Обсуждение:Кошка

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

У меня не получается приручить оцелота. Тычу ему рыбу, а ему наплевать - бегает себе...Cayman 19:01, 26 января 2012 (UTC)

Извините, что тут распаляюсь, но теперь в майне есть все, чего мне не зватало. 1. котэ 2. фаерболов.
Я тоже не могу приручить Т_Т HINK 08:19, 27 января 2012 (UTC)
А, понял. Надо неподвижно стоять). Сиамская кошка попалась). ЫЫЫ)))). HINK 08:49, 27 января 2012 (UTC)

"Так же они любят вертеться на столе зачаровываний" Вполне реалистичное поведение для кошака.Осокорн 14:00, 27 января 2012 (UTC)

Okay.Но почему реалистичное поведение?У вас есть кошка?И она бегает по книгам и тому подобное?--anwer 03:05, 28 января 2012 (UTC)
Вы не поняли сарказма SmseR 16:15, 28 января 2012 (UTC)
У меня есть кот. И он бегает по книгам и тому подобное. Особенно перед моим носом :( Так что вполне реалистично :) Харимис 19:23, 2 февраля 2012 (UTC)

Название

Почему статья называется «Кот»? Пол у животного в игре никак не обозначен, а вид называется «кошка». —San Sany4 09:36, 27 января 2012 (UTC)

Да какая разница. Я и кошкой называю и котом. Просто в английской Cat. Сиди, думай, какого оно пола. HINK 09:48, 27 января 2012 (UTC)
Может, переименовать в кошку? Род, вид и подвид называется именно так.
"Да какая разница." HINK 10:10, 28 января 2012 (UTC)

Называйте как хотите, статью всё равно надо объединить с оцелотом. Я, например, кошкой называю сиамскую, а котами - рыжего и чёрного. --178.19.255.5 12:13, 15 июня 2012 (UTC)

Биологический род

Правильно ли я понимаю? Что статья "Кот" про биологический род, а статья "Оцелот" про биологический вид?

Кот (Домашняя кошка) это подвид. HINK 09:50, 27 января 2012 (UTC)

Есть просто коты, но они также делятся на два типа: прирученные и не прирученные?

Нет. В майнкрафте это животное каким-то чудесным образом переходит из одного биологического вида в другой. Если наглядно, то так -
  • Семейство Кошачьи
    • Подсемейство Малые кошки
      • Род кошки
        • Лесная кошка, в том числе домашняя кошка
      • Род тигровые кошки
        • Оцелот

Откуда инфа

что кошек боятся крипы?--PYG1996 16:32, 2 февраля 2012 (UTC)

Официальные форумы читать надо. :)--TimurRin 16:49, 2 февраля 2012 (UTC)

Вот видео--TimurRin 17:14, 2 февраля 2012 (UTC) http://www.youtube.com/watch?v=qZO9_3MH0qw&feature=youtu.be

Криперы боятся котов???

С версии 12w05a, криперы начали БОЯТЬСЯ ЭТИХ МАЛЯВОК??? О_о Никого это случайно не смущает? --German112 18:43, 2 февраля 2012 (UTC)

Кто знает, у кого какие фобии:)Как по мне, так это нововведение открывает новые возможности для защиты от нападения криперов:) Гуд, а то неопределенные лица писали, что в данном обновлении криперы смогут двери открывать. Троллинг не прошел:)--Minik 19:04, 2 февраля 2012 (UTC)
только что исправил, что Creeper с англ. может переводиться, как "Пресмыкающееся".А, как известно, кошки любят половить "ящериц". Мож крипер - мутировавшая ящерица(хотя и с запалом в бошке и порохом в теле). Внешний вид изменился, а привычки остались--DANtheSecond 19:39, 2 февраля 2012 (UTC)

А помните, как в фильме "Мумия" Инхотеп боялся кошек, т.к. они были священными животными? Крипер ведь тоже в некотором роде нечисть... Cayman 21:00, 2 февраля 2012 (UTC)

