Нумерация данных
Нумерация данных (id предметов и блоков) используется для обращения к различным видам блоков и предметов. ID блоков и предметов применяют, чтобы определить, какие из них помещены в мир и ячейки инвентаря (включая те, что лежат в сундуках или выброшены). ID предметов (не блоков) применимы только для предметов. Каждый слот инвентаря также имеет свой уникальный номер. В версиях игры Alpha и Beta есть дополнительные данные для некоторых блоков, которые описывают уникальные свойства этих элементов (например, высоту блока воды или направление установки факела).
С предварительной сборки 12w34a (1.4) можно включить отображение ID и дополнительных значений в инвентаре, сундуках, печках и т.п., нажав F3+H (вне инвентаря). а после 12w41a (1.4) показывается и прочность.
Содержание
- 1 ID
- 2 Нумерация слотов инвентаря
- 3 Данные
- 3.1 Древесина
- 3.2 Доски
- 3.3 Огонь
- 3.4 Листва
- 3.5 Уголь
- 3.6 Саженец
- 3.7 Кактус
- 3.8 Сахарный тростник
- 3.9 Вода и лава (жидкости)
- 3.10 Почва (обработанная земля)
- 3.11 Ростки пшеницы
- 3.12 Шерсть
- 3.13 Красители
- 3.14 Факел и красный факел
- 3.15 Рельсы
- 3.16 Ступени
- 3.17 Лестница
- 3.18 Рычаг
- 3.19 Дверь
- 3.20 Кнопка
- 3.21 Нажимная пластина
- 3.22 Табличка, головы
- 3.23 Табличка на стене, печка, раздатчик
- 3.24 Тыква и светильник Джека
- 3.25 Торт
- 3.26 Люк
- 3.27 Карта
- 3.28 Золотое яблоко
- 4 Коды биомов
- 5 Примечания
ID
ID блоков
Эти значения относятся и к предметам инвентаря и к блокам, размещённым в мире. Записи, помеченные буквой D, требуют дополнительных значений, чтобы полностью определить блок в мире. Цветовой ключ:
Бирюзовый | Не может быть получено. |
Красный | Не может быть получено легально. Доступно только через команду /give или через редакторы инвентаря.
|
Синий | Доступно только в творческом режиме. |
Фиолетовый | Доступно только в творческом режиме через выбор блока. |
Зеленый | Доступно при использовании зачарованных инструментов или в творческом режиме. |
Желто-зеленый | Доступно при использовании зачарованных инструментов, но недоступно в творческом режиме. |
Иконка | dec | hex | Тип блока |
---|---|---|---|
0 | 00 | Воздух | |
![]() |
1 | 01 | Камень |
![]() |
2 | 02 | Трава |
![]() |
3 | 03 | Земля |
![]() |
4 | 04 | Булыжник |
![]() |
5 | 05 | Доски |
![]() |
6 | 06 | Саженец D |
![]() |
7 | 07 | Коренная порода |
![]() |
8 | 08 | Вода D |
![]() |
9 | 09 | Неподвижная вода D |
![]() |
10 | 0A | Лава D |
![]() |
11 | 0B | Неподвижная лава D |
![]() |
12 | 0C | Песок |
![]() |
13 | 0D | Гравий |
![]() |
14 | 0E | Золото (руда) |
![]() |
15 | 0F | Железо (руда) |
![]() |
16 | 10 | Уголь (руда) |
![]() |
17 | 11 | Древесина D |
![]() |
18 | 12 | Листва D |
![]() |
19 | 13 | Губка |
![]() |
20 | 14 | Стекло |
![]() |
21 | 15 | Лазурит (руда) |
![]() |
22 | 16 | Лазурит (блок) |
![]() |
23 | 17 | Раздатчик D |
![]() |
24 | 18 | Песчаник |
