Модуль:Инвентарный слот/Псевдонимы
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Для документации этого модуля может быть создана страница Модуль:Инвентарный слот/Псевдонимы/doc
-- Список псевдонимов названий блоков и предметов, принимаемых модулем «Инвентарный слот». local russian = mw.language.new('ru') -- «Цветные» красители local coloredDyes = 'Оранжевый краситель; Сиреневый краситель; Светло-синий краситель; Жёлтый одуванчиковый; Лаймовый краситель; Розовый краситель; Серый краситель; Светло-серый краситель; Бирюзовый краситель; Фиолетовый краситель; Лазурит; Какао-бобы; Кактусовая зелень; Красный краситель; Чернильный мешок' local aliases = { -- Списки -- ['Любой краситель'] = 'Костная мука; ' .. coloredDyes, ['Любой цветной краситель'] = coloredDyes, ['Любая цветная шерсть'] = 'Оранжевая шерсть; Сиреневая шерсть; Светло-синяя шерсть; Жёлтая шерсть; Лаймовая шерсть; Розовая шерсть; Серая шерсть; Светло-серая шерсть; Бирюзовая шерсть; Фиолетовая шерсть; Синяя шерсть; Коричневая шерсть; Зелёная шерсть; Красная шерсть; Чёрная шерсть', ['Любое топливо'] = 'Уголь; Древесный уголь; Древесина; Доски; Палка', ['Любой гриб'] = '[Гриб]Красный гриб; [Гриб]Коричневый гриб', ['Любой кварцевый блок'] = 'Кварцевый блок; Резной кварцевый блок; Кварцевый пилон', ['Любой красный песчаник'] = 'Красный песчаник; Декоративный красный песчаник; Гладкий красный песчаник', ['Любой песчаник'] = 'Песчаник; Декоративный песчаник; Гладкий песчаник', ['Любой каменный кирпич'] = 'Каменный кирпич; Замшелый каменный кирпич; Потрескавшийся каменный кирпич; Резной каменный кирпич', ['Любая каменная плита'] = 'Каменная плита; Песчаниковая плита; Булыжниковая плита; Кирпичная плита; Плита из каменного кирпича; Плита из адского кирпича; Кварцевая плита', ['Любая еда'] = 'Торт; Жареная свинина; Хлеб; Гнилая плоть; Красное яблоко; Ломтик арбуза', -- Броня -- ['Любая броня'] = 'Кожаный шлем; Кожаная кираса; Кожаные поножи; Кожаные ботинки; Кольчужный шлем; Кольчужная кираса; Кольчужные поножи; Кольчужные ботинки; Железный шлем; Железная кираса; Железные поножи; Железные ботинки; Алмазный шлем; Алмазная кираса; Алмазные поножи; Алмазные ботинки; Золотой шлем; Золотая кираса; Золотые поножи; Золотые ботинки', ['Любая кожаная броня'] = 'Кожаный шлем; Кожаная кираса; Кожаные поножи; Кожаные ботинки', ['Любая кольчужная броня'] = 'Кольчужный шлем; Кольчужная кираса; Кольчужные поножи; Кольчужные ботинки', ['Любая железная броня'] = 'Железный шлем; Железная кираса; Железные поножи; Железные ботинки', ['Любая алмазная броня'] = 'Алмазный шлем; Алмазная кираса; Алмазные поножи; Алмазные ботинки', ['Любая золотая броня'] = 'Золотой шлем; Золотая кираса; Золотые поножи; Золотые ботинки', -- Техническое -- ['Базовый флаг'] = '[Флаг]Светло-серый флаг' .. string.rep('; Флаг', 15), -- Используется в изображении процесса нанесения на флаг фигур; первый флаг -- в цепочке светло-серый (как и получаемый флаг), чтобы были видны белые фигуры -- Блоки и предметы с изменёнными отображаемыми названиями -- ['Сломанные надкрылья'] = '[Надкрылья]Сломанные надкрылья', ['Коричневый гриб'] = '[Гриб]Коричневый гриб', ['Огромный коричневый