Фантом — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «==Фантом== Фантом (англ. Phantom) — это летающий враждебный моб-нежить, атакующий игроков, кот…»)
 
(Появление)
Строка 8: Строка 8:
 
Для успешного появления фантомов игрок должен находиться над уровнем моря и у него над головой не должно быть блоков, блокирующих как-либо свет (например, листья работать не будут, так как их подавление света равно 2, но стекло, имеющее подавление света, равное 0, работать будет).  
 
Для успешного появления фантомов игрок должен находиться над уровнем моря и у него над головой не должно быть блоков, блокирующих как-либо свет (например, листья работать не будут, так как их подавление света равно 2, но стекло, имеющее подавление света, равное 0, работать будет).  
  
После того, как эти требования будут выполнены, каждые 60—70 секунд игра будет пытаться создать группу с 1—4 фантомами в 20—34 блоках над игроком, используя метрику такси с расстоянием до 9 блоков. Шанс появления равен x−2/x, где x — число последовательных ночей, когда игрок не спал.
+
После того, как эти требования будут выполнены, каждые 60—70 секунд игра будет пытаться создать группу с 1—4 фантомами в 20—34 блоках над игроком, используя метрику такси с расстоянием до 9 блоков.  
 +
 
 +
Шанс появления равен x−2/x, где x — число последовательных ночей, когда игрок не спал.

Версия 12:25, 13 декабря 2018

Фантом

Фантом (англ. Phantom) — это летающий враждебный моб-нежить, атакующий игроков, которые не спали более двух игровых дней.

Появление

Фантомы появляются ночью в обычном мире, над игроком, не спавший минимум 2 дня; чем больше игрок не спит, тем больше фантомов появляется.

Для успешного появления фантомов игрок должен находиться над уровнем моря и у него над головой не должно быть блоков, блокирующих как-либо свет (например, листья работать не будут, так как их подавление света равно 2, но стекло, имеющее подавление света, равное 0, работать будет).

После того, как эти требования будут выполнены, каждые 60—70 секунд игра будет пытаться создать группу с 1—4 фантомами в 20—34 блоках над игроком, используя метрику такси с расстоянием до 9 блоков.

Шанс появления равен x−2/x, где x — число последовательных ночей, когда игрок не спал.