<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE</id>
		<title>Зерно - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-30T16:34:42Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE&amp;diff=2820&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: 1 версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE&amp;diff=2820&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-01T01:49:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:49, 1 февраля 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE&amp;diff=2819&amp;oldid=prev</id>
		<title>188.134.25.5: /* Техническое */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE&amp;diff=2819&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-01-29T04:53:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Техническое&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Seed menu.png|thumb|256px|Чтобы получить это окно, нужно нажать кнопку &amp;quot;More World Options...&amp;quot; в диалоге создания нового мира.]]&lt;br /&gt;
:''Для предметов растениеводства см. [[Семена]].''&lt;br /&gt;
'''Зерно''' или '''сид''' (от англ. ''[[wikipedia:Random seed|random seed]]'' от ''seed'' - зерно, начало) - значение, состоящее из символов (включая цифры), которое используется в качестве основы при генерации каждого [[Игровой мир|игрового мира]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/02/23/a-short-demystification-of-the-map-seed/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание мира ==&lt;br /&gt;
Каждый игровой мир имеет собственное статическое значение зерна, что обеспечивает последовательную и правильную генерацию уровня, так как этот процесс является псевдослучайным. До обновления {{Вер|Beta 1.3}} зерно автоматически присваивалось каждому миру. После этого обновления появилась возможность пользовательского ввода значения зерна, которое может состоять из практически неограниченного количества цифр и букв. Последовательность в поле ввода преобразуется с помощью Java-функции [http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/String.html#hashCode%28%29 &amp;lt;code&amp;gt;String.hashCode()&amp;lt;/code&amp;gt;]. Например, строка &amp;quot;abc&amp;quot; конвертируется в числовое значение 97&amp;amp;times;31² + 98&amp;amp;times;31 + 99 = 96354.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки распространенному мнению, использование названия [[Биомы|биомов]] (т.е. тундра, пустыня, лес и т.д.) в качестве зерна не приводит к созданию указанного биома, как преобладающего в игровом мире, совпадения случайны. Аналогично, это не значит, что игрок окажется в указанном биоме после спауна. Зерно определяет алгоритм создания всего игрового мира, не только области вокруг точки спауна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если использовать одно и то же значение зерна для генерации двух карт, это приведет к созданию двух абсолютно идентичных игровых миров, даже на разных компьютерах. Таким образом, игроки могут обмениваться зернами для создания одинаковых миров у себя. Точка спауна игрока, как правило, всегда располагается в одном месте, но это также зависит от компьютера, модификаций и версии игры. &amp;lt;ref&amp;gt;http://ageofmining.com/general-discussion/2191-if-you-use-seed-gargamel-you-spawn-inside-cave.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если поле &amp;quot;Seed&amp;quot; оставить пустым или поставить 0, игра использует в качестве зерна значение системного времени (часы). Если оставлять поле зерна пустым все время, это не приведет к созданию одинаковых миров, так как системное время постоянно меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значение зерна влияет только на структуру игрового мира, но не изменяет поведение объектов в нем. Например, нет такого значения, которое заменит всю [[Вода|воду]] на карте лавой, или сделает всю игровую карту пустыней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Определение зерна==&lt;br /&gt;
Узнать зерно можно введя команду &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;, либо (до 1.3.1) нажав &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техническое ==&lt;br /&gt;
Стоит отметить, однако, что если в поле зерна писать слова или фразы, это ограничивает количество возможных создаваемых миров, из-за ограничения базы данных функции &amp;lt;code&amp;gt;String.hashCode()&amp;lt;/code&amp;gt;. Вы сможете использовать только 4 миллиарда комбинаций букв. Используя цифры в качестве зерна, Вы получите доступ к созданию максимального количества игровых миров, которое приблизительно равно 281 триллиону. Однако, даже если Вы будете каждый день создавать 1000 миров с разными значениями зерна, вам потребуется 10,960 лет, чтобы достигнуть последнего возможного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
*С версии {{Вер|Beta 1.3}}, появилась возможность вручную ввести зерно, при создании нового мира.&lt;br /&gt;
*С версии {{Вер|Beta 1.8.1}}, на [[Экран отладки|экране отладки]] можно посмотреть зерно мира.&lt;br /&gt;
*С версии {{Вер|1.2}} больше нельзя посмотреть зерно мира в мультиплеере.&lt;br /&gt;
*С версии {{Вер|12w21a}} зерно больше не отображается на [[Экран отладки|экране отладки]].&lt;br /&gt;
*С версии {{Вер|12w21a}} добавлена команда &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;, позволявшая увидеть зерно мира.&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
;Форум&lt;br /&gt;
: [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&amp;amp;t=189134 '''Minecraft Forum:''' Ветка, в которой распространяются различные сиды]&lt;br /&gt;
;Сайты, посвященные теме сидов в Minecraft&lt;br /&gt;
: [http://www.minecraftseeds.info '''MinecraftSeeds.info''']&lt;br /&gt;
: [http://www.minecraft-seed.com '''Minecraft-Seed.com''']&lt;br /&gt;
: [http://www.minecraft-seeds.net '''Minecraft-Seeds.net''']&lt;br /&gt;
: [http://ru.seedminer.com '''SeedMiner.com (русский)''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Техническое]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.134.25.5</name></author>	</entry>

	</feed>