Project Red/Бульдозер — различия между версиями
McSim (обсуждение | вклад) |
McSim (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | '''Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке "G"''' | ||
| + | |||
С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции. | С помощью мода [[Project Red]] можно создавать различные движущиеся конструкции. | ||
В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности. | В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности. | ||
Что необходимо для создания: | Что необходимо для создания: | ||
| − | * | + | * Каркас; |
| − | * двигатели, или | + | * двигатели, или актуаторы каркаса; |
* источник блютричества; | * источник блютричества; | ||
* провода для блютричества; | * провода для блютричества; | ||
| Строка 13: | Строка 15: | ||
* [[Сундук|сундуки]]. | * [[Сундук|сундуки]]. | ||
| − | Для начала необходимо сделать несколько | + | Для начала необходимо сделать несколько каркасов: |
<span id="Фрейм">{{Сетка/Крафт | <span id="Фрейм">{{Сетка/Крафт | ||
| − | Мод=Project Red | + | |Мод=Project Red |
| − | A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка | + | |A1=Палка|B1=Древесина|C1=Палка |
| − | A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина | + | |A2=Древесина|B2=Палка|C2=Древесина |
| − | A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка | + | |A3=Палка |B3=Древесина|C3=Палка |
| − | MВыход= | + | |MВыход=Каркас |ВК=8 |
}} | }} | ||
| + | |||
| + | Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань. | ||
| + | Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении. | ||
| + | |||
| + | Сделаем двигатель каркаса: | ||
| + | <span id="Двигатель каркаса">{{Сетка/Крафт | ||
| + | |Мод=Project Red | ||
| + | |A1=Доски|B1=Железный слиток|C1=Доски | ||
| + | |МA2=Медная катушка |МB2=Двигатель|МC2=Медная катушка | ||
| + | |A3=Железный слиток |МB3=Слиток электротинового сплава|C3=Железный слиток | ||
| + | |MВыход=Двигатель каркаса|ВК= | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {{PR}} | ||
Версия 10:07, 6 января 2017
Пока недоступны некоторые изображения из Project Red, в статье, в рецептах будут пропуски, смотрите в Minecraft на кнопке "G"
С помощью мода Project Red можно создавать различные движущиеся конструкции. В данной теме описано, как создать механизм для выравнивания местности.
Что необходимо для создания:
- Каркас;
- двигатели, или актуаторы каркаса;
- источник блютричества;
- провода для блютричества;
- полоски из блока красного камня;
- труба под давлением;
- панели и крышки из любых блоков;
- рычаги;
- сундуки.
Для начала необходимо сделать несколько каркасов:
| |
|
|
|
32px88 |
| |
|
| ||
| |
|
|
Каркас - это основа любого механизма. Их уникальная особенность в том, что каркас может быть перемещен в соседнюю ячейку двигателем каркаса либо актуатором каркаса. Двигатель сдвигает каркас вдоль своей оси по направлению стрелок на корпусе. Актуатор отталкивает от себя каркас. Также каркас двигает все другие каркасы с которыми имеет общую грань и все другие блоки с которыми каркас имеет общую грань. Комбинируя двигатели и актуаторы, можно добиться того, что механизм будет двигаться в любом направлении.
Сделаем двигатель каркаса:
| |
|
|
|
32px |
| |
|
| ||
| |
|
|