<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Пушка - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-29T00:25:16Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3215&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: 1 версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3215&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-01T16:39:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:39, 1 февраля 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3214&amp;oldid=prev</id>
		<title>Burnythecat в 16:20, 27 января 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3214&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-01-27T16:20:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Пушка''' - название устройства из [[Красный камень|красного камня]] и динамита, по принципу работы похожего на реальные пушки. Эти устройства позволяют запускать [[ТНТ]] или другие сущности в воздух. Чаще всего используются в качестве осадных орудий, по причине полного отсутствия мобильности и ограниченности угла обстрела. &lt;br /&gt;
Использование в одиночной игре также не имеет смысла по тем же причинам, если вы только не хотите стереть свой любимый замок с лица земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные принципы==&lt;br /&gt;
Пушка использует два набора [[ТНТ]]: '''Заряд''' и '''Снаряд'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заряд - большое количество динамита, используемое для ускорения снаряда.&lt;br /&gt;
*Заряд помещается в жидкость, чтобы предотвратить разрушение пушки.&lt;br /&gt;
*Первым активируется заряд, а снаряд - сразу перед выстрелом (момент, когда взрывается заряд). Важно не сделать наоборот, иначе пушка взорвется.&lt;br /&gt;
*Для одновременного активирования всех блоков заряда используется красная пыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Материалы==&lt;br /&gt;
Большинство людей строит пушки из камня или булыжника ввиду их доступности, но вы можете построить ее из любого твердого (и, желательно, устойчивого к взрывам) блока, такого как земля, дерево, или даже алмазный блок. Также, можно использовать полностью устойчивый к взрывам обсидиан, чтобы построить 'сухую пушку', которая не требует воды для предотвращения ее взрыва. Но, довольно трудно построить все сразу правильно, а переделывать постройки из обсидиана довольно затруднительно, поэтому сначала лучше потренироваться на булыжнике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Размеры и принятый набор функций==&lt;br /&gt;
[[Image:Front Daytime.png|263px|thumb|right|Пример сверх-большой пушки.]]&lt;br /&gt;
Когда говорится о размере пушки, обычно подразумевается размер ее зарядной камеры, то есть количество динамита в заряде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хотите не просто сделать стреляющее устройство, но и добавить ему функциональности, попробуйте добавить следующее:&lt;br /&gt;
*Множественные снаряды [http://www.youtube.com/watch?v=DEq8YikeyAQ]&lt;br /&gt;
*Полуавтоматические заряжание и стрельба (или полностью автоматические)&lt;br /&gt;
*Усилитель выстрела - еще один блок динамита, который взрывается и сталкивает весь заряд в одну точку, увеличивая силу взрыва&lt;br /&gt;
*Обеспечение безопасности&lt;br /&gt;
*Настраиваемая задержка выстрела (может пригодится для зенитных орудий, или подобных им, стреляющих через воздух)&lt;br /&gt;
*Альтернативные боеприпасы (песок, гравий, вагонетки и другие сущности вместо динамита в снаряде) [http://www.youtube.com/watch?v=JeV0XB-w_yM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ограничения==&lt;br /&gt;
[[Image:Полуавтоматическая пушка.png|263px|thumb|right|Пример полуавтоматической пушки.]]&lt;br /&gt;
*Мощность пушки ограничена количеством динамита в заряде и расстоянием между ними и снарядом. От слишком большого количества динамита, взорвавшегося одновременно, игра может залагать, и тогда у вас снаряд не вылетит, а с системой со стандартными 1.2ГБ памяти отведенными Майнкрафту, можно взрывать около 500 блоков одновременно.&lt;br /&gt;
*Дальность стрельбы ограничена скоростью снаряда и его задержкой. Максимальная (и не изменяемая) задержка взрыва у динамита - 4 секунды. Поэтому, если вы стреляете динамитом на большие дистанции, не удивляйтесь, если он взорвется не долетев до цели. К другим снарядам не относится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Простая пушка средней дальности ==&lt;br /&gt;