![]() |
25 | 19 | Музыкальный блок D |
![]() |
26 | 1A | Кровать |
![]() |
27 | 1B | Электрические рельсы |
![]() |
28 | 1C | Нажимные рельсы |
![]() |
29 | 1D | Липкий поршень |
![]() |
30 | 1E | Паутина |
![]() |
31 | 1F | Высокая трава D |
![]() |
32 | 20 | Сухой куст |
Иконка | dec | hex | Блок |
---|---|---|---|
![]() |
33 | 20 | Поршень |
![]() |
34 | 21 | Поршень (лицевая часть) |
![]() |
35 | 23 | Шерсть D |
![]() |
36 | 24 | Технический блок |
![]() |
37 | 25 | Одуванчик |
![]() |
38 | 26 | Роза |
![]() |
39 | 27 | Коричневый гриб |
![]() |
40 | 28 | Красный гриб |
![]() |
41 | 29 | Золото (блок) |
![]() |
42 | 2A | Железо (блок) |
![]() |
43 | 2B | Двойная плита D |
![]() |
44 | 2C | Плита D |
![]() |
45 | 2D | Кирпич |
![]() |
46 | 2E | ТНТ |
![]() |
47 | 2F | Книжный шкаф |
![]() |
48 | 30 | Замшелый булыжник |
![]() |
49 | 31 | Обсидиан |
![]() |
50 | 32 | Факел D |
![]() |
51 | 33 | Огонь D |
![]() |
52 | 34 | Спаунер мобов |
![]() |
53 | 35 | Деревянные ступени D |
![]() |
54 | 36 | Сундук |
![]() |
55 | 37 | Красный камень (провод) |
![]() |
56 | 38 | Алмаз (руда) |
![]() |
57 | 39 | Алмаз (блок) |
![]() |
58 | 3A | Верстак |
![]() |
59 | 3B | Пшеница D |
![]() |
60 | 3C | Грядка D |
![]() |
61 | 3D | Печь D |
![]() |
62 | 3E | Горящая печь D |
![]() |
63 | 3F | Табличка D |
![]() |
64 | 40 | Деревянная дверь D |
![]() |
65 | 41 | Лестница D |
Иконка | dec | hex | Тип блока |
---|---|---|---|
![]() |
66 | 42 | Рельсы D |
![]() |
67 | 43 | Каменные ступени D |
![]() |
68 | 44 | Табличка на стене D |
![]() |
69 | 45 | Рычаг D |
![]() |
70 | 46 | Каменная нажимная пластина D |
![]() |
71 | 47 | Железная дверь D |
![]() |
72 | 48 | Деревянная нажимная пластина D |
73 | 49 | Красный камень (руда) | |
74</font> | 4A | Светящаяся красная руда | |
![]() |
75 | 4B | Красный факел (выкл.) D |
![]() |
76 | 4C | Красный факел (вкл.) D |
![]() |
77 | 4D | Кнопка D |
![]() |
78 | 4E | Снег |
![]() |
79 | 4F | Лёд |
![]() |
80 | 50 | Снег (блок) |
![]() |
81 | 51 | Кактус D |
![]() |
82 | 52 | Глина (блок) |
![]() |
83 | 53 | Сахарный тростник D |
![]() |
84 | 54 | Проигрыватель D |
![]() |
85 | 55 | Забор |
![]() |
86 | 56 | Тыква D |
![]() |
87 | 57 | Адский камень |
![]() |
88 | 58 | Песок души |
![]() |
89 | 59 | Светящийся камень |
![]() |
90 | 5A | Портал |
![]() |
91 | 5B | Светильник Джека D |
![]() |
92 | 5C | Торт D |
![]() |
93 | 5D | Красный повторитель (выкл.) D |
![]() |
94 | 5E | Красный повторитель (вкл.) D |
![]() |
95 | 5F | Запертый сундук |
![]() |
96 | 60 | Люк D |
![]() |
97 | 61 | Камень чешуйниц |
![]() |
98 | 62 | Каменный кирпич D |
ID блоков в Classic
Эти значения относятся к блокам, размещенным в Minecraft Classic. Т.к. после Classic было добавлено много новых блоков, а некоторые были удалены, то для версии Classic выделен отдельный список. Блоки, выделенные красным не доступны в инвентаре.
