City — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Команды:)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 23: Строка 23:
  
 
'''/city [команда]'''
 
'''/city [команда]'''
* ''new'' - Создать новый город
+
* ''new'' - Создать новый город (стоимость - 10000)
* ''claim'' - Захватить текущий чанк
+
* ''claim'' - Захватить текущий чанк (чанк должен прилегать к территории города)
 
* ''unclaim'' - Освободить текущий чанк
 
* ''unclaim'' - Освободить текущий чанк
 
* ''add'' - Пригласить игрока в свое селение
 
* ''add'' - Пригласить игрока в свое селение
Строка 57: Строка 57:
 
:'''/accept''' - Принятие приглашений в города
 
:'''/accept''' - Принятие приглашений в города
 
:'''/chunks''' - Визуальное выделение чанка
 
:'''/chunks''' - Визуальное выделение чанка
 +
:'''/city set public 1'''-Установка общего доступа к городу (возможность получать информацию и телепортироваться)
 +
 +
<!--
 +
== Категории команд: ==
 +
 +
=== Основные команды (General) ===
 +
''/city help general'' - просмотр списка основных команд
 +
-->

Текущая версия на 01:03, 16 ноября 2018

Плагин предоставляет функционал городов для Minecraft. Писался под впечатлением от WG и Towny, но уже превосходит их по возможностям, оптимизации и интеграции с нашей вселенной.

На данный момент основная единица - Город. Он объединяет игроков, служит им защитой и домом. Город разделяется на Чанки - часть карты 16х16х256. Т.е. в полную высоту.

Чанки разделяются на 3 вида:

  • Публичный - жители, мэр, заместители имеют доступ.
  • Приватный - доступ есть у мэра, заместителей и жителей этого чанка в соответствии с настройками чанка.
  • Хранилище - Доступ есть только у мэра, заместителей и Хранителей.

Максимальное кол-во захваченных чанков, принятых жителей и размер Хранилища регламентируется Рангом.

Всего сейчас существует 7 рангов:

  1. Селение (4 чанка, 5 жителей, 0 чанков - Хранилищ 0 денег за создание, 0 денег налога в день )
  2. Деревня (16 чанков, 10 жителей, 1 чанк - Хранилище, 10000 денег за апгрейд и 0 - налог)
  3. Поселение (64 чанка, 25 жителей, 4 чанка - Хранилища, 25000 за апгрейд и 100 - налог)
  4. Город (256 чанков, 50 жителей, 16 чанков - Хранилищ, 50000 - апгрейд и 200 - налог)
  5. Большой город (512 чанков, 75 жителей, 32 чанка - Хранилища, 100000 - апгрейд, 400 - налог)
  6. Мегаполис (1024 чанка, 100 жителей, 64 чанка - Хранилища, 300000 - апгрейд, 1200 - налог)
  7. Столица (2048 чанка, 150 жителей, 128 чанков - Хранилищ, 1000000 - апгрейд, 4000 - налог)


Команды:

/city [команда]

  • new - Создать новый город (стоимость - 10000)
  • claim - Захватить текущий чанк (чанк должен прилегать к территории города)
  • unclaim - Освободить текущий чанк
  • add - Пригласить игрока в свое селение
  • kick - Выгнать игрока из своего селения
  • home - Перенестись к личной точке возврата в городе
  • spawn - Перенестись к общей точке городского возврата
  • setmayor - Передать права владельца другому игроку
  • sethelper - Сделать игрока помощником мэра
  • setkeeper - Сделать игрока хранителем
  • setresident - Понизить ранг игрока до звания "Житель"
  • addmember - Сделать игрока жителем выбранного чанка
  • setspawn - Установить общую точку городского возврата
  • sethome - Установить личную точку возврата в городе
  • setstore - Установить городское хранилище
  • delstore - Удалить городское хранилище
  • flag - Управление флагами
  • request - Управление запросами на вступление в город
  • deposit - Положить в казну деньги
  • withdraw - Забрать деньги из казны
  • upgrade - Поднять ранг города
  • info - Информация о своем городе
  • list - Список поселений
  • leave - Покинуть поселение
  • set - Установка сообщения города
  • removecity - Удалить город
  • tax - Управление налогами
Виды налогов:
daily - Дневной налог жителя
restp - Телепорт на спавн жителем (Не взимается с мэра и жителей телепортирующихся в пределах своего города)
tp - Телепорт на спавн чужаком
/accept - Принятие приглашений в города
/chunks - Визуальное выделение чанка
/city set public 1-Установка общего доступа к городу (возможность получать информацию и телепортироваться)