НЕ ДАЙ БОГ КРИПЕРОВ ОТКРЫВАЮЩИХ ДВЕРИ! :D --German112 08:44, 3 февраля 2012 (UTC)

Я ожидал большего.Например,крипер опускает взгяд на кота,прыгает,шипит,и удирает прочь.А тут...Осокорн 22:55, 3 февраля 2012 (UTC)
Было бы интересней, когда крипер боится волка, ну уж простите, боятся котов это позор для них :D --German112 10:01, 6 февраля 2012 (UTC)
German112, не тупи. Волков в майне бояться - не пытаться ГГ убить. :D А коты круты и суровы, скоро их все мобы бояться будут! }:D .(и вообще, не любишь котэ, иди пофапай на Пугачеву D:) --Tirext 11:13, 8 февраля 2012 (UTC)

Криперы в каком-то роде растение же,а коты любят кошачью мяту,да и вообще растения погрызть,вот криперы и бояться его :D 18 августа 17:45 YKT

Ошибка в в картинке

Думаю очевидно, что эта картинка Cats.gif не рабоатет в этом шаблоне. HINK 18:31, 3 февраля 2012 (UTC) Думаю,что коты тоже должны иметь свои плюсы.Ведь волки не нападают на криперов

Переименование

Практически везде на вики моб называется кошкой, кроме того, так и называется вид — кошка домашняя. Посему предлагаю переименовать статью. —San Sany4 02:05, 4 февраля 2012 (UTC)

Я только ЗА! Еще бы оцелота переименовать в кошку дикую.--TheMishkun 07:01, 4 февраля 2012 (UTC)
Насчет кошки согласен. А оцелота не трогайте:)--Minik 07:51, 4 февраля 2012 (UTC)
А мне всё равно. Это же я создавал статью и давал ей название :3 HINK 08:30, 4 февраля 2012 (UTC)
Мне тоже как то все равно на переименование кота,ибо мы же не переименовываем лиану в ползучесть(не дай бог).Привыкнуть легко.Осокорн 10:00, 4 февраля 2012 (UTC)
Джеб создал текстуру (кстати, поправьте в статье "модель" на "текстуру") черного кота, на подобии Ньютона, его кота. Так что можно считать, что все коты майнкрафта - коты. :) Tirext 18:13, 4 февраля 2012
"Кошка домашняя" лучше, я только за. Stuv1995 12:18, 4 февраля 2012 (UTC)
Если моба можно называть как кошкой, так и котом (без разницы), то нужно использовать общее название животного (то которое из биологии), т.е. "КОШКА" --Spattle 12:23, 4 февраля 2012 (UTC)

Вместо того чтобы болтать, могли бы и переименовать. Имя статье давали не администраторы. HINK 10:01, 5 февраля 2012 (UTC)

Да вот знаете, консенсус должен быть, так что ждал, может, возражения есть. Но пока не вижу, так что переименую сегодня-завтра. —San Sany4 18:53, 5 февраля 2012 (UTC)

Я понимаю конечно что слово Оцелот не ставится в женский род, но всё же само слово оцелот мужского рода, и при приручении ОН(оцелот) превращается в НЕЁ(кошка). По моему не логично

Jema 20:30, 5 февраля 2012 (UTC)

Выход есть: переименовать Оцелота в дикую кошку, а кота - в домашнюю ^_^--TheMishkun 08:08, 6 февраля 2012 (UTC)
А какже оцелотКА? мне кажется нормальный женский род :D

оцелота в дикую кошку - это верх идиотизма Jema

Оцелот - не дикая кошка. Здесь ничего переименовывать не надо. gjrfytn 05:06, 7 февраля 2012 (UTC)

