О проекте PlayZone

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Logo.png
Head.jpg

Сервер Playzone (бывший Minecraft Dnepr ) — это бесплатный сервер игры Minecraft в режиме выживания.

Территориально расположен в украинском городе Днепр.

Появился в связи с невозможностью найти сервер со сбалансированным игровым процессом, не перегруженным модами, донатом и матами.


Команда сервера Playzone(Minecraft Dnepr):

  • Владелец, админ, программист и куратор проекта - Softer
  • Разработчик плагинов - baylrock
  • Разработчик плагинов - Dya
  • Гейм-админ - sn3jkeee
  • СуперМодератор - knod
  • СуперМодератор, ивентер, wiki-редактор - Magnat
  • Консультант 7D2D - m0rda
  • Консультант, идеолог - Isane
  • Консультант - Greywelcome
  • Консультант - Mifrandir
  • Консультант - McSim
  • Консультант, стример - solodun
  • Консультант, стример, wiki-редактор - kolly

С администрацией сервера можно связаться посредством системы личных сообщений на сайте или по адресу [email protected]

О сервере Playzone: Minecraft можно сказать довольно много... Из основных "плюсов" можно выделить:

  • Для игры используется модифицированные клиент и лаунчер для обеспечения комфортной и безопасной игры
  • Поддерживаются операционные системы Linux, MacOS и Windows.
  • Собственная система скинов и плащей с галереей.
  • Динамическая онлайн-карта
  • Работаем 24/7, без всяких "виндовсов" и домашних серверов, - минимум лагов, максимум комфорта!
  • Уникальные возможности которое мы сами создаем для Вас!
  • Все плагины тщательно и вдумчиво подбираются, тестируются и интегрируются с игрой и сайтом


Из доступных игрокам плагинов можно выделить:

Название Описание
Minecraft-Overviewer Обеспечивает работу онлайн-карты
PvPToggle Обеспечивает возможность индивидуального включения/выключения PvP-режима
PZEco Обеспечивает функционал экономики на сервере
Jobs Обеспечивает игроков работой
PZCity Обеспечивает работу городов
WorldBorder Обеспечивает невозможность выхода игроков за границы карты

... и еще около 10-ка технических плагинов. Часть плагинов дорабатывались нами для удовлетворения наших потребностей.


Прошлое

В середине 2011-го года я (Softer) узнал о Minecraft  :) Играть в одиночку быстро надоело, и я пошел в гугл искать что-то мультиплеерное. Нашел. Много серверов нашел. Но одни были слишком нагружены модами, а в следствие этого на них было довольно много технических проблем. Может игроки этого и не замечали, но мне (программисту и системному администратору) они уж очень бросались в глаза - начиная со скинов только с оффа и заканчивая ручным донатом (это когда админы сами обрабатывают заявки). На других поддерживалась только ОС Windows, что меня весьма не устраивало (Я года с 2005-го, а может и раньше, не пользуюсь сим поделием). На третьих чат состоял целиком из мата. И так далее  :)

Увидев все это безобразие я понял, что смогу сделать сервер лучше, чем все виденные мной сервера. И, что немаловажно, смогу предоставить свой сервер другим игрокам, которые так-же недовольны как и я. Были досконально изучены технические вопросы, закуплено железо, написан первый вариант сайта. И вот мы с Вами!  :)

Мы преследуем несколько целей:

  • Простота
  • Стабильность
  • Культура

Простота

Простота заключается во многих мелочах. Например, как видите, для простоты сайт сделан в виде форума. Некоторые заметят, что сайт сделан на готовом движке. И они будут правы. Частично ;) Внутренности движка уже достаточно сильно переписаны и дописаны  :) Но стартовать с чего-то готового все же проще, не правда ли? ;)

Следуя этой же простоте были сделаны автоматические:

  • Лаунчер работающий как минимум 3-х ОС (GNU/Linux, MacOS, Windows).
  • Магазин
  • Система скинов с галереей
  • Система плащей с галереей
  • Эта Вики (ведь проще найти всю нужную информацию на одном ресурсе, правда?) Да и тяжеловесность страниц оффвики мне, как программисту, не давала покоя...  :)
  • Интеграция сайта и сервера. Некоторые игроки (ViP) даже могут общаться в игровом чате не заходя в игру!
  • Много других приятных мелочей  :)

Стабильность

Мы не прыгаем по версиям плагинов и клиента. Это опасно массой багов. Переход на новую версию, как правило, производится как минимум через месяц, когда полностью обновится ядро и все плагины. Если где-то есть баг в ядре сервера, плагине или в связке конкретных плагинов - такая проблема решается своими силами т.к. почти все - это или плагины с открытым исходным кодом или написано нами. Конкретно мной  :) Так что крики в чате "Админ, когда будет версия x.y.z?" как минимум не уместны  :)

Культура

У нас не матерятся. За это сразу бан на сутки. Это закон. Не умеете выражать свои мысли культурно? Тогда Вы попали не по адресу.

У нас не трогают приваты. За это бан. Даже за столбы для доступа в чужой приват. Хотите с кем нибудь повоевать? Вызовите его на PvP. Нужны ресурсы? Добудьте. Хотите просто гриферить? Вы пришли не по адресу. Для борьбы с гриферами и для решения спорных ситуаций у нас работает система логирования.

Текущее

Сейчас проект обслуживают 2 железных сервера. Для Вашего комфорта на сервере, обслуживающем сам игровой сервер, кроме него не работает больше ничего. Примерный максимум слотов на данный момент 100-150. Будет мало - добавим  :)

Для максимальной отдачи мощностей и обеспечения стабильности работы все сервера работают под управлением ОС GNU/Linux.

Будущее

В планах - больше возможностей для игроков, повышение удобства игры и работы с сайтом. Возможно создание второго сервера

Помощь серверу

Если Вам понравился наш проект и Вы хотите как нибудь помочь или поблагодарить нас за труд - существует несколько путей:

  • Самый простой путь - голосование в рейтингах. Сейчас мы зарегистрированы в рейтингах IonMc, TopCraft.ru, MCTop.su и McRate.su. Эти рейтинги позволяют 1 раз в сутки проголосовать за понравившийся сервер. А мы в свою очередь благодарим Вас за это виррами :) Сейчас это по 30 вирр за 1 голос.
  • Путь чуть сложнее - помочь серверу материально, т.е. задонатить. В благодарность за это мы даем Вам вирры (А их можно обменять например на статус ViP игрока. Донат - очень важный момент в жизни сервера. Ведь железо и место в датацентре не бесплатное... К сожалению...  :)
  • Вступить в нашу группу ВКонтакте и репостить из нее сообщения. Чем больше репостов - тем больше людей о нас знают - тем выше онлайн - тем приятнее Вам играть - тем больше нам помощи по предыдущим пунктам ;)
  • Помогать нам в развитии. Это могут быть дельные идеи, постройки, статьи в вики или что-то другое, но не менее ценное.
  • Просто добрым словом. Так мы хоть будем знать, что стараемся не просто так  :)