гриб'] = '[Гриб]Огромный коричневый гриб', ['Глиняный блок'] = '[Глина]Глиняный блок', ['Зачарованная книга'] = '[&e]Зачарованная книга', ['Зачарованное золотое яблоко'] = '[&d]Золотое яблоко', ['Рамка портала Края'] = '[Портал (Край)]Рамка портала Края', ['Золотое яблоко'] = '[&b]Золотое яблоко', ['Адский кирпич (предмет)'] = '[Адский кирпич]Адский кирпич (предмет)', ['Красный гриб'] = '[Гриб]Красный гриб', ['Огромный красный гриб'] = '[Гриб]Огромный красный гриб', ['Снег (слой)'] = '[Снег]Снег (слой)', ['Каменная кнопка'] = '[Кнопка]Каменная кнопка', ['Деревянная кнопка'] = '[Кнопка]Деревянная кнопка', -- Зелья без эффектов -- ['Грубое зелье'] = 'Грубое зелье[&7Без эффектов]', ['Колба воды'] = 'Колба воды[&7Без эффектов]', -- колба воды тоже относится к зельям ['Густое зелье'] = 'Густое зелье[&7Без эффектов]', ['Непримечательное зелье'] = 'Непримечательное зелье[&7Без эффектов]', -- Зелья -- ['Зелье ночного зрения'] = 'Зелье ночного зрения[&9Ночное зрение (3:00)]', ['Зелье ночного зрения +'] = 'Зелье ночного зрения[&9Ночное зрение (8:00)]', ['Зелье невидимости'] = 'Зелье невидимости[&9Невидимость (3:00)]', ['Зелье невидимости +'] = 'Зелье невидимости[&9Невидимость (8:00)]', ['Зелье прыгучести'] = 'Зелье прыгучести[&9Прыгучесть (3:00)]', ['Зелье прыгучести +'] = 'Зелье прыгучести[&9Прыгучесть (8:00)]', ['Зелье прыгучести II'] = 'Зелье прыгучести[&9Прыгучесть II (1:30)]', ['Зелье огнестойкости'] = 'Зелье огнестойкости[&9Огнестойкость (3:00)]', ['Зелье огнестойкости +'] = 'Зелье огнестойкости[&9Огнестойкость (8:00)]', ['Зелье ускорения'] = 'Зелье ускорения[&9Скорость (3:00)//&5При применении:/&9+20% Скорость]', ['Зелье ускорения +'] = 'Зелье ускорения[&9Скорость (8:00)//&5При применении:/&9+20% Скорость]', ['Зелье ускорения II'] = 'Зелье ускорения[&9Скорость II (1:30)//&5При применении:/&9+40% Скорость]', ['Зелье замедления'] = 'Зелье замедления[&cЗамедление (1:30)//&5При применении:/&c-15% Скорость]', ['Зелье замедления +'] = 'Зелье замедления[&cЗамедление (4:00)//&5При применении:/&c-15% Скорость]', ['Зелье подводного дыхания'] = 'Зелье подводного дыхания[&9Водное дыхание (3:00)]', ['Зелье подводного дыхания +'] = 'Зелье подводного дыхания[&9Водное дыхание (8:00)]', ['Зелье лечения'] = 'Зелье лечения[&9Исцеление]', ['Зелье лечения II'] = 'Зелье лечения[&9Исцеление II]', ['Зелье урона'] = 'Зелье урона[&cМоментальный урон]', ['Зелье урона II'] = 'Зелье урона[&cМоментальный урон II]', ['Зелье отравления'] = 'Зелье отравления[&cОтравление (0:45)]', ['Зелье отравления +'] = 'Зелье отравления[&cОтравление (1:30)]', ['Зелье отравления II'] = 'Зелье отравления[&cОтравление (0:21)]', ['Зелье регенерации'] = 'Зелье регенерации[&9Регенерация (0:45)]', ['Зелье регенерации +'] = 'Зелье регенерации[&9Регенерация (1:30)]', ['Зелье регенерации II'] = 'Зелье регенерации[&9Регенерация II (0:22)]', ['Зелье силы'] = 'Зелье силы[&9Сила (3:00)//&5При применении:/&9+3 Урон]', ['Зелье силы +'] = 'Зелье силы[&9Сила (8:00)//&5При применении:/&9+3 Урон]', ['Зелье силы II'] = 'Зелье силы[&9Сила II (1:30)//&5При применении:/&9+6 Урон]', ['Зелье слабости'] = 'Зелье слабости[&cСлабость (1:30)//&5При применении:/&9-4 