Оцелот одомашниваясь не меняет пол, а меняется название животного. Морж - не обязательно самец, а антилопа не обязательно самка. Применять род названия к полу животного - бессмысленно. --Spattle 07:06, 8 февраля 2012 (UTC) Теперь насчет названия этой статьи. Если присмотреться к животному в игре, то пол - неизвестен. Когда неизвестно (не видно) овца или баран - говорят овца. Утка или селезень - утка. Корова или бык - корова. Свинья или свин - свинья. Кошка или кот? Конечно кошка. --Spattle 07:06, 8 февраля 2012 (UTC)

Вы ещё скажите, что оцелот - это только самец, а кошка самка. Ога. А то что оцелот спаривается с другим оцелотом вас не смущает...HINK 11:16, 8 февраля 2012 (UTC)

Я смотрю, большинство — за, разумных аргументов против не наблюдается, так что переименовываю. —San Sany4 15:58, 8 февраля 2012 (UTC)

Офф топ

Круто было бы, если была бы возможность превратить кота в оцелота, который может защищать хозяина. Типа волка. Tirext 18:13, 4 февраля 2012

Зачем? Вот криперы уже боятся котов и убегают от них :)--TimurRin 12:47, 4 февраля 2012 (UTC)

Люди помогите, ко мне очень часто телепортируются кошки(все они сидят). Причём не только при входе в игру. Пробегаю мимо них на расстоянии 100-200 блоков - и у моих ног десяток котов.

Рождение котят

Почему рождается всего один котёнок? обычно их 3 минимум. Я конечно понимаю что это не к вам, но просто хочу высказать мнение :) --Ogels 07:32, 6 февраля 2012 (UTC)

Сразу видно, что у Джеба был кот, не кошка, иначе это параметр бы учли. --

TheMishkun 08:09, 6 февраля 2012 (UTC)

Для баланса в природе. Иначе криперы вымрут:) --Spattle 07:35, 6 февраля 2012 (UTC)

Масти

Коты, коровы и т.п. животные, рождаются разных мастей! Почему это коты только сиамские, рыжие и чёрные??? Из тысяч пород и мастей только эти? Если уже взялись за расцветку, так пусть она будет как надо! Наверное многие кошатники обиделись :) --German112 09:57, 6 февраля 2012 (UTC)

Да уж ещё скажи волки и свиньи должны быть всех форм цветов и резмеров - почему нет чёрного хряка с бивнями, мохнатого и убивющего игрока просто втаптывая в землю. Почему скелеты только человеческие и пауков только два вида - инсектологи обидятся. И в игре нет совсем негров (пардон афроамериканцев) - расизмом попахивает. По делу - добавили самые популярные для кошек расцветски, а игра восе не для кошатников, так что могут обижаться и играть в Симс: петс.--LoneWoLF 12:01, 6 февраля 2012

(UTC) Народ что за бред про масти кошек в статье и кто это писал?Я лично в creative ставил эксперимент и выяснил что самая чатая порода-чёрная,потом-рыжая а потом уже сиамская.Срочно перепишите статью! Это дезинформация!--Охотник 13:52, 20 апреля 2012 (UTC)

"в игре нет совсем негров". А как же кенийские блокотаскатели?
German112! Не веди себя как восторженный долбаеб! Вики - не место для предолжений, хихиканий и тем более не для связи с Джебом и Нотчем. Иди на форумы в раздел флуд.--TheMishkun 13:15, 6 февраля 2012 (UTC)
Да он же школьник, не обращай внимания. gjrfytn 05:09, 7 февраля 2012 (UTC)
Ладно, ладно, идея не удалась... вы уж простите(... --German112 08:09, 7 февраля 2012 (UTC)
ОК) gjrfytn 09:14, 7 февраля 2012 (UTC)

КОШКА и КОТ одновременно

Название статьи - КОШКА, но раздел ФАКТЫ про кота, у Джеба - кот. Переделать под НЕЁ?--DualGlad 23:10, 17 февраля 2012 (UTC)

Конечно нет. --VampireBY 11:06, 18 февраля 2012 (UTC)

БАГ возможно

Сидел тестил 12w07b, решил приручить пару оцелотов - каково было моё удивление, когда все пять штук вревратились в сиамского кота о_О. Я подумал так везти не может зашёл в креатив и с помошью яиц призывания наспавнил оцелотов и приручил...все сиамские! :)
Какой дебил придумал то, что у кошки 1 глаз?

