Кадавр — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Описание)
(Описание)
 
Строка 11: Строка 11:
 
Кадавр не горит на солнце, атакуя, накладывает эффект «Голод» до 10 секунд на лёгкой сложности, до 15 секунд на нормальной и до 30 секунд на сложной, а его окраска делает его менее заметным на песке и траве пустынь и саванн, где он обитает.
 
Кадавр не горит на солнце, атакуя, накладывает эффект «Голод» до 10 секунд на лёгкой сложности, до 15 секунд на нормальной и до 30 секунд на сложной, а его окраска делает его менее заметным на песке и траве пустынь и саванн, где он обитает.
  
Моб может атаковать [[Деревенский житель|деревенских жителей]], [[железный голем|железных големов]] и игрока, как и обычный [[зомби]].
+
Моб может атаковать [[Деревенские жители|деревенских жителей]], [[железный голем|железных големов]] и игрока, как и обычный [[зомби]].
  
 
Звуки кадавра напоминают предсмертный хрип и пересыпание песка в его истлевшей оболочке. Звуки кадавра более неприятные и ужасающие, чем у обычного зомби.
 
Звуки кадавра напоминают предсмертный хрип и пересыпание песка в его истлевшей оболочке. Звуки кадавра более неприятные и ужасающие, чем у обычного зомби.
  
 
Поведение кадавра похоже на поведение [[зомби]], но кадавр не ищет укрытие. Вместо этого он старается избегать воды. Как и зомби, он замечает цель с 40 блоков.
 
Поведение кадавра похоже на поведение [[зомби]], но кадавр не ищет укрытие. Вместо этого он старается избегать воды. Как и зомби, он замечает цель с 40 блоков.

Текущая версия на 12:33, 14 декабря 2018

Кадавар


Кадавр (англ. Husk) — разновидность зомби, встречающаяся в пустынях.

Спаун


Исключительно жаркие биомы, другими словами, в пустынях и саваннах. 80 % зомби, которые заспаунятся в биомах пустыни станут кадаврами. Как и у обычных зомби, есть 5 % шанс для спауна кадавра-ребёнка и 5 % шанс для спауна кадавра-наездника. Не спаунится под закрытым небом!

Описание


Кадавр не горит на солнце, атакуя, накладывает эффект «Голод» до 10 секунд на лёгкой сложности, до 15 секунд на нормальной и до 30 секунд на сложной, а его окраска делает его менее заметным на песке и траве пустынь и саванн, где он обитает.

Моб может атаковать деревенских жителей, железных големов и игрока, как и обычный зомби.

Звуки кадавра напоминают предсмертный хрип и пересыпание песка в его истлевшей оболочке. Звуки кадавра более неприятные и ужасающие, чем у обычного зомби.

Поведение кадавра похоже на поведение зомби, но кадавр не ищет укрытие. Вместо этого он старается избегать воды. Как и зомби, он замечает цель с 40 блоков.