Обсуждение:Industrial Craft2

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Копипаста --Alex-King 12:41, 25 января 2012 (UTC)

Докажите. Приведите ссылку на источник, откуда был взят материал. Norrius 18:56, 25 января 2012 (UTC)
Сама то статья, в принципе, полезна. Оформить только по-хорошему нужно.--Minik 19:08, 25 января 2012 (UTC)
http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=3961
Нужно в статье оставить ссылку на источник. --Alex-King 11:29, 26 января 2012 (UTC)
Нужно перепилить статью, ибо оформление УГ.--Ниалас Агрен 11:49, 26 января 2012 (UTC).
Да надо бы, но только сначала статью дописать хотя бы.--HardCoreGames 14:52, 27 января 2012 (UTC).
Ну да, сделано лишь около 2/3. Еще куча рецептов есть на офф. вики мода. Надо оттуда копировать и переводить. --HatcheR 17:32, 31 января 2012 (UTC)

   Запустить игру до главного меню.
   Скопировать в ".../.minecraft/bin/minecraft.jar" содержимое архива: "Minecraft Forge".
   industrialcraft-2-client_1.64.jar поместить в ".../.minecraft/mods"
   Закрыть архив и играть.

Не нужно запускать игру для установки, наоборот, вылазит ошибка во время копипасты из архива форджа. Я просто скопировал по порядку содержимое 3 архивов, засунул jar-файл самого мода в папку и все отлично запустилось. --HatcheR 10:03, 29 января 2012 (UTC)

Вроде неплохой мод, НО не могу оценить его прелести :( так как инет лагает и не хочет открывать некоторые страницы.
У меня просьба - киньте кто-нибудь мод для клиента на почту: [email protected]
Заранее спасибо. --Chitaric 05:54, 23 февраля 2012 (UTC)

Можно сделать, чтоб все статьи начинающиеся с Industrial Craft2/ были под наблюдением? (Независимо от того был я на них хоть раз или нет)

Оформление

Предлагаю совместить процессы оформления и описания мода.
В частности считаю, что нужно эту страницу уже разделять.
Надо создать для каждого предмета свою страницу, а на данной оставить общее описание мода и общее описание добавленных объектов с ссылками на них.
В частности вот так может выглядеть страница медной руды, сделанная мной по образу и подобию железной руды.--Chitaric 12:45, 27 февраля 2012 (UTC)

Я не знаю нужна ли в статье планировка ядерного реактора, поэтому она только закоменчена. Про обогащение уранового стержня надо создать отдельные статьи. Ими я займусь завтра.--Chitaric 15:40, 2 марта 2012 (UTC)

Статья рассредотачивается, пора бы уже главную страницу мода очищать от рецептов крафта. --BFG 02:51, 24 марта 2012 (UTC)

Переоформил статью, спасибо тем, кто помог:) Не стал добавлять предметы, наподобие, угольного шарика, биотоплива и т.п. так как считаю, что наличие их в навигационном шаблоне вполне достаточно, а в самой статье более распространенные и часто используемые блоки. Просьба тем, кто в теме, загрузить недостающие картинки Мешка с семенами и Дистилированной воды, так как сейчас по некоторым причинам я не могу этого сделать.--Minik 17:53, 6 апреля 2012 (UTC)

Хотелось бы понять, как для страниц вики, которые посвящены модам майнкрафта, следует выполнять пункт 8 раздела "Содержание страниц" из правил. Речь идет про интервики-ссылки. Следует ли пользоваться тегом <REF> и указывать там на страницу в вики автора мода, к примеру? --MVerchenko 15:33, 4 мая 2012 (UTC)

Интерви ки можно проставлять только на соответствующие разделы нашей вики, интервики-ссылки на другие вики-проекты можно реализовать, но пока я не вижу в этом особой необходимости. Использовать примечания для этих целей несколько нелогично. Если участники посчитают нужным, то можно подумать о варианте интервики-префикса. HEKP0H 16:58, 4 мая 2012 (UTC)

мне кажется, что надо сделать рецепты крафтов не картинками(где такое стоит, а этого очень много). а таблицами, как в официальных вещах. да и не только этот мод надо делить на страници. buildcraft требует доработки и деления тоже. и по возможности может в официальных статьях добавить раздел крафт в модах .sceptile 22:55, 10 мая 2012 (UTC)

