<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8</id>
		<title>Переключатели - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-19T14:23:02Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=1599&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: 1 версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=1599&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-01T00:53:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:53, 1 февраля 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=1598&amp;oldid=prev</id>
		<title>Scarab: Робот: Автоматизированная замена текста  (-\[\[[Вв]ер#[^|]+\|([^\]]+)\]\] +{{Вер|\1}})</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=1598&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-12-30T17:52:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Робот: Автоматизированная замена текста  (-\[\[[Вв]ер#[^|]+\|([^\]]+)\]\] +{{Вер|\1}})&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Переключатели''' в игре позволяют подавать сигнал [[Красный камень|редстоуна]] в различных обстоятельствах. Таким образом, можно настроить [[Дверь|двери]], [[Поршень|поршни]], [[Раздатчик|раздатчики]], [[Музыкальный блок|музыкальные блоки]], [[ТНТ]] и многие другие вещи на реагирование на различные факторы. Все переключатели могут быть включены и [[Схемы из красного камня#Активные блоки|активировать]] блок, который они занимают, и тот, к которому они прикреплены, или выключены и никак не влиять на механизмы и цепи красного камня поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рычаг ==&lt;br /&gt;
{{main|Рычаг}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рычаг - переключатель, меняющий состояние по щелчку игрока. Рычаги могут быть размещены с любой стороны блока, включая нижнюю. При установке рычаг находится в отключенном состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кнопки ==&lt;br /&gt;
{{main|Кнопка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта кнопки: каменный и деревянный. Каменная кнопка, как и рычаг, может быть активирована только щелчком игрока, после этого она будет включена только 1 секунду, а затем снова выключится. Деревянная кнопка в дополнение к этому сработает от попадания [[Стрела|стрелы]] и будет активна, пока стрела не исчезнет. Кроме того, деревянная кнопка щелчком включается на 1,5 секунды. Кнопки размещаются на боковых гранях блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нажимные пластины ==&lt;br /&gt;
{{main|Нажимная пластина}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимные пластины устанавливаются на пол. Нажимные пластины существуют в двух вариантах: деревянная и каменная. Каменная нажимная пластина подаст сигнал, если на неё наступит [[игрок]] или [[моб]], деревянная же в дополнение к этому может быть активирована упавшим на неё [[Предметы|предметом]] или [[Стрела|стрелой]]. Если воздействие на пластину прекратится, она через короткий промежуток времени отключится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нажимные рельсы ==&lt;br /&gt;
{{main|Нажимные рельсы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимные рельсы работают подобно нажимными пластинам, но активируются [[Вагонетка|вагонетками]]. В течение всего времени, что вагонетка находится на нажимных рельсах (проезжает по ним), будет выдаваться сигнал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Натяжной датчик ==&lt;br /&gt;
{{main|Натяжной датчик|Нить#Растяжка|l2=Растяжка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы два натяжных датчика должны быть размещены напротив друг друга и соединены [[нить]]ю не более 40 блоков длиной. Если на нить наступит игрок, моб, упадет предмет, [[Сущности|падающий блок]], зелье, в нее попадёт стрела или если нить будет удалена без помощи [[Ножницы|ножниц]], оба датчика активируются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые переключатели - [[рычаг]], [[кнопка]] и [[Нажимная пластина|нажимные пластины]] - были добавлены в {{Вер|Alpha 1.0.1}}.&lt;br /&gt;
* В {{Вер|Beta 1.5}} были добавлены [[нажимные рельсы]].&lt;br /&gt;
* В {{Вер|12w22a}} ({{Вер|1.3.1}}) в игру был введен [[натяжной датчик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют два способа соединить переключатель с объектом, который вы хотите активировать. Первый - поставить переключатель непосредственно рядом с объектом. Например, можно активировать [[дверь]] висящим на соседнем блоке рычагом или лежащей перед ней нажимной пластиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй путь состоит в соединении переключателя с [[Красный камень (провод)|красным проводом]], который ведет к механизму. Например, можно соединить блок, на котором висит рычаг, с блоком, соприкасающимся с дверью, и тогда можно будет открыть дверь с расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Lever.png|[[Рычаг]]&lt;br /&gt;
Файл:Stone Button.png|[[Каменная кнопка]]&lt;br /&gt;
Файл:Деревянная кнопка.png|[[Деревянная кнопка]]&lt;br /&gt;
Файл:Pressure Plates.gif|Деревянная и каменная [[Нажимная пластина|нажимные пластины]]&lt;br /&gt;
Файл:Detector Rail.png|[[Нажимные рельсы]]&lt;br /&gt;
Файл:Натяжной датчик.png|[[Натяжной датчик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
*[[Красный камень (провод)|Красный провод]]&lt;br /&gt;
*[[Схемы из красного камня]]&lt;br /&gt;
*[[Такт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Блоки}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Механизмы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Механика]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scarab</name></author>	</entry>

	</feed>