<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=WorldEdit%2F%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0</id>
		<title>WorldEdit/Выбор региона - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=WorldEdit%2F%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=WorldEdit/%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-02T09:12:48Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.3</generator>

	<entry>
		<id>https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=WorldEdit/%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=8720&amp;oldid=prev</id>
		<title>Softer: Новая страница: «Основная часть функций WorldEdit работает с регионами. Например, если вы хотите заменить все …»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://playzone.in.ua/wiki/mc//index.php?title=WorldEdit/%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=8720&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-03T17:27:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Основная часть функций WorldEdit работает с регионами. Например, если вы хотите заменить все …»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Основная часть функций WorldEdit работает с регионами. Например, если вы хотите заменить все стеклянные блоки землей внутри квадрата, то Вы должны показать WorldEdit, где эта площадь. WorldEdit дает Вам несколько способов для выделения регионов, этот раздел познакомит Вас с ними и покажет некоторые изменения ими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы выделения ==&lt;br /&gt;
'''Для показа сетки был использован мод: '''[http://www.minecraftforum.net/topic/885099-mc-132-we-54-worldeditcui-gui-visualizer-for-worldedit-v132a/|''WorldEdit CUI'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel cuboid&amp;lt;/code&amp;gt; - Выделение кубоида.&lt;br /&gt;
[[File:Cub.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel extend&amp;lt;/code&amp;gt; - Расширение кубоида, левый клик выделяет кубоид 1x1x1, правый увеличивает кубоид так, чтобы он включил в себя новую точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel poly&amp;lt;/code&amp;gt; - Выделение полигона, левый клик выделяет первую точку, правый - добавляет новую точку к полигону.&lt;br /&gt;
[[File:Poly.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel ellipsoid&amp;lt;/code&amp;gt; - Выделение эллипсоида, левый клик выделяет центр, правый добавляет точки, которые должны быть вписаны в эллипсоид.&lt;br /&gt;
[[File:ellipsoid.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel sphere&amp;lt;/code&amp;gt; - Выделение сферы, выделяется также, как и эллипсоид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel cyl&amp;lt;/code&amp;gt; - Выделение цилиндра, выделяется также, как и эллипсоид.&lt;br /&gt;
[[File:cyl.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выбор кубоидов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент WorldEdit позволяет выбирать &amp;quot;кубоиды&amp;quot; (прямоугольные параллелепипеды), выбрав две точки. На рисунке ниже показано, как две точки образуют кубоид. Они выбираются только с выравниванием по осям (нельзя повернуть под углом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cuboid.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько различных способов выбора этих двух точек, и Вы можете их смешивать и сочетать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выделение волшебной палочкой ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//wand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самый интуитивно понятный способ выбора региона. Чтобы ее получить, наберите в чате {{кнопка|//wand}} (по умолчанию появится деревянный топор). Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать первую точку, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать вторую точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выделение на своей территории ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//pos1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//pos2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти команды выбирают первую вторую точки над блоком, на котором Вы стоите. Как правило, волшебная палочка гораздо удобнее, и Вы, наверное, не будете пользоваться этим способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выделение с помощью прицела ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//hpos1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//hpos2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти команды выделяют первую и вторую точки на которые Вы прицелились. Это позволяет с легкостью выделять большие регионы издалека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выбор чанка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//chunk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта команда выбирает все блоки в [[чанк]]е в котором вы находитесь. Чанки имеют размер 16x16x256.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменение выбора ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширение выбора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//expand &amp;lt;дальность&amp;gt; [направление]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//expand &amp;lt;дальность&amp;gt; &amp;lt;обратная дальность&amp;gt; [направление]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//expand vert&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти команды позволяют легко увеличить регион по-разному:&lt;br /&gt;
* Определяя направление.&lt;br /&gt;
**north - север.&lt;br /&gt;
**south - юг.&lt;br /&gt;
**west - запад.&lt;br /&gt;
**east - восток&lt;br /&gt;
**up - вверх.&lt;br /&gt;
**down - вниз.&lt;br /&gt;
* Глядя на одну из сторон света.&lt;br /&gt;
* К небу и к [[Коренная порода|коренной породе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы указать направление используете можно использовать короткие названия сторон (N, S, W, E, U, D). Если Вы в качестве параметра направления напишите &amp;quot;me&amp;quot;, то расширение произойдет в сторону взгляда. Вы можете указать два числа и область будет расширена в двух направлениях одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Example|title=Расширение вверх|text=К примеру, если Вы использовали &amp;lt;code&amp;gt;//expand 10 up&amp;lt;/code&amp;gt;, расширение будет идти вверх, как показано на рисунке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cuboid_expansion_up.png|100px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используете &amp;lt;code&amp;gt;//expand vert&amp;lt;/code&amp;gt; если хотите расширить область до неба и коренной породы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уменьшение выбора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//contract &amp;lt;дальность&amp;gt; [направление]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//contract &amp;lt;дальность&amp;gt; &amp;lt;обратная дальность&amp;gt; [направление]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта команда аналогична '''//expand'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Example|title=Уменьшение вниз|text=Каким способом уменьшается выбор? Если Вы используете &amp;lt;code&amp;gt;//contract 10 down&amp;lt;/code&amp;gt;, то регион уменьшится сверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cuboid_contraction_down.png|100px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перемещение выбранного региона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//shift &amp;lt;дальность&amp;gt; [направление]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сдвигает регион. эта команда работает как '''//expand''' и '''//contract''' одновременно с одной дальностью и противоположными направлениями. Команда сместит регион на определенную величину, при этом не перемещает блоки в регионе (для этого напишите команду  '''//move''' в чат).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Просмотр информации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WorldEdit также предоставляет вам команды для получения информации о регионе, который вы выбрали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение размера выделения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//size&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показывает количество блоков в регионе. Воздух тоже считается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расчет частоты блока ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//count &amp;lt;тип&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсчитывает количество блоков определенного типа в выбранном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нахождение распределения блоков ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//distr &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показывает распределение блоков в выбранном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Example|title=Пример выхода|text=&amp;lt;pre&amp;gt;# total blocks: 6&lt;br /&gt;
1   (16.667%) Stone #1&lt;br /&gt;
2   (33.333%) Cobblestone #4&lt;br /&gt;
3   (50.000%) Air #0&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Оставил до новой версии&lt;br /&gt;
==Режимы выбора==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выбор кубоида===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel cuboid&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный тип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extending cuboid selection mode===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel extend&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{цвет|red|(4.8-SNAPSHOT)}} Left-click to select first point. All subsequent points are selected by right-clicking. Every right-click will extend the cuboid selection to encompass the new point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Polygon selection mode===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel poly&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Left-click to select first point. All subsequent points are selected by right-clicking. Every right-click will add an additional point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ellipsoid selection mode===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel ellipsoid&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sphere selection mode===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel sphere&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cylinder selection mode===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;//sel cyl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:WorldEdit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Softer</name></author>	</entry>

	</feed>