<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=McSim</id>
		<title>Playzone Minecraft Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=McSim"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/McSim"/>
		<updated>2026-06-06T19:04:27Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=PZCity/Commands&amp;diff=15215</id>
		<title>PZCity/Commands</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=PZCity/Commands&amp;diff=15215"/>
				<updated>2018-11-23T15:04:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Pzlogo.png|link=https://playzone.in.ua/wiki/mc/PZCity|275px|Вернуться назад|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Типы команд:&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! General ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city help || Выдает список категорий (типов) команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city worlds || Выдает список миров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info || Свойства города (твоего)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info [имя] || Свойства города [имя]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city approve || Подтвердить внесенные изменения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city deny || Отменить внесенные изменения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city new [имя] || Создать новый город с именем [имя]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Admin || colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city delete || colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Удалить город&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|/city toggle [fire=y/n][explodes=y/n][mobs=y/n]&lt;br /&gt;
|[fire=y/n] || Включение/выключение разпостранения огня на территории города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[explodes=y/n] || Включение/выключение взрывов на территории города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mobs=y/n] || Включение/выключение спавна враждебных мобов на территории города&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Groups ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group delete  [groupName ] [ressingGroupName]|| удалить группу  [groupName].  [ressingGroupName] (опционно) назначить указанную группу пользователям с удаляемой группой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group update [name] can(Administrate, Build, Destroy, Harvest, OpenChest, Kill, PickUpItems, Interact, permitAll) =y/n || Обновить группу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group apply  [groupName ][citizenName ] || Добавить пользователя в группу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group new  [name] can(Administrate, Build, Destroy, Harvest, OpenChest, Kill, PickUpItems, Interact, permitAll) =y/n|| Создать группу [name] в городe. Опциональные поля по умолчанию = n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group info [name] || информация о группе [name]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group kick   [groupName ][citizenName ] || Удалить пользователя [citizenName ] из группы [groupName].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group list || Показывает все группы в городе (по умолчанию: Lord,Citizen,Guest)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Terra ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost claim || Добавить чанк в аванпост&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost delete [name] || Удалить аванпост с именем [name]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost declaim || Открепить чанк от аванпоста&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost create [name] || Создать аванпост с именем [name]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city declaim || Открепить чанк от города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city claim || Добавить чанк в город (чанк должен прилегать к территории города)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land deprive all ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land assign [group] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land info groups ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group assigned lands [group] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land temp assign [user] [group] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land kick [userName]  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land deprive group [name] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Info ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info pot || Список игроков находящихся на территории вашего города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city listAll || Список всех городов на сервере&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info online || Список онлайн игроков вашего города&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Citizens ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city leave || Покинуть город&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city kick [player] || Удалить из города игрока [player]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city invite [player] || Пригласить игрока [player] в город&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city accept [city] || Принять приглашение в город [city]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Economy ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city balance || состояние баланса города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city citizenTax [Число] || установить налог с горожан ТaxValue - налог с жителей по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city balance deposit [число ] || внесение [ число ] голд на баланс города.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Level ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level list || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level list [world] || информация о уровне города мира [world]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level describe [levelNo] [world] || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level describe [levelNo] || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level upgrade || повышение уровня города (чем выше уровень тем дороже)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TP ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city tp set [optional:guestPrice=] [optional:citizensPrice=] [optional:allowPriceTp=] || настройка свойств телепортации города&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[optional:guestPrice=] - цена телепортации гостя по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[optional:citizensPrice=] - цена телепортации жителя по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[optional:allowPriceTp=] - цена телепортации для всех по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city set spawn || установка нового места спавна (домашнего блока)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city tp [city] || телепортация в город [city]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city tp || телепортация в ваш город&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доступ на чанках и в городе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Доступ на отдельных чанках доминирует над доступом во всём городе.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Если к чанку не привязана ни одна группа, то доступ автоматически стоит открытым.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Если на отдельном чанке стоит для твоей группы разрешение на действия,но в городе запрещено,то именно на этом чанке твои действия разрешены. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  ''Группы которые проверяются на весь город.''&lt;br /&gt;
Права прописанные группой будут проверятся всегда.Права разных групп суммируются (Пример:если хотя бы в одной из групп у тебя есть право ломать - ты имеешь право ломать.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=PZCity/Commands&amp;diff=15214</id>
		<title>PZCity/Commands</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=PZCity/Commands&amp;diff=15214"/>
				<updated>2018-11-23T14:55:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Pzlogo.png|link=https://playzone.in.ua/wiki/mc/PZCity|275px|Вернуться назад|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Типы команд:&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! General ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city help || Выдает список категорий (типов) команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city worlds || Выдает список миров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info || Свойства города (твоего)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info [имя] || Свойства города [имя]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city approve || Подтвердить внесенные изменения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city deny || Отменить внесенные изменения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city new [имя] || Создать новый город с именем [имя]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Admin || colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city delete || colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Удалить город&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|/city toggle [fire=y/n][explodes=y/n][mobs=y/n]&lt;br /&gt;
|[fire=y/n] || Включение/выключение разпостранения огня на территории города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[explodes=y/n] || Включение/выключение взрывов на территории города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mobs=y/n] || Включение/выключение спавна враждебных мобов на территории города&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Groups ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group delete  [groupName ] [ressingGroupName]|| удалить группу  [groupName].  [ressingGroupName] (опционно) назначить указанную группу пользователям с удаляемой группой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group update [name] can(Administrate,Build,Destroy,Harvest,OpenChest,Kill,PickUpItems,Interact,permitAll) =y/n || Обновить группу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group apply  [groupName ][citizenName ] || Добавить пользователя в группу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group new  [name] can(Administrate, Build, Destroy, Harvest, OpenChest, Kill, PickUpItems, Interact, permitAll) =y/n|| Создать группу [name] в городe. Опциональные поля по умолчанию = n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group info [name] || информация о группе [name]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group kick   [groupName ][citizenName ] || Удалить пользователя [citizenName ] из группы [groupName].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group list || Показывает все группы в городе (по умолчанию: Lord,Citizen,Guest)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Terra ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost claim || Добавить чанк в аванпост&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost delete [name] || Удалить аванпост с именем [name]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost declaim || Открепить чанк от аванпоста&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost create [name] || Создать аванпост с именем [name]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city declaim || Открепить чанк от города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city claim || Добавить чанк в город (чанк должен прилегать к территории города)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land deprive all ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land assign [group] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land info groups ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group assigned lands [group] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land temp assign [user] [group] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land kick [userName]  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land deprive group [name] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Info ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info pot || Список игроков находящихся на территории вашего города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city listAll || Список всех городов на сервере&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info online || Список онлайн игроков вашего города&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Citizens ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city leave || Покинуть город&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city kick [player] || Удалить из города игрока [player]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city invite [player] || Пригласить игрока [player] в город&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city accept [city] || Принять приглашение в город [city]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Economy ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city balance || состояние баланса города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city citizenTax [Число] || установить налог с горожан ТaxValue - налог с жителей по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city balance deposit [число ] || внесение [ число ] голд на баланс города.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Level ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level list || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level list [world] || информация о уровне города мира [world]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level describe [levelNo] [world] || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level describe [levelNo] || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level upgrade || повышение уровня города (чем выше уровень тем дороже)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TP ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city tp set [optional:guestPrice=] [optional:citizensPrice=] [optional:allowPriceTp=] || настройка свойств телепортации города&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[optional:guestPrice=] - цена телепортации гостя по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[optional:citizensPrice=] - цена телепортации жителя по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[optional:allowPriceTp=] - цена телепортации для всех по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city set spawn || установка нового места спавна (домашнего блока)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city tp [city] || телепортация в город [city]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city tp || телепортация в ваш город&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доступ на чанках и в городе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Доступ на отдельных чанках доминирует над доступом во всём городе.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Если к чанку не привязана ни одна группа, то доступ автоматически стоит открытым.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Если на отдельном чанке стоит для твоей группы разрешение на действия,но в городе запрещено,то именно на этом чанке твои действия разрешены. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  ''Группы которые проверяются на весь город.''&lt;br /&gt;
Права прописанные группой будут проверятся всегда.Права разных групп суммируются (Пример:если хотя бы в одной из групп у тебя есть право ломать - ты имеешь право ломать.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15213</id>
		<title>Участник:McSim/Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15213"/>
				<updated>2018-11-23T11:11:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Pzlogo.png|link=https://playzone.in.ua/wiki/mc/PZCity|275px|Вернуться назад|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Типы команд:&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! General ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city help || Выдает список категорий (типов) команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city worlds || Выдает список миров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info || Свойства города (твоего)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info [имя] || Свойства города [имя]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city approve || Подтвердить внесенные изменения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city deny || Отменить внесенные изменения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city new [имя] || Создать новый город с именем [имя]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Admin || colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city delete || colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Удалить город&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|/city toggle [fire=y/n][explodes=y/n][mobs=y/n]&lt;br /&gt;
