].&lt;br /&gt;
*** Поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а новым [[Блоки|блоком]] — [[Подзол|подзолом]].&lt;br /&gt;
**** Можно добыть только [[Инструменты|инструментом]] с [[Зачаровывание|чарами]] &amp;quot;Шелковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Содержит необычные блоки [[Земля|земли]], в которых не может вырасти [[трава]].&lt;br /&gt;
**** Может быть получен только с помощью [[Команды консоли|команды]] /give 2 64 1&lt;br /&gt;
*** Содержит новую [[Натуральные структуры|структуру]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]].&lt;br /&gt;
*** Растут [[грибы]], [[высокая трава]], [[Сухой куст|сухие кусты]] и [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]]и.&lt;br /&gt;
** Утёс — новый технический биом.&lt;br /&gt;
*** Главный [[Блоки|блок]] биома — [[камень]].&lt;br /&gt;
*** Не полностью вертикальны.&lt;br /&gt;
** Саванна.&lt;br /&gt;
** Тёмный лес.&lt;br /&gt;
** Берёзовый лес.&lt;br /&gt;
* Новые [[Натуральные структуры|структуры]].&lt;br /&gt;
* Новый тип дерева — [[Дерево|акация]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Саженец|саженец акации]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Древесина|древесина акации]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Листва|листва акации]].&lt;br /&gt;
* Новый тип дерева — [[Дерево|тёмный дуб]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[Саженец|саженец тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Древесина|древесина тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[Листва|листва тёмного дуба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt; - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;achievement&amp;lt;/code&amp;gt; - для выполнения определённых достижений.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - размещает блок по ID в назначенной координате.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;testforblock&amp;lt;/code&amp;gt; (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.&lt;br /&gt;
*Добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;setworldspawn&amp;lt;/code&amp;gt; - устанавливает точку спауна для всего мира&lt;br /&gt;
*Через команды &amp;lt;code&amp;gt;give&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;summon&amp;lt;/code&amp;gt; теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.&lt;br /&gt;
*Команда &amp;lt;code&amp;gt;time set day&amp;lt;/code&amp;gt; теперь назначает время на 1000 вместо 0.&lt;br /&gt;
*Новые функции для системы счёта игровых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.&lt;br /&gt;
** Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).&lt;br /&gt;
* Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.&lt;br /&gt;
** Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.&lt;br /&gt;
* Игроки теперь могут использовать [[Бег]] на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.&lt;br /&gt;
* Изменения некоторых [[биомы]]ов.&lt;br /&gt;
** Изменения океана.&lt;br /&gt;
*** Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.&lt;br /&gt;
** Изменение пустыни.&lt;br /&gt;
*** Они стали гораздо шире.&lt;br /&gt;
* Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.&lt;br /&gt;
* Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.&lt;br /&gt;
** Новый тип тайги — без [[снег]]а.&lt;br /&gt;
* Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Дерево|Ели]] также генерируется в горном биоме.&lt;br /&gt;
* [[Снег]] теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.&lt;br /&gt;
** Зависит от биома.&lt;br /&gt;
* Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по &amp;quot;Далёким землям&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправления системы [[Свет|освещения]].&lt;br /&gt;
** Намного меньше ''чёрных пятен'' после генерации мира.&lt;br /&gt;
** Исправлены ошибки генерации [[факел]]ов в [[Крепость|крепостях]] и [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки'''&lt;br /&gt;
* К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру :&amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobSpawning (''Любой аргумент'')&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Достижения]]'''&lt;br /&gt;
* Размножение.&lt;br /&gt;
**Размножьте двух [[Корова|коров]].&lt;br /&gt;
* Начало?&lt;br /&gt;
**Призовите [[Иссушитель|Иссушителя]].&lt;br /&gt;
* Начало.&lt;br /&gt;
**Убейте Иссушителя.&lt;br /&gt;
* Маяковский.&lt;br /&gt;
**Скрафтите [[маяк]].&lt;br /&gt;
* Время приключений.&lt;br /&gt;
**Побывайте во всех [[Биомы|биомах]] (включая [[Нижний мир]] и [[Край]]).&lt;br /&gt;
* Бриллианты вам!&lt;br /&gt;
**Киньте [[алмаз]] другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Игровой процесс]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При падении на поверхность [[игрок]]а или [[Мобы|моба]], появляется эффект частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность давать названия рамкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменения механики рыбалки.&lt;br /&gt;
* Переделывание [[Система достижений|системы достижений]] и [[Статистика|статистики]].&lt;br /&gt;
* Новые возможности [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Новые [[цветы]].&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Подсолнечник]].&lt;br /&gt;
*** Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку.&lt;br /&gt;
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.&lt;br /&gt;
*** Можно выращивать, в отличии от [[одуванчик]]ов и [[Роза|роз]].&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Лаванда]].&lt;br /&gt;
*** Имеет фиолетовый цвет.&lt;br /&gt;
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Пион]].&lt;br /&gt;
*** Имеет розовый цвет.&lt;br /&gt;
** [[Цветы|Тюльпан]].&lt;br /&gt;
*** Имеет разные цвета.&lt;br /&gt;
* [[Высокая трава]], высотой в 2 блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность копировать книги, на манер [[Карта (предмет)|карт]]: положив в сетку [[крафт]]а одну написанную [[Книга с пером|книгу с пером]] и несколько чистых, игрок получит копии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Техническое''' &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлены [[шейдеры]].&lt;br /&gt;
* Возможность выбора нескольких [[Пакет ресурсов|ресурс-паков]] одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменение экрана [[настройки]] игры.&lt;br /&gt;
** Изменение экрана главного меню.&lt;br /&gt;
** Изменение клавиш.&lt;br /&gt;
*** Клавиши действий и [[бег]]а изменены.&lt;br /&gt;
*** Клавиша движении камеры заменена на {{Кнопка|F4}} (ранее {{Кнопка|F8}}).&lt;br /&gt;
* Переписка кода сетевой части игры с нуля. Используется Netty.&lt;br /&gt;
* Новая система ID&lt;br /&gt;
**Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 35 1 0 надо ввести /give @p minecraft:wool 1 0 или /give @p wool.&lt;br /&gt;
**Если использовать старую систему ID, то выведет &amp;quot;Please use new ID system because very soon we will delete old ID system&amp;quot; - &amp;quot;Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шуточное'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удалён Хиробрин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.4  ||19 сентября 2013|| {{Якорь|1.6.4}}&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* После обновления с этой версии до версии 1.7 карты не сломаются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.2&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt; ||8 июля 2013|| {{Якорь|1.6.2}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши.&lt;br /&gt;
**Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
* [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручал.&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Улучшено поведение спринта&lt;br /&gt;
* Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше&lt;br /&gt;
* Включённые поршни выпадали как вещи в [[Творчество|Творчестве]]&lt;br /&gt;
* Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках&lt;br /&gt;
* Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой.&lt;br /&gt;
* Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре&lt;br /&gt;
* Таблички на заборах не имели текста&lt;br /&gt;
* Дети зомби слишком быстрые&lt;br /&gt;
* Дубликация вещей на мулах/ослах&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Цвета в json чате не работают&lt;br /&gt;
* Пакеты ресурсов вызывали падение игры&lt;br /&gt;
* Команда /playsound не работала с @a, когда &amp;gt;1 игрока передавал запрос&lt;br /&gt;
* Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках&lt;br /&gt;
* Прямое подключение не запоминало порт&lt;br /&gt;
* NumLock enter не воспринимался&lt;br /&gt;
* Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS&lt;br /&gt;
* Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме {{Кнопка|F5}}&lt;br /&gt;
* Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья&lt;br /&gt;
* При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь&lt;br /&gt;
* Проблемы с чатом&lt;br /&gt;
* Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре&lt;br /&gt;
* Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях&lt;br /&gt;
* Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу&lt;br /&gt;
* Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора&lt;br /&gt;
* Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''''1.6.1 ([[Horse Update]])'''''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1&amp;lt;/ref&amp;gt; ||1 июля 2013|| {{Якорь|1.6|1.6.1}}&lt;br /&gt;
'''Общее'''&lt;br /&gt;
*'''Система [[Текстур-пак|ресурс паков]]'''&lt;br /&gt;
**Заменяет систему текстур-паков&lt;br /&gt;
**Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar здесь].&lt;br /&gt;
**Может содержать в себе:&lt;br /&gt;
***Текстуры&lt;br /&gt;
***Шрифты&lt;br /&gt;
***Звуки&lt;br /&gt;
***Языковые файлы&lt;br /&gt;
***Тексты [[Splash|сплешей]]&lt;br /&gt;
***[[Поэма Края|Поэму Края]]&lt;br /&gt;
***Финальные титры&lt;br /&gt;
*'''Новые [[Splash|сплеши]]'''&lt;br /&gt;
**&amp;quot;HURNERJSGER?&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;What's up Doc?&amp;quot;&lt;br /&gt;
*'''Меню'''&lt;br /&gt;
**Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC'''&lt;br /&gt;
**Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.&lt;br /&gt;
*'''[[Лаунчер]]'''&lt;br /&gt;
**Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок.&lt;br /&gt;
**Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно.&lt;br /&gt;
**Автоматическое обновление лаунчера.&lt;br /&gt;
**Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.&lt;br /&gt;
**Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек.&lt;br /&gt;
**Улучшена производительность.&lt;br /&gt;
**Интерфейс более &amp;quot;дружелюбен&amp;quot; к пользователю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Геймплей'''&lt;br /&gt;
*Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д.&lt;br /&gt;
**Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке.&lt;br /&gt;
**Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;[[Эффекты зелий|Эффекты]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Повышение здоровья&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|0|9px}}{{сердечки|0|9px}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.&lt;br /&gt;
***Можно получить командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Поглощение&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|4|9px|поглощение=1}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. ****Изначально полные.&lt;br /&gt;
***Может быть получен командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]&lt;br /&gt;
**Эффект &amp;quot;Сытость&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Прибавляет {{голод|1}} к уровню сытости каждый игровой [[такт]].&lt;br /&gt;
***Можно получить командой /effect &amp;lt;игрок&amp;gt; 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].&lt;br /&gt;
**Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея&lt;br /&gt;
***Эффективность &amp;quot;Мгновенного лечения&amp;quot; уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|4}}).&lt;br /&gt;
***Эффективность &amp;quot;Регенерации&amp;quot; уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|1}} каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).&lt;br /&gt;
*'''[[Голод]]'''&lt;br /&gt;
**Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.&lt;br /&gt;
*'''Режим [[Творчество]]'''&lt;br /&gt;
**Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.&lt;br /&gt;
**Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.&lt;br /&gt;
*'''Чары ''&amp;quot;Дыхание&amp;quot;'''''&lt;br /&gt;
**Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.&lt;br /&gt;
*'''Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.'''&lt;br /&gt;
**Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы.&lt;br /&gt;
**Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности.&lt;br /&gt;
*'''Езда'''&lt;br /&gt;
**Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием {{Кнопка|LShift}}.&lt;br /&gt;
*'''Изменения [[Красный камень|красного камня]]'''&lt;br /&gt;
**Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.&lt;br /&gt;
**Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.&lt;br /&gt;
**Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если [[Око Края]] присутствует.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.&lt;br /&gt;
**Новая механика и интеллект у зомби.&lt;br /&gt;
***При получении урона [[зомби]] будут призывать других [[зомби]] на помощь.&lt;br /&gt;
***Зомби теперь могут увидеть преследовать игрока на расстоянии до 32-х блоков.&lt;br /&gt;
*'''[[Команды консоли]]'''&lt;br /&gt;
**Добавлены новые аргументы команды &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****При false останавливается цикл смены [[Цикл день/ночь|дня/ночи]].&lt;br /&gt;
**Новая команда {{Команда|playsound}} - может проигрывать звук из файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генерация мира'''&lt;br /&gt;
* В пустынях не генерируются озёра.&lt;br /&gt;
** Реки генерируются только на краю пустыни.&lt;br /&gt;
* Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.&lt;br /&gt;
** Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.&lt;br /&gt;
* В сундуках можно найти конскую броню и бирку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Блоки и предметы'''&lt;br /&gt;
*'''[[Сноп сена]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.&lt;br /&gt;
**Может быть установлен в различных направлениях.&lt;br /&gt;
*'''[[Бирка]]'''&lt;br /&gt;
**Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.&lt;br /&gt;
**Может быть найдена в сундуках [[Сокровищница|сокровищниц]] или в адской крепости.&lt;br /&gt;
*'''[[Обожжённая глина]]'''&lt;br /&gt;
**Получается путём обжигания блока глины в печи.&lt;br /&gt;
*Окрашенная обожжённая глина (16 цветов)&lt;br /&gt;
**Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины.&lt;br /&gt;
**Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.&lt;br /&gt;
*'''[[Угольный блок]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из 9 угля.&lt;br /&gt;
**Не может быть сделан из [[Древесный уголь|древесного угля]].&lt;br /&gt;
*'''[[Конская броня]]''':&lt;br /&gt;
**Бывает железной, золотой и алмазной.&lt;br /&gt;
**Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости.&lt;br /&gt;
*'''[[Поводок]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из 4 [[Нить|нитей]] и одного [[Слизь|сгустка слизи]].&lt;br /&gt;
**Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.&lt;br /&gt;
*'''[[Ковёр]]'''&lt;br /&gt;
**Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.&lt;br /&gt;
**Ковры могут быть поставлены друг на друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''[[Лазурит (блок)|Блок лазурита]]'''&lt;br /&gt;
**Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка.&lt;br /&gt;
*'''[[Седло]]'''&lt;br /&gt;
**Обычное седло можно надевать на лошадей.&lt;br /&gt;
*'''[[Золотое яблоко]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.&lt;br /&gt;
**Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также &amp;quot;Поглощение&amp;quot; на 1 минуту 30 секунд.&lt;br /&gt;
*'''[[Сверкающий ломтик арбуза|Сверкающий арбуз]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.&lt;br /&gt;
*'''[[Командный блок]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь не может быть уничтожен в режиме [[Выживание|Выживания]].&lt;br /&gt;
*'''[[Яйца призывания]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь работают на воде.&lt;br /&gt;
*'''[[Лава]]'''&lt;br /&gt;
**Исправлена ошибка, когда лава не могла исчезнуть.&lt;br /&gt;
*'''[[Огниво]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь теряет прочность при активации [[ТНТ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мобы'''&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь]]'''&lt;br /&gt;
**Спаунится только в биоме равнин.&lt;br /&gt;
**Для езды должна быть приручена.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь|Осел]]'''&lt;br /&gt;
**Может тащить на себе сундук.&lt;br /&gt;
**Также должен быть приручен.&lt;br /&gt;
*'''[[Лошадь|Мул]]'''&lt;br /&gt;
'''Изменения и улучшения'''&lt;br /&gt;
*'''Все мобы'''&lt;br /&gt;
**Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами, в том числе и сами разработчики.&lt;br /&gt;
**Теперь снова спаунятся группами.&lt;br /&gt;
*'''[[Деревенские жители]]'''&lt;br /&gt;
**Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.&lt;br /&gt;
*'''[[Паук]]и'''&lt;br /&gt;
**Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. (только на [[Сложность|сложности]] Сложная)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.2 ||2 мая 2013|| {{Якорь|1.5.2}}&lt;br /&gt;
'''Исправления:''' &lt;br /&gt;
* Исправлено затухание громкости проигрывателей. &lt;br /&gt;
* Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского. &lt;br /&gt;
* Исправлен деспаун прирученных волков и кошек. &lt;br /&gt;
* Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения. &lt;br /&gt;
* Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока. &lt;br /&gt;
* Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны. &lt;br /&gt;
* Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе. &lt;br /&gt;
* Исправлена возможность использования наковален без траты опыта. &amp;lt;!-- Нажатие кнопки {{Кнопка|Q}} на слоте выхода. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения. &lt;br /&gt;
* Различные исправления для [[Realms]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.1 ||21 марта 2013|| {{Якорь|1.5.1}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с серверами 1.5''&lt;br /&gt;
* Несколько изменений в Minecraft Realms.&lt;br /&gt;
* Воронка теперь забирает пустые вёдра из печей&lt;br /&gt;
* Несколько изменений в Зачарованных книгах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Улучшена производительность.&lt;br /&gt;
* Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном {{Код|mobGriefing}}.&lt;br /&gt;
* Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность устанавливать картины.&lt;br /&gt;
* Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».&lt;br /&gt;
* Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.&lt;br /&gt;
* Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.&lt;br /&gt;
* Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.&lt;br /&gt;
* Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.&lt;br /&gt;
* Исправлены падающие блоки ({{Код|FallingSand}}), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть.&lt;br /&gt;
* Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.&lt;br /&gt;
* Частично исправлены белые полосы между блоками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.5 ''(Redstone Update)''''' ||13 марта 2013|| {{Якорь|1.5}}&lt;br /&gt;
: ''См. также [[Redstone Update]]''&lt;br /&gt;
;Основное&lt;br /&gt;
*Новый формат [[текстур-пак]]ов.&lt;br /&gt;
**Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.&lt;br /&gt;
**Текстуры могут быть анимированы.&lt;br /&gt;
**Поддержка текстур высокого разрешения.&lt;br /&gt;
;Шуточное&lt;br /&gt;
*Удалён [[Хиробрин]]&lt;br /&gt;
;Геймплей&lt;br /&gt;
*Система счета игровых событий, доступная через команду &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Новые команды.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt; позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]].&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;эффект&amp;gt; [длительность] [уровень]&amp;lt;/code&amp;gt; применяет на игроке определенный [[Эффекты зелий|эффект]].&lt;br /&gt;
***Для снятия эффекта &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;игрок&amp;gt; &amp;lt;эффект&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]].&lt;br /&gt;
**Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.&lt;br /&gt;
**Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.&lt;br /&gt;
**Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.&lt;br /&gt;
**Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift-клик на всех стопках сразу).&lt;br /&gt;
**Нажатие {{Кнопка|Q}}, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.&lt;br /&gt;
***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.&lt;br /&gt;
**Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшенные сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*Переименование.&lt;br /&gt;
**Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.&lt;br /&gt;
***Оно используется в сообщении о смерти.&lt;br /&gt;
***Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.&lt;br /&gt;
***Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.&lt;br /&gt;
**Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.&lt;br /&gt;
**Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшение настроек.&lt;br /&gt;
**Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.&lt;br /&gt;
**Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.&lt;br /&gt;
**Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Улучшения [[Творчество|творческого режима]].&lt;br /&gt;
**Улучшена сортировка зелий.&lt;br /&gt;
**В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Блоки и предметы&lt;br /&gt;
*[[Активирующие рельсы]].&lt;br /&gt;