Иконка | Dec | Hex | Тип блока |
---|---|---|---|
00 | 00 | Воздух | |
![]() |
01 | 01 | Камень |
![]() |
02 | 02 | Трава |
![]() |
03 | 03 | Земля |
![]() |
04 | 04 | Булыжник |
![]() |
05 | 05 | Доски |
![]() |
06 | 06 | Саженец |
![]() |
07 | 07 | Коренная порода |
![]() |
08 | 08 | Вода |
![]() |
09 | 09 | Неподвижная вода |
![]() |
10 | 0A | Лава |
![]() |
11 | 0B | Неподвижная лава |
![]() |
12 | 0C | Песок |
![]() |
13 | 0D | Гравий |
![]() |
14 | 0E | Золотая руда |
![]() |
15 | 0F | Железная руда |
![]() |
16 | 10 | Угольная руда |
Иконка | Dec | Hex | Тип блока |
---|---|---|---|
![]() |
17 | 11 | Древесина |
![]() |
18 | 12 | Листва |
![]() |
19 | 13 | Губка |
![]() |
20 | 14 | Стекло |
![]() |
21 | 15 | Красная ткань |
![]() |
22 | 16 | Оранжевая ткань |
![]() |
23 | 17 | Желтая ткань |
![]() |
24 | 18 | Лаймовая ткань |
![]() |
25 | 19 | Зеленая ткань |
![]() |
26 | 1A | Ткань цвета морской волны |
![]() |
27 | 1B | Бирюзовая ткань |
![]() |
28 | 1C | Синяя ткань |
![]() |
29 | 1D | Пурпурная ткань |
![]() |
30 | 1E | Индиго ткань |
![]() |
31 | 1F | Фиолетовая ткань |
![]() |
32 | 20 | Малиновая ткань |
![]() |
33 | 21 | Розовая ткань |
Иконка | Dec | Hex | Тип блока |
---|---|---|---|
![]() |
34 | 22 | Черная ткань |
![]() |
35 | 23 | Серая ткань |
![]() |
36 | 24 | Белая ткань |
![]() |
37 | 25 | Одуванчик |
![]() |
38 | 26 | Роза |
![]() |
39 | 27 | Коричневый гриб |
![]() |
40 | 28 | Красный гриб |
![]() |
41 | 29 | Золото (блок) |
![]() |
42 | 2A | Железо (блок) |
![]() |
43 | 2B | Двойная плита |
![]() |
44 | 2C | Плита |
![]() |
45 | 2D | Кирпич |
![]() |
46 | 2E | ТНТ |
![]() |
47 | 2F | Книжный шкаф |
![]() |
48 | 30 | Замшелый булыжник |
![]() |
49 | 31 | Обсидиан |
ID предметов
У всех предметов порядковый номер больше 255, таким образом можно легко отделить ID блоков от ID предметов.
