<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80</id>
		<title>Исследование пещер - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-29T01:28:17Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80&amp;diff=3229&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: 1 версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80&amp;diff=3229&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-01T16:42:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:42, 1 февраля 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80&amp;diff=3228&amp;oldid=prev</id>
		<title>HEKP0H в 03:59, 9 января 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80&amp;diff=3228&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-01-09T03:59:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Underground.png|thumb|300px|Пример пещеры.]]&lt;br /&gt;
[[Пещера]], пожалуй, один из самых необычных и непредсказуемых видов ландшафта, встречающихся в [[Minecraft]]. Их размеры могут варьироваться от небольших (2-3 блока в высоту и несколько в ширину) до огромных (десятки блоков в длину и ширину). Часто можно встретить каскады пещер, которые соединены узкими проходами или отделены стенами небольшой  толщины (иногда кучей [[Гравий|гравия]] или [[Земля|земли]]). Некоторые пещеры могут иметь вход с поверхности, в другие (обычно находящиеся глубоко) можно попасть только в ходе раскопок в своей [[Шахты|шахте]] или соседней пещере.   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Чем же так интересны пещеры? В них встречается много ресурсов, но также Вас поджидает много опасностей(Не советую идти в пещеру, если у вас еще нет хотя бы кожаной брони). Исследование пещер может сэкономить время на раскопках, облегчить поиск ресурсов, да к тому же добавить азарта в игру, ведь каждая пещера (особенно большая или целая серия пещер) уникальна. Также пещеры генерируются за [[Далёкие земли|границей карты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подготовка==&lt;br /&gt;
===Поиск пещер===  &lt;br /&gt;
Прежде  чем начать исследование, пещеру необходимо найти. Есть несколько способов (ниже представлены только геймплейные способы, остальные можно  найти [[Пещера#Поиск пещер|здесь]]):&lt;br /&gt;
*'''Разведка поверхности.''' Путешествуя по поверхности, можно обнаружить вход в пещеру.  &lt;br /&gt;
*'''Раскопки.''' В ходе раскопок в шахте или найденной пещере можно сделать проход в другую.&lt;br /&gt;
*'''[[Подземные звуки]].''' Следование в сторону источника этих звуков может привести вас к подземной полости.&lt;br /&gt;
*'''Звуки  враждебных мобов.''' Если вы слышите мычание [[зомби]] или цоканье [[скелет]]а, значит поблизости есть пещера, которая не пустует.&lt;br /&gt;
*'''Портальное  перемещение.''' В [[Нижний мир|Нижнем мире]] можно спуститься ближе ко “дну” и сделать там выходной [[Портал (Нижний мир)|портал]]. Так как порталы появляются в свободных местах, то есть шанс, что в нормальном мире он появится в пещере.&lt;br /&gt;
*'''Wallhack'''. Скопируйте файл terrain.png из minecraft.jar, измените его и создайте специальный текстур-пак. Многие игроки считают этот метод читерским.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Опасности===&lt;br /&gt;
Чтобы успешно обследовать пещеры, необходимо знать, с какими опасностями Вы можете столкнуться под землёй. Вот общий список:&lt;br /&gt;
*'''Провал''' (''опасность падения''). При раскопке можно обнаружить резко уходящий вниз проход или пробить потолок пещеры.&lt;br /&gt;
*'''Сыпучие материалы''' (''опасность осыпания, завала''). [[Песок]] и [[гравий]] падают вниз, если под ними нет закреплённого блока (в редких случаях сыпучие материалы могут не падать без такого блока до тех пор, пока  рядом с ними не удалят или добавят любой блок).&lt;br /&gt;
*'''[[Вода]]''' (''опасность затопления и неконтролируемого перемещения''). В пещерах могут встречаться небольшие водопады и водные русла. Сами по себе не так опасны, но в сочетании с враждебно настроенными мобами могут создать массу проблем.  &lt;br /&gt;
*'''[[Лава]]''' (''опасность возгорания''). На средней и большой глубинах встречаются лавовые озёра или заполненные лавой пустоты.&lt;br /&gt;
*'''[[Мобы|Враждебные  мобы]]''' (''опасность урона в ближнем бою, поражения стрелой или взрывом''). В неосвещённых пещерах [[Список терминов#С|спаунятся]] враждебные мобы.&lt;br /&gt;