|[fire=y/n] || Включение/выключение разпостранения огня на территории города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[explodes=y/n] || Включение/выключение взрывов на территории города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[mobs=y/n] || Включение/выключение спавна враждебных мобов на территории города&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Groups ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group delete  [groupName ] [ressingGroupName]|| удалить группу  [groupName].  [ressingGroupName] (опционно) назначить указанную группу пользователям с удаляемой группой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group update [name] can(Administrate,Build,Destroy,Harvest,OpenChest,Kill,PickUpItems,Interact,permitAll) =y/n || Обновить группу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group apply  [groupName ][citizenName ] || Добавить пользователя в группу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group new  [name] can(Administrate, Build, Destroy, Harvest, OpenChest, Kill, PickUpItems, Interact, permitAll) =y/n|| Создать группу [name] в городe. Опциональные поля по умолчанию = n&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group info [name] || информация о группе [name]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group kick   [groupName ][citizenName ] || Удалить пользователя [citizenName ] из группы [groupName].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group list || Показывает все группы в городе (по умолчанию: Lord,Citizen,Guest)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Terra ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost claim || Добавить чанк в аванпост&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost delete [name] || Удалить аванпост с именем [name]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost declaim || Открепить чанк от аванпоста&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city outpost create [name] || Создать аванпост с именем [name]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city declaim || Открепить чанк от города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city claim || Добавить чанк в город (чанк должен прилегать к территории города)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land deprive all ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land assign [group] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land info groups ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city group assigned lands [group] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land temp assign [user] [group] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land kick [userName]  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city land deprive group [name] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Info ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info pot || Список игроков находящихся на территории вашего города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city listAll || Список всех городов на сервере&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city info online || Список онлайн игроков вашего города&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Citizens ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city leave || Покинуть город&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city kick [player] || Удалить из города игрока [player]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city invite [player] || Пригласить игрока [player] в город&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city accept [city] || Принять приглашение в город [city]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Economy ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city balance || состояние баланса города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city citizenTax [Число] || установить налог с горожан ТaxValue - налог с жителей по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city balance deposit [число ] || внесение [ число ] голд на баланс города.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Level ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level list || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level list [world] || информация о уровне города мира [world]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level describe [levelNo] [world] || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level describe [levelNo] || информация о уровне города&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city level upgrade || повышение уровня города (чем выше уровень тем дороже)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible autocollapse mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TP ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city tp set [optional:guestPrice=] [optional:citizensPrice=] [optional:allowPriceTp=] || настройка свойств телепортации города&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[optional:guestPrice=] - цена телепортации гостя по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[optional:citizensPrice=] - цена телепортации жителя по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[optional:allowPriceTp=] - цена телепортации для всех по умолчанию = 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city set spawn || установка нового места спавна (домашнего блока)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city tp [city] || телепортация в город [city]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/city tp || телепортация в ваш город&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доступ на чанках и в городе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Доступ на отдельных чанках доминирует над доступом во всём городе.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Если к чанку не привязана ни одна группа, то доступ автоматически стоит открытым.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Если на отдельном чанке стоит для твоей группы разрешение на действия,но в городе запрещено,то именно на этом чанке твои действия разрешены. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  ''Группы которые проверяются на весь город.''&lt;br /&gt;
Права прописанные группой будут проверятся всегда.Права разных групп суммируются (Пример:если хотя бы в одной из групп у тебя есть право ломать - ты имеешь право ломать.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15212</id>
		<title>Участник:McSim/Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15212"/>
				<updated>2018-11-23T09:42:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2&amp;diff=15211</id>
		<title>Уровень городов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2&amp;diff=15211"/>
				<updated>2018-11-23T09:40:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Занес все в одну таблицу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Уровни городов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! {{vert header|stp=2|House (0-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Isolated dwelling (1-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Hamlet (2-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Village (3-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Town (4-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large Town (5-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|City (6-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large City (7-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Metropolis (8-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Conurbation (9-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Megapolis (10-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Ecumenopolis (11-й уровень)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Максимум&lt;br /&gt;
| жителей || 2 || 3 || 5 || 10 || 20 || 30 || 40 || 50 || 60 || 70 || 80 || 100&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|чанков || 9 || 27 || 50 || 85 || 100 || 125 || 150 || 200 || 300 || 450 || 650 || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Цена (голд)&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 0 || 10`000 || 15`000 || 17`500 || 20`000 || 30`000 || 40`000 || 50`000 || 200`000 || 500`000 || 1`000`000 || 2`000`000&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 || 100 || 125 || 200 || 225 || 250 || 250 || 300 || 400 || 500 || 750 || 1`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 0 || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 15 || 15 || 20 || 20 || 25 || 35&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 5 || 5 || 6 || 6 || 10 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отрицательный баланс || 2`000 || 2`000 || 2`000 || 3`000 || 5`000 || 5`000 || 10`000 || 10`000 || 20`000 || 40`000 || 50`000 || 1`000`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Аутпосты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|Макс. кол-во || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| - || colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background: grey;&amp;quot; |  1 || style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|2 || style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 9 || 15 || 25 || 30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|Цена создания ||  colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background: grey;&amp;quot; | 50`000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка ||  colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 1`000 || 2`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|Дневной налог ||  colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background: grey;&amp;quot; | 100 ||  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background: grey;&amp;quot; |  200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк ||  colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |   200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15210</id>
		<title>Участник:McSim/Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15210"/>
				<updated>2018-11-22T19:50:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Уровни городов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! {{vert header|stp=2|House (0-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Isolated dwelling (1-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Hamlet (2-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Village (3-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Town (4-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large Town (5-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|City (6-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large City (7-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Metropolis (8-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Conurbation (9-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Megapolis (10-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Ecumenopolis (11-й уровень)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Максимум&lt;br /&gt;
| жителей || 2 || 3 || 5 || 10 || 20 || 30 || 40 || 50 || 60 || 70 || 80 || 100&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|чанков || 9 || 27 || 50 || 85 || 100 || 125 || 150 || 200 || 300 || 450 || 650 || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Цена (голд)&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 0 || 10`000 || 15`000 || 17`500 || 20`000 || 30`000 || 40`000 || 50`000 || 200`000 || 500`000 || 1`000`000 || 2`000`000&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 || 100 || 125 || 200 || 225 || 250 || 250 || 300 || 400 || 500 || 750 || 1`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 0 || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 15 || 15 || 20 || 20 || 25 || 35&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 5 || 5 || 6 || 6 || 10 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отрицательный баланс || 2`000 || 2`000 || 2`000 || 3`000 || 5`000 || 5`000 || 10`000 || 10`000 || 20`000 || 40`000 || 50`000 || 1`000`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Аутпосты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|Макс. кол-во || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| - || colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background: grey;&amp;quot; |  1 || style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|2 || style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 9 || 15 || 25 || 30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|Цена создания ||  colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background: grey;&amp;quot; | 50`000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка ||  colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 1`000 || 2`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: grey;&amp;quot;|Дневной налог ||  colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background: grey;&amp;quot; | 100 ||  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background: grey;&amp;quot; |  200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк ||  colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |   200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15209</id>
		<title>Участник:McSim/Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15209"/>
				<updated>2018-11-22T14:35:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Уровни городов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! {{vert header|stp=2|House (0-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Isolated dwelling (1-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Hamlet (2-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Village (3-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Town (4-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large Town (5-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|City (6-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large City (7-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Metropolis (8-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Conurbation (9-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Megapolis (10-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Ecumenopolis (11-й уровень)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Максимум&lt;br /&gt;
| жителей || 2 || 3 || 5 || 10 || 20 || 30 || 40 || 50 || 60 || 70 || 80 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|чанков || 9 || 27 || 50 || 85 || 100 || 125 || 150 || 200 || 300 || 450 || 650 || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Цена (голд)&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 0 || 10`000 || 15`000 || 17`500 || 20`000 || 30`000 || 40`000 || 50`000 || 200`000 || 500`000 || 1`000`000 || 2`000`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 || 100 || 125 || 200 || 225 || 250 || 250 || 300 || 400 || 500 || 750 || 1`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 0 || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 15 || 15 || 20 || 20 || 25 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 5 || 5 || 6 || 6 || 10 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отрицательный баланс || 2`000 || 2`000 || 2`000 || 3`000 || 5`000 || 5`000 || 10`000 || 10`000 || 20`000 || 40`000 || 50`000 || 1`000`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Аутпосты&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 0 || colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |  1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 0 ||  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 9 || 15 || 25 || 30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Цена создания || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | - ||  colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50`000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | - ||  colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 1`000 || 2`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | - ||  colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 ||  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |  200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | - ||  colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |   200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15208</id>
		<title>Участник:McSim/Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15208"/>
				<updated>2018-11-22T14:34:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Уровни городов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! {{vert header|stp=2|House(0-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Isolated dwelling(1-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Hamlet(2-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Village(3-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Town(4-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large Town(5-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|City(6-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large City(7-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Metropolis(8-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Conurbation(9-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Megapolis(10-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Ecumenopolis(11-й уровень)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Максимум&lt;br /&gt;