Иконка | dec | hex | Предмет |
---|---|---|---|
![]() |
256 | 100 | Железная лопата |
![]() |
257 | 101 | Железная кирка |
![]() |
258 | 102 | Железный топор |
![]() |
259 | 103 | Огниво |
![]() |
260 | 104 | Яблоко |
![]() |
261 | 105 | Лук |
![]() |
262 | 106 | Стрела |
![]() |
263 | 107 | Уголь D |
![]() |
264 | 108 | Алмаз |
![]() |
265 | 109 | Железный слиток |
![]() |
266 | 10A | Золотой слиток |
![]() |
267 | 10B | Железный меч |
![]() |
268 | 10C | Деревянный меч |
![]() |
269 | 10D | Деревянная лопата |
![]() |
270 | 10E | Деревянная кирка |
![]() |
271 | 10F | Деревянный топор |
![]() |
272 | 110 | Каменный меч |
![]() |
273 | 111 | Каменная лопата |
![]() |
274 | 112 | Каменная кирка |
![]() |
275 | 113 | Каменный топор |
![]() |
276 | 114 | Алмазный меч |
![]() |
277 | 115 | Алмазная лопата |
![]() |
278 | 116 | Алмазная кирка |
![]() |
279 | 117 | Алмазный топор |
![]() |
280 | 118 | Палка |
![]() |
281 | 119 | Чашка |
![]() |
282 | 11A | Тушёные грибы |
![]() |
283 | 11B | Золотой меч |
![]() |
284 | 11C | Золотая лопата |
![]() |
285 | 11D | Золотая кирка |
![]() |
286 | 11E | Золотой топор |
![]() |
287 | 11F | Нить |
![]() |
288 | 120 | Перо |
![]() |
289 | 121 | Порох |
Иконка | dec | hex | Вещь |
---|---|---|---|
![]() |
290 | 122 | Деревянная мотыга |
![]() |
291 | 123 | Каменная мотыга |
![]() |
292 | 124 | Железная мотыга |
![]() |
293 | 125 | Алмазная мотыга |
![]() |
294 | 126 | Золотая мотыга |
![]() |
295 | 127 | Семена пшеницы |
![]() |
296 | 128 | Пшеница |
![]() |
297 | 129 | Хлеб |
![]() |
298 | 12A | Кожаный шлем |
![]() |
299 | 12B | Кожаная кираса |
![]() |
300 | 12C | Кожаные поножи |
![]() |
301 | 12D | Кожаные ботинки |
![]() |
302 | 12E | Кольчужный шлем |
![]() |
303 | 12F | Кольчужная кираса |
![]() |
304 | 130 | Кольчужные поножи |
![]() |
305 | 131 | Кольчужные ботинки |
![]() |
306 | 132 | Железный шлем |
![]() |
307 | 133 | Железная кираса |
![]() |
308 | 134 | Железные поножи |
![]() |
309 | 135 | Железные ботинки |
![]() |
310 | 136 | Алмазный шлем |
![]() |
311 | 137 | Алмазная кираса |
![]() |
312 | 138 | Алмазные поножи |
![]() |
313 | 139 | Алмазные ботинки |
![]() |
314 | 13A | Золотой шлем |
![]() |
315 | 13B | Золотая кираса |
![]() |
316 | 13C | Золотые поножи |
![]() |
317 | 13D | Золотые ботинки |
![]() |
318 | 13E | Кремень |
![]() |
319 | 13F | Сырая свинина |
![]() |
320 | 140 | Жареная свинина |
![]() |
321 | 141 | Картина |
![]() |
322 | 142 | Золотое яблоко |
![]() |
323 | 143 | Табличка |
Иконка | dec | hex | Вещь |
---|---|---|---|
![]() |
324 | 144 | Деревянная дверь |
![]() |
325 | 145 | Ведро |
![]() |
326 | 146 | Ведро воды |
![]() |
327 | 147 | Ведро лавы |
![]() |
328 | 148 | Вагонетка |
![]() |
329 | 149 | Седло |
![]() |
330 | 14A | Железная дверь |
![]() |
331 | 14B | Красная пыль |
![]() |
332 | 14C | Снежок |
![]() |
333 | 14D | Лодка |
![]() |
334 | 14E | Кожа |
![]() |
335 | 14F | Молоко |
![]() |
336 | 150 | Кирпич |
![]() |
337 | 151 | Глина |
![]() |
338 | 152 | Сахарный тростник |
![]() |
339 | 153 | Бумага |
![]() |
340 | 154 | Книга |
![]() |
341 | 155 | Слизь |
![]() |
342 | 156 | Вагонетка с сундуком |
![]() |
