<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
		<title>Выживание - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-02T01:15:30Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3133&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: 1 версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3133&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-01T16:31:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:31, 1 февраля 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3132&amp;oldid=prev</id>
		<title>FraidZZ в 13:59, 21 ноября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3132&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-11-21T13:59:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:EarlySMP.png|thumb|320px|Скриншот из раннего SMP (версия сервера 0.2.1).]]&lt;br /&gt;
'''Режим выживания''' (от англ. ''Survival'') — выпущенный вторым режим игры, где игроки имеют возможность строить структуры и бороться за выживание. В настоящее время его разработке уделяется большинство ресурсов и внимания. Игроки должны строить укрытия для защиты от атак враждебных [[Мобы|мобов]], что делает игру сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все блоки и предметы в игре должны быть «заработаны» — в отличие от [[Творчество|творческого режима]] игрокам необходимо самим добывать ресурсы и производить [[предметы]]. У игроков есть [[инвентарь]], в котором они могут хранить предметы и комбинировать их, создавая новые. Этот процесс называется [[крафт]]ом. Игроки также могут выкапывать шахты для добычи ценных и редких ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попытке изменения командного блока появится сообщение, что у Вас нет прав для этого действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Многопользовательский режим выживания (SMP)==&lt;br /&gt;
Начиная с версии Alpha 1.0.15, режим выживания доступен для многопользовательской игры. SMP приносит в игру взаимодействие игроков друг с другом: совместное строительство, торговлю, войны и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Данный режим игры был представлен 4 августа 2009 года в версии игры [[Survival Test]]. В изначальной реализации режима не было системы возрождения игроков после их смерти, поэтому приходилось заново переподключаться к серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инвентарь]] и [[крафт]] были представлены в версии [[Indev]], а после этого в версии [[Infdev]] был введен генератор бесконечной карты. В этих версиях была введена функция респауна игроков. В версии [[Alpha]] был улучшен генератор карты, а также добавлены [[Биомы]] и [[Нижний мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многопользовательский вариант режима Survival впервые был представлен в версии Alpha. Сначала [[Нотч]] разрешил ограниченному количеству игроков принять участие в тестировании этого режима — он общался с ними по IRC-каналу и выбирал достойных. Эти приглашения позволяли игрокам тестировать первые версии SMP, но позже произошла утечка пароля, и сервер быстро заполнился. 4 августа 2010 года [[Нотч]] выпустил первую публичную версию данного режима и добавил возможность подключения к серверу при помощи ввода его IP-адреса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обновлении 1.2.3 версии [[Alpha]] была возвращена система повреждения [[моб]]ов и игроков (она была убрана в Alpha 1.1.0), и это открыло много новых возможностей и элементов многопользовательского режима, которые ранее отсутствовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=См. также=&lt;br /&gt;
*[[Выживание в суперплоскости]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Режимы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FraidZZ</name></author>	</entry>

	</feed>