MCZall

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 22:26, 4 ноября 2012; 217.65.223.49 (обсуждение) (Новые команды)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Данная страница вскоре будет переведена на русский язык. Оригинал здесь [1]

MCZall (теперь же MCLawl) это сервисное дополнение Minecraft написанное на C#. Разработчик и кодер Zallist. MCZall представляет собой модификацию другого серверного дополнения MCsharp, что даёт ему новые функции и возможности (например создание порталов и ботов).

Saturday July 31st update: Zallist создавший MCZall забросил проект. Последнее его обновление 34.3. Теперь проектом занимается Lawlcat, который выпускает обновления для MCLawl. Однако видно участие Zallist-а как на форуме, так и в самом проекте (см r 63)

Появился новый адрес сайта продукта - http://www.mclawl.tk откуда можно скачать последнюю версию. Так же последнюю версию можно скачать через саму программу, она каждый раз проверяет обновления.

На видео тут (thanks lawlcat!) показано как установить MySQL и запустить сервер.

Ocean Flatgrass Multiworld это сервер, который является самой последней с этим программным обеспечением.

Это готовая версия сервера и автор больше не может не хочет работать над ним. Скачать в открытом доступе можно по ссылкам ниже.
Исходники можно найти на https:/sourceforge.net/projects/mczall/.
Ресурсы https:/sourceforge.net/projects/mczall/files/MCZall_Source.rar/download.
Исходники выложены на всеобще обозрение. Вы их можете использовать как угодно. I (Zallist) would like, however, if you referenced that you used MCZall as a base.

Ранги/Ranks

Ранги в MCZall в принципе такие же, как в MCsharp, а именно:

  • /Banned - Забаненный на сервере. No access to commands and can never relog into the server after they have disconnected.
  • /Guest - Новый человек на сервере. Это тот самый, который задаётся вопросами про кубойд и хочет его заполучить став билдером, чем постоянно отвлекает админа (просьбами). Кроме кубойда хочет активную лаву и воду, хотя всё это не у Builder-a, а у AdvBuildera. Заполучив билдера новичок отчаивается и понимает что не то желание загадал рыбке админу. Новичок так же имеет ограниченный набор команд, все зависит от настроек сервера. За хорошие заслуги, постройки и помощь, а так же долгие просьбы, может повысить свой статус. Первое что его удивляет - это "как вы так летаете??!"
  • /Builder - имеет право строить и разрушать. В чат добавляются комманды /paint, /lava, /water, /tp, /levels
  • /AdvBuilder - добавляются команды /abort, /activelava, /activewater, /cuboid. И есть возможность кикать других(исключая админов конечно)
  • /Operator - Гейм Мастер Сервера. Имеет все возможности Advbuildera,а также он может Банить по имени, банить по айпи. Добавляются команды: /ban, /banip, /banned, /bannedip, /bind, /kickban, /load, /op, /opglass, /replace, /restore, /resetbot, /save, /setspawn, /solid, /unban, /unbanip, /unload . Обычно это закадычный друг-студент админа в общаге.
  • /SuperOP - Админ сервера, думаю, понятно, что ему всё дозволено;

Примечание: цвет групп и команды можно менять в настройках сервера.

Команды

Некоторые команды сервера добавлены, переработаны, дополнены. Обо всех них читайте в списке ниже.

Повторю, команды для рангов можно прописать/изменить в настройках сервера

Общий предел для построек, для рангов

Лимит на создание блоков (например кубоидом). Так же можно предел изменять в настройках сервера, но по умолчанию они такие

SuperOPs - 65,536 blocks
OPs - 2,500 blocks
AdvBuilders - 1,200 blocks
Builders - 400 blocks

Новые команды

Сейчас программа обновляется чуть ли не каждый день, поэтому я не всегда успеваю следить за новыми командами

р63

  • Отцы (Zallist, Lawlcat, Valek) активно взялись за работу и очистку MCLawl
  • Появились новые функции. Убрана вкладка в опциях (там где настройки рангов). Возможно скоро появится в другом виде.
  • В связи с тем что убрана вкладка, добавлен новый файл rankS.proterites, который содержит настройки для каждого ранга. Походу будут расширять возможности этих настроек.