Урон]', ['Зелье слабости +'] = 'Зелье слабости[&cСлабость (4:00)//&5При применении:/&9-4 Урон]', ['Зелье удачи'] = 'Зелье удачи[&9Удача (5:00)//&5При применении:/&9+1 Удача]', -- Взрывающиеся зелья -- ['Грубое взрывающееся зелье'] = 'Грубое взрывающееся зелье[&7Без эффектов]', ['Оседающая колба воды'] = 'Оседающая колба воды[&7Без эффектов]', ['Густое взрывающееся зелье'] = 'Густое взрывающееся зелье[&7Без эффектов]', ['Непримечательное взрывающееся зелье'] = 'Непримечательное взрывающееся зелье[&7Без эффектов]', ['Взрывающееся зелье ночного зрения'] = 'Взрывающееся зелье ночного зрения[&9Ночное зрение (3:00)]', ['Взрывающееся зелье ночного зрения +'] = 'Взрывающееся зелье ночного зрения[&9Ночное зрение (8:00)]', ['Взрывающееся зелье невидимости'] = 'Взрывающееся зелье невидимости[&9Невидимость (3:00)]', ['Взрывающееся зелье невидимости +'] = 'Взрывающееся зелье невидимости[&9Невидимость (8:00)]', ['Взрывающееся зелье прыгучести'] = 'Взрывающееся зелье прыгучести[&9Прыгучесть (3:00)]', ['Взрывающееся зелье прыгучести +'] = 'Взрывающееся зелье прыгучести[&9Прыгучесть (8:00)]', ['Взрывающееся зелье прыгучести II'] = 'Взрывающееся зелье прыгучести[&9Прыгучесть II (1:30)]', ['Взрывающееся зелье огнестойкости'] = 'Взрывающееся зелье огнестойкости[&9Огнестойкость (3:00)]', ['Взрывающееся зелье огнестойкости +'] = 'Взрывающееся зелье огнестойкости[&9Огнестойкость (8:00)]', ['Взрывающееся зелье ускорения'] = 'Взрывающееся зелье ускорения[&9Скорость (3:00)//&5При применении:/&9+20% Скорость]', ['Взрывающееся зелье ускорения +'] = 'Взрывающееся зелье ускорения[&9Скорость (8:00)//&5При применении:/&9+20% Скорость]', ['Взрывающееся зелье ускорения II'] = 'Взрывающееся зелье ускорения[&9Скорость II (1:30)//&5При применении:/&9+40% Скорость]', ['Взрывающееся зелье замедления'] = 'Взрывающееся зелье замедления[&cЗамедление (1:30)//&5При применении:/&c-15% Скорость]', ['Взрывающееся зелье замедления +'] = 'Взрывающееся зелье замедления[&cЗамедление (4:00)//&5При применении:/&c-15% Скорость]', ['Взрывающееся зелье подводного дыхания'] = 'Взрывающееся зелье подводного дыхания[&9Водное дыхание (3:00)]', ['Взрывающееся зелье подводного дыхания +'] = 'Взрывающееся зелье подводного дыхания[&9Водное дыхание (8:00)]', ['Взрывающееся зелье лечения'] = 'Взрывающееся зелье лечения[&9Исцеление]', ['Взрывающееся зелье лечения II'] = 'Взрывающееся зелье лечения[&9Исцеление II]', ['Взрывающееся зелье урона'] = 'Взрывающееся зелье урона[&cМоментальный урон]', ['Взрывающееся зелье урона II'] = 'Взрывающееся зелье урона[&cМоментальный урон II]', ['Взрывающееся зелье отравления'] = 'Взрывающееся зелье отравления[&cОтравление (0:45)]', ['Взрывающееся зелье отравления +'] = 'Взрывающееся зелье отравления[&cОтравление (1:30)]', ['Взрывающееся зелье отравления II'] = 'Взрывающееся зелье отравления[&cОтравление (0:21)]', ['Взрывающееся зелье регенерации'] = 'Взрывающееся зелье регенерации[&9Регенерация (0:45)]', ['Взрывающееся зелье регенерации +'] = 'Взрывающееся зелье регенерации[&9Регенерация (1:30)]', ['Взрывающееся зелье регенерации II'] = 'Взрывающееся зелье регенерации[&9Регенерация II (0:22)]', ['Взрывающееся