Небесный мир — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Откат правок 178.187.178.92 (обсуждение) к версии 89.254.218.110)
 
м (1 версия)
 
(нет различий)

Текущая версия на 03:22, 1 февраля 2013

Эта страница содержит информацию об отменённых материалах
Они были запланированы, но впоследствии их разработка была прекращена.
Скриншот летающих островов

Небесный мир (по другому известный как Измерение летающих/парящих островов) — название измерения, которое планировалось добавить в игру, но вместо него было добавлено измерение Край.

Впервые информация про этот мир появилась, когда Нотч играл в сплиф с @Evil_Notch. Это измерение может добавить в игру новые особенности ландшафта и новых мобов, например совы.[1] После этого и до этого он также сообщал некоторые новости относительно разработки этого измерения: «Сегодня я провел много времени, добавляя измерение летающих островов в игру. Не очень успешно. Работа идет неплохо, но оно выглядит ужасно.»[2]

Появление

Чанки Небесного мира в обычном. Minecraft Server Beta 1.9pre3, сид 666.

В версиях Beta 1.6 и 1.7 в игре присутствует код ранних прототипов Небесного мира (Попасть в него можно при помощи некоторых модификаций), но в Beta 1.8.1 (С глобальной модификацией SpoutCraft) можно создать карту с типом "Небесных островов". Эта версия Небесного мира во многом напоминает обычный мир, но в нём всегда полдень и никогда не идёт дождь или снег.

В версиях с Beta 1.9pre3 и, предположительно, до появления Края в мультиплеере в обычном мире могли генерироваться чанки Небесного мира.

Еще один скриншот.

В Indev

В Indev можно создать карту Небесного мира. Для этого нужно выбрать тип мира Floating. При этом карта будет зависеть от формы мира. Также есть вероятность, что дом Indev появится в воздухе.

Другое

  • Данное измерение похоже на пользовательский мод, который добавляет в игру Aether,[3][4] основой которого также являются летающие острова.
  • В горах "Небесного мира" можно встретить множество руд, включая алмазную и красный камень. Также можно встретить сокровищницы, которые могут располагаться на выступах гор или в горах.
  • Благодаря увеличению высоты мира можно сделать в режиме Creative или в редакторе карт свой летающий даже над облаками остров (можно и в Survival, но это требует много ресурсов) . Если вы делали его в Creative, можно будет вернуть Survival, используя, например, модификацию TooManyItems, в которой присутствует возможность менять режим.
  • Небесный мир был в сервере, но его не было в клиенте.
  • /time не действует на небесный мир
  • В версии Indev был тип генерации карты с летающими островами

Галерея

[5]

Примечания

  1. http://twitter.com/#!/notch/status/71141109186822144
  2. http://twitter.com/#!/notch/status/70938915862884352
  3. http://www.minecraftforum.net/topic/76291-the-aetheranti-nether-realm-current-topic-new-nether/
  4. http://www.minecraftforum.net/topic/194948-coming-soon-the-aether-collab-king-kodaichi-shockah/
  5. Галерея