*[[Красный камень (блок)]].&lt;br /&gt;
*[[Датчик дневного света]].&lt;br /&gt;
*[[Загрузочная воронка]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка с воронкой]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка с ТНТ]].&lt;br /&gt;
*[[Вагонетка со спаунером]].&lt;br /&gt;
**Доступна только при использовании сторонних редакторов.&lt;br /&gt;
*[[Выбрасыватель]].&lt;br /&gt;
*[[Компаратор]].&lt;br /&gt;
*[[Сундук-ловушка]].&lt;br /&gt;
*[[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжеленные нажимные пластины]].&lt;br /&gt;
*Кварц Нижнего мира.&lt;br /&gt;
**[[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]].&lt;br /&gt;
*[[Адский кирпич (предмет)]]&lt;br /&gt;
**Получается обжигом адского камня.&lt;br /&gt;
*Улучшения для [[снег]]а.&lt;br /&gt;
**Рецепт крафта.&lt;br /&gt;
**Доступна различная толщина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Изменения&lt;br /&gt;
*Увеличен радиус действия [[маяк]]а.&lt;br /&gt;
*Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]].&lt;br /&gt;
**Добавлен эффект при использовании.&lt;br /&gt;
*Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]].&lt;br /&gt;
*Улучшения [[раздатчик]]ов.&lt;br /&gt;
**Могут быть расположены во всех 6 направлениях.&lt;br /&gt;
**Надевают броню на игроков.&lt;br /&gt;
**Устанавливают и активируют ТНТ.&lt;br /&gt;
**Используют костную муку.&lt;br /&gt;
**Используют огниво.&lt;br /&gt;
*Немного изменена текстура [[Лава|лавы]].&lt;br /&gt;
*Добавлен рецепт крафта [[Адский кирпич|адского кирпича]].&lt;br /&gt;
*[[Ступени]] не мешают бегу.&lt;br /&gt;
*Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.&lt;br /&gt;
**Доступны только через редакторы.&lt;br /&gt;
*Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Генерация мира&lt;br /&gt;
*Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.&lt;br /&gt;
*В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Мобы&lt;br /&gt;
*Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.&lt;br /&gt;
*[[Скелет]]ы.&lt;br /&gt;
**Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.&lt;br /&gt;
**Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.&lt;br /&gt;
*[[Слизень|Слизни]].&lt;br /&gt;
**Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.&lt;br /&gt;
*[[Зомби]].&lt;br /&gt;
**Оповещают других зомби, если видят игрока.&lt;br /&gt;
**Становятся сильнее при потере здоровья.&lt;br /&gt;
**Будучи в огне, могут поджигать игрока.&lt;br /&gt;
*Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Исправления&lt;br /&gt;
*Исправлено [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC 104 ошибки].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.7&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/&amp;lt;/ref&amp;gt; ||9 января 2013|| {{Якорь|1.4.7}}&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с 1.4.6.''&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.&lt;br /&gt;
* Исправлено длительное ожидание результатов проверки [[:ruwiki:SRV-запись|SRV-записей]].&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Трава расцветает под водой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.4.6 ''(New Years Update)'''''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6&amp;lt;/ref&amp;gt; ||20 декабря 2012|| {{Якорь|1.4.6}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Различные небольшие изменения.&lt;br /&gt;
**Выброшенные и размещенные в [[рамка]]х [[предметы]] теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).&lt;br /&gt;
***Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|Ctrl}}+{{Кнопка|Q}} выбрасывает всю стопку.&lt;br /&gt;
**При зажатом {{Кнопка|Shift}} можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).&lt;br /&gt;
**При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.&lt;br /&gt;
**Стрелы отрисовываются с большего расстояния.&lt;br /&gt;
**Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).&lt;br /&gt;
***Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.&lt;br /&gt;
**Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (&amp;lt;code&amp;gt;overrideWidth&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;overrideHeight&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
**При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt: &amp;lt;code&amp;gt;heldItemTooltips&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.&lt;br /&gt;
**Лог сервера записывает сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*Изменения в [[Зачаровывание|зачаровывании]].&lt;br /&gt;
**Огнестойкость быстрее тушит игрока.&lt;br /&gt;
**Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.&lt;br /&gt;
**Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.&lt;br /&gt;
**Новые чары для брони — Шипы (Thorns).&lt;br /&gt;
***Наносят урон атакующему.&lt;br /&gt;
***Три уровня.&lt;br /&gt;
***Сильно изнашивают броню.&lt;br /&gt;
**[[Зачарованная книга|Зачарованные книги]].&lt;br /&gt;
***Их можно получить, зачаровав обычную [[Книга|книгу]] на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]], найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.&lt;br /&gt;
***Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.&lt;br /&gt;
***С зачарованными книгами [[ножницы]] можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать [[Паутина|паутину]].&lt;br /&gt;
***Все, что имеет [[прочность]], зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.&lt;br /&gt;
***В [[Творчество|творческом режиме]] зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.&lt;br /&gt;
*Добавлена текстура [[Лыжи|лыж]].&lt;br /&gt;
*Фейерверк.&lt;br /&gt;
**[[Ракета]].&lt;br /&gt;
**[[Звёздочка]].&lt;br /&gt;
*[[Плита]] из адского кирпича.&lt;br /&gt;
*[[Мобы#Враждебные|Враждебные мобы]] на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.&lt;br /&gt;
*[[Сундук]]и на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, [[Медиа:9nriAzfoIuQ.jpg|пример]].&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.&lt;br /&gt;
*Исправлено дёрганье вагонеток и падающих блоков.&lt;br /&gt;
*Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.&lt;br /&gt;
*Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.&lt;br /&gt;
*Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.&lt;br /&gt;
*Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда {{Команда|enchant}}, не принимавшая ID 0.&lt;br /&gt;
*Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.&lt;br /&gt;
*Исправлен режим отображения хитбоксов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}), показывавший невидимые сущности.&lt;br /&gt;
*Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing=false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.&lt;br /&gt;
*Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.&lt;br /&gt;
*Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.&lt;br /&gt;
*Исправлено «утопление» в творческом режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.&lt;br /&gt;
*Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.&lt;br /&gt;
*Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.&lt;br /&gt;
*Исправлен цвет текста, выведенного командой &amp;lt;code&amp;gt;/say&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.&lt;br /&gt;
*Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.&lt;br /&gt;
*Исправлены не сверкавшие молнии.&lt;br /&gt;
*Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).&lt;br /&gt;
*Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.&lt;br /&gt;
*Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.&lt;br /&gt;
*Исправлено медленное движение мобов после удара.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.&lt;br /&gt;
*Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.&lt;br /&gt;
*Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда &amp;lt;code&amp;gt;/xp -1L&amp;lt;/code&amp;gt;, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.5&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5&amp;lt;/ref&amp;gt; ||20 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.5}}&lt;br /&gt;
:''Эта версия совместима с 1.4.4.''&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение некоторых частиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.4&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4&amp;lt;/ref&amp;gt; ||14 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.4}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Улучшены сообщения о критических ошибках игры (''crash report'').&lt;br /&gt;
*Добавлена [[Команды консоли|команда]] &amp;lt;code&amp;gt;/enchant&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Стрела|Стрелы]] теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.&lt;br /&gt;
*Недоступная композиция &amp;quot;where are we now&amp;quot; была переименована и добавлена как [[Пластинки|пластинка]] &amp;quot;wait&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Спрут]]ы теперь задыхаются вне воды.&lt;br /&gt;
*Немного изменен цвет шерсти розовой [[Овца|овцы]].&lt;br /&gt;
*При щелчке по мобу с соответствующем [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руке появляется детеныш.&lt;br /&gt;
*[[Пластинки|Пластинку]] 11 теперь можно получить в режиме выживания.&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.&lt;br /&gt;
*Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.&lt;br /&gt;
*Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений наковальни.&lt;br /&gt;
*Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.&lt;br /&gt;
*Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений слизней.&lt;br /&gt;
*Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.&lt;br /&gt;
*Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.&lt;br /&gt;
*Исправлено превращение единичных красителей в &amp;quot;призрак&amp;quot; при покраске ошейника волка.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с некорректной работой команды &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt;, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.&lt;br /&gt;
*Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.&lt;br /&gt;
*При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.&lt;br /&gt;
*Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.&lt;br /&gt;
*Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.&amp;lt;!-- ??? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наковальни сохраняют ориентацию при падении.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.&lt;br /&gt;
*Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.&lt;br /&gt;
*Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.&lt;br /&gt;
*Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Your game mode has been changed&amp;quot; больше не показывается при использовании &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt;, если режим фактически не изменился.&lt;br /&gt;
*Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.&lt;br /&gt;
*Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.&lt;br /&gt;
*Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.&lt;br /&gt;
*Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.&lt;br /&gt;
*Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир.&lt;br /&gt;
*Исправлены [[Голова|головы]] игроков, терявшие данные при уничтожении.&lt;br /&gt;
*{{Кнопка|Esc}} возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.&lt;br /&gt;
*Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.&lt;br /&gt;
*Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.&lt;br /&gt;
*Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.&lt;br /&gt;
*Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока.&lt;br /&gt;
*Исправлено поведение &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt;, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.&lt;br /&gt;
*Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.&lt;br /&gt;
*Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.&lt;br /&gt;
*Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку&amp;lt;!-- ??? Fixed skeletons walking around with their bow drawn internally until they shoot their first arrow --&amp;gt; до первого выстрела.&lt;br /&gt;
*Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель &amp;lt;!-- hitbox/collisionbox/boundingbox --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.&lt;br /&gt;
*Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.&lt;br /&gt;
*Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.&lt;br /&gt;
*Исправлены хитбоксы лестниц.&lt;br /&gt;
*Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.&lt;br /&gt;
*Исправлено расширенное описание предметов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}}), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.&lt;br /&gt;
*Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.&lt;br /&gt;
*Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.&lt;br /&gt;
*Исправлено око Края, &amp;quot;забывавшее&amp;quot;, кто его запустил, при выгрузке.&lt;br /&gt;
*Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.&lt;br /&gt;
*Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.&lt;br /&gt;
*Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.&lt;br /&gt;
*Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.&lt;br /&gt;
*Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.&lt;br /&gt;
*Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.&lt;br /&gt;
*Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.&lt;br /&gt;
*Исправлен бег, иногда наносивший урон.&lt;br /&gt;
*Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.&lt;br /&gt;
*Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.&lt;br /&gt;
*Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.&lt;br /&gt;
*Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.&lt;br /&gt;
*Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.&lt;br /&gt;
*Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.&lt;br /&gt;
*Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.&lt;br /&gt;
*Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.&lt;br /&gt;
*Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.&lt;br /&gt;
*Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.&lt;br /&gt;
*Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.&lt;br /&gt;
*Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.&lt;br /&gt;
*Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.&lt;br /&gt;
*Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.&lt;br /&gt;
*Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.&lt;br /&gt;
*Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.&lt;br /&gt;
*Исправлена команда &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;, не работавшая из серверной консоли.&lt;br /&gt;
*Исправлены летающие спруты.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.&lt;br /&gt;
*Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.&lt;br /&gt;
*Исправлено слишком сильное течение воды.&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.&lt;br /&gt;
*Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры при отрисовке лута.&lt;br /&gt;
*Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).&lt;br /&gt;
*Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение игры из-за железных големов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.4.2'''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2&amp;lt;/ref&amp;gt; ||25 октября 2012|| {{Якорь|1.4|1.4.2}}&lt;br /&gt;
:''См. также: [[Pretty Scary Update]].''&lt;br /&gt;
*'''Улучшения списка серверов:'''&lt;br /&gt;
**Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.&lt;br /&gt;
**Слева от качества соединения показывается версия сервера.&lt;br /&gt;
**Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.&lt;br /&gt;
**Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.&lt;br /&gt;
*'''Улучшения настроек:'''&lt;br /&gt;
**Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.&lt;br /&gt;
**Возможность отключить плащ для владельцев плащей.&lt;br /&gt;
**Настройка постоянного полноэкранного режима.&lt;br /&gt;
**Настройка вертикальной синхронизации.&lt;br /&gt;
*'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):'''&lt;br /&gt;
**График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift}}+{{Кнопка|F3}}, а не наоборот.&lt;br /&gt;
**Значение f показывает угол в градусах и сторону света.&lt;br /&gt;
**Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке.&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).&lt;br /&gt;
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|T}} перезагружает [[текстур-пак]].&lt;br /&gt;
*'''Блоки и предметы:'''&lt;br /&gt;
**Добавлен [[маяк]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[командный блок]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[зелье ночного зрения]] и [[зелье невидимости]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[цветочный горшок]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[рамка]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[наковальня]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[булыжниковая стена]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[деревянная кнопка]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[Голова|головы]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[тыквенный пирог]].&lt;br /&gt;
**Добавлены [[морковь]] и [[картофель]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[удочка с морковью]].&lt;br /&gt;
**Изменения [[Карта (предмет)|карт]]:&lt;br /&gt;
***Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.&lt;br /&gt;
***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.&lt;br /&gt;
***Карты можно копировать.&lt;br /&gt;
**Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.&lt;br /&gt;
*'''Мобы:'''&lt;br /&gt;
**Добавлен новый босc [[иссушитель]].&lt;br /&gt;
**Добавлен [[скелет-иссушитель]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[ведьма]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[летучая мышь]].&lt;br /&gt;
**[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить.&lt;br /&gt;
**[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.&lt;br /&gt;
**[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]].&lt;br /&gt;
**[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]].&lt;br /&gt;
**Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.&lt;br /&gt;
**Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.&lt;br /&gt;
*'''Обновления [[Инвентарь|инвентаря]]:'''&lt;br /&gt;
**Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.&lt;br /&gt;
**Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.&lt;br /&gt;
*'''Обновление и улучшение команд:'''&lt;br /&gt;
**/difficulty &amp;lt;0-3&amp;gt; - изменение сложности.&lt;br /&gt;
**/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.&lt;br /&gt;
**/weather [clear | rain | thunder] &amp;lt;продолжительность&amp;gt; - изменение погоды.&lt;br /&gt;
**/gamerule &amp;lt;правило&amp;gt; [значение] - изменение правила. Правила:&lt;br /&gt;
***doFireTick (false = огонь не обрабатывается)&lt;br /&gt;
***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)&lt;br /&gt;
***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)&lt;br /&gt;
***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)&lt;br /&gt;
***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)&lt;br /&gt;
***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)&lt;br /&gt;
***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)&lt;br /&gt;
**/clear - очистка инвентаря.&lt;br /&gt;
**/w, как заменитель /tell.&lt;br /&gt;
**/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс &amp;quot;L&amp;quot;. Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.&lt;br /&gt;
**/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).&lt;br /&gt;
**Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.&lt;br /&gt;
*'''Изменения генератора мира:'''&lt;br /&gt;
**Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]].&lt;br /&gt;
**Добавлена [[хижина ведьмы]].&lt;br /&gt;
**Блоки [[Чешуйница|чешуйницы]] могут изредка появляться в горах.&lt;br /&gt;
**В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]].&lt;br /&gt;
*'''Другие изменения:'''&lt;br /&gt;
**Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.&lt;br /&gt;
**Кожаную [[Броня|броню]] можно красить.&lt;br /&gt;
**Попадание в TNT горящей стрелой активирует его&lt;br /&gt;
**[[Красный повторитель|Повторители]] можно заблокировать.&lt;br /&gt;
**Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.&lt;br /&gt;
**Режим [[Приключение]] позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.&lt;br /&gt;
**Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]].&lt;br /&gt;
**Изменён способ размещения блока древесины.&lt;br /&gt;
**Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.&lt;br /&gt;
**Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''.&lt;br /&gt;
**Обновлены переводы.&lt;br /&gt;
**Новые звуковые эффекты.&lt;br /&gt;
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.&lt;br /&gt;
**Удален [[Хиробрин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2&amp;lt;/ref&amp;gt; ||16 августа 2012|| {{Якорь|1.3.2}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.&lt;br /&gt;
* Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши {{кнопка|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, приводящая к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки.&lt;br /&gt;
* Исправлены различные ошибки, приводящие к неожиданному вылету игры.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с отсутствием урона, при падении с высоты 4 блоков (считается, что это была ошибка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки:'''&lt;br /&gt;
* Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки.&lt;br /&gt;
* Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок.&lt;br /&gt;
* Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестают атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках).&lt;br /&gt;
* Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться.&lt;br /&gt;
* Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются.&lt;br /&gt;
* Иногда, визуальные предметы с земли невозможно взять.&lt;br /&gt;
* При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает&lt;br /&gt;
* При генерации мира с [[зерно]]м &amp;quot;dirt&amp;quot; генерация зависает на этапе &amp;quot;Преобразование мира&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.3.1'''&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1&amp;lt;/ref&amp;gt; ||1 августа 2012|| {{Якорь|1.3|1.3.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Нововведения:''&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность открыть свой мир из синглплеера для [[Мультиплеер#Локальная сеть|LAN]] (Локальная сеть), чтобы играть в нём с друзьями. Это можно сделать нажав кнопку &amp;quot;Open to LAN&amp;quot; в меню или введя команду &amp;quot;/publish&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлена [[торговля]] с деревенскими жителями.&lt;br /&gt;
* Добавлен [[Сундук Края]]. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием &amp;quot;Шёлковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлен [[изумрудный блок]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Изумруд|изумруд (валюта)]] и [[изумрудная руда]]. &lt;br /&gt;
* Добавлен новый переключатель - [[натяжной датчик]] (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина [[Растяжка|растяжки]] - до 40 блоков.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Книга с пером|редактируемые книги]]. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Плод какао|плоды какао]] на деревьях в джунглях. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Храм в пустыне|храмы в пустыне]]. &lt;br /&gt;
* Добавлены [[Храм в джунглях|храмы в джунглях]].&lt;br /&gt;
* Добавлен долгожданный, но недоработанный режим [[Приключение|Adventure]] (команда - /gamemode 2).&lt;br /&gt;
* Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей.&lt;br /&gt;
* Добавлен тип мира [[Большие биомы]]. &lt;br /&gt;
* Добавлена опция [[Бонусный сундук|бонусного сундука]].&lt;br /&gt;
* Добавлена опция [[Чит-коды|чит-кодов]], которая позволяет использовать такие команды: &lt;br /&gt;
** /help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /tp, /give, /xp, /kill, /publish.&lt;br /&gt;
* При вводе и нажатии {{кнопка|Tab ⇆}} будут отображены доступные команды. &lt;br /&gt;
* Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.&lt;br /&gt;
* Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются. &lt;br /&gt;
* Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нововведения в режиме Творчества:&lt;br /&gt;
** Новый интерфейс инвентаря творческого режима.&lt;br /&gt;
** Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.&lt;br /&gt;
** Клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.&lt;br /&gt;
** Снова можно уничтожать предметы, щёлкая ими в меню выбора блоков.&lt;br /&gt;
** Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.&lt;br /&gt;
** Адский нарост растёт не только в Нижнем мире. &lt;br /&gt;
** Полёт через воду не замедляет игрока.&lt;br /&gt;
** Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нововведения в экране отладки: &lt;br /&gt;
** Координаты теперь округляются до 5 знаков. &lt;br /&gt;
** Добавлены &amp;quot;ws&amp;quot; (Walking Speed, скорость движения), &amp;quot;fs&amp;quot; (Flying Speed, скорость полета) и &amp;quot;g&amp;quot; (Ground, касается ли игрок земли).&lt;br /&gt;
* Надпись &amp;quot;Mojang&amp;quot; на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды).&lt;br /&gt;
* Улучшено меню опций:&lt;br /&gt;
** Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.&lt;br /&gt;
** Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.&lt;br /&gt;
** Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.&lt;br /&gt;
* Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.&lt;br /&gt;
* Звёзды теперь меньше и выглядят более реалистично. &lt;br /&gt;
* Режим Hardcore теперь есть и в SMP. &lt;br /&gt;
* Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изменения:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Блоки]] и [[предметы]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменено поведение раздатчика. Он может:&lt;br /&gt;
** Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.&lt;br /&gt;
** Выливать (если в нём присутствует соответствующее ведро) и набирать жидкости (с пустым ведром). &lt;br /&gt;
* Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи. Также теперь можно скрафтить книгу размещая ингредиенты в любом порядке, таким образом теперь книгу можно скрафтить в инвентаре.&lt;br /&gt;
* С помощью зачарования &amp;quot;Шёлковое касание&amp;quot; теперь снова можно получить блок льда, а также стекла, стеклянной панели и книжного шкафа.&lt;br /&gt;
* Лёд не превращается в воду в Нижнем мире. &lt;br /&gt;
* Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя. &lt;br /&gt;
* Теперь деревянные плиты горят.&lt;br /&gt;
* Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев. &lt;br /&gt;
* Таблички и вёдра теперь складывются до 16 штук.&lt;br /&gt;
* Табличек при крафте теперь получается три, а не одна.&lt;br /&gt;
* Добавлены ступени из песчаника. &lt;br /&gt;
* Добавлен усиленный вариант [[Золотое яблоко|золотого яблока]], из золотых блоков. &lt;br /&gt;
* Изменена текстура гравия. &lt;br /&gt;
* Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника. &lt;br /&gt;
* Изменена текстура какао-бобов. &lt;br /&gt;
* Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы. &lt;br /&gt;
* Нить можно поставить как блок. &lt;br /&gt;
* Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы. &lt;br /&gt;
* Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро. &lt;br /&gt;
* Теперь во время дождя с блоков листвы падают капли. &lt;br /&gt;
* Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью. &lt;br /&gt;
* Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.&lt;br /&gt;
* Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.&lt;br /&gt;
* [[Красная пыль]] и [[рельсы]] теперь могут быть расположены на перевёрнутых [[плита]]х и [[Ступени|ступенях]].&lt;br /&gt;
'''[[Инвентарь]], [[крафт]] и [[Печка#Рецепты плавки|переплавка]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{кнопка|Shift}}+клик можно использовать, чтобы надеть броню. &lt;br /&gt;
* {{кнопка|Shift}}+клик по предмету теперь работает в столе зачарования.&lt;br /&gt;
* Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Опыт]] и зачаровывание'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.&lt;br /&gt;
* Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали &amp;quot;слабее&amp;quot;.&lt;br /&gt;
'''Карта, погода и структуры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько незначительных изменений ландшафта. &lt;br /&gt;
* Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника. &lt;br /&gt;
* Небо в [[Край|Краю]] теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.&lt;br /&gt;
'''[[Деревенские жители]] и [[мобы]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.&lt;br /&gt;
* Деревенские жители могут торговать с игроком. &lt;br /&gt;
* Священник может зачаровать предмет за определённую цену.&lt;br /&gt;
* Теперь иногда рядом с порталом могут появляться зомби-свинолюди.&lt;br /&gt;
* Из [[Свинья|Свиньи]] теперь выпадает 1-3 сырой свинины, вместо 0-2.&lt;br /&gt;
* Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.&lt;br /&gt;
* Уменьшен спаун слизней на суперплоскости.&lt;br /&gt;
* При действии яда на [[Чешуйница|чешуйниц]] из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы.&lt;br /&gt;
* Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера.&lt;br /&gt;
* Изменено количество урона, полученного от крипера:&lt;br /&gt;
** Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона.&lt;br /&gt;
** Средний уровень сложности: урон не изменен.&lt;br /&gt;
** Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона.&lt;br /&gt;
* Улучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в творческом режиме. И наоборот, дольше не теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения.&lt;br /&gt;
'''Транспортные средства'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении. &lt;br /&gt;
* Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправленные ошибки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кнопка &amp;quot;Выбрать блок&amp;quot; теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.&lt;br /&gt;
* Факелы снова разрушают песок и гравий.&lt;br /&gt;
* Подкорректированы языки. &lt;br /&gt;
* В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.&lt;br /&gt;
* Удален [[Хиробрин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.5&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5&amp;lt;/ref&amp;gt; ||4 апреля 2012|| {{Якорь|1.2.5}}&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки.&lt;br /&gt;
* Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец.&lt;br /&gt;
* Окно [[Мультиплеер#Список серверов|прямого подключения]] теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.&lt;br /&gt;
* [[Кошка|Кошки]] теперь более спокойные и реже сидят на предметах. &lt;br /&gt;
* Кошки теперь менее настойчивы.&lt;br /&gt;
* Использование стака чашек на [[Грибная корова|грибной корове]] не уничтожает всю стопку.&lt;br /&gt;
* Нажатие ПКМ на [[ТНТ]] с [[огниво]]м в руке, активирует взрывчатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
*Исправлены проблемы со ссылками в [[чат]]е.&lt;br /&gt;
*Исправлено поведение [[оцелот]]ов как прирученных кошек.&lt;br /&gt;
*Исправлены разные сбои чата.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
*Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.&lt;br /&gt;
*Убрано появление &amp;quot;призрачных обьектов&amp;quot; в [[мультиплеер]]е.&lt;br /&gt;
*Исправлено неверное поведение слеша ({{кнопка|/}}) в некоторых средах.&lt;br /&gt;
*Совпадение начала команды больше не будет приводить к её исполнению (например, &amp;lt;code&amp;gt;/stophammertime&amp;lt;/code&amp;gt; больше не останавливает сервер).&lt;br /&gt;
*Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.&lt;br /&gt;
*Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.4 ||22 марта 2012|| {{Якорь|1.2.4}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
*Новые блоки:&lt;br /&gt;
** Цвет [[доски|досок]] теперь зависит от цвета древесины, из которой они сделаны;&lt;br /&gt;
** Две новые текстуры [[песчаник]]а.&lt;br /&gt;
* Незначительно изменилась текстура [[Шерсть|шерсти]].&lt;br /&gt;
*Нововведения окна чата:&lt;br /&gt;
**Возможность кликать на ссылки в окне чата;&lt;br /&gt;
**Добавлена вертикальная прокрутка для просмотра истории сообщений;&lt;br /&gt;
**Возможность выбрать недавние набранные сообщения;&lt;br /&gt;
**Функции копирования и вставки.&lt;br /&gt;
*Минимальный вариант [[Экран отладки|экрана отладки]] путем нажатия клавиш {{кнопка|Shift}}+{{кнопка|F3}}.&lt;br /&gt;
*Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory.&lt;br /&gt;
*Кошки теперь могут сидеть на [[кровать|кроватях]], [[сундук]]ах и [[Технические блоки#Горящая печка|активированных печках]], не давая при этом игроку воспользоваться ими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще.&lt;br /&gt;
* Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться.&lt;br /&gt;
* Исправлены падения клиента в мирах старых версиях, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте.&lt;br /&gt;
* Исправлена старая ошибка с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте.&lt;br /&gt;
* Исправлены белые призраки [[ТНТ]] в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком.&lt;br /&gt;
* Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера.&lt;br /&gt;
* Исправлена невозможность взаимодействия с предметами, уже существовавшими при входе (мультиплеер).&lt;br /&gt;
* Исправлен эксплойт с клонированием картин.&lt;br /&gt;
* Исправлено пропадание чар с предметов в печках и раздатчиках.&lt;br /&gt;
* Исправлено &amp;quot;мигание&amp;quot; чата, когда он исчезает с экрана. &lt;br /&gt;
* Исправлен рендеринг текста над предметами в контейнерах.&lt;br /&gt;
* Исправлен эксплойт с саженцами джунглей (превращение других саженцев в саженцы джунглей).&lt;br /&gt;
* Исправлено открытие папки игры лаунчером, когда путь содержал пробел.&lt;br /&gt;
* Исправлены превращения блоков в другие блоки с помощью поршней.&lt;br /&gt;
* Исправлено размещение грибов на свету, где они не могут выжить.&lt;br /&gt;
* Исправлено выпадение включенного фонаря при его уничтожении.&lt;br /&gt;
* Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”. &lt;br /&gt;
* Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них.&lt;br /&gt;
* Исправлено отображение зерна в меню отладки, если зерно неизвестно (в мультиплеере).&lt;br /&gt;
* Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение с углов с нажатым {{Кнопка|Shift}}.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам.&lt;br /&gt;
* [[Стекло]] снова может быть подобрана с помощью [[зачаровывание|чаров]] &amp;quot;Шелковое касание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ошибки локализаций:'''&lt;br /&gt;
* Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] вместо кнопки Сетевая игра в главном меню всё ещё остаётся в игре [Uruguayo (Uruguay)].&lt;br /&gt;
* [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)].&lt;br /&gt;
* [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)].&lt;br /&gt;
* В [Quenya (Arda)] &amp;quot;рычаг&amp;quot; переводится как &amp;quot;Mechanic Pen*s&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [Español (MX)] должен правильно называться [Español (México)].&lt;br /&gt;
* [Castellano (Argentina)] должен правильно называться [Español (Argentina).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.3&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;||2 марта 2012|| {{Якорь|1.2.3}}&lt;br /&gt;
'''Исправления и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой [[зомби]] и [[скелет]]ы не горели на [[солнце|солнечном]] свете.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Дерево|берёзы и сосны]] не росли выше 127-го блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.2&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|jeb|175224622525071363}}&amp;lt;/ref&amp;gt;||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2.2}}&lt;br /&gt;
* Исправление отсутствия берёз и сосен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1.2.1'''&amp;lt;ref&amp;gt;Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out&amp;lt;/ref&amp;gt;||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2|1.2.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Осада|осады зомби]].&lt;br /&gt;
* Добавлен [[Биомы|биом]] джунглей.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Биомы|пустынные]] [[Колодец|колодцы]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[оцелот]]ы.&lt;br /&gt;
* Добавлены [[кошка|кошки]].&lt;br /&gt;
* Добавлены [[Железный голем|железные големы]].&lt;br /&gt;
* Новый ИИ мобов.&lt;br /&gt;
* Добавлено размножение новых видов мобов:&lt;br /&gt;
** прирученных [[волк]]ов;&lt;br /&gt;
** [[Деревенские жители|деревенских жителей]]&lt;br /&gt;
* Добавлен редкий [[дроп]] из нежити ([[скелет]]ов,[[зомби]] и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]]).&lt;br /&gt;
* Добавлены перевёрнутые [[Плита|плиты]].&lt;br /&gt;
* По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней).&lt;br /&gt;
* Новые блоки и предметы, в частности:&lt;br /&gt;
** [[древесина]], [[листва]] и саженцы тропических деревьев;&lt;br /&gt;
** [[лампа]];&lt;br /&gt;
** [[огненный шар]];&lt;br /&gt;
** [[зелье опыта]] (только для режима [[Творчество]]);&lt;br /&gt;
** [[Каменный кирпич|резной каменный кирпич]] (только для режима Творчество).&lt;br /&gt;
* Новая система мира [[Anvil (формат карт)|Anvil]]:&lt;br /&gt;
** увеличение высоты карты в два раза (256 против 128);&lt;br /&gt;
** &amp;quot;пустая&amp;quot; местность в мире не загружается в память;&lt;br /&gt;
** максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях;&lt;br /&gt;
** Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций).&lt;br /&gt;
* Новые опции в server.properties:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Новые данные на [[Экран отладки|экране отладки]], в том числе и [[биом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления:'''&lt;br /&gt;
* Добавлены страшные звуки в Мультиплеер.&lt;br /&gt;
* Двери теперь лучше работают с механизмами.&lt;br /&gt;
* При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком.&lt;br /&gt;
* Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
* Большое число небольших исправлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шуточное'''&lt;br /&gt;
* И снова, &amp;quot;убран&amp;quot; [[Хиробрин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;110&amp;quot;|Версия/Номер&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Дата выпуска&lt;br /&gt;
!Список изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1||12 января 2012|| {{Якорь|1.1}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и нововведения:'''&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность накладывать зачарования на луки.&lt;br /&gt;
* Новый рецепт [[Золотое яблоко|золотого яблока]], использующий [[Золотой самородок|золотые самородки]] вместо [[Золотой блок|золотых блоков]].&lt;br /&gt;
* Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других [[язык]]ов, включая шуточные, несуществующие, такие как &amp;quot;пиратский&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами&lt;br /&gt;
* Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в {{Вер|Beta 1.8}}.&lt;br /&gt;
* Биомы более разнообразны.&lt;br /&gt;
* Время [[Зельеварение|варки зелий]] уменьшено до 20 секунд.&lt;br /&gt;
* Добавлены новые опции [[Тип мира|типа мира]] при его создании (на текущий момент только &amp;quot;Обычный&amp;quot; и &amp;quot;Суперплоский&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц.&lt;br /&gt;
* [[Овца|Овцы]] теперь поедают [[Высокая трава|высокую траву]], удаляя её, и [[Трава|траву]], превращая ее в [[Земля|землю]]. При этом восстанавливается состриженная с них [[шерсть]].&lt;br /&gt;
** Теперь при применении [[Ножницы|ножниц]] с овцы падает лишь 1-3 [[Шерсть|шерсти]].&lt;br /&gt;
* Хождение по [[грядка]]м больше не превращает их обратно в землю.&lt;br /&gt;
* При разрушении блоков обычной [[Листва|листвы]] (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть [[Красное яблоко|яблоко]].&lt;br /&gt;
* [[Лавовый крем]] может выпасть из большого или среднего [[Лавовый куб|лавового куба]] с вероятностью 25%.&lt;br /&gt;
* В [[Деревня NPC|деревнях NPC]] генерируется [[сундук]] с сокровищами в кузнице.&lt;br /&gt;
* Новые опции в server.properties:&lt;br /&gt;
** {{Код|level-type}};&lt;br /&gt;
** {{Код|spawn-npcs}};&lt;br /&gt;
** {{Код|generate-structures}}.&lt;br /&gt;
* [[Арбуз]] и [[тыква]] теперь могут расти не только на [[грядка]]х, но и на [[Земля|земле]] (для посадки семян всё равно требуется грядка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Новые предметы''':&lt;br /&gt;
* В [[Творчество]] добавлены [[яйца призывания]] для призыва мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Исправления''':&lt;br /&gt;
* Исправлена модель столкновений (collision box) у [[Ворота|ворот]].&lt;br /&gt;
* Исправлено достижение &amp;quot;Дуэль снайперов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с невозможностью отключить включенные [[электрические рельсы]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.1 ''(только сервер)''||24 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.1}}&lt;br /&gt;
Исправление ошибок.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|jeb|139688276922613761}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Minecraft 1.0.0'''||18 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.0}}&lt;br /&gt;
'''Изменения и исправления:'''&lt;br /&gt;
* Новые [[достижения]].&lt;br /&gt;
* Светящийся камень переделан из стекла в камень.&lt;br /&gt;
* Количество [[Сфера опыта|сфер опыта]], выпадающих из игрока при смерти, ограничено.&lt;br /&gt;
* Изменены блоки, которые может переносить [[странник Края]].&lt;br /&gt;
* Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для [[Спаунер мобов|спаунера]]).&lt;br /&gt;
* Изменена текстура огненных шаров [[гаст]]ов.&lt;br /&gt;
* При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.&lt;br /&gt;
* Когда лава стекает вниз на воду, образуется [[камень]] (раньше лава протекала сквозь воду).&lt;br /&gt;
* Новый вид при нажатии {{Кнопка|F5}}, теперь можно увидеть себя спереди.&lt;br /&gt;
* [[Жемчуг Края]] теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон {{Здоровье|5}}. Не работает в [[творчество|Творческом режиме]].&lt;br /&gt;
* [[Золотое яблоко]] в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.&lt;br /&gt;
* [[Забор]]ы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.&lt;br /&gt;
* Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать {{Кнопка|Пробел}}). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.&lt;br /&gt;
* Подписи предметов теперь в синей рамочке.&lt;br /&gt;
* Сундуки со случайными предметами в [[Крепость|крепостях]].&lt;br /&gt;
* Теперь при [[Блокирование|блокировании]] двигается рука персонажа, а не [[меч]], который &amp;quot;плавал&amp;quot; перед лицом.&lt;br /&gt;
* Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч теперь наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).&lt;br /&gt;
* Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).&lt;br /&gt;
* Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.&lt;br /&gt;
