Фоновые звуки
Фоновая музыка или звуки (от анг. Ambience) в терминологии игры — это музыка, которая играет, когда игрок находится в непосредственной близости от пещер или внутри них. Несмотря на своё название, эти звуки не являются теми, что можно обычно услышать в пещерах (например, падение камней, потоки воды и т.д.). Они скорее являют собой сверхъестественные шумы, которые сравнивают со свистом поезда, звуками машин или криками демонов.
Возникнуть фоновые звуки могут в свободном от блоков пространстве, размером не менее 3×3×3 блоков, в полной темноте. Звуки можно услышать, находясь в 10-20 блоках от источника звуков в любом направлении. Для возникновения этих звуков необязательно то, чтобы пространство, в котором они могут возникнуть, было закрыто блоками полностью — звук может играть даже если игрок видит это место. Игрок может услышать эти звуки не находясь под землёй. Также области звучания можно создавать самостоятельно, даже если таковая находится под облаками.
Содержание
Звуки
Фоновые звуки можно найти в resources/newsound/ambient/cave из папки .minecraft. Они могут проигрываться при низких тонах.
- Пещера 1 - Свист призрачного поезда
- Пещера 2 - Ангельское пение
- Пещера 3 - Оркестр с низким тоном
- Пещера 4 - Демонический рёв / Ветер отзывается эхом в туннеле
- Пещера 5 - Звон
- Пещера 6 - Звуки машины
- Пещера 7 - Тихий звук гонга
- Пещера 8 - Дьявольское дуновение / Дыхание Ифрита / Смерть Зомби-свиночеловека
- Пещера 9 - Аэроплан летает на расстоянии
- Пещера 10 - Удар, отзывающийся эхом и визг скрипки
- Пещера 11 - Метро
- Пещера 12 - Громкий звон
- Пещера 13 - Демоническое ворчание
Баги
- Звуки могут проигрываться в меньших по размерам пространствах, чем 3×3×3 блока.
- Не имеет значения, насколько далеко находится игрок от свободного пространства.
- Начиная с версии 12w08a, максимальная высота была увеличена. Солнечный свет не работает над старым лимитом (128 блоков) без блоков, поэтому там будут проигрываться фоновые звуки.
Дополнительно
- Вопреки распространенным убеждениям, фоновые звуки НЕ являются индикатором близости сокровищницы, мобов или ценной руды. Но следование за этими звуками может привести игрока к ним косвенно, так как фоновые звуки звучат из неосвещённых пещер.
- Фоновые звуки были созданы C418, который также написал музыку для Minecraft'а.
- Фоновые звуки могут проигрываться в любом измерении, включая Нижний мир и Край.
- Фоновые звуки известны тем, что они пугают людей, так как они звучат довольно волнующе или жутко.
- Благодаря новому формату карт Anvil, эти звуки можно услышать в Мультиплеере (начиная с версии 12w07b).