ThaumCraft — различия между версиями
Softer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{переписать}} {{Программа |изображение=Thaumcraftlogo.png |автор=Azanor |послвер=3.0.3 |minecraft версия=1.4.7 |…») |
(нет различий)
|
Текущая версия на 19:06, 3 февраля 2013
Эту статью надо срочно до- или переписать! Вы можете помочь проекту, исправив, обновив и дополнив ее. |
ThaumCraft 3 — модификация для SSP режима Minecraft. Добавляет в мир чародейство, позволяющее вам превратить любые предметы в некую форму энергии под названием "Vis". С помощью этой энергии можно активировать магические символы, искривлять пространство и материю, зачаровывать вещи, создавать могущественные инструменты и многое другое.
Содержание
Основная информация
Понятия
Аспекты
Это магические элементы, из которых состоит любой объект, будь то предмет или существо. Аспекты описывают природу объекта, так, например, камень имеет аспект камня. Чем сложнее объект, тем из большего количества различных аспектов он состоит. Известно около 50 аспектов и постоянно открываются новые.
Чтобы увидеть, из каких аспектов состоит предмет, наведите курсор мыши на его иконку в инвентаре и нажмите красться (shift).
Аспекты, которые были отделены от объектов и очищены известны как эссенции. Они ценны как для крафта, так и для проведения исследований.
Аура
Весь мир пронизан Висом. Вис - волшебная энергия, существующая в каждой вещи. Каждое живое существо и каждая часть неживой материи содержит некоторое количество Виса. Чем более редкий/мощный объект, тем большее количество Виса он содержит. Когда существо умирает или предмет разрушается, Вис высвобождается в атмосферу, где и остается, пока повторно не будет поглощен предметами и существами. Аура - это скрытая энергия Вис а, которая не поймана в пределы физической оболочки. Если у области(чанк 16х256х16) есть особенно высокий показатель Ауры, Вис стремится естественным образом перетекать в районы с более низкими значениями Виса. Аура может быть собрана определенными волшебными созданиями и превращена в пригодный для использования Вис. Однако количество Ауры в области не бесконечно, будьте осторожны, иначе не избежать роковых последствий: области с низкими значениями Ауры становятся безжизненными и бесплодными, а чем выше Аура, тем больше живых созданий будет жить и процветать там.
Подробнее где и какой аспект находится можно узнать здесь http://forum.feed-the-beast.com/threads/thaumcraft-3-cheat-sheet-spoilers.3356/
Порча
Помимо Виза в Ауре присутствует Порча. Как правило, преобладает Виз, хотя может появиться его обратная сторона – Порча. Он получается в любом тауматургическом процессе как побочный продукт. Также существуют особые зараженные биомы, где все животные агрессивны и где Порчи в несколько раз больше, чем Виза. Кроме того, там растут инфицированные пыхтелки, которые еще сильнее загрязняют атмосферу и отравляют игрока, если он на них наступит. Эту же функцию выполняют зараженные Порчей жители. Самая главная подлость в том, что биом может быть создан исскуственно в любой момент, если количество Порчи в атмосфере превысило 8000 (биом рано или поздно, но появится – ждите) поэтому стоит серьезно относится к показателям визометра! Зараженную землю можно очистить Зельем Чистоты. При этом Порча не заражает большинство блоков, созданных игроком, например, она не тронет булыжник, кирпич, шкафы, обсидиан, блоки хранения руд (золотые, алмазные, железные, лазуритные)... но будьте внимательны: шерсть мало того, что заражается, но еще является и неочищаемым блоком! Если вам лень очищать землю от зараженного биома, можете просто его оградить высокой стеной (она должна быть высокая не только снаружи, но и в глубине, также не забудьте сделать большой слой булыжника под зараженной местностью) из любого незаражаемого материала (самый дешевый вариант – булыжник, но почему бы не пофантазировать?). Вызвать зараженный биом можно, очень много раз варив в котлах алмазные блоки или другие ценные ресурсы, разливая получившуюся жидкость по обычным (продвинутые не пойдут, они не взрываются от Порчи) и поставив рядом 3 фильтра. Тогда Порча будет в огромных количествах выходить в атмосферу и рано или поздно создаст биом. Также подходит концентрированная Порча, который также дает значительную прибавку к Порче в атмосфере, тем самым даже создавая с первого раза небольшой кусочек зараженной земли (он, правда, очищается потом сам по себе)
Механика Ауры
Математика Таумкрафта
Преобразование энергии
Тайны
Монолиты
Сверхъестественные монолиты, также известные как сверхъестественные обелиски - объекты, размещенные случайным образом во всех биомах. На них можно установить кристаллы энергии, тогда в монолите откроется проход. Однако, чтобы знать, какие именно кристаллы нужно ставить, нужны Очки Энергии. Внутри монолита есть коробки со множеством артефактов. На коробках иногда могут появляться Интерфейсы. С помощью их вы можете открыть другие ячейки коробки. В монолите со всех четырех сторон есть непонятный блок, Это дверь которая может привести вас к другой комнате монолита, и в центре комнаты стоит тоже монолит. Дверь можно открыть Пустотным ключом.
