NovaStar/Краткий гайд/Самое начало — различия между версиями
Magnat (обсуждение | вклад) |
Magnat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
После входа в игру, мы видим игровое поле с основным игровым меню, расположенным в левой части окна. В самом верху мы видим дополнительное меню (навбар). Для начала возведения своих первых зданий перейдите в раздел меню "Постройки". | После входа в игру, мы видим игровое поле с основным игровым меню, расположенным в левой части окна. В самом верху мы видим дополнительное меню (навбар). Для начала возведения своих первых зданий перейдите в раздел меню "Постройки". | ||
− | [[Файл:Buildings.png|200px|thumb| | + | [[Файл:Buildings.png|200px|thumb|center|Меню "Постройки"]] |
Сразу после регистрации игрок обладает одной стартовой планетой и минимальным набором ресурсов (металл, кристалл, дейтерий). На эти ресурсы можно строить и улучшать строения, флоты и оборону. | Сразу после регистрации игрок обладает одной стартовой планетой и минимальным набором ресурсов (металл, кристалл, дейтерий). На эти ресурсы можно строить и улучшать строения, флоты и оборону. |
Версия 21:41, 26 октября 2016
После входа в игру, мы видим игровое поле с основным игровым меню, расположенным в левой части окна. В самом верху мы видим дополнительное меню (навбар). Для начала возведения своих первых зданий перейдите в раздел меню "Постройки".
Сразу после регистрации игрок обладает одной стартовой планетой и минимальным набором ресурсов (металл, кристалл, дейтерий). На эти ресурсы можно строить и улучшать строения, флоты и оборону. Чтобы начать постройку или улучшение нужно нажать на " + " в верхнем правом углу постройки.
Некоторые здания во вкладке "Постройки" нельзя строить или улучшать, пока не выполнены определенные требования (наличие нужного количества ресурсов, уровня здания или технологии). Чтобы посмотреть эти требования, нужно нажать в нижнем левом углу знак информации " і ", где будет показано, что нужно для постройки данного здания.
С чего следует начать?
Прежде всего - с добывающих построек. А именно с шахт металла и кристалла. Дейтерий нам тоже понадобится, но чуть позже, не стоит шахту по его добыче делать первой же постройкой. На каждые 2-3 шахты не забывайте строить солнечную электростанцию. Баланс энергии на планете нужно поддерживать положительным (зеленая цифра), если же баланс будет отрицательным (красным), то вы получаете штраф к выработке ресурсов и к чему нам тогда такие шахты? После 3-4 уровней металла и кристалла, можно строить также шахты дейтерия. Общая пропорция будет:
- чуть больше металла.
- меньше кристалла.
- меньше всего дейтерия.
Расы
Теперь, поставив несколько построек в очередь, можно подумать о том, какую выбрать расу. В игре представлено 6 рас, с различными расовыми бонусами и уникальными игровыми юнитами, доступ к расам - из пункта "Родной мир" на панели, расположенной в левой части окна игры. Некоторые расы полезны игроку с самого начала, полезность других, наоборот, раскроется лишь со временем. Первые - это Меркурий и Марс.
- Меркурий - дает стабильный прирост к добыче ресурсов, электроэнергии и емкости складов.
- Марс - даст значительный прорыв в исследованиях: плюс к скорости исследований и +1 к уровню всех фундаментальных технологий. Это много, особенно, если учесть, что среди этих технологий есть гравитационная технология и астрокартография, развивать которые стоит дорого.
Остальные расы не так помогут вам сейчас, как позднее.
- Луна - даст ощутимый прирост к скорости строительства зданий и флота.
- Астероидные республики - прирост в скорости кораблей (что очень полезно для набегов на чужие планеты).
- Венера - бонус к боевым характеристикам флота.
- Земля - удвоенный бонус венерианцев к боевым характеристикам флота и обороны, но действующий только при защите. То есть венерианская раса будет полезна, если игрок больше думает играть от атаки, а земная - если от обороны.
Какую расу выбрать - каждый решает для себя сам, исходя из стиля игры и предпочтений.
Какие еще строения нам нужно развивать поначалу, кроме шахт
- Фабрика роботов. Влияет на скорость постройки зданий и флота, ее строить обязательно, хотя в самом начале не стоит уделять ей очень уж большое внимание, есть здания и поважнее, а начальные уровни шахт и так строятся недолго.
- Верфь. Понадобится нам для постройки кораблей и обороны, становится доступна, когда у нас построено два уровня фабрики роботов. Тоже не самое полезное здание в самом начале, хотя затем оно необходимо. А сейчас флот мы еще не строим, так что обойдемся.
- Лаборатория. Вот то, что надо строить и развивать наравне с шахтами. Чем выше уровень лаборатории, тем быстрее происходят исследования и больше технологий доступно для изучения. А технологии, наравне с ресурсами - наше все.
- Хранилища ресурсов. Поначалу вам хватит тех, что есть, но с развитием хранилища нужно понемногу увеличивать. Если запас металла, кристалла или дейтерия на планете достиг размера хранилища для этого вида ресурсов или превысил его, то выработка этого ресурса на планете прекращается, пока не освободите место или не увеличите хранилище.
Остальные строения вначале не так сильно важны. Впрочем, для того, чтобы увидеть, для чего нужно то или иное здание, вы всегда можете щелкнуть по значку в виде буквы i в синем круге, расположенному в левом нижнем углу каждого из зданий в окне постройки.
Итак, с начальной застройкой разобрались. У нас есть планета с шахтами начальных уровней, парой-тройкой уровней фабрики роботов, лабораторией и, может быть, верфью. Расу мы выбрали. Посмотрим, куда двигаться дальше.