<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C</id>
		<title>Лошадь - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-09T16:51:12Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;diff=9233&amp;oldid=prev</id>
		<title>Grandfather в 13:09, 1 августа 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;diff=9233&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-08-01T13:09:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:09, 1 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Осёл и мул ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Осёл и мул ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Инвентарь_осла.png|200px|thumb|left|Скриншот, демонстрирующий инвентарь осла.]][[Файл:2013-04-20 15.02.42.png|200px|thumb|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;left&lt;/del&gt;|Осёдланный осёл с сундуком.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Инвентарь_осла.png|200px|thumb|left|Скриншот, демонстрирующий инвентарь осла.]][[Файл:2013-04-20 15.02.42.png|200px|thumb|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;right&lt;/ins&gt;|Осёдланный осёл с сундуком.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как более редкий вариант лошади, может появиться осёл. Мул появляется при скрещивании лошади и осла. Осла и или мула можно вырастить (пшеницей или яблоками), оседлать и приручить, но нельзя экипировать броней. Зато на ослов и мулов можно прикреплять [[сундук]]и, кликнув ПКМ по ослу, держа сундук в руке (снять сундук нельзя). Чтобы открыть сундук, нужно кликнуть по ослу или мулу ПКМ, держа {{Кнопка|Shift}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как более редкий вариант лошади, может появиться осёл. Мул появляется при скрещивании лошади и осла. Осла и или мула можно вырастить (пшеницей или яблоками), оседлать и приручить, но нельзя экипировать броней. Зато на ослов и мулов можно прикреплять [[сундук]]и, кликнув ПКМ по ослу, держа сундук в руке (снять сундук нельзя). Чтобы открыть сундук, нужно кликнуть по ослу или мулу ПКМ, держа {{Кнопка|Shift}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; Тогда откроется инвентарь осла, но он в 2 раза меньше инвентаря маленького сундука.{{-}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; Тогда откроется инвентарь осла, но он в 2 раза меньше инвентаря маленького сундука.{{-}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;diff=9232&amp;oldid=prev</id>
		<title>Grandfather в 13:09, 1 августа 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;diff=9232&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-08-01T13:09:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:09, 1 августа 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot; &gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Существуют различные масти лошадей. Игра отдельно выбирает наличие и расположение пятен или подпалин (5 вариантов), основной цвет шерсти (7 окрасов), окрас ног (около 4) и отметины на морде (около 8 разновидностей), что дает огромное количество возможных комбинаций признаков. Параметры лошади ([[здоровье]], высота прыжка, скорость [[бег]]а) не зависят от её окраски или родословной. Лошади и ослы могут перепрыгивать забор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Существуют различные масти лошадей. Игра отдельно выбирает наличие и расположение пятен или подпалин (5 вариантов), основной цвет шерсти (7 окрасов), окрас ног (около 4) и отметины на морде (около 8 разновидностей), что дает огромное количество возможных комбинаций признаков. Параметры лошади ([[здоровье]], высота прыжка, скорость [[бег]]а) не зависят от её окраски или родословной. Лошади и ослы могут перепрыгивать забор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лошади имеют более проработанные модели, чем большинство других мобов, и могут выполнять некоторые действия: вставать на дыбы, демонстрируя недовольство, есть траву и размахивать хвостом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Лошади имеют более проработанные модели, чем большинство других мобов, и могут выполнять некоторые действия: вставать на дыбы, демонстрируя недовольство, есть траву и размахивать хвостом.