<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_Minecraft_%28NBT%29</id>
		<title>Формат файлов Minecraft (NBT) - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_Minecraft_%28NBT%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_Minecraft_(NBT)&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-22T23:38:05Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_Minecraft_(NBT)&amp;diff=2830&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: 1 версия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_Minecraft_(NBT)&amp;diff=2830&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-01T01:49:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:49, 1 февраля 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_Minecraft_(NBT)&amp;diff=2829&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gilson: /* См. также */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_Minecraft_(NBT)&amp;diff=2829&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-09-02T15:08:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;См. также&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Формат файлов Minecraft''' — формат хранения файлов [[Игровой мир|игрового мира]], который был разработан [[Нотч]]ем и использует расширение ''.mclevel''. Основой для него является формат [http://www.minecraft.net/docs/NBT.txt NBT].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это формат файлов использовался начиная из версии [[indev]] 0.31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя для хранения уровней в [[Alpha]] и [[Infdev]] используются NBT-файлы, формат хранения данных у них все равно разный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы прочитать больше информации про формат бесконечной карты, смотрите [[Alpha формат карт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Блоки ==&lt;br /&gt;
Массив данных в этом формате используется для определения типов блоков, которые размещены на карте. Число байтов в массиве может быть рассчитано путем умножения размеров трёхмерной карты. Координата Y выступает в качестве вертикального показателя, а не Z, как принято в базовой трёхмерной системе координат. Для значений Hex смотрите [[нумерация данных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получит доступ к конкретному блоку из массива данных про XYZ координаты, используйте следующую формулу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показатель = x + (y * высота + z) * ширина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Данные ==&lt;br /&gt;
Массив данных также используется для эмуляции [[Свет|освещения]], а также для хранения другой дополнительной информации относительно блоков. Первые 4 бита содержат дополнительную информацию про блоки и остальные 4 для освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные данные используют следующие блоки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Грядка ===&lt;br /&gt;
0x0 значит сухое состояние, 0x1 указывает на то, что [[грядка]] увлажненная. Показатель увлажнения зависит от того, насколько далеко грядка расположена от воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семена ===&lt;br /&gt;
[[Семена]] вырастают начиная из значения 0x0 и заканчивая 0x7. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crop states.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Факелы ===&lt;br /&gt;
Факелы используют дополнительные данные для определения их положения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0x0 значит, что факел установлен вертикально на горизонатльную поверхность.&lt;br /&gt;
Значения от 0x1 до 0x4 указывают на то, что факел &amp;quot;прилеплен&amp;quot; к одной из вертикальных граней блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Torches2.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Освещение ==&lt;br /&gt;
[[File:Lighting_values.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует 16 уровней света для блоков от 0x0 (полностью тёмный) до 0xF (максимально светлый).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Для разработчиков]]&lt;br /&gt;
* [[Классический формат карт]]&lt;br /&gt;
* [[Alpha формат карт]]&lt;br /&gt;
* [[Beta формат карт]]&lt;br /&gt;
* [[Файлы схем]]&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Техническое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gilson</name></author>	</entry>

	</feed>