зелье силы'] = 'Взрывающееся зелье силы[&9Сила (3:00)//&5При применении:/&9+3 Урон]', ['Взрывающееся зелье силы +'] = 'Взрывающееся зелье силы[&9Сила (8:00)//&5При применении:/&9+3 Урон]', ['Взрывающееся зелье силы II'] = 'Взрывающееся зелье силы[&9Сила II (1:30)//&5При применении:/&9+6 Урон]', ['Взрывающееся зелье слабости'] = 'Взрывающееся зелье слабости[&cСлабость (1:30)//&5При применении:/&9-4 Урон]', ['Взрывающееся зелье слабости +'] = 'Взрывающееся зелье слабости[&cСлабость (4:00)//&5При применении:/&9-4 Урон]', ['Взрывающееся зелье удачи'] = 'Взрывающееся зелье удачи[&9Удача (5:00)//&5При применении:/&9+1 Удача]', -- Взвешенные (оседающие) зелья -- ['Грубое оседающее зелье'] = 'Грубое оседающее зелье[&7Без эффектов]', ['Оседающая колба воды'] = 'Оседающая колба воды[&7Без эффектов]', ['Густое оседающее зелье'] = 'Густое оседающее зелье[&7Без эффектов]', ['Непримечательное оседающее зелье'] = 'Непримечательное оседающее зелье[&7Без эффектов]', ['Оседающее зелье ночного зрения'] = 'Оседающее зелье ночного зрения[&9Ночное зрение (0:45)]', ['Оседающее зелье ночного зрения +'] = 'Оседающее зелье ночного зрения[&9Ночное зрение (2:00)]', ['Оседающее зелье невидимости'] = 'Оседающее зелье невидимости[&9Невидимость (0:45)]', ['Оседающее зелье невидимости +'] = 'Оседающее зелье невидимости[&9Невидимость (2:00)]', ['Оседающее зелье прыгучести'] = 'Оседающее зелье прыгучести[&9Прыгучесть (0:45)]', ['Оседающее зелье прыгучести +'] = 'Оседающее зелье прыгучести[&9Прыгучесть (2:00)]', ['Оседающее зелье прыгучести II'] = 'Оседающее зелье прыгучести[&9Прыгучесть II (0:22)]', ['Оседающее зелье огнестойкости'] = 'Оседающее зелье огнестойкости[&9Огнестойкость (0:45)]', ['Оседающее зелье огнестойкости +'] = 'Оседающее зелье огнестойкости[&9Огнестойкость (2:00)]', ['Оседающее зелье ускорения'] = 'Оседающее зелье ускорения[&9Скорость (0:45)//&5При применении:/&9+20% Скорость]', ['Оседающее зелье ускорения +'] = 'Оседающее зелье ускорения[&9Скорость (2:00)//&5При применении:/&9+20% Скорость]', ['Оседающее зелье ускорения II'] = 'Оседающее зелье ускорения[&9Скорость II (0:22)//&5При применении:/&9+40% Скорость]', ['Оседающее зелье замедления'] = 'Оседающее зелье замедления[&cЗамедление (0:22)//&5При применении:/&c-15% Скорость]', ['Оседающее зелье замедления +'] = 'Оседающее зелье замедления[&cЗамедление (1:00)//&5При применении:/&c-15% Скорость]', ['Оседающее зелье подводного дыхания'] = 'Оседающее зелье подводного дыхания[&9Водное дыхание (0:45)]', ['Оседающее зелье подводного дыхания +'] = 'Оседающее зелье подводного дыхания[&9Водное дыхание (2:00)]', ['Оседающее зелье лечения'] = 'Оседающее зелье лечения[&9Исцеление]', ['Оседающее зелье лечения II'] = 'Оседающее зелье лечения[&9Исцеление II]', ['Оседающее зелье урона'] = 'Оседающее зелье урона[&cМоментальный урон]', ['Оседающее зелье урона II'] = 'Оседающее зелье урона[&cМоментальный урон II]', ['Оседающее зелье отравления'] = 'Оседающее зелье отравления[&cОтравление (0:11)]', ['Оседающее зелье отравления +'] = 'Оседающее зелье отравления[&cОтравление (0:22)]', ['Оседающее зелье отравления II'] = 'Оседающее зелье отравления[&cОтравление (0:05)]', ['Оседающее зелье регенерации'] = 'Оседающее зелье регенерации[&9Регенерация (0:11)]', ['Оседающее зелье регенерации +'] = 'Оседающее зелье регенерации[&9Регенерация (0:22)]', ['Оседающее зелье регенерации II'] = 'Оседающее зелье регенерации[&9Регенерация II (0:05)]', ['Оседающее зелье силы'] = 'Оседающее зелье силы[&9Сила (0:45)//&5При применении:/&9+3 Урон]', ['Оседающее зелье силы +'] = 'Оседающее зелье силы[&9Сила (2:00)//&5При применении:/&9+3 Урон]', ['Оседающее зелье силы II'] = 'Оседающее зелье силы[&9Сила II (0:22)//&5При применении:/&9+6 Урон]', ['Оседающее зелье слабости'] = 'Оседающее зелье слабости[&cСлабость (0:22)//&5При применении:/&9-4 Урон]', ['Оседающее зелье слабости +'] = 'Оседающее зелье слабости[&cСлабость (1:00)//&5При применении:/&9-4 Урон]', ['Оседающее зелье удачи'] = 'Оседающее зелье удачи[&9Удача (1:15)//&5При применении:/&9+1 Удача]', -- Стрелы -- ['Стрела ночного зрения'] = 'Стрела ночного зрения[&9Ночное зрение (0:22)]', ['Стрела ночного зрения +'] = 'Стрела ночного зрения[&9Ночное зрение (1:00)]', ['Стрела невидимости'] = 'Стрела невидимости[&9Невидимость (0:22)]', ['Стрела невидимости +'] = 'Стрела невидимости[&9Невидимость (1:00)]', ['Стрела прыгучести'] = 'Стрела прыгучести[&9Прыгучесть (0:22)]', ['Стрела прыгучести +'] = 'Стрела прыгучести[&9Прыгучесть (1:00)]', ['Стрела прыгучести II'] = 'Стрела прыгучести[&9Прыгучесть II (0:11)]', ['Стрела огнестойкости'] = 'Стрела огнестойкости[&9Огнестойкость (0:22)]', ['Стрела огнестойкости +'] = 'Стрела огнестойкости[&9Огнестойкость (1:00)]', ['Стрела ускорения'] = 'Стрела ускорения[&9Скорость (0:22)//&5При применении:/&9+20% Скорость]', ['Стрела ускорения +'] = 'Стрела ускорения[&9Скорость (1:00)//&5При применении:/&9+20% Скорость]', ['Стрела ускорения II'] = 'Стрела ускорения[&9Скорость II (0:11)//&5При применении:/&9+40% Скорость]', ['Стрела замедления'] = 'Стрела замедления[&cЗамедление (0:11)//&5При применении:/&c-15% Скорость]', ['Стрела замедления +'] = 'Стрела замедления[&cЗамедление (0:30)//&5При применении:/&c-15% Скорость]', ['Стрела подводного дыхания'] = 'Стрела подводного дыхания[&9Водное дыхание (0:22)]', ['Стрела подводного дыхания +'] = 'Стрела подводного дыхания[&9Водное дыхание (1:00)]', ['Стрела лечения'] = 'Стрела лечения[&9Исцеление]', ['Стрела лечения II'] = 'Стрела лечения[&9Исцеление II]', ['Стрела урона'] = 'Стрела урона[&cМоментальный урон]', ['Стрела урона II'] = 'Стрела урона[&cМоментальный урон II]', ['Стрела отравления'] = 'Стрела отравления[&cОтравление (0:05)]', ['Стрела отравления +'] = 'Стрела отравления[&cОтравление (0:11)]', ['Стрела отравления II'] = 'Стрела отравления[&cОтравление (0:02)]', ['Стрела регенерации'] = 'Стрела регенерации[&9Регенерация (0:05)]', ['Стрела регенерации +'] = 'Стрела регенерации[&9Регенерация (0:11)]', ['Стрела регенерации II'] = 'Стрела регенерации[&9Регенерация II (0:02)]', ['Стрела силы'] = 'Стрела силы[&9Сила (0:22)//&5При применении:/&9+3 Урон]', ['Стрела силы +'] = 'Стрела силы[&9Сила (1:00)//&5При применении:/&9+3 Урон]', ['Стрела силы II'] = 'Стрела силы[&9Сила II (0:11)//&5При применении:/&9+6 Урон]', ['Стрела слабости'] = 'Стрела