| жителей || 2 || 3 || 5 || 10 || 20 || 30 || 40 || 50 || 60 || 70 || 80 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|чанков || 9 || 27 || 50 || 85 || 100 || 125 || 150 || 200 || 300 || 450 || 650 || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Цена (голд)&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 0 || 10`000 || 15`000 || 17`500 || 20`000 || 30`000 || 40`000 || 50`000 || 200`000 || 500`000 || 1`000`000 || 2`000`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 || 100 || 125 || 200 || 225 || 250 || 250 || 300 || 400 || 500 || 750 || 1`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 0 || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 15 || 15 || 20 || 20 || 25 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 5 || 5 || 6 || 6 || 10 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отрицательный баланс || 2`000 || 2`000 || 2`000 || 3`000 || 5`000 || 5`000 || 10`000 || 10`000 || 20`000 || 40`000 || 50`000 || 1`000`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Аутпосты&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 0 || colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |  1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 0 ||  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 9 || 15 || 25 || 30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Цена создания || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | - ||  colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 50`000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | - ||  colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 1`000 || 2`000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | - ||  colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 ||  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |  200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | - ||  colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 100 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |   200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Transform&amp;diff=15207</id>
		<title>Шаблон:Transform</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Transform&amp;diff=15207"/>
				<updated>2018-11-22T14:15:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Новая страница: «&amp;lt;includeonly&amp;gt;-ms-transform: {{{1}}}; -webkit-transform: {{{1}}}; transform: {{{1}}};&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt; {{documentation}} &amp;lt;/noinclude&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;-ms-transform: {{{1}}}; -webkit-transform: {{{1}}}; transform: {{{1}}};&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Writing-mode&amp;diff=15206</id>
		<title>Шаблон:Writing-mode</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Writing-mode&amp;diff=15206"/>
				<updated>2018-11-22T13:52:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Новая страница: «{{#switch:{{{1|}}} |v|v1|tbrl|vertical-rl=-webkit-writing-mode: vertical-rl; -o-writing-mode: vertical-rl; -ms-writing-mode: tb-rl;writing-mode: tb-rl; writing-mo…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch:{{{1|}}}&lt;br /&gt;
|v|v1|tbrl|vertical-rl=-webkit-writing-mode: vertical-rl; -o-writing-mode: vertical-rl; -ms-writing-mode: tb-rl;writing-mode: tb-rl; writing-mode: vertical-rl; layout-flow: vertical-ideographic;&lt;br /&gt;
|v2|tblr|vertical-lr=-webkit-writing-mode: vertical-lr; -o-writing-mode: vertical-lr; -ms-writing-mode: tb-lr; writing-mode: tb-lr; writing-mode: vertical-lr;&lt;br /&gt;
|h|lrtb|horizontal-tb=-webkit-writing-mode: horizontal-tb; -o-writing-mode: horizontal-tb; -ms-writing-mode: lr-tb; writing-mode: lr-tb;writing-mode: horizontal-tb;layout-flow: horizontal;&lt;br /&gt;
|s1=-webkit-writing-mode: sideways-rl; writing-mode: sideways-rl;&lt;br /&gt;
|s2=-webkit-writing-mode: sideways-lr; writing-mode: sideways-lr;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{doc}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Transform-rotate&amp;diff=15205</id>
		<title>Шаблон:Transform-rotate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Transform-rotate&amp;diff=15205"/>
				<updated>2018-11-22T13:49:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Новая страница: «&amp;lt;includeonly&amp;gt;display: {{{display|inline-block}}}; {{transform|rotate({{{1|0}}}deg)}};&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;  &amp;lt;!-- ADD CATEGORIES AND INTERWIKIS TO THE /doc PAG…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;display: {{{display|inline-block}}}; {{transform|rotate({{{1|0}}}deg)}};&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ADD CATEGORIES AND INTERWIKIS TO THE /doc PAGE, NOT HERE, THANKS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15204</id>
		<title>Участник:McSim/Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15204"/>
				<updated>2018-11-22T13:38:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Уровни городов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! {{vert header|House(0-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Isolated dwelling(1-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Hamlet(2-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Village(3-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Town(4-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large Town(5-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|City(6-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Large City(7-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Metropolis(8-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Conurbation(9-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Megapolis(10-й уровень)}}&lt;br /&gt;
! {{vert header|Ecumenopolis(11-й уровень)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Возможности&lt;br /&gt;
|Максимум жителей || 2 || 3 || 5 || 10 || 20 || 30 || 40 || 50 || 60 || 70 || 80 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимум чанков || 9 || 27 || 50 || 85 || 100 || 125 || 150 || 200 || 300 || 450 || 650 || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Цена (голд)&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 0 || 10000 || 15000 || 17500 || 20000 || 30000 || 40000 || 50000 || 200000 || 500000 || 1000000 || 2000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 || 100 || 125 || 200 || 225 || 250 || 250 || 300 || 400 || 500 || 750 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 0 || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 15 || 15 || 20 || 20 || 25 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 5 || 5 || 6 || 6 || 10 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отрицательный баланс || 2000 || 2000 || 2000 || 3000 || 5000 || 5000 || 10000 || 10000 || 20000 || 40000 || 50000 || 1000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Аутпосты&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 1 || 1 || 1 || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 9 || 9 || 9 || 15 || 25 || 30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Цена создания || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 50000 || 50000 || 50000 || 50000 ||  50000 || 50000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 1000 || 1000 || 1000 || 1000 || 1000 || 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 100 || 100 || 100 || 100 ||  200 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 100 || 100 || 100 || 100 ||  200 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C:Vertical_header&amp;diff=15203</id>
		<title>Модуль:Vertical header</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C:Vertical_header&amp;diff=15203"/>
				<updated>2018-11-22T13:37:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Новая страница: «local p = {}  function p.cell(frame) 	local text = frame.args.text 	local sortPadding = frame.args.sortPadding 	local vertAlign = frame.args.vertAlign 	local maxW…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.cell(frame)&lt;br /&gt;
	local text = frame.args.text&lt;br /&gt;
	local sortPadding = frame.args.sortPadding&lt;br /&gt;
	local vertAlign = frame.args.vertAlign&lt;br /&gt;
	local maxWidth = frame.args.maxWidth&lt;br /&gt;
	local noBold = frame.args.noBold&lt;br /&gt;
	local style = frame.args.style:gsub(&amp;quot;\&amp;quot;&amp;quot;, &amp;quot;&amp;amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	local cellStyle = frame.args.cellstyle:gsub(&amp;quot;\&amp;quot;&amp;quot;, &amp;quot;&amp;amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	local wikiText = &amp;quot;class = \&amp;quot;nowrap&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local normalAlign = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	-- local stupidIEAlign = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local rows = 1&lt;br /&gt;
	local width = 0&lt;br /&gt;
	if maxWidth ~= &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		width = maxWidth&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		for eachMatch in text:gmatch(&amp;quot;&amp;lt;[bB][rR] */? *&amp;gt;&amp;quot;) do&lt;br /&gt;
			rows = rows + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		width = rows * 0.875&lt;br /&gt;
		width = width .. &amp;quot;em&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if sortPadding == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		wikiText = wikiText .. &amp;quot; unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	wikiText = wikiText .. &amp;quot;\&amp;quot; style=\&amp;quot;line-height:99%;vertical-align:&amp;quot; .. vertAlign .. &amp;quot;;padding:&amp;quot;&lt;br /&gt;
	if sortPadding == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		wikiText = wikiText .. &amp;quot;.4em&amp;quot;&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		wikiText = wikiText .. &amp;quot;21px&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	wikiText = wikiText .. &amp;quot; .4em .2em;background-position:50% .4em !important;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	wikiText = wikiText .. &amp;quot;min-width:&amp;quot; .. width .. &amp;quot;;max-width:&amp;quot; .. width .. &amp;quot;;width:&amp;quot; .. width .. &amp;quot;;overflow:hidden;&amp;quot; .. cellStyle .. &amp;quot;\&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	wikiText = wikiText .. &amp;quot; | &amp;lt;div style=\&amp;quot;&amp;quot; .. frame:preprocess(&amp;quot;{{writing-mode|v1}}{{Transform-rotate|180}}&amp;quot;) .. &amp;quot;-ms-transform: none \ ;padding-left:1px;text-align:&amp;quot;&lt;br /&gt;
	if vertAlign == &amp;quot;top&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		normalAlign = &amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
		-- stupidIEAlign = &amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
	elseif vertAlign == &amp;quot;middle&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		normalAlign = &amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
		-- stupidIEAlign = &amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		normalAlign = &amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
		-- stupidIEAlign = &amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	wikiText = wikiText .. normalAlign .. &amp;quot;;&amp;quot; -- text-align:&amp;quot; .. stupidIEAlign .. &amp;quot; \ ;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	wikiText = wikiText .. style .. &amp;quot;\&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	if noBold == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		wikiText = wikiText .. text&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		wikiText = wikiText .. frame:preprocess(&amp;quot;{{nobold|1=&amp;quot; .. text .. &amp;quot;}}&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	wikiText = wikiText .. &amp;quot;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	return wikiText&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Vert_header&amp;diff=15202</id>
		<title>Шаблон:Vert header</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Vert_header&amp;diff=15202"/>
				<updated>2018-11-22T13:27:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Новая страница: «&amp;lt;noinclude&amp;gt; {|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; ! &amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{#invoke:Vertical header|cell|text={{{1|&amp;lt;noinclude&amp;gt;Sample text&amp;lt;/noinclude&amp;gt;}}}|sortPadding={{{stp|}}}|vertA…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{#invoke:Vertical header|cell|text={{{1|&amp;lt;noinclude&amp;gt;Sample text&amp;lt;/noinclude&amp;gt;}}}|sortPadding={{{stp|}}}|vertAlign={{{va|bottom}}}|maxWidth={{{mw|}}}|noBold={{{nb|}}}|style={{{style|}}}|cellstyle={{{cellstyle|}}}}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{doc}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15201</id>
		<title>Участник:McSim/Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15201"/>
				<updated>2018-11-22T13:13:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Уровни городов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &lt;br /&gt;
| House(0-й уровень) || Isolated dwelling(1-й уровень)||Hamlet(2-й уровень)||Village(3-й уровень)||Town(4-й уровень)||Large Town(5-й уровень)||City(6-й уровень)||Large City(7-й уровень)||Metropolis(8-й уровень)||Conurbation(9-й уровень)||Megapolis(10-й уровень)||Ecumenopolis(11-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Возможности&lt;br /&gt;
|Максимум жителей || 2 || 3 || 5 || 10 || 20 || 30 || 40 || 50 || 60 || 70 || 80 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимум чанков || 9 || 27 || 50 || 85 || 100 || 125 || 150 || 200 || 300 || 450 || 650 || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Цена (голд)&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 0 || 10000 || 15000 || 17500 || 20000 || 30000 || 40000 || 50000 || 200000 || 500000 || 1000000 || 2000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 || 100 || 125 || 200 || 225 || 250 || 250 || 300 || 400 || 500 || 750 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 0 || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 15 || 15 || 20 || 20 || 25 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 5 || 5 || 6 || 6 || 10 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отрицательный баланс || 2000 || 2000 || 2000 || 3000 || 5000 || 5000 || 10000 || 10000 || 20000 || 40000 || 50000 || 1000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Аутпосты&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 1 || 1 || 1 || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 9 || 9 || 9 || 15 || 25 || 30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Цена создания || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 50000 || 50000 || 50000 || 50000 ||  50000 || 50000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 1000 || 1000 || 1000 || 1000 || 1000 || 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 100 || 100 || 100 || 100 ||  200 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 100 || 100 || 100 || 100 ||  200 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15200</id>
		<title>Участник:McSim/Sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:McSim/Sandbox&amp;diff=15200"/>
				<updated>2018-11-22T09:55:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Уровни городов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &lt;br /&gt;
| House(0-й уровень) ||Isolated dwelling(1-й уровень)||Hamlet(2-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Возможности&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 2 игрока || 3 игрока ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 9 || 27 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 0 голд || 10.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 голд ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 0 голд ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 голд ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 2000 голд|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Аутпосты&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 0 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 0 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 0||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 0 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Isolated dwelling(1-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 3 игрока &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 10.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 100 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 5 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 1 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 2000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Hamlet(2-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 5 игроков &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 15.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 125 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 6 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 2 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 2000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Village(3-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 10 игроков &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 17.500 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 200 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 7 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 3 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 3000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Town(4-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 20 игроков &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 20.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 225 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 8 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 4 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 5000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Large Town(5-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 30 игроков &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 30.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 250 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 10 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 5 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 5000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+City(6-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 40 игроков &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 40.