Постройка ускорителя

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 17:17, 3 февраля 2013; Softer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Устаревшее}} <center><font style='color: #FF0000;'><b>Начиная с версии Beta 1.6 ускоритель не работает. Пользу…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Эта страница содержит материалы о возможностях, которые устарели.
Они присутствовали в старых версиях.
Начиная с версии Beta 1.6 ускоритель не работает. Пользуйтесь Электрическими рельсами.



Постройка ускорителя 1 типа

Хорошая замена вагонетки-толкача, главная цель этой системы — экономия времени на добычу угля и быстрое перемещение на дальние расстояния. Хотя и на длительных дистанциях добавление вагонетки с двигателем не исключено. Работает эта схема на взаимодействии инерции первой и второй вагонетки и наоборот.

В версии 1.5 появились электрические рельсы, так что актуальность данных ускорителей пропала. Тем не менее, этот ускоритель можно построить в том случае, если вы хотите сэкономить на стоимости электрических рельс.

В данной статье показано, как сделать полуавтоматический ускоритель (сел, нажал на кнопку, поехал).

Преимущества перед вагонеткой с двигателем:

  • Автономность.
  • Экономия угля.
  • Быстрое поднятие на большие высоты без потери скорости.

Недостатки:

  • Уходит много времени на постройки сложных схем.

Постройка

Для постройки этой системы вам понадобится: красный камень, рельсы, несколько вагонеток, булыжники или камни, кнопка и любой не осыпающийся блок не серого цвета.

Шаг 1

Находим ровный участок размером 10х10 блоков.

Cтроим первый слой (советую строить рельсы во втором ряду после постройки второго слоя):

32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px

Строим второй слой:

32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px

Шаг 2

Делаем систему управления.

Система управления основана на особенности рельс, которые изменяют свое направление при подключении красной пыли.

Достраиваем на первый слой:

32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32pxGoldblock.png32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px


На Goldblock.png помещаем каменную кнопку.

Там, где 16px, копаем углубления и прокладываем рельсы:

32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px

Или:

32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px


Размещаем красную пыль таким образом:

32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32pxGoldblock.png32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px
32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px32px

Галерея

См. также