Команды

  • /abort - остановить операцию. например мегабойд
  • /block - Установка блока. Про блоки читайте ниже. Можно использовать сокращённую команду, например /green /red /water. Так же смотрите Классические_блоки
  • /blockset - позволяет устанавливать ранг на использование блоков
  • /clearblockchanges [SuperOP] - --Очищает таблицу MySQL для текущей карты, что делает /о (портал) гораздо быстрее
  • /click
  • /clones <name> [Adv+] - показывает клонов <имя_чувака> у которых, если верен перевод, такой же адрес IP
    • Searches the Player Database for everyone matching
  • /cmdbind [command] [num] (shortcut = cb) [Guest+] - Биндит [command] на [num]. По-русски для тех кто не понял - типа горячей клавиши
    • Хорошая штука для админов. Можно забиндить физику или флуд. Команда так же имеет дополнения
      • Пример: "/cmdbind cuboid wood 1" => "/1" = "/cuboid wood" => "/1 walls" = "/cuboid wood walls"
    • [num] д.б. от 0 до 9
    • Бинд вызывается как /[num]
    • cmdbind [num] показывает бинд на клавише [num]
    • cmdbind показывает все ваши бинды
  • /cmdset позволяет устанавливать ранг на использование команд
  • /copy (shortcut = c) [Adv+] - Копирует выделенную область между двумя точками, кроме воздуха
    • "/copy cut" Вырезает в буфер
    • "/copy air" Копирует с учётом воздуха На практике непонятно, чем отличается от обычного copy
    • "/copy ignore <block1> <block2>...etc" Копирует игнорируя заданные типы блоков (воздух и так игнорируется)
  • /delete [Adv+] - Убирает специальные блоки (MBs, portals, tnt, etc)
  • /deletelvl <map> [Super+] - Удаляет указанный уровень, а также записи базы данных для уровня
    • Удаленные карты (уровни) будут храниться в папке "Удаленные"
  • /emote [Guest+] - будут ли показаны смайлики на которые использует чувак. В общем отображать их картинкой или нет
    • Настройки сохраняются толи ДЛЯ игрока, толи У игрока.
  • /fill (shortcut = f) [Adv+] - Заполняет блоками. Аналог кубойда. удобность только в создании стены (vetical_*)
    • "/fill <block> <up/down/layer/vertical_x/vertical_y>"
    • Imagine Flood fill
  • /fixgrass - Я раньше использовал /r dirt grass. Клёвая штука, правда с обратной стороной медали. Чинит всю землю (из верхнележащего слоя почвы делает траву), правда даже под землёй.
  • /fly [Guest+] - Создаётся блок под ногами человека, который видит только он, что позволяет ему летать. Вариант для тех, кто вечно спрашивает как летать. На WOM клиенте не к чему
    • "/fly glass" and "/fly water" собственно на чём будете летать
  • /follow <name> [OP+] - Следовать <name>. На вид как телепорт, только вы привязаны к игроку и не можете сбежать. Кстати его тоже будет "колбасить".
  • /freeze <name> [OP+] - Замораживает <name> что тот не может двигаться, однако он может рушить блоки вокруг
  • /gun teleport - Оружие
    • /gun laser и /gun teleport
  • /highlight
  • /host [Guest+] - Сложно объяснить. По умолчанию Alive. "Имя консоли". Можно менять в гуи сервака=). Применяется когда вы отправляете сообщение через гуи сервера (в самой игре выдаётся сообщение от Alive)
  • /imageprint - теперь вместо длительно составления картинки её можно построить автоматически. Поддерживается формат bmp. Картинку необходимо закинуть в папку extra\images. Строит плохо =(. Можно строить горизонтально через "layer" или "L" параметр.
  • /inbox [Guest+] - Показывает все ваши e-mail сообщения. Естественно игровые а не rambler или gmail
    • /inbox [num] показывает сообщение под номером [num]
    • /inbox del [num/all] удаляет сообщение [num] или все
  • /invincible [OP+] - Создаёт неразрушаемые блоки. Хотя практика показало обратное. Несколько раз фиксили
    • /invincible [name] (Непобедимый игрок ?)
  • /jail <name> [OP+] - Посадить в клетку <name>, где нельзя строить и вводить команды
    • "/jail" - Команда отмечает место клетки
  • kill
  • /limit <rank> <limit> [SuperOP] - Sets <rank>'s building command limit
    • limit rp changes the limit for /rp finite
    • limit rpnorm changes the limit for /rp
  • /line <num> <block> <wall>[Builder+] - Создаёт линию. Ещё один аналог кубойда. Плюс лишь в создании стены
    • <num> сколько кубиков в линии
    • <block> тип блока, допустим green
    • <wall> создание стены, надо прописать одну из вертикалей (similar to a cuboid)
  • /lowlag [OP+] - Activates low-lag mode
    • Player positions are only updated every 10 seconds, keeping the upload rate of the server at a constant, rather than fluctuating
    • Maps are also loaded much slower during lowlag mode
  • /map <thing> <new text> [Guest+] - Просмотр информации о текущей карте
    • Adv- могут только просматривать данные
    • OP+ можно менять, такие как: [специально оставил без перевода, чтобы можно было ввести]
      • Theme, Finite, AI, Edge, Physicspeed, Death, Killer, MOTD, Unload, rp, Instant, Overload and Chat
      • Theme, which shows what theme the map follows (useless right now)
      • Finite mode, which determines whether all active_water on the map acts like finite_water
      • Animal AI, which determines whether or not animals chase players
      • Edge Water, which determines whether or not the water at the edge of the map will flow or not
      • Physics speed, which determines how fast physics updates. (lower = faster, higher = slower)
      • Survival Death, which determines whether or not falling to your death is possible, and drowning in water
      • Killer Blocks is basically a map-wide invincibility
      • MOTD sets the MOTD for the map, which users will view when entering
      • Unload determines whether the map will unload when load-on-goto is enabled
      • Auto Physics determines whether certain blocks are re-activated when physics are turned on (like zombies and birds)
      • Instant Building mode makes every block change "instant" by not updating player's screens. The player must use /reveal to see changes made
      • Overload determines how many updates are needed for physics to shutdown
      • Chat determines if level only chat is on
  • /map grass - Включает и отключает режим травы. Т.е. если отключено, то будет ставиться почва, если включено - то трава
  • /mb [Adv+] - Создает блоки сообщений, которые пользователь может нажать или изучить пошаговое руководство
    • "/mb <white/black/air/water/lava>" правда неизвестно как их удалить)) Но их копии "/copy" разрушаются
    • "/mb add [message]" добавляет [сообщение] в виде последнего из используемого типа. Т.е. если вначале создали мес как black, то следующие будут такого же типа.
    • "/mb show" показывает все такие мес-блоки на карте
  • /measure - вычисляет площадь между блоками
  • /megaboid (shortcut = zm) [OP+] - По описанию как кубойд, только лимит блоков 450,000. На практике отличие ещё в способе заделки, мега покрывает постепенно, видать типа красиво... Видимо заделывает по X как и команда fill
  • /missile - ракета ?
  • /mode [block] [Guest+] - Активирует "mode" блоков, т.е. какой бы вы блок не взяли всё равно будете строить [block]ом
