Minecolony/Minecraft Floorplan Editor — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Программа |автор=lilleman |послвер=3.0c |minecraft версия=Minecolony RC17 |форум=http://minecolony.proboards.com/index.cgi?b…»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 19:17, 3 февраля 2013

Minecolony/Minecraft Floorplan Editor
Автор

lilleman

Последняя версия

3.0c

Дата выпуска

?

Совместимо с

Minecolony RC17

Ссылки

Форум

Minecraft Floorplan Editor - это программа, позволяющая создавать планы построек для мода Minecolony. На данный момент версия программы 3.0с, взаимодействует с версией мода RC17.

Описание

Minecraft Floorplan Editor (далее MFE) позволяет пользователю послойно рисовать постройку, аналогично рисованию пиксел-арта в Paint'e. Имеет меню выбора блока (в том числе факелов и т. п.), несколько инструментов для рисования такие как: карандаш, заливка, копирование (пипетка), выделение области, лупа, а также установка таблички (в Minecolony, написав на табличке название того или иного здания рабочий идёт строить его с того места по плану) и 3D-камеру для просмотра своего творения.

Установка

  • Скачать truevision SDK.
  • Установить truevision SDK.
  • Скачать MFE, извлечь в папку и запустить setup.exe.
  • Установить MFE.

Интерфейс

Файл:MFE (1).jpg

  • Карандаш
  • Заливка
  • Пипетка (копирование блока)
  • Выделение области
  • Лупа (увеличение/уменьшение плана постройки)
  • Установка таблички (для строителей minecolony)
  • Белый и чёрные квадраты - как в Paint (нажмите на один из них, чтобы выбрать блок). Белый квадрат - ЛКМ, Чёрный - ПКМ.
  • Level: X - слой.

3D камера

Чтобы включить 3D-камеру, нужно нажать F5. Теперь вместо плана постройки видно его иллюстрацию. Пользователь может поворачивать камеру как ему будет угодно. Управление камерой:

  • WASD - изменение позиции камеры.
  • ZX - управление высотой камеры.
  • Up/Down/Right/Left - изменение угла камеры.
  • F7 - вращение камеры на одну из 4-ёх сторон.
  • F5 - переключает обратно в режим плана.

Применение

  • Можно создавать схемы из красного камня, однако внутри программы они не действуют.
  • Планировка зданий, которые затем можно перенести в игру.