Какой то дибил слепой у кошки не 1 глаз а переносица которая соответствует их масти.--Охотник 13:54, 20 апреля 2012 (UTC)

Джеб :D --staf0rd 12:59, 19 февраля 2012 (UTC)
Это шутка с реддита, не более. [1]--Bloodhit 17:21, 19 февраля 2012 (UTC)

У меня сразу два(е)кота(шки):) Чёрный(ая) и сиамская(ий)

У меня кошка не понимает, что с кроватью делать.

Где найти оцелота?

Люди,подскажите как оцелота найти!! А то я уже задолбался по джунгям разгуливать)))--RockerMan78 13:37, 20 февраля 2012 (UTC)

Оцелота найти сложно. Надо найти более менее открытую местность и высматривать желтые бегающие пятна стоя на месте. Потому как если бегать - велик шанс, что они разбегутся раньше, чем ты их заметишь ScayTrase 08:26, 26 февраля 2012 (UTC)
Заночуй в джунглях, построй палатку, успокойся, разведи костер, порыбачь ночью. А утром запасись рыбой и забирайся на дерево по лианам. Прыгая по листьям, ты обязательно найдешь оцелота, они любят гулять по деревьям. На прикорм одного оцелота у меня уходило от 3 до 6 рыбин, лучше запастись побольше.

Количество глаз

Уже даже не смешно. Заблокируйте статью или Rokcat-а, задолбал с одноглазой кошкой. Не, ну серьёзно, пора заканчивать эту войну правок. —San Sany4 09:27, 21 февраля 2012 (UTC) а где нойти джунгли с

Пропадают кошки

Не знаю, баг это или нет, но при вылете игры пропадают прирученные кошки. Survival. 12w08a.

В креативе повторить вылет не смог, но в выживании так протерял двух кошек подряд

ScayTrase 08:24, 26 февраля 2012 (UTC)

Кошка не реагирует

Приручил, привёл домой, усадил, сохранился и вышел. Зашёл снова - сидит и не встаёт. Рыбу ест, мурлыкает. А по ПКМ не встаёт. 1.2.3, Linux С волками, как выяснилось, та же фигня.

Было дело, ещё в 12w07b или 12w08a. Тоже линь. Перезашёл в игру — всё нормально. —San Sany4 14:11, 6 марта 2012 (UTC)
У меня тоже самое! Набрал кошаков, перезашел из-за того что колонки глюканули, кошки сидят и не встают. Прошла игровая неделя, а кошки не встали до сих пор. Обидно! Pavel 15:03, 23 октября 2012 (UTC)

Как вылечить кошку?

Приручил, забавляюсь, случайно стукнул рукой. Вижу, здоровье уменьшилось (установлен один мод, который позволяет видеть уровень здоровья мобов). Собственно, как подлечить животинку? Жалко же. На кормежку рыбой и курятиной не реагирует.

Кинуть в нее лечебным зельем. Больше никак не поможет. -- MMM 9:00, 19 марта 2012 (UTC)

Слияние

Как насчет слияния статьи с оцелотом, по аналогии с ?--Bloodhit 13:30, 8 апреля 2012 (UTC)

Зачем? Там наоборот пытаются разъединить статью на две, как и положено - под каждого моба своя статья. NAGIBATOR4000 23:02, 5 мая 2012 (UTC) если бы кошка была оцелотом с ошейником, то можно было бы, а так они достаточно разные sceptile 23:40, 19 мая 2012 (UTC) у них разные модели

Бесконечные кошки

Таки что с ними делать? что вызывает их дьявольский спаун?

Их так много спавнится потому, что они любят тебя.