слабости[&cСлабость (0:11)//&5При применении:/&9-4 Урон]', ['Стрела слабости +'] = 'Стрела слабости[&cСлабость (0:30)//&5При применении:/&9-4 Урон]', ['Стрела удачи'] = 'Стрела удачи[&9Удача (0:37)//&5При применении:/&9+1 Удача]' } -- Пластинки -- local discs = { '13', 'cat', 'blocks', 'chirp', 'far', 'mall', 'mellohi', 'stal', 'strad', 'ward', '11', 'wait' } for _, disc in ipairs( discs ) do local name = 'Пластинка ' .. disc aliases[name] = '[&bПластинка]' .. name .. '[&7C418 - ' .. disc .. ']' end -- Повреждённая экипировка -- -- В отличие от английского языка в русском языке окончание прилагательных изменяется в зависимости -- от числа и рода существительных, к которым они относятся. Поэтому элементами таблицы являются -- подтаблицы из двух элементов — собственно названия и рода (в единственном числе) или показателя -- множественного числа. local damagedItems = { {'лук', 'м'}, -- мужской род {'кольчужный шлем', 'м'}, {'алмазный топор', 'м'}, {'алмазный шлем', 'м'}, {'алмазный меч', 'м'}, {'золотой топор', 'м'}, {'золотой шлем', 'м'}, {'золотой меч', 'м'}, {'железный топор', 'м'}, {'железный шлем', 'м'}, {'железный меч', 'м'}, {'щит', 'м'}, {'каменный топор', 'м'}, {'каменный меч', 'м'}, {'деревянный топор', 'м'}, {'деревянный меч', 'м'}, {'огниво', 'с'}, -- средний род {"удочка с морковью", "ж"}, -- женский род {"кольчужная кираса", "ж"}, {"алмазная кираса", "ж"}, {"алмазная мотыга", "ж"}, {"алмазная кирка", "ж"}, {"алмазная лопата", "ж"}, {"удочка", "ж"}, {"золотая кираса", "ж"}, {"золотая мотыга", "ж"}, {"золотая кирка", "ж"}, {"золотая лопата", "ж"}, {"железная кираса", "ж"}, {"железная мотыга", "ж"}, {"железная кирка", "ж"}, {"железная лопата", "ж"}, {"кожаный шлем", "м"}, {"кожаная кираса", "ж"}, {"каменная мотыга", "ж"}, {"каменная кирка", "ж"}, {"каменная лопата", "ж"}, {"деревянная мотыга", "ж"}, {"деревянная кирка", "ж"}, {"деревянная лопата", "ж"}, {"кольчужные ботинки", "н"}, -- множественное число (н — от «несколько») {"кольчужные поножи", "н"}, {"алмазные ботинки", "н"}, {"алмазные поножи", "н"}, {"надкрылья", "н"}, {"золотые ботинки", "н"}, {"золотые поножи", "н"}, {"железные ботинки", "н"}, {"железные поножи", "н"}, {"кожаные ботинки", "н"}, {"кожаные поножи", "н"}, {"ножницы", "н"} } local damaged = {["м"] = "Повреждённый", ["ж"] = "Повреждённая", ["с"] = "Повреждённое", ["н"] = "Повреждённые"} -- Добавление for _, item in ipairs(damagedItems) do local name = damaged[item[2]] .. ' ' .. item[1] aliases[name] = '[' .. mw.ustring.gsub( item[1], '^%l', mw.ustring.upper ) .. ']' .. name end -- Цветные предметы и флаги -- -- Прилагательное «любой» local anyDeclensed = {["м"] = "Любой", ["ж"] = "Любая", ["с"] = "Любое", ["н"] = "Любые"} -- Все цвета в начальной форме local colors = { "белый", "оранжевый", "сиреневый", "светло-синий", "жёлтый", "лаймовый", "розовый", "серый", "светло-серый", "бирюзовый", "фиолетовый", "синий", "коричневый", "зелёный", "красный", "чёрный" } -- Все склонения прилагательных local colorsDeclensed = mw.loadData("Модуль:Склонение прилагательных") -- Шаблоны названий фигур флагов в творительном падеже. %s — цвет (тоже в творительном). -- Значения