<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Custom_NPC</id>
		<title>Custom NPC - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Custom_NPC"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Custom_NPC&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-17T19:20:10Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Custom_NPC&amp;diff=8545&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: Новая страница: «{{Стаб}} {{Программа |автор=Noppes |изображение=Custom_npc_logo.png |minecraft версия=1.4.6 |послвер=1.4.6 |форум=h…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Custom_NPC&amp;diff=8545&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-03T17:07:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Стаб}} {{Программа |автор=Noppes |изображение=Custom_npc_logo.png |minecraft версия=1.4.6 |послвер=1.4.6 |форум=h…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Стаб}}&lt;br /&gt;
{{Программа&lt;br /&gt;
|автор=Noppes&lt;br /&gt;
|изображение=Custom_npc_logo.png&lt;br /&gt;
|minecraft версия=1.4.6&lt;br /&gt;
|послвер=1.4.6&lt;br /&gt;
|форум=http://www.minecraftforum.net/topic/833003-132-custom-npcs-v09-wipsplanmp/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Custom NPC''' — это модификация для одиночной и многопользовательской игры, добавляющая мобов, которых изначально программирует сам игрок. Также, добавляет множество предметов и оружия специально для NPC (легально не получить).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка ==&lt;br /&gt;
* Скачайте [http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,5.0.html MinecraftForge Universal Recommended].&lt;br /&gt;
* Откройте папку &amp;lt;code&amp;gt;%AppData%/.minecraft/bin&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Откройте файл &amp;lt;code&amp;gt;minecraft.jar&amp;lt;/code&amp;gt; с помощью архиватора (WinRar/7Zip).&lt;br /&gt;
* Удалите папку &amp;lt;code&amp;gt;META-INF&amp;lt;/code&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;minecraft.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Распакуйте все файлы из &amp;lt;code&amp;gt;minecraftforge-universal-recommended.zip&amp;lt;/code&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;minecraft.jar&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Создайте папку &amp;lt;code&amp;gt;%AppData%/.minecraft/mods&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Поместите архив &amp;lt;code&amp;gt;Custom NPC.zip&amp;lt;/code&amp;gt; в папку &amp;lt;code&amp;gt;%AppData%/.minecraft/mods&amp;lt;/code&amp;gt; (Не распаковывайте его!).&lt;br /&gt;
* Мод установлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные настройки NPC ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы добавить нового NPC в мир, нужен инструмент NPC Wand:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Хлеб]]&lt;br /&gt;
[[Палка]]&lt;br /&gt;
| {{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|A1=Хлеб |B1=Хлеб |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2=Палка |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3=Палка |C3=&lt;br /&gt;
|Выход=NPC-wand |ВК= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
После крафта используйте NPC Wand на блоке, на котором вы хотите разместить NPC. После этого выводится меню настройки. Далее, чтобы изменять NPC, просто нажмите {{Кнопка|ПКМ}} на NPC с помощью NPC Wand.&lt;br /&gt;
'''''Примечание''' - место, куда вы разместили NPC будет считаться его местом спавна. После смерти или при других обстоятельствах NPC будет возвращаться на свой спавн''.&lt;br /&gt;
Меню настройки:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Раздел&lt;br /&gt;
!Характеристика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Display&lt;br /&gt;
|Display отвечает за главные характеристики моба.&lt;br /&gt;
* Name - имя&lt;br /&gt;
** Показывать ли имя NPC?&lt;br /&gt;
* Model - модель NPC&lt;br /&gt;
* Size - размер. Изменяется в значениях от 1 до 30. 5 - рост игрока&lt;br /&gt;
* Texture - скин&lt;br /&gt;
* Texture Cloak - плащ (оставьте поле пустым, чтобы убрать плащ)&lt;br /&gt;
* Standing/Walking/Sitting/Lying/Sneak standing/Sneak walking/Dancing - действие NPC (стоять/идти/сидеть/лежать/приседать/идти крадучись/танцевать)&lt;br /&gt;