Дроп

У меня стоит 1.2.3 на сервере и кошка дропает при смерти 0-2 куска кожи. Предлагаю добавить.

Чё за бред! Они ничего не дропают это либо мод либо лаг.--Охотник 13:58, 20 апреля 2012 (UTC)

Я тоже заметил, тоже 0-2 кожи. НО! Сервер CraftBukkit и они добавили дроп у кошек. Дело в Bukkit'е.--Puhnogen 14:46, 20 апреля 2012 (UTC)
Юзай настройки, там все должно быть (если ты админ). --VampireBY 16:36, 20 апреля 2012 (UTC)

Это плагин, ребят... Это плагин... Знайте, есть плагин который заставляет криперов дропать слизь, так давайте и про это напишем (конечно же это сарказм)! MIKLE

Говорит котенок: Мало!

Криперов отпугивать - это здорово, но МАЛО! Волки мочат любых мобов, которых ты атакуешь! Вам не кажется, что нужно больше функций кошакам?

Они няшные, умеют мяукать и мурчать и отпугивают криперов :3 Вам мало? =^.^= —San Sany4 21:41, 7 июня 2012 (UTC)
Коты ок — они единственные, кто бросил вызов криперам. Очень полезны дома, чтобы ни одна зелёная тварь не подходила близко.--Nialas 21:49, 7 июня 2012 (UTC)
И в деревнях NPC, чтобы жителей не взрывали. Adeil
Причём волки котов не бьют--Robotek 15:04, 16 декабря 2012 (UTC)

Правильное название

Может назовём статью «Прирученный оцелот»? Adeil

Это что, шутка? Или такой троллинг любителей переименовывания? —San Sany4 14:49, 16 июня 2012 (UTC)
Огненный властелин решил набрать армию? Сдурели чтоли? Эта статья даже на английском звучит такак Cat! 13px HINK (Обсуждение|вклад) 13:04, 20 июня 2012 (UTC)

Я побробовал в 1.3.1. в творе ждал чеса 2

Объединение со статьей Оцелот

Чем же модель кошки так отличается от модели оцелота (кроме текстуры), что была удостоена стать отдельным мобом? Англичане, на которых равняется наша Вика, вроде смекнули и объединили статьи Оцелот и Кошка. К тому же, имея в одной статье волка и собаку, также отличающихся только текстурой (ну и положением хвоста), стоит быть последовательными и применить тот же подход к оцелоту и кошке. Spattle 20:04, 9 июля 2012 (UTC)

В текстовых файлах игры есть два отдельных названия: кошка и оцелот — что подразумевает их существенное различие. Волк в текстовых файлах имеет одно название и для дикого, и для прирученного состояний. HEKP0H 05:26, 10 июля 2012 (UTC)
Я не в курсе: кошки разных пород там обозначаются одинаково или по-разному, а то может и их разъединить? И как там обозначаются разные виды жителей тоже не в курсе. Spattle 07:04, 10 июля 2012 (UTC)

Что вы придумываете? Кот - отдельный моб как и зомби и скелет и тот же житель... Ненадо объеденять статью кот и оцелот. Я против этого --Okesar 14:11, 7 января 2012 (UTC)

К переименованию 06:13, 10 июля 2012 (UTC)

Предлагаю назвать «Прирученный оцелот». Adeil

Слово Cat вряд ли можно так перевести. HEKP0H 06:23, 10 июля 2012 (UTC)
Я понимаю что в коде игры он называется Cat. Adeil
А почему обязательно нужно переводить? «Прирученный оцелот» было более правдиво, как кстати и «Грибной суп».

