<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4_%D0%B8_%D0%B5%D0%B4%D0%B0</id>
		<title>Голод и еда - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4_%D0%B8_%D0%B5%D0%B4%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4_%D0%B8_%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T06:45:02Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4_%D0%B8_%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=11099&amp;oldid=prev</id>
		<title>MAGdak в 07:59, 29 сентября 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4_%D0%B8_%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=11099&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-09-29T07:59:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:59, 29 сентября 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2015-09-24_10-23-47_Скриншот_экрана&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;png&lt;/del&gt;|500px|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Maxresdefault&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jpg&lt;/ins&gt;|500px|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровой процесс все сильнее становится похожим на реальную жизнь. Один из главных механизмов, добавляющих в игру баланс - Это '''голод и еда в Minecraft'''. Это параметр появляется у любого персонажа, если только он не играет на сложность &amp;quot;Creative&amp;quot;. Суть голода в следующем: Если уровень сытости падает ниже 8 единиц, то у персонажа отключается регенерация здоровья, если он вовсе достигает нуля-персонаж постепенно начнет терять здоровье. Наполнить школу голода можно, для этого в игру были введены большое количество &amp;quot;съедобных&amp;quot; блоков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровой процесс все сильнее становится похожим на реальную жизнь. Один из главных механизмов, добавляющих в игру баланс - Это '''голод и еда в Minecraft'''. Это параметр появляется у любого персонажа, если только он не играет на сложность &amp;quot;Creative&amp;quot;. Суть голода в следующем: Если уровень сытости падает ниже 8 единиц, то у персонажа отключается регенерация здоровья, если он вовсе достигает нуля-персонаж постепенно начнет терять здоровье. Наполнить школу голода можно, для этого в игру были введены большое количество &amp;quot;съедобных&amp;quot; блоков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_mc:diff:version:1.11a:oldid:11050:newid:11099 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MAGdak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4_%D0%B8_%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=11050&amp;oldid=prev</id>
		<title>MAGdak в 07:05, 24 сентября 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4_%D0%B8_%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=11050&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-09-24T07:05:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:05, 24 сентября 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь непосредственно к самой их добыче еды...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь непосредственно к самой их добыче еды...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самая доступная для игроков еда - яблоки. Добыть их можно сломав блок листвы, из которого, с определенной вероятностью, выпадает яблоко. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самая доступная для игроков еда - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;яблоки&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Добыть их можно сломав &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;блок листвы&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, из которого, с определенной вероятностью, выпадает &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;яблоко&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Оно восстанавливает не так много сытности, однако именно это вид пропитания способен накормить игрока в начальных стадиях игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Оно восстанавливает не так много сытности, однако именно это вид пропитания способен накормить игрока в начальных стадиях игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:2015-09-24_10-24-21_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:2015-09-24_10-24-21_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рыбалка - способ добычи рыбы. Для его реализации игроку понадобиться паутина, из которой и будет создана удочка. Рыбачить можно в любом водном источнике, при чем количество рыбы не будет зависеть от объема водоема. После ловли, рыбу нужно непременно пожарить. В сыром виде ее можно употреблять только в критическом случае.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Рыбалка&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;- способ добычи &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;рыбы&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Для его реализации игроку понадобиться &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;паутина&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, из которой и будет создана &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;удочка&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Рыбачить можно в любом водном источнике, при чем количество рыбы не будет зависеть от объема водоема. После ловли, рыбу нужно непременно пожарить. В сыром виде ее можно употреблять только в критическом случае.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:2015-09-24_10-25-05_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:2015-09-24_10-25-05_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Скотоводство обеспечивает игрока большим количеством еды, однако за этим видом продовольствия нужен постоянный уход, так как животные не размножаются самостоятельно. Для создания скотофермы достаточно привести животных в свой загон при помощи, например, пшеницы. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Скотоводство&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;обеспечивает игрока большим количеством еды, однако за этим видом продовольствия нужен постоянный уход, так как животные не размножаются самостоятельно. Для создания скотофермы достаточно привести животных в свой загон при помощи, например, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;пшеницы&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:2015-09-24_10-25-30_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:2015-09-24_10-25-30_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В плане растительности все не много проще - достаточно найти семена или предметы, которые можно вырастить. Такими предметами являются морковь, картофель. Также можно найти семена арбуза, однако появляются они, в основном, в сундуках внутри заброшенных шахт. Для ускорения получения урожая используют костную муку, получаемые из костей, в свою очередь, выпадают из скелетов.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В плане &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;растительности&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;все не много проще - достаточно найти &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;семена&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;или предметы, которые можно вырастить. Такими предметами являются &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;морковь&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;картофель&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Также можно найти &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;семена арбуза&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, однако появляются они, в основном, в сундуках внутри заброшенных шахт. Для ускорения получения урожая используют &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;костную муку&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, получаемые из костей, в свою очередь, выпадают из скелетов.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:2015-09-24_10-25-59_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:2015-09-24_10-25-59_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_mc:diff:version:1.11a:oldid:11049:newid:11050 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MAGdak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4_%D0%B8_%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=11049&amp;oldid=prev</id>
		<title>MAGdak: Новая страница: «center  Игровой процесс все сильнее становится похо…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4_%D0%B8_%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=11049&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-09-24T07:02:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/mc/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:2015-09-24_10-23-47_%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0.png&quot; title=&quot;Файл:2015-09-24 10-23-47 Скриншот экрана.png&quot;&gt;500px|center&lt;/a&gt;  Игровой процесс все сильнее становится похо…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:2015-09-24_10-23-47_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой процесс все сильнее становится похожим на реальную жизнь. Один из главных механизмов, добавляющих в игру баланс - Это '''голод и еда в Minecraft'''. Это параметр появляется у любого персонажа, если только он не играет на сложность &amp;quot;Creative&amp;quot;. Суть голода в следующем: Если уровень сытости падает ниже 8 единиц, то у персонажа отключается регенерация здоровья, если он вовсе достигает нуля-персонаж постепенно начнет терять здоровье. Наполнить школу голода можно, для этого в игру были введены большое количество &amp;quot;съедобных&amp;quot; блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь непосредственно к самой их добыче еды...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая доступная для игроков еда - яблоки. Добыть их можно сломав блок листвы, из которого, с определенной вероятностью, выпадает яблоко. &lt;br /&gt;
Оно восстанавливает не так много сытности, однако именно это вид пропитания способен накормить игрока в начальных стадиях игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2015-09-24_10-24-21_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рыбалка - способ добычи рыбы. Для его реализации игроку понадобиться паутина, из которой и будет создана удочка. Рыбачить можно в любом водном источнике, при чем количество рыбы не будет зависеть от объема водоема. После ловли, рыбу нужно непременно пожарить. В сыром виде ее можно употреблять только в критическом случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2015-09-24_10-25-05_Скриншот_экрана.png|500px|center]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скотоводство обеспечивает игрока большим количеством еды, однако за этим видом продовольствия нужен постоянный уход, так как животные не размножаются самостоятельно. Для создания скотофермы достаточно привести животных в свой загон при помощи, например, пшеницы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2015-09-24_10-25-30_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане растительности все не много проще - достаточно найти семена или предметы, которые можно вырастить. Такими предметами являются морковь, картофель. Также можно найти семена арбуза, однако появляются они, в основном, в сундуках внутри заброшенных шахт. Для ускорения получения урожая используют костную муку, получаемые из костей, в свою очередь, выпадают из скелетов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2015-09-24_10-25-59_Скриншот_экрана.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выращивания еды,нужно создать грядки. Делается это достаточно просто: использования мотыги на блоках земли и наличие источника воды на расстояние не более 5 блоков, позволяет существовать грядке, но для роста на ней растения, обязательно должно быть хорошее освящение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2015-09-24 10-26-20 Скриншот экрана.png|500px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MAGdak</name></author>	</entry>

	</feed>