1.11

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.11
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

14 ноября 2016

Скачать

Клиент (.json)
Сервер

Шаблон:Цитата

1.11 — версия Minecraft, имеющая официальное название «Exploration Update» и вышедшая 14 ноября 2016 года.[1]

Нововведения

Общее

Сплэши
  • «Javalicious edition» (игра слов, от «java» — язык программирования, на котором написан Minecraft + «malicious» — «злонамеренный», «edition» — «издание»)
  • «Should not be played while driving» (перевод — «Не играть за рулём!»)
  • «You’re going too fast!» (перевод — «Вы ходите слишком быстро!». Отсылка к Pokemon Go, когда вам не засчитываются КМ, если вы идете слишком быстро. Чаще всего такое предупреждение ложное и очень раздражает игроков)
Перевод
  • Доступны новые слова в игре, которые можно изменить в языковом файле:

Структуры

Лесной особняк

Предметы

Яйца призывания

Яйца, удалённые в 1.10-pre2, кроме яйца призывания кошки, будут возвращены.

Панцирь шалкера
  • Выпадает с шалкера с вероятностью 50 %.
Карта сокровищ
  • Покупается у жителя-картографа.
  • Первоначально только очертания территории и отметку данжа.
  • Загружает территорию, как только вы её найдёте.
  • Позволяет найти подводную крепость и лесной особняк.
  • При покупке показывает местность вокруг ближайшего данжа.
Тотем бессмертия
  • Активируется в момент нанесения смертельного удара, если находится в одной из рук.
  • При активации предотвращает урон от смертельного удара.
  • Даёт эффект регенерации и поглощения при активации.
  • При активации возникают частицы, издается звук, подобный звуку при зачаровывании.
  • Исчезает после активации.
Отрицательные чары
  • Могут появляться на предметах в сундуках данжей.
  • В списке чар они красного цвета.
  • Проклятие несъёмности.
    • Зачарованный предмет невозможно снять если он был надет, выпадает при смерти. Единственный способ избавиться от него не умерев — дождаться поломки.
  • Проклятие исчезновения.
    • Зачарованный предмет исчезает при смерти.
    • Игровое правило keepInventory предотвратит это.
  • Лучше использовать при создании карт.

Блоки

Ящик шалкера
  • Создаётся из одного сундука и двух панцирей шалкера.
  • Устанавливается и открывается почти как сундук.
  • Может быть использован как рюкзак, так как содержимое не выпадает при его разрушении, а остаётся внутри.
  • Выпадает при попытке быть сдвинутым поршнем.
  • В него невозможно положить ещё один ящик шалкера.
  • Можно покрасить.
  • При открытии становится размером в 1.5 блоков (что полезно для создания паркур карт)
Наблюдатель
  • Портирован с Карманного издания.
  • Способен определять обновление блока и выдавать сигнал красного камня.
  • Работа несколько отличается от той, что присутствует в Карманном издании.

Мобы

Лама
  • Может быть приручена и осёдлана.
  • В качестве сёдел используются разноцветные ковры.
  • Нельзя управлять сидя на ней.
  • Можно оборудовать сундуком.
  • Ламы атакуют волков.
  • Волки убегают от них.
  • Могут атаковать обидчиков плевком.
  • Если вести одну ламу на поводке, остальные ламы вокруг будут следовать за ней.
Житель-картограф
  • Будет продавать карты сокровищ и связанные с картами предметы.
Вызыватель
  • Похож на обычного жителя.
  • Появляется в лесном особняке в специальных комнатах.
  • Спаунит досаждателей.
  • При смерти выпадает изумруд и тотем бессмертия.
  • Способен призывать ряды и кольца челюстей из-под земли.
Досаждатель
  • Призываются вызывателем.
  • Маленький призрак, летающий вокруг вас.
  • На текстуре появляются красные пятна, когда он собирается атаковать.
  • Вооружён мечом.
Поборник
  • Появляется в лесном особняке в специальных комнатах.
  • Враждебен и вооружён топором.
  • При смерти выпадает изумруд и иногда железный топор.
  • Очень быстр.

Команды консоли

Добавлена команда /locate

  • Выводит в чат координаты ближайшей структуры, указанной в команде.
  • Использование /locate <структура>.

Изменения

Общее

Пакеты ресурсов
  • Со снимка 16w32a теперь актуальна только третья версия.
    • Версия указывается в файле pack.mcmeta.
    • Пакеты третьей версии должны использовать строчный регистр имён файлов для всего.

