<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80</id>
		<title>Шалкер - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-19T13:55:13Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80&amp;diff=12597&amp;oldid=prev</id>
		<title>Magnat: /* Галерея */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80&amp;diff=12597&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-12-10T22:09:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Галерея&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:09, 10 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l99&quot; &gt;Строка 99:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 99:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;minecon shulker.png|Шалкер, показанный на [[MineCon#2015|MineCon 2015]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;minecon shulker.png|Шалкер, показанный на [[MineCon#2015|MineCon 2015]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ShulkerAttack.png|Шалкер атакует игрока своим снарядом&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;800px-&lt;/ins&gt;ShulkerAttack.png|Шалкер атакует игрока своим снарядом&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ShulkerBullet.png|Снаряд шалкера&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;800px-&lt;/ins&gt;ShulkerBullet.png|Снаряд шалкера&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ShulkerCamouflage.png|Шалкер на стене города Края&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;800px-&lt;/ins&gt;ShulkerCamouflage.png|Шалкер на стене города Края&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ShulkersFighting.png|Два шалкера атакуют друг друга&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;800px-&lt;/ins&gt;ShulkersFighting.png|Два шалкера атакуют друг друга&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_mc:diff:version:1.11a:oldid:12587:newid:12597 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Magnat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80&amp;diff=12587&amp;oldid=prev</id>
		<title>Magnat: 1 версия импортирована: Шалкер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80&amp;diff=12587&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-12-10T21:56:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована: Шалкер&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:56, 10 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Magnat</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80&amp;diff=12586&amp;oldid=prev</id>
		<title>ViChyavIn в 18:43, 10 декабря 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80&amp;diff=12586&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-12-10T18:43:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Сущность&lt;br /&gt;
|изображение=ShulkerClosedBetter.png&lt;br /&gt;
|изображение2=ShulkerShell copy 7.png&lt;br /&gt;
|здоровье={{жз|30}}&lt;br /&gt;
|броня={{бр|20|n=1}}, если защищён панцирем&lt;br /&gt;
|урон={{Жз|4}}&lt;br /&gt;
|спаун=[[Край]]: [[Город Края]]&lt;br /&gt;
|очки=&lt;br /&gt;
|перввер=[[1.9]] ([[15w31a]])&lt;br /&gt;
|id=69&lt;br /&gt;
|сущность_id=Shulker&lt;br /&gt;
|дроп={{Дроп|предмет|Панцирь шалкера|0|1}}&lt;br /&gt;
|опыт=10&lt;br /&gt;
|звуки='''Просто так'''[[Файл:ShulkerIdle1.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerIdle2.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerIdle3.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerIdle4.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerIdle5.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerIdle6.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerIdle7.ogg|160px|center|noicon]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Открытие панциря'''[[Файл:ShulkerOpen1.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerOpen2.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerOpen3.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerOpen4.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerOpen5.ogg|160px|center|noicon]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Закрытие панциря'''[[Файл:ShulkerClose1.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerClose2.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerClose3.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerClose4.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerClose5.ogg|160px|center|noicon]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Атака'''[[Файл:ShulkerShoot1.