* Rotate head/Rotate body/No Rotation/Stalking - дополнительное действие NPC. Он может поворачивать головой, поворачивать всем телом, не двигаться и следить за игроком. Если выбрано Rotate head или No rotation, то появляются опции поворота головы и/или тела и позиции от координат X, Y, Z от точки спауна NPC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stats&lt;br /&gt;
|Stats отвечает за вторичные характеристики моба.&lt;br /&gt;
* On attack - после получения урона NPC&lt;br /&gt;
** Fights back - бьет в ответ&lt;br /&gt;
** Runs around - бегает вокруг&lt;br /&gt;
** Does nothing - ничего не происходит&lt;br /&gt;
* Health - здоровье&lt;br /&gt;
* Attack range - дистанция атаки. NPC будет стараться поддерживать указанное расстояние как максимальное. Если стоит от 1 до 3, то NPC сражается в ближнем бою. Если больше - в дальнем (он будет &amp;quot;стрелять&amp;quot;, что находится в слоте Shoot в инвентаре). Максимальное значение - 30&lt;br /&gt;
* Strengh - сила атаки&lt;br /&gt;
* Attack speed - скорость атаки (чем меньше число, тем быстрее атака)&lt;br /&gt;
* Normal walking speed - нормальная скорость бега&lt;br /&gt;
* Attack walking speed - скорость бега в сражении&lt;br /&gt;
* Respawn on/off - респаун NPC&lt;br /&gt;
** Time - время возрождения&lt;br /&gt;
** Show/Hide body when killed - показывать/скрыть тело NPC после его смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inventory&lt;br /&gt;
|Показывает инвентарь NPC.&lt;br /&gt;
* Броня - позволяет надевать на NPC броню&lt;br /&gt;
* Иконка меча - предмет, который NPC будет держать правой рукой&lt;br /&gt;
* Иконка стрелы - предмет, которым NPC будет &amp;quot;стрелять&amp;quot; (к примеру стрелами или взрывающимися зельями)&lt;br /&gt;
* Иконка щита - предмет, который NPC будет держать левой рукой&lt;br /&gt;
* MinExp - минимальный опыт, который выпадает из NPC&lt;br /&gt;
* MaxExp - максимальный опыт, который выпадает из NPC&lt;br /&gt;
* Inventory - те вещи, которые выпадают при смерти NPC. У NPC всего 8 клеток инвентаря. Также, рядом можно настраивать процентный шанс выпадения определённой вещи из инвентаря&lt;br /&gt;
'''''Примечание''' - броня и оружие, экипированные NPC, не влияют на характеристики защиты и атаки. Эти данные изменяются только в разделе Stats.''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Advanced&lt;br /&gt;
|Advanced определяет роль и работу NPC, его фракцию и диалог.&lt;br /&gt;
* Роли&lt;br /&gt;
** Trader - торговец, настраиваемый игроком. Возможно установить 36 обменов.&lt;br /&gt;
** Follower - наёмник. Присоединяется к игроку, если он заплатит ему (плата и время действия контракта настраивается игроком). После окончания контракта или смерти, наёмник возвращается на место своего спавна.&lt;br /&gt;
** Bank - банк. Работает по принципу [[Сундук Края|сундука Края]] . Игроком настраивается кол-во слотов, цена покупки новых и апгрейда старых.&lt;br /&gt;
** Transporter - транспортёр. Переносит игрока к другому транспортёру. Игроком настраивается, к какому другому транспортёру будет отправляться игрок.&lt;br /&gt;
* Работа&lt;br /&gt;
** Bard - бард. Игроком настраивается музыка, которую будет играть бард (можно добавлять свои треки), каким инструментом будет играть бард (чисто декоративная настройка), тип игры (как [[проигрыватель]] или как фоновая музыка, расстояние в блоках включения и выключения воспроизведения музыки.&lt;br /&gt;
** Healer - доктор, который лечит вас с настраиваемой скоростью.&lt;br /&gt;
** Guard - стражник, защищающий определённую территорию. Можно включать атаку животных, агрессивных мобов, криперов и остальных мобов. &lt;br /&gt;
** Item giver - раздатчик предметов. Игроком настраивается время, через которое он будет выдавать предметы, как он будет их выдавать (случайный предмет, по цепочке и т.д.) и предметы которые он будет выдавать (максимум 8). &lt;br /&gt;
* Lines&lt;br /&gt;
Фразы, которые NPC говорит при определённых обстоятельствах. Есть 4 вида фраз:  &lt;br /&gt;