  • /move [Guest+ on self, OP+ on others] - Перемещать игроков (да и самого себя) по карте задавая координаты
    • "/move <player> <map> <x> <y> <z>"
  • /museum <map> <restore num> [Guest+] - Телепортирует человека на карту-музей (где нельзя строить/рушить)
    • Можно использовать на выгруженных уровнях
  • /mute [OP+] - Заткнуть или ээ.. дать слово юзеру
    • "/mute <player>"
  • /opchat [Guest+] - Делает все сообщения OPchat-кими
  • /outline <blockA> <blockB> [Adv+] - Отмечает <blockA> боками <blockB> блоки. Практичекое применение я не нашёл. см рис Зелёный выделен красным
  • /paste (shortcut = v) [Adv+] - Вставляет из буфера ))
    • Объет вставляется так же как и был скопирован. По-русски параллельно
  • /pause <map> [OP+] - Приостанавливает физику на карте на <seconds> секунд. Хотя может легче набрать /physics 0 ?
  • /pay, /give, /take - Пункты денежных систем о_О. Только как узнать свой баланс ?!
  • /pcount - Показывает сколько игроков на сервере сейчас, и вообще сколько заходило
  • /place (shortcut = pl) [Guest+] - Ставит блок под вашими ногами, а точнее разрубает вас по пояс )) Польза в том что можно ставить блоки (под собой) вися в воздухе
    • "/place <block>"
    • Собственно установить блок на координаты:
    • "/place x y z" Ставит блок сюда--> x/y/z
  • /portal (shortcut = o) [Adv+] - Думаю не надо объяснять что это
    • "/portal <blue/orange/air/water/lava>" - Ставит портал определённого типа. Правда ставиться видимый блок входа, и невидимый для выхода.
    • "/portal show" Показывает все порталы на карте, входы/выходы
    • "/portal [type] multi" Позволяет делать многочисленные блоки входа и лишь один выход. Часто используется на забугорских серваках чтобы новички не сбежали из спавна-клетки
  • /PS - теперь будет работать на "/map PS". Беспонятия что это
  • /redo [Guest+] - Повторяет ранее сделано Отменить
  • /renamelvl <level> <new name> [SuperOP] - Переименовывает уровень, even renaming the databases and level properties
  • /repeat [Guest+] - Повторяет последнюю используюмую комманду
  • /replaceall <block1> <block2> [OP+] - заменяет все блоки [block1] на карте в [block2]
  • /replacenot (shortcut = rn) [Adv+] - Полная противоположность Replace, заменяет только блоки отличные от block2. см рис
  • /restartphysics (shortcut = rp) [OP+] - Перезагружает физику между двумя точками (cuboid style). Например поставили acti_water на 0-вой физике. Включив 1-вую вода будет неактивной. Сделав rp она перезагрузиться
    • Used to add custom physics to objects
    • Check Custom physics for in-depth info
  • /retrieve - получит вещи игроков скопировали, и поиска при помощи копий.
  • /reveal <name> [Adv+] - Reveals the map to <name>. Works on banned players
    • "/reveal all" reveals the map to everyone on the current
  • /ride [Guest+] - Активирует режим рейда (поездки на поезде). Надо встать с боку на уровне поезда. Конечно же сначала надо пустить поезд по дороге из красных кубиков (или op_air) и поставить сам поезд /train
  • /roll <min> <max> [Guest+] - Походу рандомно выбирает число между заданными <min> и <max>. Честно говоря хз зачем0. Хотят сделать из чайника трактор
  • /send <name> [message] [Builder+] - Отправляет сообщение на почту <name>
    • Putting an ">" at the end of your message will allow you to send more than one line at once
    • <name> should not be added on additional messages
  • /slap [name] - Пощёчина. Игрок далеко улетит вверх ))
  • /spheroid <(shortcut = e) (хотя работает и sphere) [Builder+] - Создаёт 2D круг или 3D сферу между двумя точкамисм.рис (по бокам из кирпича места точек)
    • "/spheroid vertical" в итоге получаем "обруч" или цилиндр
    • "/spheroid <block> <solid/hollow>" 'Note:Hollow режим пока не работает
  • /spin [Adv+] - Вращает копируемый объект
    • "/spin x" иили "/spin z" Можно вращать предметы (которые скопированы в буфер) по x и z
    • "/spin <90/180/mirror/upsidedown>" На 90/180/по_иксу?/по_игреку?
  • /stairs [Advbuilder+] - --Создаёт винтовую лестницу на указанную высоту ?
  • /static [Advbuilder+] - Makes every command turn into a toggle
    • For example, /cuboid would do multiple cuboids
    • "/static [command]" will perform the static command, and then perform the command entered in one go
  • /store - (Магазин) будет хранить вещи которые вы скопировали на сервер. чтобы сохранить файл нужно сделать /copy, а затем /store <filename>
  • /tempban
  • /text
  • /timer [OP+] - отображает сообщение с заданным интервалом в данный момент времени
    • "/timer
  • /title <name> <title> [SuperOP] - Добавляет <name> префикс <title>
    • Получается типа [Gey] Elcun. Можно применить в кланах
    • Чтоб убрать эту хрень <title> наберите без <title> - /title <name>
    • Поддерживаются пробелы между словами
  • /tnt [Builder+] - Активация TNT мода, который ставит TNT блоки. Когда Physics в состоянии 3 (HARDCORE)
    • OP+ получают "/tnt big" который по логике больше и мощнее
  • /tpzone
  • /tree <type> [Builder+] - На месте клика рандомно растёт дерево о_О
    • Возможные типы: Кактус и Ферн
  • /undo (shortcut = u) [Guest+] - Отменяет действия сделанные игроком на N секунд
    • "/undo <player> <seconds>"
    • Предел для гостей в 120 секунд
    • OP+ могут отменять других игроков, которые подключены
    • Походу так же могут быть отменени действия других 300 игроков которые уже вышли о_О
    • "/undo [name] all" отменяет все построенные блоки чела с ником [name] начиная со старта сервака (до 138 часов)
    • "/undo physics [seconds]" отменяет действие физики на текущей карте. По смыслу поможет при наводнении
    • Will revert any grass that was turned to dirt back to grass
    • If a player's block changes go over the buffer limit, it clears itself (this can lead to inability to undo massive cuboids)
    • If griefed areas are filled with active_water, they can still be undone (Undo will not unflood a areas flooded by <name>, but will make it easier to unflood with /fill)
  • /unloaded [Guest+] - Список всех выгруженный уровней
  • /update [OP+] - проверяет наличие новых обновлений для программного обеспечения сервера
    • No longer quits after first use
  • /view <thing> <name>
  • /viewranks - заменяет /admins, /ops and /banned
  • /voice (типа /mute ?) и /moderate - типа "тихо всем. Говорят только модеры и админы")
  • /whisper <name>[Guest+] - Делает все сообщения ээм шепотом
  • /write - Прикольная штука. Теперь можно не строить вручную слова
  • /zone [OP+] - Позволяет создавать зону как для игрока, так и для группы. Никто кроме "хозяина" не сможет (хотя админ то сможет) перестроить зону. ставиться когда автор постройки хочет сохранить своё творение от чужих кубов
    • /zone ищет любую зону в ареале
    • /zone add [name] -добавляет зону, где можно строить только [name]
    • /zone add [rank] - аналогичное, доступ для людей с рангом
      • Zones игнорирует perbuild
    • "/zone del" удаляет зону
      • "/zone del all" удаляет все зоны на карте (только для SuperOP, ака админ)

