Zeppelin — различия между версиями
Softer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Программа |автор=blakmajik |послвер=0.31 |minecraft версия=1.2.5 |форум=http://www.minecraftforum.net/topic/488434-125-zeppelin-…») |
(нет различий)
|
Текущая версия на 19:08, 3 февраля 2013
Автор |
blakmajik |
Последняя версия |
0.31 |
Дата выпуска |
? |
Совместимо с |
1.2.5 |
Ссылки |
Эту статью нужно срочно оформить! Вы можете помочь, отредактировав её.
|
Zeppelin - это мод, добавляющий в игру всего четыре блока, но они могут почти все. Эти блоки позволяют любым рукотворным сооружениям летать, ездить, плавать и Вы можете перемещаться по игровому миру вместе с ними!
Содержание
Блок управления
Крафт
Ингредиенты | Процесс | Результат | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Рычаги, Доски, Железо |
|
Блок управления "Дирижабль" | |||||||||||
|
Блок управления "Корабль" | ||||||||||||
|
Блок управления "Лифт" | ||||||||||||
|
Блок управления "Поворотный механизм" |
Описание
Типы:
- Блок управления "Дирижабль" (Airship) - позволяет сооружению двигаться вперед/назад, вверх/вниз и делать повороты. Можно использовать для создания воздушных средств передвижения.
- Блок управления "Корабль" (Ship) - позволяет сооружению двигаться вперед/назад и делать повороты. Можно использовать для создания корабля.
- Блок управления "Лифт" (Elevator) - позволяет сооружению двигаться только вверх/вниз. Можно использовать как лифт.
- Блок управления "Поворотный механизм" (Turntable) - позволяет сооружению вращаться. Может быть использован для создания больших дверей.
Установите блок управления на предполагаемый "корабль". Активируйте блок управления кликнув по нему ПКМ. Произойдет идентификация блоков как части "корабля". Если размер "корабля" будет больше чем 1024 блока, мод выдаст ошибку.
Блоки, которые не будут приняты как часть "корабля" (можно поменять в настройках мода):
- Воздух
- Камень
- Трава
- Земля
- Коренная порода
- Вода
- Лава
- Песок
- Гравий
- Снег
- Лёд
- и несколько различных блоков как грибы и цветы
Блоки которые будут приняты как часть "корабля", но не будут присоединять другие блоки (можно поменять в настройках мода):
- Кровать
- Лестница
- Растения
- Рельсы
- Табличка
- Красный камень (провод)
- Факел
- Кнопка, рычаг, нажимная пластина
- Повторитель
- Люк
- Стебли тыквы и арбуза
- Кувшинка
- Адский нарост
- и некоторые другие
Управление
Управление можно осуществлять только стоя неподалёку от блока управление (не более 5 клеток).
Если Вы спрыгните с движущегося "корабля", то он продолжит движение и возможно его уже не получится догнать.
- Клик по блоку правой кнопкой мыши- вкл/выкл мода.
- num8 - Повышение скорости
- num2 - Снижение скорости
- num4 - Поворот налево
- num6 - Поворот направо
- num5 - Тормоз
- "+" - Подъем
- "-" - Спуск
- "*" - Остановка и выравнивание по сетке
Компас
Ингредиенты | Процесс | Результат | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Красная пыль, Компас |
|
Компас |
Компас нужно установить сверху на один из блоков корабля.
При активации мода компас будет показывать направление на север (не на спаун).
Приборная доска
Для вывода дополнительной информации можно использовать таблички.
При активации мода в табличках, установленных на средстве передвижения, будет заменяться следующий текст:
- #X# - текущая X координата блока управления.
- #Y# - текущая Y координата блока управления.
- #Z# - текущая Z координата блока управления.
- #S# - скорость движения вперёд у средства передвижения.
- #A# - скорость движения вверх у средства передвижения.
- #R# - скорость поворота у средства передвижения.
- #H# - текущее направление средства передвижения.
- #C# - ID средства передвижения.
Пульт управления
Ингредиенты | Процесс | Результат | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Золото, Красный факел, Повторитель, Кнопки, Блок управления |
|
Пульт управления |
С его помощью можно осуществлять удалённое управление.
- Для настройки на определенный блок управления нужно кликнуть ПКМ по нему с пультом в руке. Блок управления должен быть в активном состоянии.
- ПКМ с пультом не на блоке управления покажет ID средства передвижения на которое настроен пульт в данный момент.
- Если у вас в руке пульт, и вы находитесь на несовпадающем по ID средстве передвижения, то в данный момент вы будете управлять другим, на которое настроен пульт.
Баги
Иногда возинкают баги,связанные с блоками.
- Если блок находится в активном состоянии,то игрок и некоторые блоки могут проходить через все блоки корабля.
- Иногда возникает баг с приборной доской-переменные не меняются,даже если блок в активном состоянии.
- Иногда возникает баг с компасом-компас не указывает на север,даже если блок в активном состоянии.
- Иногда возникает баг с исчезновением блоков в активном состоянии.(например компас)