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerShoot2.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerShoot3.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerShoot4.ogg|160px|center|noicon]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Получение урона'''[[Файл:ShulkerHurt1.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerHurt2.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerHurt3.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerHurt4.ogg|160px|center|noicon]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Получение урона в закрытом панцире'''[[Файл:ClosedShulkerHurt1.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ClosedShulkerHurt2.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ClosedShulkerHurt3.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ClosedShulkerHurt4.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ClosedShulkerHurt5.ogg|160px|center|noicon]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Смерть'''[[Файл:ShulkerDeath1.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerDeath2.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerDeath3.ogg|160px|center|noicon]] [[Файл:ShulkerDeath4.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|Этот блок смотрит на вас... Его имя — шалкер. Мы изобрели это слово. По существу, это «панцирь» и «скрытень», только в одном слове.|[[_jeb]]|на [[MineCon#2015|MineCon 2015]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;MineCon&amp;quot;&amp;gt;{{ytl|DRrIoxjTozg|t=12m54s}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Аватар Jeb в Twitter.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шалкер''' (англ. ''Shulker'', образовано из слов ''shell'' — «панцирь» и ''lurker'' — «скрытень»)&amp;lt;ref name=&amp;quot;MineCon&amp;quot;/&amp;gt; — [[враждебный моб]], обладающий формой полноразмерного [[блок]]а и способный маскироваться под [[Пурпурный блок|пурпурные блоки]] с помощью своего специфического окраса и той же формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
[[Моб]] имеет панцирь, состоящий из двух подвижных частей, покрытый узорами, и напоминающий [[пурпурный блок]]. Внутри панциря находится «ядро» — маленькая голова светло-жёлтого цвета и довольно сурового вида. У моба имеется несколько внешних свойств, из которых снова можно сделать предположение, что моб создан искусственно: это правильные формы разных элементов панциря шалкера. Он имеет форму идеального куба, геометрически правильный разрез и узоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спаун ===&lt;br /&gt;
Шалкеры спаунятся только в [[Город Края|городах Края]], расположенных на отдалённых островах [[Край|Края]]. Они генерируются в хорошо подобранных местах: с двух сторон от входа, на потолках в маленьких комнатах, на одной высоте на стенах башен. Кроме того, шалкеры равномерно распределены по крепости. Из всего выше сказанного можно сделать предположение, что шалкеры созданы искусственно для охраны сокровищ. При убийстве больше не появляются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Снаряд шалкера.png|right|thumb|Снаряд шалкера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шалкер может телепортироваться, если он не прикреплён к полному блоку (5 попыток за такт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панцирь шалкера раскрывается на 1-3 секунды. Если игрок находится в радиусе 16 блоков, то моб начнёт стрелять каждые 1—5,5 секунд светло-жёлтыми шарами, которые наносят урон, равный {{жз|4}} и накладывают эффект [[Эффекты|левитации]] на 10 секунд. Шары летят строго по осям ''x'' ''y'' ''z'', меняя направление и преследуя указанную цель. Они летят довольно медленно и их можно уничтожить нажатием ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панцирь моба уменьшает урон на 80% ({{Защита|2|9px}} × 10) и полностью защищает его от [[Стрела|стрел]]. Шалкер становится уязвимым при раскрытии панциря. Если у него меньше половины здоровья, он может с  шансом 25 % телепортироваться в другое место в пределах 17×17×17 блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот моб имеет иммунитет к [[Огонь|огню]] и телепортируется от [[Лава|лавы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение ==&lt;br /&gt;
У шалкеров есть полезные применения во многих сферах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усложнение [[паркур]]а ===&lt;br /&gt;