Боты

  • /botai <add/del> <AIname> <extra> (shortcut = bai) [SuperOP] - Добавляет или удаляет <AIname> (походу он же <Script>). Использование добавляет AI, которое будет давать инструкции боту.
    • "/botai del last" удаляет последнюю добавленную инструкцию
    • Extra includes (<extra> бывает):
      • Walk - Бот гуляет по координатам (this is the default)
      • Teleport - Bot will teleport to set location after completing current action
      • Wait - бот ждёт о_О
      • Nod - бот будет кивать, только медленно
      • Spin - будет вращаться
      • Reset - сброс бота в исходное положение
      • Remove - --Удаляет бота после окончания предыдущего действия?
      • Reverse - --Идет в обратном направлении
      • Jump - прыгает - ALPHA
      • Linkscript - использует существующий сценарий как следующий параметр
      • Speed - устанавливает бота скорости для следующего пункта? - ALPHA
        • Wait, nod, и spin могут тормозить
        • Nod и spin уже имеют третий параметр "speed"
        • Скорость устанавливается в процентах от нормальной скорости
  • /botset <bot> <Script> [SuperOP] - Ставит на бота скрипт. Как понял прежде чем скрипт ставить нужно его обозвать через botai.
    • Бот вращается на месте когда не двигается
    • botset <bot> with no script listed will remove current script(s)
    • Со скриптами: "hunt" and "kill", бот будет убивать (задевая) ближайших игроков
  • /bots [SuperOP] - показывает всех ботов и их АИ


Чтобы добавить скрипт боту нужно:

  • создать бота /botadd [name_bot]
  • создать скрипт /botai add nod_and_spin nod (в примере бот будет крутиться и кивать, поэтому на один скрипт даём 2 функции)
  • добавляем вторую функцию /botai add nod_and_spin spin
  • кидаем скрипт на бота /botset [name_bot] nod_and_spin

Удалить бота /botremove [name_bot]

Команды в MCsharp (модификация)