Странный баг

У меня при установке проводов, реакторов, трансформаторов, все нормально работает. Но когда я убираю провод и ставлю на его место другой провод, ставится ТОТ ЖЕ САМЫЙ провод. Другие блоки на это место ставятся нормально. Но как бы я не ставил на их место другие блоки, потом убирал их и ставил провода - ставится тот же самый провод, который был. И так до перезагрузки мира. Но это еще терпимо. А вот если я пытаюсь убрать трансформатор, реактор, печь - все убирается, но блок из мира не уходит. То есть он исчезает с экрана, но через ту пустоту не пройти, на нее ничего не поставить, но она не работает как то, чем она была. То есть фактически это стало пустым непроходимым и неубираемым блоком. Перезагрузка мира не помогает. Не понимаю, что делать. Из-за этого играть в IC2 точно невозможно :( У меня Minecraft 1.2.3. Мои моды: ModLoader, ModLoaderMp, Forge, Optifine, Zeppelin, WirelessRedstone. Ну и IC2. Помогите пожалуйста, не знаю что и делать  :(

Minecraft 1.2.3, только с IC² (ну и тем, что ему надо), та же фигня, и если провода «сбрасываются» при выходе из игры и входе в неё, то пустота от бат-пака никуда не девается. —San Sany4 08:51, 26 марта 2012 (UTC)
Кажись, есть решение, только оно не совсем удачное, но лучше, чем ничего. Короче, убираем всё вокруг этого «пустого» блока и подводим высокое напряжение — наш «блок» взрывается, и от него остаётся пустота, на этот раз — настоящая. —San Sany4 17:34, 27 марта 2012 (UTC)

Да, еще решение: взрывать динамитной шашкой (не всегда срабатывает :O) или использовать WorldEdit (тоже не всегда срабатывает :O). Есть идея написать разработчикам, только я не знаю английский, поэтому прошу, пожалуйста, кто может - отпишите им. P.S. может скоро для 1.2.4 выйдет, только вот OptiFine нет для 1.2.4 :( Что не дает мне играть в нее. Автор блока.

UPD: решение найдено. Обновить Forge до 59.

Баг?

Я не могу сделать факела из латекса и палок. Он просто не предлагает варианта их создания (в ячейки результата крафта пусто). --Chitaric 18:29, 28 февраля 2012 (UTC)

Поменяли на резину. Проверял. LDVSOFT 15:55, 10 марта 2012 (UTC)
В версии 1.81 поменяли обратно. --MVerchenko 14:30, 22 марта 2012 (UTC)

Рычаги на блоках

Кто-нибудь знает, как повесить рычаг прямо на блок печки/энергохранилища? Просто клик естественно не прокатывает, открывается рабочее пространство. —San Sany4 21:59, 29 февраля 2012 (UTC)

Нужно ставить, зажав клавишу Shift. Этот подход работает и с другими предметами - например, факелами. --BFG 01:05, 1 марта 2012 (UTC)

Спасибо. —San Sany4 01:47, 1 марта 2012 (UTC)

Классификация

Для создания навигационного шаблона требуется распределить присутствующие в моде элементы в разные группы. Ниже следует заготовка шаблона IC2 (можно править). Используется шаблон {{IC2Ссылка}}, который пока работает как вики-ссылка, но добавляет в началу "Industrial Craft2/". Norrius 15:13, 1 марта 2012 (UTC)

Доработал заготовку на основе оригинальной вики. HEKP0H 16:53, 1 марта 2012 (UTC)
Не знаю какой из пунктов Блок реактора. Измените необходимый пункт, пожалуйста. --Chitaric 14:18, 2 марта 2012 (UTC)
Есть. Почему бы не назвать его «энергоблоком»? —San Sany4 14:21, 2 марта 2012 (UTC)
Я пишу по основной статье мода. Оттуда и названия беру... Если так больше нравится переименуй только оставь перенаправление.--Chitaric 14:25, 2 марта 2012 (UTC)
Попереводил. Закомментировал ошибку, а также предлагаю убрать искуственный алмаз - в последней версии их нет, получаются простые.LDVSOFT 18:53, 10 марта 2012 (UTC)
Убирать не следует, как я понимаю. Нужно пометить "с версии -номер- убрано из игры". Идея в том, что вики могут пользоваться люди с старыми версиями игры тоже... --MVerchenko 09:37, 19 марта 2012 (UTC)
перевёл на отдельную статью--Yo 1999 13:22, 15 марта 2012 (UTC)

Чтобы не запутаться в написании статей, предлагаю взять каждому активному участнику по макроразделу и потихоньку его наполнять. Годно? --Troll Station 16:07, 19 марта 2012 (UTC)