343 | 157 | Вагонетка с двигателем |
![]() |
344 | 158 | Куриное яйцо |
![]() |
345 | 159 | Компас |
![]() |
346 | 15A | Удочка |
![]() |
347 | 15B | Часы |
![]() |
348 | 15C | Светопыль |
![]() |
349 | 15D | Сырая рыба |
![]() |
350 | 15E | Жареная рыба |
![]() |
351 | 15F | Чернильный мешок |
![]() |
352 | 160 | Кость |
![]() |
353 | 161 | Сахар |
![]() |
354 | 162 | Торт |
![]() |
355 | 163 | Кровать |
![]() |
356 | 164 | Красный повторитель |
![]() |
357 | 165 | Печенье |
Иконка | dec | hex | Вещь |
---|---|---|---|
![]() |
358 | 166 | КартаD |
![]() |
359 | 166 | Ножницы |
![]() |
360 | 167 | Ломтик арбуза |
![]() |
361 | 169 | Семена тыквы |
![]() |
362 | 16A | Семена арбуза |
![]() |
363 | 16B | Сырая говядина |
![]() |
364 | 16C | Жареная говядина |
![]() |
365 | 16D | Сырая курятина |
![]() |
366 | 16E | Жареная курятина |
![]() |
367 | 16F | Гнилая плоть |
![]() |
368 | 170 | Жемчуг Края |
![]() |
369 | 171 | Огненный стержень |
![]() |
370 | 172 | Слеза Гаста |
![]() |
371 | 173 | Золото (самородок) |
![]() |
372 | 174 | Семена адского нароста |
![]() |
383 | 17F | Яйца призывания |
![]() |
384 | 180 | Зелье опыта |
![]() |
385 | 181 | Огненный шар |
![]() |
389 | 185 | Рамка |
![]() |
2256 | 8D0 | Золотая пластинка |
![]() |
2257 | 8D1 | Зелёная пластинка |
Иконка | dec | hex | Вещь |
---|---|---|---|
![]() |
373 | 175 | Колба воды |
![]() |
373:16 | 175:10 | Грубое зелье |
![]() |
373:32 | 175:20 | Густое зелье |
![]() |
373:64 | 175:40 | Непримечательное зелье усиленное |
![]() |
373:8192 | 175:2000 | Непримечательное зелье |
![]() |
373:8193 | 175:2001 | Зелье регенерации (0:45) |
![]() |
373:8194 | 175:2002 | Зелье ускорения (3:00) |
![]() |
373:8195 | 175:2003 | Зелье огнестойкости (3:00) |
![]() |
373:8196 | 175:2004 | Зелье отравления (0:45) |
![]() |
373:8197 | 175:2005 | Зелье лечения |
![]() |
373:8198 | 175:2006 | Зелье ночного зрения (3:00) |
![]() |
373:8200 | 175:2008 | Зелье слабости (1:30) |
![]() |
373:8201 | 175:2009 | Зелье силы (3:00) |
![]() |
373:8202 | 175:200A | Зелье замедления (1:30) |
![]() |
373:8204 | 175:200C | Зелье урона |
![]() |
373:8206 | 175:200D | Зелье невидимости (3:00) |
![]() |
373:8225 | 175:2021 | Зелье регенерации II (0:22) |
![]() |
373:8226 | 175:2022 | Зелье ускорения II (1:30) |
![]() |
373:8228 | 175:2024 | Зелье отравления II (0:22) |
![]() |
373:8229 | 175:2025 | Зелье лечения II |
![]() |
373:8233 | 175:2029 | Зелье силы II (1:30) |
![]() |
373:8236 | 175:202C | Зелье урона II |
![]() |
373:8257 | 175:2041 | Зелье регенерации (2:00) усиленное |
![]() |
373:8258 | 175:2042 | Зелье ускорения (8:00) усиленное |
![]() |
373:8259 | 175:2043 | Зелье огнестойкости (8:00) усиленное |
![]() |
373:8260 | 175:2044 | Зелье отравления (2:00) усиленное |
![]() |
373:8262 | 175:2046 | Зелье ночного зрения (8:00) усиленное |
![]() |
373:8264 | 175:2048 | Зелье слабости (4:00) усиленное |
![]() |
373:8265 | 175:2049 | Зелье силы (8:00) усиленное |
![]() |
373:8266 | 175:204A | Зелье замедления (4:00) усиленное |
![]() |
373:8270 | 175:204E | Зелье невидимости (8:00) усиленное |
Нумерация слотов инвентаря
Эти номера обозначают слоты в инвентаре при их редактировании в NBTedit.