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 250 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 15 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 5 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 10000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 50.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Large City(7-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 50 игроков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 50.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 300 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 15 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 5 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 10.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Metropolis(8-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 60 игроков &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 200.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 400 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 20 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 6 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 20.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 50.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Conurbation(9-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 70 игроков &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 500.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 500 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 20 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 6 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 40.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 50.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ Megapolis(10-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 80 игроков &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 650&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 1.000.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 750 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 25 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 10 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 50.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 50.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Ecumenopolis(11-й уровень)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возможности !! Кол-во/Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. жителей || 100 игроков &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. чанков || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Цена&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Апгрейд || 2.000.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 1.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена клейма чанка || 35 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 15 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Максимальный отрицательный баланс || 1.000.000 голд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Аутпосты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс. кол-во || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Макс чанков || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена создания || 50.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Цена привата чанка || 2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дневной налог || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Налог за каждый чанк || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_15.png&amp;diff=13010</id>
		<title>Файл:Tut buld 15.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_15.png&amp;diff=13010"/>
				<updated>2017-01-12T08:42:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_14.png&amp;diff=13009</id>
		<title>Файл:Tut buld 14.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_14.png&amp;diff=13009"/>
				<updated>2017-01-12T08:42:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_13.png&amp;diff=13008</id>
		<title>Файл:Tut buld 13.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_13.png&amp;diff=13008"/>
				<updated>2017-01-12T08:42:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_12.png&amp;diff=13007</id>
		<title>Файл:Tut buld 12.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_12.png&amp;diff=13007"/>
				<updated>2017-01-12T08:42:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=13006</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=13006"/>
				<updated>2017-01-12T08:41:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы двигателя каркаса необходимо блютричество. Если нет необходимости рыть тоннель (т.е. сверху будет солнце), то самый простой способ получения блютричесва - солнечные панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем несколько штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Солнечная панель&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|MA1=Электрический кремний|MB1=Электрический кремний|MC1=Электрический кремний&lt;br /&gt;
|A2=Железный слиток |B2=Деревянная плита|C2=Железный слиток&lt;br /&gt;
|A3=Деревянная плита |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Деревянная плита&lt;br /&gt;
|MВыход=Солнечная панель|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление смещения каркаса соответствует стрелкам на двигателе каркаса. Для его изменения нужно отверткой ПКМ на двигателе. Если зажать shift, то двигатель будет вращаться вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_01.png|200px|thumb|Разместим на открытой местности несколько солнечных панелей и двигатель каркаса]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_02.png|200px|thumb|Когда на солнечные панели будет падать солнечный свет, они будут вырабатывать блютричесвто, когда двигатель накопит достаточно блютричества, на нем зажгутся голубые лампочки, что будет означать о его готовности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_03.png|200px|thumb|Разместим несколько каркасов на двигателе]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_04.png|200px|thumb|при сигнале красного камня двигатель активируется и сдвигает каркас на один блок. Каркас, в свою очередь, тянет другие каркасы за собой]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом мы добились того, что конструкция из каркасов может двигаться в одном направлении.&lt;br /&gt;
Добавим функционала нашей постройке, пусть она разрушает блоки перед собой и складывает их в сундук. Для этого сделаем несколько труб под давлением и разрушителей блоков.:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Труба под давлением&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Золото (самородок)|B1=Стеклянная панель|C1=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|A2=Стеклянная панель |B2=|C2=Стеклянная панель&lt;br /&gt;
|A3=Золото (самородок) |B3=Стеклянная панель|C3=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|MВыход=Труба под давлением|ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Разрушитель блоков&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Булыжник|B1=Железная кирка|C1=Булыжник&lt;br /&gt;
|A2=Булыжник |B2=Поршень|C2=Булыжник&lt;br /&gt;
|A3=Булыжник|B3=Красная пыль|C3=Булыжник&lt;br /&gt;
|MВыход=Разрушитель блоков|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрушитель блока, при наличии сигнала красного камня, разрушает блок перед собой, и помещает в свой буфер размером 1 блок. Т.е. если поставить рычаг на разрушитель блока, и включить его, блок перед разрушителем исчезнет, но если вновь поставить блок и еще раз дернуть рычаг, ничего не произойдет, т.к. внутренний буфер полон. Нужно его как-то освободить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_05.png|200px|thumb|Этот механизм - роющая часть &amp;quot;бульдозера&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_06.png|200px|thumb|К обратной стороне разрушителя блока подключается труба под давлением, и подводится к какому-то сундуку]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_07.png|200px|thumb|При разрушении блока, разрушитель будет выталкивать разрушенный блок в трубу, пройдя по трубе блок попадает в сундук]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каркасы можно вставлять трубы, а в трубы полоски из блока красного камня. Полоски получаются при распиливании пилой блока красного камня, сначала на плиты, потом на панели, потом на крышки и, в конце-концов на полоски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот что получается, если объединить эти два механизма в один:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_08.png|200px|thumb|Общий вид механизма]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_09.png|200px|thumb|Вид со стороны разрушителя]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_10.png|200px|thumb|Установка сундука]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_11.png|200px|thumb|Установка рычага для активации разрушителя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь если дергать рычаг подключенный к двигателю каркаса, можно всю конструкцию подвинуть к стене. После этого дернуть верхний рычаг и кусок стены попадет в сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важный момент ===&lt;br /&gt;
Для установки рычагов, кнопок, факелов и т.п. необходимо в каркас вставить плиты из каких либо блоков. Так же, когда каркас будет двигаться рядом с каким-то блоком, то вся конструкция застопориться, это происходит потому, что все блоки кроме воздуха прилипают к каркасу. Если блок будет один, и окружен со всех сторон воздухом, то такой блок будет двигаться вместе с каркасом, если же перед этим блоком, по ходу движения каркаса будет не пустой блок, то каркас перестанет двигаться. Для того, что бы к каркасу не прилипали блоки, в его грани необходимо поместить крышки из каких либо блоков. Если конструкция из каркасов достаточно объемная, то различить что вставлено в грани каркаса - плиты или крышки, очень сложно. По этому рекомендуется выбирать контрастные блоки. Например, черная шерсть для плит, и белая шерсть для крышек - тогда легче определить почему не движется конструкция из каркасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схему можно масштабировать. Т.е. сделать поле уничтожителей нужной ширины и высоты. Следует учесть, что если границы поля из разрушителей блоков выходят за предел одного чанка, при разрушении возможен вылет клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы не только сдвигать конструкцию из каркаса неподвижно стоящим двигателем, а быть &amp;quot;мобильным&amp;quot; нужно использовать два двигателя или актуатора. Идея состоит в том, что когда двигатель установленный на каркас сдвигает этот каркас, то сдвигается вся конструкция за исключением этого двигателя, следовательно, нужен второй двигатель, который будет возвращать на место первый. Если последовательно активировать эти двигатели, получим движение всей конструкции в одну сторону.&lt;br /&gt;
Соответственно, если собрать конструкцию из 12 двигателей, то можно получить платформу способную двигаться во все стороны света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_12.png|200px|thumb|Профиль конструкции для движения в сторону указанной стрелкой]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_13.png|200px|thumb|Заряженные двигатели с установленными рычагами]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_14.png|200px|thumb|При активации нижнего рычага, все каркасы, и двигатель слева вверху сдвигаются вправо]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_15.png|200px|thumb|Активация верхнего двигателя &amp;quot;задвигает&amp;quot; нижний двигатель на место]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=13005</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=13005"/>
				<updated>2017-01-07T21:08:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы двигателя каркаса необходимо блютричество. Если нет необходимости рыть тоннель (т.е. сверху будет солнце), то самый простой способ получения блютричесва - солнечные панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем несколько штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Солнечная панель&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|MA1=Электрический кремний|MB1=Электрический кремний|MC1=Электрический кремний&lt;br /&gt;
|A2=Железный слиток |B2=Деревянная плита|C2=Железный слиток&lt;br /&gt;
|A3=Деревянная плита |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Деревянная плита&lt;br /&gt;
|MВыход=Солнечная панель|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление смещения каркаса соответствует стрелкам на двигателе каркаса. Для его изменения нужно отверткой ПКМ на двигателе. Если зажать shift, то двигатель будет вращаться вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_01.png|200px|thumb|Разместим на открытой местности несколько солнечных панелей и двигатель каркаса]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_02.png|200px|thumb|Когда на солнечные панели будет падать солнечный свет, они будут вырабатывать блютричесвто, когда двигатель накопит достаточно блютричества, на нем зажгутся голубые лампочки, что будет означать о его готовности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_03.png|200px|thumb|Разместим несколько каркасов на двигателе]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_04.png|200px|thumb|при сигнале красного камня двигатель активируется и сдвигает каркас на один блок. Каркас, в свою очередь, тянет другие каркасы за собой]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом мы добились того, что конструкция из каркасов может двигаться в одном направлении.&lt;br /&gt;
Добавим функционала нашей постройке, пусть она разрушает блоки перед собой и складывает их в сундук. Для этого сделаем несколько труб под давлением и разрушителей блоков.:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Труба под давлением&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Золото (самородок)|B1=Стеклянная панель|C1=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|A2=Стеклянная панель |B2=|C2=Стеклянная панель&lt;br /&gt;
|A3=Золото (самородок) |B3=Стеклянная панель|C3=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|MВыход=Труба под давлением|ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Разрушитель блоков&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Булыжник|B1=Железная кирка|C1=Булыжник&lt;br /&gt;
|A2=Булыжник |B2=Поршень|C2=Булыжник&lt;br /&gt;
|A3=Булыжник|B3=Красная пыль|C3=Булыжник&lt;br /&gt;
|MВыход=Разрушитель блоков|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрушитель блока, при наличии сигнала красного камня, разрушает блок перед собой, и помещает в свой буфер размером 1 блок. Т.е. если поставить рычаг на разрушитель блока, и включить его, блок перед разрушителем исчезнет, но если вновь поставить блок и еще раз дернуть рычаг, ничего не произойдет, т.к. внутренний буфер полон. Нужно его как-то освободить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_05.png|200px|thumb|Этот механизм - роющая часть &amp;quot;бульдозера&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_06.png|200px|thumb|К обратной стороне разрушителя блока подключается труба под давлением, и подводится к какому-то сундуку]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_07.png|200px|thumb|При разрушении блока, разрушитель будет выталкивать разрушенный блок в трубу, пройдя по трубе блок попадает в сундук]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каркасы можно вставлять трубы, а в трубы полоски из блока красного камня. Полоски получаются при распиливании пилой блока красного камня, сначала на плиты, потом на панели, потом на крышки и, в конце-концов на полоски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот что получается, если объединить эти два механизма в один:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_08.png|200px|thumb|Общий вид механизма]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_09.png|200px|thumb|Вид со стороны разрушителя]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_10.png|200px|thumb|Установка сундука]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_11.png|200px|thumb|Установка рычага для активации разрушителя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь если дергать рычаг подключенный к двигателю каркаса, можно всю конструкцию подвинуть к стене. После этого дернуть верхний рычаг и кусок стены попадет в сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важный момент ===&lt;br /&gt;
Для установки рычагов, кнопок, факелов и т.п. необходимо в каркас вставить плиты из каких либо блоков. Так же, когда каркас будет двигаться рядом с каким-то блоком, то вся конструкция застопориться, это происходит потому, что все блоки кроме воздуха прилипают к каркасу. Если блок будет один, и окружен со всех сторон воздухом, то такой блок будет двигаться вместе с каркасом, если же перед этим блоком, по ходу движения каркаса будет не пустой блок, то каркас перестанет двигаться. Для того, что бы к каркасу не прилипали блоки, в его грани необходимо поместить крышки из каких либо блоков. Если конструкция из каркасов достаточно объемная, то различить что вставлено в грани каркаса - плиты или крышки, очень сложно. По этому рекомендуется выбирать контрастные блоки. Например, черная шерсть для плит, и белая шерсть для крышек - тогда легче определить почему не движется конструкция из каркасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схему можно масштабировать. Т.е. сделать поле уничтожителей нужной ширины и высоты. Следует учесть, что если границы поля из разрушителей блоков выходят за предел одного чанка, при разрушении возможен вылет клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы не только сдвигать конструкцию из каркаса неподвижно стоящим двигателем, а быть &amp;quot;мобильным&amp;quot; нужно использовать два двигателя или актуатора. Идея состоит в том, что когда двигатель установленный на каркас сдвигает этот каркас, то сдвигается вся конструкция за исключением этого двигателя, следовательно, нужен второй двигатель, который будет возвращать на место первый. Если последовательно активировать эти двигатели, получим движение всей конструкции в одну сторону.&lt;br /&gt;
