<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82</id>
		<title>Свет - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-01T02:16:56Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82&amp;diff=2139&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: 1 версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82&amp;diff=2139&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-01T01:22:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:22, 1 февраля 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82&amp;diff=2138&amp;oldid=prev</id>
		<title>46.231.224.152: /* Alpha */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82&amp;diff=2138&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-01-28T21:44:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Alpha&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Lightexample.png|200px|thumb|right|Пример освещения]]&lt;br /&gt;
==Механика света==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждой версии Minecraft использовались различные модели освещения. В Classic - только проверяется попадает ли на блок свет с неба. В Indev свет был более сложный, и считалось расстояние блока от ближайшего солнечного света и от ближайшего &amp;quot;светящего&amp;quot; блока. В Alpha улучшение света из Indev's, рассчитывается расстоянием от блока, освещённого солнцем, и &amp;quot;светящего блока&amp;quot; отдельно и используются различные виды яркости света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classic===&lt;br /&gt;
В Classic и Survival Test солнечный свет появляется от верхнего края карты и падает на любой блок, находящийся под ним (проходя  через любые прозрачные для света). Блоки, на которые не попал солнечный свет, получают значение яркости равное нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alpha===&lt;br /&gt;
[[Файл:Light level.jpg|200px|thumb|right|Уровни света на блоках, освещенных факелом (Настройка Smooth Lighting выключена)]]&lt;br /&gt;
Для света в Minecraft Alpha есть '''16''' значений яркости: от '''0''' — почти в полной темноте — до '''15''' — так же, как на солнце. Каждый блок, который излучает свет, имеет свое значение яркости. Например, факел имеет значение '''14'''. После размещения [[факел]]а блоки непосредственно вокруг него получают значение '''13'''. Если на соседний блок падает больше света, он игнорируется. Процесс повторяется для каждого блока, значение света для изменяется — '''13''' будет расширено как '''12''' для соседних блоков, и так далее. Проще говоря, свет уменьшается на один уровень при удалении на один блок от своего источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо отметить, что светящиеся блоки, такие как [[светящийся камень]] или [[светильник Джека]], дают 15 света &amp;quot;внутри себя&amp;quot; - т.е. соседний блок будет освещен светом силой 14. При этом эти блоки являются непроходимыми. В то время как факел, при силе света 14, позволяет проходить сквозь себя. Таким образом, для освещения узких коридоров в 1 блок факел одинаково эффективен, так как все блоки с силой света 15 придётся размещать в нише.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение дня солнечный свет имеет максимальное значение света: '''15'''. В сумерках оно снижается на 1 каждые 10 секунд, пока не достигнет ночного значения '''4''' (лунный свет). Солнечный свет появляется от верхнего края карты, но не ослабевает по мере удаления от своего &amp;quot;источника&amp;quot;. Блок, освещенный солнечным светом, будет одинаково ярким на любой высоте или глубине. Однако, на максимальной высоте нет света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Alpha, каждый &amp;quot;уровень освещенности&amp;quot; получает значение на 20% меньше, чем значение яркости выше. Таким образом, '''15''' полностью яркий,  '''14''' только 80% яркости. '''13''', таким образом получает 64% яркости. Поэтому яркость света от солнца и огня кажется намного ярче, чем факела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечный свет в Alpha имеет свой собственный массив за кадром оптимизации, чтобы сделать гладкие рассвет и закат: количество света от неба предварительно рассчитывается и сохраняется отдельно от блоков. В сумерках, ночью, и на рассвете, &amp;quot;тёмное&amp;quot; значение вычитается из неба для создания эффекта разного времени суток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стекло не ослабляет дополнительно проходящий через него свет. Вода и лёд ослабляют свет, который проходит через них, ещё на '''2''' (всего на '''3''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свет играет ключевую роль в росте [[Дерево|деревьев]] и других растений, и появлении [[мобы|мобов]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нейтральным мобам для появления требуется уровень света не менее '''9'''. Деревья будут расти, только когда свет уровня '''13''' или выше. [[Цветы]] и [[Саженец|Саженцы]] не растут на уровне освещенности ниже '''8''', хотя они выживают и в лунном свете (уровень 4). Снег и лед будет таять на свете уровней '''12''' и выше. Солнечный свет является исключением для льда и снега, потому что имеет свой массив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мобы появляются при значении света '''8''' и ниже. В [[Halloween Update]] вражеские мобы могли появляться при большем значении света, чем '''7''', в зависимости от глубины над уровнем [[Коренная порода|коренной породы]]. Например, мобы могли появляться при '''14''' уровне света на глубине от 16 и ниже, это означало, что факелы бесполезны, и вы должны были осветить всё [[лава|лавой]], [[огонь|огнём]], [[Светильник Джека|светильниками Джека]], [[Светящийся камень|светящимся камнем]] или солнечным светом для остановки появления мобов. На уровне 8 и ниже, ничто не могло остановить их появление. В версии Alpha 1.2.1 была возвращена старая система появления мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LightComparison.png|thumb|800px|left|Слева направо: огонь, светокамень, факел, светильник Джека, красный факел]]{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
