Зима — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (r2.7.2) (робот изменил: de:Schneefall)
 
м (1 версия)
 
(нет различий)

Текущая версия на 03:22, 1 февраля 2013

Эта страница содержит материалы о возможностях, которые устарели.
Они присутствовали в старых версиях.
Карта со снегом.

"Зимний режим" - это случайно выбранный тип карты в Minecraft Alpha. Этот режим был добавлен 9 июля 2010 года и является первым биомом, появившимся в Minecraft. Так как зимний режим генерируется случайно, то игру можно заставить сохранить карту в зимнем режиме, включив параметр SnowCovered в "level.dat", используя программу NBTEdit.

Различия

Первое отличие заключается в падающих снежинках. Эти снежинки создают снежное покрытие на любом блоке, если этот блок находится на открытой местности, и если это твердое вещество. В отличие от блока травы, снег не будет ложиться на блоки под прикрытием. Вы можете поместить рядом со снегом факел, чтобы снег "растаял". Снег можно разбить рукой или с помощью инструментов. Можно копать снег лопатой для получения снежков, которые можно будет бросить в мобов или скрафтить из них снежный блок. Снежное покрытие на блоках будет автоматически разбиваться, если разместить на него блок. До обновления Beta 1.7, добавляющего ножницы, снежок можно было кинуть в овцу для добычи шерсти или в другого моба, это не нанесёт ущерба и оттолкнет его.

Второе отличие заключается в уникальном элементе - льде. При создании карты все открытые источники воды заморожены в лёд, который является полупрозрачным и скользким. Лёд можно разбить рукой или киркой (для быстроты), то тогда лёд превратится в воду. Как и снег, он может растаять, если рядом поставить факел.

Notch сказал, что зимний режим может стать биомом только для определённого района карты. Это было успешно реализовано в обновлении Halloween Update.

Начиная с версии Beta 1.5 в зимних биомах идёт снег. При этом поверхность земли может покрываться снегом, а вода - льдом.

Галерея