Ок я могу (вечером) начать с проводов... --Chitaric 12:41, 20 марта 2012 (UTC)
Вы не против, если я маленько поперевожу? А то мне делать нечего... --Tecna0609 08:46, 25 марта 2012 (UTC)

Шаблон неполный, нюки нет.HeroinZero 03:05, 26 марта 2012 (UTC)

Industrial craft вики

А теперь вопрос, зачем все это на вики майнкрафта? Пусть те кому это интересно создадут русский раздел на http://wiki.industrial-craft.net и там всё переводят.--Bloodhit 17:15, 1 марта 2012 (UTC)

Наша вики не только может, но и должна агрегировать информацию о модификациях. Шанс создания там русскоязычного раздела равен нулю. HEKP0H 17:25, 1 марта 2012 (UTC)
В чем смысл в добавлении на вики информации не относящейся непосредственно к майнкрафту? С учетом того что, официально в данный момент любые модификации клиента не поддерживаются Mojang AB.--Bloodhit 17:43, 1 марта 2012 (UTC)
Модификации в скором времени будут поддерживаться mojang AB. Поэтому вполне неплохо бы подготовится заранее. Сам по себе модификации презираю, но IC2 и BC вместе с Aеther вполне достойны не только добавления в вики, но и вживления определенных их элементов в игру--TheMishkun 18:31, 1 марта 2012 (UTC)
Согласен. Как было, например, с модом Pistons--Minik 18:42, 1 марта 2012 (UTC)
Нет не так. Просто больше не надо будет менять клиент чтобы установить мод. Поршни же просто добавили в игру.--Bloodhit 18:45, 1 марта 2012 (UTC)

Minecraft 1.2.3

Помогите неучу...
После того как игра обновилась не могу играть с IC2. При установке набора из архива висит черный экран, а без не видит мода. :( --Chitaric 12:36, 7 марта 2012 (UTC)

Ещё НЕ обновился. Сам жду. Сначала обновится MCForge, а потом IC.LDVSOFT 18:02, 10 марта 2012 (UTC)
MCForge я вроде нашел (написано было, что он под 1.2.3), а IC2 нет. :( Когда он примерно будет? --Chitaric 05:53, 11 марта 2012 (UTC)
Я даже MCForge ещё не видел. Будет когда будет - автор тоже человек, у него есть семья и работа. LDVSOFT 09:46, 11 марта 2012 (UTC)
Ну теперь они точно есть... Вставте в табицу прямые ссылки на файлы и будет вообще все ОК --Chitaric 17:20, 19 марта 2012 (UTC)

Я единственный, у кого анализатор агрокультур не работает в новой версии? Stuv1995 09:07, 23 марта 2012 (UTC)

Нет, это официальный баг анализатора агрокультур в версии IC2 1.84. Разработчики у себя его поправили, но патча отдельного не выложили, говорят только в новой версии будет исправлено. Лично я собираюсь пользоваться аддоном к моду IC2, который добавляет машину сортирующую семена. --MVerchenko 15:05, 23 марта 2012 (UTC)
Спасибо. Stuv1995 10:02, 24 марта 2012 (UTC)


Направте меня пожалуйста... Нужена либо сборка сервака с IC2 (лучше без CraftBook), либо чистый сервак на который МОЖНО поставить моды(у меня есть один сервак, но там один exe-шник...). --Chitaric 11:15, 25 марта 2012 (UTC)

Нижняя ссылка. Norrius 11:28, 25 марта 2012 (UTC)
Спасибо. Но там уже 1.2.4, а мне бы 1.2.3... --Chitaric 14:44, 25 марта 2012 (UTC)

Карта

Возможно совсем не туда, но... Есть прога, которая заставляет перегенерить карту не трогая определенные чанки (просто перегенерить карты - удалить все регионы :) )? --Chitaric 07:17, 11 марта 2012 (UTC)

Где-то читал. Поищи в разделе программ на английской вики.LDVSOFT 09:46, 11 марта 2012 (UTC)
Отстой! Говорили мне учи английский язык... Ладно это все лирическое отступление; счас найду только словарь. --Chitaric 11:34, 11 марта 2012 (UTC)
Несмотря на наличие словаря даже не нашел раздела. :( Помогите если не с прогой то с этим пожалуйста! --Chitaric 17:39, 19 марта 2012 (UTC)



При перекидывании карты с синглплэеера в сервак куда-то исчезли все объекты IC2. Скажите в чем проблема и как исправить. --Chitaric 11:46, 7 апреля 2012 (UTC)

