Удочка

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Удочка
Удочка.gif

Тип

Инструменты

Прочность

65

Возобновляемый

Да

Складываемый

Нет

Первое появление

1st Seecret Saturday update (Alpha 1.1.1)

Номер

dec: 346 hex: 15A bin: 101011010

Удочка - инструмент для ловли рыбы. Удочка крафтится из трех палок и двух нитей. После Хэллоуинского обновления дает игроку возможность ловить рыбу и притягивать мобов и игроков.

Удочка имеет прочность 65 единиц. Успешная ловля рыбы считается за 1 использование, сматывание удочки, когда поплавок в блоке - за 2 использования, и притягивание любого моба - за 3 использования.

Крафт

Ингредиенты Процесс Результат
Палка
+
Нить
 Grid layout Empty.pngGrid Палка.png  Grid layout Empty.png  Grid Палка.pngGrid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Удочка.png
 Grid layout Empty.pngGrid Нить.png  Grid Палка.png  Grid Нить.pngGrid layout Empty.png
 Grid Палка.pngGrid Нить.png  Grid layout Empty.png  Grid Нить.pngGrid Палка.png
Удочка

Как ингредиент при крафте

С версии 12w36a:

Ингредиенты Процесс Результат
Морковь
+
Удочка
 Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Удочка с морковью.png
 Grid Удочка.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png
 Grid layout Empty.png  Grid Морковь.png  Grid layout Empty.png
Удочка с морковью

В крафте нельзя использовать повреждённую удочку.

Процесс рыбалки

Леска с поплавком, заброшенная в воду

Чтобы начать рыбалку, нужно выбрать удочку в инвентаре и щелкнуть правой кнопкой мыши. Вылетит длинная черная леска с поплавком и крючком. Еще одно нажатие правой кнопки мыши леску сматывает. Если закинуть удочку в воду и подождать, через какое-то время поплавок погрузится в воду.
В этот момент надо подсекать, щелкнув правой кнопкой мыши. Если все пройдет отлично, то вы вытащите из воды рыбу, которая влетит вам прямо в руки. Поплавок может погружаться несколько раз, если вы сразу его не вытянете. Если вы не успеете вытянуть леску, пока поплавок не всплыл, то рыба уйдет с крючка.

Если вы рыбачите на мелководье, проследите, чтобы крючок не вонзился в берег или дно.

Удочку можно использовать также как оружие для борьбы с мобами. Просто закиньте крючок в моба. Урона он от такого действия не получит (хоть визуально будет показано, что он его получил), но так можно притягивать далеко стоящих и оттого опасных мобов, например, скелетов или Гастов.

Также можно нажимать нажимные пластины с расстояния, если прицельно закинуть крючок в пластину.

Удочка с закинутой леской превращается в палку до момента вытягивания лески.

Ей еще можно притягивать к себе лодки. Вам от возможного удара бортом лодки будет совсем не больно, но саму лодку в процессе можно случайно сломать.

Рыбачить можно в любом водоеме, в том числе искусственном и созданном до Хэллоуинского обновления.

Также можно рыбачить с лодки, и прямо на ходу. Это особенно выгодно, когда вы отправляетесь в далекие водные путешествия (например на поиски глины). Когда разгоните лодку, закидывайте удочку максимально далеко перед собой, только смотрите на лодке не напоритесь на свой же поплавок, а то будет кораблекрушение. Таким образом можно выполнять сразу две задачи: ловить себе ужин и плыть к цели.

С предварительной версии 12w37a(1.4) за пойманную рыбу можно получать опыт.

Советы

  • Когда вы закинули удочку, внимательно посмотрите на поплавок — если он покачивается "на волнах", значит рыба клюет и результат обеспечен. Если же он стоит на воде и не двигается, значит рыбы нет, поэтому стоит перезакинуть удочку.
  • Если вы решили закидывать удочку не в водоем, лучше переключите предмет, когда забросили леску в блок. Не сматывайте ее, иначе удочка будет портиться. Возможно, это баг, но тем не менее, он очень вам поможет.
  • Шанс поймать рыбу увеличится, если вы будете рыбачить во время дождя.
  • Шанс поймать рыбу также зависит от уровня сложности.

Ошибки

  • Как ни странно, но удочкой можно ловить и всех мобов в игре. Это можно использовать для быстрого уничтожения мобов - цепляя и скидывая их с высоты;
  • Если закинуть удочку и посмотреть на себя с помощью вида от третьего лица (F5), то можно увидеть, что удочка в закинутом состоянии меняет свою текстуру на палку. При просмотре в виде от первого лица, она похожа на удочку.