  • /about [area] (shortcut = b) [Guest+] - Показывает детали выбранного блока. Вводим команду и ударяем необходимый блок
    • Так же показывает кто построил, или удалил блок. Помгает при выяснении кто грифер
    • "/about area" searches the area for different names
  • /ban [OP+] - Даёт бан игроку. Правда тот можёт всё ещё бегать по карте, но все его разрушения будут видны только для него самого. Поэтому иногда они могут ходить в "полу"
    • "/ban [#/@] <user>"
    • using # stealth bans, using @ total-bans (undoes and IP bans)
  • /abort (shortcut = a) [Adv+] - Отмена каждый? отменяет/прекращает действие (/water, /cuboid, /paint)
  • /bind [Advbuilder+] - Кроме клавиш можно биндить блоки: block1 на block2
    • "/bind <block1> <block2>
    • "/bind clear" clears all bound blocks
    • Cuboids and similar will use the bound block, if there is a block bound
  • /cuboid (shortcut = z) [Builder+] - Кубойд. Помогает быстрее создавать массивные параллелепипеды. Кубойд часто требует гости, бильдеры. Из-за него тормозит сервер.
    • "/cuboid <block> <solid/hollow/walls/holes/wire/random>"
    • "/cuboid holes" строит блоки через одного. Позволяет делать в шахматном порядке
    • "/cuboid wire" Для объёмных объектов обводит, на плоскости выходит чтото вроде обходки территории - рамка
    • "/cuboid random" рандомно заполняет область внутри объекта
  • /help [Guest+] - Показывает лист помощи (команд) с номерами для быстрого доступа
    • "/help <type> <cmd>"
    • Возможные <types>:
      • ranks - Список помощи для каждого ранга и их предел (предел в кубойде и проч)
      • build - Список всех билдерских команд
      • mod - ...модераторских...
      • information - ...информационных...
      • other - ...остальные команды
      • short - Список всех горячих команд (типа /z /e /rp /u)
      • old - Старый формат Справки (в одно из ревизий вроде её полностью удалили)
    • Так же можно узнать про любой блок <type>, да и почти по каждой команде. Например /help solid
  • /levels [Guest+] - Показывает ЗАГРУЖЕННЫЙ уровни. НЕ загруженные можно увидеть через /unloaded
  • /load <map> [OP+] - Загружает карту. Чтобы выгрузить /unload <map>
    • Можно выгружать карты по многим причинам, например чтобы не загружать сервер, на карте нет людей, на карте нет места и ей пора в категорию "музей"
  • /info [Guest+] - Показывает информацию о сервере, включая номер версии. Так же показывает UpTime
  • /mapinfo <map> [Guest+] - Показывает информацию выбранной карты: физику, билд и визит ранг, последний бэкап
  • /newlvl [SuperOP] - Создать новую карту (уровень)
    • "/newlvl <mapname> <x> <y> <z> <type>"
    • x y и z могут принимать значения: 16, 32, 64, 128, 192, 256, 384, 512, 1024, 2048
    • Тип: flat, island, forest, mountain, pixel, desert (плоскость, остров-стандарт, лес-как остров но куча деревьев, скалы, для рисования, пустыня)
  • /perbuild [OP+] - Устанавливает ранг тех кто может изменять карту
    • "/perbuild [map] [rank]"
  • /pervisit [OP+] - ... кто может посещать карту
    • "/pervisit [map] [rank]"
  • /physics [OP+] - Изменяет физику на карте. Бывает 3 типа физики
    • "/physics [map] [number 1-3]"
    • Например Physics 3 (HARDCORE) exists
      • Physics 3 позволяет взрывать /tnt и прочие "издевательства"
  • /players [Guest+] - Показывает всех игроков, их ранг, и на какой они сейчас карте
  • /save [OP+] - Сохранить карту в .lvl формат (так то это стандартный формат)
    • Используется для бэкапа
  • /serverreport [SuperOP] - ?Дает настоящем докладе на использование компьютера для сервера, и показывает общей темы используется. Будьте острожны, отключает сервер, т.е. перезагружает его
  • /setrank [OP+] - Установить ранг для игрока
    • "/setrank <player> <rank>"
    • Оператор неможет изменить ранг другого оператора или добавить когото в админы
    • /<ranks> - Guest, Builder, Adv, Epic, Op, Super
  • /unload [OP+] - Выгрузить карту. Всех игроков на выгружаемой карте перенесёт на главную
    • "/unload <map>"
    • "/unload empty" Выгружает пустую карту автоматически
  • /whois [Guest+] - Показывает информацию про игрока
    • "/whois <player>"
    • Работет только с теми кто в онлайне
    • OP+ могут узнать IP. кто не в курсе IP это цифры в виде: xxx.xxx.xxx.xx
  • /whowas [Guest+] - чем отличается от whois??
    • "/whowas <player>"
    • Показывает статистику, продолжительность в игре
    • Same as /whois
    • Показывает правильную статистику даже после перезагрузки сервера

