WorldGuard — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Программа |автор=sk89q |послвер=5.6.5 |вебсайт=http://dev.bukkit.org/server-mods/worldguard/ |minecraft версия= 1.4.2}} '''Wor…»)
 
Строка 1: Строка 1:
{{Программа
 
|автор=sk89q
 
|послвер=5.6.5
 
|вебсайт=http://dev.bukkit.org/server-mods/worldguard/
 
|minecraft версия= 1.4.2}}
 
'''WorldGuard''' - это плагин для [[SMP|SMP-сервера]] под управлением Bukkit, позволяющий защищать регионы на сервере и добавляющий некоторые полезные инструменты.
 
 
== Требования ==
 
*[[WorldEdit]]
 
 
== Установка ==
 
# [http://dev.bukkit.org/media/files/576/105/worldguard-5.5.1.zip/ Скачайте WorldGuard]<br />
 
# Поместите ''WorldGuard.jar'' в папку "plugins" в папке Вашего сервера..
 
# Перезапустите сервер.
 
 
== Права на Команды ==
 
 
{| class="wiki-table"
 
! Команды
 
! Permission
 
|-
 
! class="hl2" colspan="2"| Основные команды
 
|-
 
| /god
 
|
 
* worldguard.god
 
* worldguard.god.other (для других игроков)
 
|-
 
| /ungod
 
|
 
* worldguard.ungod
 
* worldguard.ungod.other (для других игроков)
 
|-
 
| /heal
 
|
 
* worldguard.heal
 
* worldguard.heal.other (для других игроков)
 
|-
 
| /slay
 
|
 
* worldguard.slay
 
* worldguard.slay.other (для других игроков)
 
|-
 
| /locate
 
|
 
* worldguard.locate
 
|-
 
| /stack
 
|
 
* worldguard.stack
 
* worldguard.stack.illegitimate
 
* worldguard.stack.damaged
 
|-
 
! class="hl2" colspan="2"| Чрезвычайные команды
 
|-
 
| /stopfire
 
|
 
* worldguard.fire-toggle.*
 
|-
 
| /allowfire
 
|
 
* worldguard.fire-toggle.*
 
|-
 
| /halt-activity
 
|
 
* worldguard.halt-activity.*
 
|-
 
| /halt-activity -c
 
|
 
* worldguard.halt-activity.*
 
|-
 
! class="hl2" colspan="2"| Команды защиты территорий
 
|-
 
| /region define
 
|
 
* worldguard.region.define
 
|-
 
| /region redefine
 
|
 
* worldguard.region.redefine.own (дает возможность владельцам переназначать регион)
 
* worldguard.region.redefine.member (дает возможность жителям переназначать регион)
 
* worldguard.region.redefine
 
|-
 
| /region claim
 
|
 
* worldguard.region.claim
 
|-
 
| /region select
 
|
 
* worldguard.region.select.own.* (дает возможность владельцам выбирать свои регионы)
 
* worldguard.region.select.own.<region> (lets owners select their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.select.member.* (позволяет участникам выбирать свои регионы)
 
* worldguard.region.select.member.<region> (lets members select their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.select.*
 
* worldguard.region.select.<region> (для данного региона)
 
|-
 
| /region info
 
|
 
* worldguard.region.info.own (lets owners query their own regions)
 
* worldguard.region.info.member (lets members query their own regions)
 
* worldguard.region.info
 
|-
 
| /region addowner
 
|
 
* worldguard.region.addowner.own.*
 
* worldguard.region.addowner.member.*
 
* worldguard.region.addowner.*
 
|-
 
| /region removeowner
 
|
 
Alias remowner
 
* worldguard.region.removeowner.own.*
 
* worldguard.region.removeowner.member.*
 
* worldguard.region.removeowner.*
 
|-
 
| /region addmember
 
|
 
* worldguard.region.addmember.own.*
 
* worldguard.region.addmember.member.*
 
* worldguard.region.addmember.*
 
|-
 
| /region removemember
 
|
 
Alias remmember, removemem, remmem
 
* worldguard.region.removemember.own.*
 
* worldguard.region.removemember.member.*
 
* worldguard.region.removemember.*
 
|-
 
| /region list
 
|
 
* worldguard.region.list.own (lets owners see list of their regions)
 
* worldguard.region.list
 
 
warning|text=Permissions are currently not checked for the other world if another world is specified.
 
|-
 
| /region flag
 
|
 
There are TWO sets of permissions that you must give. The first is the '''permission to use the command'''.
 
* worldguard.region.flag.regions.own.* (позволяет владельцам устанавливать флаги для своих собственных регионов)
 
* worldguard.region.flag.regions.own.<region> (lets owners set the flags for their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.flag.regions.member.* (позволяет участникам устанавливать флаги для своих собственных регионов)
 
* worldguard.region.flag.regions.member.<region> (lets members set the flags for their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.flag.regions.*
 
* worldguard.region.flag.regions.<region> (для данного региона)
 
 
Then you must give '''permission to use the flags'''.
 