Перевод

Предлагаю сделать перевод IC2.lang на основе нашей вики. Для этого достаточно допереводить шаблон IC2.LDVSOFT 19:10, 21 марта 2012 (UTC)

Вы абсолютно правы. Это будет сделано, и, как раз-таки после перевода шаблона. Norrius 19:23, 21 марта 2012 (UTC)
Ещё одна поправочка: и после работ над переводом самого Minecraft. HEKP0H 20:10, 21 марта 2012 (UTC)
А где находится обсуждение по переводу Minecraft?LDVSOFT 20:20, 21 марта 2012 (UTC)
Честно говоря, оно рассредоточено по всей вики. Основная часть находится здесь и на соответствующих страницах обсуждений. HEKP0H 20:27, 21 марта 2012 (UTC)


Лифт

"А вот железная труба пригодится для создания железного забора или столба для магнитного лифта, об этом ниже" Сколько я не листал статью, о магнитном лифте не увидел ни малейшей строчки. --Stalkercraft 19:23, 25 марта 2012 (UTC)

Речь про Намагничиватель. Но да, в статье про него нет ни слова. Как я понимаю, статья сейчас живет отдельно от автора. --MVerchenko 19:45, 25 марта 2012 (UTC)

Industrial Craft2 для Minecraft 1.2.4

Обещают в ближайшие несколько дней Industrial Craft2 под Minecraft 1.2.4. --MVerchenko 18:49, 29 марта 2012 (UTC)

Вышла новая версия. Пруфлинк [1] --MVerchenko 14:22, 1 апреля 2012 (UTC)
Ну да!? А почему ссылки битые? Предлагает самому файл залить... (P.S. Люди, таблица по версиям не только на главной странице) --Chitaric 16:22, 1 апреля 2012 (UTC)
Ну там типа первое апреля, на сайте безобразия и подобное. Я очень долго искал, куда же нажать для скачивания мода. Но нашел. --MVerchenko 16:56, 1 апреля 2012 (UTC)
А ну тогда ясно... Вроде нашел счас проверю. --Chitaric 15:30, 2 апреля 2012 (UTC)

Оффтоп

Скажите где в папке игры можно найти файл с картинками предметов(и если можно и блоков )IC2. Gilson 19:02, 30 марта 2012 (UTC)

Они в папке ic2 в архиве с модом в папке mods. —San Sany4 01:54, 31 марта 2012 (UTC)

wiki.industrial-craft.net

Основная вики по IC² уже явно устарела — и информация, и многие изображения. Откуда можно брать более актуальные данные? —San Sany4 06:06, 4 апреля 2012 (UTC)

Кроме вики там есть ещё и форум. Часть инфы можно брать оттуда. Изображения можно делать из самой игры. --MVerchenko 21:37, 4 апреля 2012 (UTC)
Еще можно брать с перевода-источника http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=3961. Там за новыми версиями следят, и при наличии изменений исправляют информацию\рецепты крафта. Mistaqur 02:15, 5 апреля 2012 (UTC)



Не знаю уж, как для вас, но мне предыдущее оформление нравилось больше. По крайней мере, лучше и с недочетами, но зато подробно и понятно разъяснить информацию о новых блоках и предметах. А теперь получилась какая-то статистическая таблица, в которой еще и не все есть... Где рецепты крафта? Где инструкции по использованию? Неужели теперь придется выискивать каждый предмет?.. --Stalkercraft 17:07, 10 апреля 2012 (UTC)

1) Та страница была обычной копипастой без ссылок, без сеток крафта и пр. Таких статей в интернете куча. Если хотите посмотреть именно то, что было, воспользуйтесь ссылкой в предыдущей теме.
2) Раздел "Все рецепты крафта", безусловно, нужен, в этом я с вами согласен. Просто раздел получится слишком большой по объему, и на написание его уйдет много времени (не у всех оно есть). Вот вы, например и возьмитесь за написание.
3) Инструкции по использованию есть в отдельных статьях, этого достаточно. Представьте себе, что будет, если всю информацию о игре Minecraft поместить на одну страницу. Для ориентирования есть навигационный шаблон.
4) Абсолютно все предметы в списке не нужны, опять же по причине, что список станет слишком огромным и ориентироваться по нему будет сложно. Поэтому в нем присутствуют основополагающие и важные компоненты. Для остальных предметов есть навигационный шаблон.--Minik 17:28, 10 апреля 2012 (UTC)

Миникартинка

Как поставить нормальною мини картинку, а то на каждой мини картинке значёк IC2?