** World lines - воспроизводится, когда игрок рядом.&lt;br /&gt;
** Attack lines - воспроизводится, когда NPC атакует.&lt;br /&gt;
** Interact lines - воспроизводится, когда игрок контактирует с NPC.&lt;br /&gt;
** Killed lines - воспроизводится, когда NPC умирает.&lt;br /&gt;
* Factions&lt;br /&gt;
Каждому NPC можно назначить фракцию. Фракции можно добавить и изменить в разделе &amp;quot;Global&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dialogs&lt;br /&gt;
NPC можно назначить определённый диалог. Диалоги можно добавить и изменить в разделе &amp;quot;Global&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global&lt;br /&gt;
|Раздел Global служит общими настройками для NPC в целом. В этом разделе можно создавать/удалять/редактировать:&lt;br /&gt;
* Диалоги с игроком&lt;br /&gt;
* Фракции&lt;br /&gt;
* Точки телепортации транспортёра.&lt;br /&gt;
* Банки&lt;br /&gt;
* Квесты&lt;br /&gt;
* Рецепты станка, добавляемого модом. Можно создать свой рецепт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|Удаление NPC из мира.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|x&lt;br /&gt;
|Закрытие меню редактирования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для клонирования NPC используется инструмент NPC Cloner:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Хлеб]]&lt;br /&gt;
[[Палка]]&lt;br /&gt;
| {{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|A1=Хлеб |B1=Хлеб |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Хлеб |B2=Палка |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3=Палка |C3=&lt;br /&gt;
|Выход=NPC-cloner |ВК= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для того, чтобы клонировать NPC, нужно нажать {{Кнопка|ПКМ}} на нужном вам NPC. В открывшемся меню нужно выбрать строку, куда будут записаны все его настройки. После нажмите на любом другом блоке {{Кнопка|ПКМ}} и выберите строку с вашим NPC. На этом месте появится идентичный NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для спауна мобов и создания [[Спаунер мобов|спаунера]] нужен инструмент Mob spawner:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ингредиенты&lt;br /&gt;
!Процесс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Хлеб]]&lt;br /&gt;
[[Палка]]&lt;br /&gt;
| {{Сетка/Крафт&lt;br /&gt;
|A1= |B1=Хлеб |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2=Палка |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3=Палка |C3=&lt;br /&gt;
|Выход=Mob spawner |ВК= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для спауна мобов нажмите {{Кнопка|ПКМ}} на любом блоке и выберите любого моба в списке. Для создания спаунера нажмите Create Spawner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диалоги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому NPC можно назначить определённый диалог. Также, к диалогам  привязываются различные квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание диалога ===&lt;br /&gt;
# Откройте Global -&amp;gt; Dialogs.&lt;br /&gt;
# Создайте категорию, нажав кнопку &amp;quot;Add&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Введите имя категории и сохраните её.&lt;br /&gt;
# Дважды щелкните на категории, чтобы войти в неё.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Add&amp;quot;, чтобы создать диалог.&lt;br /&gt;
# Введите текст и название диалога.&lt;br /&gt;
# Войдите в дополнительные настройки диалога. Каждой реплике в диалоге можно назначить 6 различных ответов.&lt;br /&gt;
#*Функции ответов:&lt;br /&gt;
#** Dialog option - выводит следующею реплику. Нажмите Selest option для выбора следующей реплики NPC.&lt;br /&gt;
#** Role option - активирует роль NPC. Пример: ваш NPC - торговец. При выборе ответа, функция которого Role ortion, вам откроется окно торговли.&lt;br /&gt;
#** Quit option - выход из диалога.&lt;br /&gt;
# Для настройки доступности диалогов (только днём/ночью, после определённых диалогов) выберите Availability options&lt;br /&gt;
# Сохраните диалог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Назначение диалога NPC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выберите нужного вам NPC с помощью NPC Wand.&lt;br /&gt;
# Откройте Advanced -&amp;gt; Dialogs.&lt;br /&gt;
# Выберите Selest option.&lt;br /&gt;
# Выберите категорию и диалог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квесты - это задания, которые выдаются NPC. Все квесты привязываются к диалогам. Есть 3 типа квестов:&lt;br /&gt;
* Item quest - квест на предметы. Необходимо принести определённые предметы одному NPC.&lt;br /&gt;