Соответственно, если собрать конструкцию из 12 двигателей, то можно получить платформу способную двигаться во все стороны света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_12.png|200px|thumb|Профиль конструкции для движения в сторону указанной стрелкой]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_09.png|200px|thumb|Общий вид конструкции небольшого &amp;quot;бульдозера&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_10.png|200px|thumb|Установка сундука]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_11.png|200px|thumb|Установка рычага для активации разрушителя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=13004</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=13004"/>
				<updated>2017-01-06T20:11:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы двигателя каркаса необходимо блютричество. Если нет необходимости рыть тоннель (т.е. сверху будет солнце), то самый простой способ получения блютричесва - солнечные панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем несколько штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Солнечная панель&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|MA1=Электрический кремний|MB1=Электрический кремний|MC1=Электрический кремний&lt;br /&gt;
|A2=Железный слиток |B2=Деревянная плита|C2=Железный слиток&lt;br /&gt;
|A3=Деревянная плита |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Деревянная плита&lt;br /&gt;
|MВыход=Солнечная панель|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление смещения каркаса соответствует стрелкам на двигателе каркаса. Для его изменения нужно отверткой ПКМ на двигателе. Если зажать shift, то двигатель будет вращаться вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_01.png|200px|thumb|Разместим на открытой местности несколько солнечных панелей и двигатель каркаса]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_02.png|200px|thumb|Когда на солнечные панели будет падать солнечный свет, они будут вырабатывать блютричесвто, когда двигатель накопит достаточно блютричества, на нем зажгутся голубые лампочки, что будет означать о его готовности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_03.png|200px|thumb|Разместим несколько каркасов на двигателе]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_04.png|200px|thumb|при сигнале красного камня двигатель активируется и сдвигает каркас на один блок. Каркас, в свою очередь, тянет другие каркасы за собой]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом мы добились того, что конструкция из каркасов может двигаться в одном направлении.&lt;br /&gt;
Добавим функционала нашей постройке, пусть она разрушает блоки перед собой и складывает их в сундук. Для этого сделаем несколько труб под давлением и разрушителей блоков.:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Труба под давлением&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Золото (самородок)|B1=Стеклянная панель|C1=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|A2=Стеклянная панель |B2=|C2=Стеклянная панель&lt;br /&gt;
|A3=Золото (самородок) |B3=Стеклянная панель|C3=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|MВыход=Труба под давлением|ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Разрушитель блоков&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Булыжник|B1=Железная кирка|C1=Булыжник&lt;br /&gt;
|A2=Булыжник |B2=Поршень|C2=Булыжник&lt;br /&gt;
|A3=Булыжник|B3=Красная пыль|C3=Булыжник&lt;br /&gt;
|MВыход=Разрушитель блоков|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрушитель блока, при наличии сигнала красного камня, разрушает блок перед собой, и помещает в свой буфер размером 1 блок. Т.е. если поставить рычаг на разрушитель блока, и включить его, блок перед разрушителем исчезнет, но если вновь поставить блок и еще раз дернуть рычаг, ничего не произойдет, т.к. внутренний буфер полон. Нужно его как-то освободить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_05.png|200px|thumb|Этот механизм - роющая часть &amp;quot;бульдозера&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_06.png|200px|thumb|К обратной стороне разрушителя блока подключается труба под давлением, и подводится к какому-то сундуку]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_07.png|200px|thumb|При разрушении блока, разрушитель будет выталкивать разрушенный блок в трубу, пройдя по трубе блок попадает в сундук]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каркасы можно вставлять трубы, а в трубы полоски из блока красного камня. Полоски получаются при распиливании пилой блока красного камня, сначала на плиты, потом на панели, потом на крышки и, в конце-концов на полоски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот что получается, если объединить эти два механизма в один:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_08.png|200px|thumb|Общий вид механизма]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_09.png|200px|thumb|Вид со стороны разрушителя]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_10.png|200px|thumb|Установка сундука]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_11.png|200px|thumb|Установка рычага для активации разрушителя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь если дергать рычаг подключенный к двигателю каркаса, можно всю конструкцию подвинуть к стене. После этого дернуть верхний рычаг и кусок стены попадет в сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схему можно масштабировать. Т.е. сделать поле уничтожителей нужной ширины и высоты. Следует учесть, что если границы поля из разрушителей блоков выходят за предел одного чанка, при разрушении возможен вылет клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы не только сдвигать конструкцию из каркаса неподвижно стоящим двигателем, а быть &amp;quot;мобильным&amp;quot; нужно использовать два двигателя или актуатора. Идея состоит в том, что когда двигатель установленный на каркас сдвигает этот каркас, то сдвигается вся конструкция за исключением этого двигателя, следовательно, нужен второй двигатель, который будет возвращать на место первый. Если последовательно активировать эти двигатели, получим движение всей конструкции в одну сторону. Соответственно, если собрать конструкцию из 12 двигателей, то можно получить платформу способную двигаться во все стороны света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=13003</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=13003"/>
				<updated>2017-01-06T13:56:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы двигателя каркаса необходимо блютричество. Если нет необходимости рыть тоннель (т.е. сверху будет солнце), то самый простой способ получения блютричесва - солнечные панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем несколько штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Солнечная панель&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|MA1=Электрический кремний|MB1=Электрический кремний|MC1=Электрический кремний&lt;br /&gt;
|A2=Железный слиток |B2=Деревянная плита|C2=Железный слиток&lt;br /&gt;
|A3=Деревянная плита |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Деревянная плита&lt;br /&gt;
|MВыход=Солнечная панель|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление смещения каркаса соответствует стрелкам на двигателе каркаса. Для его изменения нужно отверткой ПКМ на двигателе. Если зажать shift, то двигатель будет вращаться вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_01.png|200px|thumb|Разместим на открытой местности несколько солнечных панелей и двигатель каркаса]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_02.png|200px|thumb|Когда на солнечные панели будет падать солнечный свет, они будут вырабатывать блютричесвто, когда двигатель накопит достаточно блютричества, на нем зажгутся голубые лампочки, что будет означать о его готовности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_03.png|200px|thumb|Разместим несколько каркасов на двигателе]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_04.png|200px|thumb|при сигнале красного камня двигатель активируется и сдвигает каркас на один блок. Каркас, в свою очередь, тянет другие каркасы за собой]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом мы добились того, что конструкция из каркасов может двигаться в одном направлении.&lt;br /&gt;
Добавим функционала нашей постройке, пусть она разрушает блоки перед собой и складывает их в сундук. Для этого сделаем несколько труб под давлением и разрушителей блоков.:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Труба под давлением&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Золото (самородок)|B1=Стеклянная панель|C1=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|A2=Стеклянная панель |B2=|C2=Стеклянная панель&lt;br /&gt;
|A3=Золото (самородок) |B3=Стеклянная панель|C3=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|MВыход=Труба под давлением|ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Разрушитель блоков&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Булыжник|B1=Железная кирка|C1=Булыжник&lt;br /&gt;
|A2=Булыжник |B2=Поршень|C2=Булыжник&lt;br /&gt;
|A3=Булыжник|B3=Красная пыль|C3=Булыжник&lt;br /&gt;
|MВыход=Разрушитель блоков|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрушитель блока, при наличии сигнала красного камня, разрушает блок перед собой, и помещает в свой буфер размером 1 блок. Т.е. если поставить рычаг на разрушитель блока, и включить его, блок перед разрушителем исчезнет, но если вновь поставить блок и еще раз дернуть рычаг, ничего не произойдет, т.к. внутренний буфер полон. Нужно его как-то освободить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_05.png|200px|thumb|Этот механизм - роющая часть &amp;quot;бульдозера&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_06.png|200px|thumb|К обратной стороне разрушителя блока подключается труба под давлением, и подводится к какому-то сундуку]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_07.png|200px|thumb|При разрушении блока, разрушитель будет выталкивать разрушенный блок в трубу, пройдя по трубе блок попадает в сундук]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каркасы можно вставлять трубы, а в трубы полоски из блока красного камня. Полоски получаются при распиливании пилой блока красного камня, сначала на плиты, потом на панели, потом на крышки и, в конце-концов на полоски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот что получается, если объединить эти два механизма в один:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_08.png|200px|thumb|Общий вид механизма]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_09.png|200px|thumb|Вид со стороны разрушителя]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_10.png|200px|thumb|Установка сундука]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_11.png|200px|thumb|Установка рычага для активации разрушителя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_11.png&amp;diff=13002</id>
		<title>Файл:Tut buld 11.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_11.png&amp;diff=13002"/>
				<updated>2017-01-06T13:53:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_10.png&amp;diff=13001</id>
		<title>Файл:Tut buld 10.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_10.png&amp;diff=13001"/>
				<updated>2017-01-06T13:53:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_09.png&amp;diff=13000</id>
		<title>Файл:Tut buld 09.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_09.png&amp;diff=13000"/>
				<updated>2017-01-06T13:53:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_08.png&amp;diff=12999</id>
		<title>Файл:Tut buld 08.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_08.png&amp;diff=12999"/>
				<updated>2017-01-06T13:52:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12998</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12998"/>
				<updated>2017-01-06T13:16:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы двигателя каркаса необходимо блютричество. Если нет необходимости рыть тоннель (т.е. сверху будет солнце), то самый простой способ получения блютричесва - солнечные панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем несколько штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Солнечная панель&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|MA1=Электрический кремний|MB1=Электрический кремний|MC1=Электрический кремний&lt;br /&gt;
|A2=Железный слиток |B2=Деревянная плита|C2=Железный слиток&lt;br /&gt;
|A3=Деревянная плита |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Деревянная плита&lt;br /&gt;
|MВыход=Солнечная панель|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление смещения каркаса соответствует стрелкам на двигателе каркаса. Для его изменения нужно отверткой ПКМ на двигателе. Если зажать shift, то двигатель будет вращаться вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_01.png|200px|thumb|Разместим на открытой местности несколько солнечных панелей и двигатель каркаса]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_02.png|200px|thumb|Когда на солнечные панели будет падать солнечный свет, они будут вырабатывать блютричесвто, когда двигатель накопит достаточно блютричества, на нем зажгутся голубые лампочки, что будет означать о его готовности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_03.png|200px|thumb|Разместим несколько каркасов на двигателе]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_04.png|200px|thumb|при сигнале красного камня двигатель активируется и сдвигает каркас на один блок. Каркас, в свою очередь, тянет другие каркасы за собой]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом мы добились того, что конструкция из каркасов может двигаться в одном направлении.&lt;br /&gt;
Добавим функционала нашей постройке, пусть она разрушает блоки перед собой и складывает их в сундук. Для этого сделаем несколько труб под давлением и разрушителей блоков.:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Труба под давлением&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Золото (самородок)|B1=Стеклянная панель|C1=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|A2=Стеклянная панель |B2=|C2=Стеклянная панель&lt;br /&gt;
|A3=Золото (самородок) |B3=Стеклянная панель|C3=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|MВыход=Труба под давлением|ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Разрушитель блоков&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Булыжник|B1=Железная кирка|C1=Булыжник&lt;br /&gt;
|A2=Булыжник |B2=Поршень|C2=Булыжник&lt;br /&gt;
|A3=Булыжник|B3=Красная пыль|C3=Булыжник&lt;br /&gt;
|MВыход=Разрушитель блоков|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрушитель блока, при наличии сигнала красного камня, разрушает блок перед собой, и помещает в свой буфер размером 1 блок. Т.е. если поставить рычаг на разрушитель блока, и включить его, блок перед разрушителем исчезнет, но если вновь поставить блок и еще раз дернуть рычаг, ничего не произойдет, т.к. внутренний буфер полон. Нужно его как-то освободить. Для этого . Теперь при разрушении блока, разрушитель будет выталкивать разрушенный блок в трубу, пройдя по трубе блок попадает в сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_05.png|200px|thumb]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_06.png|200px|thumb|К обратной стороне разрушителя блока подключается труба под давлением, и подводится к какому-то сундуку]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_07.png|200px|thumb|При разрушении блока, разрушитель будет выталкивать разрушенный блок в трубу, пройдя по трубе блок попадает в сундук]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_07.png&amp;diff=12997</id>
		<title>Файл:Tut buld 07.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_07.png&amp;diff=12997"/>
				<updated>2017-01-06T13:15:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_06.png&amp;diff=12996</id>
		<title>Файл:Tut buld 06.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_06.png&amp;diff=12996"/>
				<updated>2017-01-06T13:05:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_05.png&amp;diff=12995</id>
		<title>Файл:Tut buld 05.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_05.png&amp;diff=12995"/>
				<updated>2017-01-06T13:05:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12994</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12994"/>
				<updated>2017-01-06T12:57:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы двигателя каркаса необходимо блютричество. Если нет необходимости рыть тоннель (т.е. сверху будет солнце), то самый простой способ получения блютричесва - солнечные панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем несколько штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Солнечная панель&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|MA1=Электрический кремний|MB1=Электрический кремний|MC1=Электрический кремний&lt;br /&gt;
|A2=Железный слиток |B2=Деревянная плита|C2=Железный слиток&lt;br /&gt;
|A3=Деревянная плита |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Деревянная плита&lt;br /&gt;