[[Beta]] использует такую же систему освещения, что и Alpha, но с возможностью включения сглаживания освещения. Благодаря сглаживанию окружение выглядит естественнее, но немного темнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нижний Мир==&lt;br /&gt;
В [[Нижний мир|Нижнем мире]] есть много интересных свойств света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Нижнем мире свет уменьшается на 10% от каждого уровня, а не на нормальные 20%. Это означает, что в Нижнем мире никогда не будет полностью темно. В отличие от нормального мира, где, если нет источника света, экран становится почти черным, в Нижнем мире  постоянная тусклая атмосфера даже без источников света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Два уникальных блока, встречающихся в Нижнем мире, имеют свойства, связанные со светом. Это [[адский камень]] и [[светящийся камень]]. Адский камень можно поджечь, и таким образом получить бесконечный источник света. Светящийся камень излучает постоянное яркое свечение (15) и может быть восстановлен, если собрать 4 [[Светопыль|Светопыли]]. Это очень полезно под водой, потому что, в отличие от [[огонь|огня]], [[лава|лавы]] и [[факел]]ов, [[вода]] не влияет на [[светящийся камень]]. То же самое относится к [[Светильник Джека|светильникам Джека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солнечный свет ==&lt;br /&gt;
Свет, испускаемый [[солнце]]м, имеет отличия от света, испускаемого блоками:&lt;br /&gt;
*Солнечный свет поджигает [[зомби]] и [[скелет]]ов;&lt;br /&gt;
*Солнечный свет переводит в «пассивный режим» пауков, за исключением тех, которые начали атаковать до восхода или попадания на свет из темноты, например, из пещеры: они атакуют игрока только если он сам первый ударит паука;&lt;br /&gt;
*На свету солнца [[Странник Края|странники Края]] становятся мирными, не атакуют игрока, даже если он сам нападает, и уклоняются от ударов;&lt;br /&gt;
*Солнечный свет не растапливает [[лёд]] и [[снег]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники света ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Иконка&lt;br /&gt;
! Блок&lt;br /&gt;
! Уровень света&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ОкрСпрайт|солнце}}&lt;br /&gt;
| [[Солнце|Солнечный свет]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Файл:Fire1.png|25px|link=Огонь]]&lt;br /&gt;
| [[Огонь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Файл:Jack-O-Lantern.png|25px|link=Светильник Джека]]&lt;br /&gt;
| [[Светильник Джека]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Файл:Block Lava.png|25px|link=Лава]]&lt;br /&gt;
| [[Лава]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Lightstone.png|25px|link=Светящийся камень]]&lt;br /&gt;
| [[Светящийся камень]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Файл:Locked Chest.png|25px|link=Запертый сундук]]&lt;br /&gt;
| [[Запертый сундук]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Air Portal.png|25px|link=Технические блоки#Портал Края|Портал Края]]&lt;br /&gt;
| [[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Redstone Lamp (Active).png|25px|link=Лампа]]&lt;br /&gt;
| Активированная [[лампа]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Torch.png|25px|link=Факел]]&lt;br /&gt;
| [[Факел]]&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Furnace (Active).png|25px|link=Печка]]&lt;br /&gt;
| Горящая [[печь]]&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ОкрСпрайт|дождь}}&lt;br /&gt;
| [[Солнце|Солнечный свет]] при [[Дождь|дожде]] или [[снегопад]]е&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Portal.png|25px|link=Технические блоки#Портал Нижнего мира]]&lt;br /&gt;
| [[Технические блоки#Портал Нижнего мира|Портал Нижнего мира]]&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ОкрСпрайт|гроза}}&lt;br /&gt;
| [[Солнце|Солнечный свет]] при [[Гроза|грозе]]&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Redstone (Ore).png|25px|link=Красная руда]]&lt;br /&gt;
| [[Красный камень (руда)|Красная руда]], если ударить или наступить &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Redstone_(Repeater,_Active).gif|25px|link=Красный повторитель]]&lt;br /&gt;
| Активированный [[повторитель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Redstone_Torch.png|25px|link=Красный факел]]&lt;br /&gt;
| Горящий [[Красный камень (факел)|красный факел]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Файл:Сундук Края.png|25px|link=Сундук Края]]&lt;br /&gt;
| [[Сундук Края]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ОкрСпрайт|луна}}&lt;br /&gt;
| [[Луна|Лунный свет]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Brown Mushroom.png|25px|link=Грибы]]&lt;br /&gt;
| Коричневый [[грибы|гриб]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Файл:Варочный_стенд(Полный).png|25px|link=Варочная стойка]]&lt;br /&gt;
| [[Варочная стойка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Dragon Egg.png|25px|link=Яйцо дракона]]&lt;br /&gt;
| [[Яйцо дракона]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Окружение}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Окружение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.231.224.152</name></author>	</entry>

	</feed>