Infiniminer

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 18:45, 1 февраля 2013; Softer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «thumb|Скриншот Infiniminer'а. '''Infiniminer''' - игра, на которую изначально ориентирова…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Скриншот Infiniminer'а.

Infiniminer - игра, на которую изначально ориентировался создатель Minecraft. Также у разработчиков Infiminer'а была позаимствована система релиза небольшими "порциями" (в Minecraft это Snapshot'ы). Zachtronics Industries[1] выпустили игру в достаточно короткие сроки (апрель-май 2009), она очень быстро приобрела популярность благодаря различным тематическим форумам и в конце-концов дошла до Нотча, вдохновив его на Minecraft.

Изначально смысл игры заключался в том, что группа игроков, соревнуясь между собой, пыталась добраться до ценных ресурсов, спрятаных глубоко под землей, убирая или ставя блоки. Чтобы получить очки, добычу нужно было переместить на поверхность. Однако, с ростом популярности, игроков все больше интересовала архитектурная часть игры, и многие перестали охотиться за ресурсами, переключаясь на создание своих сооружений.

Zachtronics завершили поддержку продукта через месяц после окончательного релиза и опубликовали исходный код, чем породили несколько новых фанатских модов и клонов (Minecraft стал одним из них[2]). Но как только более проработанный Minecraft добился популярности, Infiniminer перестал интересовать игроков.

  1. http://www.zachtronicsindustries.com/
  2. Об этом сказано в первом видео - "Это раннее тестирование клона Infiniminer, над которым я сейчас работаю"(This is a very early test of an Infiniminer clone I'm working on.) [1]
<references>