*'''Разветвлённая сеть проходов и пещер''' — ''опасность заблудиться''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Простые правила===&lt;br /&gt;
Существует несколько правил, которых стоит придерживаться, чтобы избежать опасности любого вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#'''Не  копать прямо над/под или вплотную к себе''' (если пространство  поблизости не просматривается). Копание над собой может привести к  осыпанию гравия, затоплению водой или лавой. Копание под собой чревато  падением в пропасть/пещеру или в лаву. Копание вплотную в неразведанном  месте опасно тем, что прямо за стеной может быть лава и Вы не успеете  отпрыгнуть. Если видно, какой блок следует после разбиваемого, то можно  копать вплотную, но только стоя на месте (кто знает, что под этим  блоком).&lt;br /&gt;
#'''Чем светлее — тем лучше.''' Необходимо освещать пещеры. Это позволит легче ориентироваться, искать ресурсы, вести бой с монстрами и впоследствии не даст им спауниться в этой области. &lt;br /&gt;
#'''Создание ориентиров.''' Часто, следуя из одной пещеры в другую или увлёкшись добычей ресурсов, можно заблудиться. Чтобы этого не случилось, нужно оставлять метки в виде объектов, которые легко заметить, отличить от окружения и распознать по ним направление. Подробнее ниже в этой статье, а также в статье [[Ориентирование на местности]].&lt;br /&gt;
#'''Держите  твёрдый блок под рукой.''' Стоит вынести любой твёрдый блок (например, [[Земля|землю]] или [[булыжник]]) на пояс, чтобы в любой момент можно было быстро переключиться и застроить нежелательную пустоту. Помогает от  потоков воды и лавы, можно отрезать проход враждебным мобам или построить мостик к ресурсам, если они высоко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Необходимые предметы===&lt;br /&gt;
Прежде чем отправляться в пещеру, нужно грамотно укомплектоваться. Есть определённый набор предметов, которые Вам понадобятся. Количество  определённых предметов зависит от уровня [[Сложность|сложности]] игры,  этапа освоения пещеры и особенных характеристик самих вещей. &lt;br /&gt;
*'''[[Факел]]ы''' (''1-2 стопки''). В первую очередь надо взять их. Без факела в пещере ничего не разглядеть. Можно взять [[Палка|палок]] ([[Доски|досок]], [[Древесина|древесины]]), чтобы сделать ещё факелов (скорее всего, в пещере будет [[уголь]] для этого).&lt;br /&gt;
*'''[[Инструменты]]''' (''количество зависит от этапа освоения пещеры и качества инструментов''). Обязательно нужно взять кирку, очень желательно лопату.  Если основная задача — добыча ресурсов, то следует взять хотя бы одну железную или алмазную кирку для добычи [[Красный камень (руда)|красного камня]], [[Алмаз (руда)|алмазов]] или [[Золото (руда)|золота]].&lt;br /&gt;
*'''[[Оружие]]''' (''какое и сколько оружия брать зависит от сложности игры и  населённости пещеры''). В неисследованную пещеру стоит взять лук. Если Вы идёте в пещеру не первый раз и она уже освещена, то хватит и меча.&lt;br /&gt;
*'''[[Броня]]''' (''не обязательно, но желательно''). Лишний запас &amp;quot;прочности&amp;quot; персонажу не помешает, тем более броня не занимает место в инвентаре для предметов. Хотя это дополнительная трата ресурсов. Однако, если сделать броню, допустим, из железа, которое вы только нашли и вам нужно выбирать, что сделать из него, то склонитесь лучше к броне, ведь в следующем походе она может спасти вашу жизнь, а вместе с ней и ресурсы.&lt;br /&gt;
*'''[[Еда]]''' (''количество зависит от сложности игры, населённости и сложности  пещеры''). Рекомендуется брать с собой [[Жареная свинина|жареную свинину]] или [[Жареная говядина|говядину]], так как она восстанавливает больше здоровья, чем [[жареная рыба]] и её просто добыть (в отличие от [[Тушёные грибы|тушёных грибов]]). Также можно брать с собой [[Пшеница|пшеницу]] и делать [[хлеб]], но для этого нужен [[верстак]]. &lt;br /&gt;
*'''[[Ведро воды]]''' (''1 штука, не обязательно, но желательно''). Ведро с водой поможет Вам потушить себя при возгорании, создать временную ловушку для моба или, вылив воду, набрать лавы. Кроме того, при помощи ведра воды можно безопасно спускаться в ямы, а при некоторой ловкости и наличии ровных стен, и выбираться из них.&lt;br /&gt;
*'''[[Верстак]]'''. Для возможности крафта 3х3, но лучше взять просто [[Древесина|Древесины]], ибо в любой момент можно сделать довольно много полезных вещей, в том числе и верстак.&lt;br /&gt;
