|
|
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Файл:1327891105_newtowns.png]]
| + | === Команды === |
− | | + | {| class="wikitable" width="100%" border="1" |
− | '''Towny''' - ("городишко", "городок"), плагин, который устанавливается на мод Bukkit.
| + | |- |
− | | + | ! width="350" | Команда !!| Описание |
− | Что делает: позволяет игроку создать зону, в которой только он будет иметь право строить, разрушать, копать.
| + | |- |
− | | + | |/town help || Помощь |
− | Такой игрок называется Мэром. Так же это право он может дать другим игрокам (далее - Горожане).
| + | |- |
− | | + | |/towny prices || Прейскурант |
− | | + | |- |
− | Преимущества: вся зона города с постройками, шахтами, от админиума до потолка, защищена от действий чужаков и гриферов. Грубо говоря, чужак не сможет даже открыть деревянную дверь или срубить дерево.
| + | |/town list || Список существующих городов |
− | | + | |- |
− | В черте города у его Горожан восстанавливается здоровье.
| + | |/town ИМЯ_ГОРОДА || Информация о жителях и мэре выбранного города |
− | | + | |- |
− | Монстры в шахтах и подземельях под городом не появляются.
| + | |/town || Информация о собственном городе |
− | | + | |- |
− | | + | |/town new ИМЯ_ГОРОДА МЭР_ГОРОДА || Создать собственный город |
− | = Иерархия = | + | |- |
− | | + | |/town deposit КОЛИЧЕСТВО || Вложить деньги в город, в котором вы состоите |
− | == Горожане == | + | |- |
− | | + | |/town withdraw КОЛИЧЕСТВО || Забрать деньги из казны города |
− | Начиная игру на сервере вы становитесь потенциальным горожанином. Это значит что вы можете вступить в один из городов.
| + | |- |
− | У каждого горожанина есть свой набор команд начинающийся с /resident.
| + | |/town add ИМЯ || Добавить игрока в город |
− | | + | |- |
− | * информация о вашем персонаже, количестве у него денег, принадлежность к городу и список ваших участков.
| + | |/town kick ИМЯ || Выгнать игрока из города |
− | <code>/resident</code>
| + | |- |
− | * добавить/удалить игрока, который сейчас в онлайне,в друзья.
| + | |/town leave || Покинуть город |
− | <code>/resident friend add/remove</code>
| + | |- |
− | * удалить всех друзей.
| + | |/town spawn || Переместиться в город |
− | <code>/resident clearlist</code>
| + | |- |
− | Устанавливает уровень допуска на вашем городском блоке(чанк 16x16x128). Друг - человек находящийся в вашем френдлисте. Союзник - житель вашего города. Посторонний - житель другого города или отшельник. :
| + | |/town assistant add ИМЯ || Назначить игрока помошником мэра |
− | * другу строить/разрушать/изменять/использовать_предметы разрешить/запретить.
| + | |- |
− | <code>/resident set perm friend build/destroy/switch/itemuse on/off</code>
| + | |/town assistant remove ИМЯ || Снять игрока с должности помошника мэра |
− | * союзнику строить/разрушать/изменять/использовать_предметы разрешить/запретить.
| + | |- |
− | <code>/resident set perm ally build/destroy/switch/itemuse on/off</code>
| + | |/town set board СООБЩЕНИЕ || Установить городское приветствие |
− | * постороннему строить/разрушать/изменять/использовать_предметы разрешить/запретить.
| + | |- |
− | <code>/resident set perm outsider build/destroy/switch/itemuse on/off</code>
| + | |/town set mayor ИМЯ || Назначить мэра |
− | | + | |- |
− | === Как определить, где город: === | + | |/town set homeblock || Установить домашний квадрат города |
− | Когда игрок вступает в черту города, высвечивается название. Когда игрок вступает в Пустошь, высвечивается зеленая надпись Wilderness.
| + | |- |
− | | + | |/town set spawn || Установить точку появления в городе |
− | == Мэр ==
| + | |- |
− | Мэр - игрок,который управляет городом. Причем мэр не обязательно будет основателем города.
| + | |/town set pvp ON/OFF || Включить/Отключить PVP |
− | Мэр владеет своим городом, он управляет им и жителями сам и/или при помощи заместителей.
| + | |- |
− | | + | |/town set name ИМЯ || Сменить название города |
− | Нельзя владеть двумя и более городами одновременно; заметьте, что владение города это не только удовольствие, но и большая ответственность: если вы не будете централизованно и правильно управлять городом и жителями, то люди просто уйдут от вас и вашего города.
| + | |- |
− | | + | |/towny map || Карта города |
− | == Заместитель == | + | |- |
− | Заместитель - игрок который имеет права схожие с правами мэра, но не может изменять глобальные настройки.
| + | |/town claim || Захватить территорию |
− | Команда для назначения Заместителей (их может быть несколько): <code>/town rank add <ник> assistant </code>
| + | |- |
− | Команда удаления Заместителей: <code>/town rank remove <ник> assistant </code>
| + | |/town unclaim || Освободить территорию |
− | | + | |} |
− | == Отшельник ==
| |
− | Игрок живущий сам,отдельно от городской суеты.