** Угольная руда&lt;br /&gt;
** Железная руда&lt;br /&gt;
** Золотая руда&lt;br /&gt;
** Алмазная руда&lt;br /&gt;
** Красная руда&lt;br /&gt;
** Лазуритовая руда&lt;br /&gt;
** Железная дверь&lt;br /&gt;
** Деревянная дверь&lt;br /&gt;
** Железный блок&lt;br /&gt;
** Золотой блок&lt;br /&gt;
** Алмазный блок&lt;br /&gt;
** Каменный кирпич&lt;br /&gt;
** Железная решётка&lt;br /&gt;
** Спаунер&lt;br /&gt;
** Печка&lt;br /&gt;
** Раздатчик&lt;br /&gt;
** Варочная стойка&lt;br /&gt;
** Обсидиан ''(с 15 до 10 секунд)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нововведения:'''&lt;br /&gt;
* В [[Нижний мир|Нижнем мире]]:&lt;br /&gt;
** [[Адский кирпич|Адские кирпичи]].&lt;br /&gt;
** [[Адский забор]].&lt;br /&gt;
** [[Адские ступени]].&lt;br /&gt;
** [[Адская крепость]].&lt;br /&gt;
* Измерение [[Край]] (''The End'', неофициально назван &amp;quot;The Ender&amp;quot;, или &amp;quot;Enderlands&amp;quot;), вместо запланированного Измерения парящих островов.&lt;br /&gt;
**[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]], перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить [[Дракон Края|Дракона Края]] и пройти сквозь появившийся портал.&lt;br /&gt;
***[[Технические блоки#Рамка портала Края|Рамка портала Края]] (неподтвержденное название)&lt;br /&gt;
***[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]] (неподтвержденное название)&lt;br /&gt;
***Конец игры и [[Финальные титры|титры]] (после этого можно дальше играть в этом мире)&lt;br /&gt;
**[[Камень Края]]&lt;br /&gt;
* '''Новые предметы:'''&lt;br /&gt;
** [[Слеза гаста]]&lt;br /&gt;
** [[Огненный стержень]]&lt;br /&gt;
** [[Адский нарост]]&lt;br /&gt;
** [[Золотой самородок]]&lt;br /&gt;
** [[Колба|Стеклянная колба]]&lt;br /&gt;
** [[Паучий глаз]]&lt;br /&gt;
** [[Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
** [[Огненный порошок]]&lt;br /&gt;
** [[Лавовый крем]]&lt;br /&gt;
** [[Сверкающий ломтик арбуза]]&lt;br /&gt;
** [[Око Края]]&lt;br /&gt;
*** Активирует блоки [[Технические блоки#Рамка портала Края|рамки портала Края]].&lt;br /&gt;
** 9 новых [[Пластинки|пластинок]].&lt;br /&gt;
* Завершен код биомов, добавлены новые [[биомы]].&lt;br /&gt;
** [[Снегопад|Снежные]] биомы.&lt;br /&gt;
** Болото теперь выглядит реальнее.&lt;br /&gt;
*** Темная [[трава]]&lt;br /&gt;
*** Темная [[вода]]&lt;br /&gt;
*** [[Кувшинка|Кувшинки]]&lt;br /&gt;
** Грибной биом.&lt;br /&gt;
*** [[Огромные грибы]].&lt;br /&gt;
*** [[Грибная корова]].&lt;br /&gt;
*** [[Мицелий]].&lt;br /&gt;
* Новые звуковые эффекты, включая:&lt;br /&gt;
** Звук [[Ножницы|ножниц]].&lt;br /&gt;
** Дополнительные звуки [[лук]]а.&lt;br /&gt;
** Звук [[Слизень|больших слизней]].&lt;br /&gt;
** Звуки [[Странник Края|странников Края]] и [[Чешуйница|чешуйниц]].&lt;br /&gt;
* Изменения существовавших звуков:&lt;br /&gt;
** Звук [[Дождь|дождя]].&lt;br /&gt;
** Новый звук для [[Дверь|дверей]], [[люк]]ов, [[сундук]]ов.&lt;br /&gt;
** Новые звуки для [[скелет]]ов, звучащие более реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Лук]] в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.&lt;br /&gt;
* [[Лук]]и теперь ограничены в количестве использований.&lt;br /&gt;
* Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, [[Жидкости#Капли|капли]] соответствующей жидкости будут &amp;quot;просачиваться&amp;quot; сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.&lt;br /&gt;
* 6 новых мобов:&lt;br /&gt;
** [[Дракон Края]] (босс)&lt;br /&gt;
*** [[Яйцо дракона]]&lt;br /&gt;
** [[Грибная корова]] ''(Mooshroom)''.&lt;br /&gt;
** [[Деревенские жители]] в [[Деревня NPC|деревнях]].&lt;br /&gt;
** [[Снежный голем]].&lt;br /&gt;
*** Может быть создан.&lt;br /&gt;
*** Тает в тёплых биомах.&lt;br /&gt;
*** Оставляет за собой слой снега.&lt;br /&gt;
*** Пассивен, но кидается снежками во врагов.&lt;br /&gt;
** Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:&lt;br /&gt;
*** [[Лавовый куб]]&lt;br /&gt;
*** [[Ифрит]]&lt;br /&gt;
* [[Опыт]] теперь применяется в [[Зачаровывание|зачаровывании]].&lt;br /&gt;
* Каждая единица опыта даёт вам одно очко.&lt;br /&gt;
* [[Размножение]] животных.&lt;br /&gt;
** [[Пшеница]] связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).&lt;br /&gt;
** Кормление животных включает в них &amp;quot;любовный режим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Животные &amp;quot;излучают&amp;quot; сердечки в режиме любви.&lt;br /&gt;
** При размножении появляются детёныши животных.&lt;br /&gt;
* Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бесконечности).&lt;br /&gt;
* Новая система брони.&lt;br /&gt;
** Увеличение прочности брони.&lt;br /&gt;
* Изменения в [[Солнце]] и [[Луна|Луне]]:&lt;br /&gt;
** [[Луна|Лунные]] фазы.&lt;br /&gt;
** [[Солнце]] и [[Луна]] теперь восходят на востоке.&lt;br /&gt;
* Изменение игровой механики:&lt;br /&gt;
** Режим [[Hardcore]] &lt;br /&gt;
*** Если вы умрёте, то мир удалится. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Хардкор.&lt;br /&gt;
* [[Починка предметов]].&lt;br /&gt;
* [[Зелья]], [[взрывающиеся зелья]], [[эффекты зелий]], [[варочная стойка]] и [[зельеварение]].&lt;br /&gt;
* [[Стол зачаровывания]] и [[зачаровывание]].&lt;br /&gt;
* Инвентарь сдвинут вправо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://notch.tumblr.com/ Официальный блог Нотча].&lt;br /&gt;
* [http://www.mojang.com/ Официальный сайт Mojang AB].&lt;br /&gt;
* [http://twitter.com/jeb_ Твиттер Джеба].&lt;br /&gt;
{{Компьютерная версия|1.0}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Версии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=9972</id>
		<title>Зельеварение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=9972"/>
				<updated>2015-03-29T22:40:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Brewing grid.png|frame|Окно варочной стойки]]&lt;br /&gt;
'''Зельеварение''' — это способ создания различных видов [[Зелья|зелий]] в ''Minecraft''. Эта функция доступна с [[Beta 1.9-pre3]]. Первоначально зелья должны были создаваться в [[Котёл|котлах]], но Джеб и Нотч придумали другой метод создания зелий.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|jeb|119710836469149697}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без доступа в [[Нижний мир]] никакого зельеварения не может быть — [[Варочная стойка|варочную стойку]] изготавливают в [[верстак]]е из [[булыжник]]а и [[Огненный стержень|огненного стержня]], основные [[зелья]] создаются с помощью [[Семена адского нароста|семян адского нароста]]. Эти предметы отсутствуют в обычном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зелья варят, добавив [[Колба|колбы]] с водой в [[Варочная стойка|варочную стойку]], и последующим добавлением ингредиентов. Первоначально нужно сварить одно из четырёх основных зелий, затем добавить к ним основные ингредиенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема ==&lt;br /&gt;
На этом рисунке показана общая система варки зелий. более подробная информация представлена ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:Minecraft brewing ru.png|center|thumb|1000px|Система варки зелий для версии 1.8.1.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приспособления для зельеварения ==&lt;br /&gt;
Оборудование, которое требуется для создания зелий. Обязательно всё, кроме [[Котёл|котла]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя&lt;br /&gt;
! Иконка&lt;br /&gt;
! Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Варочная стойка&amp;quot;&amp;gt;[[Варочная стойка]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Сетка|Варочная стойка}}&lt;br /&gt;
| Основной блок, используемый для создания зелий.&amp;lt;br&amp;gt;Ячейки зелий по бокам в окне варки нужны для варки сразу трёх одинаковых зелий из 1 ингредиента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Котёл&amp;quot;&amp;gt;[[Котёл]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Сетка|Котёл}}&lt;br /&gt;
| Каждый котёл может быть заполнен с помощью [[Ведро|ведра воды]].&amp;lt;br&amp;gt;Полный котёл может заполнить 3 колбы. В котле можно мыть [[Броня|броню]] и [[флаг]]и.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Колба&amp;quot;&amp;gt;[[Колба]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Сетка|Колба}}&lt;br /&gt;
| Контейнер для зелий.&amp;lt;br&amp;gt;Может быть заполнена из любого источника воды или котла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Колба воды&amp;quot;&amp;gt;Колба с водой&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Сетка|Колба воды}}&lt;br /&gt;
| Стартовая основа для всех зелий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Противоядие» для зелий ==&lt;br /&gt;
Если вы хотите испытывать зелья вреда на себе, то лучше изготовить противоядие. Противоядием для зелий является обычное [[молоко]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реактивы ==&lt;br /&gt;
Реактивы используются в соединении с вышеупомянутыми компонентами, чтобы произвести целое множество [[Зелья|обычных]] и [[Взрывающиеся зелья|взрывающихся]] зелий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные реактивы ===&lt;br /&gt;
Затрагивающие основу реактивы необходимы, чтобы создать первичные и третичные зелья и изменить продолжительность и интенсивность эффектов третичных зелий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя&lt;br /&gt;
! Иконка&lt;br /&gt;
! Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Приготовленный паучий глаз&amp;quot;&amp;gt;[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Приготовленный паучий глаз}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент для '''Зелья слабости'''&amp;lt;br&amp;gt;Вызывает отрицательные эффекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Светопыль&amp;quot;&amp;gt;[[Светопыль]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Светопыль}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент для '''Густого зелья''' &amp;lt;br&amp;gt; Усиливает эффекты &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает длительность эффектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Адский нарост&amp;quot;&amp;gt;[[Семена адского нароста]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Семена адского нароста}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент для '''Грубого зелья''', с помощью которого можно изготовить любое зелье, имеющее эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Красная пыль&amp;quot;&amp;gt;[[Красная пыль]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Красная пыль}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент для '''Непримечательного зелья''' &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает длительность эффектов.&amp;lt;br&amp;gt;Будучи добавленным к зелью уровня II ослабляет его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Порох&amp;quot;&amp;gt;[[Порох]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Порох}}&lt;br /&gt;
|Будучи добавленным к любому зелью, делает его [[Взрывающиеся зелья|взрывающимся]].&amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает длительность эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Производящие основу реактивы ====&lt;br /&gt;
Производящие основу реактивы используются, чтобы создать и первичные и вторичные зелья, но они не затрагивают продолжительность или интенсивность действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя&lt;br /&gt;
! Иконка&lt;br /&gt;
! Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Сверкающий ломтик арбуза&amp;quot;&amp;gt;[[Сверкающий ломтик арбуза]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Сверкающий ломтик арбуза}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент для '''Непримечательного зелья'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Огненный порошок&amp;quot;&amp;gt;[[Огненный порошок]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Огненный порошок}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент для '''Непримечательного зелья'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Паучий глаз&amp;quot;&amp;gt;[[Паучий глаз]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Паучий глаз}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент для '''Непримечательного зелья'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Производящие реактивы ===&lt;br /&gt;
Производящие реактивы варятся с основными зельями, чтобы создать вторичные. Они определяют ''эффект'', который будет иметь зелье, когда игрок выпьет конечный продукт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя&lt;br /&gt;
! Иконка&lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Огненный порошок&amp;quot;&amp;gt;[[Огненный порошок]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Огненный порошок}}&lt;br /&gt;
|Сила&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Слеза гаста&amp;quot;&amp;gt;[[Слеза гаста]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Слеза гаста}}&lt;br /&gt;
|Регенерация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Сверкающий ломтик арбуза&amp;quot;&amp;gt;[[Сверкающий ломтик арбуза]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Сверкающий ломтик арбуза}}&lt;br /&gt;
|Мгновенное лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Лавовый крем&amp;quot;&amp;gt;[[Лавовый крем]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Лавовый крем}}&lt;br /&gt;
|Огнестойкость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Паучий глаз&amp;quot;&amp;gt;[[Паучий глаз]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Паучий глаз}}&lt;br /&gt;
|Отравление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Сахар&amp;quot;&amp;gt;[[Сахар]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Сахар}}&lt;br /&gt;
|Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Золотая морковь&amp;quot;&amp;gt;[[Золотая морковь]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Золотая морковь}}&lt;br /&gt;
|Ночное видение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Иглобрюх&amp;quot;&amp;gt;[[Рыба|Иглобрюх]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Иглобрюх}}&lt;br /&gt;
|Подводное дыхание&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Соединенные реактивы ====&lt;br /&gt;
Соединенные реактивы — определенные пары реактивов, которые создают третичные зелья с новыми эффектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя&lt;br /&gt;
! Иконка&lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Паучий глаз&amp;quot;&amp;gt;[[Паучий глаз]]&amp;lt;/span&amp;gt; +&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Приготовленный паучий глаз&amp;quot;&amp;gt;[[Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Паучий глаз}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Сетка|Приготовленный паучий глаз}}&lt;br /&gt;
|Мгновенный урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Сверкающий ломтик арбуза&amp;quot;&amp;gt;[[Сверкающий ломтик арбуза]]&amp;lt;/span&amp;gt; +&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Приготовленный паучий глаз&amp;quot;&amp;gt;[[Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Сверкающий ломтик арбуза}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Сетка|Приготовленный паучий глаз}}&lt;br /&gt;
|Мгновенный урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Сахар&amp;quot;&amp;gt;[[Сахар]]&amp;lt;/span&amp;gt; +&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Приготовленный паучий глаз&amp;quot;&amp;gt;[[Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Сахар}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Сетка|Приготовленный паучий глаз}}&lt;br /&gt;
|Замедление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Лавовый крем&amp;quot;&amp;gt;[[Лавовый крем]]&amp;lt;/span&amp;gt; +&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Приготовленный паучий глаз&amp;quot;&amp;gt;[[Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Лавовый крем}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Сетка|Приготовленный паучий глаз}}&lt;br /&gt;
|Замедление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;row&amp;quot;|&amp;lt;span id=&amp;quot;Золотая морковь&amp;quot;&amp;gt;[[Золотая морковь]]&amp;lt;/span&amp;gt; +&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Приготовленный паучий глаз&amp;quot;&amp;gt;[[Приготовленный паучий глаз]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка|Золотая морковь}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Сетка|Приготовленный паучий глаз}}&lt;br /&gt;
|Невидимость&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зелья ==&lt;br /&gt;
==== Первичные ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Зелье&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Схема варки&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
!Ингредиент для&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Грубое зелье}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|[[Семена адского нароста]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Колба воды]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс=Семена адского нароста&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2=Колба воды&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|Зелье лечения&amp;lt;br&amp;gt;Зелье огнестойкости&amp;lt;br&amp;gt;Зелье отравления&amp;lt;br&amp;gt;Зелье регенерации&amp;lt;br&amp;gt;Зелье силы&amp;lt;br&amp;gt;Зелье ускорения&amp;lt;br&amp;gt; Зелье ночного зрения&amp;lt;br&amp;gt; Зелье подводного дыхания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Непримечательное зелье}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Непримечательное зелье]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Колба воды]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Колба воды&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|Зелье слабости&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Непримечательное зелье}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Непримечательное зелье]]&lt;br /&gt;
|[[Лавовый крем]], [[Слеза гаста]], [[Сахар]], [[Паучий глаз]], [[Сверкающий ломтик арбуза]], [[Огненный порошок]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Колба воды]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Лавовый крем, Слеза гаста, Сахар, Паучий глаз, Сверкающий ломтик арбуза, Огненный порошок&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Колба воды&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|Зелье слабости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Густое зелье}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Густое зелье]]&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Колба воды]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Светопыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Колба воды&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|Зелье слабости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье слабости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье слабости]]&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Колба воды]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Колба воды&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Весь урон в ближнем бою уменьшается в два раза&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=weak&amp;gt;Округленный в меньшую сторону к самому близкому {{Жз|1}}. Это означает, что любая атака в ближнем бою с любым предметом, '''отличным''' от меча, топора, лопаты или кирки (за исключением золотых или деревянных лопат) будет наносить {{Жз|0}} урона, эффективно лишая игрока возможности наносить повреждения без надлежащего инструмента или оружия.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Зелье слабости&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вторичные ====&lt;br /&gt;
Вторичные зелья получают добавлением реактива в первичные зелья. Они могут быть смешаны с порохом, чтобы создать взрывающиеся зелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Позитивные =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Зелье&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Ингредиенты&lt;br /&gt;
! Схема варки&lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
! Продолжительность&amp;lt;br&amp;gt;(минуты : секунды)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье лечения}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье лечения]]&lt;br /&gt;
|[[Сверкающий ломтик арбуза]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Сверкающий ломтик арбуза&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Грубое зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Восстанавливает {{жз|4}} за зелье.&lt;br /&gt;
|Мгновенно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье огнестойкости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье огнестойкости]]&lt;br /&gt;
|[[Лавовый крем]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Лавовый крем&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Грубое зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Игрок получает иммунитет к огню и лаве.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|огнестойкость}} 3:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье регенерации}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье регенерации]]&lt;br /&gt;
|[[Слеза гаста]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Слеза гаста&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Грубое зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Восстанавливает {{жз|2}} за 2.4 секунды.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|регенерация}} 0:45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье силы}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье силы]]&lt;br /&gt;
|[[Огненный порошок]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Огненный порошок&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Грубое зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Добавляет 130 % урона ко всем атакам, с оружием или без.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|сила}} 3:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье ускорения}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ускорения]]&lt;br /&gt;