Приведенное ниже устройство - простая, не очень мощная пушка с автоматическим воспламенением заряда и снаряда. Также, можете посмотреть видеоурок [http://www.youtube.com/watch?v=CIrvFUkLdNw].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Материалы ===&lt;br /&gt;
- Основной материал: (все твердые блоки могут быть использованы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1x [[Жидкости#Вода|Ведро воды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 6x [[красный камень (провод)|красный провод]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2x [[красный камень (факел)|красный факел]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 4x [[красный камень (повторитель)|повторитель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1x [[кнопка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постройка пушки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Cannon1.jpg|Для начала, постройте ствол, он же - основа всего орудия&lt;br /&gt;
Image:Cannon2.jpg|С одной стороны залейте воду для предохранения от взрыва&lt;br /&gt;
Image:Cannon3.jpg|Поставьте два блока, как на картинке. Один - чтобы случайно не перекрыть источник воды, второй - для кнопки.&lt;br /&gt;
Image:Cannon4.jpg|Поставьте кнопку&lt;br /&gt;
Image:Cannon5.jpg|На одной стороне установите провода....&lt;br /&gt;
Image:Cannon6.jpg|А на другой - факел и повторители с максимальной задержкой&lt;br /&gt;
Image:Cannon7.jpg|И еще один блок с факелом&lt;br /&gt;
Image:Cannon8.jpg|зарядите пушку как на картинке...&lt;br /&gt;
Image:Cannon9.jpg|...и стреляйте!&lt;br /&gt;
Image:Пушка из обсидиана.png| вариант из обсидиана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если проанализировать это устройство - все довольно просто.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Динамит заряда поджигается от проводов сразу после нажатия кнопки, а динамит снаряда - после, благодаря повторителям. Заряд взрывается, но так как он был в воде, пушка остается цела. Под действием взрыва, снаряд улетает и взрывается у цели.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы получить самую большую дальность стрельбы, надо поджигать снаряд сразу перед выстрелом, для этого в цепь задержки надо вставить 9 повторителей с максимальной задержкой, и один с 3/4 задержки, ведь заряд перед взрывом горит 4 секунды, один пункт задержки повторителя - 0.1 секунды, тогда 9*0.4 + 0.3 = 3.9 (и одна десятая секунды в запасе).&lt;br /&gt;
Во время экспериментов в  режиме Creative для постройки лучше использовать обсидиан , так как если динамит выскочит из воды, взрыв может повредить пушку и ее придется восстанавливать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полуавтоматическая пушка ==&lt;br /&gt;
Данная конструкция - полностью оригинальна (за исключением некоторых элементов) и представляет собой модификацию обычной пушки для стрельбы одиночными выстрелами без постоянной перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Материалы ===&lt;br /&gt;
- Основной материал: (все твердые блоки могут быть использованы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 6x [[Жидкости#Вода|Ведро воды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- X [[красный камень (провод)|провод]] (зависит от размеров боезапаса)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- X [[красный камень (факел)|красный факел]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- X [[красный камень (повторитель)|повторитель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1x [[кнопка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постройка пушки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесу ясность:&lt;br /&gt;
* Зарядник - выемка для заряда в пушке, частично заполненная водой;&lt;br /&gt;
* Магазин - устройство для автоматизации заряжания пушки;&lt;br /&gt;
* Снарядник - устройство для автоматизации установки снаряда на боевой взвод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Пушка-1.jpeg|(Необязательно) Немного модернизируем конструкцию; увеличим число повторителей, уберём провода и добавим источник воды ближе к краю.&lt;br /&gt;
Image:Пушка-2.jpeg|На высоте нескольких блоков от пушки строим основу для магазина. Край &amp;quot;основы&amp;quot; находится над повторителями. Ширина равна длинне выемки для заряда, длинна равна количеству &amp;quot;патронов&amp;quot; в магазине.&lt;br /&gt;
Image:Пушка-3.jpeg|Заполняем основу динамитом. На последний ряд ставим песок - ровно столько, сколько самого динамита.&lt;br /&gt;