Для предметов не из мода нужно убрать приставку М у букв A1-C3, обозначающих местоположение предмета в сетке.--Bloodhit 19:16, 21 апреля 2012 (UTC)

Ошибки в крафте.

Странная ошибка. Хочу скрафтить нано-шлем, и так вышло, чтоэнеркокристалл ставил в последнюю очередь. Но я его не поставил, ибо шлем в окне выдачи уже появился. Для его крафта не нужен энергокристалл. Если его поставить, шлем не скрафтить.

Так же не работает крафт соковыжималки. МОжет тоже чуть другой рецепт?

А какая версия ИК?

В версии 1.95 нано-шлем крафтится согласно рецепту. Соковыжималки в этом моде нету, но если речь идет об экстракторе, то он тоже крафтится по рецепту. Там может быть хитрость в том, что краники должны быть новые, ни разу не пользованные. Сообщения нужно подписывать, для этого есть код --~~~. --MVerchenko 16:36, 26 апреля 2012 (UTC)
Соковыжималка есть, здесь имеется ввиду электрокраник. Его крафт отлично работает. Версия 1.95b--Minik 18:24, 4 мая 2012 (UTC)

Неправильно работает!!!

У меня тоже проблемы. Во-первых не работает анализатор агрокультур, не сажается адский нарост на палки. Во-вторых не крафтится средство против сорняков, да и вообще паучий глаз не дробится в дробителе.
Версия маинкрафта 1.2.3 версия мода IC2 еще стоят моды RedCraft, PowerCraft и строка команд в одиночной.
Что делать?

Рецепты крафта в заглавной статье

Добавьте, пожалуйста, в заглавную статью о Industrial Craft2, помимо изображения, названия и описания предмета, его крафт. Так, как это сделано здесь.

  • Не думаю что так стоит делать. Посмотрите например страницу крафт, там список всего крафта игры и эта страница сильно тормозит. Будет очень плохо если будет тормозить основная страница. Как вариант можно сделать её отдельно, кто захочет тот посмотрит.--Atributz 22:20, 16 августа 2012 (UTC)

Сетки механизмов

Кто там разрабатывал сетки механизмов для IC²? Есть идея по поводу наполнителя. —San Sany4 16:52, 2 июня 2012 (UTC)

Слушаю Вас. HEKP0H 17:11, 2 июня 2012 (UTC)
Помнится мне, с наполнителем были проблемы по поводу того, что там 4 ячейки, а не 3. Так вот, идея такая: не надо реализовывать ячейку «топлива», ту, что с аккумулятором. Тогда, насколько я понимаю, он не сильно сложнее, чем тот же компрессор. —San Sany4 18:07, 2 июня 2012 (UTC)
Идея неплохая, но это будет уже не наполнитель, а что-то другое. Нет, придётся верстать с нуля с использованием удвоенного числа строк во внутренней таблице. HEKP0H 18:15, 2 июня 2012 (UTC)
Зачем вообще эта ячейка топлива, если в ней всегда один и тот же аккумулятор? Да и практически у всех к механизмам проложены провода. —San Sany4 18:19, 2 июня 2012 (UTC)

еЭ/ф

Было бы неплохо для нубов вроде меня поставить краткую расшифровку сокращений еЭ/ф и еЭ перед описанием проводов, трансформаторов, и прочего, а то для человека, пожелавшего ознакомиться с модом немного сложновато это все воспринять...

еЭ - единица энергии, еЭ/ф - единица енергии на фрейм .--Gilson 17:47, 7 июня 2012 (UTC)
Добавил описание в начале раздела "Энергия". Правда провода идут перед этим разделом. Хотя если вдуматься, их следует в раздел энергии перенести. --Atributz 22:23, 16 августа 2012 (UTC)

Категория

Почему эти предметы ( золотые провода, медные, низковольтные, стекловолокно) должны относится к несуществующей категории кабели, а не к блокам? При том , что Реле и Детектор относятся вообще к инструментам?! Тогда и они должны относится к категории кабели. Craz 07:39, 10 июня 2012 (UTC)

Ну так поправили бы, создали нужную категорию, это несложно. —San Sany4 14:01, 10 июня 2012 (UTC)

Остров в 1.2.5

Я нашёл очень интересный сид в IC² на 1.2.5: остров посреди океана. В наличии имеются:

  • Довольно большая территория;
  • Два биома — лес и пустыня;
  • Мягкий рельеф, без крутых гор;
  • Песчаные пляжи по берегам;
  • Красивое озеро;
  • В пустыне, на юго-восточном полуострове, две сокровищницы, одна под обвалившимся песком, вторая находится прямо под первой и соединяется с заброшенными шахтами;
  • На самом юге, в восточной стороне холма — небольшая пещерка, отличное убежище на первое время;
  • Несколько более глубоких пещер и тоннелей;
  • Несколько мелких островков на юго-западе;
  • Джунгли и тайга к северо-северо-востоку от острова;
  • Всего шесть гевей, четыре — на западном берегу (возле них мне посчастливилось заспауниться) и две — на самом высоком холме, возле песчаного северного полуострова (с одной из них снят второй скрин).