|[[Сахар]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Сахар&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Грубое зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость передвижения игрока, скорость бега и длину прыжка на 20 %.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|скорость}} 3:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье ночного зрения}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ночного зрения]]&lt;br /&gt;
|[[Золотая морковь]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Золотая морковь&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Грубое зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Дает возможность очень хорошо видеть в темноте.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|ночное_зрение}} 3:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье подводного дыхания}}&amp;lt;br&amp;gt;Зелье подводного дыхания&lt;br /&gt;
|[[Рыба|Иглобрюх]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Иглобрюх&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2=Грубое зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Дает возможность дышать под водой.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|подводное_дыхание}} 3:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Негативные =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Зелье&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Ингредиенты&lt;br /&gt;
! Схема варки&lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
! Продолжительность&amp;lt;br&amp;gt;(минуты: секунды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье отравления}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье отравления]]&lt;br /&gt;
|[[Паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Грубое зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Отравляет игрока в течение данного времени, отнимает за 1.5 секунды {{Жз|1}} и уменьшает его здоровье до {{Жз|1}}.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|отравление}} 0:45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье слабости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье слабости]]&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Густое зелье]]&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[Непримечательное зелье]]&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[Грубое зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Густое зелье, Непримечательное зелье, Грубое зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Весь урон в ближнем бою уменьшается в два раза&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=weak/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|слабость}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье слабости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье слабости]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Непримечательное зелье]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Непримечательное зелье&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Весь урон в ближнем бою уменьшается в два раза&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=weak/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|слабость}} 4:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Третичные ====&lt;br /&gt;
Третичные зелья создаются добавлением реактива во вторичное зелье или в другое третичное зелье и могут быть смешаны с порохом, чтобы создать взрывающиеся зелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== положительные =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Зелье&lt;br /&gt;
! Ингредиенты&lt;br /&gt;
! Схема варки&lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
! Продолжительность &amp;lt;br&amp;gt; (минуты: секунды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье огнестойкости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье огнестойкости]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье огнестойкости]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье огнестойкости&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Иммунитет к огню и лаве.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|огнестойкость}} 8:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье лечения}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье лечения II]]&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье лечения]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Светопыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье лечения&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Восполняет {{жз|8}} за зелье.&lt;br /&gt;
|Мгновенно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье регенерации}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье регенерации]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье регенерации]]&amp;lt;br&amp;gt;Уровень I или II&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье регенерации&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Восстанавливает {{жз|2}} за 2.4 секунды.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|регенерация}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье регенерации}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье регенерации II]]&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье регенерации]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Светопыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье регенерации&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Восстанавливает {{жз|2}} за 1.2 секунды.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|регенерация}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье силы}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье силы]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье силы]]&amp;lt;br&amp;gt;Уровень I или II&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье силы&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Добавляет 130 % урона ко всем атакам, с оружием или рукой.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|сила}} 8:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье силы}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье силы II]]&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье силы]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Светопыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье силы&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Добавляет 260 % урона ко всем атакам, с или без оружия.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|сила}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье ускорения}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ускорения]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ускорения]]&amp;lt;br&amp;gt;Уровень I или II&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье ускорения&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость передвижения игрока, скорость бега и длину прыжка на 20 %.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|скорость}} 8:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье ускорения}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ускорения II]]&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ускорения]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Светопыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье ускорения&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость передвижения игрока, скорость бега и длину прыжка на 40 %.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|скорость}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье ночного зрения}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ночного зрения]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ночного зрения]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье ночного зрения&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Дает возможность очень хорошо видеть в темноте.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|ночное_зрение}} 8:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье невидимости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье невидимости]]&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ночного зрения]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье ночного зрения&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Дает возможность стать телу игрока невидимым. На блоки, предметы, оружие и броню (кроме конской) зелье не действует.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|невидимость}} 3:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье невидимости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье невидимости]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье невидимости]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье невидимости&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Дает возможность стать телу игрока невидимым. На блоки, предметы, оружие и броню (кроме конской) зелье не действует.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|невидимость}} 8:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Негативные =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Зелье&lt;br /&gt;
! Ингредиенты&lt;br /&gt;
! Схема варки&lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
! Продолжительность &amp;lt;br&amp;gt; (минуты : секунды)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье урона}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье урона]]&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье отравления]]&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье лечения]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=&lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье отравления, Зелье лечения&lt;br /&gt;
|Выход3=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Наносит {{жз|6}} урона, с или без брони.&lt;br /&gt;
|Мгновенно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье урона}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье урона II]]&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье отравления II]]&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье лечения II]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье отравления, Зелье лечения&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Наносит {{жз|12}} урона, с или без брони.&lt;br /&gt;
|Мгновенно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье урона}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье урона II]]&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье урона]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Светопыль&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье урона&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Наносит {{жз|12}} урона, с или без брони.&lt;br /&gt;
|Мгновенно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье отравления}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье отравления]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье отравления]]&amp;lt;br&amp;gt;Уровень I или II&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье отравления&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Отравляет игрока в течение данного времени, отнимая за секунду {{Жз|1}} и уменьшая его здоровье до {{Жз|1}} с или без брони.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|отравление}} 2:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье отравления}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье отравления II]]&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье отравления]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Светопыль&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье отравления&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Отравляет игрока в течение данного времени, отнимая за секунду {{Жз|2}} и уменьшает его здоровье до {{Жз|1}} с или без брони.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|отравление}} 0:22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье замедления}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье замедления]]&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье огнестойкости]]&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ускорения]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье огнестойкости, Зелье ускорения&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Движения игрока замедляются в течение данного времени&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|замедление}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье замедления}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье замедления]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье замедления]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье замедления&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Движения игрока замедляются в течение данного времени.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|замедление}} 4:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье замедления}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье замедления]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье огнестойкости]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье ускорения]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье огнестойкости, Зелье ускорения&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Движения игрока замедляются в течение данного времени.&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|замедление}} 4:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье слабости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье слабости]]&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье силы]]&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье регенерации]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье силы, Зелье регенерации&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Весь урон в ближнем бою уменьшается в два раза&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=weak/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|слабость}} 1:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье слабости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье слабости]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Красная пыль]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье слабости]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Красная пыль&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье слабости&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Весь урон в ближнем бою уменьшается в два раза&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=weak/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|слабость}} 4:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Сетка|Зелье слабости}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье слабости]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|[[Приготовленный паучий глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье силы]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&amp;lt;br&amp;gt;или&amp;lt;br&amp;gt;[[Зелье регенерации]]&amp;lt;br&amp;gt;(Усиленное)&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
|Ресурс= Приготовленный паучий глаз&lt;br /&gt;
|Выход1=  &lt;br /&gt;
|Выход2= Зелье силы, Зелье регенерации&lt;br /&gt;
|Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Весь урон в ближнем бою уменьшается в два раза&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=weak/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{ЭффектСпрайт|слабость}} 4:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* [[Зелье слабости]] является единственным первичным зельем которое имеет эффект.&lt;br /&gt;
* Единственными зельями которые можно сварить без использования семян адского нароста являются [[Зелье слабости]] и [[Зелье слабости]] (Усиленное).&lt;br /&gt;
* В версии {{Вер|1.8}} добавили зелье прыгучести. Оно приготавливатся из [[Кроличья лапка|кроличьей лапки]] и оно ярко-зелёного цвета.&lt;br /&gt;
* Зелье мгновенного лечения наносит урон зомби и скелетам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Зелья]]&lt;br /&gt;
* [[Эффекты зелий]]&lt;br /&gt;
* [[Котёл]]&lt;br /&gt;
* [[Варочная стойка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;note&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровой процесс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Minecraft_brewing_ru.png&amp;diff=9971</id>
		<title>Файл:Minecraft brewing ru.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Minecraft_brewing_ru.png&amp;diff=9971"/>
				<updated>2015-03-29T22:39:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=9970</id>
		<title>Зелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=9970"/>
				<updated>2015-03-29T22:35:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Зелье&lt;br /&gt;
|изображение=Potions.gif&lt;br /&gt;
|инвизображение=Колба воды&lt;br /&gt;
|инвизображение2=Непримечательное зелье&lt;br /&gt;
|инвизображение3=Грубое зелье&lt;br /&gt;
|инвизображение4=Густое зелье&lt;br /&gt;
|инвизображение5=Зелье лечения&lt;br /&gt;
|инвизображение6=Зелье огнестойкости&lt;br /&gt;
|инвизображение7=Зелье урона&lt;br /&gt;
|инвизображение8=Зелье отравления&lt;br /&gt;
|инвизображение9=Зелье регенерации&lt;br /&gt;
|инвизображение10=Зелье замедления&lt;br /&gt;
|инвизображение11=Зелье силы&lt;br /&gt;
|инвизображение12=Зелье ускорения&lt;br /&gt;
|инвизображение13=Зелье слабости&lt;br /&gt;
|инвизображение14=Зелье ночного зрения&lt;br /&gt;
|инвизображение15=Зелье прыгучести&lt;br /&gt;
|инвизображение16=Зелье невидимости&lt;br /&gt;
|инвизображение17=Зелье подводного дыхания&lt;br /&gt;
|тип=Зелья&lt;br /&gt;
|эффекты=Смотрите [[Эффекты зелий]]&lt;br /&gt;
|склад=Нет&lt;br /&gt;
|перввер=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
|номер=373&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Зелья''' — предметы, получаемые [[зельеварение]]м и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Были добавлены в обновлении 1.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание ==&lt;br /&gt;
Зелья создаются на [[Варочная стойка|варочной стойке]]. Для создания потребуется [[колба]] с водой и ингредиенты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Адский нарост]]: нужен для создания Грубого зелья.&lt;br /&gt;
*[[Приготовленный паучий глаз]]: обращает эффект зелий (делает их негативными).&lt;br /&gt;
*[[Светопыль]]: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность.&lt;br /&gt;
*[[Красная пыль]]: увеличивает продолжительность эффектов, но ослабляет их.&lt;br /&gt;
*[[Порох]]: делает зелье взрывающимся (распространение эффекта на несколько игроков и мобов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены основные ингредиенты, необходимые, чтобы дать зельям их особые эффекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Огненный порошок]]: сила.&lt;br /&gt;
*[[Сверкающий ломтик арбуза]]: мгновенное лечение.&lt;br /&gt;
*[[Слеза гаста]]: регенерация.&lt;br /&gt;
*[[Лавовый крем]]: огнестойкость.&lt;br /&gt;
*[[Паучий глаз]]: отравление.&lt;br /&gt;
*[[Сахар]]: скорость.&lt;br /&gt;
*[[Золотая морковь]]: ночное зрение.&lt;br /&gt;
*[[Золотая морковь]] + [[Приготовленный паучий глаз]] (именно в таком порядке): невидимость.&lt;br /&gt;
*[[Рыба|Иглобрюх]]: подводное дыхание&lt;br /&gt;
*[[Кроличья лапка]]: мощный прыжок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Первые намеки на алхимию появились в июне 2010 года в блоге Нотча на Tumblr&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone&amp;lt;/ref&amp;gt;, когда он объяснял, почему [[красная руда]] рассыпается в пыль - возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколькими месяцами позже Нотч ответил на вопрос в Reddit&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/djlsz/notchs_answers_to_your_questions/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Его спросили об алхимии в Minecraft, на что он ответил: &amp;quot;О да! Определённо!&amp;quot; (&amp;quot;Oh Yes! Definitely!&amp;quot;). Все сообщения в этой теме были удалены, но кое-где можно найти записи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Beta 1.8 появились [[эффекты зелий]]. Позже Jeb показал в Твиттере скриншот, демонстрирующий пузырёк для зелий в Beta 1.9pre2.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/118681103350501376&amp;lt;/ref&amp;gt; Также Jeb говорил о хороших идеях по разработке &amp;quot;эффекта слепоты&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/118726472696475648&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В {{Вер|12w32a}} было добавлено зелье ночного зрения, а с версии {{Вер|12w34a}} его можно сделать на варочной стойке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мелочи ==&lt;br /&gt;
* Изначально зелья должны были вариться в [[Котёл|котлах]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/119466949708222465&amp;lt;/ref&amp;gt; Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет [[варочная стойка]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/119710836469149697&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т.п.&lt;br /&gt;
* [[Ведьма|Ведьмы]] используют зелья.&lt;br /&gt;
* Моба, в которого брошено зелье невидимости, можно распознать по пузырькам вокруг него. Также некоторых мобов можно распознать другими способами. &lt;br /&gt;
**Ифрит: по дыму, исходящему из него.&lt;br /&gt;
**Странник Края: по фиолетовым звездам вокруг него и текстуре глаз.&lt;br /&gt;
**Паук: по текстуре глаз.&lt;br /&gt;
**Слизень (лавовый куб): при приземлении появляются кусочки его текстур.&lt;br /&gt;
**Овца: очень легко заметить по шерсти, если моба не постригли.&lt;br /&gt;
**Зомби (зомби-свиночеловек) и скелет (скелет-иссушитель): легко заметить, если моб держит в руках оружие или предмет, а также по броне.&lt;br /&gt;
**Грибная корова: по мухоморам, растущим на ней.&lt;br /&gt;
**Волк (прирученный): по ошейнику.&lt;br /&gt;
*Если кинуть зелье невидимости в лошадь с бронёй, броню будет не видно.&lt;br /&gt;