нет. оцелот- дикая кошка, а кот - одомошненная. если использовать перевод «Прирученный оцелот» это будет как прирученный дикий зверь. Sceptile 06:17, 12 июля 2012 (UTC)

А "Прирученный волк" вместо "Собака" по-вашему звучит не как прирученный дикий зверь? Прируч.волка не переименовывают в собаку, потому что кульно иметь прирученного ВОЛКА, а не собаку. Сторонники прирученных волков/оцелотов кипятком ссут от такой экзотической живности. Иного объяснения этого глупого названия я на вики не нашел. А кошку лучше оставить кошкой... P.S. и объединить с оцелотом. Spattle 08:58, 12 июля 2012 (UTC)
Это всё потому, что оцелот для использования алгоритмов прирученного использует вспомогательного моба (кошку), а волк так не делает. Adeil
Я хочу, чтобы статью "Кошка" переименовали не в "Прирученный оцелот", а объединили со статьей "Оцелот". "Кот" - это тот же самый оцелот, но прирученный. Вот я бы например сказал, что оцелот+кошка=один моб, просто этот моб может менять текстуру на другого животного. Ну правда, почему не объединить? И мне не удобно, когда про дикого и прирученного волка написано в одной статье, а про кота и оцелота в другой, ну действительно не удобно, я не хочу, чтобы про одного приручаемого моба составляли вместе, а про другого отдельно.

Кошки и курицы

Заметил, что кошки НИКОГДА не атакуют куриц. Заспавнил несколько оцелотов, приручил всех, заспавнил кучу кур. Вместо того чтоб на них напасть, кошки продолжали за мной бегать. Я встал на месте, подождал. Кошки на кур ноль внимания. Тогда я заспавнил оцелота и отлетел подальше, чтобы он не пугался меня. Оцелот перецапал всех кур по одной, правда, с интервалом где-то в минуту. Если бы ручные кошки ели куриц, то все фермеры боялись бы их заводить. НИКОГДА НЕ ПУТАЙТЕ ОЦЕЛОТОВ С КОШКАМИ! А криперы боятся как кошек, так и оцелотов. Skeleton 12:17, 15 августа 2012 (UTC)

Кошка -- специальный моб, как блок горящекй печки или выключенного факела красного камня. Adeil
Кошка - не специальный моб, это тот же оцелот, только с другой текстурой и уменьшенной моделью. Просто видимо Джеб убрал возможность кошек цапать кур.--46.226.64.124 06:46, 18 августа 2012 (UTC)
Чо вы несете!? Кошка - отдельный полноценный моб, такой же как обычная печка и включенный красный факел!Участник:Desired boy
Пойду приручу пару печей, пусть защищают меня от красных факелов :D ASL 11:44, 18 августа 2012 (UTC)
Ниразу не отдельный.188.255.26.161 16:02, 25 ноября 2012 (UTC)

"Оцелотик поцеловал землю матушку"

Дело было так: я припарковывала лодку к домику, незадолго до этого приручила пару оцелотов (получилось две кошки). Тут как только я села в лодку, всплыло сообщение "вас убили" и системная надпись "Оцелотик поцеловал землю матушку". Таких глюков я ещё не встречала. Может, кто знает, почему и как это происходит? Не хотелось бы заново нырять за своим имуществом.

Кстати, в лодку теперь нельзя сесть, но на неё можно забраться, ведёт себя как обычный твёрдый блок. Сломать её тоже не выходит. Просто стоит на месте моей смерти, целая и невредимая.

Ссылка на изображение. Ничего страшного, просто фотохостинг. Да, я нуб и не знаю, как нормально загружать картинки.

Это баг, в чате не должно быть сообщений о смерти мобов. Adeil
Такая ошибка иногда происходит в случае соприкосновения лодки с берегом. HEKP0H 22:18, 3 сентября 2012 (UTC)

Криперам наплевать на кошек

Однажды во время моего похождения по пещерам на пару с кошаком, внезапный крипер взорвал нахрен и меня, и мою сиамскую кошку (обидно однако)

Версия игры: 1.3.2 + IC2
--Hikikomori 09:30, 5 октября 2012 (UTC)

Декомпилируйте и деобфусцируйте игру (например, через Minecoder Pack), загляните в EntityCreeper.java и проверьте целостность кода. Adeil

Количество глаз. часть 2

Не знаю как вам , а по мне ВСЕ КОШКИ ИМЕЮТ НОРМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ГЛАЗ!!! То есть два глаза. А если кто-то считает что это генетически созданные коты-циклопы, ТО НЕ ПРИРУЧАЙТЕ ОЦЕЛОТОВ и живите постоянно летая от взрывов криперов!