Данные
Это специальные данные для определенных блоков. Их хранение отличается от хранения других объектов согласно структуре уровня.
Блок | dec | hex | Обозначает |
---|---|---|---|
Древесина | 0-3 | 0-3 | Текстура древесины |
Доски | 0-3 | 0-3 | Текстура досок |
Огонь | 0-15 | 0-F | Возраст |
Листва | 0-3 | 0-3 | Текстура листвы |
Саженец | 0-15 | 0-F | Возраст и тип дерева |
Кактус | 0-15 | 0-F | Возраст |
Сахарный тростник | 0-15 | 0-F | Возраст |
Вода и лава | 0-15 | 0-F | Уровень потока |
Почва (обработанная земля) | 0-8 | 0-8 | Влажность |
Ростки пшеницы | 0-7 | 0-7 | Стадия роста пшеницы |
Шерсть | 0-15 | 0-F | Цвет шерсти |
Краситель | 0-15 | 0-F | Цвет красителя |
Факел и красный факел | 0-5 | 0-5 | Расположение факелов |
Рельсы | 0-9 | 0-9 | Наклон и расположение рельс |
Лестница | 2-5 | 2-5 | Расположение лестницы |
Ступени | 0-3 | 0-3 | Расположение ступенек |
Рычаг | 6-14 | 6-E | Расположение рычага и его состояние (вкл/выкл) |
Дверь | 0-15 | 0-F | Расположение петель и состояние двери (открытая/закрытая) |
Кнопка | 0-15 | 0-F | Расположение кнопки |
Табличка | 0-15 | 0-F | Расположение таблички |
Табличка на стене | 2-5 | 2-5 | Расположение таблички |
Печка и раздатчик | 2-5 | 2-5 | Расположение печки и раздатчика |
Тыква и светильник Джека | 0-3 | 0-3 | Расположение тыкв |
Нажимная пластина | 0-1 | 0-1 | Состояние пластины |
Уголь | 0-2 | 0-2 | Тип угля |
Ступени | 0-3 | 0-3 | Материал |
Кровать | 0-3, 8-11 | 0-3, 8-B | Направление |
Красная пыль | 0-15 | 0-F | Сила тока |
Красный повторитель | 0-15 | 0-F | Направление и задержка |
Торт | 0-5 | 0-5 | Количество кусков |
Высокая трава | 0-2 | 0-2 | Текстура |
Люк | 0-7 | 0-7 | Расположение петель и состояние люка (открыт/закрыт) |
Древесина
Текстура | Значение | Описание |
---|---|---|
![]() |
0 | Обычная текстура древесины |
![]() |
1 | Хвойная текстура древесины |
![]() |
2 | Берёзовая текстура древесины |
![]() |
3 | Тропическая текстура древесины |
Также есть дополнительные биты для повёрнутой древесины(с 12w30d):
0x4: Сруб направлен на восток и запад
0x8: Сруб направлен на север и юг
0xC: Все стороны выглядят, как кора
Доски
Текстура | Значение | Описание |
---|---|---|
|
0 | Дубовая текстура досок |
|
1 | Сосновая текстура досок |
|
2 | Берёзовая текстура досок |
|
3 | Тропическая текстура досок |
Огонь
0x0 - начальное состояние огня. Значение увеличивается в случайные промежутки времени.
Листва
0x4 - если бит установлен, листва будет опадать.
Текстура | Значение | Описание |
---|---|---|
![]() |
0 | Обычная текстура листвы |
![]() |
1 | Хвойная текстура листвы |
![]() |
2 | Берёзовая текстура листвы (тёмная стандартная) |
![]() |
3 | Тропическая текстура листвы |
Уголь
Текстура | Значение | Описание |
---|---|---|
![]() |
0 | Уголь |
![]() |
1 | Древесный уголь |
Саженец
До Beta 1.5
0x0 - это недавно посаженное дерево. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает дерево на месте посадки.