* Dialog quest - диалоговый квест. Необходимо найти и поговорить с определённым NPC.&lt;br /&gt;
* Kill quest - квест на убийства. Необходимо убить определённое кол-во мобов.&lt;br /&gt;
Квесты также могут повторяться сразу же, каждый день, неделю или вообще не повторяться. За выполнение квеста выдаётся награда - опыт и/или предметы и блоки. Нажмите кнопку L, чтобы открыть окно с активными квестами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание квеста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте Global -&amp;gt; Quests&lt;br /&gt;
# Создайте категорию, нажав кнопку &amp;quot;Add&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Введите имя категории и сохраните её.&lt;br /&gt;
# Дважды щелкните на категории, чтобы войти в неё.&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Add&amp;quot;, чтобы создать квест.&lt;br /&gt;
#* Окно создания включает:&lt;br /&gt;
#** Title - название квеста в журнале заданий&lt;br /&gt;
#** Quest log text - описание квеста.&lt;br /&gt;
#** Completion text - текст, который выводится при выполнении квеста.&lt;br /&gt;
#** Type - тип квеста. Кнопка Setup выводит настройки (кол-во необходимы предметов, мобы для убийства и т.д.).&lt;br /&gt;
#** Setup reward - награда.&lt;br /&gt;
#** Not repitable/repitable/daily/weekly - повтор квеста.&lt;br /&gt;
#*** Not repitable - не повторять.&lt;br /&gt;
#*** Repitable - повторять сразу после выполнения.&lt;br /&gt;
#*** Daily - повторять каждый день.&lt;br /&gt;
#*** Weekly - повторять каждую неделю.&lt;br /&gt;
#** Complete by NPC - NPC, который завершает квест, после выполнения условий. Если выбрать Instant complete, то квест буден завершён сразу.&lt;br /&gt;
# Сохраните квест&lt;br /&gt;
# В окне создания диалога выберете Select quest.&lt;br /&gt;
# Выберите категорию и квест.&lt;br /&gt;
# Как только вы прочтёте реплику, к которой привязан квест, он автоматически начнётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фракции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции - различные группировки NPC, которые отличаются от других фракций особыми настройками (например, одна фракция не атакует игрока, а другая исключительно враждебна к нему). Также, фракции могут быть враждебны к другим фракциям. Вначале, уже есть три фракции, однако можно создавать и больше.&lt;br /&gt;
Для того, чтобы создать фракцию, нужно открыть в настройках NPC Global-&amp;gt;Faction и нажмите на Add.&lt;br /&gt;
Окно создания фракции включает:&lt;br /&gt;
* Name - имя фракции&lt;br /&gt;
* Color - цвет никнейма всех NPC, состоящих во фракции&lt;br /&gt;
* Can/Can't be attack by players - могут/не могут быть атакованными игроком&lt;br /&gt;
* Attack/Don't attack players - агрессивны/не агрессивны к игроку &lt;br /&gt;
* Help/Don't help eachother - помогать/не помогать NPC из фракции при атаке на него игрока&lt;br /&gt;
* Hostle factions - враждебные фракции&lt;br /&gt;
Для того, чтобы удалить фракцию, нажмите Remove.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redstone Block ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstone Block - блок, который посылает [[Красная пыль|редстоун]] сигнал, когда игрок подходит или отходит на расстояние, настраиваемом самим игроком.&lt;br /&gt;
Меню настройки включает:&lt;br /&gt;
* On range - расстояние включения блока по координатам X, Y, Z.&lt;br /&gt;
* Off range - расстояние выключения блока по координатам X, Y, Z.&lt;br /&gt;
* Availability Options - опции &amp;quot;доступности&amp;quot; блока. Настраивается так же, как данная функция у диалогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* NPC могут провалиться в пол, и проваливаются часто. Но в большинстве случаев через пару секунд баг прекращается.&lt;br /&gt;
* Если надеть на NPC тыкву, то тыква будет надета на NPC неправильно.&lt;br /&gt;
* C версии 1.4.6 крафт предметов для призывания npc невозможен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Модификации}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	</feed>