Во 1-ых подписывайтесь, а во 2-ых... Ну сказал какой-то умник на одном из сайтов что у него 1 глаз, а вы запиниковали. Что из этого теперь драму строить. Зачем засорять эту вики всякими слухами. И не будьте так наивны. MIKLE

Слияние

Исследуя код игры, декомпилированный и деобфусцированный при помощи Minecoder Pack, я заметил только один файл, связанныйс оцелотом - EntityOzelot.java. Никакого EntityCat.java там нету. Кроме того, кошка использует тот же ID, что и оцелот. Такого моба, как кошка, в коде нету. Возможно, кошка -- это оцелот с особом NBT-флагом. Adeil

Я за слияние! Раз ID оцелота и кота тот же самые, то оцелот и кот - это одни и те же мобы, только оцелот дикое животное, а кошка домашнее. Почему бы не объединить? Filimonenkov.

Когда игрок приручает волка, то он надевает ему ошейник и отмывает от грязи. Когда игрок приручает оцелота, он получает совсем другой биологический вид. Поэтому смысла в объединении нет. Amrak 16:20, 5 декабря 2012 (UTC) А вообще, это расизм и фанатизм Amrak 16:21, 5 декабря 2012 (UTC)

Причём тут, какой биологический вид? Какая разница, разные животные или нет? Но мобы одинаковые, потому что имеют один ID, даже если использовать яйцо призывания оцелота на кошку, то может появиться котёнок. Я понятно объясняю?!!! Мы про то, разные животные или нет - вообще молчим, про то, что кот и оцелот разные животные уже давно знаем, зато семейство одинаковое! Мы про ID говорим, а не про биологический вид. Мы хотим объеденить статью кошки с оцелотом, потому что нам так удобнее! Filimonenkov.
Во-первых, не надо орать. Во вторых, всем по-разному удобнее. В третьих, начните со скелета и скелета-иссушителя. У них больше общего, да и ID одинаковый. А на святое посягать не надо.Amrak 13:30, 7 декабря 2012 (UTC)
На какое святое? Псевдоразделение? Кошка и оцелот являются одним мобом (EntityOcelot.java). Adeil
Извини, но я не ору. Соглашусь, что каждому по-разному удобно, но просто я думаю, что в статье "Оцелот" и "Кошка" пишут про одного и того же моба. Смотрю, опсание одинаковое, поведение мобов одинаковое, и почти ничего различного не видел. Не думаю, что скелет от скелета-иссушителя больше отличаются, чем оцелот с кошкой, потому что больше отличий видел. Хотя скелета-иссушителя тоже хотел бы объединить со скелетом. Filimonenkov.

Лично мне кажется, что объединять не следует. Оцелот и кошка, несмотря ни на что, имеют разное применение и внешний вид, а мобов принято классифицировать именно по этим двум критериям. А что касается одинакового ID - зачем делать разным, если одно переходит в другое.--Искренне ваш, FireKeeper. 14:15, 15 декабря 2012 (UTC)