|MВыход=Солнечная панель|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление смещения каркаса соответствует стрелкам на двигателе каркаса. Для его изменения нужно отверткой ПКМ на двигателе. Если зажать shift, то двигатель будет вращаться вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_01.png|200px|thumb|Разместим на открытой местности несколько солнечных панелей и двигатель каркаса]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_02.png|200px|thumb|Когда на солнечные панели будет падать солнечный свет, они будут вырабатывать блютричесвто, когда двигатель накопит достаточно блютричества, на нем зажгутся голубые лампочки, что будет означать о его готовности]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_03.png|200px|thumb|Разместим несколько каркасов на двигателе]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:tut_buld_04.png|200px|thumb|при сигнале красного камня двигатель активируется и сдвигает каркас на один блок. Каркас, в свою очередь, тянет другие каркасы за собой]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом мы добились того, что конструкция из каркасов может двигаться в одном направлении.&lt;br /&gt;
Добавим функционала нашей постройке, пусть она разрушает блоки перед собой и складывает их в сундук. Для этого сделаем несколько труб под давлением и разрушителей блоков.:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Труба под давлением&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Золото (самородок)|B1=Стеклянная панель|C1=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|A2=Стеклянная панель |B2=|C2=Стеклянная панель&lt;br /&gt;
|A3=Золото (самородок) |B3=Стеклянная панель|C3=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|MВыход=Труба под давлением|ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Разрушитель блоков&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Булыжник|B1=Железная кирка|C1=Булыжник&lt;br /&gt;
|A2=Булыжник |B2=Поршень|C2=Булыжник&lt;br /&gt;
|A3=Булыжник|B3=Красная пыль|C3=Булыжник&lt;br /&gt;
|MВыход=Разрушитель блоков|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрушитель блока, при наличии сигнала красного камня, разрушает блок перед собой, и помещает в свой буфер размером 1 блок. Т.е. если поставить рычаг на разрушитель блока, и включить его, блок перед разрушителем исчезнет, но если вновь поставить блок и еще раз дернуть рычаг, ничего не произойдет, т.к. внутренний буфер полон. Нужно его как-то освободить. Для этого к обратной стороне разрушителя блока подключается труба под давлением, и подводится к какому-то сундуку. Теперь при разрушении блока, разрушитель будет выталкивать разрушенный блок в трубу, пройдя по трубе блок попадает в сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_04.png&amp;diff=12993</id>
		<title>Файл:Tut buld 04.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_04.png&amp;diff=12993"/>
				<updated>2017-01-06T12:42:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_03.png&amp;diff=12992</id>
		<title>Файл:Tut buld 03.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_03.png&amp;diff=12992"/>
				<updated>2017-01-06T12:42:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_02.png&amp;diff=12991</id>
		<title>Файл:Tut buld 02.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_02.png&amp;diff=12991"/>
				<updated>2017-01-06T12:41:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_01.png&amp;diff=12990</id>
		<title>Файл:Tut buld 01.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tut_buld_01.png&amp;diff=12990"/>
				<updated>2017-01-06T12:41:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Илюстрация для пособия по постройке бульдозера&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12989</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12989"/>
				<updated>2017-01-06T12:33:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы двигателя каркаса необходимо блютричество. Если нет необходимости рыть тоннель (т.е. сверху будет солнце), то самый простой способ получения блютричесва - солнечные панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем несколько штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Солнечная панель&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|MA1=Электрический кремний|MB1=Электрический кремний|MC1=Электрический кремний&lt;br /&gt;
|A2=Железный слиток |B2=Деревянная плита|C2=Железный слиток&lt;br /&gt;
|A3=Деревянная плита |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Деревянная плита&lt;br /&gt;
|MВыход=Солнечная панель|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместим на открытой местности несколько солнечных панелей и двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление смещения каркаса соответствует стрелкам на двигателе каркаса. Для его изменения нужно отверткой ПКМ на двигателе. Если зажать shift, то двигатель будет вращаться вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда на солнечные панели будет падать солнечный свет, они будут вырабатывать блютричесвто, когда двигатель накопит достаточно блютричества, на нем зажгутся голубые лампочки, что будет означать о его готовности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместим несколько каркасов на двигателе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь при сигнале красного камня двигатель активируется и сдвигает каркас на один блок. Каркас, в свою очередь, тянет другие каркасы за собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом мы добились того, что конструкция из каркасов может двигаться в одном направлении.&lt;br /&gt;
Добавим функционала нашей постройке, пусть она разрушает блоки перед собой и складывает их в сундук. Для этого сделаем несколько труб под давлением и разрушителей блоков.:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Труба под давлением&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Золото (самородок)|B1=Стеклянная панель|C1=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|A2=Стеклянная панель |B2=|C2=Стеклянная панель&lt;br /&gt;
|A3=Золото (самородок) |B3=Стеклянная панель|C3=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|MВыход=Труба под давлением|ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Разрушитель блоков&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Булыжник|B1=Железная кирка|C1=Булыжник&lt;br /&gt;
|A2=Булыжник |B2=Поршень|C2=Булыжник&lt;br /&gt;
|A3=Булыжник|B3=Красная пыль|C3=Булыжник&lt;br /&gt;
|MВыход=Разрушитель блоков|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрушитель блока, при наличии сигнала красного камня, разрушает блок перед собой, и помещает в свой буфер размером 1 блок. Т.е. если поставить рычаг на разрушитель блока, и включить его, блок перед разрушителем исчезнет, но если вновь поставить блок и еще раз дернуть рычаг, ничего не произойдет, т.к. внутренний буфер полон. Нужно его как-то освободить. Для этого к обратной стороне разрушителя блока подключается труба под давлением, и подводится к какому-то сундуку. Теперь при разрушении блока, разрушитель будет выталкивать разрушенный блок в трубу, пройдя по трубе блок попадает в сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12988</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12988"/>
				<updated>2017-01-06T12:11:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы двигателя каркаса необходимо блютричество. Если нет необходимости рыть тоннель (т.е. сверху будет солнце), то самый простой способ получения блютричесва - солнечные панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем несколько штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Солнечная панель&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|MA1=Электрический кремний|MB1=Электрический кремний|MC1=Электрический кремний&lt;br /&gt;
|A2=Железный слиток |B2=Деревянная плита|C2=Железный слиток&lt;br /&gt;
|A3=Деревянная плита |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Деревянная плита&lt;br /&gt;
|MВыход=Солнечная панель|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместим на открытой местности несколько солнечных панелей и двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление смещения каркаса соответствует стрелкам на двигателе каркаса. Для его изменения нужно отверткой ПКМ на двигателе. Если зажать shift, то двигатель будет вращаться вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда на солнечные панели будет падать солнечный свет, они будут вырабатывать блютричесвто, когда двигатель накопит достаточно блютричества, на нем зажгутся голубые лампочки, что будет означать о его готовности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместим несколько каркасов на двигателе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь при сигнале красного камня двигатель активируется и сдвигает каркас на один блок. Каркас, в свою очередь, тянет другие каркасы за собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом мы добились того, что конструкция из каркасов может двигаться в одном направлении.&lt;br /&gt;
Добавим функционала нашей постройке, пусть она разрушает блоки перед собой и складывает их в сундук. Для этого сделаем несколько труб под давлением и разрушителей блоков.:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Труба под давлением&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Золото (самородок)|B1=Стеклянная панель|C1=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|A2=Стеклянная панель |B2=|C2=Стеклянная панель&lt;br /&gt;
|A3=Золото (самородок) |B3=Стеклянная панель|C3=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|MВыход=Труба под давлением|ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Разрушитель блоков&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Булыжник|B1=Железная кирка|C1=Булыжник&lt;br /&gt;
|A2=Булыжник |B2=Поршень|C2=Булыжник&lt;br /&gt;
|A3=Булыжник|B3=Красная пыль|C3=Булыжник&lt;br /&gt;
|MВыход=Разрушитель блоков|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12987</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12987"/>
				<updated>2017-01-06T10:25:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы двигателя каркаса необходимо блютричество. Если нет необходимости рыть тоннель (т.е. сверху будет солнце), то самый простой способ получения блютричесва - солнечные панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем несколько штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Солнечная панель&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|MA1=Электрический кремний|MB1=Электрический кремний|MC1=Электрический кремний&lt;br /&gt;
|A2=Железный слиток |B2=Деревянная плита|C2=Железный слиток&lt;br /&gt;
|A3=Деревянная плита |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Деревянная плита&lt;br /&gt;
|MВыход=Солнечная панель|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместим на открытой местности несколько солнечных панелей и двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление смещения каркаса соответствует стрелкам на двигателе каркаса. Для его изменения нужно отверткой ПКМ на двигателе. Если зажать shift, то двигатель будет вращаться вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда на солнечные панели будет падать солнечный свет, они будут вырабатывать блютричесвто, когда двигатель накопит достаточно блютричества, на нем зажгутся голубые лампочки, что будет означать о его готовности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместим несколько каркасов на двигателе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь при сигнале красного камня двигатель активируется и сдвигает каркас на один блок. Каркас, в свою очередь, тянет другие каркасы за собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом мы добились того, что конструкция из каркасов может двигаться в одном направлении.&lt;br /&gt;
Добавим функционала нашей постройке, пусть она разрушает блоки перед собой и складывает их в сундук. Для этого сделаем трубу под давлением:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Труба под давлением&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Золото (самородок)|B1=Стеклянная панель|C1=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|A2=Стеклянная панель |B2=|C2=Стеклянная панель&lt;br /&gt;
|A3=Золото (самородок) |B3=Стеклянная панель|C3=Золото (самородок)&lt;br /&gt;
|MВыход=Труба под давлением|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12986</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12986"/>
				<updated>2017-01-06T08:07:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке &amp;quot;G&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* Каркас;&lt;br /&gt;
* двигатели, или актуаторы каркаса;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
|A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
|A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
|MВыход=Каркас |ВК=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань.&lt;br /&gt;
Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем двигатель каркаса:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Двигатель каркаса&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Project Red&lt;br /&gt;
|A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски&lt;br /&gt;
|МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка&lt;br /&gt;
|A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток&lt;br /&gt;
|MВыход=Двигатель каркаса|ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12985</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12985"/>
				<updated>2017-01-06T07:42:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* фреймы;&lt;br /&gt;
* двигатели, или активаторы фреймов;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько фреймов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Фрейм&amp;quot;&amp;gt;{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
Мод=Project Red&lt;br /&gt;
A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка&lt;br /&gt;
A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина&lt;br /&gt;
A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка &lt;br /&gt;
MВыход=Фрейм |ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12984</id>
		<title>Project Red/Бульдозер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red/%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=12984"/>
				<updated>2017-01-06T07:34:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: Новая страница: «С помощью мода Project Red можно создавать различные движущиеся конструкции. В данной теме…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции.&lt;br /&gt;
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что необходимо для создания:&lt;br /&gt;
* фреймы;&lt;br /&gt;
* двигатели, или активаторы фреймов;&lt;br /&gt;
* источник блютричества;&lt;br /&gt;
* провода для блютричества;&lt;br /&gt;
* полоски из блока красного камня;&lt;br /&gt;
* труба под давлением;&lt;br /&gt;
* панели и крышки из любых блоков;&lt;br /&gt;
* [[рычаг|рычаги]];&lt;br /&gt;
* [[Сундук|сундуки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо сделать несколько фреймов:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red&amp;diff=12983</id>
		<title>Project Red</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Project_Red&amp;diff=12983"/>
				<updated>2017-01-06T07:07:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{переписать}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=Modicon_Project_Red.png&lt;br /&gt;
|автор=Mr_TJP, Chicken_bones&lt;br /&gt;
|версия=4.7.0pre9&lt;br /&gt;
|вики=http://projectredwiki.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
|вебсайт=http://projectredwiki.com/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
|forge=Да&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
ProjectRed это мод для Minecraft Forge совместно разработан и поддерживается MrTJP и Chickenbones. Это воссоздание RedPower2. Так же, как мод, который вдохновил его, ProjectRed приносит улучшенное управление Редстоун-схемами через компактную электропроводку и интегрированные [[Project Red/Логические элементы|логические схемы]]. Написан под ForgeMultipart API&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Использование ProjectRed=&lt;br /&gt;
* [[Project Red/Бегущая строка|Бегущая строка]]&lt;br /&gt;
* [[Project Red/Логические элементы|Логические элементы]]&lt;br /&gt;
* [[Project Red/Бульдозер|&amp;quot;Бульдозер&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PR}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=NovaStar/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=12306</id>
		<title>NovaStar/Краткий гайд для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=NovaStar/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=12306"/>
				<updated>2016-10-25T12:16:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[NovaStar/Краткий_гайд|Гайд]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_(%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=12224</id>
		<title>Гид для начинающих (Кибертрон)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_(%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=12224"/>
				<updated>2016-04-14T13:22:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прежде всего ознакомьтесь с [[Гид для начинающих|гидом для начинающих]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успеха в мире [https://mcraft.dp.ua/forum-64.html Кибертрон], Вам необходимо сделать энергию основным вектором развития. Так как если у Вас есть энергия - у Вас есть все остальное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враждебные мобы спаунятся в очень большом количестве, поэтому, на первых порах, сделайте себе убежище, и не выходите на улицу ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните делать шахту, Вам понадобится очень много железа, и много меди. Сделайте себе хороший инструмент и броню, Ваша цель - иридиевый бур и квантовая броня.&lt;br /&gt;
