<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Infiniminer</id>
		<title>Infiniminer - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Infiniminer"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Infiniminer&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-09T02:08:29Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Infiniminer&amp;diff=3294&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: Новая страница: «Скриншот Infiniminer'а.  '''Infiniminer''' - игра, на которую изначально ориентирова…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Infiniminer&amp;diff=3294&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-01T16:45:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/mc/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Infiniminer.png&quot; title=&quot;Файл:Infiniminer.png&quot;&gt;thumb|Скриншот Infiniminer&amp;#039;а.&lt;/a&gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Infiniminer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - игра, на которую изначально ориентирова…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Infiniminer.png|thumb|Скриншот Infiniminer'а.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Infiniminer''' - игра, на которую изначально ориентировался создатель '''Minecraft'''. Также у разработчиков Infiminer'а была позаимствована система релиза небольшими &amp;quot;порциями&amp;quot; (в '''Minecraft''' это [[История версий/Предварительные сборки|Snapshot'ы]]). Zachtronics Industries&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.zachtronicsindustries.com/&amp;lt;/ref&amp;gt; выпустили игру в достаточно короткие сроки (апрель-май 2009), она очень быстро приобрела популярность благодаря различным тематическим форумам и в конце-концов дошла до [[Нотч]]а, вдохновив его на Minecraft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально смысл игры заключался в том, что группа игроков, соревнуясь между собой, пыталась добраться до ценных ресурсов, спрятаных глубоко под землей, убирая или ставя блоки. Чтобы получить очки, добычу нужно было переместить на поверхность. Однако, с ростом популярности, игроков все больше интересовала архитектурная часть игры, и многие перестали охотиться за ресурсами, переключаясь на создание своих сооружений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachtronics завершили поддержку продукта через месяц после окончательного релиза и опубликовали исходный код, чем породили несколько новых фанатских модов и клонов (Minecraft стал одним из них&amp;lt;ref&amp;gt;Об этом сказано в первом видео - &amp;quot;Это раннее тестирование клона Infiniminer, над которым я сейчас работаю&amp;quot;(This is a very early test of an Infiniminer clone I'm working on.) [http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k]&amp;lt;/ref&amp;gt;). Но как только более проработанный Minecraft добился популярности, Infiniminer перестал интересовать игроков.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	</feed>