| |
− | | |
− | == Король ==
| |
− | | |
− | Король является владельцем нации и её городов, он может приписывать жителям фамилии и титулы при помощи таких команд:
| |
− | | |
− | **/nation set title [логин игрока]** - приписать титул игроку
| |
− | **/nation set surname [логин игрока]** - приписать фамилию игроку
| |
− | | |
− | = Как основать свой город: ==
| |
− | | |
− | 1. Узнать стоимость основания города и другие цены. Для этого используют команду: <code>/towny prices </code>
| |
− | 2. Выбрать подходящую местность, связанную с тематикой вашего города (пустыня, горы, под водой, в воздухе..), не слишком близко к другим городам. Также полезной будет команда <code>/resident set mode map </code> которая в чате с помощью "-", "+" и других знаков покажет расположение городских участков возле вас.
| |
− | | |
− | [[Файл:untitled-2_copy.jpg]]
| |
− | | |
− | * "-" - свободный участок (plot)
| |
− | * "+" - "за клеймённый" участок, участок принадлежащий кому либо
| |
− | * "$" - участок продаётся
| |
− | * светло - зелёный "+" - участок твоего города
| |
− | * жёлтый "+" - твой личный участок
| |
− | * темно - зелёный "+" -участок города союзника (ваши города в одной нации)
| |
− | * красный "+" участок враждебного города (город/нация с которым война)
| |
− | * "H" - Домашний участок города.
| |
− | | |
− | Для отключения показа команда: <code>/resident set mode reset </code>
| |
− | | |
− | 3. Определить, где будет центр.
| |
− | | |
− | 4. Стоя в центре написать в чате команду: <code>/town new <Имя города> <Имя Мэра> </code>
| |
− | или просто: <code>/town new <Имя города> </code> Если вы сами хотите быть мэром
| |
− | | |
− | В том месте где вы создали город (именно на том блоке) создаётся "домашний блок". Этот блок важен тем что на него можно установить городской телепорт (spawn). Перенести этот блок можно командой: <code>/town set homeblock </code> и в том месте где вы стоите устанавливается домашний блок. Потом несходя с места пишем команду: <code>/town set spawn </code> и в этом месте будет городской телепорт.
| |
− | | |
− | Если горожанин напишет команду: <code>/town spawn </code> он перенесётся на точку спавна своего города
| |
− | | |
− | 5. Город готов. Как вы понимаете, основатель не обязательно должен быть Мэром.
| |
− | | |
− | 6. Горожане добавляются/изгоняются командой: <code>/town add/kick <Имя> </code>
| |
− | | |
− | == Что вы получаете: ==
| |
− | | |
− | Вы получаете чанк (площадь 16х16х128), который становится вашим городом. Команда: <code>/town </code> показывает, кто является Мэром, сколько в городе Горожан.
| |
− | | |
− | Для расширения площади, добавления новых чанков существует команда для Мэра: <code>/t claim </code> (вводите команду в Пустоши, возле границы города).
| |
− | Или командой: <code>/town claim auto </code>
| |
− | Будут приватизироваться все участки на которые вы наступаете (пока не закончатся свободные у вашего города слоты)
| |
− | | |
− | Деньги на это черпаются из казны. Так что убедитесь, что в казне города достаточно денег.
| |
− | | |
− | Пополнение казны со своего счета командой: <code>/t deposit <число> </code> Второй вариант пополнения - Мэр устанавливает налоги: <code>/t set taxes <число> </code>
| |
− | | |
− | Учтите: администрация настоятельно рекомендует расширять свой город разумно, и оставляет за собой право взимать дополнительную плату за расширение, сокращать территорию и даже удалить ваш город.
| |
− | | |
− | | |
− | = Как стать гражданином существующего города =
| |
− |
| |
− | | |
− | 1. Выбрать один из городов.
| |
− | | |
− | 2. Написать сообщение Мэру (ники Мэров в чате высвечиваются голубым цветом, перед ником, как правило, пишется титул).
| |
− | | |
− | 3. Ждать согласия/отказа.
| |
− | | |
− | Вам пришлют сообщение:
| |
− | [New Question] You've been invited to join <Имя города в который вас приглашают>.
| |
− | * /accept
| |
− | * /deny
| |
− | Соответственно вы соглашаетесь или отказываетесь.
| |
− | | |
− | Альтернатива:
| |
− | | |
− | Жить в Пустошах. Отшельником.
| |
− | | |
− | Преимущество: Романтично.
| |
− | | |
− | = Экономика =
| |
− |
| |
− | 1. На основание города игроку нужны деньги.
| |
− | | |
− | Как заработать:
| |
− | * Деньги начисляются автоматически по чуть-чуть, если игрок занят трудом (копание шахты, вырубка лесов).
| |
− | * Свой баланс игрок может проверить командой /money.
| |
− | * Игрок может продавать ресурсы
| |
− | * "Скинуться" всей компанией и жить дружно и весело.
| |
− | | |
− | 2. У города есть Казна. Каждый Гражданин имеет право положить туда часть своих денег: /town deposit Число.
