Обсуждение:Спаун

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Просьба к тем, кто осведомлен о принципах спауна в мультиплеере, дополнить соответствующий раздел статьи. Я SMP особо не балуюсь, поэтому, переводя статью, решил пока поставить стаб на этом разделе, так как не могу подтвердить или опровергнуть истинность данного материала на анлгоязычной версии страницы.--Minik 18:06, 13 марта 2012 (UTC)

Переименование

Что творится-то?!

Ну вот, minecraft wiki c ума сошел. Начали переименовывать. Отлично. Давайте! Спаун - в "Появление", Эндерменов - в "Странников Края", Хардкор - в "Экстрим". Молодцы. Великолепно. Новички и ветераны радуются. Продолжайте. MrKotofei

Хардкор никто и не хочет называть экстримом. Странник Края — художественный перевод, эндермен — жаргонное название. Спаун надо назвать не появлением, а рождением или что-то вроде того. 14:02, 13 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)

Вы еще спрута назовите осьминогом. Задрот майнкрафта, 8 декабря 2012

Предлагаю же. Спаун => транслитерация.--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 14:50, 12 мая 2012 (UTC)

Спаун - это уже очень устоявшееся понятие. 91.115.92.240 18:24, 18 мая 2012 (UTC)
Да что ж все помешались на «русских» словах? Вы ещё, небось, не на компьютере играете, а на Персональной Электронной Вычислительной Машине? Хотя о чём это я, слова «персона» и «электрон» не русские... Есть простое слово «спаун», понятное любому геймеру, давно вошедшее в игровую речь. Зачем этот велосипед с «появлением»? К тому же, само слово без контекста не несёт никакого смысла. То есть велосипед ещё и не едет. —San Sany4 18:55, 18 мая 2012 (UTC)
согласен
200px
Додумались же. Переименовать Спаун в Появление.HINK 18:43, 22 мая 2012 (UTC)
Согласен.К слову "спаун" уже все привыкли, зачем его менять, да еще и на "появление". potapmisha
Я считаю, что в русском языке и игровом сообществе есть много замен слову "спаун", поэтому возможно таки переименовать стоит. Если обратится к Википедии, там они перевели это как "Респаун". Если же следовать транслитерированным значениям, то следует принять именно его, так как это более устоявшийся термин. Можно же использовать прямой перевод: "Перерождение", "возрождение" или "появление". Кстати, термин "возрождение" я неоднократно встречал в локализованных на русский язык играх, поэтому он тоже является устоявшимся игровым термином, и вполне достойной заменой "Спауна". Лично я считаю самым подходящим именно "Возрождение". Термин "Появление" мне не нравится потому, что он слишком неточный. Появляться могут не только мобы и игрок, но и много чего другого (блоки, тучи на небе, солнце на горизонте и т.п.). Термин "возрождение" более четко указывает на то, что кто-то или что-то живое перерождается\возрождается. Фактически, с технической точки зрения, так и есть. Игрок умер - возродился. На площади есть ограничение количества мобов, поэтому моб умер - возродился в другом месте. --Teksel 08:50, 26 мая 2012 (UTC)
Зачем?В начале статьи написано:"Спаун-это появление игрока".Из этого всё ясно.

Не все новаки могут понять

Появление - оно появление чего угодно, хоть луны на небе. Роспись: Shahter |Обсуждение|Вклад|, на часах 13:27, 10 июня 2012 (UTC)

Мне кажется или админы заболели ФГМ? Ендермена в странника края,деревни NPC в деревни НИП...Теперь и спаун в появление? И после этого "спаунер"' станет "появлятором"

                    "И после этого "спаунер"' станет "появлятором"" - лучше не появлятором а генератором мобов!

давайте не будем переводить то, к чему игроки привыкли. 90% человек называют Эндерменом Странника, так как они к этому привыкли. да и новички не поймут как у вас называется Спаун. Sceptile 21:21 10 июня 2012 (UTC)

Против любых транслитераций. Неужели русский язык недостаточно богат чтобы перевести любое слово скудного языка торгашей?! Что касается „устоявшееся понятие” и „новички не поймут”:

  • У новичков еще нет устоявшихся терминов и они привыкнут к русским словам, если таковые будут в офф переводе и в том числе в этой вики;
  • Таким образом через несколько лет устоявшимся и наиболее часто используемым будет русский перевод;
  • Ну и нам надо стараться привыкать к новым терминам.

Что же касается конкретно слова „спаун” то соглашусь с вышеизложенными аргументами участника Teksel. -- Desired boy 18:08, 10 июня 2012 (UTC).