{{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Ошибки ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Если заранее зажать прыжок, держать и отпустить, когда лошадь будет в воздухе, она все равно прыгнет. Позволяет перепрыгивать огромные расстояния.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* В снапшоте &lt;/del&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вер|13w16a&lt;/del&gt;}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;с появлением полоски прыжка лошади, заменилась полоска опыта.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Спать можно и сидя на лошади.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* В снапшоте 1.6, 1.6.1, и релизе 1.6.1 лошадей нельзя покормить пшеницей и снопом сена.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Жеребята часто застревают в стенах и умирают от удушья.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Существует баг, который позволяет &amp;quot;скопировать&amp;quot; лошадь. Благодаря багу можно скопировать броню и седло, которые были надеты на лошадь. [https://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM Демонстрация бага]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Осёл и мул ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Осёл и мул ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Инвентарь_осла.png|200px|thumb|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;right&lt;/del&gt;|Скриншот, демонстрирующий инвентарь осла.]][[Файл:2013-04-20 15.02.42.png|200px|thumb|left|Осёдланный осёл с сундуком.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Инвентарь_осла.png|200px|thumb|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;left&lt;/ins&gt;|Скриншот, демонстрирующий инвентарь осла.]][[Файл:2013-04-20 15.02.42.png|200px|thumb|left|Осёдланный осёл с сундуком.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как более редкий вариант лошади, может появиться осёл. Мул появляется при скрещивании лошади и осла. Осла и или мула можно вырастить (пшеницей или яблоками), оседлать и приручить, но нельзя экипировать броней. Зато на ослов и мулов можно прикреплять [[сундук]]и, кликнув ПКМ по ослу, держа сундук в руке (снять сундук нельзя). Чтобы открыть сундук, нужно кликнуть по ослу или мулу ПКМ, держа {{Кнопка|Shift}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как более редкий вариант лошади, может появиться осёл. Мул появляется при скрещивании лошади и осла. Осла и или мула можно вырастить (пшеницей или яблоками), оседлать и приручить, но нельзя экипировать броней. Зато на ослов и мулов можно прикреплять [[сундук]]и, кликнув ПКМ по ослу, держа сундук в руке (снять сундук нельзя). Чтобы открыть сундук, нужно кликнуть по ослу или мулу ПКМ, держа {{Кнопка|Shift}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{-}} &lt;/del&gt;Тогда откроется инвентарь осла, но он в 2 раза меньше инвентаря маленького сундука.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/ins&gt;Тогда откроется инвентарь осла, но он в 2 раза меньше инвентаря маленького сундука.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{-}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Лошади-нежить ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Лошади-нежить ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_mc:diff:version:1.11a:oldid:9231:newid:9232 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;diff=9231&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: /* Ошибки */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;diff=9231&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-07-29T10:56:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ошибки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:56, 29 июля 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l116&quot; &gt;Строка 116:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 116:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В снапшоте 1.6, 1.6.1, и релизе 1.6.1 лошадей нельзя покормить пшеницей и снопом сена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В снапшоте 1.6, 1.6.1, и релизе 1.6.1 лошадей нельзя покормить пшеницей и снопом сена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Жеребята часто застревают в стенах и умирают от удушья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Жеребята часто застревают в стенах и умирают от удушья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Существует баг, который позволяет &amp;quot;скопировать&amp;quot; лошадь. Благодаря багу можно скопировать броню и седло, которые были надеты на лошадь. [https://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM Демонстрация бага]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;diff=9208&amp;oldid=prev</id>