*Под эффектом зелья ночного зрения ночью горизонт будет казаться светлее, чем всё остальное небо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взлом зелий==&lt;br /&gt;
Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию &amp;lt;code&amp;gt;tag&amp;lt;/code&amp;gt; типа &amp;lt;code&amp;gt;Compound&amp;lt;/code&amp;gt;, там создать секцию &amp;lt;code&amp;gt;CustomPotionEffects&amp;lt;/code&amp;gt; типа &amp;lt;code&amp;gt;List Compound&amp;lt;/code&amp;gt;, затем задать следующие параметры:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Ambient&amp;lt;/code&amp;gt; — радиус действия&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Amplifier&amp;lt;/code&amp;gt; — уровень эффекта&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Id&amp;lt;/code&amp;gt; — ID эффекта, смотрите [[Эффекты зелий|здесь]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Duration&amp;lt;/code&amp;gt; — длительность эффекта.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите, что к отредактированным зельям алхимические ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме [[порох]]а, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, ночному видению и невидимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
*[[Взрывающиеся зелья]]&lt;br /&gt;
*[[Зельеварение]]&lt;br /&gt;
*[[Эффекты зелий]]&lt;br /&gt;
*[[Ведьма]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:OK2tE.png|Опубликованный Джебом скриншот&lt;br /&gt;
Файл:Potion_flow_chart.png|технологическая схема&amp;lt;ref&amp;gt;http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Potions(FULL).png|Зельеварочная таблица&lt;br /&gt;
Файл:Night Owl.png|Ночной ландшафт, как он виден под эффектом зелья ночного зрения.&lt;br /&gt;
Файл:2013-08-27 11.10.46.png|Игрок в алмазной броне и с мечом под эффектом зелья невидимости.&lt;br /&gt;
Файл:Зарево.png|Под эффектом зелья ночного зрения, ночью на горизонте видно странное зарево.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0&amp;diff=9969</id>
		<title>Кроличья лапка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0&amp;diff=9969"/>
				<updated>2015-03-29T22:33:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: Новая страница: «{{Предмет |изображение=Кроличья лапка.png |тип=Компоненты зелий |прочн=Нет |возобн=Да |склад…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет&lt;br /&gt;
|изображение=Кроличья лапка.png&lt;br /&gt;
|тип=Компоненты зелий&lt;br /&gt;
|прочн=Нет&lt;br /&gt;
|возобн=Да&lt;br /&gt;
|склад=Да, 64&lt;br /&gt;
|перввер={{Вер|1.8}} ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|номер=414&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Кроличья лапка''' — предмет добавленный в обновлении {{Вер|1.8}}, который выпадает из [[кролик]]а как редкий [[дроп]].&lt;br /&gt;
Из кроличьей лапки можно сварить зелье прыгучести, добавив её в неловкое зелье. Добавив [[Светопыль|светящуюся пыль]] можно получить зелье прыгучести II, соответственно при добавлении [[порох]]а получается взрывное зелье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Схема варки&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Кроличья лапка]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Колба воды]] &amp;lt;br&amp;gt;=&amp;lt;br&amp;gt; [[Непримечательное зелье]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
 |Ресурс= Кроличья лапка&lt;br /&gt;
 |Выход1= &lt;br /&gt;
 |Выход2= Непримечательное зелье&lt;br /&gt;
 |Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Кроличья лапка]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Зелья|Неловкое зелье]] &amp;lt;br&amp;gt;=&amp;lt;br&amp;gt; [[Зелья|Зелье прыгучести]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Варка&lt;br /&gt;
 |Ресурс= Кроличья лапка&lt;br /&gt;
 |Выход1= &lt;br /&gt;
 |Выход2= Зелье прыгучести&lt;br /&gt;
 |Выход3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|r}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=30 июня 2014|предссылка=https://twitter.com/TheMogMiner/status/483636993780232192|Райан Хольц выложил в Twitter изображение кроличьей лапки и нескольких других новых предметов.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w27a|[[Файл:Grid Старая кроличья лапка.png]] Кроличья лапка добавлена в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w33b|[[Файл:Grid Кроличья лапка.png]] Изменена текстура кроличьей лапки. Новую текстуру сделал участник Reddit [http://www.reddit.com/u/zeldahuman zeldahuman]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Reddit|2bjzes/a_reminder_of_the_blocks_and_items_added_in_18_so|cj69zie|context=3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Reddit|2c5f35/minecraft_snapshot_14w31a_has_been_released|cjct7gb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Кролик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Предметы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Компоненты зелий]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Возобновляемые ресурсы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D1%8B%D0%B3%D1%83%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8.png&amp;diff=9968</id>
		<title>Файл:Grid Зелье прыгучести.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D1%8B%D0%B3%D1%83%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8.png&amp;diff=9968"/>
				<updated>2015-03-29T22:32:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9967</id>
		<title>Файл:Grid Старая кроличья лапка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9967"/>
				<updated>2015-03-29T22:32:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9966</id>
		<title>Файл:Grid Кроличья лапка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9966"/>
				<updated>2015-03-29T22:32:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9965</id>
		<title>Файл:Кроличья лапка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9965"/>
				<updated>2015-03-29T22:32:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bunny_3.PNG&amp;diff=9964</id>
		<title>Файл:Bunny 3.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bunny_3.PNG&amp;diff=9964"/>
				<updated>2015-03-29T22:29:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9963</id>
		<title>Файл:Grid Первая кроличья шкурка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9963"/>
				<updated>2015-03-29T22:29:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9962</id>
		<title>Файл:Grid Кроличья шкурка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Grid_%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9962"/>
				<updated>2015-03-29T22:28:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9961</id>
		<title>Файл:Кроличья шкурка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9961"/>
				<updated>2015-03-29T22:28:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=9960</id>
		<title>Кроличья шкурка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=9960"/>
				<updated>2015-03-29T22:27:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: Новая страница: «{{Предмет |изображение=Кроличья шкурка.png |инвизображение=Кроличья шкурка |тип=Материалы…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет&lt;br /&gt;
|изображение=Кроличья шкурка.png&lt;br /&gt;
|инвизображение=Кроличья шкурка&lt;br /&gt;
|тип=Материалы&lt;br /&gt;
|прочн=Нет&lt;br /&gt;
|возобн=Да&lt;br /&gt;
|склад=Да (64)&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|номер=415&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Кроличья шкурка''' - предмет. Выполняет функцию материала при крафте [[Кожа|кожи]]. Это может оказаться полезным для начинающих игроков, которые боятся отходить далеко от точки [[спаун]]а в поисках [[Корова|коров]], но имеют возможность охотиться на кроликов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предмет выпадает из [[кролик]]ов, в количестве 0-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как ингредиент при крафте ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Результат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кроличья шкурка&lt;br /&gt;
| {{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|A1= Кроличья_шкурка |B1= Кроличья_шкурка |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Кроличья_шкурка |B2= Кроличья_шкурка |C2= &lt;br /&gt;
|A3=                 |B3=                 |C3=&lt;br /&gt;
|Выход= Кожа&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Кожа]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|релиз}}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|483636993780232192}}|Ryan выложил изображение кроличьей шкурки.}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|[[Файл:Grid Первая кроличья шкурка.png]] Кроличья шкурка добавлена в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w33b|[[Файл:Grid Кроличья шкурка.png]] Текстура кроличьей шкурки была изменена. Новую текстуру сделал участник Reddit [http://www.reddit.com/u/zeldahuman zeldahuman]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Reddit|2bjzes/a_reminder_of_the_blocks_and_items_added_in_18_so|cj69zie|context=3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Reddit|2c5f35/minecraft_snapshot_14w31a_has_been_released|cjct7gb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Bunny 3.PNG|Первое изображение предмета выложенный Rayn'ом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Кролик]]&lt;br /&gt;
* [[Кожа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Предметы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Материалы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9959</id>
		<title>Кролик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9959"/>
				<updated>2015-03-29T22:26:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сущность&lt;br /&gt;
|название=Кролик&lt;br /&gt;
|изображение=Кролик.png&lt;br /&gt;
|здоровье={{жз|6}}&lt;br /&gt;
|урон=Только кролик-убийца. Лёгкий:&lt;br /&gt;
{{жз|5}}  Нормальный:{{жз|8}} Сложный: {{жз|12}}&lt;br /&gt;
|спаун= Обычный мир:&lt;br /&gt;
равнина, горы, лес, берёзовый лес, тайга, болото, джунгли, мегатайга, саванна&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|id=101&lt;br /&gt;
|сущность_id=Rabbit&lt;br /&gt;
|дроп={{ПредметСсылка|Кроличья шкурка}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Сырая крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Жареная крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; при смерти от огня&lt;br /&gt;
|рдроп={{ПредметСсылка|Кроличья лапка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Кролик''' (англ. ''Bunny'', ''Rabbit'') — дружелюбный (за исключением [[Кролик|кролика-убийцы]]) [[моб]], которого можно размножать. Его модель была создана Райаном Хольцем. Сначала он заявил, что создал кролика чисто для развлечения и не собирается добавлять его в Minecraft,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}&amp;lt;/ref&amp;gt; однако позже сказал, что он всё же появится в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как и [[Лошадь|лошади]], кролики бывают разных цветов: чёрный, белый, коричневый, золотистый, чёрно-белый.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Также существуют 2 редких варианта: кролик-убийца с белым мехом и красными глазами и кролик по имени Тост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно кролик бесцельно прыгает по местности, а при появлении игрока некоторое время смотрит на него. Он передвигается бесшумно, однако при получении урона издаёт пищащий звук. Кролик следует за игроком, который держит в руке морковь или одуванчик, но убегает, если игрок сменит предмет. [[Кролик|Кролик-убийца]] атакует любого игрока на расстоянии 4 блоков. Кролики получают урон от падения начиная с высоты в 4 блока. Также они могут есть морковь, посаженную на грядку. Отличительной особенностью кроликов является то, что они передвигаются только прыжками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спаун ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики активно спаунятся в биомах равнины, гор, леса, тайги, болота, джунглей, берёзового леса, мегатайги и саванны. Их также можно заспаунить в творческом режиме с помощью соответствующего [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
== Дроп==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кроликов можно получить [[Кроличья лапка|кроличью лапку]], [[Кроличья шкурка|кроличью шкурку]] и [[сырая крольчатина|сырую крольчатину]]. Однако выращивать кроликов ради шкурок невыгодно, так как из 4 кроличьих шкурок можно сделать только одну единицу [[Кожа|кожи]]. Если кролик умер от огня, из него выпадает жареная крольчатина вместо сырой. Также [[Жареная крольчатина|жареную крольчатину]] можно использовать как ингредиент для [[Тушёный кролик|тушеного кролика]], одного из самых питательных блюд в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Кроличья лапка]] может выпасть из кролика с небольшим шансом, как редкий дроп. Она используется в приготовлении [[Зелья|зелья прыгучести]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики могут быть размножены с помощью [[Морковь|моркови]], [[Золотая морковь|золотой моркови]] или [[Цветы|одуванчика]]. Для этого нужно поочерёдно покормить двух рядом находящихся кроликов одним из этих предметов, нажав по ним ПКМ, после чего они сблизятся и появится детёныш. Он будет иметь цвет того из родителей, которого вы покормили первым. Продолжительность роста детёныша кролика составляет 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост детёныша кролика также можно ускорить, покормив его морковью. Каждое ее использование сокращает оставшееся время роста на 10 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно иметь в виду, что если для разведения была использована морковь или одуванчик, следует сменить предмет в руке, иначе кролики будут следовать за игроком, а не размножаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроликов-убийц можно скрещивать как с обычными кроликами, так и с другими кроликами-убийцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкие вариации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кролик-убийца ===&lt;br /&gt;
Существует шанс {{Дробь|1|1000}} (0,1 %), что вместо обычного кролика будет заспаунен кролик-убийца. Он атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, нанося достаточное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать [[волк]]ов, в том числе и прирученных. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько прирученных волков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики-убийцы не [[Спаун|деспаунятся]] на мирной сложности. Они по-прежнему будут атаковать волков, но не будут наносить урон игроку.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик-убийца.png|thumb|right|100px|Модель кролика-убийцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также он может быть заспаунен с помощью команды {{Команда|summon|Rabbit|~|~|~|{RabbitType:99&amp;lt;nowiki&amp;gt;}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тост ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик по имени Тост.png|thumb|left|Кролик, названный по имени Toast.]]&lt;br /&gt;
Тост - это кролик, в которого превращается любой другой кролик при переименовании в «Toast» с помощью [[Бирка|бирки]] или [[яйца призывания]]. Он ведёт себя как обычный кролик, но имеет особую текстуру с тёмной окраской вокруг лица, а также большим чёрным и белым пятнами на спине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Райан Хольц создал Тоста в качестве мемориала в честь пропавшего кролика подруги пользователя Reddit xyzen420.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|c}}&lt;br /&gt;
{{История||19 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Изначально планировалось добавить кроликов в [[Survival Test]]. Предполагалось, что они будут спауниться случайным образом и при атаке прыгать вокруг и наносить урон. }}&lt;br /&gt;
{{История||20 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Кролики не были добавлены в игру из-за отрицательного отзыва Нотча. }}&lt;br /&gt;
{{История|р}}&lt;br /&gt;
{{История||17 мая 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}|Выложены первые скриншоты запланированного моба, модель которого была придумана Райаном Хольцем. Тогда он заявил, что не собирается добавлять кроликов в игру. }}&lt;br /&gt;
{{История||5 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}|Стало известно, что кроликов собираются добавить в Minecraft.}}&lt;br /&gt;
{{История||6 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Райан Хольц заявил, что всерьез планирует добавить кроликов в игру; они будут иметь различную окраску, как у [[Лошадь|лошадей]]. }}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Первое видео с кроликами, которое выложил Ryan.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=_k6b38B76p8&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|Кролик добавлен в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w31a|Кролики издают звуки.|Кролики получают урон от падения.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w34a|Кролики теперь не могут быть приручены.|У враждебных кроликов изменена текстура, новое имя («Кролик-убийца») и теперь игнорируют [[игрок]]ов, которые находятся в режиме «[[Творчество]]»}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=1.8-pre1|Текстура кроликов-убийц изменена − на рту больше нет крови.|Новый интеллект у кроликов: кролики не убегают от игроков и становятся сумасшедшими, если игрок держит в руках [[морковь]].}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кролик1.png|Первое изображение кролика, размещённое Райаном Хольцем&lt;br /&gt;
Кролик2.png|Второе изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик3.png|Третье изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик4.png|Четвёртое изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик5.png|Пятое изображение кролика&lt;br /&gt;
Детёныши кроликов.png|Детёныши кроликов&lt;br /&gt;
Старая текстура кролика-убийцы.png|Кролик-убийца со старой текстурой&lt;br /&gt;
Все вариации кроликов.png|Все вариации скинов кролика&lt;br /&gt;
Коричневый кролик-убийца с именем.png|Коричневый кролик-убийца с именем&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сущности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Дружелюбные мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9958</id>
		<title>Кролик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9958"/>
				<updated>2015-03-29T22:26:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сущность&lt;br /&gt;
|название=Кролик&lt;br /&gt;
|изображение=Кролик.png&lt;br /&gt;
|здоровье={{жз|6}}&lt;br /&gt;
|урон=Только кролик-убийца. Лёгкий:&lt;br /&gt;
{{жз|5}}  Нормальный:{{жз|8}} Сложный: {{жз|12}}&lt;br /&gt;
|спаун= Обычный мир:&lt;br /&gt;
равнина, горы, лес, берёзовый лес, тайга, болото, джунгли, мегатайга, саванна&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|id=101&lt;br /&gt;
|сущность_id=Rabbit&lt;br /&gt;
|дроп={{ПредметСсылка|Кроличья шкурка}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Сырая крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Жареная крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; при смерти от огня&lt;br /&gt;
|рдроп={{ПредметСсылка|Кроличья лапка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Кролик''' (англ. ''Bunny'', ''Rabbit'') — дружелюбный (за исключением [[Кролик|кролика-убийцы]]) [[моб]], которого можно размножать. Его модель была создана [[Райан Хольц|Райаном Хольцем]]. Сначала он заявил, что создал кролика чисто для развлечения и не собирается добавлять его в Minecraft,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}&amp;lt;/ref&amp;gt; однако позже сказал, что он всё же появится в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как и [[Лошадь|лошади]], кролики бывают разных цветов: чёрный, белый, коричневый, золотистый, чёрно-белый.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Также существуют 2 редких варианта: кролик-убийца с белым мехом и красными глазами и кролик по имени Тост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно кролик бесцельно прыгает по местности, а при появлении игрока некоторое время смотрит на него. Он передвигается бесшумно, однако при получении урона издаёт пищащий звук. Кролик следует за игроком, который держит в руке морковь или одуванчик, но убегает, если игрок сменит предмет. [[Кролик|Кролик-убийца]] атакует любого игрока на расстоянии 4 блоков. Кролики получают урон от падения начиная с высоты в 4 блока. Также они могут есть морковь, посаженную на грядку. Отличительной особенностью кроликов является то, что они передвигаются только прыжками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спаун ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики активно спаунятся в биомах равнины, гор, леса, тайги, болота, джунглей, берёзового леса, мегатайги и саванны. Их также можно заспаунить в творческом режиме с помощью соответствующего [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
== Дроп==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кроликов можно получить [[Кроличья лапка|кроличью лапку]], [[Кроличья шкурка|кроличью шкурку]] и [[сырая крольчатина|сырую крольчатину]]. Однако выращивать кроликов ради шкурок невыгодно, так как из 4 кроличьих шкурок можно сделать только одну единицу [[Кожа|кожи]]. Если кролик умер от огня, из него выпадает жареная крольчатина вместо сырой. Также [[Жареная крольчатина|жареную крольчатину]] можно использовать как ингредиент для [[Тушёный кролик|тушеного кролика]], одного из самых питательных блюд в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Кроличья лапка]] может выпасть из кролика с небольшим шансом, как редкий дроп. Она используется в приготовлении [[Зелья|зелья прыгучести]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики могут быть размножены с помощью [[Морковь|моркови]], [[Золотая морковь|золотой моркови]] или [[Цветы|одуванчика]]. Для этого нужно поочерёдно покормить двух рядом находящихся кроликов одним из этих предметов, нажав по ним ПКМ, после чего они сблизятся и появится детёныш. Он будет иметь цвет того из родителей, которого вы покормили первым. Продолжительность роста детёныша кролика составляет 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост детёныша кролика также можно ускорить, покормив его морковью. Каждое ее использование сокращает оставшееся время роста на 10 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно иметь в виду, что если для разведения была использована морковь или одуванчик, следует сменить предмет в руке, иначе кролики будут следовать за игроком, а не размножаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроликов-убийц можно скрещивать как с обычными кроликами, так и с другими кроликами-убийцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкие вариации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кролик-убийца ===&lt;br /&gt;