элементов таблицы сами являются таблицами: первое значение — собственно текст, второе — род или число названия фигуры. local patterns = { {'%s верхне-правым крыжем', 'м'}, {'%s верхне-левым крыжем', 'м'}, {'%s нижне-правым крыжем', 'м'}, {'%s нижне-левым крыжем', 'м'}, {'%s основанием', 'с'}, {'%s поясом', 'м'}, {'%s главой', 'ж'}, {'%s зубчатым основанием', 'с'}, {'%s зубчатой главой', 'ж'}, {'%s правосторонним столбом', 'м'}, {'%s столбом', 'м'}, {'%s левосторонним столбом', 'м'}, {'%s столбами', 'н'}, {'%s перевязью', 'ж'}, {'%s левой перевязью', 'ж'}, {'%s крестом', 'м'}, {'%s косым крестом', 'м'}, {'%s верхней половиной', 'ж'}, {'%s нижней половиной', 'ж'}, {'%s левой половиной', 'ж'}, {'%s правой половиной', 'ж'}, {'%s скошением', 'с'}, {'%s опрокинутым скошением', 'с'}, {'%s скошением слева', 'с'}, {'%s опрокинутым скошением слева', 'с'}, {'%s каймой', 'ж'}, {'%s зубчатой каймой', 'ж'}, {'%s муровкой', 'ж'}, {'%s книзу градиентом', 'м'}, {'%s кверху градиентом', 'м'}, {'%s остриём', 'с'}, {'%s опрокинутым остриём', 'с'}, {'%s ромбом', 'м'}, {'%s кругом', 'м'}, {'%s крипером', 'м'}, {'%s цветком', 'м'}, {'%s черепом', 'м'}, {'чем-то %s', 'с'}, } aliases['Любая звёздочка'] = {} for _, color in ipairs( colors ) do local name = russian:ucfirst(colorsDeclensed[color]["ж"]["и"]) .. ' звёздочка' aliases[name] = '[Звёздочка]' .. name .. '[&7' .. mw.ustring.gsub( color, '^%l', mw.ustring.upper ) .. ']' table.insert( aliases['Любая звёздочка'], aliases[name] ) for _, pattern in ipairs( patterns ) do name = "Флаг с " .. mw.ustring.format(pattern[1], colorsDeclensed[color][pattern[2] ]["т"]) aliases[name] = '[Флаг]' .. name .. '[&7С ' .. mw.ustring.format(pattern[1], colorsDeclensed[color][pattern[2] ]["т"]) .. ']' end end aliases['Любая звёздочка'] = table.concat( aliases['Любая звёздочка'], ';' ) -- Все цветовые версии узоров флагов -- Прилагательное «любой» в творительном падеже local anyInstrumental = {["м"] = "любым", ["ж"] = "любой", ["с"] = "любым", ["н"] = "любыми"} for _, pattern in ipairs(patterns) do local name = "Флаг с " .. mw.ustring.format(pattern[1], anyInstrumental[pattern[2]]) aliases[name] = {} for _, color in ipairs(colors) do value = mw.ustring.gsub("Флаг с " .. mw.ustring.format(pattern[1], colorsDeclensed[color][pattern[2]]["т"]), "Флаг с с([^аоуыеяёюие])", "Флаг со с%1") table.insert(aliases[name], value) end aliases[name] = table.concat(aliases[name], ";") end -- Предметы, использующие все 16 цветов -- local coloredItems = { {'ковёр', 'м'}, {'окрашенная глина', 'ж'}, {'окрашенное стекло', 'с'}, {'окрашенная стеклянная панель', 'ж'}, {'флаг', 'м'}, {'шерсть', 'ж'}, {'щит', 'м'}, {'ящик шалкера', 'м'} } for _, item in ipairs( coloredItems ) do local name = anyDeclensed[item[2]] .. ' ' .. item[1] aliases[name] = {} for _, color in ipairs( colors ) do table.insert( aliases[name], russian:ucfirst(colorsDeclensed[color][item[2]]["и"]) .. ' ' .. item[1] ) end aliases[name] = table.concat( aliases[name], ';' ) end -- Зелья -- -- Названия эффектов в родительном падеже local effectsGenitive = { "регенерации", "ускорения", "огнестойкости", "отравления", "лечения", "ночного