<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Portal_Gun%2F%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Portal Gun/Настройка - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Portal_Gun%2F%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Portal_Gun/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-17T12:10:52Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Portal_Gun/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8797&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: Новая страница: «Чтобы поменять настройки, зайдите в папку &lt;code&gt;.minecraft/config/&lt;/code&gt; и откройте файл &lt;code&gt;PortalGun.properti…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=Portal_Gun/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8797&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-03T17:59:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Чтобы поменять настройки, зайдите в папку &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft/config/&amp;lt;/code&amp;gt; и откройте файл &amp;lt;code&amp;gt;PortalGun.properti…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Чтобы поменять настройки, зайдите в папку &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft/config/&amp;lt;/code&amp;gt; и откройте файл &amp;lt;code&amp;gt;PortalGun.properties&amp;lt;/code&amp;gt; любым текстовым редактором (например, Notepad++)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Параметр&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Значение по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|itemIdIndex&lt;br /&gt;
|Предметы будут использовать ID, начиная с...&lt;br /&gt;
|13200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|recordIdIndex&lt;br /&gt;
|Пластинки будут использовать ID, начиная с...&lt;br /&gt;
|13400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|idPortal&lt;br /&gt;
|ID блока портала.&lt;br /&gt;
|206&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|idFizzler&lt;br /&gt;
|ID блока растворителя (поле анти-экспроприации).&lt;br /&gt;
|205&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|idAFP&lt;br /&gt;
|ID блоков воздушной панели веры, умного электронного индикатора, и т.д.&lt;br /&gt;
|206&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|seeThroughPortals&lt;br /&gt;
|Можете ли вы видеть сквозь порталы?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0 - Нет&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Да&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Статическое изображение, портал рендерится 1 раз, и больше не обновляется&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметка: Некоторые карты Intel не поддерживают просмотр сквозь портал, для людей с такими картами просмотр через порталы не будет работать независимо от настроек.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|seeThroughPortalsDelay&lt;br /&gt;
|Задержка (в милисекундах) в обновлении каждого портала, по порядку.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметка 1: Чем больше открыто порталов, тем дольше обновляются изображения в порталах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметка 2: Чем меньше значение - тем больше требуется ресурсов!&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|equipPortalGunSound&lt;br /&gt;
|Будет ли воспроизводиться звук, когда вы выберите в инвентаре портальную пушку?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean (1 - да, 2 - нет)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dungeonLoot&lt;br /&gt;
|Могут ли предметы, которые требуют Жемчуг Края, попадаться в сокровищницах?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|customBaconGunColour&lt;br /&gt;
|Будут ли у беконной пушки свои цвета?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enableSounds&lt;br /&gt;
|Включить звуки?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|netIDBase&lt;br /&gt;
|Net будут использовать ID, начиная с... (если вы не знаете, что это, лучше не меняйте)&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enableMoonPortals&lt;br /&gt;
|Включить порталы на луне?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|portalGunModel&lt;br /&gt;
|Использовать 3D модели для портальных пушек?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|portalgunFuel&lt;br /&gt;
|Включить топливо (пыль жемчуга Края) для портальной пушки?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|resetPortalsKey&lt;br /&gt;
|Кнопка для сброса порталов.&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grabKey&lt;br /&gt;
|Кнопка для поднятия сущностей.&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shootBluePortalKey&lt;br /&gt;
|Выстрел портальной пушкой (цвет 1).&lt;br /&gt;
| -100 (Левая кнопка мыши)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shootOrangePortalKey&lt;br /&gt;
|Выстрел портальной пушкой (цвет 2).&lt;br /&gt;
| -99 (Правая кнопка мыши)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|zoomKey&lt;br /&gt;
|Кнопка зума (приближения).&lt;br /&gt;
| -98 (Колёсико мыши)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modPartsDisabled&lt;br /&gt;
|Отключение частей мода:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-1 - Ничего не отключено&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0 - Портальные пушка, Спаунер порталов, Сапоги прыгуна&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Утяжелённые кубы, Раздатчики и Пластинки&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Растворители (Поля анти-экспроприации)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - Турели&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 - Воздушные панели веры и Умные электронные индикаторы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 - Высокоэнергетические шары&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 - Термические лучи подавленности и Блоки сохранения&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формат: 0, 1, 2...&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|baconGunColourX (X может быть 1 или 2)&lt;br /&gt;
|Индексы своих цветов для беконной пушки&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формат: \#&amp;lt;цветовой индекс&amp;gt; or 0x&amp;lt;цветовой индекс&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например: \#ffffff or 0xffffff&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grabEntityMode&lt;br /&gt;
|Режим взятия сущностей:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Большинство сущностей&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Только мобы и сущности мода&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - Только сущности мода&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grabBlockMode&lt;br /&gt;
|Режим взятия блоков:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Блоки привязываются к окрестностям&lt;br /&gt;
2 - Блоки падают вниз&lt;br /&gt;
3 - Блоки остаются &amp;quot;летать&amp;quot;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grabBlockWhitelist&lt;br /&gt;
|Включён ли белый список взятия блоков?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cubeIsInvincible&lt;br /&gt;
|Будут ли кубы бессмертны?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fizzlerMode&lt;br /&gt;
|Режим растворителя:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Только порталы&lt;br /&gt;
2 - Порталы и инвентарь (не считая кубы и радио)&lt;br /&gt;
3 - Порталы, инвентарь и сущности&lt;br /&gt;
4 - Порталы и сущности&lt;br /&gt;
5 - Сущности&lt;br /&gt;
6 - Весь инвентарь&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|canPlayerBeSuckedToTheMoon&lt;br /&gt;
|Может ли игрока затянуть на луну?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fizzlerPowered&lt;br /&gt;