я имел в виду новичков на вики. да и от этого переименования разногласий и непонятий в SMP будет больше. и то, что вы переименуете спаун не заставит геймеров изменятся. так зачем бессмысленно плыть против течения? да и русский язык пусть и богатый, но все же не так удобен с некоторыми терминами. или вы криперов тоже будете переводить?(простите если орфография или слова не те. иные способы подключения.) Sceptile 22:38 10 июня 2012 (UTC)

Но если сразу приучать новые поколения майнкрафтеров к переводу то со временем все будут так говорить. Хотя проблема с путаницей в СМП действительно возникнет. И: крипера переводить я не дерзну! Да и на переводе спауна сильно не настаиваю. Но перевод Странника считаю крайне позитивным. Кстати если я правильно понял фразу „иные способы подключения” то мы братья по несчастью. -- Desired boy 19:22, 10 июня 2012 (UTC).

единственное что могу сказать, что 90% народа на русский перевод наплюет. до сих пор в SMP никто не начал странника говорить вместо эндермена, так спаун благодаря командам SMP \spawn никто говорить и подавно не будет. и иногда русский перевод звучит ложово. а новые майнеры учатся из YouTube, так что новые переведенные термины(странник тоже) не выбьются Sceptile 23:51 10 июня 2012 (UTC)

Уважаемый Sceptile, скажите, каким образом вы диагностировали мне и другим администраторам ФГМ? К вашему сведению, заявку на переименование этой страницы подал N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ, который не является администратором. Поэтому не делайте из нас Комитет Зла. Что же касается сабжа. Мы больше склоняемся оставить именно термин "Спаун" из-за ряда следующих причин. Термин "Возрождение" не подходит, так как первое появление игрока в игровом мире, по факту, нельзя назвать возрождением, это скорее рождение. Так же с яйцами спауна. Однако слово "Возрождение", в данном случае, неплохо подходит для спаунера мобов - "Возродитель мобов". Далее, если использовать более устоявшийся термин "Респаун", то возникают те же проблемы, что и с "возрождение", плюс "Респаунер мобов" звучит, мне кажется, не очень. Теперь "Появление". Для первого появления игрока этот термин подходит, как и "Яйца появления". Однако "Появитель мобов" звучит глупо, и технически он их не рождает, а возрождает их. Подробности относительно этого в моем комментарии выше. Возможен также вариант использования динамического термина, с корнями род/рож, то есть "рождение", "Возродитель мобов", "Яйца рождения" и т.п. Однако это довольно смелый ход, поскольку мы в этом случае избавимся от статического термина и внесем неоднородность в тему спауна, и дополнительную сложность в навигации по Вики. --Teksel 07:51, 11 июня 2012 (UTC)

Незачем переименовывать. Все привыкли, всем хорошо, и даже если переименуете, все равно будет спаун. 2ch anonymous, 16.06.2012, 22:07

Ну можно просто в скобках написать появление.

лучше не надо. в вики спаун широкоиспользуемое слово, и поэтому замучеешся писать [спаун(***** )| спаун] Sceptile 19:42, 30 июня 2012 (UTC)

Какое к чертям появление? Наркоман штоле? BB9

Соглашусь с Текселем,НО вопрос. Почему "Возрождение" относится к спаунеру мобов? Мобы же не возраждаются, а появляются из спавнера. Так-то в игре возрождается только игрок. inspace 22:53, 13 июля 2012 (UTC)

Конечно надо Спаун оставлять, тут нечего и думать. AkamychDiamondgem2.png 11:56, 6 августа 2012 (UTC)


Согласен с Teksel, по смыслу ближе будет "Возрождение", нежели "Появление". Вместе с ним соглашусь, что если и переименовывать, то только так. А спаунер станет Генератором мобов. Riddler.

Оставьте спаун, хватит людям мозги пудрить! Ифрита ещё можно простить, но Эндермен - имя почти что собственное. Давайте называть каждого Бенджамина Вениамином тогда. Согласна с вариантом скобок или перенаправления.

Ребят, насмешили... Но я согласен. Вы еще Нотча переименуйте, вообще класс будет... | Добавил Horse (Участник, Обсуждение, Вклад) 20:05, 17 декабря 2012 (UTC)

Двойной полублок

Насколько помню, на полублоках (плитах) мобы не спаунятся. Подскажите, они спаунятся на двойных полублоках? И еще. А на верстаках и печках?