Не модифицированные команды MCsharp

  • /admins [Guest+] - Показывает список SuperOPs (админов) на сервере. с 61й ревизии добавлено/изменено на /viewranks superop
  • /afk [Guest+] - Воспользуйтесь этой командой если вам надо отойти. АФК - away for keyboard - отошел от клавы.
    • "/afk <reason>" - /afk причина, например /afk 4ai
  • /banip (shortcut = bi) [OP+] - Бан по IP
    • "/banip <ip>"
  • /banned [OP+] - Лист всех забаненных игроков на сервере
  • /color [OP+] - По желанию можно изменить цвет сообщений какогото отдельного игрока.
    • "/color <player> <color>
    • Можно использовать такие цвета: black, navy, green, teal maroon, purple, gold, silver, gray, blue, lime aqua, red, pink, yellow, white
  • /goto (shortcut = g) [Guest+] - перейти на карту
    • "/goto <map>"
  • /hide [OP+] - Спрятаться от игроков. При этом в чате будет написано что вы вышли, и в списке онлайн (по tab) вас не будет
  • /kick (shortcut = k) [Adv+] - кикнуть игрока с сервера, правда он может снова зайти
    • "/kick <player> <reason>"
  • /kickban (shortcut = kb) [OP+] - Пнуть и уе..ть с сервера. т.е. кикнуть и забанить одним махом
    • "/kickban <player> <reason>"
  • /me [Guest+] - Показывает себя?! Отправляет вам же сообщение. Можно использовать в духе "*maslov idet v podval 4ernogo 3amka"
    • "/me <message>"
  • /ops [Guest+] - Показывает список OPs на сервере
  • /paint (shortcut = p) [Builder+] - Позволяет строить в режиме рисования, т.е. ударив по блоку происходит его замена
  • /replace (shortcut = r) [Adv+] - Заменяет блоки [block1] на площадке в блок [block2]. Подробнее ищи выше
    • "/replace <block1> <block2>"
  • /resetbot [OP+] - Перезагрузка IRC бота
  • /restore [OP+] - Восстанавливает карту в предыдущее состояние
    • "/restore <restorenumber>"
    • Использование /restore без номера восстанавливает последнее сохранение
  • /rules [Guest+] - Списки правила сервера
  • /say [OP+] - Отправляет сообщение в чат как от сервера, т.е. в виде жёлтого сообщения
    • "/say <message>"
  • /setspawn [OP+] - Установка спавна на карте
  • /solid [OP+] - Каждый блок превращается в коренную породу, которую кроме админа (+ операторы?) никто не может разбить
  • /spawn [Guest+] - Телепортирует на точку респавна. Легче просто нажать R
  • /summon (shortcut = s) [Adv+] - Телепортирует к себе игрока. Для ботов /botsummon
    • "/summon <player>"
  • /time [Guest+] - Получить время на сервере
  • /tp [Builder+] - Телепортироваться к игроку
    • "/tp <player>"
    • Могут быть проблемы если человек ннаходиться на другой карте
  • /unban [OP+] - Разбанить
    • "/unban <player>"
  • /unbanip [OP+] - Разбанить по IP
    • "/unban <ip>"
  • /botadd [SuperOP] - Добавить бота
    • "/botadd <name>"
  • '/botremove [SuperOP] - Удалить бота
    • "/botremove <name>"
    • Указанный бот должен быть на том же уровне, что и вы?!
  • /botsummon [SuperOP] - Телепортировать бота к себе
    • "/botsummon <name>"
  • Пример создания бота смотри выше

Команды чата

  • /@<player> <text> - Отправить приватное сообщение <text> игроку <player>
  • /#<text> - Отправить сообщение <text> которое будет видно только ОПераторам
  • /%<0-9/a-f>
    • Цвета: Black, navy, green, teal, maroon, purple, gold, silver, gray, blue, lime, aqua, red, pink, yellow, white.

Block types

Блоки по умолчанию

'Их можно ставить через /<block>. Специально не перевожу, чтобы знали, что писать. Просьба и других в вики не переводить.

  • air
  • black
  • blue - голубая шерсть
  • blueviolet
  • bookcase - книжные полки
  • brick - кирпич
  • brown_shroom
  • coal - уголь
  • cobblestone
  • cyan
  • dirt - земля
  • double_stair
  • glass
  • gold
  • gold_ore
  • grass-трава
  • gravel-гравий
  • gray
  • green-зелёная шерсть
  • greenyellow
  • indigo
  • iron-железо
  • iron_ore-железная руда
  • leaves-листья
  • magenta
  • mossy_cobblestone-моховой булыжник
  • obsidian-обсидиан
  • orange-оранжевая шерсть
  • pink-розовая шерсть
  • plant
  • purple
  • red-красная шерсть
  • red_flower-роза
  • red_shroom-красный мухомор
  • sand
  • sponge-губка
  • springgreen
  • stair
  • stone-камень
  • tnt-взрывчатка
  • tree-дерево
  • white-белая шерсть
  • wood-доски
  • yellow-желтая шерсть
  • yellow_flower-одуванчик


Активные

  • active_water
  • active_cold_water - (shortcut: acw)
  • water
  • active_lava
  • lava
  • active_hot_lava - (shortcut: ahl)
  • lava_fast
  • magma
  • geyser
  • waterfall
  • lavafall
  • finite_water
  • finite_lava


Block creators

  • water_faucet
  • lava_faucet
  • finite_faucet


OP blocks

  • adminium
  • op_glass
  • opsidian
  • op_brick
  • op_stone
  • op_cobblestone
  • op_air
  • op_water


Двери

Приведён список дверей. Сначала пишем например /door_grass и затем ставим блоки (для "реакции открытия" они должны соприкосаться). Конечно, кроме дверей можно строить различные объекты. Убрать дверь можно например через кубоид