| |
− | 2.2 Мэр города имеет право установить налог: /town set taxes Число. И установленная сумма будет ежедневно вычитаться со счетов Горожан и поступать в Казну.
| |
− | 3. Город может иметь свой собственный рынок, на который будут приходит люди из других городов. Это облегчает обмен ресурсами (временно отключено)
| |
− | | |
− | ====== Типы территорий города ======
| |
− | | |
− | При помощи различных участков облегчается работа мэра.
| |
− | Важно понять построение команд для города, самое простое:
| |
− | | |
− | * Все команды которые начинаются с __/town__ относятся к настройкам всего города и доступны меру.
| |
− | * Все команды которые начинаются с __/plot__ относятся только к тому участку на котором вы в данный момент находитесь и доступны не только меру но и владельцу территорией
| |
− |
| |
− | Доступны следующие типы территорий:
| |
− | | |
− | '''Стандартный'''
| |
− | | |
− | Данный тип не нуждается в отдельных командах, он ставится на любой участок автоматически (по умолчанию).
| |
− |
| |
− | | |
− | Такие типы территорий выставляются на продажу при помощи команды:
| |
− | /plot forsale [цена] | |
− | | |
− | Любой тип территории можно сбросить до стандартного типа при помощи команды /plot set reset
| |
− | | |
− | '''Магазин'''
| |
− | | |
− | Магазины делаются командой /plot set shop
| |
− | | |
− | Мэр может назначить цену для срздания магазина при помощи команды
| |
− | /town set shopprice [цена] | |
− | | |
− | Данная команда перестаёт действовать, если для территории была использована команда /plot forsale [цена].
| |
− | Мэр может назначить налог для владельцев магазинов командой /town set shoptax [цена]. Этот налог взимается дополнительно, вместе с основным налогом.
| |
− | | |
− | = Система зашиты города =
| |
− | | |
− | У вас есть 3 группы для определения туда людей, а также 4 типа допуска к городу.
| |
− | | |
− | Виды допусков в городах
| |
− | Есть 4 вида допусков в городах, они могут назначаться как пустым участкам, так и занятым участкам самими владельцами этих участков.
| |
− | | |
− | Основные команды для назначения допуска:
| |
− | '''/resident set perm''' - для граждан
| |
− | '''/town set perm''' - для мэра и его заместителей.
| |
− | | |
− | Чтобы посмотреть список ваших разрешений к участкам, напишите /resident для отображения допуска к своим участкам и /town для отображения допуска к участкам города.
| |
− | | |
− | '''Как мы говорили, есть 4 вида допусков:'''
| |
− | 1. Для строительства
| |
− | 2. Для разрушения
| |
− | 3. Доступ к переключателям
| |
− | 4. Использование предметов на участке
| |
− | | |
− | '''Допуск "Строительство"''' позволяет гражданам устанавливать блоки на вашем участке (если в городе стоит допуск всем жителям для строительства, то они смогут строить на всей свободной территории города).
| |
− | | |
− | '''Допуск "Разрушение"''' позволяет гражданам разрушать блоки на вашем участке (если в городе стоит допуск всем жителям для разрушения, то они смогут ломать блоки на всей свободной территории города).
| |
− | | |
− | '''Допуск к переключателям''' позволяет пользоваться гражданам переключателями на вашем участке/в городе, список таков:
| |
− | двери, рычаги и кнопки, нажимные плиты, люки, нотные блоки и проигрыватели, повторители.
| |
− | | |
− | '''Допуск к использованию предметов''' позволяет пользоваться на вашем участке/в городе такими предметами, как зажигалками, костной мукой, вёдрами с лавой/водой, пустыми вёдрами.
| |
− | | |
− | Мэр также может включить/выключить использование флагов в городе:
| |
− | | |
− | '''/town toggle explosion''' - запрещает любые взрывы (TNT, криперы).
| |
− | | |
− | '''/town toggle fire''' - запрещает распространение огня, включая лаву, молнию и зажигалки.
| |
− | | |
− | = Продажа земли города =
| |
− | Мэры его заместители могут продавать земляные участки своего города его гражданам. Назначение цены за участок производится при помощи команды **/town set plotprice [цена]**. Если же не использовать эту команду, то участки будут продаваться по цене, установленной сервером по умолчанию (каждый сервер может назначить любую стандартную цену для участка).
| |
− | Также можно продавать каждый участок по отдельной цене при помощи команды: **/plot forsale <Цена>**
| |
− | И командой: **/plot notforsale** убрать участок с продажи
| |
− | | |
− | = Нация =
| |
− | Нация - это союз некоторых городов с одной обозначенной столицей или же просто один большой город. Глава нации - король. Нация может вступать в войны, как и другие нации, собственно говоря. У нации также есть свой банк и она может облагать подконтрольные города налогами
| |
− | | |
− | Это далеко не все возможности данного плагина. Я не рассказал про возможность Мэра сдавать участки Горожанам за деньги. И про Войну между городами. Об это говорить пока рано, но если вам интересно, то ознакомьтесь с этим сами.
| |
− | | |
− | Больше информации, а так же полный список команд вы найдете тут: http://towny.xshade.ca/
| |