Forestry/Электроламповый завод — различия между версиями
Softer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Блок |название=Электроламповый завод |изображение=Электроламповый завод (Forestry).png |инви…») |
(нет различий)
|
Текущая версия на 16:46, 3 февраля 2013
Тип |
Твёрдый блок |
Физика |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
? |
Прочность | |
Инструмент | |
Дроп |
? |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление |
1.4.7.5 |
Электроламповый завод позволяет создавать электронные лампы (и цветное стекло с бета-версии 1.4.9.4). Для этого нужны ресурсы и жидкое стекло. Может брать ресурсы для крафта из внутреннего буфера. жидкое стекло можно получить, если поместить стекло, стеклянную панель или песок в верхний левый слот, но для этого устройство должно нагреться выше температуры плавления. Нагрев производится за счёт энергии двигателей из Build Craft или Forestry. Для самого крафта энергия не требуется.
Крафт
Ингредиенты | Процесс | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Золото, Стекло, Прочная машина, Сундук |
|
Интерфейс
Файл:Электроламповый завод интерфейс.png
I. Слот загрузки стекла. Сюда кладутся материалы для производства жидкого стекла: стекло, стеклянные панели или песок. Из стекла или песка получается по объёму 1 ведро жидкого стекла, из стеклянных панелей 0,375 ведра.
II. Резервуар. Вмещает по объёму 2 ведра жидкого стекла. Для производства одной партии электронных ламп (4 штуки) расходуется полведра жидкого стекла.
III. Индикатор нагрева и уровень плавления. Для нагрева нужна энергия двигателей минимум 2 МДж/такт (50% нагрев), максимум 3 МДж/такт (100% нагрев), а 1 МДж/такт ничего не дает.
Для переплавки стекла или стеклянных панелей требуется 1000°C (около 20% шкалы), а для песка - 3000°C (около 60% шкалы). Если дать заводу остыть ниже температуры плавления, то готовое жидкое стекло постепенно исчезает.
IV. Окно рецепта. Здесь выкладывается рецепт из необходимых материалов.
V. Окно продукции. Здесь можно забрать уже готовую продукцию. Рецепт не сбросится, если извлекать готовую продукцию деревянной трубой.
VI. Сюда кладётся форма для создания цветных стекол. Пока что тот рецепт работает в бета-версии, начиная с 1.4.9.4.
VII. Внутренний инвентарь на 18 мест. Сюда можно поместить большее количество материалов для крафта.
Список рецептов электролампового завода
Ингредиенты | Процесс | Результат | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Медные слитки, Красная пыль, ½ ведра жидкого стекла. |
|
Медные электронные лампы | ||||||||||||||
Оловянные слитки, Красная пыль, ½ ведра жидкого стекла. |
|
Оловянные электронные лампы | ||||||||||||||
Бронзовые слитки, Красная пыль, ½ ведра жидкого стекла. |
|
Бронзовые электронные лампы | ||||||||||||||
Железо, Красная пыль, ½ ведра жидкого стекла. |
|
Железные электронные лампы | ||||||||||||||
Золото, Красная пыль, ½ ведра жидкого стекла. |
|
Золотые электронные лампы | ||||||||||||||
Алмаз, Красная пыль, ½ ведра жидкого стекла. |
|
Алмазные электронные лампы | ||||||||||||||
Краситель (определяет цвет стекла), Прополис (любой), 1 ведро жидкого стекла. |
|
Разноцветное стекло |
Взаимодействие с трубами
Принимает по трубе:
- Любые предметы (они помещаются во внутренний инвентарь) — любая сторона.
- Жидкости (тоже принимает, видимо недоработка, но они заливаются поверх стекла и никак не используются) — любая сторона.
Примечание: С помощью труб невозможно заполнить слот для загрузки стекла и восковой формы
Можно извлечь:
- Результат крафта — любая сторона.