Minecolony/Настройка
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 19:17, 3 февраля 2013; Softer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Настройка == Настройка производится с помощью файла MineColony.properties(открывать любым редак…»)
Настройка
Настройка производится с помощью файла MineColony.properties(открывать любым редактором) .
Описание доступных опций:
[Block IDs] - ID блоков(для работы с другими модами)
Лат.название=ид | Сундук |
---|---|
MinerBlockID=130 | Шахтера |
WarehouseBlockID=131 | Поставщика |
FarmerBlockID=132 | Фермера |
BankBlockID=133 | здания "Банк" |
BuilderBlockID=134 | Строителя |
CitizenBlockID=135 | Жителей |
TownHallBlockID=136 | здания "Ратуши" |
MarketBlockID=137 | здания "Рынок" |
LumberjackBlockID=138 | Дровосека |
HuntersBlindID=140 | Охотника |
BakerBlockID=141 | Пекаря |
BarracksBlockID=142 | здания "Бараки" |
WarningBellID=139 | Колокол |
[City names] - названия городов cityNames=Mine Colony;Port Royale -(по умолчанию)
[Citizen's names] - перечень имен,для использования жителями ..... [Tips for beginners in Town Hall GUI] - настройка правил в "Ратуше" tips1=First 4 workers work for free. .....
[NPC messages] - Перечень слов(предложений), используемых жителями при встречи с игроком. genericMessage1=Hello. genericMessage2=How are you? .....
[Options] - Глав. опции
Лат.название=значение | Лимит |
---|---|
townHallRange=100 | диапазона расстояния для годных построек от 1 "Ратуши" |
blockPlacingLimit=20 | "сундуков" на диапазон действия от 1 "Ратуши" |
citizenWalkingRange=45 | диапазона расстояния на которое жители могут путешествовать |
farmerWorkingRange=4 | диапазона работы Фермера от своего сундука |
lumberjackWorkingRange=20 | диапазона работы Дровосека от своего сундука |
minerWorkingRange=20 | диапазона работы Шахтера от своего сундука |
hunterWorkingRange=100 | диапазона работы Охотника от своего сундука |
builderWorkingRange1=100 | диапазона работы Строителя от своего сундука |
warningBellVisionRange=40 | диапазона действия "Колокола" |
creeperSafetyRange=20 | диапазона защиты от криперов |
builderInstabuild=false | при "=true" строитель мгновенно строит здание |
builderInfiniteResources=false | при "=true" строитель не требует ресурсов для построек |
roadBlockID=13 | Ид. блока "Дорога" |
playSpeech=true | Проигрывать звуки - речи и храпа(во время сна жителей) |
hunterAdditionalTargets=sheep;chicken - после "=" через ";" перечень мобов, на которых будет охотиться Охотник
[Daily salaries] - кол-во ед. монет для ежедневного выплачивания работникам Лат.название=кол-во ед. монет lumberjackSalary=6 .....
[Floorplans assignment] - выбор модели здания (по умолчанию - папка foorplan) Лат.название=название модели(с расширением "файл.floorplan") lumberjackFloorplan=lumberjack .....
[Quests] Квесты, выдаваемые жителями при ПКМ на них(награда получается так-же ПКМ) Тип=Охота на моба
Лат.название=Значение | Описание |
---|---|
questName1=Creepers! | Название квеста |
questDescription1=I have got a quest... | Описание квеста |
questType1=mobhunting | Тип квеста, пр.: mobhunting, itemgathering и т.д. |
questMobType1=Creeper | Название моба |
questSpawnLocation1=random | Точка спавна моба |
questMobQuantity1=2 | Кол-во для заспавна мобов |
questRewardItemId1=46 | Награда "Предмет=ид" за завершенный квест |
questReputationReward1=0.2 | "Репутация=кол-во" за завершенный квест |
questFinishedMessage1=Thank you... | Сообщение при выдачи награды |
P.S. Так-же с квестами на предметы и т.д.