Но все инструменты и броня требуют электричество. Поэтому необходимо сделать источники энергии, которой не может быть много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия ==&lt;br /&gt;
Нужно учитывать, что на сервере используется модификация [[Advanced Solar Panels]], поэтому ядерную энергетику Industrial Craft &amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; лучше оставить в стороне и сосредоточится на создании [[Advanced Solar Panels/Ультимейт гибрибная солнечная панель|ультимейт гибрибных солнечных панелей]], которые при своей работе не используют ни каких не возобновляемых ресурсов и полностью безопасны при эксплуатации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но сначала необходимо собрать некоторое количество ресурсов и сделать простой [[Industrial Craft2/Генератор|генератор]]&lt;br /&gt;
После этого нужно сделать [[Industrial Craft2/Дробитель|дробитель]] - это поможет вам с одного блока руды получать две кучки измельченной руды, которую можно переплавлять в слитки. Т.е. Вы получите вдвое больше ресурсов.&lt;br /&gt;
Если рядом с Вашей базой есть лава, то будет полезно сделать [[Industrial Craft2/Геотермальный генератор|геотермальный генератор]].&lt;br /&gt;
Сделайте какой-то накопитель энергии, например [[Industrial Craft2/Энергохранитель|энергохранитель]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Industrial_Craft2/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80&amp;diff=12185</id>
		<title>Industrial Craft2/Компрессор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Industrial_Craft2/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80&amp;diff=12185"/>
				<updated>2016-03-17T15:33:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Блок&lt;br /&gt;
|название=Компрессор&lt;br /&gt;
|изображение=Компрессор (Industrial Craft2).png&lt;br /&gt;
|инвизображение=Компрессор (Industrial Craft2)&lt;br /&gt;
|тип=Переработчики&lt;br /&gt;
|гравит=Нет&lt;br /&gt;
|прозр=Нет&lt;br /&gt;
|свет=Нет&lt;br /&gt;
|взрывоуст=?&lt;br /&gt;
|инструмент=ключ&lt;br /&gt;
|склад=Да(64)&lt;br /&gt;
|примечания=При разрушении блока [[кирка|киркой]] выпадает [[Industrial Craft2/Механизм|механизм]].&lt;br /&gt;
|фон=d07070&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Компрессор''' - это устройство которое позволяет сжимать предметы и блоки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крафт ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Камень]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Механизм|Механизм]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Электросхема|Электросхема]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|A1=Камень |B1= |C1=Камень&lt;br /&gt;
|A2=Камень |MB2=Механизм |C2=Камень&lt;br /&gt;
|A3=Камень |MB3=Электросхема |C3=Камень&lt;br /&gt;
|MВыход=Компрессор |ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как ингредиент при крафте ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Результат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[Земля]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Компрессор|Компрессор]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Закалённое железо|Закалённое железо]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|A1= |B1=Светопыль |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Земля |MB2=Компрессор |C2=Земля&lt;br /&gt;
|MA3=Закалённое железо |B3=Земля |MC3=Закалённое железо&lt;br /&gt;
|MВыход=Утилизатор |ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рецепты компрессора==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
!Выход&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Биомасса|Биомасса]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Биомасса |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Биосмесь |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Биосмесь|Биосмесь]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Мокрая угольная пыль|Мокрая угольная пыль]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Мокрая угольная пыль |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Угольная смесь |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Угольная смесь|Угольная смесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Адский камень]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|Ресурс=Адский камень |РК=3&lt;br /&gt;
|Выход=Адский кирпич |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Адский кирпич]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Песок]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|Ресурс=Песок|РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Песчаник|ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Песчаник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Снежок]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|Ресурс=Снежок |РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Лёд |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Лёд]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Капсула с водой|Капсула с водой]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Капсула с водой |РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Снежок |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Снежок]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Композитный слиток|Композитный слиток]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Композитный слиток |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Композит |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Композит|Композит]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Углеткань|Углеткань]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Углеткань |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Углепластик |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Углепластик|Углепластик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Угольный шарик|Угольный шарик]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Угольный шарик |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Сжатый угольный шарик |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Сжатый угольный шарик|Сжатый угольный шарик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Угольная глыба|Угольная глыба]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Угольная глыба |РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Алмаз (драгоценный камень) |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Алмаз (драгоценный камень)|Алмаз]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Строительная пена|Строительная пена]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Строительная пена|РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Сжатая строительная пена|ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Сжатая строительная пена|Сжатая строительная пена]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Урановая руда|Урановая руда]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Урановая руда |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Обогащённый уран |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Обогащённый уран|Обогащённый уран]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Уран|Уран]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Уран |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Обогащённый уран |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Обогащённый уран|Обогащённый уран]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Влияние [[Industrial Craft2/Ускоритель‎|ускорителей]]==&lt;br /&gt;
{{Влияние ускорителей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
*Ёмкость встроенного аккумулятора 800 еЭ&lt;br /&gt;
*Может работать на [[Красный камень (пыль)|редстоуне]], если поместить его в слот батарейного питания, дает по 800 еЭ энергии.&lt;br /&gt;
*Компрессор может принимать воду от вплотную поставленной к нему [[Industrial Craft2/Помпа|помпы]] и производить таким образом снежки как из непосредственно воды выкачиваемой помпой, в этом случае капсулы для воды в помпу класть не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;yywivel8VGk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IC2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Industrial_Craft2/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80&amp;diff=12184</id>
		<title>Industrial Craft2/Компрессор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Industrial_Craft2/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80&amp;diff=12184"/>
				<updated>2016-03-17T15:33:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Блок&lt;br /&gt;
|название=Компрессор&lt;br /&gt;
|изображение=Компрессор (Industrial Craft2).png&lt;br /&gt;
|инвизображение=Компрессор (Industrial Craft2)&lt;br /&gt;
|тип=Переработчики&lt;br /&gt;
|гравит=Нет&lt;br /&gt;
|прозр=Нет&lt;br /&gt;
|свет=Нет&lt;br /&gt;
|взрывоуст=?&lt;br /&gt;
|инструмент=ключ&lt;br /&gt;
|склад=Да(64)&lt;br /&gt;
|примечания=При разрушении блока [[кирка|киркой]] выпадает [[Industrial Craft2/Механизм|механизм]].&lt;br /&gt;
|фон=d07070&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Компрессор''' - это устройство которое позволяет сжимать предметы и блоки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;yywivel8VGk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крафт ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Камень]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Механизм|Механизм]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Электросхема|Электросхема]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|A1=Камень |B1= |C1=Камень&lt;br /&gt;
|A2=Камень |MB2=Механизм |C2=Камень&lt;br /&gt;
|A3=Камень |MB3=Электросхема |C3=Камень&lt;br /&gt;
|MВыход=Компрессор |ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как ингредиент при крафте ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Результат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[Земля]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Компрессор|Компрессор]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Закалённое железо|Закалённое железо]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|A1= |B1=Светопыль |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Земля |MB2=Компрессор |C2=Земля&lt;br /&gt;
|MA3=Закалённое железо |B3=Земля |MC3=Закалённое железо&lt;br /&gt;
|MВыход=Утилизатор |ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рецепты компрессора==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
!Выход&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Биомасса|Биомасса]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Биомасса |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Биосмесь |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Биосмесь|Биосмесь]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Мокрая угольная пыль|Мокрая угольная пыль]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Мокрая угольная пыль |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Угольная смесь |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Угольная смесь|Угольная смесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Адский камень]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|Ресурс=Адский камень |РК=3&lt;br /&gt;
|Выход=Адский кирпич |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Адский кирпич]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Песок]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|Ресурс=Песок|РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Песчаник|ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Песчаник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Снежок]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|Ресурс=Снежок |РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Лёд |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Лёд]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Капсула с водой|Капсула с водой]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Капсула с водой |РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Снежок |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Снежок]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Композитный слиток|Композитный слиток]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Композитный слиток |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Композит |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Композит|Композит]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Углеткань|Углеткань]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Углеткань |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Углепластик |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Углепластик|Углепластик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Угольный шарик|Угольный шарик]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Угольный шарик |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Сжатый угольный шарик |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Сжатый угольный шарик|Сжатый угольный шарик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Угольная глыба|Угольная глыба]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Угольная глыба |РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Алмаз (драгоценный камень) |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Алмаз (драгоценный камень)|Алмаз]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Строительная пена|Строительная пена]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Строительная пена|РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Сжатая строительная пена|ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Сжатая строительная пена|Сжатая строительная пена]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Урановая руда|Урановая руда]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Урановая руда |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Обогащённый уран |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Обогащённый уран|Обогащённый уран]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Уран|Уран]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Уран |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Обогащённый уран |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Обогащённый уран|Обогащённый уран]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Влияние [[Industrial Craft2/Ускоритель‎|ускорителей]]==&lt;br /&gt;
{{Влияние ускорителей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
*Ёмкость встроенного аккумулятора 800 еЭ&lt;br /&gt;
*Может работать на [[Красный камень (пыль)|редстоуне]], если поместить его в слот батарейного питания, дает по 800 еЭ энергии.&lt;br /&gt;
*Компрессор может принимать воду от вплотную поставленной к нему [[Industrial Craft2/Помпа|помпы]] и производить таким образом снежки как из непосредственно воды выкачиваемой помпой, в этом случае капсулы для воды в помпу класть не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;yywivel8VGk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IC2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Industrial_Craft2/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80&amp;diff=12183</id>
		<title>Industrial Craft2/Компрессор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Industrial_Craft2/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80&amp;diff=12183"/>
				<updated>2016-03-17T15:31:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Блок&lt;br /&gt;
|название=Компрессор&lt;br /&gt;
|изображение=Компрессор (Industrial Craft2).png&lt;br /&gt;
|инвизображение=Компрессор (Industrial Craft2)&lt;br /&gt;
|тип=Переработчики&lt;br /&gt;
|гравит=Нет&lt;br /&gt;
|прозр=Нет&lt;br /&gt;
|свет=Нет&lt;br /&gt;
|взрывоуст=?&lt;br /&gt;
|инструмент=ключ&lt;br /&gt;
|склад=Да(64)&lt;br /&gt;
|примечания=При разрушении блока [[кирка|киркой]] выпадает [[Industrial Craft2/Механизм|механизм]].&lt;br /&gt;
|фон=d07070&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Компрессор''' - это устройство которое позволяет сжимать предметы и блоки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;yywivel8VGk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крафт ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Камень]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Механизм|Механизм]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Электросхема|Электросхема]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|A1=Камень |B1= |C1=Камень&lt;br /&gt;
|A2=Камень |MB2=Механизм |C2=Камень&lt;br /&gt;
|A3=Камень |MB3=Электросхема |C3=Камень&lt;br /&gt;
|MВыход=Компрессор |ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как ингредиент при крафте ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Результат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Светопыль]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[Земля]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Компрессор|Компрессор]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Industrial Craft2/Закалённое железо|Закалённое железо]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|A1= |B1=Светопыль |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Земля |MB2=Компрессор |C2=Земля&lt;br /&gt;
|MA3=Закалённое железо |B3=Земля |MC3=Закалённое железо&lt;br /&gt;
|MВыход=Утилизатор |ВК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Утилизатор|Утилизатор]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рецепты компрессора==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