* worldguard.region.flag.flags.<flag>.* for the given flag
 
* worldguard.region.flag.flags.* for all flags
 
 
example|title=The permission for the chest-access flag|text=worldguard.region.flag.flags.chest-access.* would give a user only the ability to set that flag.
 
|-
 
| /region setpriority
 
|
 
* worldguard.region.setpriority.own.* (позволяет владельцам устанавливать приоритет своих собственных регионов)
 
* worldguard.region.setpriority.own.<region> (lets owners set the priority of their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.setpriority.member.* (позволяет участникам устанавливать приоритет своих собственных регионов)
 
* worldguard.region.setpriority.member.<region> (lets members set the priority of their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.setpriority.*
 
* worldguard.region.setpriority.<region> (для данного региона)
 
|-
 
| /region setparent
 
|
 
* worldguard.region.setparent.own.* (lets owners set the parent of their own regions)
 
* worldguard.region.setparent.own.<region> (lets owners set the parent of their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.setparent.member.* (lets members set the parent of their own regions)
 
* worldguard.region.setparent.member.<region> (lets members set the parent of their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.setparent.*
 
* worldguard.region.setparent.<region> (for a given region)
 
|-
 
| /region remove
 
|
 
* worldguard.region.remove.own.* (lets owners remove their own regions)
 
* worldguard.region.remove.own.<region> (lets owners remove their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.remove.member.* (lets members remove their own regions)
 
* worldguard.region.remove.member.<region> (lets members remove their own regions for the given region ID)
 
* worldguard.region.remove.*
 
* worldguard.region.remove.<region> (for a given region)
 
|-
 
! class="hl2" colspan="2"| WorldGuard commands
 
|-
 
| /worldguard version
 
|
 
(Not applicable)
 
|-
 
| /worldguard reload
 
|
 
* worldguard.reload
 
|-
 
| /worldguard report
 
|
 
* worldguard.report
 
* worldguard.report.pastebin (for pastebin support)
 
|}
 
 
 
== Команды (основные) ==
 
== Команды (основные) ==
 
*/stopfire - тушит весь огонь во всем игровом мире.
 
*/stopfire - тушит весь огонь во всем игровом мире.
Строка 221: Строка 27:
 
*/region delete <id> - полностью удаляет регион.
 
*/region delete <id> - полностью удаляет регион.
  
== Видеоролики ==
 
В ролике показано как приватить территорию.
 
{{#ev:youtube|OCYaB8oeDAA}}
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
  
*[http://dev.bukkit.org/server-mods/worldguard/ WorldGuard на BukkitDev]
+
* [[Команды WorldGuard]]
 
 
*[http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldGuard Страница на сайте разработчика]
 
  
 
[[Категория:Bukkit]]
 
[[Категория:Bukkit]]

Версия 11:35, 18 февраля 2013

Команды (основные)

  • /stopfire - тушит весь огонь во всем игровом мире.
  • /allowfire - отменяет предыдущую команду, то есть снова включает огонь.
  • /god - делает вас неуязвимым.
  • /god [ник игрока] - делает указанного игрока неуязвимым.
  • /heal - восстанавливает вам здоровье.
  • /heal [ник игрока] - восстанавливает здоровье указанному игроку.
  • /slay - убивает вас. По сути это самоубийство.
  • /slay [ник игрока] - убивает указанного игрока.
  • /stack - каждый предмет находящийся у вас в инвентаре будет в количестве 64.
  • /locate [ник игрока] - стрелка компаса будет указывать на местоположение игрока. Если игрок переместился, то стрелка компаса будет указывать на старое место.
  • /locate <x> <y> <z> - стрелка компаса будет указывать на указанные координаты.
  • /locate - ваш компас снова указывает на место спауна.
  • /wg reload - перезагружает данный плагин.

Действия с регионами

Регионы выделяются деревянным топором. ЛКМ - первая позиция, ПКМ - вторая позиция. При этом в игровом чате выводится текст с координатами точек, и, после выбора второй точки, количество выделенных блоков.

  • /region claim <name> [<владелец1> [<владелец2> [<владельцы...>]]] - создает регион и закрепляет за ним владельцев.
  • /region define <id> [<пользователь1> [<пользователь2> [<пользователи...>]]] - определяет регион и закрепляет за ним пользователей.
  • /region redefine <id> - заменяет территорию региона на выделенную.
  • /region addmember <id> <пользователи...> - добавляет пользователя в регион.
  • /region addowner <id> <владельцы...> - добавляет владельца региона.
  • /region removemember <id> <пользователи...> - удаляет пользователя региона.
  • /region removeowner <id> <владельцы...> - удаляет владельца региона.
  • /region flag <id> <flag> [<переменная>] - устанавливает флаг на регион. Переменные: none - не задана, allow - разрешено, deny - запрещено.
  • /region delete <id> - полностью удаляет регион.


Ссылки