При построении [[Карты на прохождение|паркур-карт]] в режиме [[Творчество]] можно использовать шалкеров как дополнительную сложность — от их снарядов нужно обязательно уворачиваться, так как они накладывают [[Эффекты|эффект]] левитации, а прикосновение к потолку (например [[Лава|лавовому]]) смертельно. Более того, можно использовать шалкеров как блоки для паркура, что, при наличии убивающего потолка, сделает карту безумно сложной. Чтобы игрок не убил шалкеров, можно наложить на них [[Эффекты|эффект]] Защиты или Регенерации. Кроме того, шалкер в открытом состоянии становится выше и шире, что также можно использовать в создании паркур карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В качестве «стражника» ===&lt;br /&gt;
* Можно установить шалкеров у главного входа в свою крепость в режиме [[SMP]] для защиты от [[Гриферство|нежелательных гостей]], а самому проходить под [[эффект]]ом зелья невидимости со снятой [[Броня|бронëй]] или другим проходом в дом. Имеет смысл при наличии хорошо защищенной крепости, укрепленной [[обсидиан]]ом. Важно обеспечить шалкеров защитой от нападения, например бойницами, открывающимся при задевании шалкером [[Натяжной датчик|растяжки]]. Иногда шалкеров, возможно, придется лечить при помощи [[Зелья|зелий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Достоинства}}&lt;br /&gt;
* Те, кто нападут на замок с такой защитой с главного входа будут вынуждены бежать или умереть. Шансы пересечь стены крепости сильно уменьшаются. При наличии минимум двух защищенных шалкеров их становится очень сложно устранять, а если вы сделаете авто-регенерацию шалкерам при помощи [[раздатчик]]ов с [[Зельеварение|взрывными зельями]] [[Эффекты|регенерации]] и медленного [[Схемы из красного камня|тик-таймера]], то риск убийства шалкеров сойдет на нет.&lt;br /&gt;
* Шалкеры добавят вашей крепости внушительности, а в глазах новичков вы станете кем-то всемогущим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Недостатки}}&lt;br /&gt;
* Шалкеры несовместимы с использованием [[Железный голем|железных]] и [[Снежный голем|снежных големов]] у входа, что уменьшит сопротивляемость крепости [[Мобы|агрессивным мобам]].&lt;br /&gt;
* Шалкеров очень сложно доставить из [[Край|Края]], а тем более незаметно, особенно на популярных [[сервер]]ах.&lt;br /&gt;
* Есть риск убийства шалкеров другими [[игрок]]ами.&lt;br /&gt;
* Шалкеры нападают на всех без разбору, в том числе и на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Транспортировка ==&lt;br /&gt;
{{НеодСсылка|Все действия, описанные ниже возможно реализовать только после убийства [[Дракон Края|дракона Края]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шалкера можно двигать поршнем в горизонтальном направлении, но при попытке поднять его поршнем вертикально он телепортируется в случайное место в радиусе 5-10 блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также телепортируется при попытках зажать его в стене или сбросить в яму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный надежный способ перемещения шалкера — [[вагонетка]]. Чтобы посадить его в вагонетку надо обвести ее уголком вокруг шалкера вплотную к нему. В вагонетке шалкер не безопасен и продолжает атаковать игрока, при этом он может сломать саму вагонетку, поэтому желательно снять [[Броня|броню]] и выпить [[Зельеварение|зелье]] [[Эффекты|невидимости]]. Кроме того, при остановке вагонетки ее можно запустить снова только толкнув другой вагонеткой, так как шалкер не теряет своей твердости. Нужно по мосту перевезти шалкера в тележке из его родной крепости сначала к краю отдаленных островов [[Край|Края]], а потом построить мост  к центральному острову Края. Для того, чтобы не сбиться с пути в сплошной пустоте знайте, что при строительстве моста нужно стремиться к нулевым [[Координаты|координатам]] по осям ''x'' и ''z''. Для этого предприятия понадобится минимум 15 стопок не осыпающихся [[блок]]ов и столько же [[Рельсы|рельс]] (можно найти такое феноменальное количество [[Рельсы|рельс]] исследуя [[Заброшенная шахта|заброшенные шахты]]). После достижения центрального острова Края вагонетка с шалкером сбрасывается в [[Портал Края#Портал в обычный мир|портал в обычный мир]]. Найти шалкера и вагонетку вы сможете на своей изначальной точке спауна. За шалкера (если конечно он не попадет в [[Жидкости|лаву или воду]]) можно не переживать, так как они не могут [[Спаун#Деспаун|деспауниться]]. Тем же методом (по рельсам) шалкера можно перемещать по обычному миру. Чтобы установить шалкера вынув его из вагонетки спровоцируйте его на ровной местности ''не'' не рельсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Транспортировка шалкера требует огромных затрат времени и сил, а также титанического терпения, поэтому лучше заранее построить мост, а потом перевозить всех шалкеров, которых сможете собрать в тележки за один заход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{История|r}}&lt;br /&gt;