Координаты крайних точек острова:

Север: x = 0, z = 22;
Юг: x = 36, z = 453;
Запад: x = -49, z = 264;
Восток: x = 350; z = 188.

Координаты гевей и сокровищниц не даю из принципа, дабы не мешать удовольствию найти их самостоятельно.

Собственно, сам сид: 1337. —San Sany4 03:22, 12 июня 2012 (UTC)

Нелюблю множество модов включая этот, исключения всего 3-4 штуки. И ещё: этот сид подходит и для 12w23b. И без мода IC. Спасибо за красивую карту :) Kosmo-Gnome 03:50, 12 июня 2012 (UTC)
Я подозревал, что он будет такой же и без этого мода в 1.2.5 и после, мод на генерацию не должен влиять, но на всякий написал сначала сюда — у меня нет «чистой» игры, чтобы проверить. Перенесу в «сид» часть информации. —San Sany4 05:28, 12 июня 2012 (UTC)

Доказательство что между IndustrialCraft2 , нет ни какого (пробела)

Доказательство что между IndustrialCraft2 , нет ни како-го (пробела) http://forum.industrial-craft.net/

Вижу ссылку на industrial-craft.net, а не industrialcraft.net - доказательство наличия пробела. Norrius 11:46, 28 июня 2012 (UTC)


Ссылки ссылками, гланое что Зелененький текст о последней версии мода (IndustrialCraft² recent version: v1.97! (For Minecraft 1.2.5)) Да и картинка форума, сама за собой говорит. LifeShot 11:50, 28 июня 2012 (UTC)

Хорошо. Но переименовыванием главной страницы IC2 Вы исправления всех остальных ссылок и файлов, а также вхождений на страницах не добьетесь. Norrius 12:00, 28 июня 2012 (UTC)
Да и зачем? Тем более, что при сокращении там ДВЕ буквы от ДВУХ слов. --Chitaric 16:02, 28 июня 2012 (UTC)

Вам вообще это важно? Участник:Kopatich007 20:13 9 июля 2012

id блоков

Думаю многим хотелось бы знать id блоков ic2

И кому же?--Gilson (Моя страница обсуждения) 10:12, 10 июля 2012 (UTC)

Ну допустим мне Gilson

Технологические карты

Предлагаю для иллюстрации крафта сложных предметов использовать не текстовое описание вида "положите x в дробитель, соедините с y и получите z", а подобную таблицу:

Или наоборот:

Код таблицы получается достаточно нагроможденным и занимает много места. Есть два варианта, первый проще и, вероятно, удобнее, так как при просмотре цепочек крафта идут от результата к ингредиентам. Предлагаю принять какой-нибудь и постепенно ввести в использование. Norrius 16:16, 22 июля 2012 (UTC)

Поддерживаю. Штука довольно удобная,но вот воплощение...GreenBeer69 15:27, 9 октября 2012 (UTC)

Серебряная пыль

Мне кажется или во всей ветке по Industrial Craft2 вообще не упоминается Серебряная пыль, которая вообще-то относится к этому моду ? --LyTek 07:38, 15 августа 2012 (UTC)

Вы правы, надо будет добавить. --Atributz 09:04, 15 августа 2012 (UTC)

ошибка или баг

Обнова мне очень понравилась за исключением одной ошибки в чём суть проблемы я сделал энергетический кристал он разряженный ну прочитал на вики что так и должно быть но как его зарядить написано что только в ЭХО или в МФЭ ну думаю щас скрафтю заряжу но вот проблема чтобы скрафтить ИФЭ или ЭХО нужны эти самые энергетические кристалы что делать ведь они нужны заряжеными помоги или исправте эту ошибку

Для крафта используются любые кристаллы, с чего вы взяли что нужны именно заряженные? Я такой информации нигде не обнаружил. Или вам нужно это написать жирными буквами с 3 знаками восклицания, там где крафт мфэ и эхо.--Atributz 02:06, 24 августа 2012 (UTC)

Вопрос

Есть возможность переделать медный слиток из Industrial craft2 в forestry медный слиток?

