Песок души

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Песок души
Песок душ.png
 Grid Песок души.png
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Физика

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость
Прочность

?

Инструмент

Use-spade.png

Возобновляемый

Нет

Дроп

?

Складываемый

Да (64)

Первое появление

Alpha 1.2.0

Номер

dec: 88 hex: 58 bin: 1011000

Песок души (англ. Soulsand) - это блок, который можно найти только в Нижнем мире. Внешне он напоминает землю, но имеет несколько уникальных особенностей. Он сильно замедляет скорость передвижения любого игрока или моба, который по нему проходит. Песок души выглядит как полный блок, но на самом деле он имеет высоту 7/8 блока, по этой причине игрок не может перейти с песка души на плиту на блок выше без прыжка.

Если присмотреться к текстуре блока, можно увидеть, что он состоит из искаженных изображений лиц. Некоторые думают, что это лица нерожденных либо умерших криперов, а некоторые - что это лица гриферов, которые после смерти попали в Ад.

Несмотря на название, песок души не обладает физикой обычного песка и может висеть в воздухе без опоры. Если в нормальном мире встать днём на песок душ, небо потемнеет.

Применение

Пример односторонней двери.

Песок души может быть использован в различных ловушках для мобов. Замедляющий эффект сильно увеличивается под водой, что повышает эффективность утопляющих ловушек. Также замедляются и предметы, проносимые потоком воды. Песок души может быть использован в некоторых вариантах пушек для замедления движения ТНТ. Эффект увеличивается, если под блоком расположен лёд.

Песок души может останавливать лодки без их разрушения, если они врезаются в блок под определенным углом, что делает этот материал полезным при строительстве дока. Однако, если использовать подобный способ остановки находясь в лодке, то существует вероятность моментально погибнуть, получив повреждения от падения, зависящие от расстояния, которое было пройдено на этой лодке перед столкновением. Поэтому рекомендуется вылезать из лодки до столкновения с песком. Происходит это потому, что модель игрока сидящего в лодке не взаимодействует с другими блоками и считается находящейся в воздухе, а при столкновении лодки с песком душ, лодка немного «входит» в блок. Таким образом пролетевшая в воздухе несколько блоков модель игрока вдруг сталкивается с другим блоком, игра во всех отношениях считает, что игрок только что «упал» на песок душ.

Начиная с 12w36a (1.4) песок души используется для призывания иссушителя. Нужно разместить четыре блока в виде буквы Т, а затем на каждый из них установить череп скелета-иссушителя.

Только на песке души можно выращивать адский нарост. С 12w27a (1.3.1) измерение не играет роли, до этой версии рост происходил только в Нижнем мире.

Погружение существ в песок души может быть использовано для создания односторонних проходов. Если положить блок снаружи у порога обычного дверного проёма высотой в два блока, через этот проход можно будет выйти, но нельзя будет войти обратно. Это можно обойти, прыгнув через песок души на стену с проемом, но если над входом разместить блок, это не сработает.

Песок души не дает сгореть на солнце зомби и скелетам. Это может быть объяснено погружением мобов в блок, но, скорее всего, это все же баг.

История

  • Песок души был добавлен в версии Alpha 1.2.0. Приседание на песке души не дает гарантии от падения.
  • В Alpha 1.2.1 баг с приседанием был исправлен.
  • С Beta 1.6.6 можно перейти с песка души на другой блок при приседании.
  • В Beta 1.9pre1 были добавлены адские наросты, растущие на песке души.
  • До Beta 1.9pre6 песок души разбивался всеми инструментами с одинаковой скоростью, в этой версии это было исправлено.
  • С 12w36a песок души используется для призывания иссушителя.
  • В 12w38a звуки размещения и ходьбы по песку души были изменены.