Существует шанс {{Дробь|1|1000}} (0,1 %), что вместо обычного кролика будет заспаунен кролик-убийца. Он атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, нанося достаточное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать [[волк]]ов, в том числе и прирученных. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько прирученных волков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики-убийцы не [[Спаун|деспаунятся]] на мирной сложности. Они по-прежнему будут атаковать волков, но не будут наносить урон игроку.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик-убийца.png|thumb|right|100px|Модель кролика-убийцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также он может быть заспаунен с помощью команды {{Команда|summon|Rabbit|~|~|~|{RabbitType:99&amp;lt;nowiki&amp;gt;}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тост ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик по имени Тост.png|thumb|left|Кролик, названный по имени Toast.]]&lt;br /&gt;
Тост - это кролик, в которого превращается любой другой кролик при переименовании в «Toast» с помощью [[Бирка|бирки]] или [[яйца призывания]]. Он ведёт себя как обычный кролик, но имеет особую текстуру с тёмной окраской вокруг лица, а также большим чёрным и белым пятнами на спине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Райан Хольц создал Тоста в качестве мемориала в честь пропавшего кролика подруги пользователя Reddit xyzen420.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|c}}&lt;br /&gt;
{{История||19 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Изначально планировалось добавить кроликов в [[Survival Test]]. Предполагалось, что они будут спауниться случайным образом и при атаке прыгать вокруг и наносить урон. }}&lt;br /&gt;
{{История||20 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Кролики не были добавлены в игру из-за отрицательного отзыва Нотча. }}&lt;br /&gt;
{{История|р}}&lt;br /&gt;
{{История||17 мая 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}|Выложены первые скриншоты запланированного моба, модель которого была придумана Райаном Хольцем. Тогда он заявил, что не собирается добавлять кроликов в игру. }}&lt;br /&gt;
{{История||5 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}|Стало известно, что кроликов собираются добавить в Minecraft.}}&lt;br /&gt;
{{История||6 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Райан Хольц заявил, что всерьез планирует добавить кроликов в игру; они будут иметь различную окраску, как у [[Лошадь|лошадей]]. }}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Первое видео с кроликами, которое выложил Ryan.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=_k6b38B76p8&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|Кролик добавлен в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w31a|Кролики издают звуки.|Кролики получают урон от падения.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w34a|Кролики теперь не могут быть приручены.|У враждебных кроликов изменена текстура, новое имя («Кролик-убийца») и теперь игнорируют [[игрок]]ов, которые находятся в режиме «[[Творчество]]»}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=1.8-pre1|Текстура кроликов-убийц изменена − на рту больше нет крови.|Новый интеллект у кроликов: кролики не убегают от игроков и становятся сумасшедшими, если игрок держит в руках [[морковь]].}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кролик1.png|Первое изображение кролика, размещённое Райаном Хольцем&lt;br /&gt;
Кролик2.png|Второе изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик3.png|Третье изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик4.png|Четвёртое изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик5.png|Пятое изображение кролика&lt;br /&gt;
Детёныши кроликов.png|Детёныши кроликов&lt;br /&gt;
Старая текстура кролика-убийцы.png|Кролик-убийца со старой текстурой&lt;br /&gt;
Все вариации кроликов.png|Все вариации скинов кролика&lt;br /&gt;
Коричневый кролик-убийца с именем.png|Коричневый кролик-убийца с именем&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сущности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Дружелюбные мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9957</id>
		<title>Кролик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9957"/>
				<updated>2015-03-29T22:22:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: /* Видео */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сущность&lt;br /&gt;
|название=Кролик&lt;br /&gt;
|изображение=Кролик.png&lt;br /&gt;
|здоровье={{жз|6}}&lt;br /&gt;
|урон=Только кролик-убийца. Лёгкий:&lt;br /&gt;
{{жз|5}}  Нормальный:{{жз|8}} Сложный: {{жз|12}}&lt;br /&gt;
|спаун= Обычный мир:&lt;br /&gt;
равнина, горы, лес, берёзовый лес, тайга, болото, джунгли, мегатайга, саванна&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|id=101&lt;br /&gt;
|сущность_id=Rabbit&lt;br /&gt;
|дроп={{ПредметСсылка|Кроличья шкурка}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Сырая крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Жареная крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; при смерти от огня&lt;br /&gt;
|рдроп={{ПредметСсылка|Кроличья лапка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Кролик''' (англ. ''Bunny'', ''Rabbit'') — дружелюбный (за исключением [[Кролик-убийца|кролика-убийцы]]) [[моб]], которого можно размножать. Его модель была создана [[Райан Хольц|Райаном Хольцем]]. Сначала он заявил, что создал кролика чисто для развлечения и не собирается добавлять его в Minecraft,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}&amp;lt;/ref&amp;gt; однако позже сказал, что он всё же появится в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как и [[Лошадь|лошади]], кролики бывают разных цветов: чёрный, белый, коричневый, золотистый, чёрно-белый.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Также существуют 2 редких варианта: кролик-убийца с белым мехом и красными глазами и кролик по имени Тост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно кролик бесцельно прыгает по местности, а при появлении игрока некоторое время смотрит на него. Он передвигается бесшумно, однако при получении урона издаёт пищащий звук. Кролик следует за игроком, который держит в руке морковь или одуванчик, но убегает, если игрок сменит предмет. [[Кролик-убийца]] атакует любого игрока на расстоянии 4 блоков. Кролики получают урон от падения начиная с высоты в 4 блока. Также они могут есть морковь, посаженную на грядку. Отличительной особенностью кроликов является то, что они передвигаются только прыжками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спаун ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики активно спаунятся в биомах равнины, гор, леса, тайги, болота, джунглей, берёзового леса, мегатайги и саванны. Их также можно заспаунить в творческом режиме с помощью соответствующего [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
== Дроп==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кроликов можно получить [[Кроличья лапка|кроличью лапку]], [[Кроличья шкурка|кроличью шкурку]] и [[сырая крольчатина|сырую крольчатину]]. Однако выращивать кроликов ради шкурок невыгодно, так как из 4 кроличьих шкурок можно сделать только одну единицу [[Кожа|кожи]]. Если кролик умер от огня, из него выпадает жареная крольчатина вместо сырой. Также [[Жареная крольчатина|жареную крольчатину]] можно использовать как ингредиент для [[Тушёный кролик|тушеного кролика]], одного из самых питательных блюд в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Кроличья лапка]] может выпасть из кролика с небольшим шансом, как редкий дроп. Она используется в приготовлении [[Зелья|зелья прыгучести]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики могут быть размножены с помощью [[Морковь|моркови]], [[Золотая морковь|золотой моркови]] или [[Цветы|одуванчика]]. Для этого нужно поочерёдно покормить двух рядом находящихся кроликов одним из этих предметов, нажав по ним ПКМ, после чего они сблизятся и появится детёныш. Он будет иметь цвет того из родителей, которого вы покормили первым. Продолжительность роста детёныша кролика составляет 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост детёныша кролика также можно ускорить, покормив его морковью. Каждое ее использование сокращает оставшееся время роста на 10 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно иметь в виду, что если для разведения была использована морковь или одуванчик, следует сменить предмет в руке, иначе кролики будут следовать за игроком, а не размножаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроликов-убийц можно скрещивать как с обычными кроликами, так и с другими кроликами-убийцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкие вариации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кролик-убийца ===&lt;br /&gt;
Существует шанс {{Дробь|1|1000}} (0,1 %), что вместо обычного кролика будет заспаунен кролик-убийца. Он атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, нанося достаточное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать [[волк]]ов, в том числе и прирученных. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько прирученных волков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики-убийцы не [[Спаун|деспаунятся]] на мирной сложности. Они по-прежнему будут атаковать волков, но не будут наносить урон игроку.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик-убийца.png|thumb|right|100px|Модель кролика-убийцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также он может быть заспаунен с помощью команды {{Команда|summon|Rabbit|~|~|~|{RabbitType:99&amp;lt;nowiki&amp;gt;}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тост ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик по имени Тост.png|thumb|left|Кролик, названный по имени Toast.]]&lt;br /&gt;
Тост - это кролик, в которого превращается любой другой кролик при переименовании в «Toast» с помощью [[Бирка|бирки]] или [[яйца призывания]]. Он ведёт себя как обычный кролик, но имеет особую текстуру с тёмной окраской вокруг лица, а также большим чёрным и белым пятнами на спине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Райан Хольц создал Тоста в качестве мемориала в честь пропавшего кролика подруги пользователя Reddit xyzen420.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|c}}&lt;br /&gt;
{{История||19 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Изначально планировалось добавить кроликов в [[Survival Test]]. Предполагалось, что они будут спауниться случайным образом и при атаке прыгать вокруг и наносить урон. }}&lt;br /&gt;
{{История||20 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Кролики не были добавлены в игру из-за отрицательного отзыва Нотча. }}&lt;br /&gt;
{{История|р}}&lt;br /&gt;
{{История||17 мая 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}|Выложены первые скриншоты запланированного моба, модель которого была придумана Райаном Хольцем. Тогда он заявил, что не собирается добавлять кроликов в игру. }}&lt;br /&gt;
{{История||5 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}|Стало известно, что кроликов собираются добавить в Minecraft.}}&lt;br /&gt;
{{История||6 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Райан Хольц заявил, что всерьез планирует добавить кроликов в игру; они будут иметь различную окраску, как у [[Лошадь|лошадей]]. }}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Первое видео с кроликами, которое выложил Ryan.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=_k6b38B76p8&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|Кролик добавлен в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w31a|Кролики издают звуки.|Кролики получают урон от падения.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w34a|Кролики теперь не могут быть приручены.|У враждебных кроликов изменена текстура, новое имя («Кролик-убийца») и теперь игнорируют [[игрок]]ов, которые находятся в режиме «[[Творчество]]»}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=1.8-pre1|Текстура кроликов-убийц изменена − на рту больше нет крови.|Новый интеллект у кроликов: кролики не убегают от игроков и становятся сумасшедшими, если игрок держит в руках [[морковь]].}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кролик1.png|Первое изображение кролика, размещённое Райаном Хольцем&lt;br /&gt;
Кролик2.png|Второе изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик3.png|Третье изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик4.png|Четвёртое изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик5.png|Пятое изображение кролика&lt;br /&gt;
Детёныши кроликов.png|Детёныши кроликов&lt;br /&gt;
Старая текстура кролика-убийцы.png|Кролик-убийца со старой текстурой&lt;br /&gt;
Все вариации кроликов.png|Все вариации скинов кролика&lt;br /&gt;
Коричневый кролик-убийца с именем.png|Коричневый кролик-убийца с именем&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сущности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Дружелюбные мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9956</id>
		<title>Кролик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9956"/>
				<updated>2015-03-29T22:22:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: /* Видео */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сущность&lt;br /&gt;
|название=Кролик&lt;br /&gt;
|изображение=Кролик.png&lt;br /&gt;
|здоровье={{жз|6}}&lt;br /&gt;
|урон=Только кролик-убийца. Лёгкий:&lt;br /&gt;
{{жз|5}}  Нормальный:{{жз|8}} Сложный: {{жз|12}}&lt;br /&gt;
|спаун= Обычный мир:&lt;br /&gt;
равнина, горы, лес, берёзовый лес, тайга, болото, джунгли, мегатайга, саванна&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|id=101&lt;br /&gt;
|сущность_id=Rabbit&lt;br /&gt;
|дроп={{ПредметСсылка|Кроличья шкурка}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Сырая крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Жареная крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; при смерти от огня&lt;br /&gt;
|рдроп={{ПредметСсылка|Кроличья лапка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Кролик''' (англ. ''Bunny'', ''Rabbit'') — дружелюбный (за исключением [[Кролик-убийца|кролика-убийцы]]) [[моб]], которого можно размножать. Его модель была создана [[Райан Хольц|Райаном Хольцем]]. Сначала он заявил, что создал кролика чисто для развлечения и не собирается добавлять его в Minecraft,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}&amp;lt;/ref&amp;gt; однако позже сказал, что он всё же появится в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как и [[Лошадь|лошади]], кролики бывают разных цветов: чёрный, белый, коричневый, золотистый, чёрно-белый.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Также существуют 2 редких варианта: кролик-убийца с белым мехом и красными глазами и кролик по имени Тост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно кролик бесцельно прыгает по местности, а при появлении игрока некоторое время смотрит на него. Он передвигается бесшумно, однако при получении урона издаёт пищащий звук. Кролик следует за игроком, который держит в руке морковь или одуванчик, но убегает, если игрок сменит предмет. [[Кролик-убийца]] атакует любого игрока на расстоянии 4 блоков. Кролики получают урон от падения начиная с высоты в 4 блока. Также они могут есть морковь, посаженную на грядку. Отличительной особенностью кроликов является то, что они передвигаются только прыжками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спаун ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики активно спаунятся в биомах равнины, гор, леса, тайги, болота, джунглей, берёзового леса, мегатайги и саванны. Их также можно заспаунить в творческом режиме с помощью соответствующего [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
== Дроп==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кроликов можно получить [[Кроличья лапка|кроличью лапку]], [[Кроличья шкурка|кроличью шкурку]] и [[сырая крольчатина|сырую крольчатину]]. Однако выращивать кроликов ради шкурок невыгодно, так как из 4 кроличьих шкурок можно сделать только одну единицу [[Кожа|кожи]]. Если кролик умер от огня, из него выпадает жареная крольчатина вместо сырой. Также [[Жареная крольчатина|жареную крольчатину]] можно использовать как ингредиент для [[Тушёный кролик|тушеного кролика]], одного из самых питательных блюд в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Кроличья лапка]] может выпасть из кролика с небольшим шансом, как редкий дроп. Она используется в приготовлении [[Зелья|зелья прыгучести]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики могут быть размножены с помощью [[Морковь|моркови]], [[Золотая морковь|золотой моркови]] или [[Цветы|одуванчика]]. Для этого нужно поочерёдно покормить двух рядом находящихся кроликов одним из этих предметов, нажав по ним ПКМ, после чего они сблизятся и появится детёныш. Он будет иметь цвет того из родителей, которого вы покормили первым. Продолжительность роста детёныша кролика составляет 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост детёныша кролика также можно ускорить, покормив его морковью. Каждое ее использование сокращает оставшееся время роста на 10 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно иметь в виду, что если для разведения была использована морковь или одуванчик, следует сменить предмет в руке, иначе кролики будут следовать за игроком, а не размножаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроликов-убийц можно скрещивать как с обычными кроликами, так и с другими кроликами-убийцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкие вариации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кролик-убийца ===&lt;br /&gt;
Существует шанс {{Дробь|1|1000}} (0,1 %), что вместо обычного кролика будет заспаунен кролик-убийца. Он атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, нанося достаточное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать [[волк]]ов, в том числе и прирученных. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько прирученных волков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики-убийцы не [[Спаун|деспаунятся]] на мирной сложности. Они по-прежнему будут атаковать волков, но не будут наносить урон игроку.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик-убийца.png|thumb|right|100px|Модель кролика-убийцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также он может быть заспаунен с помощью команды {{Команда|summon|Rabbit|~|~|~|{RabbitType:99&amp;lt;nowiki&amp;gt;}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тост ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик по имени Тост.png|thumb|left|Кролик, названный по имени Toast.]]&lt;br /&gt;
Тост - это кролик, в которого превращается любой другой кролик при переименовании в «Toast» с помощью [[Бирка|бирки]] или [[яйца призывания]]. Он ведёт себя как обычный кролик, но имеет особую текстуру с тёмной окраской вокруг лица, а также большим чёрным и белым пятнами на спине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Райан Хольц создал Тоста в качестве мемориала в честь пропавшего кролика подруги пользователя Reddit xyzen420.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|c}}&lt;br /&gt;
{{История||19 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Изначально планировалось добавить кроликов в [[Survival Test]]. Предполагалось, что они будут спауниться случайным образом и при атаке прыгать вокруг и наносить урон. }}&lt;br /&gt;
{{История||20 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Кролики не были добавлены в игру из-за отрицательного отзыва Нотча. }}&lt;br /&gt;
{{История|р}}&lt;br /&gt;
{{История||17 мая 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}|Выложены первые скриншоты запланированного моба, модель которого была придумана Райаном Хольцем. Тогда он заявил, что не собирается добавлять кроликов в игру. }}&lt;br /&gt;
{{История||5 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}|Стало известно, что кроликов собираются добавить в Minecraft.}}&lt;br /&gt;
{{История||6 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Райан Хольц заявил, что всерьез планирует добавить кроликов в игру; они будут иметь различную окраску, как у [[Лошадь|лошадей]]. }}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Первое видео с кроликами, которое выложил Ryan.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=_k6b38B76p8&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|Кролик добавлен в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w31a|Кролики издают звуки.|Кролики получают урон от падения.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w34a|Кролики теперь не могут быть приручены.|У враждебных кроликов изменена текстура, новое имя («Кролик-убийца») и теперь игнорируют [[игрок]]ов, которые находятся в режиме «[[Творчество]]»}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=1.8-pre1|Текстура кроликов-убийц изменена − на рту больше нет крови.|Новый интеллект у кроликов: кролики не убегают от игроков и становятся сумасшедшими, если игрок держит в руках [[морковь]].}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|mGaCopuN3a4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кролик1.png|Первое изображение кролика, размещённое Райаном Хольцем&lt;br /&gt;