  • door_tree - door_air
  • door_obsidian - door2_air
  • door_glass - door3_air
  • door_stone - door4_air
  • door_leaves - door5_air
  • door_sand - door6_air
  • door_wood - door7_air
  • door_green - door8_air
  • door9 - door9_air
  • door10 - door10_air

Note: All _air blocks replace respective doors during respawn

  • air_switch (instant)
  • air_door (instant)
  • water_door
  • lava_door

Note: These doors are activated by walking through them, other than air_door. В обновлении 46 так же добавлены:

  • door_iron
  • door_grass
  • door_dirt
  • door_blue
  • door_book

tDoors

tDoors это двери, через которые передаётся "реакция открытия". Косяк, а может фишка: если будет 1Door-tDoor-2Door и ударить по 1Door, то вторая дерь через "реакцию" не откроется. Может пригодиться для различных механизмов(вода,ракеты, зомби, и т.п.).

  • tair_door (instant)
  • tair_switch (instant)
  • tdoor_glass
  • tdoor_green'
  • tdoor_leaves
  • tdoor_obsidian
  • tdoor_sand
  • tdoor_stone
  • tdoor_tree
  • tdoor_wood
  • tdoor10'
  • tdoor9
  • tlava_door
  • twater_door


oDoors

Сложно объяснить. Этот вид дверей открывается-закрывается после "р.о.". oDoors are doors that are toggleable, instead of closing themselves after opening. Once opened, the door can only be closed by being hit by another door. (NOTE: oDoors cannot activate any door they touch, and can only be activated by ordinary doors)

  • odoor_tree
  • odoor_lava
  • odoor_stone
  • odoor_wood
  • odoor_tree
  • odoor_leaves
  • odoor_glass
  • odoor_stair
  • odoor_sand
  • odoor_red - CAN BE CLICKED
  • odoor_green - CAN BE CLICKED
  • odoor_obsidian
  • odoor_tnt

Message blocks

  • white_message
  • black_message
  • air_message
  • water_message
  • lava_message


Порталы

см. описание выше. Но напомню что ставиться через /portal. Например /portal water multi

  • air_portal
  • water_portal
  • lava_portal
  • blue_portal
  • orange_portal


Explosive-related

  • small_tnt
    • tnt blocks hit by explosions will explode
  • big_tnt
    • tnt blocks hit by explosions will explode
  • tnt_explosion
  • fire
  • rocketstart
  • rockethead
  • firework
  • creeper


Killer blocks/ Убийственные блоки :)

  • hot_lava
  • ahl
  • cold_water
  • acw
  • nerve_gas
  • magma - NOTE: air_flood sometimes doesn't want to unflood magma
  • geyser
  • killer_phoenix летающий огненный шар, вроде его и убить нельзя. Только динамитом
  • shark Акула
  • trains Так то поезд. Едет по красным "рельсам". Чтобы сесть нужно встать в ровень с поездом и ввести /ride. Стоять и ждать пока он вас сам схватит.
  • fire
  • rockethead
  • zombie Два кубика. Чтобы убить надо ударять по нижнему. Эта штука ползает по воде, по лаве, по магме. Убивается ещё динамитом. Не может пройти сквозь 2х этажного слоя воды.
  • creeper Типа зомби но вроде не убивается
  • tnt_explosion Типа зомби но с динамитом


Don't use magma too much

Air floods

Очень хорошая штука когда ваш сервер затопило. Просто вводите и выбираете две точки в воде (или ещё как то) и вода постепенно начнёт уходить. Так же с помощью /z air_flood можно делать "водоворот"

  • air_flood
  • air_flood_layer
  • air_flood_down
  • air_flood_up


Blocks with "AI"

Path finders

  • train
    • Rides on red blocks and op_air
    • Can be ridden with the /ride command
  • zombie
    • Will chase the nearest player and eat their brain given the chance
  • creeper
    • Will chase the nearest player and explode when close enough


Birds

Invincible birds will chase the closest player they can see.

  • blue_bird- Blue
    • Does not die on block contact
  • red_robin - Red
    • Does not die on block contact
  • killer_phoenix - Lava
    • Does not die, and kills any player it touches
  • duck - Water
  • phoenix - Lava
  • dove - White
  • pidgeon - Gray


Fish

Sharks and betta_fish will chase players, while other fish will flee from players

  • goldfish
  • shark
  • sea_sponge
  • betta_fish
  • salmon


Misc

  • wood_float

Physics

An incredibly robust physics system is in place, which allows each map to work by itself, meaning it's much more stable. If one map gets a shutdown, other maps won't also shutdown. When a map does shutdown on physics, it will keep its current level of physics, instead of reverting to 0
Physics can also be undone by typing "/undo physics [seconds]"

  • Active water and lava
  • More doors
  • Blocks which change colours (rainbow blocks)
  • Exploding TNT (with a real lava explosion) [Physics 3]
  • Active water and lava that kills
  • Train blocks which move along a set path, choosing their way as they go along.
  • Blocks which move in set directions and repeat [ALPHA]
  • Door_air that allows water to flow through it [ALPHA]
  • Switches
  • Birds that move based on an RNG
  • Fishes that move based on an RNG
  • Doors activate every other door it touches
  • Faucets which drip water or lava randomly
  • Fire which engulfs and destroys (if Adv+ physics are on) wood/plants/cloth, leaving behind ash and grime which disappears given time.
  • Rockets which can be aimed in any direction and fired in that direction, exploding on impact
  • Finite water/lava modes, where every active water/lava is turned finite
  • Individual liquids which are finite
  • The possibility to make any block act like a "finite" liquid using "/rp finite 10"

Custom physics

Physics can also be custom set, with the "restartphysics" command, on any block. For instance, you can make any block act like finite water by typing "/rp finite 10" Possible types:

  • wait [time]
  • drop [probability]
  • explode [probability]
  • dissipate [probability]
  • finite [uneeded]
  • rainbow [1 for random, 10 for sequence]
  • revert [block type]

Советы и секреты

Список полезных, "Скрытых" возможностей сервера, которых в обычном сервере не найти.