*'''[[Сундук Края]]''' (не обязательно). Для хранения вещей.&lt;br /&gt;
*'''[[Око Края]]'''. Для переноса сундука Края&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поход в пещеру==&lt;br /&gt;
[[Файл:Coal&amp;amp;Iron.jpg|250px|thumb|Залежи угля и железа рядом. Рукотворная стена.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:CaveExploring2.jpg|250px|thumb|Скелет, выманенный из темноты. Два факела обозначают выход.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Вы приготовили снаряжение и стоите у входа в пещеру. Закрепите  [[факел]]ы на стенах недалеко от входа, чтобы осветить проход. Чтобы не  потерять выход, можно пометить его двумя факелами, расположенными друг под другом (так можно обозначать любые проходы, ведущие к выходу). Двигайтесь вглубь пещеры, расставляя факелы на стенах и полу (если большая площадь), прислушиваясь к звукам, обращая внимание на ответвления ходов и расположение полезных [[Руды|руд]] (их также можно  подсветить факелом, чтобы проще было потом найти). Не стоит сразу начинать добычу ресурсов, пока пещера имеет тёмные неисследованные углы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы слышите приближающиеся звуки [[Мобы#Враждебные|враждебных мобов]] или заметили движение в темноте, то следует отступить в светлую часть пещеры с достаточным местом для маневрирования и попытаться подманить моба к себе. Борьба в тёмной неизвестной части  пещеры очень опасна, так как мобов и препятствия плохо видно, к тому же можно угодить в какую-нибудь дыру или оказаться зажатым в узком проёме в стене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После зачистки пещеры от мобов и расстановки достаточного количества факелов можно приступать к добыче ресурсов или продолжению движения в следующую часть пещеры, если она есть, или её поиску. При нахождении ресурсов не стоит останавливаться на добыче того, что Вы увидели на поверхности, скорее всего на расстоянии 1-2 блоков Вы найдёте такую же руду, а может быть и другую. Так, например, уголь и железо часто бывают соседями. Раскопайте немного вокруг, и, возможно, Вам повезёт. Также стоит раскапывать земляные и гравийные кучи. Они копаются обычно быстрее, чем отбивается [[камень]], и за ними могут скрываться разные руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если факелы, здоровье, оружие или инструменты на исходе, то лучше вернуться и пополнить запас, а не стараться обследовать всё. Если кончились факелы, но есть тёмный проход в следующую комнату пещеры, а Вы хотите добыть ресурсов перед возвращением в свой дом (хранилище, место временного пребывания), то этот ход стоит застроить (иначе могут наведаться нежданные гости). Чтобы  было проще отличить рукотворную стену от естественной, воспользуйтесь [[булыжник]]ом, отметив место факелами. Когда вернётесь, то сможете пробить в этой стене проход и продолжить путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы не заблудиться в каскадах пещер и шахт, нужно активно использовать метки, которые помогут в ориентировании. В качестве меток можно использовать разные комбинации расположений факелов, отличающихся от окружения блоков, полосы [[Красный камень (пыль)|красной пыли]] и [[Табличка|таблички]]. Либо в процессе исследования можно ставить факелы только с правой (или с левой, не принципиально, главное, чтобы с одной) стороны. Таким образом можно возвращаться по тем тоннелям, в которых факелы расположены с левой (с противоположной стороне установки) стороны. Заблудиться невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время исследования пещер можно обнаружить необычную &amp;quot;комнату&amp;quot; с ровными стенами и полом, которые покрыты [[булыжник]]ом или [[Замшелый булыжник|замшелым булыжником]]. Посередине находится решётчатый блок, а по бокам — [[сундук]]и. Этот блок —  [[спаунер мобов]], а Вам улыбнулась удача оказаться в [[Сокровищница|сокровищнице]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Походы в исследованные и  светлые пещеры менее опасны (хотя при раскопках могут открываться новые  пустоты, лавовые озёра и прочее), так что можно брать меньше еды, оружия и факелов, не надевать броню, но взять больше инструментов. Если при этом помнить о ''простых правилах'', то риск оказаться на точке спауна становится минимальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HEKP0H</name></author>	</entry>

	</feed>