Нет, но и без этого медные слитки из Industrial craft2 можно спокойно использовать в рецептах Forestry. Почитайте статью про медный слиток в Forestry там написано специально что они взаимозаменяемы.--Atributz 06:37, 5 октября 2012 (UTC)
Наоборот переделайте,чтоб стакались.В блоки их скрафтите,разобьете - и все.У меня вообще 4 вида меди,3 вида олова,2...а,нет, 3 вида стали и т.д. Так удобнее.GreenBeer69 11:30, 10 октября 2012 (UTC)
А лучше перед переплавкой все руды в дробитель: так и в два раза больше получите, и от различных типов избавитесь.

Новая версия!

Добавили двойные и четверные уранки, а так же медный композит. Попрошу добавить в статью.

Не только это,там дофига реакторных компонентов,а также новый костюмчик.GreenBeer69 11:51, 8 октября 2012 (UTC)

Английская вики

Что там за крафты в английской вики? Половина рецептов отличается. Чозанах, кто скажет? ссылка:крафты up:есть также крафты,которых я ни в русской вики,ни в игре не видел.

Новые версии мода, некому с обновлениями разбираться.--Atributz 13:04, 8 октября 2012 (UTC)
Глянул,там вообще похоже на старый IC. Тот, который не IC2. GreenBeer69 13:53, 9 октября 2012 (UTC)
Да там реально старые рецепты. Какой то неграмотный редактор, перенес рецепты из IC в IC2, и написал что IC название устарело =).--Atributz 15:12, 9 октября 2012 (UTC)

Реакторные компоненты

Пора бы уже допилить категорию.С увеличением числа запчастей к реактору, я думаю, это будет целесообразно. Также необходимо переделать раздел по ядерному реактору(опять же,из-за железа) и шаблон мода. Ах да,забыл костюм водолаза.

Что могу - делаю сам (пример - статья о спаренном ТВЭЛе), но моих двух рук и одного мозга не хватает. Кто может - просьба помочь,инфа по новым крафтам есть на этой веткеGreenBeer69 15:49, 9 октября 2012 (UTC)

Мне к сожалению некогда. Я Railcraft делаю, осталось немного, может неделя. Как доделаю помогу.--Atributz 17:09, 9 октября 2012 (UTC)
Я могу всё сделать, но только если мне не будут мешать. —San Sany4 08:13, 11 октября 2012 (UTC)

Крафт

При открытии игру в сеть на minecraft 1.3.2 у второго игрока не работают предметы типа лесов и джетпаков, те он одевает на себя джетпак и хочет полететь но он не летит (Заряжен на полную) ! Подскажите что делать!!


в smp джетпак и квантовые ботинки не работают. однако джетпак по-прежнему может защищать от падений.

Серьёзный баг

Случайно залил с помощью трубы из BC воду в Геотермальный генератор и оказалось, что он работает на ней так же как и на лаве. Получается очень халявный и бесконечный источник энергии. Надо бы сообщить об этом разработчикам.--Atributz 01:59, 24 октября 2012 (UTC)

Рецепты крафта

Автор мода пишет в чейнджлоге, что он поменял реактор и добавил кучу всяких интересных компонентов.

Если кто-нибудь расскажет мне, где можно найти рецепты этих компонентов — я даже смогу обновить статьи на вики.

Английскую вики я смотрел — там пока ничего не обновлено.

Неужели в код мода придется лезть?

Так в теме же на minecrafting.ru. Кстати, вопрос завсегдатаям — чё там за дела с размером шрифта и почему это зодиак вдруг ***? —San Sany4 12:02, 28 октября 2012 (UTC)
Лучше всего в виде ссылки.
Ссылка есть в самой статье внизу. Размер шрифта связан с техническими проблемами (посторонний символ перед объявлением типа документа). HEKP0H 13:03, 28 октября 2012 (UTC)

1.4.2?

Почему в строке "Совместимо с" написано "1.4.2" ? 1.3.2 - последняя выпущенная версия же.

Это стабильная 1.106 для 1.3.2. А есть бета 1.108 для 1.4.2 вот тут. Как бы она просто еще полностью не протестирована. Не знаю надо ли писать сюда бета версии, может и нет. Ну если хотите поиграться в 1.4.2 попробуйте бету.--Atributz 09:51, 30 октября 2012 (UTC)

Проблема с отображением проводов

Ставлю провода, выглядит как блок квадратный, тем не менее несмотря на отображение сохраняет правильную форму, помогите что делать чтоб правильно отображалось!

