RailCraft/Использование железнодорожных путей — различия между версиями
Softer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Прыжковая железная дорога с использованием пусковых путей == Эта…») |
(нет различий)
|
Текущая версия на 17:31, 3 февраля 2013
Содержание
Прыжковая железная дорога с использованием пусковых путей
Эта железная дорога гораздо удобнее и менее затратнее обычной. Также она быстрее даже высокоскоростной магистрали при отсутствии лагов. Недостатков у нее 2: требуется долго настраивать и возводить эти пути, а также ее можно сделать только надземной. Эта дорога может быть двухсторонней при расположении путей на одной высоте и отсутствии поворотов, иначе придется сделать дополнительные ветки. Оптимальная высота для путей составляет около 70.
Использование сажающих и выбрасывающих путей с мобами.
Перемещение дружественных мобов по железной дороге.
Дорога должна быть кольцевой, ближе к загону должны быть сажающие пути, а в пункте назначения - сбрасывающие. ВНИМАНИЕ! Ни в коем случае нельзя делать загон открытым, а железную дорогу - скоростной. Иначе мобы вылезут на железную дорогу или не будут сброшены.
Удушение враждебных мобов.
Конструкция схожа с предыдущей, но над железной дорогой следует разместить непрозрачные блоки в целях удушения. Мобы должны сплавляться к месту посадки, перемещены по путям, частично удушены и сброшены в место убийства. Железную дорогу желательно делать относительно медленной в целях увеличения наносимого урона.
Феерверки in RailCraft style.
Устанавливается установщик вагонеток (простите за тавтологию), перед ним управляющий путь, затем поджигающий и пусковой пути. В установщик вагонеток загружаются вагонетки с ТНТ или с любой взрывающейся начинкой (внутрь или через трубы из Build Craft), он подключается к клок - генератору с возможностью выключения. Результат: вагонетки устанавливаются, едут вперед, поджигаются и отправляются в полет.