Геймплей

Обжиг
  • Больше предметов могут быть использованы в качестве топлива при обжиге:

Мобы

Крипер
Ифрит и странник Края
Идентификаторы блоков, сущностей и предметов.
  • Теперь не чувствительны к регистру букв.
    • Авто-заполнение клавишей Tab ↹ использует строчные буквы.
Идентификаторы сущностей
  • Используют отдельные слова, разделяющиеся нижним подчёркиванием (_), вместо разделения смешанным регистром.
  • Следующие ID были изменены:
Старое название Новое название
Шаблон:Спрайт/Эффект AreaEffectCloud<code> <code>area_effect_cloud Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Предмет ArmorStand<code> <code>armor_stand Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность CaveSpider<code> <code>cave_spider Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность MinecartCommandBlock<code> <code>commandblock_minecart style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность DragonFireball<code> <code>dragon_fireball Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность ThrownEgg egg style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность EnderCrystal<code> <code>ender_crystal Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность EnderDragon<code> <code>ender_dragon Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность ThrownEnderpearl<code> <code>ender_pearl style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность EyeOfEnderSignal<code> <code>eye_of_ender_signal Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность FallingSand<code> <code>falling_block style="background: #
Шаблон:Спрайт/Предмет FireworksRocketEntity fireworks_rocket style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность MinecartFurnace<code> <code>furnace_minecart style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность MinecartHopper<code> <code>hopper_minecart style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность EntityHorse<code> <code>horse style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность ItemFrame<code> <code>item_frame Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность LeashKnot<code> <code>leash_knot Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность LightningBolt<code> <code>lightning_bolt Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность LavaSlime<code> <code>magma_cube style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность MinecartRideable<code> <code>minecart style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность MushroomCow<code> <code>mooshroom style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность Ozelot<code> <code>ocelot style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность PolarBear<code> <code>polar_bear Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность ShulkerBullet<code> <code>shulker_bullet Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность SmallFireball<code> <code>small_fireball Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность SpectralArrow<code> <code>spectral_arrow Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность ThrownPotion<code> <code>potion style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность MinecartSpawner<code> <code>spawner_minecart style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность PrimedTnt<code> <code>tnt style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность MinecartTNT<code> <code>tnt_minecart style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность VillagerGolem<code> <code>villager_golem Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность WitherBoss<code> <code>wither style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность WitherSkull<code> <code>wither_skull Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность ThrownExpBottle xp_bottle style="background: #
Шаблон:Спрайт/Сущность XPOrb XP_orb Нижние подчёркивания
Шаблон:Спрайт/Сущность PigZombie zombie_pigman style="background: #
  • Теперь для каждого типа существа (/summon <существо> x y z {type:<номер типа>}) используется отдельный идентификатор.
    • Виды лошадей разделяются на horse, donkey, mule, skeleton_horse и zombie_horse.
    • Виды скелетов разделяются на skeleton, wither_skeleton и stray.
    • Виды зомби разделяются на zombie, zombie_villager и husk.
    • Виды стражей разделяются на guardian и elder_guardian
NBT-теги.
  • Теги HasReproduced Type и Saddle удалены.
  • Теги SkeletonTrap и SkeletonTrapTime доступны только для skeleton_horse.
  • Тег Elder, использующийся для стража и древнего стража, удалён.
  • Тег ZombieType удалён для всех видов зомби.
  • Тег ConversionTime теперь доступен только для zombie_villager, а тег Profession только для zombie_villager и villager.
  • Тег SkeletonType удалён для всех видов скелетов.
  • Тег Pumpkin добавлен для снежного голема.
    • Определяет, надета ли тыква на снежном големе.
Таблицы дропа

Геймплей

Эффекты
  • Изменена продолжительность эффекта «голод», который накладывается при съедании гнилой плоти, иглобрюха, сырой курятины, укусе кадавра.
Чат
  • Сообщения вроде «Вы можете спать только ночью» больше не будут отображаться в чате. Они будут появляться над поясом предметов, также как и сообщение «Нажмите клавишу, чтобы слезть».

Блоки

Блоки с пользовательскими наименованиями

Предметы

Яйца призывания
Щит
  • Теперь блокирует 100 % урона, вместо 67 %, в том числе от стрел и взрывов криперов.

Мобы

Кадавр
  • Теперь стараются избегать воды.
Снежный голем
  • Теперь, когда тыква отделяется от их головы, это сохраняется в игре (ранее это было только в памяти компьютера и имело только визуальный эффект).
Люди
  • Их идентификатор сохранения, известный как «Monster», был удалён.

Команды консоли

  • Команда /give теперь игнорирует ограничения на кол-во предметов в стопке.
  • Новые опции для команды /gamerule, первая — doWeatherCycle (по умолчанию true, отвечает за цикл смены погоды); вторая — maxEntityCramming (по умолчанию 25, отвечает за максимальное кол-во сущностей на блок. Если их больше максимума, то одно из существ быстро умрёт. При значении 0 лимит снимается).
Состояния блоков
  • Состояния блоков теперь используются в командах /execute, /fill, /setblock и /testforblock, например:
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool color=blue вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

Видео

Видеоролик от Mojang, демонстрирующий основные нововведения обновления

Шаблон:/видео

Примечания

de:Versionen/Vollversion 1.11

en:1.11 fr:1.11 ja:1.11 nl:1.11 pl:1.11 pt-br:1.11 zh:1.11