Координаты — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Попробуйте взлететь выше 255)
 
м (1 версия)
 
(нет различий)

Текущая версия на 03:22, 1 февраля 2013

Координаты — совокупность значений, которая образует систему координат, предназначенную для определения местоположения объекта в игровом мире. Minecraft использует трехмерную систему координат, оси которой обозначены как X, Y и Z. В отличии от классической трехмерной системы координат, где оси X и Y определяют положение точки в горизонтальной плоскости, а ось Z в вертикальной, в игре оси X и Z отвечают за горизонтальную плоскость, а Y за вертикальную. Для более точного определения местоположения игрока используется координата F, обозначающая направление взгляда.

Координаты X, Y и Z могут принимать любые рациональные значения (например, -5,6; 587; 10,2148 и т.д.). Координата F может принимать целые значения от 0 до 3 включительно.

Местоположение игрока

Точное местоположение игрока в игровом мире представлено на информационном дисплее, который отображается поверх игрового HUD’а после нажатия F3 (или Fn + F3 на Mac). В левой части экрана представлены точные координаты игрока. Ниже представлено значение, определяющее направление взгляда игрока.

Самым легким и быстрым способом определения сторон света является расшифрока параметра F. Список значений:

  • f=0 - взгляд на юг
  • f=1 - взгляд на запад
  • f=2 - взгляд на север
  • f=3 - взгляд на восток.

Раньше расположение сторон света было другим, и Солнце восходило на севере.[1].

Примечания