		<title>Grandfather: Новая страница: «{{Сущность |изображение=Horses.gif |размер=200px |изображение2=Foals.gif |здоровье={{жз|15}}-{{жз|30}} |урон=…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B4%D1%8C&amp;diff=9208&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-07-29T06:55:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Сущность |изображение=Horses.gif |размер=200px |изображение2=Foals.gif |здоровье={{жз|15}}-{{жз|30}} |урон=…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Сущность&lt;br /&gt;
|изображение=Horses.gif&lt;br /&gt;
|размер=200px&lt;br /&gt;
|изображение2=Foals.gif&lt;br /&gt;
|здоровье={{жз|15}}-{{жз|30}}&lt;br /&gt;
|урон=Нет&lt;br /&gt;
|спаун=[[Биомы|Равнины]]&lt;br /&gt;
|перввер={{Вер|13w16a}} (1.6.1)&lt;br /&gt;
|id=100&lt;br /&gt;
|сущность_id=EntityHorse&lt;br /&gt;
|дроп={{ПредметСсылка|Кожа}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ПредметСпрайт|седло}}{{ПредметСпрайт|железная_конская_броня}}{{БлокСпрайт|сундук}} Экипировка&lt;br /&gt;
|опыт=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Лошадь''' — [[моб]], которого игрок может использовать для передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Окрасы лошадей.png|200px|thumb|left|Все 35 мастей лошадей.]]&lt;br /&gt;
Существуют различные масти лошадей. Игра отдельно выбирает наличие и расположение пятен или подпалин (5 вариантов), основной цвет шерсти (7 окрасов), окрас ног (около 4) и отметины на морде (около 8 разновидностей), что дает огромное количество возможных комбинаций признаков. Параметры лошади ([[здоровье]], высота прыжка, скорость [[бег]]а) не зависят от её окраски или родословной. Лошади и ослы могут перепрыгивать забор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лошади имеют более проработанные модели, чем большинство других мобов, и могут выполнять некоторые действия: вставать на дыбы, демонстрируя недовольство, есть траву и размахивать хвостом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ошибки ==&lt;br /&gt;
* Если заранее зажать прыжок, держать и отпустить, когда лошадь будет в воздухе, она все равно прыгнет. Позволяет перепрыгивать огромные расстояния.&lt;br /&gt;
* В снапшоте {{Вер|13w16a}} с появлением полоски прыжка лошади, заменилась полоска опыта.&lt;br /&gt;
* Спать можно и сидя на лошади.&lt;br /&gt;
* В снапшоте 1.6, 1.6.1, и релизе 1.6.1 лошадей нельзя покормить пшеницей и снопом сена.&lt;br /&gt;
* Жеребята часто застревают в стенах и умирают от удушья.&lt;br /&gt;
* Существует баг, который позволяет &amp;quot;скопировать&amp;quot; лошадь. Благодаря багу можно скопировать броню и седло, которые были надеты на лошадь. [https://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM Демонстрация бага]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Осёл и мул ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Инвентарь_осла.png|200px|thumb|right|Скриншот, демонстрирующий инвентарь осла.]][[Файл:2013-04-20 15.02.42.png|200px|thumb|left|Осёдланный осёл с сундуком.]]&lt;br /&gt;
Как более редкий вариант лошади, может появиться осёл. Мул появляется при скрещивании лошади и осла. Осла и или мула можно вырастить (пшеницей или яблоками), оседлать и приручить, но нельзя экипировать броней. Зато на ослов и мулов можно прикреплять [[сундук]]и, кликнув ПКМ по ослу, держа сундук в руке (снять сундук нельзя). Чтобы открыть сундук, нужно кликнуть по ослу или мулу ПКМ, держа {{Кнопка|Shift}}&lt;br /&gt;
{{-}} Тогда откроется инвентарь осла, но он в 2 раза меньше инвентаря маленького сундука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лошади-нежить ===&lt;br /&gt;
В файлах игры можно найти скелет лошади и лошадь-зомби. Эти разновидности не спаунятся и могут быть получены только при помощи редактора мира. Таких лошадей нельзя приручить или экипировать чем-либо.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Skeletonhorse.png|Скелет лошади.&lt;br /&gt;