Во первых, подписывайтесь. Во вторых, я точно не знаю но по логике вещей могут, т.к. двойные полублоки и верстаки - непрозрачные блоки. -- Desired boy 05:21, 20 июня 2012 (UTC).
Двойной полублок считается целым блоком, верстак и печка тоже. Поэтому спаунятся --staf0rd 04:39, 4 августа 2012 (UTC)

Система спауна мирных мобов

В статье про мобофермы есть информация о том, что система спауна мирных мобов (кроме спрутов и оцелотов) после 1.0 урезана и поэтому онм спаунятся на карте один раз. В процессе игры они не будут спауниться на блоках травы. Однако в какие—то участники говорят, что спаун мобов был всего лишь СИЛЬНО урезан. Скажите пожалуйста, работает ли спаун мирных мобов сейчас? —— Kniki 07:58, 4 августа 2012 (UTC)

Насколько я могу судить - работает. Спаун был урезан из-за того, что дружелюбные мобы перестали исчезать. Norrius 14:50, 4 августа 2012 (UTC)

Спаун животных

Я играю в сингл, появился на острове средних размеров - есть поле и лес. Вокруг - океан. На острове среди дружелюбной живности - только свиньи. Но как правильно заспавнить овец? Я осветил достаточно большой участок, так как на острове очень много свиней - 2/3 из них я убил, и стал ждать. Сначала в середине освещенной зоны, потом отошел на самый край острова, даже отплыл, но никто не спаунится. В чем дело?--Indigo7 12:43, 6 августа 2012 (UTC)


Дело в том, что после одной из версий, точно не помню какой, дружелюбные мобы просто так не спавнятся, их надо специально разводить. Дали тебе на остров 5 свиней, 3 убей, двух накорми, чтоб появилась еще одна. И зачем тебе кровать на острове, на котором и так спавн стоит? Riddler.

Мне ночью играть влом. Конечно хорошо, что простой спаун убрали и сделали только производственный, это как бы добавляет реализма. Но я почему об этом не знаю? =) Раньше стоило подождать в сторонке немного, и животные сами "вылуплялись" из воздуха =) Придется плыть на какой-нибудь материк тогда...


Нашел заброшенную шахту, нагреб паутины - вот и шерсть =) Но ведь обычный спаун животных нужен всегда на острове - куры = перья = стрелы, например

Зачем искать шахту? Побегал ночью, побил пауков и прочей нечисти, вот тебе и плоть и стрелы и кости и паутина для шерсти. P.S. У тебя на острове хоть свиньи есть, а у меня, на одной карте вообще голая земля да одно дерево стояло (сейчас уже целый лес), питаюсь одним хлебом.Riddler.

The Riddler, у меня такие острова генерируется через раз, просто на них нет смысла оставаться, то ли дело на таком райском острове :3 Indigo7

Офигенный остров, положи ссылку на программу для записывания карт. Да у тебя там грибной биом О-О Участник:Creepygirl 09:28, 15 ноября 2012 (UTC)

Creepygirl, это больше на пляж из гравия похоже | Добавил Horse (Участник, Обсуждение, Вклад) 20:30, 17 декабря 2012 (UTC)

Оголенный камень. Бывает такое.--Это имя 03:14, 18 декабря 2012 (UTC)

"Спаун" на многопользовательских серверах

Я считаю, что если "спаун" употребляется в смысле "место, где появляются игроки на многопользовательских серверах", то это понятие заслуживает отдельного внимания. Не думаю, что меня хорошо понятно, поэтому объясню чутку подробнее. Спаун - это не только появление чего-либо, потому что огромные "заприваченные" дома, где появляются игроки на серверах, тоже называют "спаун" (или "спавн"). К примеру, "встретимся на спауне", "раздаю вещи на спауне", и т.д. В общем, предлагаю это понятие вынести в отдельную статью. | Добавил Horse (Участник, Обсуждение, Вклад) 20:16, 17 декабря 2012 (UTC) seed

Спаун в океане

Подскажите, пожалуйста, как добавыить фотографию на вики, а то заспаунился в океане. Заранее спасибо. --Danchamp 20:22, 7 января 2013 (UTC)

Спаун враждебных мобов

После обновлений 1.4.2 и выше враждебные мобы стали спауниться в гораздо меньшем количестве, причём не группами, а отдельными индивидами. Теперь даже в шахтах как-то даже неинтересно стало, не говоря уже о ночной охоте. (Модами не пользуюсь.) Скажите мне, я один такой, или это не баг, а фича? Либо дайте ссылку на мод, регулирующий spawn rate. Заранее спасибо. TyMAH 15:23, 15 января 2013 (UTC)