скрин в студию --Vadimas56
Есть проблема в бета версии (т.е. > 1.106), решают.--Zmey25 18:22, 16 ноября 2012 (UTC)

бета 1.4

зашел в бету первое что увидел это туча непонятных приборов и ПНВ без текстуры.если кто не знает ПНВ в темноте дает ночное зрение 12сек а при солнечном свете 10 сек слепоты кто разберется с бетой отпишитесь--Это имя 17:36, 18 ноября 2012 (UTC)

1.4.5

Где можно скачать версию для 1.4.5?

тут --Atributz 13:32, 21 ноября 2012 (UTC)

У меня у одного такая проблема?

Вопрос, как я знаю, Forge для 1.4.5 ещё не вышел, Industrial Craft на 1.4.4 не пашет из-за Forge, у меня одного такая проблема? В поисках разгадки, я нашёл несколько похожих историй на MinecrarftForums, там описывается об необходимости Forge 6.4.0, но его ещё нету!

костюм дайвера

нужно начать заняться статьей про него. инфа: крафт из резины и оранж красителей действует восполняя воздух по мере его расхода(капсулы возвращаются!!!) при снятии части брони ничего не изменяется(возможно достаточно одного только шлема)

Это не костюм дайвера, а защитный костюм/защитный комплект. Склоняюсь к варианту с комплектом, так как кираса из этого набора брони называется "костюмом". А воздух восполняет только шлем (кстати, статью про капсулы с О2 я уже создал). В полном комплекте можно купаться в лаве. --GreenStone(вклад) 16:40, 12 декабря 2012 (UTC)
Да они H.E.V. придумали... 91.79.41.111 16:59, 12 декабря 2012 (UTC)
Точно :) Разве что его заряжать не надо, но это к нано- и квантовой броне. --GreenStone(вклад) 17:09, 12 декабря 2012 (UTC)
Я проверю будет ли наносится эффект от ядерной бомбы в этой броне потом отпишусь--Это имя 05:14, 15 декабря 2012 (UTC)

не пашет

удалил папку конфиг : перестал работать мод, при запуске мира(созданных до удаления папки в которых были предметы из него)игра зависает на генерации ландшафта а потом и вовсе вылетает с другими модами все нормально кто знает как это исправить? Это имя 14:49, 14 декабря 2012 (UTC)

пришло время переустановить IC2...--Yo 1999 14:57, 14 декабря 2012 (UTC)
пришло время сносить minecraft.jar--Это имя 04:56, 15 декабря 2012 (UTC)

у меня другая проблема, на 1.4.2 был мир с IC2 а на 1.4.6 так-же зависает на загрузке(другие миры и мод работают) сори не подписался Beyer17 13:49, 5 января 2013 (UTC)

а нет, всё прекрасно пашет, просто перепутались ID предметов и блоковBeyer17 18:50, 15 января 2013 (UTC)

1.4.6

Где можно скачать версию 1.112 Beta для 1.4.6? --moiTeeMaX 19:25, 25 декабря 2012 (UTC)

Beta - версии доступны только на форуме [2]. LDVSOFT 20:24, 25 декабря 2012 (UTC)
А если точнее — там в разделе Support эта тема прикреплена. --GreenStone(вклад) 20:26, 25 декабря 2012 (UTC)

Схемы создания

Нужно запилить схемы создания предметов(как в статье о генераторе материи). Кто может - помогайте,это всегда пригодится.GreenBeer69 07:15, 4 января 2013 (UTC)

Этим будут заниматься только те кому нечего делать, а таковых на вики нет. Если и есть то единственным выходом будет сделать эту схему как сетку чтобы не пришлось вязнуть в коде таблиц.--Это имя 02:53, 16 января 2013 (UTC)

солярка тратит энергию

поставил солярки и золотыми проводами подключил к МФЕ - НАЧАЛА ТРАТИТЬСЯ ЭНЕРГИЯ!!!причем довольно быстро. поменял провод на низковольтный - все нормально--Это имя 05:18, 22 января 2013 (UTC)

не работает броня

У меня проблемище!Не работает нано,и кванотовая броня!Нано совсем не защищает,и квантовая тоже,но все её "супер-способности"работают:/Я когда её одеваю становлюсь какбуд-то совсем"голый".Индикатор брони норм работает и на мне она сидит,но защиты 0%.

Версия майна 1.4.5;ic beta.