Да вы не понимаете! Зомби и зомби-житель тоже имеют разный внешний, и мы про них отдельные статьи будем составлять? Всё равно, если вы скажете "Оцелот и кот - это разные животные, имеют разный внешний вид" - я всё равно за слияние, и сто раз говорю, "Какая разница, разные животные или нет", вам эта фраза ни о чём не говорит? Моба по IDу отличают, а не по внешнему виду!!! Зачем про одного моба составлять две статьи? И загляните в английский раздел, дам кот с оцелотом объединены! Filimonenkov.
Объединим скелета и скелета-иссушителя? Norrius 14:40, 15 декабря 2012 (UTC)
Можно объединить, тоже одинаковые мобы с одним IDом, хотя в английском разделе не объединены. Filimonenkov.
А Вам не кажется, что с точки зрения геймплея это два абсолютно разных моба (разве что оба костяные)? К тому же скелет-наездник тоже представляет собой скелета с ID Skeleton верхом на пауке. Так можно получить очень длинную и запутанную статью про четырех разных мобов (скелет, скелет-наездник, скелет-иссушитель, скелет-иссушитель-наездник). Разделение или объединение статьей на вики по внутриигровому идентификатору вообще должно быть наименее приоритетным. Norrius 14:53, 15 декабря 2012 (UTC)
В Нижним мире скелет может заспауниться иссушающим (правильно именно иссушающий скелет), а то что скелет сидит на пауке — паук и скелетик никак не могут считаться одним мобом. И (мне кажется) неверно было говорить, что с точки зрения геймплея оцелот при приручении превращается в кошку. 16:58, 27 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
Ну а хотя бы кота с оцелотом можно объеденить? Filimonenkov.
И по сравнению со скелетом и скелетом-иссушителем не совсем разные, и даже скелета-иссушителя в английском разделе не объединяют, а кот объединён.
Filimonenkov, вы мой пост дочитали? Слово "применение" видели? Так вот, на мой взгляд, мобы раличаются именно по применению в игре, а не по ID! ID же нужен, чтобы они вообще имели место в игре.--Искренне ваш, FireKeeper. 08:16, 16 декабря 2012 (UTC)

P.S. В Википедии существуют правила оценки авторитетных источников, на основе которых пишутся статьи. Так вот, одно из них гласит, что другие языковые разделы Википедии не могут считаться авторитетрными источниками. Этим правилом я руководствуюсь и здесь. Так что в EnWiki я даже не пойду. И не уговаривайте.

Игроки-новички, для которых по большей части пишется эта вики, не будут интересоваться ID мобов, потому что на игровой процесс это не влияет. Гораздо важнее поведение и внешность моба. А по поведению оцелот и кот различаются. Что касается зомби и зомби-жителя - поведение у них одинаковое - подойти и убить.

Ну ладно, уговорили.

А подписаться? --Искренне ваш, FireKeeper. 14:55, 17 декабря 2012 (UTC)

Забыл!!! Filimonenkov 15:01, 17 декабря 2012 (UTC) И вообще, зачем подписываться, если можно в "Истории правок" посмотреть, кто, какое, на какую тему написал сообщение.

Пункт 6 раздела Оформление обсуждений Правил. HEKP0H 19:23, 17 декабря 2012 (UTC)
Я правила читал, но мне интересует вопрос, зачем подписываться, если в "Истории правок" можно посмотреть, кто, какое, на какую тему написал сообщение. Filimonenkov 13:15, 18 декабря 2012 (UTC)

Частота выпадения текстур кошки про приручении оцелота

Почему сиамская кошка выпадает реже остальных? У меня чаще всего именно она выпадает, когда я приручаю оцелота, а реже всех наоборот рыжий. Странно. Filimonenkov.

Сколько я знаю, некоторые моды способны обращать этот порядок. Быть может, в этом причина?--Искренне ваш, FireKeeper. 14:18, 15 декабря 2012 (UTC)

Про баг с оцелотами и волками

В статье в "Ошибках" написано: "

   Иногда бывает баг, что коты за секунду спаунятся в месте неподалёку игрока и преследуют его подобно зомби.
   С версии 1.4.2 появился баг с волками и оцелотами. При появлении игрока в местности обитания все близлежащие мобы телепортируются к игроку, как если б они были приручены. При этом оцелоты продолжают убегать, а волки не защищают вас от атак. Мобы исчезают, если отплыть на лодке далеко в океан, либо при смерти игрока вдали от респауна." 

На самом деле баг был и ранее - он вызван (возможно) использованием старого лаунчера.