{{История||1.9|сборка=15w31a|Шалкер добавлен в игру.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=15w32b|Больше не телепортируется при &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; равном 1.|Шалкера можно телепортировать с помощью команд {{cmd|tp}} или {{cmd|spreadplayers}}.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=15w40a|Снаряд шалкера исчезает на мирном уровне сложности и не наносит урон игроку.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=15w45a|Снаряд шалкера больше не издаёт звук при уничтожении.|Добавлены звуки урона для шалкера.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=15w47a|Шалкер теперь дропает 10 единиц опыта.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=15w47b|Шалкер теперь издаёт звук при уроне, если его панцирь открыт.}}&lt;br /&gt;
{{История|||сборка=15w49a|Шалкер больше не парит над землёй.}}&lt;br /&gt;
{{История|Подвал}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Проблемы с объектом|Shulker|раздел=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Загрузка достижений|Охотник на монстров}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Изначально, [[Jeb]] хотел создать [[моб]]а, который бы маскировался под окружающую среду, принимая текстуру определённого блока. У него также должна была быть сложная модель, имеющая много мелких деталей. Но во время разработки Jeb решил, что это только всё усложняет и создать копирование чужих текстур довольно сложно, поэтому он отложил данную идею, но упомянул, что возможно реализует её в будущем, но уже на другом мобе.&amp;lt;ref&amp;gt;{{ytl|DRrIoxjTozg|t=11m59s}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Название текстуры шалкера в [[minecraft.jar|файлах игры]] — &amp;lt;code&amp;gt;endergolem.png&amp;lt;/code&amp;gt;, что переводится как «голем Края». Это ещë раз доказывает, что шалкер — некогда искуственно созданный моб, подобно [[Снежный голем|снежным]] и [[Железный голем|железным големам]].&lt;br /&gt;
* При поднятии, панцирь ровно крутится в воздухе и опускается по желанию моба. В добавок моб обладает способностью к «[[ruwiki:Телекинез|телекинезу]]», так как шалкер управляет своими снарядами, изменяя направление их полёта. &lt;br /&gt;
* Название шаров, выпускаемых шалкером, в текстурах игры — &amp;lt;code&amp;gt;spark.png&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Шалкеры не подвержены эффекту левитации, и поэтому они не взлетают, если в них попадают снаряды других шалкеров.  &lt;br /&gt;
* Если бросить в шалкера [[взрывающееся зелье]] невидимости, то его голова останется видна. Это еще раз доказывает, что панцирь шалкера используется как [[броня]].&lt;br /&gt;
* При изменении [[Сложность|сложности]] на «Мирную», шалкера всё равно можно будет призвать с помощью [[яйца призывания]], но он не будет атаковать [[игрок]]а.&lt;br /&gt;
* На шалкера можно встать как на блок.&lt;br /&gt;
* При помощи тега &amp;lt;code&amp;gt;Color&amp;lt;/code&amp;gt; можно покрасить шалкера, как ящик шалкера.&lt;br /&gt;
** В [[Карманное издание|Карманном издании]] шалкера можно перекрасить с помощью [[Красители|красителей]].&lt;br /&gt;
** Шалкеры разных цветов враждебны друг к другу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
minecon shulker.png|Шалкер, показанный на [[MineCon#2015|MineCon 2015]]&lt;br /&gt;
ShulkerAttack.png|Шалкер атакует игрока своим снарядом&lt;br /&gt;
ShulkerBullet.png|Снаряд шалкера&lt;br /&gt;
ShulkerCamouflage.png|Шалкер на стене города Края&lt;br /&gt;
ShulkersFighting.png|Два шалкера атакуют друг друга&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сущности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Враждебные мобы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[en:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[fr:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[ja:シャルカー]]&lt;br /&gt;
[[ko:셜커]]&lt;br /&gt;
[[pl:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Shulker]]&lt;br /&gt;
[[zh:潜影贝]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ViChyavIn</name></author>	</entry>

	</feed>