Image:Пушка-4.jpeg|Строим рамку, посередине крайних сторон выливаем по 2 ведра воды. Она должна закрыть '''весь''' динамит.&lt;br /&gt;
Image:Пушка-5.jpeg|Повторяем конструкцию в передней части так, чтобы при активации поршня снаряд вставал на своё место.&lt;br /&gt;
Image:Пушка-6.jpeg|При помощи ретранслятора проводим редстоун наверх. Над &amp;quot;зарядником&amp;quot; прокладываем редстоун так, чтобы при активации поршней из магазина заряд вставал точно под него.&lt;br /&gt;
Image:Пушка-7.jpg|Прокладываем от того же факела редстоун к поршням магазина. Редстоун '''не должен''' оказаться '''над''' динамитом.&lt;br /&gt;
Image:Пушка-8.jpg|Подводим редстоун от кнопки к поршню снарядника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нужно учесть, что при активации динамит смещается. Лучше построить рамку для его стабилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Также видео урок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|iQJKcFWR-ZQ&amp;amp;feature=plcp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работает эта конструкция так: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При активации кнопки активируются поршни в магазине и сдвигают заряд под редстоун;&lt;br /&gt;
* Редстоун активирует динамит. Динамит падает в зарядник;&lt;br /&gt;
* Поршень в снаряднике ставит снаряд на боевой взвод;&lt;br /&gt;
* Благодаря повторителям с задержкой, снаряд активируется как раз перед взрывом заряда;&lt;br /&gt;
* Происходит выстрел;&lt;br /&gt;
* Все поршни встают в исходное положение;&lt;br /&gt;
* Песок падает на освободившееся место, обеспечивая повторное срабатывание автоматики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Автоматическая пушка==&lt;br /&gt;
Если использовать вместо кнопки генератор импульсов с десятью повторителями на максимальной задержке, то получится интересная конструкция автоматической пушки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот одна из них: {{#ev:youtube|SjsnY5AffN4&amp;amp;feature=plcp}}&lt;br /&gt;
Суть такова, что при одном нажатии на кнопку выстрелы будут продолжаться до тех пор, пока не кончится динамит в &amp;quot;обойме&amp;quot;. Обсидиан использовать совсем не обязательно, подойдет любой материал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Человеческая пушка==&lt;br /&gt;
Если в качестве снаряда поставить рельсы с вагонеткой и сесть в них, получится очень интересный эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Быстрая пушка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со снапшота 13w04a можно запускать [[ТНТ|Активированный ТНТ]] из раздатчиков. В итоге можно сделать пушку на подобие салюта. (Заряд стал снарядом, стандартный снаряд не нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:ScreenShot025.png|Быстрая пушка в действии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Факт==&lt;br /&gt;
А если в качестве заряда использовать сыпучий материал (песок, гравий) и на месте его падения поставить деревянную(!) нажимную пластину, то песок, упав на нее, уничтожается и превращается в дроп, активируя нажимную пластину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Видео примеры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=lle9fZ_QlQU  Полуавтоматическая пушка].&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=TqzMMmsZESY  Мортира]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=dqKUjZLZlZw  Упрощенная пушка]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=JeV0XB-w_yM  Пушка] и стрельба другими сущностями.&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=frAt-YrQegc  Песчаная пушка] для стрельбы песком и гравием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разное==&lt;br /&gt;
*Пушки могут стрелять любыми сущностями, включая мобов, песок, гравий, или игроков. Песок и гравий могут быть использованы для обозначения попадания (потому что они не уничтожатся посередине полета). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пушки неэффективны против защищенных водой крепостей, потому что динамит не наносит урона, когда погружен в воду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пушки подчиняются Юго-Западному правилу и стреляют на юг или запад дальше, чем на север и восток. [http://www.youtube.com/watch?v=vOtaGEssldI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Руководства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства по красному камню]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Burnythecat</name></author>	</entry>

	</feed>