Beta 1.5 и позже
Два младших бита определяют тип саженца:
Текстура | Значение | Описание |
---|---|---|
|
0 | Стандартный саженец |
|
1 | Хвойный саженец |
|
2 | Саженец березы |
|
3 | Саженец тропического дерева |
Два старших бита определяют возраст саженца. Значение инкрементируется в 4-5 раз медленнее чем до Бета 1.5. Когда оно равно 3, вырастает дерево.
Кактус
0x0 - это недавно посаженный кактус. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает новый блок кактуса на верхушке, пока высота не станет равна 3 блокам.
Сахарный тростник
0x0 - это недавно посаженный тростник. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает новый блок тростника на верхушке, пока высота не станет равна 3 блокам.
Вода и лава (жидкости)
0х0 это полный блок. Вода "опускается" (блоки течения) до 0х7, а лава до 0x6 (только по четным значениям: 0x0, 0x2, 0x4 и 0x6). Если бит 0х8 установлен, жидкость "падает" и распространяется только вниз.
Почва (обработанная земля)
0х0 - сухая земля, 0х1-0х8 - уровни влажности (0x8 - самая влажная). Значение влажности связано с удалённостью блока от воды.
Ростки пшеницы
Пшеница растёт с 0х0 по 0х6.
Шерсть
Значения цветов шерсти обратны к значениям цветов красителей (видно по столбцу bin). Bin - не внутриигровое обозначение, оно добавлено для наглядности.
Красители
Значения цветов красителей обратны к значениям цветов шерсти (видно по столбцу bin). Bin - не внутриигровое обозначение, оно добавлено для наглядности.
Факел и красный факел
Факелы могут крепиться сбоку блока или стоять на полу.
- 0x1; Повернут на запад
- 0x2: Повернут на восток
- 0x3: Повернут на юг
- 0x4: Повернут на север
- 0x5: Стоит на полу
Рельсы
- 0x0: плоские рельсы. Направление: юг-север
- 0x1: плоские рельсы. Направление: запад-восток
- 0x2: рельсы, поднимающиеся на юг
- 0x3: рельсы, поднимающиеся на север
- 0x4: рельсы, поднимающиеся на восток
- 0x5: рельсы, поднимающиеся на запад
Угловые рельсы:
- 0x6: Северо-восточный угол (юг-запад)
- 0x7: Юго-восточный угол (север-запад)
- 0x8: Юго-западный угол (север-восток)
- 0x9: Северо-западный угол (юг-восток)
Ступени
- 0x0: Подъём на юг
- 0x1: Подъём на север
- 0x2: Подъём на запад
- 0x3: Подъём на восток
Лестница
Лестница крепится сбоку от другого блока.
- 0x2: Восточная сторона блока
- 0x3: Западная сторона блока
- 0x4: Северная сторона блока
- 0x5: Южная сторона блока
Рычаг
- 0x8: Если бит установлен, рычаг включен и подаёт энергию.
Рычаг на стене:
- 0x1: Повернут на юг
- 0x2: Повернут на север
- 0x3: Повернут на запад
- 0x4: Повернут на восток
Рычаг на полу:
- 0x5: Рычаг указывает на запад когда выключен.
- 0x6: Рычаг указывает на юг когда выключен (Заметьте, что в отличие от других типов переключателя, этот тип не будет приводить красную пыль в действие вокруг блока, на котором он установлен.)
Дверь
- 0х4: Если бит установлен, то дверь повернутая вокруг "петель" против часовой стрелки.
- 0х8: Если этот бит установлен, то это верхняя половина (блок) двери.
Угол блока, над которым расположены "петли" двери:
- 0x0: северо-восточный
- 0x1: юго-восточный
- 0x2: юго-западный
- 0x3: северо-западный
Кнопка
- 0x8 Если бит установлен, кнопка была нажата. Если этот бит будет установлен на сохраненном уровне, то кнопка останется нажатой в течение неопределенного отрезка времени после того, как уровень будет загружен.