зрения", "слабости", "силы", "замедления", "прыгучести", "урона", "подводного дыхания", "невидимости", "удачи" } aliases['Любое зелье'] = { "Колба воды", "Грубое зелье", "Густое зелье", "Непримечательное зелье" } aliases['Любое взрывающееся зелье'] = { "Взрывающаяся колба воды", "Взрывающееся грубое зелье", "Взрывающееся густое зелье", "Взрывающееся непримечательное зелье" } aliases['Любое оседающее зелье'] = { "Оседающая колба воды", -- хоть и звучит странно, но это так "Оседающее грубое зелье", "Оседающее густое зелье", "Оседающее непримечательное зелье" } aliases['Любая стрела с эффектом'] = { "Стрела разбрызгивания", "Стрела с эффектом", "Стрела с эффектом", "Стрела с эффектом" } for _, ofEffect in ipairs( effectsGenitive ) do table.insert( aliases['Любое зелье'], 'Зелье ' .. ofEffect ) table.insert( aliases['Любое взрывающееся зелье'], 'Взрывающееся зелье ' .. ofEffect ) table.insert( aliases['Любое оседающее зелье'], 'Оседающее зелье ' .. ofEffect ) table.insert( aliases['Любая стрела с эффектом'], 'Стрела ' .. ofEffect ) end aliases['Любое зелье'] = table.concat( aliases['Любое зелье'], ';' ) aliases['Любое взрывающееся зелье'] = table.concat( aliases['Любое взрывающееся зелье'], ';' ) aliases['Любое оседающее зелье'] = table.concat( aliases['Любое оседающее зелье'], ';' ) aliases['Любая стрела с эффектом'] = table.concat( aliases['Любая стрела с эффектом'], ';' ) -- Древесина -- -- Список сортов дерева. По умолчанию подразумевается прилагательное, но если указано поле genitiveOnly, -- то указывается существительное в родительном падеже. local woods = { {["м"] = 'дубовый', ["ж"] = 'дубовая', ["с"] = 'дубовое', ["н"] = 'дубовые'}, {["м"] = 'еловый', ["ж"] = 'еловая', ["с"] = 'еловое', ["н"] = 'еловые'}, {["м"] = 'берёзовый', ["ж"] = 'берёзовая', ["с"] = 'берёзовое', ["н"] = 'берёзовые'}, {["м"] = 'джунглевый', ["ж"] = 'джунглевая', ["с"] = 'джунглевое', ["н"] = 'джунглевые'}, {["м"] = 'акациевый', ["ж"] = 'акациевая', ["с"] = 'акациевое', ["н"] = 'акациевые'}, {genitiveOnly = "тёмного дуба"}, } -- Список предметов из дерева local woodItems = { {'ворота', 'н'}, {'доски', 'н'}, {'древесина', 'ж'}, {'деревянная дверь', 'ж'}, {'деревянный забор', 'м'}, {'лодка', 'ж'}, {'деревянная плита', 'ж'}, {'деревянные ступени', 'н'}, } -- Некоторые предметы имеют своих собратьев не из дерева, но в названиях их деревянных вариантов нет слова «деревянный», которое требуется -- в обобщающем псевдониме. local woodNames = { ['деревянная дверь'] = 'дверь', ['деревянный забор'] = 'забор', ['деревянная плита'] = 'плита', ['деревянные ступени'] = 'ступени', } for _, item in ipairs( woodItems ) do local itemName = woodNames[item[1]] or item[1] local woodAliases = {} for _, wood in ipairs( woods ) do local name = "" if wood.genitiveOnly then if item[1] == "древесина" then name = itemName .. " " .. wood.genitiveOnly else name = itemName .. " из " .. wood.genitiveOnly end else name = wood[item[2]] .. " " .. itemName end table.insert( woodAliases, russian:ucfirst(name) ) end woodAliases = table.concat( woodAliases, ';' ) aliases[anyDeclensed[item[2]] .. " " .. item[1]] = woodAliases end return aliases