Auction — различия между версиями
Kolly (обсуждение | вклад) |
Kolly (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Для открытия меню Аукциона, используется команда /auction или сокращенно /auc. | Для открытия меню Аукциона, используется команда /auction или сокращенно /auc. | ||
Для того, что бы выставить лот на аукцион, выберите его в инвентаре (нужно, что бы предмет находился в руках). Используйте команду /auc start , указав последовательно количество товаров, начальную цену, стоимость повышения ставки (Допустим начальная стоимость лота = 100, "шаг ставки" = 20. Игрок, решив сделать ставку, отдаст за лот 120, если никто не "перебьет" его ставку, заплатив 140) и время действия сделаки (дописав после значения времени s,m,h без пробела). | Для того, что бы выставить лот на аукцион, выберите его в инвентаре (нужно, что бы предмет находился в руках). Используйте команду /auc start , указав последовательно количество товаров, начальную цену, стоимость повышения ставки (Допустим начальная стоимость лота = 100, "шаг ставки" = 20. Игрок, решив сделать ставку, отдаст за лот 120, если никто не "перебьет" его ставку, заплатив 140) и время действия сделаки (дописав после значения времени s,m,h без пробела). | ||
− | + | ||
− | [[Файл:Auc_2.png]] | + | [[Файл:Auc_2.png|widths="100px"]] |
Версия 22:38, 10 мая 2020
Аукцио́н — публичная продажа товаров, имущества, произведений искусства, и других объектов, которая производится по заранее установленным правилам аукциона. Общим для всех аукционов принципом является принцип состязательности между потенциальными покупателями. В процессе состязания между покупателями за право приобрести товар выявляется победитель аукциона. Победителем аукциона признаётся лицо, выигравшее аукцион в соответствии с его правилами. В этом случае объект приобретается победителем аукциона.
Для открытия меню Аукциона, используется команда /auction или сокращенно /auc. Для того, что бы выставить лот на аукцион, выберите его в инвентаре (нужно, что бы предмет находился в руках). Используйте команду /auc start , указав последовательно количество товаров, начальную цену, стоимость повышения ставки (Допустим начальная стоимость лота = 100, "шаг ставки" = 20. Игрок, решив сделать ставку, отдаст за лот 120, если никто не "перебьет" его ставку, заплатив 140) и время действия сделаки (дописав после значения времени s,m,h без пробела).