Модуль:Участник:Asassin 1/Спрайт
Материал из Playzone Minecraft Wiki
Для документации этого модуля может быть создана страница Модуль:Участник:Asassin 1/Спрайт/doc
local p = {}
function p.base( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( 'Модуль:ProcessArgs' ).merge( true )
end
-- Настройки по умолчанию
local default = {
["масштаб"] = 1,
["формат"] = 256,
["разм"] = 16,
["поз"] = 1,
["ссылка"] = '',
["выравн"] = 'text-top',
["класс"] = '',
["текст"] = '',
["назв"] = ''
}
local defaultStyle = mw.clone( default )
if args["настройки"] then
local settings = mw.loadData( 'Модуль:' .. args["настройки"] .. 'Спрайт' )
for k, v in pairs( settings ) do
default[k] = v
if settings["таблстилей"] then
defaultStyle[k] = v
end
end
end
local name = args["имя"] or default["имя"]
local scale = args["масштаб"] or default["масштаб"]
local autoScale = args["автомасштаб"] or default["автомасштаб"]
local sheetWidth = args["формат"] or default["формат"]
local size = args["разм"] or default["разм"]
local pos = math.abs( args["поз"] or default["поз"] ) - 1
local link = args["ссылка"] or default["ссылка"]
local align = args["выравн"] or default["выравн"]
local class = args["класс"] or default["класс"]
local text = args["текст"] or default["текст"]
local title = args["назв"] or default["назв"]
local css = args["css"] or default["css"]
local className = args["имякласса"] or default["имякласса"]
local tiles = sheetWidth / size
local left = pos % tiles * size
local top = math.floor( pos / tiles ) * size
local styles = {}
if args["таблстилей"] or default["таблстилей"] then
class = ( className or mw.ustring.lower( name:gsub( ' ', '-' ) ) .. '-sprite ' ) .. class
else
table.insert( styles, 'background-image:{{FileUrl|' .. ( args["изобр"] or default["изобр"] or name .. 'CSS.png' ) .. '}}' )
end
if left > 0 or top > 0 then
table.insert( styles, 'background-position:-' .. left * scale .. 'px -' .. top * scale .. 'px' )
end
if not autoScale and scale ~= defaultStyle["масштаб"] then
table.insert( styles, 'background-size:' .. sheetWidth * scale .. 'px auto' )
end
if size ~= defaultStyle["разм"] or ( not autoScale and scale ~= defaultStyle["масштаб"] ) then
table.insert( styles, 'height:' .. size * scale .. 'px;width:' .. size * scale .. 'px' )
end
if align ~= defaultStyle["выравн"] then
table.insert( styles, 'vertical-align:' .. align )
end
if css then
table.insert( styles, css )
end
if title ~= '' then
title = ' title="' .. title .. '"'
end
local sprite = table.concat( {
'<span',
'class="sprite ' .. class .. '"',
'style="' .. table.concat( styles, ';' ) .. '"',
title,
'><br></span>'
}, ' ' )
sprite = sprite:gsub( '%s+([">])', '%1' )
if text ~= '' then
text = '<span class="sprite-text nowrap"' .. title .. '>' .. text .. '</span>'
end
if link ~= '' then
if link:find( '//' ) then
-- Внешняя ссылка
return '[' .. link .. ' ' .. sprite .. text .. ']'
else
-- Внутренняя ссылка
local linkPrefix = args["предссылки"] or default["предссылки"] or ''
return '[[' .. linkPrefix .. link .. '|' .. sprite .. text .. ']]'
end
else
return sprite .. text
end
end
function p.sprite( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( 'Модуль:ProcessArgs' ).merge( true )
end
local category = ''
if tonumber( args[1] ) then
args["поз"] = args[1]
else
local default = {}
if args["настройки"] then
default = mw.loadData( 'Модуль:' .. args["настройки"] .. 'Спрайт' )
end
local name = args["имя"] or default["имя"]
local ids = mw.loadData( 'Модуль:' .. ( args["IDы"] or default["IDы"] or 'Спрайт/' .. name ) )
local id = mw.text.trim( args[1] or '' )
local pos = ids[id] or ids[mw.ustring.lower( id ):gsub( '[%s%+]', '-' )]
if not pos and not mw.title.getCurrentTitle().isSubpage then
category = '[[Категория:Страницы с неработающими спрайтами]]'
end
args["поз"] = pos
end
return p.base( args ) .. category
end
function p.link( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = require( 'Модуль:ProcessArgs' ).merge( true )
end
local link = args[1]
if args[1] and not args.id then
link = args[1]:match( '^(.-)%+' ) or args[1]
end
local text = args["текст"] or args[2] or link
args[1] = args["ID"] or args[1]
args["ссылка"] = link
args["текст"] = text
return p.sprite( args )
end
function p.doc( f )
local settings = mw.loadData( 'Модуль:' .. f.args[1] .. 'Спрайт' )
local idTable = mw.title.new( 'Модуль:' .. ( settings.ids or 'Спрайт/' .. settings.name ) ):getContent()
idTable = idTable:gsub( '(\n%s*%-%-%s*.-%s*%-%-%s*\n)', '%1,' ):gsub( '^return {', '' ):gsub( '}$', '' )
local html = {}
local ids = {}
local posKeys = {}
local section = ''
for line in mw.text.gsplit( idTable, ',' ) do
line = mw.text.trim( line )
id = line:match( '^%[[\'"](.+)[\'"]%]' ) or line:match( '^%w+' ) or ''
pos = line:match( '=%s*(%d+)%s*,?$' ) or ''
section = line:match( '^%-%-%s*(.+)%s*%-%-$' ) or section
if id ~= '' and pos ~= '' then
if ids[pos] then
if type( ids[pos].id ) == 'table' then
table.insert( ids[pos].id, id )
else
ids[pos].id = { ids[pos].id, id }
end
else
ids[pos] = { id = id, section = section }
table.insert( posKeys, pos )
end
end
end
local list = {}
local listHead = '<ul class="spritedoc-multicolumn">'
local listFoot = '</ul>'
local lastSection = ''
for i, pos in ipairs( posKeys ) do
local id = ids[pos].id
local newSection = mw.text.trim( ids[pos].section )
if newSection ~= lastSection or i == 1 then
if newSection ~= lastSection then
if lastSection ~= '' then
table.insert( list, listFoot )
end
table.insert( list, '\n=== ' .. newSection .. ' ===\n' )
lastSection = newSection
end
table.insert( list, listHead )
end
table.insert( list, '<li><table><tr><td data-pos="' .. pos .. '">' )
if type( id ) == 'table' then
for i, id2 in ipairs( id ) do
if i == 1 then
table.insert( list, p.sprite{ id2, settings = f.args[1] } .. '</td><td><div class="sprite-id"><code>' .. id2 .. '</code></div>' )
else
table.insert( list, '<div class="sprite-id"><code>' .. id2 .. '</code></div>' )
end
end
else
table.insert( list, p.sprite{ id, settings = f.args[1] } .. '</td><td><div class="sprite-id"><code>' .. id .. '</code></div>' )
end
table.insert( list, '</td></tr></table></li>' )
if i == #posKeys then
table.insert( list, listFoot )
end
end
local out = table.concat( list )
if not f.args.refresh then
out = f:preprocess( '{{#widget:stylesheet|page=Sprite doc}}' ) .. '<div id="sprite-doc" data-settings="' .. f.args[1] .. '">' .. out .. '</div>'
end
return out
end
return p