Пластинки — различия между версиями
м (Робот: Автоматизированная замена текста (-\[\[[Вв]ер#[^|]+\|([^\]]+)\]\] +{{Вер|\1}})) |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 03:42, 1 февраля 2013
Тип |
Декорации |
Прочность |
Нет |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
Alpha 1.0.14 (13 и Cat) |
Нумерация данных |
dec: 2256 hex: 8D0 bin: 100011010000
dec: 2257 hex: 8D1 bin: 100011010001
dec: 2258 hex: 8D2 bin: 100011010010
dec: 2259 hex: 8D3 bin: 100011010011
dec: 2260 hex: 8D4 bin: 100011010100
dec: 2261 hex: 8D5 bin: 100011010101
dec: 2262 hex: 8D6 bin: 100011010110
dec: 2263 hex: 8D7 bin: 100011010111
dec: 2264 hex: 8D8 bin: 100011011000
dec: 2265 hex: 8D9 bin: 100011011001
dec: 2266 hex: 8DA bin: 100011011010
dec: 2267 hex: 8DB bin: 100011011011 |
Пластинки — это предметы, которые могут быть помещены в проигрыватель и воспроизводят музыку C418 в игре. Пластинки доступны начиная с Alpha 1.0.14.
Как можно получить пластинки?
Пластинки выпадают из крипера, если его убьёт скелет. Нужно, чтобы крипер находился между игроком и скелетом, и скелет атаковал игрока, но промахивался и попадал в крипера. Начиная с версии 11w50a, все пластинки могут выпасть из крипера, за исключением пластинки "11", а с версии 1.4.3pre, выпадает и она.
Пластинки могут быть найдены в сундуках в сокровищнице с вероятностью в 8%.
Что воспроизводят пластинки?
Обратите внимание, что эти треки были сокращены до 30 секунд в вики по соглашению с автором, чтобы разрешить их на вики. Это не относится к пластинке "11".
Иконка | Название трека | Описание композиции | Трек |
---|---|---|---|
|
13 | Эмбиент-композиция, состоящий в основном из пещерных шумов, металлического звяканья, всплесков и звуков скелетов и криперов. | |
|
Cat | Жизнеутверждающая мелодия в исполнении синтезатора с элементами чиптюна. | |
|
blocks | Оптимистичная мелодия. | |
|
chirp | Другая жизнерадостная, запоминающаяся мелодия. Не смотря на cхожесть с главной темой LittleBigPlanet, не связана с ней.[1] | |
|
far | Спокойная и расслабляющая мелодия. | |
|
mall | Еще одна спокойная и расслабляющая мелодия. | |
|
mellohi | Медленный и мрачный гитарный трек. | |
|
stal | Умеренный джаз. | |
|
strad | Тропические звуки, исполненные на синтезаторе. | |
|
ward | Начинается с Шопена, выдержка из «Похоронного марша»[2], сначала играет орган, затем переходит на электронную, оптимистичную, приключенческую мелодию с тёмным оттенком. | |
|
11 | Покореженная пластинка с записью того, как за игроком гонится неизвестный моб. Можно услышать звуки бега по земле/гравию и камню/адскому камню/адскому кирпичу, также можно услышать лающий шум, как перед резкой остановкой. После этого слышно что-то, похожее на зажигалку (возможно, он зажигает факелы). После этого бег возобновляется, слышно дуновение ветра, звуки портала. Бег ускоряется, но тщетно — через несколько секунд он обрывается. Можно услышать в самом конце звук, похожий на хриплое карканье грифона (вероятно, один из набора звуков Странника Края) или волчьего лая. Вероятно, за игроком гонится Странник Края, Волк или даже Хиробрин.[3] До версии 1.4.3pre невозможно было получить в выживании. | |
|
wait | Яркая, запоминающаяся электронная мелодия. Ранее называлась where are we now, и из-за наличия пробелов в имени, не могла быть включена в игру. В предварительной версии 1.4.3pre название было изменено на wait, и пластинка стала доступна. | |
Галерея
Примечания