!Выход&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Биомасса|Биомасса]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Биомасса |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Биосмесь |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Биосмесь|Биосмесь]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Мокрая угольная пыль|Мокрая угольная пыль]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Мокрая угольная пыль |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Угольная смесь |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Угольная смесь|Угольная смесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Адский камень]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|Ресурс=Адский камень |РК=3&lt;br /&gt;
|Выход=Адский кирпич |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Адский кирпич]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Песок]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|Ресурс=Песок|РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Песчаник|ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Песчаник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Снежок]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|Ресурс=Снежок |РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Лёд |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Лёд]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Капсула с водой|Капсула с водой]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Капсула с водой |РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Снежок |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Снежок]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Композитный слиток|Композитный слиток]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Композитный слиток |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Композит |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Композит|Композит]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Углеткань|Углеткань]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Углеткань |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Углепластик |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Углепластик|Углепластик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Угольный шарик|Угольный шарик]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Угольный шарик |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Сжатый угольный шарик |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Сжатый угольный шарик|Сжатый угольный шарик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Угольная глыба|Угольная глыба]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Угольная глыба |РК=&lt;br /&gt;
|Выход=Алмаз (драгоценный камень) |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Алмаз (драгоценный камень)|Алмаз]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Строительная пена|Строительная пена]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Строительная пена|РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Сжатая строительная пена|ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Сжатая строительная пена|Сжатая строительная пена]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Урановая руда|Урановая руда]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Урановая руда |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Обогащённый уран |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо= Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Обогащённый уран|Обогащённый уран]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Уран|Уран]]&lt;br /&gt;
|{{Сетка/Печка&lt;br /&gt;
|Прогресс=Компрессор&lt;br /&gt;
|Расход=Электричество&lt;br /&gt;
|Мод=Industrial Craft2&lt;br /&gt;
|MРесурс=Уран |РК=&lt;br /&gt;
|MВыход=Обогащённый уран |ВК=&lt;br /&gt;
|MТопливо=Аккумулятор (заряженный) |ТК=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Industrial Craft2/Обогащённый уран|Обогащённый уран]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Влияние [[Industrial Craft2/Ускоритель‎|ускорителей]]==&lt;br /&gt;
{{Влияние ускорителей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
*Ёмкость встроенного аккумулятора 800 еЭ&lt;br /&gt;
*Может работать на [[Красный камень (пыль)|редстоуне]], если поместить его в слот батарейного питания, дает по 800 еЭ энергии.&lt;br /&gt;
*Компрессор может принимать воду от вплотную поставленной к нему [[Industrial Craft2/Помпа|помпы]] и производить таким образом снежки как из непосредственно воды выкачиваемой помпой, в этом случае капсулы для воды в помпу класть не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IC2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8&amp;diff=12182</id>
		<title>Статьи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8&amp;diff=12182"/>
				<updated>2016-03-17T13:14:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;McSim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] [[Служебная:AllPages|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;font style='color: #508800;'&amp;gt;'''Все статьи'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Быстрый старт ==&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Гид для начинающих]]'''	&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Гид для начинающих (Кибертрон)|Гид для начинающих (Кибертрон)]]'''	&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Frequently asked questions|FAQ]]'''	&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Список терминов]]'''&lt;br /&gt;
== Окружение ==&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Блоки]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Руды]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Жидкости]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Предметы]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Мобы]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Свет]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Музыка]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Цикл день/ночь]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Погода]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Тип мира]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Натуральные структуры]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Биомы]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Нижний мир]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Край]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовый уровень ==&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Голод и еда]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Крафт]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Обжиг]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Зачаровывание]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Зельеварение]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Техника безопасности]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Ориентирование на местности]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Постройки и сооружения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Достижения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Гайд по достижениям]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Правила ведения сражения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Исследование пещер]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Тактика ведения боя против мобов]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Дроп]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Шахты]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Здоровье]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Урон]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Прочность]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Механизмы]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Постройка железной дороги]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Красители]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Трюки и хитрости]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Фортификация деревни]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Постройка домов для деревенских жителей]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровая механика ==&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Цикл разработки|Версии]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Игровые режимы]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Физика]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Взрыв]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Альтитуда]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Координаты]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Спаун]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Чанки]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Нумерация данных]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Зерно]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Splash]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изобретения ==&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Автоматический генератор камня]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Поршневая дверь]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Аирлок]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Водный гейт]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Водный трамвай]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Датчик обновления блока]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Живой пол]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Игровой автомат|Игровой автомат]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Кодовый замок]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Ловушки]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Мост]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Пушка]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Скрытый проход]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Система улавливания движения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Телеграф]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Электронное табло]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Добавляйте изобретения, соблюдая алфавитный порядок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Фермы ===&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Ферма бахчевых]]''' ''([[Тыква|Тыквы]] и [[арбуз]]ы)''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Грибная ферма]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Ферма какао-бобов]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Кактусовая ферма]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Мобофермы]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Ферма пшеницы, моркови и картофеля]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Размножитель животных]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Тростниковая ферма]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Ферма слизней]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Добавляйте фермы выше этой строки, соблюдая алфавитный порядок --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генераторы ===&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Генератор булыжника]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Генератор обсидиана]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Генератор камня]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Красный камень ==&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Красный камень]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Схемы из красного камня|Основное руководство по красному камню]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Практическое применение редстоуна]]''' &lt;br /&gt;
*[[Файл:Redstone_wireBlank.PNG]] '''[[Применение поршней]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мультиплеер ==&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Мультиплеер]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Сервер]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Создание и настройка сервера|Создание своего сервера]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Bukkit]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Грифер]]ы'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Сплиф]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации ==&lt;br /&gt;
=== Multiplayer ===&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Permissions]]''' - настройка прав игроков.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[CraftBook]]''' - механизмы из табличек.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[CommandBook]]''' - расширенное управление сервером.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[WorldGuard]]''' - регионы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[LWC]]''' - защита сундуков.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Runecraft]]''' - руны в Minecraft.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Movecraft]]''' - транспортные средства.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Flight]]''' - полеты.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Healthy]]''' - отображение здоровья в чате.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[ControllerBlock]]''' - секретные проходы.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[PetShop]]''' -  магазин домашних животных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Добавляйте моды в порядке убывания значимости. Указывайте краткое описание мода. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplayer &amp;amp; Singleplayer ===&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[WorldEdit]]''' - упрощение строек.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Industrial Craft2]]''' - добавляет электричество, новые устройства, инструменты, и многое другое.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[GregTech-Addon]]''' - аддон к моду Industrial Craft 2.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Build Craft]]''' - упрощение добычи ресурсов, постройки сооружений.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Forestry]]''' - огромнейшее дополнение для модов Build Craft и Industrial Craft,но может работать и без них.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Equivalent Exchange 2]]''' - алхимия, магия и мистика. Трансмутация веществ и полезные артефакты.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Portal Gun]]''' - порталы, поющие турели, и куб компаньон!&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[RailCraft]]''' - Изменяет систему крафта рельс, а также добавляет различные виды новых рельс.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Twilight Forest]]''' - новое измерение - Сумеречный лес.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Strategic oregen]]''' - реалистичная генерация руд.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Steve's Carts 2]]''' - модульная система, позволяющая построить огромное количество (сотни миллионов) различных вагонеток.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Добавляйте моды в порядке убывания значимости. Указывайте краткое описание мода. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Singleplayer ===&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Single Player Commands]]''' - WorldEdit и многое другое.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[BiomeTerrain|BiomeTerrain Mod]]''' - управление генератором ландшафта.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Millénaire]]''' - деревни NPC.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Minecolony]]''' - деревни NPC.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Koda's Clay Soldier‎‎]]''' - глиняные солдатики.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Mo'Creatures]]''' - новые мобы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Добавляйте моды в порядке убывания значимости. Указывайте краткое описание мода. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клиентские модификации ===&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[AudioMod‎‎]]''' - необходим для работы некоторых модов.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Zan Minimap‎‎]]''' - добавляет изменяемую миникарту в правом верхнем углу.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Rei's Minimap‎]]''' - добавлет в игру мини-карту, с которой легко определиться на местности.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[TooManyItems‎]]''' - позволяет игроку выдать себе любой предмет в игре, выбрав его на панели сбоку, менять время суток и менять режимы игры.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[MAtmos]]''' - добавляет природные звуки.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Water Shader]]''' - отражения и волны на воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание модификаций ===&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Создание модов с помощью ModLoader]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Создание модов с помощью Forge]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mojang AB ==&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Mojang AB]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Minecraft.net]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Нотч|Маркус Перссон]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Музыка#C418|C418]]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[[Енс Бергенстен]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сообщество ==&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[http://mcraft.dp.ua/ Портал сообщества]'''&lt;br /&gt;
*[[Файл:Page_white.png]] '''[http://mcraft.dp.ua/docs/pravila.html Правила]'''&lt;br /&gt;
[[Категория:Статьи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McSim</name></author>	</entry>

	</feed>