Великие древа
Выдержка из таумономикона: Эти величественные деревья рассредоточены по всему миру. Их древесина способна поглощать внушительное количество магии, делая ее популярным компонентом для крафта магических конструкций и устройств.</code>
Великие деревья отличаются темной корой, густой кроной и достаточно высоки, из-за чего в лесу их можно спутать с обычным дубом. Ствол дерева имеет толщину 2 блока, так же как и деревья джунглей, однако для выращивания великого дерева нужен всего один саженец. На дереве может генерироваться паутина, и в этом случае под ним может оказаться спавнер мобов, а под ним сундук с ценностями. В среднем из дерева выпадает один саженец. Саженцы этого дерева не могут быть выращенны при помощи костной муки. Древесина этого дерева используется в специализированных крафтах мода, однако ее можно использовать и в печке, как топливо или для получения древесного угля, при этом она равноценна древесине обычного дерева.
Серебряные древа
[из собственных знаний] приметы: 1.синяя листва 2.блестит 3.древесина похожа на берёзу что с ним делать? не в коем случае просто так не ломайте оно будет нужно для получения [чистоты] 4.Выпадает ртуть также как и яблоки из обычного дерева
Огненный жемчуг
Светящийся лист
Феи
Таумические слизни
Порталы
Исследования
Для исследований необходимы столы и спецальные принадлежности
Ресурсы
Кристаллы
Кристаллы - образования, в которых энергия накоплена в чистом виде.
Кристаллы можно найти под землей. Они медленно растут с течение времени, но только в областях с положительным зарядом ауры.
Кристаллы никак не воздействуют на окружающую их область до тех пор, пока уровень ауры не опустится до критической отметки.В этом случае некоторое количество энергии перетекает из кристаллов в окружающую среду, тем самым крайне медленно увеличивает ауру. Выброс энергии в окружающую среду происходит при ауре и Порче, количество которых равно 10% и ниже от максимального количества. Т.е. 1500 единиц энергии и Порчи. Сбор кристаллов разрушает ауру, в то время как сбор испорченных кристаллов способствует ее увеличению.
Кристаллы имеют множество применений, что делает их крайне необходимыми ресурсами.
Существуют шесть видов кристаллов
Кристаллические руды
Руда энергии
Руда энергии воды
Руда энергии земли
Руда энергии огня
Руда энергии воздуха
Руда испорченной энергии
В ThaumCraft 3 эта руда была удалена и поэтому её текстуры нет.
Сырьё
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
ThaumCraft/Ртутная руда | Встречается по всей высоте. Переплавляется в ThaumCraft/Ртуть |
Экстракты
Столы
Големы
Големы создаются для помощи в рутинных делах игрока(ов) Различают несколько видов големов:
- Деревянные-служат для собирания вещей лежащих на земле.
- Каменные-переносят вещи из одного сундука в другой.
- Глиняные-поддерживают определенное количество вещей в привязанном к глиняному голему инвентаре(печка,сундук и т.д).
- Соломенные-собирают(но не подбирают) и высаживают(если проапгрейдить на ум) ваш урожай будь то пшеница,картофель или морковь.
- Сальные големы-это ваш помощник в таумомагических процессах.Если рядом с источником воды в зоне видимости голема будет стоять маркер,то голем станет набирать воду(если дадите ему ведро)в Ваш котел.
- Железные-защищают точку,на которую Вы их поставили.У них имеются специальные апгрейды