|Нужно ли растворителю питание?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|canShootPortalsThroughGlass&lt;br /&gt;
|Можно ли стрелять сквозь порталы?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|portalWhitelist&lt;br /&gt;
|Включить белый список порталов?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turretDrops&lt;br /&gt;
|Будет ли турель дропать себя в виде предмета при смерти?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turretExplosionMag&lt;br /&gt;
|Сила взрыва турели&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turretRange&lt;br /&gt;
|Радиус обзора турелей&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turretSeesThroughGlass&lt;br /&gt;
|Могут ли турели видеть сквозь стекло?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0 - Нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Да, но стрелять не будут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Да, и будут стрелять.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turretMode&lt;br /&gt;
|Режим исключений турелей. (Больше число - больше исключений)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Атакует всех&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Игнорирует игроков и прирученных волков и оцелотов&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - Игнорирует животных и деревенский жителей&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 - Игнорирует всех мобов&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|differentChance&lt;br /&gt;
|Шанс выпадения турели прорицательницы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы эту функцию вообще отключить, поставьте значение -1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serenadeWhenSeen&lt;br /&gt;
|Будут ли турели петь только когда они видят игрока?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serenadeRange&lt;br /&gt;
|Радиус серенады (в блоках)&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turretSeesThroughPortals&lt;br /&gt;
|Будут ли турели видеть сквозь порталы на стене?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|portalsUseGrabList&lt;br /&gt;
|Будут ли порталы на луне затягивать блоки по чёрному/белому списку?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turretIsInvincible&lt;br /&gt;
|Будут ли турели бессмертны?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|autoKillAPG&lt;br /&gt;
|Будут ли портальные пьедесталы убиваться после выдачи портальной пушки??&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0 - Нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Да, но не будут дропать себя в виде предмета.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Да, и будут дропать себя в виде предмета.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|APGIsInvincible&lt;br /&gt;
|Будут ли портальные пьедесталы бессмертны?&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|APGGiveMode&lt;br /&gt;
|Как вы будут получать портальную пушку с пьедестала?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Подойти к пьедесталу или кликнуть на него.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Кликнуть.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - Подойти.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|autoMergeGuns&lt;br /&gt;
|Будут ли 2 одноцветные портальные пушки объединяться в одну?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AFPLocksKeys&lt;br /&gt;
|Будет ли запущенная панель веры блокировать кнопки (пока вы не коснётесь пола)?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AFPCanBeEdited&lt;br /&gt;
|Можно ли отредактировать панель веры (для использования в картах)?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hepMode&lt;br /&gt;
|Режим высокоэнергетического шара.&lt;br /&gt;
1 - Убивает всех.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Убивает всех, кроме игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - Отталкивает всех.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 - Отталкивает всех, кроме игроков.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hepCanBeReleased&lt;br /&gt;
|Будет ли шар выпускаться из раздатчика (для использования в картах)?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fizzlerCubeMode&lt;br /&gt;
|Режим уничтожения кубов&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0 - Не уничтожется от лавы и от растворителя&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Растворители уничтожают кубы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Лава уничтожает кубы&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - Растворители и лава растворяют кубы&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fizzlerIndestructible&lt;br /&gt;
|Будет ли растворитель неразрушим?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TDBDoesDamage&lt;br /&gt;
|Будут ли термические лучи подавленности наносить урон? (Больше число - больше исключений)&lt;br /&gt;
0 - Нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - Урон наносится всем сущностям.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - Урон наносится всем сущностям кроме игроков и прирученных волков и кошек.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - Урон наносится всем сущностям кроме игроков, прирученных волков и кошек, животных и деревенских жителей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 - Урон наносится всем сущностям кроме игроков и всех мобов.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isRadioInvincible&lt;br /&gt;
|Будет ли радио бессмертным?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|canRadioBeTurnedOff&lt;br /&gt;
|Можно ли выключить радио?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|canSpawnersBeEdited&lt;br /&gt;
|Можно ли будет отредактировать спаунер после его размещения?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turretDamage&lt;br /&gt;
|Урон от турели&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|canResetKeyBeUsed&lt;br /&gt;
|Можно ли использовать кнопку сброса порталов?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TDBDamage&lt;br /&gt;
|Урон от луча подавленности.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grabablePlayers&lt;br /&gt;
|Можно ли брать игроков портальной пушкой?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тип: Boolean&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grabBlockListIDs&lt;br /&gt;
|Чёрный/белый список взятия блоков (ID + метаданные)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формат: id: meta: meta, id: meta, id, id ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: Вам нужно отключить блоки с ID 1, 2, 3 и 4, но только с метаданными 5 и 7 для ID 1, и только с метаданными 9 для ID 2.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: grabBlockListIDs = 1: 5: 7, 2: 9, 3, 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужно более точное обращение посетите http://www.minecraftforum.net/topic/199391-/page__view__findpost__p__13392100&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|portalListIDs&lt;br /&gt;
|Чёрный/белый список порталопригодных блоков.&lt;br /&gt;
Формат: ID + метаданные&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|turretExceptions&lt;br /&gt;
|Дополнительные исключения для турелей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пишется в форме строки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формат: &amp;lt;класс&amp;gt;, &amp;lt;класс&amp;gt;, &amp;lt;класс&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: thaumcraft.world.EntityThaumSlime, thaumcraft.world.EntityWisp, net.minecraft.src.gb_EntityGibs&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Portal Gun}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	</feed>