Кролик2.png|Второе изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик3.png|Третье изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик4.png|Четвёртое изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик5.png|Пятое изображение кролика&lt;br /&gt;
Детёныши кроликов.png|Детёныши кроликов&lt;br /&gt;
Старая текстура кролика-убийцы.png|Кролик-убийца со старой текстурой&lt;br /&gt;
Все вариации кроликов.png|Все вариации скинов кролика&lt;br /&gt;
Коричневый кролик-убийца с именем.png|Коричневый кролик-убийца с именем&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сущности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Дружелюбные мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9955</id>
		<title>Кролик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9955"/>
				<updated>2015-03-29T22:22:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: /* Тост */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сущность&lt;br /&gt;
|название=Кролик&lt;br /&gt;
|изображение=Кролик.png&lt;br /&gt;
|здоровье={{жз|6}}&lt;br /&gt;
|урон=Только кролик-убийца. Лёгкий:&lt;br /&gt;
{{жз|5}}  Нормальный:{{жз|8}} Сложный: {{жз|12}}&lt;br /&gt;
|спаун= Обычный мир:&lt;br /&gt;
равнина, горы, лес, берёзовый лес, тайга, болото, джунгли, мегатайга, саванна&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|id=101&lt;br /&gt;
|сущность_id=Rabbit&lt;br /&gt;
|дроп={{ПредметСсылка|Кроличья шкурка}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Сырая крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Жареная крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; при смерти от огня&lt;br /&gt;
|рдроп={{ПредметСсылка|Кроличья лапка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Кролик''' (англ. ''Bunny'', ''Rabbit'') — дружелюбный (за исключением [[Кролик-убийца|кролика-убийцы]]) [[моб]], которого можно размножать. Его модель была создана [[Райан Хольц|Райаном Хольцем]]. Сначала он заявил, что создал кролика чисто для развлечения и не собирается добавлять его в Minecraft,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}&amp;lt;/ref&amp;gt; однако позже сказал, что он всё же появится в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как и [[Лошадь|лошади]], кролики бывают разных цветов: чёрный, белый, коричневый, золотистый, чёрно-белый.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Также существуют 2 редких варианта: кролик-убийца с белым мехом и красными глазами и кролик по имени Тост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно кролик бесцельно прыгает по местности, а при появлении игрока некоторое время смотрит на него. Он передвигается бесшумно, однако при получении урона издаёт пищащий звук. Кролик следует за игроком, который держит в руке морковь или одуванчик, но убегает, если игрок сменит предмет. [[Кролик-убийца]] атакует любого игрока на расстоянии 4 блоков. Кролики получают урон от падения начиная с высоты в 4 блока. Также они могут есть морковь, посаженную на грядку. Отличительной особенностью кроликов является то, что они передвигаются только прыжками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спаун ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики активно спаунятся в биомах равнины, гор, леса, тайги, болота, джунглей, берёзового леса, мегатайги и саванны. Их также можно заспаунить в творческом режиме с помощью соответствующего [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
== Дроп==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кроликов можно получить [[Кроличья лапка|кроличью лапку]], [[Кроличья шкурка|кроличью шкурку]] и [[сырая крольчатина|сырую крольчатину]]. Однако выращивать кроликов ради шкурок невыгодно, так как из 4 кроличьих шкурок можно сделать только одну единицу [[Кожа|кожи]]. Если кролик умер от огня, из него выпадает жареная крольчатина вместо сырой. Также [[Жареная крольчатина|жареную крольчатину]] можно использовать как ингредиент для [[Тушёный кролик|тушеного кролика]], одного из самых питательных блюд в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Кроличья лапка]] может выпасть из кролика с небольшим шансом, как редкий дроп. Она используется в приготовлении [[Зелья|зелья прыгучести]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики могут быть размножены с помощью [[Морковь|моркови]], [[Золотая морковь|золотой моркови]] или [[Цветы|одуванчика]]. Для этого нужно поочерёдно покормить двух рядом находящихся кроликов одним из этих предметов, нажав по ним ПКМ, после чего они сблизятся и появится детёныш. Он будет иметь цвет того из родителей, которого вы покормили первым. Продолжительность роста детёныша кролика составляет 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост детёныша кролика также можно ускорить, покормив его морковью. Каждое ее использование сокращает оставшееся время роста на 10 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно иметь в виду, что если для разведения была использована морковь или одуванчик, следует сменить предмет в руке, иначе кролики будут следовать за игроком, а не размножаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроликов-убийц можно скрещивать как с обычными кроликами, так и с другими кроликами-убийцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкие вариации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кролик-убийца ===&lt;br /&gt;
Существует шанс {{Дробь|1|1000}} (0,1 %), что вместо обычного кролика будет заспаунен кролик-убийца. Он атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, нанося достаточное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать [[волк]]ов, в том числе и прирученных. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько прирученных волков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики-убийцы не [[Спаун|деспаунятся]] на мирной сложности. Они по-прежнему будут атаковать волков, но не будут наносить урон игроку.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик-убийца.png|thumb|right|100px|Модель кролика-убийцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также он может быть заспаунен с помощью команды {{Команда|summon|Rabbit|~|~|~|{RabbitType:99&amp;lt;nowiki&amp;gt;}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тост ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик по имени Тост.png|thumb|left|Кролик, названный по имени Toast.]]&lt;br /&gt;
Тост - это кролик, в которого превращается любой другой кролик при переименовании в «Toast» с помощью [[Бирка|бирки]] или [[яйца призывания]]. Он ведёт себя как обычный кролик, но имеет особую текстуру с тёмной окраской вокруг лица, а также большим чёрным и белым пятнами на спине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Райан Хольц создал Тоста в качестве мемориала в честь пропавшего кролика подруги пользователя Reddit xyzen420.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|c}}&lt;br /&gt;
{{История||19 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Изначально планировалось добавить кроликов в [[Survival Test]]. Предполагалось, что они будут спауниться случайным образом и при атаке прыгать вокруг и наносить урон. }}&lt;br /&gt;
{{История||20 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Кролики не были добавлены в игру из-за отрицательного отзыва Нотча. }}&lt;br /&gt;
{{История|р}}&lt;br /&gt;
{{История||17 мая 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}|Выложены первые скриншоты запланированного моба, модель которого была придумана Райаном Хольцем. Тогда он заявил, что не собирается добавлять кроликов в игру. }}&lt;br /&gt;
{{История||5 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}|Стало известно, что кроликов собираются добавить в Minecraft.}}&lt;br /&gt;
{{История||6 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Райан Хольц заявил, что всерьез планирует добавить кроликов в игру; они будут иметь различную окраску, как у [[Лошадь|лошадей]]. }}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Первое видео с кроликами, которое выложил Ryan.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=_k6b38B76p8&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|Кролик добавлен в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w31a|Кролики издают звуки.|Кролики получают урон от падения.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w34a|Кролики теперь не могут быть приручены.|У враждебных кроликов изменена текстура, новое имя («Кролик-убийца») и теперь игнорируют [[игрок]]ов, которые находятся в режиме «[[Творчество]]»}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=1.8-pre1|Текстура кроликов-убийц изменена − на рту больше нет крови.|Новый интеллект у кроликов: кролики не убегают от игроков и становятся сумасшедшими, если игрок держит в руках [[морковь]].}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|mGaCopuN3a4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кролик1.png|Первое изображение кролика, размещённое Райаном Хольцем&lt;br /&gt;
Кролик2.png|Второе изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик3.png|Третье изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик4.png|Четвёртое изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик5.png|Пятое изображение кролика&lt;br /&gt;
Детёныши кроликов.png|Детёныши кроликов&lt;br /&gt;
Старая текстура кролика-убийцы.png|Кролик-убийца со старой текстурой&lt;br /&gt;
Все вариации кроликов.png|Все вариации скинов кролика&lt;br /&gt;
Коричневый кролик-убийца с именем.png|Коричневый кролик-убийца с именем&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сущности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Дружелюбные мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9954</id>
		<title>Кролик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=9954"/>
				<updated>2015-03-29T22:21:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: Новая страница: «{{Сущность |название=Кролик |изображение=Кролик.png |здоровье={{жз|6}} |урон=Только кролик-уби…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сущность&lt;br /&gt;
|название=Кролик&lt;br /&gt;
|изображение=Кролик.png&lt;br /&gt;
|здоровье={{жз|6}}&lt;br /&gt;
|урон=Только кролик-убийца. Лёгкий:&lt;br /&gt;
{{жз|5}}  Нормальный:{{жз|8}} Сложный: {{жз|12}}&lt;br /&gt;
|спаун= Обычный мир:&lt;br /&gt;
равнина, горы, лес, берёзовый лес, тайга, болото, джунгли, мегатайга, саванна&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.8]] ({{Вер|14w27a}})&lt;br /&gt;
|id=101&lt;br /&gt;
|сущность_id=Rabbit&lt;br /&gt;
|дроп={{ПредметСсылка|Кроличья шкурка}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Сырая крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; {{ПредметСсылка|Жареная крольчатина}} (0–1)&amp;lt;br&amp;gt; при смерти от огня&lt;br /&gt;
|рдроп={{ПредметСсылка|Кроличья лапка}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Кролик''' (англ. ''Bunny'', ''Rabbit'') — дружелюбный (за исключением [[Кролик-убийца|кролика-убийцы]]) [[моб]], которого можно размножать. Его модель была создана [[Райан Хольц|Райаном Хольцем]]. Сначала он заявил, что создал кролика чисто для развлечения и не собирается добавлять его в Minecraft,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}&amp;lt;/ref&amp;gt; однако позже сказал, что он всё же появится в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как и [[Лошадь|лошади]], кролики бывают разных цветов: чёрный, белый, коричневый, золотистый, чёрно-белый.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Также существуют 2 редких варианта: кролик-убийца с белым мехом и красными глазами и кролик по имени Тост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно кролик бесцельно прыгает по местности, а при появлении игрока некоторое время смотрит на него. Он передвигается бесшумно, однако при получении урона издаёт пищащий звук. Кролик следует за игроком, который держит в руке морковь или одуванчик, но убегает, если игрок сменит предмет. [[Кролик-убийца]] атакует любого игрока на расстоянии 4 блоков. Кролики получают урон от падения начиная с высоты в 4 блока. Также они могут есть морковь, посаженную на грядку. Отличительной особенностью кроликов является то, что они передвигаются только прыжками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спаун ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики активно спаунятся в биомах равнины, гор, леса, тайги, болота, джунглей, берёзового леса, мегатайги и саванны. Их также можно заспаунить в творческом режиме с помощью соответствующего [[яйца призывания]].&lt;br /&gt;
== Дроп==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кроликов можно получить [[Кроличья лапка|кроличью лапку]], [[Кроличья шкурка|кроличью шкурку]] и [[сырая крольчатина|сырую крольчатину]]. Однако выращивать кроликов ради шкурок невыгодно, так как из 4 кроличьих шкурок можно сделать только одну единицу [[Кожа|кожи]]. Если кролик умер от огня, из него выпадает жареная крольчатина вместо сырой. Также [[Жареная крольчатина|жареную крольчатину]] можно использовать как ингредиент для [[Тушёный кролик|тушеного кролика]], одного из самых питательных блюд в игре.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Кроличья лапка]] может выпасть из кролика с небольшим шансом, как редкий дроп. Она используется в приготовлении [[Зелья|зелья прыгучести]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики могут быть размножены с помощью [[Морковь|моркови]], [[Золотая морковь|золотой моркови]] или [[Цветы|одуванчика]]. Для этого нужно поочерёдно покормить двух рядом находящихся кроликов одним из этих предметов, нажав по ним ПКМ, после чего они сблизятся и появится детёныш. Он будет иметь цвет того из родителей, которого вы покормили первым. Продолжительность роста детёныша кролика составляет 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост детёныша кролика также можно ускорить, покормив его морковью. Каждое ее использование сокращает оставшееся время роста на 10 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно иметь в виду, что если для разведения была использована морковь или одуванчик, следует сменить предмет в руке, иначе кролики будут следовать за игроком, а не размножаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроликов-убийц можно скрещивать как с обычными кроликами, так и с другими кроликами-убийцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкие вариации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кролик-убийца ===&lt;br /&gt;
Существует шанс {{Дробь|1|1000}} (0,1 %), что вместо обычного кролика будет заспаунен кролик-убийца. Он атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, нанося достаточное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать [[волк]]ов, в том числе и прирученных. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько прирученных волков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролики-убийцы не [[Спаун|деспаунятся]] на мирной сложности. Они по-прежнему будут атаковать волков, но не будут наносить урон игроку.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик-убийца.png|thumb|right|100px|Модель кролика-убийцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также он может быть заспаунен с помощью команды {{Команда|summon|Rabbit|~|~|~|{RabbitType:99&amp;lt;nowiki&amp;gt;}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тост ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик по имени Тост.png|thumb|left|Кролик, названный по имени Toast.]]&lt;br /&gt;
Тост - это кролик, в которого превращается любой другой кролик при переименовании в «Toast» с помощью [[Бирка|бирки]] или [[яйца призывания]]. Он ведёт себя как обычный кролик, но имеет особую текстуру с тёмной окраской вокруг лица, а также большим чёрным и белым пятнами на спине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Райан Хольц ]] создал Тоста в качестве мемориала в честь пропавшего кролика подруги пользователя Reddit xyzen420.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{История|c}}&lt;br /&gt;
{{История||19 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Изначально планировалось добавить кроликов в [[Survival Test]]. Предполагалось, что они будут спауниться случайным образом и при атаке прыгать вокруг и наносить урон. }}&lt;br /&gt;
{{История||20 мая 2009|ссылка=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Кролики не были добавлены в игру из-за отрицательного отзыва Нотча. }}&lt;br /&gt;
{{История|р}}&lt;br /&gt;
{{История||17 мая 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|467779413158166528}}|Выложены первые скриншоты запланированного моба, модель которого была придумана Райаном Хольцем. Тогда он заявил, что не собирается добавлять кроликов в игру. }}&lt;br /&gt;
{{История||5 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474505685552873472}}|Стало известно, что кроликов собираются добавить в Minecraft.}}&lt;br /&gt;
{{История||6 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Райан Хольц заявил, что всерьез планирует добавить кроликов в игру; они будут иметь различную окраску, как у [[Лошадь|лошадей]]. }}&lt;br /&gt;
{{История||30 июня 2014|ссылка={{Твиттер|TheMogMiner|474974995178094592}}|Первое видео с кроликами, которое выложил Ryan.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=_k6b38B76p8&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{История||1.8|сборка=14w27a|Кролик добавлен в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w31a|Кролики издают звуки.|Кролики получают урон от падения.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=14w34a|Кролики теперь не могут быть приручены.|У враждебных кроликов изменена текстура, новое имя («Кролик-убийца») и теперь игнорируют [[игрок]]ов, которые находятся в режиме «[[Творчество]]»}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=1.8-pre1|Текстура кроликов-убийц изменена − на рту больше нет крови.|Новый интеллект у кроликов: кролики не убегают от игроков и становятся сумасшедшими, если игрок держит в руках [[морковь]].}}&lt;br /&gt;
{{История|подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|mGaCopuN3a4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кролик1.png|Первое изображение кролика, размещённое Райаном Хольцем&lt;br /&gt;
Кролик2.png|Второе изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик3.png|Третье изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик4.png|Четвёртое изображение кролика&lt;br /&gt;
Кролик5.png|Пятое изображение кролика&lt;br /&gt;
Детёныши кроликов.png|Детёныши кроликов&lt;br /&gt;
Старая текстура кролика-убийцы.png|Кролик-убийца со старой текстурой&lt;br /&gt;
Все вариации кроликов.png|Все вариации скинов кролика&lt;br /&gt;
Коричневый кролик-убийца с именем.png|Коричневый кролик-убийца с именем&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сущности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Дружелюбные мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA2.png&amp;diff=9946</id>
		<title>Файл:Кролик2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA2.png&amp;diff=9946"/>
				<updated>2015-03-29T22:20:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA3.png&amp;diff=9947</id>
		<title>Файл:Кролик3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA3.png&amp;diff=9947"/>
				<updated>2015-03-29T22:20:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA4.png&amp;diff=9948</id>
		<title>Файл:Кролик4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA4.png&amp;diff=9948"/>
				<updated>2015-03-29T22:20:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA5.png&amp;diff=9949</id>
		<title>Файл:Кролик5.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA5.png&amp;diff=9949"/>
				<updated>2015-03-29T22:20:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D1%8B.png&amp;diff=9950</id>
		<title>Файл:Старая текстура кролика-убийцы.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D1%8B.png&amp;diff=9950"/>
				<updated>2015-03-29T22:20:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0_%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC.png&amp;diff=9951</id>
		<title>Файл:Коричневый кролик-убийца с именем.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0_%D1%81_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC.png&amp;diff=9951"/>
				<updated>2015-03-29T22:20:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2.png&amp;diff=9952</id>
		<title>Файл:Все вариации кроликов.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2.png&amp;diff=9952"/>
				<updated>2015-03-29T22:20:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B5%D1%82%D1%91%D0%BD%D1%8B%D1%88%D0%B8_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2.png&amp;diff=9953</id>
		<title>Файл:Детёныши кроликов.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B5%D1%82%D1%91%D0%BD%D1%8B%D1%88%D0%B8_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2.png&amp;diff=9953"/>
				<updated>2015-03-29T22:20:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA1.png&amp;diff=9945</id>
		<title>Файл:Кролик1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA1.png&amp;diff=9945"/>
				<updated>2015-03-29T22:19:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0.png&amp;diff=9944</id>
		<title>Файл:Кролик-убийца.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0.png&amp;diff=9944"/>
				<updated>2015-03-29T22:19:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8_%D0%A2%D0%BE%D1%81%D1%82.png&amp;diff=9943</id>
		<title>Файл:Кролик по имени Тост.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8_%D0%A2%D0%BE%D1%81%D1%82.png&amp;diff=9943"/>
				<updated>2015-03-29T22:19:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Grandfather: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	</feed>