  • Падающие блоки воды и лавы, такие как водопад и finite_lava остановятся если каснутся источника (Статичного блока). (Лава, созданная через с /z lava)
  • Для команд можно использовать как стандартный слеш (/) так и восклицательный знак (!)
  • Карты загружаются намного быстрее, чем в стандартном сервере.
  • Для каждой отдельной карты может быть использовано собственное сообщение MOTD.
  • Вам будет автоматически присваиватся статус "АФК", если вы долго бездействуете.


Трюки с door_green:

    • Rocketstarts возле двирей будет активировать их, как игрок.
    • Блок фейерверка также может быть активирован door_green
    • TNT динамит также может быть активирован door_green
  • На поезде можно ездить введя /ride. Получится более гладко, если выбрать правильный угол.
  • Можно использовать сокращения для команд, где нужно указывать имя игрока или уровня.
  • Можно заблокировать выгрузку карты, чтобы она не выгружалась командой "/map unload"
  • Блоки TNT динамита могут быть активированы посторонним взрывом
  • Некоторые эмоции будут отображатся даже если пользователь отключил эту функцию (эмоции, которые в скобках всегда работают)

Список эмоций:

    • (darksmile)
    • (smile)
    • (heart)
    • (diamond)
    • (bullet)
    • (hole)
    • (male)
    • (female)
    • (sun)
    • (right)
    • (left)
    • (double)
    • (half)
    • (uparrow)
    • (downarrow)
    • (rightarrow)
    • (up)
    • (down)

Other features

  • Every block change is recorded and easily accessible through /about
  • Portals
  • Colored chat text
  • Message blocks
  • Custom console which
    • Shows commands and chat separately
    • Shows all loaded maps
    • Shows every logged in player
    • Allows any written command, rather than 4 buttons
    • Has the ability to change properties of the server
  • Deaths
    • Can be from exploding TNT
    • Some blocks kill when you step into them
    • Death count
  • MySQL integration
  • Many new physics stuff
  • /Ability to change the speed of physics
  • A custom /fly command, which does not rely on the WoM client wrapper
  • An Inbox feature which allows offline messages
  • Variables in messages
  • Customizable default message colour
  • A working Player Database which stores:
    • The player's last used IP
    • The first time the player logged in
    • The last time the player logged in
    • The total number of logins the player has done
    • The player's Title (if given one)
    • The total deaths the player has had
    • The total number blocks modified by the player
    • The total number of times the player has been kicked
  • Ability to change the build-command limits of each rank easily.
  • Ability to change which ranks get which commands.
  • A structured help list.
  • "short" names, so you don't need to type a full name.
    • Example: You can type "/kick this" to kick "thisguy234639"
    • Also works for level names
  • A user interface for changing the server properties
    • Accessible from the server's main window, but requires a server restart for updates to take place
    • Allows the server host to change almost any property of the server, from rank colours, to rank commands, to the server's name and port used.
  • Zones which allow only set people or ranks to build inside.
  • Finite water.
  • Finite faucets.
  • Custom physics (the ability to turn anything "finite"; E.G: Melt)
  • Properties for the server can be updated in real time
  • An auto-afk system, and kick-on-afk system, where users are set to afk when not moving for XX seconds, and kicked if they stay afk for XXX seconds.
  • Each map has a physics thread, meaning they are much more stable and independant
  • The server can automatically update when the user presses Update on the console
  • A load-on-goto feature which loads and unloads maps as they're requested and unused
  • A bad graphics mode is available for the console, which may make it run better on bad computers
  • Emoticons (toggleable in server properties)
  • Console now accepts all commands, console can be toggled between CLI/GUI by changing the Viewmode.cfg file.
  • Level properties such as physics are remembered even when unloaded
  • Main's name can now be changed in the server settings


Variables

Variables can be given in messages, and replaced with actual data.

  • /$name - Displays the receiving user's name
  • /$date - Displays the current date (server-date)
  • /$time - Displays the current time (server-time)
  • /$ip - Displays the receiving user's IP
  • /$color - Displays the user's color name
  • /$rank - Displays the user's rank
  • /$level - Displays the user's level name
  • /$deaths - Displays the user's number of deaths since login
  • /$money - Displays the total money the user owns
  • /$blocks - Displays the total blocks modified by the user
  • /$first - Displays the first time the user logged in
  • /$kicked - Displays the total number of times the user has been kicked
  • /$server - Displays the Server's name
  • /$motd - Displays the server's MOTD
  • /$irc - Displays the IRC server and channel name

These variables can be placed in any message (message blocks, mail, normal chat) and they will be converted for the receiving user.