Направление кнопки:
- 0x1: Повернута на юг
- 0x2: Повернута на север
- 0x3: Повернута на запад
- 0x4: Повернута на восток
Нажимная пластина
- 0x0: Пластина не нажата.
- 0x1: Пластина нажата.
Табличка, головы
- 0x0: запад
- 0x1: запад-северо-запад
- 0x2: северо-запад
- 0x3: север-северо-запад
- 0x4: север
- 0x5: север-северо-восток
- 0x6: северо-восток
- 0x7: восток-северо-восток
- 0x8: восток
- 0x9: восток-юго-восток
- 0xA: юго-восток
- 0xB: юг-юго-восток
- 0xC: юг
- 0xD: юг-юго-запад
- 0xE: юго-запад
- 0xF: запад-юго-запад
Табличка на стене, печка, раздатчик
- 0x2: Повернуты на восток
- 0x3: Повернуты на запад
- 0x4: Повернуты на север
- 0x5: Повернуты на юг
Тыква и светильник Джека
- 0x0: Повернута на восток
- 0x1: Повернута на юг
- 0x2: Повернута на запад
- 0x3: Повернута на север
Торт
- 0x0: Целый торт.
- 0x1: 1 кусок съеден
- 0x2: 2 куска съедено
- 0x3: 3 куска съедено
- 0x4: 4 куска съедено
- 0x5: 5 кусков съедено
Люк
0x4 - если бит установлен, люк открыт (поднят). Значения для определения положения:
- 0x0: Установлен к западной части стены
- 0x1: Установлен к восточной части стены
- 0x2: Установлен к южной части стены
- 0x3: Установлен к северной части стены
Карта
Дополнительное значение карты обозначает ее номер. Таким образом через команду /give или редакторы инвентаря можно получить несколько одинаковых карт (с одним номером и рисунком).
Золотое яблоко
Из чего сделано яблоко:
- 0х0: Из золотых самородков (регенерация на 0:04)
- 0х1: Из золотых блоков (регенерация IV на 0:30, огнестойкость и стойкость на 5:00)
Коды биомов
Начиная с версии 12w37a, при генерации суперплоского мира можно указать, каким биомом считать полученный мир. Хоть это и не влияет на генерацию самой плоскости, от биома зависит погода, цвет травы, набор мобов, наличие деревень и некоторые другие элементы игры. По умолчанию и в версиях до 12w37a всегда генерируется равнина (Plains).
ID | Название в экране отладки | Русское название |
---|---|---|
0 | Ocean | Океан |
1 | Plains | Равнина |
2 | Desert | Пустыня |
3 | ExtremeHills | Горы |
4 | Forest | Лес |
5 | Taiga | Тайга |
6 | Swampland | Болото |
7 | River | Река |
8 | Hell | Ад (Нижний мир) |
9 | Sky | Небо (Край)[1] |
10 | FrozenOcean | Замёрзший океан |
11 | FrozenRiver | Замёрзшая река |
12 | IcePlains | Тундра |
13 | IceMountains | Горная тундра |
14 | MushroomIsland | Грибной остров |
15 | MushroomIslandShore | Берег грибного острова |
16 | Beach | Пляж, побережье |
17 | DesertHills | Пустынные холмы |
18 | ForestHills | Лесные холмы |
19 | TaigaHills | Таёжные холмы |
20 | ExtremeHillsEdge | Предгорье |
21 | Jungle | Джунгли |
22 | JungleHills | Джунглевые холмы |
При указании биома №23 и выше игра зависнет с java.lang.NullPointerException при попытке сгенерировать мир.
Галерея
Биом грибного острова, заспаунившиеся Грибные коровы
Биом Нижнего мира, заспаунившиеся Зомби-свинолюди и гаст
Биом Края на рассвете, заспаунившиеся за ночь странники Края
Примечания
- ↑ Дракон Края спаунится только на камне Края.