Файл:Undeadhorse.png|Лошадь-зомби.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
[[Файл:HorseHUD.png|300px|thumb|right|Интерфейс игрока, сидящего на лошади.]]&lt;br /&gt;
Как и на [[Свинья|свинью]], на лошадь можно сесть, кликнув по ней правой кнопкой мыши(только голой рукой). Дикие лошади будут сбрасывать игрока с себя, но через некоторое количество попыток лошадь приручается и больше не стремится сбросить игрока. Игрок может нажать {{Кнопка|LShift}}, чтобы слезть с лошади, или зажать {{Кнопка|Пробел}}, чтобы заставить ее прыгнуть, при этом сила прыжка зависит от того, сколько держать пробел. При зажимании пробела, шкала опыта заполняется синей линией слева направо, и, доходя до конца (максимальная сила прыжка), быстро возвращается на 3 ячейки назад, и медленно начинает спадать дальше, причем, чем дальше тем медленнее. Прыжок будет произведен когда пробел будет отпущен. Лошадь может преодолевать препятствия высотой до одного блока без прыжков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На лошадь можно надеть [[седло]], позволяющее управлять движением кнопками {{Кнопка|W}}{{Кнопка|S}}{{Кнопка|A}}{{Кнопка|D}} (по умолчанию), и [[конская броня|конскую броню]] из одного из трех материалов: [[Железный слиток|железа]], [[Золотой слиток|золота]] или [[Алмаз|алмазов]], дающую лошади защиту. В 13w18a крафт был удален и теперь ее можно найти только в структурах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок на лошади не может нанести ей вред и может атаковать и ломать блоки через лошадь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При помощи [[Поводок|поводка]] прирученную лошадь можно водить за собой, при этом игрок может использовать другие предметы, не обязательно держать веревку в руках. Нажатие ПКМ по [[забор]]у привяжет лошадь к забору, что не даст ей далеко уйти. Удар по месту, где веревка крепится к забору, выбросит привязь и освободит лошадь. Если лошадь отвести достаточно далеко от забора, к которому она привязана, веревка «лопнет» и выпадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок на лошади, индикатор голода заменяется специальными сердечками — здоровьем лошади, а вместо полоски опыта отображается индикатор силы прыжка. Лошади могут со временем восстанавливать своё здоровье, также лошадь можно вылечить, дав ей [[сахар]], [[пшеница|пшеницу]], любой вид яблок или [[сноп сена]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок уже сидит в седле, нажатие ПКМ на другой лошади моментально пересаживает игрока на новую лошадь. Также работает и с осёдланными свиньями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лошадь может плавать, и плывет, если игрок, зажав кнопку {{Кнопка|W}} (по-умолчанию), сидит на ней, однако, она в это время тонет, а если игрок на лошади попадет в воду с головой, то слезет с лошади. Таким образом, сидя на лошади, преодолевать препятствия затруднительно, и гораздо легче это делать с помощью поводка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лошади прыгают по-разному (от 1 до 5 блоков в высоту). Найти таких лошадей возможно без размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведение ==&lt;br /&gt;
{{main|Размножение}}&lt;br /&gt;
Для размножения нужно покормить лошадей любыми [[Золотое яблоко|золотыми яблоками]] (как простыми, так и усиленными). Можно скрещивать ослов и лошадей, при этом получается мул. Мулов размножать нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жеребят нельзя оседлать или надеть на них броню или седло. Их можно вырастить, кормя [[Пшеница|пшеницей]], [[Яблоко|яблоками]], [[сахар]]ом или [[Сноп сена|снопами сена]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потомок может иметь лучшие характеристики, чем родители, как, например, большее максимальное здоровье. При размножении прирученных лошадей, выращенного в последствии потомка, к сожалению, приручать нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Еда===&lt;br /&gt;
Едой можно лечить лошадей. Кроме того, еда ускоряет рост лошади (если это потомок). Лошадей-нежить нельзя кормить и выращивать, даже если заспаунить их редактором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Еда !! Восстанавливает здоровья !! Ускоряет рост !! Увеличивает шанс приручения &lt;br /&gt;
! Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{ПредметСсылка|Сахар}}&lt;br /&gt;
| {{жз|1}} || 30 сек. || +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{ПредметСсылка|Пшеница}}&lt;br /&gt;
| {{жз|2}} || 1 мин. || +3%&lt;br /&gt;
| Единственная еда, которой можно покормить лошадь, сидя на ней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{ПредметСсылка|Красное яблоко}}&lt;br /&gt;
| {{жз|3}} || 1 мин. || +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{ПредметСсылка|Хлеб}}&lt;br /&gt;
| {{жз|7}} || 3 мин. || +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{ПредметСсылка |Золотое яблоко}}&lt;br /&gt;
| {{жз|10}} || 4 мин. || +10%&lt;br /&gt;
| Кормление золотыми яблоками может [[Размножение|размножать]] прирученных лошадей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{БлокСсылка|Сноп сена}}&lt;br /&gt;
| {{жз|20}} || 3 мин. || -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' новорожденная лошадь вырастает во взрослую за 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
У лошадей, ослов и мулов есть инвентарь. Его можно открыть, если щёлкнуть по лошади, ослу или мулу седлом (инвентарь лошадей можно открывать ещё и конской бронёй), или если сесть на лошадь и открыть инвентарь как обычно. В ячейки брони можно экипировать [[седло]] на лошадь/осла/мула. У лошадей есть ещё ячейка для конской брони. На ослов и мулов можно экипировать сундук, если щёлкнуть сундуком по ослу или мулу. Это активирует инвентарь осла/мула. Сундук нельзя снять. У лошадей активировать инвентарь нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
* Первое официальное упоминание о лошадях [[Jeb|Jeb'ом]] произошло 5 апреля 2013 года, после достижения 10 000 000 продаж игры&amp;lt;ref name=&amp;quot;horsehint&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241&amp;lt;/ref&amp;gt;. Спустя некоторое время, [[Jeb]] упомянул, что в разработке лошади участвовал автор мода [[Mo'Creatures]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Лошади и ослы были добавлены в предварительной версии {{Вер|13w16a}}.&lt;br /&gt;
* Чересседельные сундуки доступны с {{Вер|13w19a}}.&lt;br /&gt;
* В версии {{Вер|13w22a}} лошадей &amp;quot;отучили&amp;quot; щипать траву на любых поверхностях и под водой.&lt;br /&gt;
* В версии {{Вер|13w22a}} у лошадей появились звуки.&lt;br /&gt;
* С версии {{Вер|1.6.2}} лошадь запоминает тех, кто их приручал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ошибки ==&lt;br /&gt;
* Если заранее зажать прыжок, держать и отпустить, когда лошадь будет в воздухе, она все равно прыгнет. Позволяет перепрыгивать огромные расстояния.&lt;br /&gt;
* В снапшоте {{Вер|13w16a}} с появлением полоски прыжка лошади, заменилась полоска опыта.&lt;br /&gt;
* Спать можно и сидя на лошади.&lt;br /&gt;
* В снапшоте 1.6, 1.6.1, и релизе 1.6.1 лошадей нельзя покормить пшеницей и снопом сена.&lt;br /&gt;
* Жеребята часто застревают в стенах и умирают от удушья.&lt;br /&gt;
* Существует баг, который позволяет &amp;quot;скопировать&amp;quot; лошадь. Благодаря багу можно скопировать броню и седло, которые были надеты на лошадь. [https://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM Демонстрация бага]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Конская броня]]&lt;br /&gt;
* [[Седло]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Horse_Hint.jpg|«Тонкий намёк» на лошадей, сделанный Jeb'ом после достижения 10 000 000 продаж&amp;lt;ref name=&amp;quot;horsehint&amp;quot;&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Файл:Horse_jeb.jpg|Первый скриншот лошадей, загруженный Jeb'oм на Instagram.&lt;br /&gt;
Файл:Horse jeb armor.jpg|Второй скриншот, на котором показано, что лошадь сможет носить броню и её можно будет привязывать к столбу.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/322020745754583042&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:2013-04-20 14.58.54.png|Несколько привязанных к забору лошадей.&lt;br /&gt;
Файл:2013-04-20 15.05.48.png|Лошади со всеми видами брони.&lt;br /&gt;
Файл:Horse-underwater.png|Лошадь щиплет траву, стоя на песке, под водой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сущности}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grandfather</name></author>	</entry>

	</feed>